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仙剑3完美攻略(仙剑五前传手游岚翼难度三怎么过 岚翼难度三打法攻略)

导读 仙剑3完美攻略文章列表:1、仙剑五前传手游岚翼难度三怎么过 岚翼难度三打法攻略2、仙剑奇侠传手游精英关3-11打法攻略解析3、史上最全太白山登山攻略,藏好不谢4、一起来捉妖

仙剑3完美攻略文章列表:

仙剑3完美攻略(仙剑五前传手游岚翼难度三怎么过 岚翼难度三打法攻略)

仙剑五前传手游岚翼难度三怎么过 岚翼难度三打法攻略

推荐阵容:龙溟鬼眼 2个或3个远程输出

要点1:肉当队长,站位时确保岚翼背对其它小伙伴,因为风灵只会在岚翼正面朝向的位置出现。

要点2:岚翼在鬼眼虚无状态下刚好使用飓风技能,将会卡住。

有兴趣的可以去鸟1鸟2试试,输出快点第一次飓风就能成功卡住。

要点3:龙溟大招忍到风灵时开,控制龙溟去吃风灵,此时是很好的输出环境。

然而不要贪输出,怒气没满出不来大就赶紧跑,不要等到最后一刻把自己憋死了。

要点4:好的走位是成功的关键,每波飓风过后可以走位回开场位置,毕竟位置比较熟悉,方便预判,然后就是重复的过程了。

要点5:有些朋友的龙溟往往扛不到满怒就死了,不是你的龙溟太脆,而是你的输出太快。

理论上来说一管血被BOSS的普攻打空刚好能满怒,被技能打到只回少量。龙溟普攻也能回少量怒。

BOSS出招是按血量百分比算的,最好带法攻的小伙伴,普攻低,攒大招,让龙溟多点时间输出攒怒。

在场人数越少的话,普攻回怒越快,建议只上4个,也不用担心输出不足,鬼眼大招是按BOSS血量百分比扣血。

要点6:刷出来的鸟蛋和孵出来的小怪不用管,给龙溟回怒刚刚的,但是要注意小怪狂风是扇形AOE,注意走位。

仙剑奇侠传手游精英关3-11打法攻略解析

97973 手游网小编为您带来《仙剑奇侠传》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助

今天小编将为小伙伴们带来《仙剑奇侠传》精英关3-11打法攻略,一起来看看吧!

怪物技能分析:

怪物技能:5个火怪中,前排和中排的3个火怪分别会在第3、7回合释放单体灼烧技能攻击我方体力最多的人员,伤害23000-24000(接下来2回合,每回合3900左右伤害),后排的两个怪没有技能。

仙剑奇侠传

小编推荐阵容:

枯木(天河 岩盾)

杰罗(小虎 仙风 ) 厉严(姜承 仙风)

77(忆如 仙风) 千叶(龙溟 仙风)

这关怪物打在防御7700的枯木身上,伤害4000-4500左右,厉严速度最快,带姜承,现在攻宠加的攻击高,先触发怒放的收益更高。

4回合就打掉前排的火,保证5回合时杰罗和厉严能有对位伤害。

在3回合时如果单体灼烧打在厉严身上,则过关几率又会增大。

采用A阵最大的弊端是援护慢,输出比W阵低,不能2回合就出溶解、怒放,但是优点是队伍的整体生存得到保证,在8回合拼血时几乎全员满血。

飘零的等级比较低,只有69级,主技能厉严10、千叶10、77 9级、结萝8.相信战力和我相差不多的玩家采用这个办法也是很轻松就能过关了。

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小编:明明就

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史上最全太白山登山攻略,藏好不谢

来源:?太白山

太白山横卧在宝鸡眉县、太白和西安周至3县境内。因山顶终年积雪,银光四射,故称太白。它是横贯陕西省的秦岭山脉的主峰,拔仙台海拔3771.2米,也是秦岭的最高峰。“太白积雪六月天”是著名的关中八景之一。 太白山内,从北坡到南坡,可概括为“红河丹崖、斜峪雄关、古枫幽境、桃川曲流、斗母奇峰、平安云海、太白明珠、拔仙绝顶”八景,八景之中以“太白明珠”最为引人入胜,“明珠”实为大爷海、二爷海、三爷海等湖泊。自古太白山就为历代帝王重视,文人墨客的足迹更是遍布山山岭岭。李白、杜甫、柳宗元、苏轼等都曾游过此,留下大量赞美太白山景色的诗篇。“太白泼墨山”便传说为李白作诗之处;唐代著名医药学家“药王”孙思邈亦在此留有捣药的碓窝。

怎么去?

路线一:西安

乘车:陕西省西安汽车站内乘坐太白山旅游专线到达太白山游客服务中心。

自驾:1、沿西宝高速公路行驶,在太白山出口下,沿法汤二级公路直行到达太白山游客服务中心。

2、西汉高速行驶到涝峪出口下,走关中环线直行道太白山游客服务中心,全程形成约1个小时30分钟。

3、沿环山路:沣峪口转盘第一个路口向西行驶,沿关中环线直行至太白山游客服务中心,全程行车约1小时。

路线二:宝鸡

乘车:经二路汽车西站乘坐太白山旅游专线直达太白山游客服务中心。

自驾:沿西宝高速公路向东行驶,在太白山出口下,沿法汤二级公路直行到达太白山游客服务中心,行车需45分钟。

路线三:咸阳

乘车:在咸阳火车站坐至宝鸡的班车,在眉县下,转太白山203公交车到达太白山游客服务中心。

自驾:沿西宝高速公路行驶,在太白山出口下,沿法汤二级公路直行到达太白山游客服务中心,行车约1个小时。

路线四:杨凌

乘车:杨凌汽车站乘坐眉县班车,在眉县下车转乘至太白山203公交到达太白山游客服务中心。

自驾:沿西宝高速公路行驶,在太白山出口下,沿法汤二级公路直行到达太白山游客服务中心,行车约20分钟。

门票

旺季(3月1日-11月底)90元/人; 淡季(12月1日-次年2月底)54元/人 ,观光车往返每人60元(建议大家网上买票,能便宜不少);

