找到最后的遗迹(游莱昂古城遗址纪实)
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游莱昂古城遗址纪实
世界文化遗产国内有几十处,长城、莫高窟、布达拉宫、天坛、龙门石窟......等等。国外的埃及孟菲斯及其墓地和金字塔、印度泰姬陵、希腊雅典卫城、美国黄石国家公园、巴西亚马逊河中心综合保护区、澳大利亚大堡礁......等等,这些景点驴友们已“烂熟于心”。
今天笔者带着读者很少去的中美洲“莱昂古城遗址”看看,一睹那里风采。
笔者到过美洲多次,很久前从墨西哥城乘坐游轮出发,停靠到尼加拉瓜小镇科林托(Corinto),小镇位于中美洲国家"尼加拉瓜"西北海港城市。位于太平洋科林托湾阿塞拉多雷斯岛的东南端;同大陆仅隔狭窄的塞瓦略斯海峡,有公路桥、铁路桥相连。始建于1840年的小镇,说它是小镇,因为人口才两万有余。不过也别小看它,它是当地的铁路总站 ,也是尼加拉瓜唯一的进出口大量货物的太平洋港口。
从船头望出去,远方岸边半活跃的火山云影和近处金属闪亮的集装箱码头 ,组成了一幅不太真实的漫画图景。
船方从傍晚到入夜提供几趟巴士,让乘客来回科林托和几十公里外的莱昂(Leon),因为莱昂正在举办嘉年华(carnival),天黑后特别热闹。
灯火明亮的商场夜市,歌舞喧哗的化妆游行,摩肩接踵的男女老少,精彩纷呈的音乐晚会……这样的流光溢彩,使得“久困”航船的我们,顿感接上了陆地的人脉生气。
莱昂大教堂庄严堂皇,不愧为世界文化遗产。市中心的车站等建筑也都将欧洲风格和美洲特色融会贯通,体现出普罗大众的艺术趣味。还看到一座纪念某个革命者的方尖碑,此人做过教师,不太出名的“小人物”,却不拘一格,独享死后荣光。
偶然从繁闹地段走出去仅一条街,屋角暗影,惊见几人聚集密语,似做着见不得人的勾当,旁边有拖尾流浪狗跑窜,吓得我们赶紧回头。
莱昂是尼加拉瓜的第二大城市,最新的人口统计约15万。巴士上分发了莱昂地图,瞧一眼上面显示的井字形街道,相当整齐单调──这座城市不是长期自然形成的,而是按照设计图纸,短期内规划建设。
现在的这座莱昂古城,是1610年“迁移”过来的,或曰重建的。30公里之外,还有另一座更早建成的莱昂,被当年莫莫通博火山(Momotombo)的一次喷发以及次生地震摧毁掩埋,留下“莱昂古城遗址”(Ruins of Leon Viejo ),它也是世界文化遗产。莱昂古城遗址(英文:Ruins of León Viejo),位于奇基托河( Río Chiquito)畔,即在首都马那瓜以西北约50英里,太平洋海岸以北11英里。莱昂古城遗址是美洲大陆上最古老的西班牙殖民地之一,由于该地未被发展,可由其废墟可了解十六世纪西班牙帝国的社会与经济结构。此地亦极具考古发掘之潜力。莱昂古城遗址是西班牙早期殖民地相关物质文化的最佳见证。新大陆早期西班牙殖民地的型式与本质显示出欧洲建筑与规划概念适应其他地区物质潜力的情况,这些在莱昂古城遗址获得保存。
到达当地转天我们一行人就去参观“莱昂古城遗址”。此处极具考古发掘潜力,也是西班牙早期殖民地相关物质文化的绝佳见证,并可由其一窥当时西班牙殖民帝国的社会与经济结构。
遗址第三号,以前的总督住宅(Governor's Palace),看介绍,它不但用料和结构非常考究,面积还是其他一般房屋的四倍,反映出殖民长官的骄横跋扈。第四号,叫做“惨叫之屋”(House of Screams),新来的奴隶都要被强行带到此屋,用烧红的铁在脸上打印记,奴隶众多,惨叫连连。奴隶贸易是另一部罪恶史──由于美洲原住民人口大为减少(遭到驱赶屠杀,加上欧洲人带来的病毒多次引发瘟疫),殖民者为了最大限度开发新大陆资源,便从非洲贩卖大量黑人奴隶来从事种植和开采。
中美洲的尼加拉瓜拥有两处被认定的世界文化遗产
被联合国认定在世界文化遗产名录中的,中美洲尼加拉瓜共有两处,这两处世界文化遗产不是当地的玛雅文明遗址,而是一座西班牙殖民时期的古城,以及一座中美洲最大的教堂,它们拥有共同的一个地名“莱昂(西班牙语:León)”。
老莱昂(西班牙语:León Viejo,或称“莱昂别霍”、“莱昂维耶”)是一座16世纪的殖民城市,毁于火山喷发,目前是废墟遗址,城市后来经历了迁移重建。老莱昂经历了如同古罗马庞贝古城一样的突发地质灾害,被突然喷发的火山所摧毁,古城被熔岩、火山灰掩埋,最终遗址被非常完好的保留下来。
这座莱昂古城始建于1524年,是当时西班牙殖民者按照欧洲元素建筑的小城市,城市建在火山山麓上,当时殖民者对于活火山威胁认识不足,也可能是珍贵的火山矿产,或为了避开当地的大风方向,让城市选址在那里。老莱昂在1609年毁于莫莫通博火山爆发和地震,后来被考古发掘研究,发掘出了古城墙脚、房屋地基等废墟,还有当时殖民者的遗骸,遗址在2000年被正式列入世界文化遗产。目前这个被摧毁的遗址,位于莱昂省中拉巴斯莫莫通博港(Puerto Momotombo)附近。
尼加拉瓜的另一座世界文化遗产“莱昂大教堂(西班牙语:Catedral de León)”,在老莱昂被毁后,当地殖民者迁址新建新莱昂城,并在新莱昂城里建造大教堂,大教堂从1747年动工,直到1814年完工,建成后成为中美洲所有历史宗教建筑中,堪称规模最大的。
莱昂城从空中看,宛如无数组合起来的棋盘,是中美洲的著名旅游古城
目前能看到的新莱昂城,是后来迁建的新城。老莱昂被火山喷发毁于1609年,新莱昂于1610年开始迁建,目前是尼加拉瓜莱昂省的首府,是仅次于尼加拉瓜首都马那瓜的第二大城,这里的街区是方块形状,城市规划和欧洲西班牙大城市规划一样。
空中观看非常的壮观,有中央公园、教堂区、市政区、学校区、墓地区、市场区等等功能不同规划,而居民居住是和餐厅、商铺融合在各个方块街区里。大量建筑外围是一个“回”字形的建筑圈,中间是天井式的庭院、花园。
最为市中心的一些街区,里面的建筑和庭院最为华丽,这里拥有很多非常纯粹欧洲西班牙风格的美丽庭院,多数庭院是对公共开放的,是公共休憩区域,部分庭院是私人花园。
这种规划样式在防火、防灾,功能分区划分管理等方面都很科学,中国的唐代长安等大城市,也曾这样规划布局过。从城市规划来说,历史上这里曾经被当作地区首都来规划定位,在1858年前,莱昂都曾经为尼加拉瓜首都。
莱昂城位置颇佳,城市建在奇基托河(Río Chiquito)畔,河流流过城市中间,城市东北方向是众多的火山群,城市西侧是太平洋,城市建在距离火山安全距离的平原之上,莱昂城是尼加拉瓜的教育、工业和商业重镇,也是重要的旅游城市。
莱昂大教堂进入参观是免费的,不过还可以付费攀登到教堂的屋顶
莱昂大教堂,正式名称为玛丽亚圣母升天大教堂,是尼加拉瓜的主教座堂(和欧洲西班牙莱昂的“圣玛利亚主教座堂”是不同的,名字听起来有些像),在2011年被列为联合国教科文组织世界遗产,比老莱昂古城遗迹晚了11年。
这座大教堂的建筑设计,是采用巴洛克转换至新古典主义的折衷建筑样式,外墙装饰还融入了当地美洲原住民的元素。
这里属于火山和地震极为活跃地带,大教堂如此之高,且建筑体量巨大,建筑很容易被地震损毁。目前虽然看到的莱昂大教堂很完整,其实它已经被重修过了4次,历经当地各种地震灾害依然雄伟壮观。
