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dnf进不了图是这么回事(DNF:真的有如此丝滑?12.20实测进图加载速度,连喝水都来不及)

导读 dnf进不了图文章列表:1、DNF:真的有如此丝滑?12.20实测进图加载速度,连喝水都来不及2、DNF:旭旭宝宝慌了!上号发现角色没穿时装 难道游戏被盗号?3、DNF:刚进图领主就

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dnf进不了图是这么回事(DNF:真的有如此丝滑?12.20实测进图加载速度,连喝水都来不及)

DNF:真的有如此丝滑?12.20实测进图加载速度,连喝水都来不及

在DNF中,要说一直被玩家所诟病的事情是什么?刷图卡顿、延迟的现象肯定是其中之一!作为一款2D游戏,从08年游戏开放至今,由于延迟、卡顿、闪退等现象频繁出现,因此也是被玩家戏称为小霸王服务器。而面对游戏服务器优化差的问题,虽然受到很多玩家的怒喷,但是策划并没有太过在意,而玩家能够自行缓解的唯一方法,也只有登录一段时间退出重新登录而已。

策划尝试优化服务器

面对DNF服务器差的问题,其实策划并不是没有尝试去解决过,早在20年玩家刷图容易出现C报错的问题上,策划就对DNF进行了一次“大手术”,把原先32位客户端改成了64位客户端,以解决游戏C 报错的问题。64位客户端简单来说就是从原来可以访问的的4GB,改成了134217727MB内存量,在改成如此高的内存量之后,由于访问量已经远远超出了当前计算机可支持的硬件,因此就相当于可以无限的访问内存了。

换成64位优缺点

虽然说改成64位客户端之后,游戏有着占用内存更大,登录时间会变得更长的缺点,原先只有4G内存的玩家,也需要升级电脑配置,在入手一条4G内存条,组成双通道才能更好的支持游戏。但是由于已经突破4G内存现在,可访问8G、16G内存更高的优点,因此游戏相比之前更稳定了很多,玩家掉线、延迟的现象也基本看不到,刷图PK的体验也是变得非常的丝滑,因此升级配置也是非常值得的。

进度加载速度得到优化

在改成64G客户端之后,虽然说在100版本的今天,已经没有当时刚改完那么丝滑了,但是由于游戏稳定性更高,玩家已经很满足了,只希望在未来拍卖的问题能够有效解决,进图加载的速度能够再优化一些。然而,就在12月20日体验服更新新版内容中,却有UP主发现了意外的惊喜,原本进图的进度条加载需要至少3秒钟时间,组队进度条要10几秒,蹭着进度条没加载完,喝口水的时间还绰绰有余。

优化后体验极佳

但是在这次的体验服实测中,却给了玩家全新的体验,进图加载进度条一眨眼的时间就过了,连喝口水的时间都没有,非常的离谱。而面对进图快到难以置信的加载速度,不少搬砖党也是狂喜,表示搬砖时间更快了,也有玩家以TP的口吻,调侃优化加速问我没,更是有玩家直言加速了吧。总而言之,大家都不太相信这次的优化,毕竟这不是大家熟悉的DNF。

【个人总结】

总的来说,体验服更新之后,不到1秒钟的进图速度,也是让人大开眼界,从未设想到策划会有如何好的优化。不过目前该优化还还在体验服中,在正式服究竟会怎么样也说不准,如果在正式服依然有如此高的加载速度,那么体验感一定爆棚,竞速党会在通关时间内上得到提升,而搬砖党也会有更快的搬砖效率。

DNF:旭旭宝宝慌了!上号发现角色没穿时装 难道游戏被盗号?

曾经旭旭宝宝的游戏账号就被盗号过,当时身上的装备以及值钱材料全部被洗劫一空,对旭旭宝造成很大的损失。不过在警方的处理下,盗号者也受到了严重的惩罚,被判刑入狱。这次旭旭宝宝上号发角色没穿时装,难道还有人敢这么大胆盗自己的号?难道不怕被判刑入狱?

在晚上7点左右,旭旭宝宝日常打开直播间开始直播,当登录游戏界面时,旭旭宝宝慌了!发现自己角色没穿时装,而且每个角色的位置基本被打乱了,这一幕似曾相识,难道自己的号被盗了?在直播间的水友看到旭旭宝宝角色没穿时装,第一反应也是觉得旭旭宝宝的游戏账号被盗。

看到角色没穿时装,位置又被打乱,旭旭宝宝也不敢第一时间点进去看角色是否真的被盗,先缓了下心情,跟好友诉说一下情况,才慢慢开始点进去确认自己是否真的被盗号。当进入游戏的时候,旭旭宝宝发现红眼身上穿上了时装,装备材料也没有少。

其它角色也是这样,只要点进去游戏里面后,时装就全部回来了,装备材料一样没有少,只不过角色位置被打乱了,可以肯定的是这次没有被盗号。确认情况之后,旭旭宝宝缓了一口气,这次发生的事情可能是系统出了小小故障,才出现这种BUG。看到旭旭宝宝没有被盗号,水友们也是虚惊一场,感叹道没有被盗号就好。

看完全文之后,各位小伙伴们,有什想说的话和建议,都可以参与评论留言!