需要准备的物资

背包、帽子、手套、登山鞋、手电(看日出时需要)、晕车药(下山的时候用的着)雨伞雨衣、保暖的衣服(海拔高山上冷)、水(最好是红牛之类的能量饮料)、食物、当然毛爷爷也很重要。

行程路线和大概时间

Day1:8:20西安火车站太白旅游专线出发-----9:50到游客中心---- 10:05坐上上山的旅游车-------10:40到莲花峰-----12:00到聚仙阁(下板寺)------休息,吃午饭-------12:30开始爬山-------13:35到索道上站(休息会)-------14:20拜仙台(3300米)--------14:30外国人检查站(玻璃观景台)-----14:52太白山保护区入口------15:05小文公庙--------15:40大文公庙-----18:30大爷海-------19:20出门看日落------20:00外边风太大回房间----拍了一个小时左右的星星----22:30上床睡觉

Day2:: 4:00看日出(大爷海到拔仙台大概半小时)拔仙台(最高峰,3771.2米)----8:00 返回(返回的路程,因为相对下坡,照相又少,肯定会快些。)

景区游客中心→下板寺途经景点

莲花峰瀑布

莲花峰瀑布“豁开青冥巅,泻出万丈泉。如裁一条素,白日悬秋天。”莲花峰瀑布,因地处莲花峰下,故而得名。清流从峰巅直泻,高150余米,宽5至8米,如一条彩虹飞架山谷。冬季的莲花峰,冰凌玉体,晶莹剔透,阳光之下,熠熠生辉,风姿迷人。

泼墨山

泼墨山崖壁高约500米,留有道道黑色留痕,形似墨汁自崖顶流下,故名“泼墨山”。相传,诗仙太白返乡途中来此游览太白风光,纵情饮酒作诗,醉卧太白山,因怀才不遇,酒醉盛怒之下,踢翻墨砚,洒满崖壁,形成“太白泼墨”奇观。后人有诗云:“李白京考不从心,醉酒诵诗苦难吟。抛笔飞砚入云端,千古留下泼墨痕。”

世外桃源

沿溪流穿林而上,绕过山洞进入一片树林,这里古木参天,飞瀑清潭,崖壁石刻,宛如陶渊明诗中的“世外桃源”。

开始真正的旅途

下板寺→拔仙台

上山的盘山路

这里才是太白的起点(下板寺)

下板寺

拜仙台

海拔3300米,相传苏东坡在凤翔任评判时,为解关中大旱,拯救民众,在此长跪三日拜仙求雨,果真灵验,故名“拜仙台”。此台四周悬空,云雾缭绕,站立仙台,如入仙界。

到达拜仙台

海拔3511米,在此仰视,天如圆盖,举手可攀;俯视,大地如盘,纵横万千,似有天圆地方之感。

天圆地方

小文公庙挺进,也开始走进了太白山保护区的范围内。

从大文公到小文公之间运送物资的骡子

大文公庙接待站,此乃太白山大文公庙宿营地,建在太白山一风口上的两道石墙间,海拔3500米左右。

大爷海

水很清,非常冰

网友在大爷海拍的星空

二爷海和三爷海

大爷海到拔仙台路线(黄色较陡、较短;红色平缓、较长),就没有路,全是石头了,早上四点起来看日出。日出大概时间在5点半到6点左右。

拔仙台——海拔3767.2(正确的应该是3771.2米,它偷偷长高了)

日出

小编想补充的

1、进山观光车人满就走,沿途有景点会做停留满足大家拍照的愿望,停留景点尽量节省时间,这样赶在下午六点到大爷海看日落,带棉衣,晚上会很冷。第二天登顶拔仙台看日出,返回时间较充裕。注意高原反应。

2、下板寺是攀登太白山顶峰的起点站,建有游客服务中心、索道等服务设施,在这里可以开始太白山的徒步之旅。(现在红桦坪站有了天下索道,可以直达天圆地方,也提供餐饮、租衣等服务)。

天下索道

3、上板寺至拜仙台海拔高度从2800米到3300米,缆车19分钟可以把乘客送到3200米处的上板寺,爬山估计得3-4个小时;

4、大文公庙→小文公庙,这段路是一个山头翻过一个山头,永远也不知道前方的路还有多远,这段路就是传说中的石海;

5、从大爷海到拔仙台,就没有路,全是石头了,早上四点起来看日出。日出大概时间在5点半到6点左右。

太白山最好的风景都在保护区里面,所以一般2天左右,有的人只爬上天圆地方就结束了,只能说那只是美景中最普通的一部分,后面深山中的那种自由,苍茫,寂静才是它真正的乐趣。

来源:?太白山

一起来捉妖分享一位三测老玩家的捉妖经验,供各位参考

大家好,这里是大安攻略,今天给大家分享一位经历了三测的老玩家的捉妖经验,篇幅有些长,看不完的伙伴们可以存一下,闲话不多说,先上目录:

以下是正文部分:

一.上古三门的正确打开方式

我看到很多内测老玩家及一些跟风党都在各种群和游戏公屏中说游戏初始送的上古三门全是辣鸡,全属性20毫无作为等信息,不可否认这些话是有道理的,从这个游戏宏观角度看确实全20的属性是食之无味弃之可惜的,但是在游戏进程不到一个月的今天他们真的很弱么?错,他们非常强,比很多全32的普通宠物强的多,原因主要有3点,让我娓娓道来。

(1)技能优秀:上古三门的三只宠物技能都不弱,贪狼的技能手感非常优秀,龙皇和招风的技能非常简单实在,确实适合新手操作,且守擂情况下龙皇招风等技能简单的宠物智商明显高于需要频繁使用技能或多个宠物配合的阵容.