这样的折衷建筑样式教堂,其实在中美洲其他国家还有很多座,都没有莱昂的大,而且基本都是破损状态,不过那些破损的教堂,可以让人们更清晰地了解这种教堂的内部构造。
从其他一些同类型破损教堂的情况来看,该样式的教堂还是一种很抗震的构造,中间有网格式分散穹顶加固构造,可以分散不同方向的地震波破坏力,可有效保护教堂不整体垮塌,后期分块维护修复也较为可行。
维修教堂需要大量的花费,其他中美洲国家都没能把古老的破损教堂彻底修复,而尼加拉瓜却做到了,说明这个国家经济实力和对于古建筑的保护,还是非常用心投入的。
教堂内部以白色为基调,内部空间巨大,中间廊柱众多,可以容纳大量的人一起做礼拜,教堂中装饰有精美的白色雕塑,以及各种宗教绘画和古老圣物,这座大教堂入选世界文化遗产当之无愧。
在教堂的里面,还有地下室层,有可以翻开进入的盖板,教堂底下应该是高级墓地,教堂大厅里也葬有当地名人。在教堂一楼前方醒目区域,有一座拥有白色哭泣狮子雕像的墓,著名的尼加拉瓜诗人鲁本·达里欧逝世后葬于此。
这位出生于尼加拉瓜的世界著名文学大师,开创了西班牙语文学中的现代主义,将原本以模仿欧洲文学为主的拉丁美洲文学改变。这位诗人的诗歌,我后来专门去查找读过,诗歌内容融入了很多当时世界事件和故事,用押韵的诗歌形式,用西班牙语人民喜闻乐见的诗歌方式,阐述了很多进步和深刻思想,诗歌内容写得也很美,融合了宗教和丰富文化内容,他在大教堂这里的墓地极尽哀荣。
往往一个教堂的大小,决定了这个教堂所在地区,鼎盛时期的城镇人口数量,当时的教堂是需要一次性容纳所有的居民进行礼拜活动的,从教堂建设年代分析,早年这里的人口应该比现在还要更多。
世界上很少有教堂是收门票的,不过我在中美洲就遇到了3座教堂是收门票才能参观特定区域的。莱昂大教堂大厅是免费开放的,但侧面有个很陡很狭窄的楼梯,是可以攀登到教堂的穹顶之上的。在阶梯入口,有人向游客收门票。
教堂屋顶之上,是一个个圆形的教堂穹顶和窗户,这是教堂楼板的一部分,楼顶很结实,游客是可以走到圆形穹顶之上。
整个教堂被刷成了白色,楼顶可以看到巨大的教堂大铜钟组,铜钟上有丰富的铭文,每天祈祷开始的时候,这里的铜钟就会被敲响,声音整个城市都可以听到。
通过人的重力垂吊,是可以拉动整个钟架子共同运动,上下摇摆,发出的响声振聋发聩,长期敲钟的人,听力一定会受损的,拉钟的时候是无法捂住耳朵的。
当你站在高高的楼顶,可以看到城市的大部分区域,还能看到教堂前面西班牙风格的精美庭院,远处的火山群也清晰可见,在这里可以望见高耸的莫莫通博火山,老莱昂就从那里开始建设,这是一座烈火重生的城市,这里的建筑可以阅读到城市的历史,是座很优秀的中美洲历史名城。
《念奴娇·赤壁怀古》[ 宋 ] 苏轼
大江东去,浪淘尽,千古风流人物。
故垒西边,人道是,三国周郎赤壁。
乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。
江山如画,一时多少豪杰。
遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。
羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
故国神游,多情应笑我,早生华发。
人生如梦,一尊还酹江月。
七大兽首回归:海外流失文物的艰难追索
提起圆明园,十二生肖兽首铜像是无法绕开的话题。
十二生肖兽首原为圆明园海晏堂外喷泉的一部分,是清乾隆年间的红铜铸像。1860年英法联军侵略中国,火烧圆明园,兽首铜像开始流失海外。
圆明园管理处原主任陈名杰曾对媒体表示,从目前所存信息看,散失在国内外的各类圆明园文物至少有150万件。而圆明园十二生肖兽首,已经成为圆明园海外流失文物的象征。
2000年起,流失海外的兽首开始在拍卖会等场所现身,引起了国内外的广泛关注。历经曲折,上百年之后,部分兽首终于回归。目前,除了马首回归圆明园外,另有牛首、猴首、虎首、猪首、鼠首、兔首已经回归祖国。然而,另外5尊兽首仍然下落不明。
对于如何更好地追回仍然流失海外的兽首,浙江大学光华法学院教授罗国强在接受新京报记者采访时表示,如能由中国与有关国家直接谈判并缔结双边条约,追索成功的可能性较高。
中国圆明园学会学术专业委员会委员刘阳说,“马首的传奇经历,也是中国近代史的一个缩影。”
7月20日,正觉寺兽首仿制品展示柜玻璃上反射出一位女士的身影。新京报记者 王嘉宁 摄
160年,马首终“回家”
刘阳是2003年入职圆明园管理处的。入职后,他就常年收集和考察圆明园流散文物的资料。对于马首以及马首回归的历程,刘阳再清楚不过。
圆明园十二生肖兽首铜像,又称“圆明园兽首”,是原清朝皇家园林圆明园海晏堂前喷水池的一部分。清朝乾隆年间,由欧洲传教士意大利人郎世宁主持设计,法国人蒋友仁设计监修,清宫廷匠师制作,融合了中西方艺术的精华。
兽首是原圆明园喷水池中“水力钟”的喷头,该“水力钟”的全称是“十二生肖报时喷泉”。十二尊人身兽头青铜雕像呈“八”字形对称分列在喷水池两旁,每尊青铜雕像都手捧玉笏(古时候王公上朝的玉制手板),形态各异,按照时辰规律排列左右。北面从内至外依次是丑牛、卯兔、巳蛇、未羊、酉鸡、亥猪,南面由内至外依次是子鼠、寅虎、辰龙、午马、申猴、戌狗,每一属性兽头就是一个喷泉机关,并且分别代表不同时分。
古代一个时辰相当于现在的 2 个小时,12 个时辰正好是 24 个小时。每日,十二生肖铜像会依次轮流喷水。人们根据喷水的动物就可以知道大概的时间,所以被时人称为“水力钟”,也因此成为海晏堂建筑群的精华所在。
1860年,英法联军烧毁圆明园,圆明园十二生肖铜像自此流失海外,成为中国文物流失的一个缩影。
刘阳说,2007年,香港苏富比拍卖行出现马首拍卖的信息,被澳门爱国实业家何鸿燊先生看到。何鸿燊决定用6910万港元将马首买下来,随后宣布将马首捐给国家。
但当时因为各种原因,马首暂时并没有回到内地,在当时澳门的新葡京赌场大厅展览了12年时间。到了2019年新中国成立七十周年,何鸿燊将马首正式移交给了中国内地的博物馆。
2020年12月1日,国家文物局正式将马首铜像划拨北京市海淀区圆明园管理处收藏。
至此,历经160年,马首成为第一个真正意义上回到圆明园的兽首。
北京大学考古文博学院对马首进行了分析检测。结果表明,马首使用的材质为含微量铅锌的红铜。铜含量达98%左右,铅占比约1%,以及一定量的铁和锌。红铜熔点高达1083℃,需在较高温度下浇铸。使用红铜的原因,应当是为了呈现紫红色的效果。
研究人员对铜像内壁细节放大观察,发现内壁附着了不少白色残留物,可能是水垢等沉淀物,这表明马首铜像内壁有可能与水长期接触。内表面沉积了一层水垢,很有可能与其作为喷泉这一使用功能密切相关。
初步工艺分析证实,整个马首都使用精密铸造失蜡法一次铸造而成,工艺十分精湛,可谓失蜡铸造的精品。
刘阳细心观察后发现,马首的两只耳朵不对称,其中一边耳朵有点翻卷,“说明它在100多年的经历中受到过外力撞击。从正面看,马首十分威严,体现出盛世大国的气势。但如果在马首正前方蹲下来,从下往上看,会发现是一个披着卷发、呲着大板牙笑的马,很是可爱。”
马首回归圆明园,刘阳非常高兴,“回到圆明园,意义是完全不同的。”
7月12日,RE睿·国际创意馆内的人身兽首铜像喷水的数字模拟景象。新京报记者 王嘉宁 摄