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DNF:刚进图领主就自杀了,网友:我没开飞机,它是自杀的

自DNF开启国服之后,就吸引了一大批玩家投身到这个游戏中来,而随着版本的不断地更新、升级,如今的游戏已经和十年前有很大的变化,在曾经低等级版本的时代,玩家的装备很差,导致攻击力也很低,同时副本内怪物的血量也不是特别的高,终极boss的血量也就是个十几管的样子吧,但是玩家们组队仍很难通关。而如今的版本就不同了,boss们动不动就是几百管的血量,甚至是上万管,可是你还是可以看见一些大佬们,一套技能连招就将他们带走了。

通关时间

无论在哪一个版本,玩家们都是竭尽全力的快速通关,把高伤害的技能都留在了最后的boss房间。可是你有见过自己还没有开始放技能,boss就自杀了这种情况吗?是不是觉的特别的不可思议,但是事实就是这样的,这名玩家既不是飞机也没有使用任何的外挂,当他走入领主房间的时候,领主竟然自杀了。玩家猜测有可能是系统卡了什么bug吧,要不然这种情况是不会发生的。但是这确实把这名玩家吓坏了,这要是被误检测出自己使用了外挂,然后封号三年,那岂不是血亏了。

boss自杀

在我们最初玩地下城的那几年中,的确是有这样的外挂,进图什么都不用干,怪自己就死了,玩家们需要做的就是跑图,但是随着官方的检查越来越严格,排查的力度也是越来越大了,这种外挂也就不敢使用了,毕竟没有哪个玩家想去承担封号三年的风险。不过竟然还有网友说,剑魂和奶妈这两个职业是可以做到的这样的,可是小编想破了脑袋也不知道究竟是怎样才能做到的,如果大家有兴趣的话可以去试一试,当然前提是千万不要开挂啊。

网友评论

网友的智慧真是无穷无尽,能说出这样的话也肯定不是空穴来风,一定是有过这样的亲身经历。还有的网友说“自杀”的是假boss,真boss已经伪装成了旁边的小怪了,可是这明明显示着已经通关了啊,还给出了sss的评分,说明这名网友的猜想是不能成立的,大家有见过这样的情况吗?

DNF:真摆烂模式来了!每天只需刷9次图,最大化获取刷图点

110版本开放一个月后,很多玩家都暂时性进入了“半毕业状态”,即词条还有上升空间,但基本上已经纵横所有副本了,再往上升级,一则慢、二则容易背刺,那么这时候大家已经怎么办呢?继续爆肝,还是躺平摆烂?

1、定一个小目标:34198名望

大部分玩家都面临这样一个困境:想要继续提升名望值吧,但新副本推出后,直接爆出更高级词条,这不就是典型背刺吗?而不继续提升名望值吧,现阶段又无所事事,破凶打完了,又没有砖厂,实在无聊。

另外呢还有一个问题,多号党玩家的烦恼,大号名望值很高,但英雄无用武之地,没有团本用来挑战;小号名望值又太低,把资源给到大号以后,既没有门票,也没有时间去培养。

那对于这部分玩家,个人建议是“定一个小目标”:尽量把名望值提升到34198点!

因为这个名望,就是下个副本机械战神勇士级的门槛,只要你达到了34198,那么等到新副本推出后,就可以直接挑战最高难度(因为还有一个月多时间才更新,所以大家完全可以慢慢提升);

而如果你已经达到了34198点,那么就可以佛系躺平玩小号了,没必要再去升级大号。(当然升级也可以,只不过提升速度慢、消耗材料多,性价比很低,还有背刺的画面)

2、“摆烂模式”:每天刷9次图

“摆烂”很容易,不就是直接脱坑吗?当然并不是这个意思,我们现在摆烂,一是为了给小号腾出资源;二是顺便积攒更多的刷图点兑换新副本门票,要不然你以后怎么打机械战神呢?

所以这里给大家推荐一个,收集刷图点最快的方法:每天只刷9次图,每天只消耗63疲劳值!