(二)稀有属性:这个游戏的稀有属性宠物难以被克制,且可以刁钻的克制别人,在游戏开服不到半个月的今天各位见过毒风妖圣鬼魔仙煞的宠物么?几乎不可能看见,甚至可以说根本没有,而上古三门却实实在在的在克制基本属性的常规宠物,也就是说上古三门站擂台是不被克制还克制别人的钉子户存在,高培养下还是很让挑战者头痛。

(三)技能书好弄:这也是最关键的一点,请问大家有没有发现你们手上金木水火土的技能书永远不够,而稀有属性的技能书永远不缺,拿冰系举例,冰系技能书对普通玩家而言基本是死的,除了还未开放的玉兔根本没有冰系宠物,他的主要作用是降低你的背包容量,这个属性的技能书可以说一文不值,既然如此与其扔掉为何不给贪狼用呢?前期技能等级的差距也是一片鸿沟,提前满技能伤害真的很爆炸。

综上所述,我建议玩家在前期还是练起上古三门充实自己的阵容,方便打擂守擂等,后期无力是后期的事儿,对无氪与微氪玩家上古三门真的可以用很久,我个人觉得把握任何一点优势,多占一个擂台哪怕一周都是非常好的事情,好了接下来具体介绍我们的上古三门详细信息,三门取其二该如何抉择?

1.天狼星:

外号:贪狼 狼人 加鲁鲁

我不论玩几次都会第一个选择贪狼,不论是他的建模还是技能手感都深得我心,冷俊的脸庞经常给我一种火影里杀死该的既视感,技能简单好上手,算是普攻流最简单的宠物了,操作就是2 a 1 a 1 a...无限循环,没buff了开2,用1技能去取消贪狼本身普攻的后摇,在几秒内多次普攻达到快速爆发的目的,因为本身稀有属性的关系,贪狼很少被属性克制,跟别人打起来就是干就得了,可以让萌新们疯狂练习连招,萌新们想玩好普攻流宠物的话我非常推荐选出贪狼来练习,如果能玩好贪狼其他普攻宠物的攻击节奏就显得很简单了,当然没选贪狼的小伙伴别伤心,鹿跳跳也是同类英雄虽然手感相差比较多,这类宠物一个共同点就是需要一定操作意识及手速,你需要了解这个宠物的普攻节奏然后来升华他,玩的好的话爆发连绵不绝,玩的不好就觉这类宠物又累又辣鸡...话说这类宠物在电脑操作的情况下AI通常不高,其次贪狼碎片除了日常的话只能打木桩获得了。

获得方式:初始赠送 活动赠送 日常任务 打木桩

主要定位:站场输出

阵容推荐:贪狼没有朋友

2.龙狮帝:

外号:龙狮 龙皇

虽然我很喜欢贪狼但不得不承认上古三门最强的其实是龙皇,在打断技能很少,玩家意识不高的前期龙皇简直兴风作浪,操作简单异常,没元气的时候随便换个回气快的,有元气了切到龙皇就是两拳头上来了,技能系数爆炸根本不跟你讲道理,就算不切也无关紧要,龙皇本身身板也不是特别脆而且无人克制,站撸都是可以的,谁用谁知道,因为本身稀有属性无人克制 对血量低的角色额外伤害等加成,让龙皇成了真正的万金油宠物,前期遇事不决上龙皇肯定不会错,在前期宠物不多阵容残缺的情况下龙皇可以很好地补足萌新们的需要,上古三门取其二龙皇基本坐定一席,龙皇要挑缺点就是他消耗的元气实在太高,这局限了和他搭配的阵容,中后期难有上场机会,当然,上古三门有啥后期可言,其次就是长吟唱容易被打断。

获得方式:初始赠送 活动赠送 日常任务 打木桩

主要定位:核心输出 收割输出

阵容推荐:山毛毛(全游戏回气最快的辅助肉)

3.御风凰:

外号:招风 鸟人 鸟妹

这里先吐槽下,招风这个名字如此直白但为何不是风属性的?首先这里回答一下我昨晚看到的一位老哥的提问,为何招风的战力比龙皇低?没错,招风是上古三门中六围总和最低的,上古三门三只宠物血防数据是一模一样的,区别只有物攻和法功,同样是物理输出,招风的物攻整整比贪狼低了五千多,也就是近一半,所以招风的面板战力也是三门中最低的,但这不代表招风是三门中垫底的存在,其实贪狼 龙皇 招风刚好代表了普攻输出 技能爆发和持续伤害三大输出类型,作为持续伤害宠物的招风是三者中唯一的曲线输出,,玩法非常简单上场扔个1扔个2然后就可以切宠物等技能CD了,对方中了持续伤害后就算换宠物逃到场后也会持续扣血,非常的简单适合萌新使用,再举个例子,同样是面对一只有高伤害技能的BOSS,如果萌新用的是龙皇一类的高吟唱高爆发宠物去打很容易计算不好吟唱时机而被斩杀,而如果使用的是招风一类的持续伤害宠物扔完技能后快速切换成肉盾来扛BOSS,即打出了输出又大大降低被斩杀的可能,不同类型的宠物在不同的环境下有不同的功用,不能单纯的只从属性与技能面板去评论一只宠物的强弱,很多老玩家有一句话,宠物好不好用了才知道,确实是这样的,这游戏宠物技能的手感真的很重要,其次招风技能消耗的元气非常少,一套技能也只要4点气,加上不容易被克制的稀有属性优势,让招风可以更加灵活地加入各个阵容中,招风的被动也让她在前期萌新手头肉不够时充当一下半肉的角色,

获得方式:初始赠送 活动赠送 日常任务 打木桩

主要定位:辅助输出 前期半肉 毒队队员(持续伤害队)

阵容推荐:与皇普公子 香奴儿 巨灵神等组成早期毒队

总结:贪狼是个有训练意义承上启下的宠物,选择他在充实你阵容的同时还能锻炼自己的操作,龙皇是上古三门最大的热门也是三门中单兵最强的一个,是很不错的强力选择,招风是三门中最简单最好搭配阵容的宠物,是三门中最万金油的存在,玩家在选择三门时可以忽略他们的外表单纯的从他们的攻击特点上去选择,你到底适合使用普攻输出还是技能爆发亦或是持续伤害?三门各有千秋,如要取其二最后还是要看各位看官老爷们自己的选择了,不用去看别人到底怎么评论他们,适合自己的才是最好的。

二.金木水火土强力宝宝推荐:

进入正篇了,首先要说一句吧,以下排名仅是我心中的排名,并不绝对代表宠物的强弱,大佬们如果觉得排名顺序有问题的话请轻喷,其次就是我考虑了很久的一个问题,就是还没有出的宠物到底要不要现在写进排名里,我暂时的想法是不写,那些彻底还没出的宠物我们后面写进第五部分,有些比如金灵落雁这些前置形态已经放出来的宠物我会提前写进去。

(一)金系:

金系是前期最百花齐放的一个属性,比较强力的几次宠物门槛都不高,前期玩家们的选择非常多,到底谁强谁弱这个问题也是一直争执不下,我在这里来说说他们的优劣及我心中的排名。

1.金灵尊者:

外号:金灵

按照西游记的剧情来说,金灵应该是金角大王下凡前的形态,太上老君身边的金灵童子,在这个游戏中的金灵确实也是金角的完全体状态,精装升级版,是我心中的金系第一输出,金灵拥有超高的面板属性 变态的技能属性加成 超高的技能系数,玩法简单不讲道理,吸你一口然后跳过来就是一刀,标准的技能爆发宠,纯粹的高伤害极其无脑,随便带上个水肉或水辅助互补一下就是一套优质的守擂阵容了,金灵金灿灿的外表也好像在说我是欧皇的专属呵呵,确实,金灵只有灵石能开出来,有钱买不到系列,升级也只能打木桩,极其稀有 培养缓慢,但不影响玩家对他的喜爱,毕竟实力放在这儿,哎...我的金灵你在何方...我觉得金灵就是那种不小心开到弱鸡属性也必须练起来的宠物之一,没啥太多值得介绍的,拿到就肯定要练起来的,就这么简单,现在暂时只开放了金灵的二进没有开放到三进这点无伤大雅,只是时间问题而已,可以先木桩挂着拿金灵碎片然后等开放,公测活动节奏如此之快我觉得开放不会太远

获得方式:开灵石 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:任意属性互补的肉 任意属性互补的辅助

2.瞄大力:

外号:猫 猫男

怎么说呢,我把猫放这儿肯定很多萌新会为红玉和金角打抱不平,平心而论,在我眼中其实这三只宠物的实力确实是差不多同一个档次的存在,他们三个的关系就是猫男无限打断金角,金角卒,金角锤的红玉直不起腰,红玉卒,红玉一剑封喉斩猫男,猫男卒,可以说平分秋色吧,不能绝对的说他们三谁到底更强一点,我这里首推猫男的主要原因还是优异的手感和优质的打断技能,猫男开了2技能后所有技能都可以打断吟唱,这个技能直接奠定了猫男在游戏中的地位,在我眼中猫男强不强已经其次,他克制的是技能爆发型宠物这一大类宠物,不论这个游戏以后怎么发展出什么变态的新宠物新BOSS,只要猫男技能不改,不论哪个版本他都有自己的一席之地,简单地说,猫男几乎是无限保值型宠,且不提猫男本身实力在当前版本金系中也是前几的存在,大部分老玩家应该都会首推猫男吧,如果要给猫男挑个缺点,难抓,他的刷新点只有搞活动的华为手机店,我至今不知道杭州的刷新点在哪儿...知道了也不高兴特意跑去抓...

获得方式:华为手机店捕捉 打木桩

主要定位:专业打断 核心输出

阵容推荐:作为专业打断手加入各种阵容

3.金角大王:

外号:金角 小金

金角技能简单暴力属性超模且技能系数高,触发被动的情况下简直毁天灭地,是非常优质的宠物,我不知道为企鹅会这么早把他放出来,在前期金角是标准的萌新杀手非常的污染环境,有些萌新都快把金角吹上天了,与其说金角到底有多强不如说现在环境真的非常适合金角,现在开服不足半月萌新们的阵容往往残缺或不懂打断等克制手段,金角可谓是如鱼得水,游戏现阶段常见的打断宠只有独角仙,偏偏还是个木系被金角属性克制,确实没啥好办法针对他,有点小霸王的味道,活动抽到中上属性的金角肯定是用起来的,没抽到好的也是可以不练,毕竟金系好的输出很多,其他也没啥好说的,这类技能爆发无脑宠就是那样,没啥特点也没啥技巧可以分享,金角打金角无非看运气,谁被动来的快谁就是爸爸,这类宠物最大的敌人就是版本削弱,三测时候和金角技能极为类似的一只宠物叫婴宁,那时号称木系输出一姐,因为是狐狸的进化型之一比较好弄,那时候是人手一只的存在,后来企鹅看不下去削了她一刀,从此婴宁直接坐上冷板凳,成为狐狸六进化之耻,说实话和现在金角的情况有点像,毕竟现在金角和婴宁当年一样在天上飘着

获得方式:活动赠送 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:任意属性互补的肉 任意属性互补的辅助

4.红玉:

外号:红玉

最近红玉酒狐活动,母狐狸近百分之90概率成红玉,现在红玉可谓是人手一只了吧,但是大部分萌新拿到红玉多少是失望的,主要是形成了对比,红玉和同期活动的金角比起来爆发慢太多了,金角打红玉就是爸爸打女儿,怎么舒服怎么打,等你红玉封喉能用的时候已经快被金角锤死了,这就是宠物技能上的克制,没有办法的,这里要说的是红玉并不弱,我没记错的话红玉综合属性是全游戏前五的存在,自带长达15秒的DBUFF 超高技能系数 5秒硬控,值得一提的是红玉的加深受伤和破甲是可叠加的,打BOSS一把好手,萌新眼中最大的问题无非是红玉普攻速度慢的问题,我没记错的话貌似她的攻速被削过一刀才成了这样子,这点上其实可以用辅助补足,这里就不得不说到所有普攻宠的好伙伴霸波尔奔了,很多萌新觉得奔波儿灞拉波尔奔(以下简称黑鱼鲶鱼)是应该一起出场的,其实不然,他们两个单独拎出来都是非常优秀的辅助,尤其是鲶鱼本身有一定输出,技能消耗又极低,技能效果加全队百分之70攻速长达十秒,且属性与红玉互补,与红玉简直天造地设的一对,红玉需要的东西鲶鱼都能够补足,是红玉队不能替换的优质辅助,前面我们讲的大部分都是强力单兵或者将宠物作为插件加入别的队伍,这里我们就要讲到如何升华你的核心输出了,红玉与鲶鱼就是很好的例子,毕竟这游戏玩的不是宠物单挑,在辅助的帮助下红玉才能爆发出真正的实力,会玩的红玉长期沉默对面,不会玩的红玉感觉少一个主动技能,其次就是红玉切宠不重置被动,所以别舍不得切肉,红玉虽然面板不脆但也肉不到哪儿去,如果前期没有好的鲶鱼或者没有那么多精力去培养过多的宠物,红玉也能作为专门上DBUFF的辅助加入别的队伍