6大兽首坎坷回归路
马首之外,另外6件兽首的回国经历,同样充满了坎坷。
2000年,由佳士得和苏富比拍卖行在香港举行的拍卖会上,牛首、猴首和虎首铜像现身。当时这两家拍卖公司拍卖流失文物的做法,引起了中国香港和内地社会各界极大愤慨。
在2021年7月9日CCTV播出的《信物百年》节目中,中国保利集团有限公司党委书记、董事长刘化龙介绍说,早在拍卖的一个月前,香港便传来兽首即将公开拍卖的消息。拍卖当天下午,消失了140年的猴首铜像登场,会场内一片喧哗。趁着拍卖会暂停的空隙,保利集团的代表们离开会场,向集团总部提出竞拍申请:国宝已经处于失控状态,甚至可能再次蒙受流失的厄运。不久后,保利总部指示:不惜代价抢救兽首。
最终保利分别以740万港元、700万港元将猴首、牛首成功拍下。随后的5月2日苏富比拍卖会上,保利又以1400万港元夺得虎首。这个价格几乎是之前猴首和牛首的总和。
唯一没有拍卖公司介入而以公益方式回归的是猪首铜像,也与何鸿燊有关。2003年初,中华抢救流失海外文物专项基金在美国寻访到猪首铜像的下落。经过努力争取,美国收藏家同意将猪首铜像转让给该专项基金。2003年9月,何鸿燊向该专项基金捐款人民币600余万元将猪首铜像购回,现收藏于保利艺术博物馆。
在多次拍卖后,兽首的价格也在不断飙涨。
2008年10月,佳士得拍卖行宣布于2009年2月在法国巴黎举办专场拍卖,拍品中包括1860年英法联军自圆明园掠走、流失海外多年的鼠首和兔首铜像。鼠首和兔首的估价均为800万至1000万欧元,总价高达人民币2亿元。
北京律师刘洋得知这一消息十分气愤,他在博客上向公众表明自己想以律师团诉讼方式追回国外流失文物的决心与计划。刘洋组成了一个“追索圆明园流失文物律师团”,希望与文物持有人和佳士得拍卖行进行交涉,甚至打跨国官司,意在阻止拍卖,追索国宝。
律师团的努力虽然未取得想要的结果,但在经历众多风波后,两件兽首最终流拍。4月底,佳士得大股东、法国皮诺家族宣布,已从持有人手中买下两件兽首,并将向中方无偿捐赠。2013年,鼠首、兔首入藏国家博物馆。
刘洋之后表示,兔首和鼠首能够最终回来,是多方合力的结果,但也有运气的成分,“过程和结果,几乎都无法复制。”对海外文物,刘洋这样形容:“那扇文物回流的门有条缝,但你一定要上去敲,使劲敲。”
而据新京报记者了解,刘洋已于2019年去世。
通过这次风波和之后巨大的影响,也可以一窥流失文物追索的困局和突破。
浙江大学光华法学院教授罗国强提到,我国律师团所发起的跨国民事诉讼必须在文物所在国(法国)法院依据所在国法律来进行,面临诉权归属、善意取得、时效等外国民法问题,几乎从一开始就注定难以成功。
7月10日,圆明园遗址公园西洋楼景区内的海晏堂仿制景观。新京报记者 王嘉宁 摄
缔结双边条约或有利于文物追索
据了解,迄今为止,圆明园流散的十二兽首中,已有7尊通过不同方式回归中国。除马首归藏圆明园之外,牛首、猴首、虎首、猪首现藏于北京保利艺术博物馆,鼠首、兔首藏于中国国家博物馆。
刘阳表示,对于其他兽首的下落,圆明园方面也一直在关注着。据传,龙首目前在海外,蛇首、鸡首、狗首、羊首则下落不明。
但对于追索流失文物,多名专家表示,在法律层面上仍面临诸多困难。
罗国强告诉新京报记者,有可能适用于海外流失文物追索的国际条约,主要包括1970年《关于禁止和防止非法进出口文化财产和非法转让其所有权的方法的公约》,以及1995年国际统一私法协会《关于被盗或者非法出口文物的公约》。1970年公约和1995年公约对于海外流失文物追索提供了救济措施,但1970年的公约仅适用于公约缔结生效后的案件,1995年公约则对于文物追索有时效限制,且至今仍有部分文物所在国没有加入上述两项公约。
罗国强认为,更为重要的还有“法不溯及既往”,所以说,上述多边条约对中国追索150年前流失的圆明园文物帮助不大。相比之下,如能由中国与有关国家直接谈判并缔结双边条约,追索成功的可能性较高。
中国政法大学国际法学院副院长霍政欣也表示,两国签订双边条约,比多边条约实用性更强一些,更有针对性,而且规定更加具体。如中美在2009年签订了双边备忘录,5年一续签。所以这几年,美国基本每年都向中国返还了从海关截获的非法流失文物。
针对多个兽首通过商业回购形式追回的情况,罗国强则表示,商业回购并不是最佳的追索方式,虽然从法律操作上讲,这是最为便捷实用的方式,但从道义上讲,却很难令人满意。
因为中方当事人需要高价购买文物,有人会觉得这些文物本来就是被盗出国的,如果还要高价买回,无异于“双重伤害”。
霍政欣则认为,我国机构或个人参与流失文物的拍卖,可能会产生消极后果。尤其前些年欧美市场上拍卖流失的中国文物,买家都是中国人,到最后成为中国买家之间的相互竞价,导致文物价格不断的增长。
霍政欣也不赞成国有企业或者国有文博机构参与拍卖。“中国当事方——尤其是国有机构参与拍卖,会产生中国政府已对非法流失文物现状的合法性予以认可的印象,这非常不利于今后通过法律途径追索文物。”
从2009年中国律师团与法国为追回兽首打官司已经过去了13年。罗国强表示,近年来,在国际法律方面,有更多的国家、尤其是英国这样的文物市场国加入了1970年公约和1995年公约,“非法流失文物应返还原属国”、“打击文物非法贩运是全人类的共同使命”等理念得到越来越多国家的认可与支持;中国已经与23个国家就流失文物追索返还签署了双边协议,并主导制定了反映文物流失国诉求的《关于保护和返还非法出境的被盗掘文化财产的敦煌宣言》。
而在国内法律方面,中国《文物保护法》历经多次修订,《文物保护法实施条例》于2003年制订也多次修订等,这些国内法从实体或程序角度为海外流失文物追索提供了原则性的依据。“在这个问题的具体规制上,还有进一步提升的空间。”
刘阳说,也许这些下落不明的兽首,就静静地躺在世界上某一个角落,等着人们去发现。“希望有生之年,能看到十二个兽首重新齐聚圆明园。”
新京报记者 乔迟
编辑 袁国礼
校对 李立军
世界上最令人印象深刻的20座古建筑
今天我们分享20座最令人印象深刻的古代建筑,我将以长城为起点,进一步追溯到共同时代之前的建筑深度和广度。
长城
中国北方,公元前210年
没有人希望来自北方的野蛮人进入他们的土地。这就是为什么中国皇帝秦始皇在公元前三世纪委托开始现在的中国长城。东西向的墙由覆盖近4,000英里的墙壁部分组成 - 不包括另一个大约1,500英里的天然屏障 - 东西墙使用石头,砖块,木材和泥土来制造物理和心理屏障。大部分原始的城墙没有经受住时间的考验,但明朝到了明朝,再次大规模地构筑长城,并且在长城沿边形成了九大军事重镇,史称“九边”。
赫拉神庙
意大利,公元前550年
最初被40根石柱(原木)包围,低矮的赫拉神庙的多立克风格外观建在克罗诺斯山的南坡上,配有三个不同的内部房间。内墙打破了不同希腊神的崇拜区,这些房间后来成为罗马一些古代遗迹的家园。这座寺庙有一个石灰岩基地,从东到西延伸,比它宽的要长。与此同时,泥砖形成上部,木材和赤陶装饰着寺庙的内部。不幸的是,它的大部分建筑在公元四世纪的地震中被摧毁。
雅典卫城上的古希腊帕台农神庙
雅典,公元前432年
