您的位置:首页 >iEAS系统 >

网游排名前十的游戏(网络游戏板块跌1.61% ST八菱涨4.99%居首)

导读 网游排名前十的游戏文章列表:1、网络游戏板块跌1.61% ST八菱涨4.99%居首2、当年电脑房玩过的单机游戏,每一款都能让人兽血沸腾3、网络游戏板块跌1.28% 中科云网涨10.11%居首

网游排名前十的游戏文章列表:

网游排名前十的游戏(网络游戏板块跌1.61% ST八菱涨4.99%居首)

网络游戏板块跌1.61% ST八菱涨4.99%居首

中国经济网北京9月7日讯今日,网络游戏板块整体跌幅1.61%,其中6只股票上涨,1只股票平盘,54只股票下跌。

数据显示,截至今日,网络游戏板块近一周涨幅-2.12%,近一月涨幅-1.34%,近一季涨幅1.94%。

其中,ST八菱、新大陆、初灵信息、中青旅、卧龙地产位列板块涨幅前五位,涨幅分别为4.99%、2.14%、0.72%、0.18%、0.16%。

中科云网、ST天润、恺英网络、协创数据、粤传媒位列涨幅榜后五位,涨幅分别为-6.34%、-4.82%、-3.80%、-3.63%、-3.49%。

本文源自中国经济网

当年电脑房玩过的单机游戏,每一款都能让人兽血沸腾

记得当年第一次去玩电脑游戏,网吧不叫网吧,而是叫“电脑室”或者“电脑房”。

电脑还没有盛行的年代,网络自然还没有搭建起来。此时能玩的只有单机游戏。

当时很多人开机都不会的,叫老板打开之后,并选择游戏。一般刚开始不知道玩什么,都是看别人玩什么,然后让老板启动。

当时的dos系统,都是批处理命令选择游戏。老板还专门打印出一张表,输入数字编码,进入对应的游戏。

流行的游戏也比较多,当时玩《红色警戒》《沙丘魔堡》《仙剑奇侠传1》《轩辕剑》《金庸群侠传》《炎龙骑士团》《Q版三国》《美少女梦工厂1》《毁灭战士》《英雄无敌1》《暗黑破坏神1》《疯人医院》《DOOM1》《鹿鼎记》的人不少,还有一款类似大富翁的掷骰子走格子的游戏也很受欢迎。

很多游戏的1代,就是在此时发行的,奠定了未来几十年的发展!

在电脑房间开放之前,我们去的都是街机厅,以及FC、MD和SS这些游戏的机厅。

第一次看到电脑感觉特别高大上,而且里面的游戏质量和主机游戏根本不是一个档次。当时那种震撼是无法言语表达的。

很多游戏是需要存档的,此时还没有U盘,也没有网盘,那该怎么办呢?

要是你是老顾客的话,老板就会用软盘将你的存档给保存了,免得被其他人覆盖。

当时不少人玩《三国志4》就能享受这个待遇,游戏很火,老板甚至把启动命令行写成了以数字命名的.bat。

在97年左右网络渐渐开始普及了,此时玩游戏的人反而少了,百分之八十的人都在聊天室里。

网络聊天的流行让我们开了眼界,同时能够和来自大江南北的人一起交流,那种感觉特别刺激。每次看到有人回复都特别兴奋。

不过聊天室里面也是鱼龙混杂的,什么人都有,比当年的游戏厅更加复杂。

再单纯的人来到这个世界,心性也会发生一定的变化。

当时电脑输入法非常单调,甚至连“双拼”都没有,打字比较费劲。和别人聊天,人家说了一长串,自己才憋出来两个字,内心那个焦急啊!

在这期间,衍生了不少打字输入法,其中最著名的自然就是“五笔”。

记得当时学校里面在学“五笔”,而且还要我们花10块钱买了一张软盘,“微机课”每周只有一节。奇怪的是,微机课的老师和体育老师一样,经常身体抱恙,然后课就被语数外三科的老师给轮了。

当时我们不少同学还真就将五笔学会了,而我则是在小霸王学习机上面练成的。

打字的速度已经很快了。但是过一段时间不用,全部忘光光了。

“王旁青头兼五一,土士二干十寸雨.....”这口诀,至今还能背得七七八八。

到了98、99年左右,电脑房中的游戏开始井喷,聊天室虽然仍然火爆,但各种游戏也都开始抢占人气了。

主流游戏太多太多了,随随便说都能说出几款:《魔法门》《大富翁》《帝国时代》《星际争霸》《重返德军总部》《三国曹操传》《剑侠情缘》《暗黑破坏神2》《三角洲》《幻世录》《毁灭战士》《CS》《三国群英传》《抢滩登陆战》《暴力摩托》《血战上海滩》《流星蝴蝶剑》《刀剑封魔录》《侠盗猎车手》.......

此时仍然是玩单机游戏的人居多。

网络游戏,最早出现的并非是我们熟悉的图像,而是文字表达形式的MUD游戏,记得当时最早出现的一款网络游戏则是《侠客行》。

虽然仅仅是文字的表达方式,却包含了整个江湖,玩法和体验并不比其他网游差。

九十年代末期,网络游戏开始大量出现,此时比较火爆的则是:《金庸群侠传online》、《黑暗之光》、《红月》、《奇迹mU》、《网络创世纪》、《千年》、《石器时代》、《百战天虫》.....