获得方式:满大街都是小狐狸 打木桩

主要定位:核心输出 辅助输出

阵容推荐:鲶鱼 任意优质肉盾

5.干将莫邪:

外号:干将莫邪

干将莫邪这里放在一起说了,如果把干将莫邪单独拆出来都显得挺辣鸡的,是属于那种官配,必须在一起才能用的组合,正确玩法是莫邪1 干将2 干将1 莫邪2 莫邪1 干将2...以此循环,我听说这套曾经在二测时候也是风靡一时的组合,上过天也挨过刀,现在只能说一般般了,你会发现自己干将莫邪一套花里胡哨的操作可能还没金角1 2痛,很是尴尬,后来三测时候有人想出了干将莫邪的新玩法也就是献祭流,别名丧偶队,其玩法就是随便抓个干将越垃圾越好,最好双防血量全是1,上去就被锤死,然后丧偶莫邪华丽变身剑扫八荒,莫邪在被动加成下输出可以比肩金灵而且更加稳定,确实是很强,但人数-1也是不可弥补的损失,守擂的话因为干将莫邪需要坐死队伍两个座位且都是金系,这已经是天生的大劣势了,丧偶流守擂又很容易被针对,干将莫邪队守擂能力注定一般,然后干将本身半肉不肉要输出也没啥输出,莫邪高输出但脆皮,剩下那个位置给奶扛不住,给肉没续航,通常是带带螃蟹或者安康,极端点带个黑鱼配合莫邪不是你死就是我亡,因为这些宠物前期都能买所以算是前期比较好弄比较优质的过渡队了,怎么说呢,因为培养成本低满大街都是,我这里建议大家在前期可以弄套还不错的干将莫邪过渡用,副本擂台都能用,中后期分解掉干将换个辣鸡的玩献祭流专门打副本,如果迟迟不出金灵的话,丧偶莫邪还是可以在副本中活跃挺久的,等出了金灵再让他们双双把家还吧

获得方式:满大街都是 打木桩(太浪费了吧)

主要定位:核心输出 官配队伍

阵容推荐:干将莫邪 螃蟹 安康 黑鱼等

6.金身罗汉:

外号:达摩 和尚 罗汉

我看到很多回复中提到了达摩这个宠物,那我这里就来提一下吧,达摩在前期没有金系宠物用的时候确实是可以用的,输出不算低,而且不需要去培养他就有一定输出,达摩的被动就是阉割版的金角被动,如果说干将莫邪是平民金系套装宠物的话达摩就是平民金系单兵宠物,区别是干将莫邪副本可以用挺久,达摩主要作用其实是前期守擂台过过前期副本,基本练到30就可以停住了单纯只是为了过渡而练的宠物,现在金角活动,大家人手一个金角了,达摩也就很尴尬的提前退休了,如果是错过金角活动的萌新看到这个帖子,我还是推荐你练一个达摩的,达摩在能抓到的普通宠物中算是非常优秀的存在了

获得方式:满大街都是

主要定位:核心输出

阵容推荐:随意

(二)木系:

木系前期的输出宠非常少,但辅助偏多,接下来的木系排名不再讲究到底谁的输出高,而是一个出场率与游戏地位的综合排名。

1.香奴儿:

外号:荆棘 香玉

三测人手一个的必练存在,禁锢队核心人物之一,因为游戏刚开很多萌新不懂或者不理解禁锢队到底是是个啥,这里我来科普一下,恩,重点来了,禁锢队是这个游戏中后期极其常见的强力阵容,其核心由六耳猕猴雷震子和香奴儿组成,香奴儿的禁锢长达9秒,雷震子技能打禁锢的宠物无CD,而六耳猕猴在对方切换宠物后必定暴击且自带暴击额外伤害,这套阵容的思路就是香奴儿上技能,对面如果硬吃DBUFF不换宠的话,切雷震子狂劈,因为这时雷震子技能无CD爆发简直可怕,如果能做到技能完美衔接的话能打出15 的禁锢时间,就算是个肉也快被劈死了,脆皮基本已经带走,如果这时对方未死也不得不换宠,换宠的话正中六耳下怀,不换的话就是被雷震子带走,如果对方畏惧香奴儿的禁锢而提前换宠的话,六耳也就提前进入爆发期,结局基本没啥区别,总之对手换宠是死不换也得死,这套阵容非常强势,算是这个游戏后期必定要搞出来的阵容之一了,这里再次强调一下重点 香奴儿 雷震子 大家把名字都记一下,没事多去刷刷吧,其次除了后期阵容必备外香奴儿本身作为一个持续伤害宠也是非常强势的存在,高额的持续伤害与9秒的强力控制并存在同一个技能上,谁用谁知道,在柳剪风还了无音讯的当前版本,我觉得香奴儿坐上木系一姐实至名归

获得方式:稀有宠物低概率刷新 未来可能会进拒宅日活动 打木桩

主要定位:辅助输出 核心控制

阵容推荐:六耳猕猴 雷震子

2.书中仙:

外号:颜如玉

内测三大辅助之一,当然现在三大辅助已经不存在了,当年的辅助一姐江如愿彻底离开了奶妈行列,颜如玉号称能与任何人配合的万能辅助,其被动场后生效极其省心,由于拒宅日活动颜如玉已经被企鹅提早放出来了,与各个属性大肉组成了各种软磨硬泡擂台霸主,你打的过我,但你五分钟不一定磨得死我哦,就是这么恶心,颜如玉每个技能都是为了辅助而生的,但缺点也很明显,她的技能过于全面,反而没有针对性,且她上场也就是放个技能就下场的,如果战斗节奏比较快的话她的奶量明显不够,且如果队友死光了,她真的只能上去送个人头而已...也就是说在任何中后期阵容中颜如玉其实都是个次选辅助,一般双辅助阵容才会带上颜如玉,与其说颜如玉如何好用,不如说说颜如玉如何万用,怎么说呢,颜如玉是这个游戏中最万用最百搭的辅助,遇事不决上颜如玉是不会错的,她可以一直用到老死,这也可以变相说明颜如玉算是一个无限保值的宠物,作为老玩家我现在在遇到难对付的情况时已经会膝跳反射式的想到:上个颜如玉试试吧?其次就是在组队战和能上六只宠的战斗中颜如玉的作用会更加明显一些,其他也没啥好说的,如果萌新要用颜如玉的话建议先升满被动,前期作用更大

获得方式:稀有宠物低概率刷新 拒宅日活动 打木桩

主要定位:辅助

阵容推荐:真·万金油

3.沉鱼:

外号,木偶,沉鱼

沉鱼落雁内测时是出了名的爸爸但褒贬不一争议较大,公测后这个问题依旧没有得到解决争执不下,为了让大家全面的了解她们又不让人喷我,写木偶攻略时我思前想后谢了又改改了又写,整整花了我两个小时快三个小时,好了言归正传,木偶是著名的吃球姐妹花之一,明明整个公园到处都是各种娃娃,但还没抓到几个球就已见底了,确实木偶作为魔物穴才会刷出的稀有宠物,比一般的稀有宠更难抓,木偶还有个外号叫读条姐妹花,她的技能配置是标准的爆发型宠物技能,长的读条 超强的爆发,2技能减甲效果高达百分之四十,这是全游戏最高比例的破甲技能,2 1伤害无限美,木偶的被动非常优秀,因为木偶的攻击节奏慢攻击段较少,所以当她在百分之四十血以下时打出一个技能就能回一大格血甚至直接满血,这个被动也意味着木偶不是那么依赖辅助,不需要频繁切换辅助来保持续航能力,拥有更多时间来输出,从侧面一定程度上弥补了木偶读条时间长的问题,且不是很怕禁锢队(划重点),沉鱼落雁在内侧时其实也是一套官配组合,而且十分强力,是普通玩家最容易弄到的可以用到老死的阵容,沉鱼与落雁一个木一个火属性互补,对方用金克制木偶,瓷偶就能克制他,且因为沉鱼落雁优质的被动存在,她们的队伍几乎可以不带辅助,再带一个与瓷偶属性互补的土系肉或输出就可以很完美的组成守擂铁三角了,这里土系推荐巨灵神山毛毛,其次沉鱼落雁队血克2保1阵容,因为瓷偶是个无赖的存在,活着的时候核弹爆发,死了以后永久掉血DBUFF,2保1阵容往往只有核心有输出,其他都是辅助肉或奶妈之类的,核心输出不杀瓷偶就是被瓷偶杀,杀了瓷偶如果不能快速结束,战斗基本也死定了,用辅助去换瓷偶要看天时地利人和,总之让人异常糟心,最后要说的是沉鱼落雁队的输出核心其实是木偶,前面已经说了,瓷偶是更倾向于核弹爆发然后死后再强行拖带走你一只宠物的那种无赖存在,木偶有爆发有续航才是这个阵容的稳定输出核心,好了,大家放心大胆地去抓娃娃吧!

获得方式:魔物穴稀有 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:瓷偶 巨灵神或山毛毛

4.独角仙将:

外号:独角仙 甲虫

这个位置本来是留给鹿王的,但是众所周知我今天下午不远万里去武林广场抓了猫男,结果是,我默默的升级了我的独角仙...除非是预判精准操作流畅的老玩家否则猫男的打断真心不顺手啊,这里首先介绍下独角仙和猫男的区别,独角仙定位是半肉,但事实上和干将一样半死不活并不肉,而独角仙的面板攻击比猫男低了将近一半,这也是内侧时候大家都选择猫男不会去用独角仙的原因,但由于猫男削了前摇独角仙也算是顺利上位了,独角仙的技能还是非常优秀的,低前摇无吟唱短CD,玩法就是a 1 a 1 a 2 1 a 1 a...以此循环,打断宠玩出了普攻宠的风采,也可以做到无缝隙打断技能,独角仙被动残血加受到的治疗效果,带召唤师技能回血的话保证了续航又保证了输出,其他没啥好多的,打断宠的意义参考猫男篇,独角仙还满大街都有,比猫男培养成本更低,我建议大家还是人手一个练起来,最后给大家推荐个黑科技,独角仙 颜如玉 元素使,或独角仙 颜如玉 颜如玉,因为独角仙是打断宠克制很多宠物,被动血少又额外治疗,配合颜如玉的回血效果非常好,元素使的场后加攻击和颜如玉的额外攻击又一定程度上弥补了独角仙攻击力低的问题,无限打断 无限回血 攻击不低=守擂小霸王,十分恶心人,对了这里回答一个楼上萌新的问题,颜如玉的被动回血是叠加的

获得方式:满大街是 打木桩

主要定位:打断辅助 核心输出

阵容推荐:颜如玉 元素使

5.鹿鸣王:

外号:鹿王 老鹿

老鹿在这游戏中也算是老牌辅助了,集破甲与加攻击于一身,是物理宠物共同的好辅助,当年也是被称为辅助王的男人,老鹿优质的技能手感 格斗家画风的建模经常让萌新误以为他是一个输出,事实上老鹿的双攻都只有3000 是辅助中的战斗机,老鹿的玩法不算太简单,a 1 a 1 a 2换宠,是属于那种对萌新有一点点要求的宠物,至少想玩好老鹿你得会a 1重置普攻,然后也因为是老牌辅助,老鹿的技能普遍也被平衡过了,加攻击BUFF持续时间只有6秒有点太少了,一阵操作破甲效果还不如木偶一下来得高,且因为老鹿需要一大波操作来做到技能效果最大化,变相增加了自己被斩杀的风险又减少了输出的时间,通常使用老鹿都是a 1 a 2或者直接开个2就换了,有点委屈求全的味道,恩,怎么说呢,老鹿现在的游戏地位差不多是能用且比较好用但不必练,我这里还是推荐大家用一下,辅助这东西嘛,说不定哪天就要用了