在雅典卫城的岩石露头上建造的第一批建筑物在公元前480年左右被波斯人摧毁,但这并没有阻止第二个15年的努力完成完整的重建,结束于公元前432年左右。雅典卫城的亮点是帕台农神庙及其雅典娜的金色象牙雕像,但还有很多其他东西,包括石灰石地基和由彭特利克(Pentelic)的纯白大理石制成的柱子。
哥贝克力石阵
土耳其,公元前9000年
哥贝克力石阵被认为是世界上第一座寺庙,哥贝克力石阵包含至少20个圆形装置,每个装置都有几根被墙壁包围的柱子。整个寺庙有大约200根柱子。该遗址也是岩石雕像的所在地,上面雕刻着动物,包括狐狸,蛇,野猪,鹤和野鸭,可以追溯到公元前10,000年。也许最有趣的是,一些建筑的特点是T形的柱子,重达60多吨,让专家不确定这些原始人类是如何完成如此复杂的任务的。
布贡的图穆卢斯
法国,公元前4700年
在布贡河附近的石灰岩高原上,有一个阶梯状的土丘,里面有一个矩形的房间,即布贡的Tumulus。在古老的土丘内是一系列由人形正交器形成的通道和室壁,或者更简单地说是“直立的石头”。一个90吨重的顶石覆盖了主室,整体柱子将房间分成更小的子部分。当被发现时,该地点充满了几层垂直的骨骼和许多陶器,这有助于考古学家确定建筑的时间,并发现这种结构是多么早和令人印象深刻。
巨石阵
英格兰,公元前3000年
广为人知的巨石阵是由大型沙森石(一种在英格兰南部自然发现的砂岩)和较小的蓝石混合而成的。最大的sarsen石头,据信来自距离该地点约20英里的马尔堡丘陵,重约30吨。这些源自威尔士的蓝色石头每块重达两到五吨,可能被运载超过150英里,到达巨石阵遗址的最终安息之地。
卡纳克石阵
法国,公元前3300年
建于公元前3300年对于世界上最大的石阵来说听起来有点太晚了吗?一些历史学家认为,在法国布列塔尼地区形成被称为卡纳克石头阵列的一些石头可以追溯到公元前4500年。许多人猜测巨石遗址的建造的目的,它可能被用来跟踪太阳或恒星的运动。但是成百上千块雕刻的石头以如此严格的顺序放置,这种工作的强度是令人叹服。
霍瓦尔遗址
苏格兰,公元前3700年
它可能看起来像一个石头房子,但苏格兰的霍瓦尔遗址实际上是北欧最古老的保存完好的石头房子。农庄的两座建筑由一条通道连接,是用分裂的石头建造的,高度刚刚超过五英尺,并设有面向大海的门廊。屋顶上的一个洞表明房屋可能被大火烤过,而在现场发现的石制家具更强烈地表明这曾经是一座古老的住宅。
巨石寺庙
马耳他,公元前3500年
巨石寺庙是马耳他数百年来建造的六座不同寺庙的集合,不仅因其原创性和复杂性而引人注目,而且因其建造一些已知最早的独立式石头结构所需的先进技术而引人注目。每座纪念碑都有不同的衔接和结构,外部通常是坚硬的珊瑚石灰石,而较软的石灰岩则产生了更精致和华丽的内部。
纽格兰奇
爱尔兰,公元前3200年
每年大约四天,冬至的太阳从这座石器时代纪念碑的顶部戳到内部房间的地板上,使古老的寺庙充满大约17分钟的光线。在巨石阵之前建造的纽格兰奇很可能被用来追踪岁月的流逝,并提前了时代。在纽格兰奇内部,土丘和石头形成了通道和房间,该遗址可能也是一个通道坟墓和仪式地点,也是一个高度工程化的时钟。
谢钦巴霍
秘鲁,公元前1300年
世界上绝大多数最壮观的古代建筑都在东半球发现,但秘鲁的谢钦巴霍不容忽视。作为美洲最古老的考古遗址之一,这座以山谷为基础的文明令人印象深刻的建筑于2008年向世界开放,此前发现了直径超过30英尺的圆形土坯砖和岩石广场。这与附近的楣板一起超过六英尺高,成为考古学家对该地区的第一次观察。
最终,其他带有平台,圆形广场,凹陷的特色,楣板,墓地和带雕刻的墙壁的建筑物被发现,其中许多是用前陶瓷材料建造的。
马塞卢斯剧院
罗马,公元前12年
罗马的马塞卢斯剧院有着星光熠熠的过去。受朱利叶斯·凯撒的委托,后来由奥古斯都揭幕,柱状建筑的建筑成为无数剧院和体育场的模板。马塞勒斯剧院是一个露天场地,可容纳20,000名观众,包括半圆形石灰华立面,拱门,多立克柱和三层座位。错综复杂的设计包括楼梯,坡道,甚至是舞台后面的露天背景。
塞戈维亚渡槽
塞戈维亚, 西班牙, A.D. 51
有用的东西往往是保存最完好的,这就是为什么西班牙塞戈维亚的关键渡槽是古代渡槽中幸存下来的最好的例子之一。它可能建于公元50年左右 - 就在罗马斗兽场之前的几十年 - 它将水从弗里奥河带到西班牙小镇塞戈维亚,一直到1900年代。
它由24,000块花岗岩块制成 - 没有砂浆,请注意 - 它蜿蜒超过八英里的起伏景观。这座两层楼的渡槽有165个拱门,高30英尺以上,建造精度很高,这就是为什么它今天仍然存在的原因。
罗马斗兽场
罗马,公元 79
罗马斗兽场长620英尺,宽513英尺,在鼎盛时期很容易成为周围最大的圆形剧场,但它并没有像当时的许多其他大型建筑那样被建在山坡上作为支撑。相反,它是一个完全独立的体育场,具有混凝土和石头的基础,可以为50,000名游客提供多种座位配置和级别的座位。最重要的是,罗马斗兽场的80个遮阳篷拱门将游客带入一个精心设计的竞技场,甚至可以被水淹没以支持水上活动。
泽西岛拉霍格维尤古墓
泽西岛,公元前3500年
法国诺曼底海岸附近的泽西岛拉霍格维尤古墓有两个历史。当它最初建于公元前3500年左右时,它曾是一个通道坟墓,是欧洲最高的坟墓之一。它也是一个宗教场所,以中世纪的小教堂为标志,坐落在史前土墩支石墓的顶部 - 一个由直立的石头标记的坟墓。然后,在第二次世界大战的德国占领期间建造的指挥掩体的第二次生活。
埃及金字塔
埃及,公元前2500年左右的几个世纪
没有什么比第三王朝晚期金字塔的强大建筑努力更能展示埃及古王国的力量了,特别是建于公元前2530年左右的吉萨雄伟的大狮身人面像金字塔的建造在2600年真正加强了,当时泥砖墓开始采取其标志性的形状,这要归功于阶梯状的石头层。当时,他们被神社和庭院,甚至寺庙所包围。原来的金字塔高达约204英尺,胡夫大金字塔上升到481英尺以上,需要数百万块石头 - 每块重约两吨半。每个都是手工切割的,整个过程需要数千名工人将材料拖到位。
凡城
土耳其,公元前750年
凡城始建于公元前900年左右,一个多世纪后终于完工,坐落在陡峭的悬崖上,俯瞰土耳其现代城市凡城附近的乌拉尔蒂安古都图什帕。由于城墙的下部由未腐烂的玄武岩和泥砖组成,形成了其余部分,范要塞更像是地区力量的象征,而不是军事优势的象征。无论如何,它已经转手了不下十几次。
波斯波利斯万国之门
波斯(今伊朗),公元前470年
在古代波斯,旨在抵御邪恶的仪式涉及使用公牛和喇嘛苏神灵 - 一个人头在有翅膀的动物身上。当薛西斯国王着手建造波斯波利斯万国之门时,他们发挥了作用,就像用华丽的雕刻强加52英尺的柱子一样。
一对雕刻的公牛标记了大门一端的入口,而另一端则装饰着雕刻的喇嘛苏。不仅雕刻的大小在当时令人印象深刻,而且细节也很奢侈。两个雕刻大门之间的大厅通向第三个更宽的南入口。木制内部旋转门被金属覆盖,可能蚀刻成与大厅相同的风格。
三七佛塔
印度,公元前300年
被称为佛塔的半球状形状是佛教建筑中常见的景象,而三七佛塔也许是古代例子中最著名的。佛塔是印度最古老的石头建筑之一,是为了庇护佛陀的遗体而建造的。自公元前300年纪念馆首次建造以来的数百年中,雕刻的门户,带有讲故事的雕刻雕刻的门道,添加了额外的楼梯和顶层平台。
庞斯·法布里修斯
罗马,公元前62年