到了2001年,盛大《传奇》的发行,中国首次出现了真正意义上的现象级游戏。当时进入网吧之后,映入你眼帘的基本上都是这个画面。

也是从此时开始,网络游戏成为了网吧的主流。

那时候游戏中的装备很值钱啊!不少玩家卖出一把装备都是几万十万的,在当时来说可以直接买一套房子了。

当年也有不少学生受到了游戏的荼毒,让人唏嘘不已。

网络游戏板块跌1.28% 中科云网涨10.11%居首

来源:中国经济网

中国经济网北京8月24日讯 今日,网络游戏板块整体跌幅1.28%,其中11只股票上涨,0只股票平盘,50只股票下跌。

数据显示,截至今日,网络游戏板块近一周涨幅0.30%,近一月涨幅2.54%,近一季涨幅3.23%。

其中,中科云网、凤凰传媒、ST天润、ST美盛、奥飞娱乐位列板块涨幅前五位,涨幅分别为10.11%、10.03%、5.23%、5.04%、3.19%。

慈星股份、协创数据、初灵信息、 宝通科技 、新大陆位列涨幅榜后五位,涨幅分别为-6.06%、-6.02%、-4.35%、-4.10%、-3.93%。

网络游戏板块跌1.61% ST八菱涨4.99%居首

  中国经济网北京9月7日讯 今日,网络游戏板块整体跌幅1.61%,其中6只股票上涨,1只股票平盘,54只股票下跌。

  数据显示,截至今日,网络游戏板块近一周涨幅-2.12%,近一月涨幅-1.34%,近一季涨幅1.94%。

  其中,ST八菱、新大陆、初灵信息、中青旅、卧龙地产位列板块涨幅前五位,涨幅分别为4.99%、2.14%、0.72%、0.18%、0.16%。

  中科云网、ST天润、恺英网络、协创数据、粤传媒位列涨幅榜后五位,涨幅分别为-6.34%、-4.82%、-3.80%、-3.63%、-3.49%。

逆水寒四年奋斗史:摘掉了重氪帽子,还做到了武侠网游第一

网络游戏在国内发展了二十余年,连带着玩家们的消费习惯也出现了巨大的变化。早年间为了一张30元钱的月卡耿耿于怀的游戏玩家,不知不觉中变成了愿意在游戏中挥金如土冲销几万几十万计的“氪佬”。很多人还以游戏中消费巨万为荣,以自己是“土豪大佬”而沾沾自喜。

部分玩家们畸形的消费习惯,有时候甚至会为一款游戏带来负面效应。比如网易的古风网游《逆水寒》,一直以来都背负着“家里有矿才能玩”的恶名,玩家们似乎对游戏氪金严重寸步难行形成了共识,严重影响了游戏的口碑。而为了甩掉这个“重科”的帽子,《逆水寒》竟然足足奋斗了四年多的时间……

首先要说明的是,《逆水寒》的“重氪”,并非游戏官方的刻意为之,而是特殊时代环境下玩家们人为制造的结果。《逆水寒》刚上市时,因为出色的画面表现和细腻的江湖设定,吸引了诸如王思聪、PDD等顶级神壕大佬入驻。而这些顶级大佬为了快速获得高人一等的装备,不惜成本的向玩家们收购道具合成装备,像是PDD就亲口表示,自己玩《逆水寒》花费了一千万人民币,而其中官方充值记录只有五十万,其余的都是通过向玩家们购买道具花费掉的。

土豪大佬们疯狂的“钞能力”,导致了游戏中经济系统受到了比较大的波及,也让许多搬砖党和游戏商人闻风而至,疯狂囤积居奇炒高物价,因此导致普通玩家们体验大打折扣,让想要正常享受游戏的玩家举步维艰,痛斥游戏“家里有矿才能玩”,根本不是普通玩家所能承受的。

部分土豪玩家的行为,却导致游戏变了质……为了能够甩掉“重氪”这顶帽子,《逆水寒》官方也下了极大的努力,很快执行了“增产降消”的结构性改革措施,通过降低玩家需求增加产出和简化装备打造等方式,迅速稳定了物价,维护了游戏虚拟市场,让普通玩家只需要投入合理的游戏时间,都能获得相对应的奖励,获得稳定的回报,让自己的角色变得越来越强。而后,又改变了游戏的收费机制,采用了月卡封顶的制度,让玩家们每个月最多花费54元月卡钱,就能畅玩游戏。而游戏副本和每日押镖产出的铜钱完全可以覆盖掉点卡的费用,可以说不充钱也不会有什么影响。

而除了“增产降消”之外,《逆水寒》还格外重视玩家们的娱乐模式的多样性,先后加入了“自走棋”、“开放世界山海”、“荒岛求生”等丰富的跟战力完全无关的娱乐模式,玩家游玩这些模式不但能够获得别样的游戏乐趣,还能免费兑换大量道具,这些设定,彻底地改变了游戏的性质,让《逆水寒》变成了目前市面上最适合平民玩家的游戏。

今年6月,《逆水寒》迎来了四周年资料片,因为游戏的出众品质以及丰厚的周年庆奖励,有超过60万玩家回坑,而在周年庆活动的高潮,竟然有近50万玩家同时在线观看游戏中盛大的烟花表演。这种成绩,在网游巅峰时期都值得称赞,在这个手游当道的时代,更是堪称绝无仅有的孤例。某种意义上,《逆水寒》也就此成为了武侠网游品类中真正的第一。

从游戏刚上市就被冠以“家里有矿才能玩”的恶名,到四周年近50万玩家同时在线,《逆水寒》四年的奋斗史,你是怎么看的呢?

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!