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三国志汉末霸业v2.1

 
  • 软件版本:v2.1
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:免费版
  • 更新时间:2022-11-01
  • 支持系统:Android/IOS
  • 软件大小:0MB
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三国志汉末霸业安装下载!三国志汉末霸业是一款十分好玩儿的三国策略类手游,遭受了许多 游戏玩家的钟爱和五星好评,三国志汉末霸业以經典的三国为情况,游戏里面有很多熟识的历史时间名场面,令小伙伴们们感受到热情的游戏玩法,在这儿游戏玩家能够征募来建立自身强劲的部队,很感兴趣的游戏玩家们赶紧来免费下载三国志汉末霸业吧!

三国志汉末霸业介绍

【汉末霸业】是由成都市龙游天下个人工作室纯手工制作的一款回合制游戏君王饰演方式的SLG手机游戏。主要是以中国人自身对三国游戏的新思路,新视角来打造出不一样的三国世界。在重归传统式对策类的基本上深层描绘了三国各城市中间的南北方差异及其每一个武将本身工作能力和特点的不同点,而在作战层面突显融合天时地利的配制来开展战斗的风采。

三国志汉末霸业闪光点

1、經典的工笔白描绣像风格,古香古色

2、简易易入门的政务服务管理机制

3、极其丰富的手机游戏內容设置

4、重归經典回合制游戏的作战游戏玩法

5、偏重于策略排兵布阵的作战系统软件

三国志汉末霸业如何征募武将

1.恶行。独立为帝,杀俘,忽视陈情,兵士逃跑,欠钱粮不还,都是会涨恶行。恶行高了,不仅招不上人,自身手底下轻则下野,重则造反,即便是义兄弟与夫妇都不除外,千万不要独立为帝,不良后果。

2.厌烦关联。名将对你君王厌烦,友好度表明-550。例如三国曹操被边让,董承,耿纪,关平,高干等厌烦;三国刘备被蔡夫人,蔡瑁,张任,王累等厌烦。这类状况,把握住关起來,运往主城区,拉拢,渐渐地加友好度,到-330上下能够尝试录取。录取取得成功后,一直奖赏到友好度为正数,名将就不容易下野了。

3.杀错战俘。这个游戏直系血亲很重要,例如你杀了司马家一个人,那麼司马家族任何人对你仇人,友好度-9999,沒有录取的期待,除非是你君王挂了。因而,行凶要找没大家族没后台管理的。出色名将绝大多数都是有大家族阵营,例如吴之四姓(陆朱顾张),颍川荀氏,刘氏,孙氏,曹氏,夏侯氏,袁氏,诸葛亮氏,司马氏,荊州蔡氏,西凉马氏,北平市公孙氏。

4.拉拢 录取。把握住战俘后,所有运往主城区,较为出色的武将,能够查询个人信息里边的首领和人脉关系,提早把另一方的友善武将与家属加入主城区,拉拢 录取,事倍功半。

图中表明,我杀了杨松那一个吃里扒外的,杨柏一件事君王-9999,这就是仇人。(谁叫大家2个那么渣)

5.君王威望。威望高,录取通过率也会高,此外印玺给君王武器装备加1W威望。印玺前好多个台本在袁术或是孙坚手上,后好多个台本在三国曹操手上。

三国志汉末霸业攻略大全

全自动内政的内政,必须城市有充裕钱。2万之上才能够做到最高值,因此经济发展不焦虑不安的情况下,保存分城最少二万的钱。

军事力量那边是这一城市的钱粮,超出军事力量之后,他会分配城市里边武将运输到特定的城市(分配运输每日任务必须城市里边长期性有一个武功高过85的武将而且巡视也高的才行)

上缴占比那边,谨记一个,难度系数提升,运输通过率降低,间距国都很远城市,不要用太高全自动上缴占比。上缴和运输间距越长不成功概率越高。手动式分配武功,巡视高的武将a城运输到b城,b运输到c城,c运输到国都或是盟军最好。(一般 武功85之上,巡视80的武将非常少损害。)

或是分配运输线,a运输到b,b运输到c,c运输到d,d运输到国都,别的城市就运输到a.b.c.d这好多个运输线上边就完了。

谷物是每一年七月初获得一次,用一年获得的情况下你的上缴占比上交到国都,其他剩余的超出了你设定的预埋,不必要出去的的会运输到你设定好的城市。。

钱是一个季度加一次,也是除掉税款给国都,剩下的扣减预埋,不必要的运输到你设定好的城市。

征兵。这一较为坑,全自动征兵会依据城市的钱粮,征兵特性最大那一个武将征兵,每一个月都征一定兵,这会导致社会治安,人心一直减少。(特亏!电脑上征兵只依照征兵值最大的那一个武将算,而不是游戏玩家那样五六个人另外征兵,一个月准备兵所有征出去。电脑上征兵不容易考虑到社会治安过低造成骚乱的,社会治安小于300较为非常容易骚乱,社会治安600之上基本上安全性)

提议不动全自动征兵,必须打战前边,主要武将去每一个城市用手动式内政征兵较为功能强大(还能够添加好友度),随手分配一个高武功武将运输回家盟军。

而且征兵的最低军力吃钱粮的。沒有打战一直养着,亏。

只提议全自动征独特军种,独特军种必须人心高过一定标值,爆兵爆不起來。只有渐渐地累积。

武将多了,人口数量大城多放好多个武将,有兵役了,手动式征兵把兵役征了之后,分配人运输,又转换回来全自动内政较为可靠功能强大点。

人事部门那边全自动登庸。任何时刻都能够打开,封地里边只有一个武将,仍旧一边登庸一边内政提升,随时随地会出现武将福利彩票一样被登庸拿到。。

中后期看不上登庸武将过多,全自动登庸差劲武将还有点儿用。(自己除非是开场武将太少,一般无需,差劲要了干什么,养着也要月俸,也要赐予确保满意度)

1.不征兵,沒有应用兵役和人口数量的一个标值,每一个一季度会变为人口数量。不征兵能够迟缓提升人心。

2.富有城市,征最划算的兵,运输去急缺人口数量城市散伙。散伙的兵便会变为城市的人口数量。(合适升級独特军种城市情况下应用)

分城必须分配是多少武将

应用全自动内政,必须治农,治市,治理高的一个做刺史。巡视,武功高的一个,随手运输。一般状况二个就可以了!!

分配征兵,最少要再分配三人之上,确保有充裕钱粮。

中后期一个城2.3个武将全自动内政,其他武将所有丢国都。国都空余武将才能够开启相互独立。添加好友度,提升内政,寻找宝贝啥的。

检测根据为

果有武将a治农80,治市85。武将b治农78,治市60。你分配手动式内政肯定是b治农,a治市。

过一段时间之后,二个武将,仅有a武将的治农,治市工作经验提高了。而b武将的治农治市工作经验不变化。

尽管和电脑上一样,一个城放7.八个武将进来,全自动内政逐渐之后,表明的人多,可是其他特性低,沒有办事的武将相匹配的工作经验并沒有提高。

电脑上发兵进攻,必须封地里边武将总数高过6.七个,才会积极发兵进攻别人。武将总数小于三个情况下,他兵多也不会发兵进攻的。。(因此电脑上的城才屯那么多武将你没想到吧?

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