Pons Fabricius可能不是仍在使用的最古老的桥梁(它被认为是第二古老的桥梁),但它可能是最令人印象深刻的。从台伯河东岸到中间的台伯岛,行人通过Pons Fabricius桥漫步到马塞勒斯剧院,如上图所示。这座石拱桥长203英尺,宽18英尺,在其两根大理石柱子上展示了一些奇特的设计。
这座桥由凝灰岩和佩佩里诺石(两者都是火山灰混合物)建造而成,曾经被石灰华覆盖。虽然现在,由于维修,那里也有一些砖块。桥梁设计中最聪明的部分是在中心桥墩上增加一个拱门,这为高水位提供了一条逃生路线,并减轻了对沉重地基的压力。毫无疑问,这是为什么它今天仍然存在的一个重要因素。
50岁这年,沿长城奔跑
在樊龙智专注跑步的23年里,今年的长跑最为特殊。他要从山海关出发,只带一位助手、一只猫、一辆补给车,用100天左右的时间,沿着明代外长城的轨迹前行,一直跑到3000多公里外的玉门关。
路程充满未知,但从冒出想法到9月17日开跑,50岁的老樊只用了一周左右。
沿长城奔跑的樊龙智。受访者供图
他是户外运动发烧友,同时也是“黑龙江冰上马拉松”“环青海湖超级马拉松”等赛事的组织者,有着丰富的马拉松赛事经验。凭借这些,他从大海之滨起步,循着山峦上长城边墙和城墩的指引,用双脚一路跨过连绵青山和黄土高原,穿越沙漠和迷雾,掠过废弃的矿场和古朴的村庄,从9月跑到12月,直到树叶变黄飘落,朔雪洒落戈壁,风也更加狂猛凛冽。
12月9日,樊龙智与他的猫咪小妖在甘肃嘉峪关悬壁长城处合影。受访者供图
一路上,不同地段的长城以各种姿态在他眼前伸展。燕山长城巍峨,陕北长城苍凉,有的门楼壮美、保存完好,有的则在自然的打磨中没于黄土。
许多村寨因为长城而形成,人们世代居于此处。一路上,老樊从许多朴实热情的村民那里收获感动,他与守边人的后裔交流,跟走南闯北的养蜂人攀谈,见识了辽阔天地,也领略了潜藏在乡野间的巨大精神能量。
他将这趟长跑称作“探索大地精神的寻根之旅”,看成是“与山河岁月进行一次关于生命的对话”。到12月18日,他已经在长城沿线奔跑了93天,对他来说,长城已经不只是古代建筑,而是鲜活的世界,是横贯过去、此刻和未来的“故事流”,在这连绵往事的河流里,他也成为其中一滴水花。
樊龙智在9月17日出发前计划的长跑线路。受访者供图
尽管奔跑过程中,他遇到过不少波折,但已经奔跑到甘肃张掖的老樊,从未想过放弃。他渴望继续翻越山梁、穿越沙漠,去更远的长城。
以下是樊龙智的讲述:
临时起意的决定
很多人觉得沿着长城跑过半个中国是个壮举,需要长时间筹划,但事实上,从冒出想法到出发,我只用了一周左右。
这要从我的职业说起。
我曾是专攻户外运动的体育记者,为此,之前跟体育毫不沾边的我,也开始进行各种户外运动,成为民政部紧急救援中心山岳救援队队员,参加过汶川地震救援。
离开媒体后,我走上创业之路,陆续组织过很多赛事,尤其是具有极限挑战性质的超级马拉松比赛。但2022年这一年,我组织的马拉松赛事全都延期了,包括一场策划良久的“万里长城超马行”——7天7场马拉松,打卡长城七大关。
整整大半年,我没做成任何事,每天带着沮丧的心情,绕着家附近的公园跑步,一圈、两圈、三圈……即便上半年跑了3000公里,我还是觉得这样的生活看不到底,跑步也失去了意义。
跑步中的樊龙智。受访者供图
赛事办不了,我自己去跑不行吗?至少路径是往前的。有天晨跑,这个想法突然闯进脑海。长城沿线大约3000公里,以我的体能,每天跑30公里左右可行。
最难的是怎样做好沿途的每日保障。
因为有多年户外经验,积累了不少保障心得,也对沿途情况粗略了解,我并不担心物资的配比,只是需要一位保障人员,不仅要开车技术好、沟通能力强,还得懂得马拉松运动规律,具有户外经验,能熟练搭建营地,最好会运动理疗,此外还要爱猫——我准备带上5月份在山东收养的流浪猫“小妖”。
小妖只有几个月大,天性好动、好奇心强,之前我将它从山东带到北京,再带它自驾游玩,一路几千公里,它都适应得不错,很有“户外猫”的潜质。这次路程漫长,小妖的陪伴会对我起到心理疏导作用,再加上担心它和家里其他猫打架,我决定带上它。
出发前,樊龙智抱着小妖与满载物资的保障车合影。受访者供图
就这样琢磨了3天,我找到朋友Tina说起这个想法,她很爽快地答应下来,我也松了口气。接下来的5天,我们便着手订购物资。运动功能食品、跑步装备、露营装备、电子设备、小妖的物品……我的小吉(吉姆尼车)里里外外被塞得满满当当,是时候出发了。
从东到西
9月17日8点,我从山海关开跑。
出发前,我们就确定好路线:主干线是明代外长城,因为线路最为清晰;以沿长城的公路跑步为主,因为很多地段的长城或断开,或在山梁上,不适合跑步,也很难找到路通上去;终点定在玉门关,这里虽不属明长城,却是中国古代文化史中最厚重的一笔。
开跑前一天,我们还在当地入住的酒店发现了《明长城考实》原版书,酒店负责人知道我们需要,爽快地送给我们。有了书和地图,我们又对路线细细规划一番——从河北秦皇岛的山海关出发,一路向西,途经北京、天津、山西、陕西、宁夏,最后抵达甘肃玉门关。
樊龙智拍摄的燕山段长城。受访者供图
大部分时间,行程还算顺利。
黄河、滩涂、沙漠、戈壁……都在我们身后远去。盐州古城、安定堡、石嘴子、双龙石窟……一处处地图上、资料里的地名和景观,已经留印在我们的脑海里。
我跑过石子路、柏油路,跑过河道、堤坝,跑过无定河畔柔软而有弹性的草地,听草秆轻微折断的软脆声音,跑过被阳光晒热的灰土,鼻子里都是干燥的尘土味。
到12月18日,我已经行进了2000多公里,完成河北(少张家口段90公里)、天津、北京、陕西、宁夏及部分甘肃范围内明长城段的奔跑目标。
这些长城各有特色。
在燕山段,长城如莽莽巨龙盘桓在崇山峻岭,高大、威猛、坚硬,我需要攀爬很久,才能触摸到长城的墙体。
河北徐流口长城连绵。受访者供图
可到了陕西段,长城就变得亲切自然,触手可及,它们大多因地取材,由黄土夯制,长久屹立在高原的北风中,为像我一样的旅人指明方向,无论古今。
斜阳里的墩台虽然残破,但壮观依旧。受访者供图
陕北是立体的,也是豁达的。
公路与下方河道只有一步之距,路挂在坡坡上,房子建在坡坡上,田地或在房子脚下,或在头上。
有次我跑着跑着,路上只剩下我一个人,面对眼前的大坡坡,和无穷无尽的沟沟壑壑,忍不住想扯着嗓子吼两声,憋红了脸,喊出个“兰花花”来。可在城市、在平原,我就没有那股气,也吼不出来了。
我跑了一路,最终绕到一处平坝,刚才跑过的沟沟壑壑,全都汇聚到坝子下面。连绵的土沟土台,如同壮阔大海,尽收眼底。夕阳下,高耸屹立的墩台霸气威武,守护着绵延数百公里的秦川大地,有种苍凉的壮美。
立体的陕北。受访者供图
经过宁夏盐池县的时候,我被惊艳了。
这里的城墙高大,门楼巍峨,在修旧如旧的基础上,有一段竟然把古城墙保护在玻璃幕墙里,既让游客看到古城墙的真实面貌,保护了遗迹,也增加了古城的现代感。
出城就是长城景观大道,一直延伸到40多公里外的英雄堡,长城就在路旁蜿蜒而去。在中途十六堡附近,高岗上有五座连续的城墩,保存相对完好,城墩下铺设了木栈道,还搭建了几个高台,游客可以登高观览墙体。
樊龙智在宁夏长城景观大道。受访者供图
到了宁夏中西部一带,长城的保护就随意起来,有的墩台没有围栏和保护的碑石,风化十分严重。
在历史中穿行
这趟行程,我们结识了不少沿线村庄的村民,印象最深的就是秦皇岛市板厂峪村68岁的村民、长城保护者许国华。