操作原理在于,当拥有“休息疲劳值”的时候,我们所获取的刷图点是日常2倍,而“休息疲劳值”来自于前一天的剩余疲劳!(前一天剩余疲劳的一半,会转变为第二天的休息疲劳值)

假设我们刷9次图,消耗63疲劳值,剩下125疲劳值;这剩下的125疲劳值,又会转化为明天的63休息疲劳;然后明天只消耗63点疲劳值,就又会剩下125疲劳转化为休息疲劳……

如此周而复始,每天刷63点疲劳值,都等于双倍获取刷图点,而剩余疲劳又可以转化为下一天的休息疲劳,第二天又能享受到63疲劳的双倍刷图点,如此性价比是最高的,刷图少、获取疲劳值多。

PS:消耗63疲劳刷9次图,其实刚好也可以把每日任务搞定,大家可以把3个每日常规任务调到1张图上,然后再打4把限定任务,基本上7-8把就能完成了。

个人小结

首先呢,尽量把名望值提升到34198点以上,这样下个版本就可以直接进军勇士级机械战神了,新副本掉落词条等级更高,而且还有新装备加持,比寂静城收益高多了;

然后现在需要做的是,尽可能地多准备点刷图点和门票,勇士级机械战神30刷图点才能兑换一张门票,收益诚然很高,不过花费也不小。(机械战神门票无法用引导石兑换,所以大家就不要攒时间引导石了)

DNF最难地图,没有小怪只有BOSS,做成团本飞行员都得坠机

你好啊勇士,这里是每天都会为大家带来DNF资讯的瓜皮君,一定要记得我!

DNF周年庆版本更新以后,普雷本也已正式登陆国服,这个卡恩之下的最强使徒,上线仅仅2个小时就被玩家们彻底打爆。如今普雷频道更是飞机团泛滥成灾,上线第一天坐车就只需300W,可以说是相当没有排面了,和当初的安徒恩比起来相差太远。

说到DNF中最难地图,可能很多玩家会想到开荒时期的安徒恩,不过老玩家们却并不会认同。因为在DNF史上有这么一个地图,它没有小怪只有数十个BOSS,如果把它做成团本,给它漩涡血量普雷防御,那么即便是飞行员在这里都有坠机的风险。

老玩家都知道,在60版本时期有个地方叫做异界,最初始的异界有三张地图,它们分别是:哥布林王国、兰蒂卢斯的鹰犬和蠕动之城。这三个地图难度都特别高,但最难最恶心的只有蠕动之城,这个图最早时期无人能够单刷,即便是当年的旭旭宝宝打着都十分吃力。

当年的蠕动之城有多难?可能只有最早的那批玩家才深有体会,总共6个房间刷下来比如今的大型攻坚还要难受。最早时期的1图是无法使用人偶的,即便是飞行员也必须组队才能过得了,而且那时的机制也不像改版后那么简单,一个插座需要循环无数次才能彻底消灭。

在普通玩家看来,1图就已经是难于登天了,然而进了2图才知道什么是噩梦。这个房间只有4个人偶师,虽然表面看起来没有什么攻击性,但实际上它们也是这个地图的最大难点之一,瞬移、放毒等各种手段。必须4个队友配合,一个负责勾引,其余的负责按顺序击杀才不会回血,否则再高的伤害都是白搭。

3图难度更大,机制比起当初的黑色火山都有过之而无不及。虽然总共9只蜥蜴,但却是1真8假,只要找错了攻击对象,那么将会面对全屏天雷的惩罚瞬间秒杀。在没有脚本、没有补丁、没有各种药的时代,这个房间不知带走了多少勇士。

4图难度虽不是特别大,但却为DNF引入了无色感应的理念,只要玩家一放无色技能,三只精英怪就会立马狂暴,飞天攻击、隐身攻击、次元洞攻击等等秒杀手段接踵而至。更要命的是,这三只怪还必须在10S时间内同时解决,否则全体复活又得承受噩梦。

5图是出BOSS房间外最难的一个,怪物不仅有无色感应,而且还会强迫玩家玩游戏,而且还会释放精神控制,为所有玩家脚下套上红蓝光环。只有同色的站在一起才能避免,不同颜色站在一起的话基本死定了,当年几乎所有玩家都炸在了这里。

BOSS图的难度也非常高,这个10年前的怪物,拥有的攻击手段甚至比现在的团本BOSS还要丰富得多。如果给它的血量防御加倍,其难度比起现在所有团本的BOSS都要恐怖,想要和它玩站桩输出,根本就是痴人说梦。

在游戏日报瓜皮君看来,其实DNF根本没必要费心费力去研究新副本,只要将曾经的老图开发一下,稍作改动就能做成最具特色最具质量的攻坚团本。比起现在的充钱氪金一路秒杀打桩,用心用手法讲配合才是这款游戏的精髓啊。

各位玩家,你们觉得蠕动之城变成漩涡普雷血量难度会有多高呢?

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