获得方式:满大街是 打木桩

主要定位:物理辅助

阵容推荐:辅助任何物理核心

6.金龙椅 清明蝶 锤锤象 花非花:

外号:板凳 蝴蝶 白象 花女

这里把木系这些能用但都不算太好用的宠一锅端了吧,首先来说说板凳,我不知道为啥公测那么多玩家去练板凳,可能因为木系实在没啥输出了吧(为啥不去抓个木偶呢...),板凳的地位就像金系的达摩,纯过渡宠物,如果练了板凳就别练布鲁了,他两意义是一样的,出发点都是克制土系宠物 蝴蝶放在这里的主要原因是因为她有个硬控,在游戏中后期可以用来辅助火神加入晕眩队,但晕眩队属于那种针对性很强的黑科技阵容,且因为电脑不会完美衔接所以守擂也一般般,不算是必练阵容,所以蝴蝶地位不算高但也能用 白象是有一定肉度且有一定辅助能力的肉,缺点主要还是加的攻速不多持续时间还短,与巨灵神螃蟹这种主流辅助肉盾比起来差远了,但木系也没啥好肉了,还是比较推荐练一个的 花女也是老牌木系辅助了,其最大的问题是头上坐着个羊大仙拉屎撒尿,两者技能类似但羊大仙奶量更足还带控,完美取代花女,现在羊大仙技能改了花女也算扬眉吐气,但因为花女是伤害决定奶量大小的,非常不稳定,不算好用吧,前期缺奶妈可以练一只用用

获得方式:满大街是 打木桩

主要定位:过渡

阵容推荐:乱七八糟

这里补充下木系第六条,婴宁,因为我前面说过的削弱问题,婴宁现在的情况有点类似板凳,比板凳稍强但比板凳难出,所以萌新们不用特意去追求她,不小心进化出婴宁就可用到你刷出好的木偶

(三)水系:

我在构思水系的时候突然想到一个问题,我火系写啥?当前版本火系只能放只乌龟在那儿...听说还要削弱了可信度很高,于是我想了想把水火双系的安康和水龟放火系那儿写吧,水系也算是百花齐放的一个系了,区别就是水系没有明显的一哥,前几名实力差不太多,水系优秀辅助也全在必练范畴。

1.银灵尊者:

外号:银灵

银灵是太上老君身边的童子之一,下凡前的银角大王,金灵的弟弟,单纯从属性面板和技能架构上讲银灵确实不如金灵强势,不过这并不代表银灵很弱,至少在当前版本的水系输出中银灵还是非常强势的存在,银灵和金灵技能最大的区别在于被动,金灵吸一口被动基本就满了简单直接,银灵需要叠六层被动才能叠满,自己吸一口只能叠一层,其他要靠对面放技能来叠加被动,虽然叠满后银灵被动的加成比金灵更高,但这先挨打后爆发的技能模式难免憋屈且变数奇多,顺带一提,银灵的双抗血量全部比金灵差一档,内侧时候银灵有个专用辅助叫江如愿,江如愿技能全队9秒内每次受到伤害就能回百分之10最大血量,和全队开了9秒无敌一样,配合银角这种后手爆发更是非常恶心,然而刚公测江如愿技能就被改了,彻底离开奶妈行列,这对本身脆皮异常依赖辅助的银灵而言也是大砍一刀,现在的银灵只能躲在巨灵神罩子下娇娜的炉子边瑟瑟发抖了...好吧其实没这么惨,由于江如愿的改动导致了内侧银灵队的崩溃,公测后银灵该如何使用我暂时还没有想到好的点子,这其实也变相增加了银灵的可玩性,大家不会照搬内侧阵容直接使用了,一起开动小脑瓜来挖掘银灵吧,这里依旧把银灵放在水系一哥位置认可他的硬实力,银灵的爆发和金灵一样可怕,叠满被动的银灵爆发甚至高于金角,稀有的属性也代表着他不凡的价值,而且银灵已经开放了三进化,抽到高资质的银灵直接练起没毛病

获得方式:开灵石 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:??? ???

2.极王虎:

外号:白虎 老虎

有好多朋友在问,白虎怎么用啊怎么配阵容?白虎真的很强么后期啥地位?白虎的1技能为啥是减魔抗写错了么?还有几个咨询过内侧大佬的朋友问我白虎如何变异?好了这里统一来回答下,我这里放在水系二哥位置的白虎并不是大家手上的白虎,而是那只所谓的变异白虎,大家手上的白虎能用但不好用,1技能减魔抗是个败笔,导致白虎作为核心少了个技能,作为辅助这个技能减的魔抗又太少,食之无味弃之可惜,我这里的建议是大家随便练一只白虎撑总战力,然后把剩下的白虎全部分解成碎片吧,因为所谓的变异白虎(以下简称白虎)并不是由现在大家手上的白虎(以下简称白猫)进化而来的,他是在捕捉小老虎时概率出的新宠物,算是一种活动宠,拿到就是三进化且不能交易,公测现在这个活动应该还没有开,我没听说过谁抓到过白虎,白虎升级用的也是白猫的碎片,所以大家抓白猫分解是不亏的,说不定哪天就遇到白虎了,顺带一提白虎挂木桩出的也是白猫碎片,所以想要好资质的白虎只能靠抓,没错也是个脸宠,其次白虎和白猫的区别就是1技能,白虎的1技能改为全队加攻速持续8秒,这才是正儿八经的好技能啊,白虎缺什么?攻速!自带攻速的白虎是质的飞跃,白虎队辅助方面推荐鲶鱼或白象,鲶鱼不说了70攻速谁用谁知道,白象与白虎属性互补又有加攻速BUFF本身还是个肉也是不错的选择,剩下一个位置常规是给奶妈,白虎是很需要续航的宠物,以前这个位置我会推荐羊大仙,但现在羊技能也改了,大家用自己喜欢的奶妈都行吧