400多年前,在戚继光的带领下,一支由义乌将士组成的军队北上修筑长城,在长城脚下聚居成诸多村落,板厂峪村就是其中之一。作为义乌兵的后裔,许国华投身古长城保护工作20年,建立文化展馆、收集整理文物、宣讲长城故事。
在几十公里外的界岭口村,我们又遇到了村民杨晓志,他同样是守边人的后人,也同样是长城保护志愿者,常常义务为游客做向导,仔细讲述界岭口长城的自然、人文历史,农忙时也不例外。在他们身上,我看到了发自内心的责任感,也看到长城在几百年后,依然影响着世代子孙和这片土地。
和许国华、杨晓志一样,住在长城沿线的村民,说话痛快,做事也痛快。
收花生的汉子、放羊的老人和骑行的兄弟,都乐呵呵地回应我的问候,有人主动招呼我们摘枣,有人热情地为我们指路,还有走南闯北的养蜂人和我们分享经历。在唐山市迁西县擦崖子村,村民毫不掩饰对我们这些生面孔的好奇,不停地问这问那。
这是座颇具时代色彩的村落,巨幅“农业学大寨”的标语横亘在高大山体之上,随处可见上世纪六七十年代的建筑,不少建筑,诸如高架水渠、民居房子,都用砖石在表面砌出建造时间。
唐山市迁西县擦崖子村还保留着老建筑。受访者供图
我穿过这些村寨,仿佛穿越了遥远的历史,时间只是在这里缓缓淌过。家门前的溪水哗哗流去,有的村民就在水边浣洗。露天的草地上搭着戏台,演员们在台上画脸扮装,老人和小孩坐在台下,一脸享受地听着暖场戏曲,和着节奏慢慢晃动。我这个久居城市的人就这样被“击中”了,而这只是唐山清河沿村的一个普通下午。
到了西北,景致就不再只有田园刈麦。
我曾探访过许多西北的民间庙宇,有的已经荒废,一把破锁头随意别在门栓上,有的壁画极尽精美,有的则仍在祭奠战死沙场守关的先辈。
当我跑到榆林新城梁时,感觉路面上粉尘开始增多,转过一个弯,便见到了一个巨大的工矿区,路过的卡车席卷着黑褐色的旋风呼啸过来。第二天到新城川,滚滚烟尘依旧,当天26公里跑下来,我的耳朵、眼睛、鼻子甚至袜子里,全都落满灰尘。
后来在宁夏石嘴山段时,我又有两天在雾霾中奔跑,这让我头疼、咳嗽,跑步的心率经常突破180次/分钟,那也是我第一次在跑步中不断停下,降低心率。
在陕北奔跑时,樊龙智的身上、鞋里,全都落满灰尘。受访者供图
我如果没有一路靠双脚跑下来,或许永远都不会见到这些景致、遇到这些人物。这些烽火历史中留下来的古迹遗址,时常让我觉得,在与长城上挥洒热血的古人完成一场对话。
他们或许同我一样,以类似的速度走过长城,走过我脚下的路,而长城始终在那里,见证着来来往往的人群、车辆和历史进程。
对我来说,长城就像一道河岸,往事从它身侧流过,衍生出的新事又不断装点着它,我沿长城奔跑,也如一滴水花,和历史一起向未来奔涌。
考验
按照计划,我每天要跑30公里左右,日复一日,这对人的身体素质和毅力,都是极大考验。
9月17日出发之后的十多天,天气和温度都不理想,有时下雨,有时起风,更多时候是暴晒。因此在开始阶段,我以前的马拉松经验失灵了,曾经跑50公里都不需要做理疗恢复的我,最终在肌肉酸痛面前认怂,只能乖乖接受定时拉伸,常常痛得忍不住大叫。
这是必须经受的历练,一旦我对身体状态放松警惕,后续计划就会受到影响,为此,我必须保持最好的竞技状态,不发飙、不冒进,跑步时都会穿着压缩裤,每天出发前,还会在膝关节和踝部打上肌效贴,只用平时百分之五六十的力气跑步,跑完就脱掉鞋子放松。洗过澡后,我还会根据肌肉和关节部位的反应,涂上运动冷凝膏或者红花油。
跑步后,樊龙智会脱掉鞋子放松。受访者供图
我每天严格遵循着固定日程,一般在凌晨三四点起床,把前一天录下的沿途视频剪辑好,再睡到七点左右,做跑前准备,在下午四五点钟,完成当天的里程目标。晚餐是一天中最闲适的时间,我会来上一点啤酒,与同伴畅聊,饭后或是看书或是记录所感所想,直到九十点钟,困到手机砸在脸上。
跑到第7天,我的身体已经基本适应运动强度和节奏,跑到20多天,我已经很少能感到关节或者肌肉有异常。当你忘了身体的各个部位,身体就是最健康的状态。
这一路上,我只生病两次。
第一次因为跑完没及时穿厚衣物,有点发烧,但第一时间吃过药并加强保暖,很快就恢复了。第二次我和小吉一起“病倒”。它的后轮总是发出“噶哒”的声音,维修师傅说是轮轴承出了问题,得从外地快递配件,我则是呕吐、胃疼、拉肚子,典型的急性肠炎症状。
因此11月12日—11月14日这三天,我只能一边休养,一边等车修好。
胃不疼的时候,樊龙智开了瓶黄桃罐头吃了几口,这是他的“治病神药”。受访者供图
除了生病,我的计划也被疫情打乱过。
跑到十几天的时候,我放弃了天津蓟县段的几公里,后来到了第26天,结束在北京区域长城的奔跑后,又不得不暂时放弃90多公里的张家口段长城——燕山山脉最后一段明长城——以及山西段明长城,连夜驾车1300多公里,花了26小时,最终抵达陕西榆林。
整整一晚,我们困倦、狼狈又沮丧。黑夜里没有车,高速公路就像一条冰冻的河,进入榆林市时我特意看了下运动手表,往常平稳的心率,因为熬夜、紧张、兴奋、连续驾车,飙到123次/分钟。
10月12日,樊龙智与Tina从陕西榆林市前往府谷县,途中遇到车队。受访者供图
12月7日在甘肃白银景泰县,我们再次因为当地防疫政策被拒绝进入,不得不改变计划,先从西边的嘉峪关出发,自西向东完成这段线路。
人生就是这样,无论设想多么完美,计划得多么周密,总是处处充满意外,处处留有遗憾。
生命的乐趣
一个人的跑步更加自由。有时看到有趣的内容,我就会停下来,可能只是端详一头驴,也可能只是观察一只鸟,实在跑得无聊,我也会唱唱歌、背背诗,放空大脑,想一些不着边际的事。
樊龙智路遇陕北放羊人。受访者供图
只是奔跑久了,见的人和事多了,我的感官会不由自主地变得敏锐,思绪也愈加纷杂。
在陕北期间,我家的另一只猫球球去世了。没过多久,我又在一处车来车往的公路里程牌上,发现了一只失去生命的大橘猫。这让我不自觉地更多思考人、生命和自然规律。生老病死我无法把握,只有稳住当下,迈出每一步去向前跑。
许多人都劝我中途放弃,有陌生网友,还有偶遇的路人,但我决不会停下脚步。我在毛乌素沙漠看见过一个路牌,上面画着斜坡的标志。我想这也是人生的写照——不断爬坡成长、休憩,再继续爬坡向上。
当一切都局限在毫无生气的重复时,生活的乐趣也会消失,只有不断变化,翻越山丘,才有生命的乐趣。
樊龙智进入毛乌素沙漠后看到的路牌。受访者供图
每天,我都会收到好友和亲人的鼓励关心,虽然奔跑在陌生的地方,依旧觉得温暖踏实。
在这90多天里,小妖也成长了。
起初它很紧张,第一天下车以后,不敢伸直腿,谨慎地贴着地面走。现在,它可以信步走在长城城墙不足五厘米的砖牙上,丝毫不怕下面是十几米高的峭壁。我们在路边休息时,大卡车、摩托车轰隆隆地驶过,它也敢伸着脖子瞅。
趴在车窗上的小妖。受访者供图
在宁夏跑的最后一天,小妖在腾格里沙漠的干河床里玩,眼神透着霸气,走起路来虎虎生风,面对未知的草丛,也毫不迟疑地穿越腾挪,似乎世界在它脚下。
那一天,我看到鹅喉羚经过滨河大道,百只水鸟扑打双翼,优雅盘旋,似乎在和我们告别。
离开宁夏,也意味着旅程也要进入下一阶段。剩下的近1700公里的路程,正等着我的到来。
新京报记者 左琳
编辑 刘倩 校对 卢茜
原神带着多端起飞后,国内厂商都跟着内卷,腾讯竟没跟上?
虽然多端游戏《原神》不是第一个,但是自从《原神》开始,确实越来越多的游戏厂商选择了多端同事上线,并且数据互通。毕竟《原神》在跨端发行策略的帮助下几乎在一夜之间就成为全球最火的游戏,在2020年的3个月内PC端与PS端合计为《原神》贡献了将近80亿元的流水。这么好的成绩,各个游戏厂商可以说的非常眼红了。
好了,废话不多说,小编这就带大家看看,未来有那些游戏即将推出多端上线吧。
1.《鸣潮》
《鸣潮》是由《战双帕弥什》的开发商库洛游戏推出的一款全新的二次元开放世界动作手游。从它的介绍中不难看出,与其他的开放世界手游相比,《鸣潮》的主要特色依然是在“动作”二字上:通过闪避boss的攻击以及角色之间的连招搭配,让玩家在探索世界的同时,充分施展自身的策略和操作。
当然,高技术力也是《鸣潮》可圈可点的地方之一:“中式废土”带来的别样韵味,Boss战中的各种华丽转场,无一不明示着寻常手机已经很难驾驭这款游戏。为此,在首次的技术测试中,《鸣潮》就已经支持多端游玩。不过就目前看来,《鸣潮》目前的开发完成度并不算很高,版号的事情没有着落,官方在测试结束之后也没放出更多后续。看来,想要等游戏公测,估计真的得要一段时日了。
在《鸣潮》首测时,就引来了大量玩家关注,概念CG的播放量突破500万。
大多数玩家对游戏的未来前景表示看好和期待:
——新的国产之光预定了,就算前面有《原神》,但是《鸣潮》肯定会成为它的有力对手,就希望库洛到时候不要作死就行。
——首测发布的Boss完成度都太高了,尤其是转场和变身的桥段,真的是百看不厌,这个表现力已经鲜有游戏能比了。
2.《崩坏:星穹铁道》
《崩坏:星穹铁道》是米哈游在2021年末官宣的“崩坏”系列又一力作。相比前作“崩2”还在纠结主角团过家家、“崩3”刚跑到月球打架,《星穹铁道》的世界观则直接拓宽到了整个银河系。玩家将作为列车长,带领全新的主角团,一同踏上开拓群星的旅途。
值得一提的是,《星穹铁道》选择将回合制RPG当作游戏的核心玩法,再加上开放世界的探索形式,一度也被戏称为二次元版本的“梦幻西游”:玩家可以主动撞上敌人来取得先手权,并根据战场形势和角色定位来决定技能的释放时机。
而且,米哈游显然不满足于将玩法深度停留于此,利用各种随时变化的特殊机制,对玩家的队伍搭配、通关速度和释放时机均提出了一定的要求。可以看出,官方正在尽可能地规避回合制RPG中“数值为王”的缺点,将重心向策略性转移。目前,《星穹铁道》刚刚结束二测,版号也还没有拿到手,何时公测还是一个未知数。但就放出的游戏质量来看,估计只有电脑才能驾驭这逆天的战斗场景了。
但就目前来看,对本作感兴趣的玩家,依然还是以崩坏系列的老玩家居多:
——鸭鸭和希儿永不言败!到了星穹铁道我依然磕到天荒地老~
——真的在这里见过了太多老角色,虽然他们的形象和设定和想象中的不一样,不过既然看到了,就已经算是圆梦了。
3.《绝区零》
关于《绝区零》,小编我愣是用了很长时间措辞,才能形容它的劲爆程度。即便是往小了说,这款游戏在手游界引起的反响堪比直接往池塘里扔进了一个鱼雷;往大了说,这是在继《崩坏3》坐稳动作手游宝座六年之后,大家都认为动作手游玩不出更多花活的今天,米哈游再一次用《绝区零》刷新了人们的认知。
当传统的动作游戏还在不断强调操作难度的时候,《绝区零》选择反其道而行之,大幅降低了动作游戏的入门门槛。简单来说,即便玩家是一个从未接触过动作游戏的小白,也可以在《绝区零》中选择喜欢的角色哪里亮了点哪里,完全不需要担心各种体力和CD的限制,体验无双割草的快感。
至于对动作游戏有经验的玩家,游戏也提供了足够深度的连招系统,帮助他们用更加华丽的方式击败敌人。无论你是哪种玩家,在游戏过程中都不会感受到任何挫败感,无限制的连招搭配上肉鸽的属性加持,一切只为了一个“爽”字而服务。再加上整体那种偏向于传统街机的界面风格,那种当年在街机厅里乱按疯玩的感觉,是不是瞬间就回来了?
不过,《绝区零》虽然已经经历了一测,但大多数的内容和细节仍处于新建文件夹的状态,版号也没有着落。仅凭一小部分的游戏内容和战斗模式,就轻松地收获了一大批死忠粉。要以这个想法开发下去,《绝区零》或许将成为米哈游的又一封神之作。
在目睹了一众大佬们直播游戏画面后,许多小伙伴也按捺不住了自己躁动的心:
——满满的福瑞和漂亮姐姐,米哈游还是真的太懂二次元玩家的心了。
——乱按都能随便通关,虽说肉鸽已经见怪不怪了,但对新手这么友好的游戏还真不多见。
4.《少女前线2:追放》
《少女前线2:追放》是由散爆网络开发的一款二次元策略战棋手游。虽说是标了一个“2”,但要说它是《少女前线》的正统续作也并不算恰当。毕竟人家官方打算的是将“少女前线”的IP发扬光大,更多的像是一种同宇宙的衍生作品罢了。
但就游戏本身来讲,无论是战棋这种门槛低、受众度高的策略玩法,还是极为精细的战斗画面,再加上IP本身的情怀加成,《追放》一度吸引了不少二次元玩家的目光。
可惜的是,游戏从放出消息到今天已经接近三年,在一年前经历过最新的小规模测试后,官方便没有作出什么大动作,甚至连官号的宣传也在今年五月份戛然而止。不知这款备受期待的二次元新作,能否在未来给玩家一个惊喜呢?
5. 《尘白禁区》
《尘白禁区》是一款由西山居开发的二次元射击手游。相比其他游戏更强调二次元属性,《尘白禁区》则将武器当做了主要卖点,并抬高了游戏在操作方面的硬核程度。换句话来说,玩家对射击类手游的熟悉与否,将直接影响在这款游戏中的整体体验。因为无论何种玩法,都需要玩家像玩吃鸡那样寻找掩体并手动瞄准射击。技能和精准度越高,通关所花费的时间越短,这与大多数二次元手游在精简和减负上大作文章的思路背道而驰。
有一说一,《尘白禁区》在游戏质量上还是可圈可点的,各种风格各异的美少女,无一不精准的戳到了玩家的XP上。相信官方宣布多端互通,也是希望玩家们更好地欣赏自己的“老婆”。唯一亟待解决的问题是,如果游戏打算向竞速PVE或者PVP发展,PC端显然要更具优势一些,趁着现在游戏还没有版号,刚刚结束二测的空档,不知官方是否有更多优化的打算呢?
6.《星球:重启》
《星球:重启》是一款全新的科幻开放世界生存游戏。生存游戏这东西,开放世界肯定是基础,玩法上也基本是换汤不换药,想要打出一片天下,只能用更高的游戏质量来吸引玩家。从这个角度来看,这款游戏势必将成为领域中的有力竞品。
与大部分以末世为背景的生存类游戏不同,《星球:重启》采用的背景更倾向于传统的阵营对抗。玩家将作为人类一方建设家园、收集材料,并抵抗外星生物的入侵。在科幻风的加持下,你可以在这里见到全息投影构造的家园、各种炫酷的机甲,并可以根据喜好自由组装武器。即便是生存游戏,玩家在游戏过程中却完全感觉不到任何的压迫感,有的只是身为未来战士的自信。这一点也吸引了不少已经厌倦末世生存游戏的玩家。
不过,受版号影响,《星球:重启》在国内目前依然是处于删档测试的状态。但热爱生存游戏的玩家可以考虑国际服,将语言调整为简中即可游戏。唯一的缺点就是,多端互通可能要等国内公测之后才能体验了。
7.《燕云十六声》
作为知名的“武侠爱好者”,网易近两年推出了不少的武侠题材游戏。诸如《逆水寒》、《永劫无间》等等,都是行业内的佼佼者。甚至他们在开放世界赛道中拿出的底牌——《燕云十六声》,依然是一款以武侠题材为主的游戏。
但小弟这里要说句公道话,虽然网易旗下的武侠游戏不少,但每款游戏都各有特色。《燕云十六声》的“杀手锏”在于更加灵活的自由度。这里没有各种规则的限制和同伴的制约,玩家可以拜入任何一个门派来学习武功,学够了可以直接换下一个接着学,甚至还可以利用偷师这一“野路子”暗戳戳地练出一身神功。
而在地图方面,官方也特意加入了各种中式风格满满的解谜和机关,并与玩家学成的功夫达成联动,真正让玩家体验到从零成长为一代宗师的全过程,成就感直接拉满。正因这种别出心裁的成长机制,《燕云十六声》也在曝光后一度被玩家称之为新的“国产之光”。
目前,《燕云十六声》仍然处于首测招募阶段,并广泛招募多端玩家。能收集到的信息也仅限于官方放出的实机视频,感兴趣的小伙伴可以前往官网预约测试资格。
8.《晶核》
《晶核》是一款开放世界ARPG手游。游戏通过将科技与奇妙魔法相互结合,打造了一个“魔导朋克”风格的新世界观。而玩家扮演的主角则在这个世界的阳光和阴暗面之间不断穿行,在众多势力发起的晶核争夺战中开启自己的冒险旅程。
相比前面提到的《鸣潮》,作为ARPG手游的《晶核》在对连招的要求上要更加严格。游戏在首测中开放了四大职业八大转职供玩家体验,每个职业都有四个技能按键,但每个技能按键都可以放入两个技能。换言之,玩家需要在战斗之前至少要对八个技能有足够的了解,并利用这些技能打出更多高端的操作。
除此之外,《晶核》在小怪和Boss的设计上也颇具巧思。玩家在攻击一般敌人时可以令其浮空,并利用连招延长浮空时间,再现动作游戏中“一连到死”的经典场面。而Boss战方面,玩家在躲避攻击的同时,也会让自身进入霸体和增伤的状态,等到Boss暴露弱点的时候,可以在无视攻击的情况下肆意发挥。
作为朝夕光年今年第一款拿到版号的游戏,在9月16日开启了首轮游戏性测试。至截稿前,《晶核》在稳定在8.8的高分上。
9.《环行旅舍》
《环行旅舍》是由BINGKOLO开发的一款二次元策略塔防手游。与传统塔防游戏相比,《环行旅舍》主打的卖点就是“策略”二字。游戏中没有传统塔防里那些诸如技能、额外资源等各种花里胡哨的“跳关”道具,而是要求玩家在既定的关卡条件中完成任务。
为了再度加深策略性,《环行旅舍》为玩家提供了更加广阔的操作空间。游戏中可供玩家放置的位置并不多,但每一个位置都允许玩家花费少量资源进行移动。另外,每一个负责防守的“塔”都拥有着极具针对性的技能来应付即将来袭的敌人,这些技能有些可以自动释放,也有些需要玩家手动释放。这就要求玩家必须时刻关注场上的动态,并在对“塔”有一定了解的前提下及时换位,见招拆招,才能顺利通关。
目前,《环行旅舍》已于今年进行过两轮测试,游戏的完成度已经相当不错,应该到了只等版号下发即可公测的状态了。对塔防感兴趣的小伙伴,可以届时尝试体验一下这款游戏。
10.《2089:边境》
《2089:边境》是由BlackJack Studio开发的一款机甲题材的战棋类游戏,虽然并未获得版号,但已有相当不错的完成度,并于今年开启了首轮测试。据了解,这款游戏是由老牌日厂SQUARE ENIX监制而成,而后者则是知名IP《前线任务》系列游戏的开发商。
当最强的技术力和最具话语权的机甲爱好者进行联手,《2089:边境》的游戏质量可想而知。官方在整个游戏过程中插入了大量品质极高的过场CG,详细展示了不同机甲的组装和变形过程。而在实际游戏中,玩家也能清晰可辨机甲中的每个细节,甚至还能对其进行染色和个性化装配,真正过了一把带着机甲战斗的瘾。若是届时在PC端体验这款游戏,估计震撼程度还会更上一层。
《2089:边境》的战斗流程同样颇为新颖。游戏继承了《前线任务》中“部位破坏”的设定,如果机甲上的指定部位被破坏,则会大幅度削减机甲的战斗力,直至机甲身体部位的耐久度降为0,才算完全击败对手。好在每个机甲可以装备一名职责各异的机师,让机甲可以发挥出修理、保护、定点打击等多种额外功能,为战场的策略性添砖加瓦。
11.《白荆回廊》
《白荆回廊》是知名端游厂商烛龙开发的一款二次元策略RPG手游。得益于烛龙在RPG领域的充足经验,《白荆回廊》的战斗系统相比其他同类游戏而言,有着更加完善的机制和更深度的策略性:玩家需要携带一队不同职责的角色进行对战,并时刻观察每一个角色的计量条,待角色的计量条达到一定数值后指挥其发动攻击。
由于大多数角色的技能都需要手动调整释放方向,再加上每一关的地图和敌人都会在机制上有所变化。因此,合理安排角色的站位和释放技能的时机就变得格外重要。这也使得《白荆回廊》的战斗,要远比绝大多数RPG手游更具思考与实践的乐趣。
不过,如此完善的战斗机制,也变相地抬高了《白荆回廊》的入门门槛。玩家必须非常熟悉传统CRPG的游戏模式,并有充足的经验来搭配阵容、运筹帷幄,才能有效降低通关难度。目前游戏还在首测阶段,版号也没有下达,兴许下次见面的时候,《白荆回廊》应该会在难度方面有更多考量。
12.《卡拉彼丘》
《卡拉彼丘》是一款由创梦天地开发的二次元战术竞技类游戏。不同于大多数二次元游戏与单机无异的玩法设计,《卡拉彼丘》将第三人称射击定为核心玩法,并着重强调了竞技元素。
相比一般的射击类游戏,《卡拉彼丘》允许玩家操控自己的角色时刻由3D形态转变为2D形态,成为真正意义上的“纸片人”。在2D形态下,角色可以在空中自由滑翔到更多偏僻区域,以此来寻找掩体,抑或在对局中利用平面的特性来一波风骚的走位,让对手无从瞄准。再搭配上不同战姬携带的专属技能,《卡拉彼丘》的对局可谓是欢乐满满,完全没有传统FPS竞技的紧张氛围。
早在两年前,《卡拉彼丘》就已经正式官宣了,但因为版号的问题,迟迟未能在手机端上线,最新的消息是在考虑优先在Steam进行发行。在经历过最近的一次测试后,官方目前并没有宣布更多的打算,喜欢的小伙伴还是静待官方的消息吧。
13.《代号:篮球3V3》
《代号:篮球3v3》是由主导PC端游《街头篮球》的“街篮之父” 赵勇硕,以及《街头篮球》中国版本研发总负责柳京彬携手研发的全新产品。据了解,《代号:篮球3v3》用上了3A级别的渲染管线HDPR,并将届时支持跨端游玩。游戏模式不仅包含了经典3V3,还有2V2和“奥运模式”,是当前游戏市场中少有的体育竞技类游戏。
虽然具体玩法和游戏画面等细节现在都还未曝光,但2017年国际奥委会宣布3X3街头篮球成为2020年东京奥运会的正式项目后,《代号:篮球3v3》似乎将要成为第一个正式将奥运会街篮做进游戏里的产品。
14.《Ashfall》
《Ashfall》是网易旗下的一款末世废土射击类MMORPG手游。游戏于今年首次官宣,并同时发布了一段长达五分多钟的实机演示。
据放出的消息来看,《Ashfall》的核心竞争力在于高度自定义的武器和角色,以及以核子战争后的末日废墟为基础而搭建的风格各异的终末世界。玩家可以单枪匹马依靠极致的射击技巧进行探索,也可以和三两好友深入遗迹并肩作战。
目前,《Ashfall》尚未推出更多的相关细节,但游戏已经在Steam商城上架,并显示将于2023年正式发售,算是变相地官宣了多端互通。
15.《Once human》
《Once human》是一款由网易开发的生存类RPG手游。因为版号原因,游戏已于今年决定先于海外进行首发,并在近期开启了首轮测试。对生存游戏感兴趣的小伙伴,可以前往官方了解并下载国际服游玩。
游戏致力于打造一个极尽真实的末世求生环境,玩家将作为最后的人类,用自己的双手收集野外资源、制作生产工具并搭建营地。随着游戏进程的推进,玩家将获得收集电力的手段,并能利用更高级的工具来制造仪器甚至大型机械。游戏中的所有细节及规定均与真实世界严格绑定,堪称一场与现实别无二致的生存之旅。