获得方式:捕捉小虎时概率出现

主要定位:核心输出 控制辅助

阵容推荐:鲶鱼或白象 奶妈

3.银角大王:

外号:银角

银角是我最喜欢的水系输出宠物不带之一,他的技能简单暴力且非常紧凑,银角的1技能短CD低消耗可以持续使用配上银角本身高输出的面板伤害真心不低,银角频繁的使用技能就能频繁的触发被动,有被动后开2技能非常流畅且爆发不俗,银角用起来给人的感觉就是技能连绵不绝手感超好,可以说银角是一个没有输出空白的高质量输出宠物,我就是喜欢这种正面站桩硬钢的宠物,其他没啥好说的,银角这种宠物避开属性克制基本也没啥弱点,无脑放技能也没啥技巧可言,怕打断有被动再开2技能,不怕的话无脑滚键盘吧,这里顺带一提的是元素使的这次改版是对所有金木水火土属性站桩宠物的一次大提升,现在属于银角必带的超优质辅助之一了,银角 颜如玉 元素使,在颜如玉和元素使的双加成下,银角只要不碰到属性克制的宠物基本可以站桩硬钢一切,想刷银角和白虎的话微信开个捉妖雷达吧

获得方式:稀有宠物概率刷新 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:颜如玉 元素使

4.奔波儿灞 霸波尔奔;

外号:鲶鱼 黑鱼

奔波儿灞和霸波尔奔本来是西游记中九头虫和万圣公主手下偷舍利子的小妖怪,和小钻风,刁钻古怪,古怪刁钻,精细鬼,伶俐虫,有来有去等一众小妖组成了西游送命联盟,值得一提的是83版西游记中的奔波儿灞是李建成老师饰演的,李老师是我很喜欢的老戏骨,好了我们言归正传,黑鱼鲶鱼是一套显而易见的官配组合,他们的被动已经很简单直白了,没错激情四射,当黑鱼在队伍里时鲶鱼攻击面板比攻击超模的代表人物金角还高,鲶鱼在队伍里时黑鱼攻速像打了鸡血一样快,且不提他们的主动技能还互相补益,是非常优秀的一套水洗速攻组合,虽然因为属性问题守擂不算优秀,但副本还是一把好手,高层火训练师队伍里必须有一个人要带的是黑鱼鲶鱼,把他们两个单独拆开说,我前面多少也有提及,鲶鱼是很多队伍必不可少的辅助,大部分普攻宠物的共同爸爸,本身技能的攻速buff全游戏第一高,持续时间长消耗更是只有1气,无可挑剔,且鲶鱼本身也有一定输出可以拿来补伤害等(比如:和瓷偶换命),黑鱼是本游戏优秀的法攻宠辅助,技能类似颜如玉,但与颜如玉不同的是黑鱼本身有一定输出能力,更加具有针对性,是金角莫邪等金系法攻大输出的好辅助(请不要用黑鱼金角污染环境,谢谢),然后黑鱼鲶鱼就写到这里吧,总结下,鲶鱼黑鱼放一起是这个游戏中非常强力的水系速攻组合,单独拆开是非常优秀的水系单兵,简而言之,必练。

获得方式:河流湖泊边刷新 打木桩

主要定位:官配队伍 强力辅助

阵容推荐:黑鱼鲶鱼 优质肉盾或辅助

5.蟹武将:

外号:螃蟹 蟹将

三测那时候我就已经发现了一个问题,为啥有蟹将没虾兵呢?这不合理啊,那时我天真的以为公测啥都有,再后来我又发现了一个问题,为啥蟹将是红色的?这不是熟了么...直到后来还出了个蟹火辣...开服已经十天有余,大部分玩家的训练师应该都打到了五层以上,其实大家已经会有明显的感觉到巨灵神蟹将这样的辅助肉盾是不可或缺的存在,没错他们越后期越重要全是必练的宠物,如果说要给这个游戏的肉盾排个名的话,我第一绝对给巨灵神,第二给蟹将,为什么呢?容我细细道来,其实巨灵神和蟹将两者属性面板一模一样,区别只是技能,1技能全队包括不上场的宠物全部获得一层罩子,就是这个技能给了他们两个不可被取代的超然地位,巨灵神的二技能是概率晕眩比较万用的技能,打什么都能用,蟹将二技能对方换宠物才生效,打BOSS是个白板与巨灵神相比差了一筹,巨灵神被动下场回血是不依赖辅助的超强被动,蟹将被动加物防也是非常不错,可惜如果你遇到的是法系输出的话这个被动通用性就显的不如巨灵神的被动了,总之虽然是同类宠物,巨灵神在技能方面压了蟹将一头,但这不代表你可以不练蟹将,毕竟属性有克制一说,打木系训练师或者遇到输出核心是木系雷系宠物的队伍时就不能再上巨灵神了,大家前期如果资源紧缺的话可以先练巨灵神再慢慢练起蟹将,毕竟前期木系雷系输出比较少

获得方式:河流湖泊边刷新 打木桩

主要定位:辅助肉盾

阵容推荐:任何2保1阵容

6.酒狐:

酒狐是狐狸的六进化之一,号称最强公狐狸,酒狐的面板属性和红玉一模一样,是全游戏前五高的超模面板,且酒狐玩起来比红玉更简单直接,一个醉拳喷口唾沫等CD就好,会点技能就会玩酒狐,长达4秒的晕眩弥补了被动慢热的缺点,同时也让酒狐可以融入更多的阵容当中,把他当成控制型辅助或者作为队员加入晕眩队都是不错的选择,优秀的被动超模的面板也让他成为标准的站桩半肉型宠物有作为核心宠的资本,酒狐作为核心的阵容参考银角这里不再重复累赘,可以说酒狐非常适合萌新们使用,那么有人要问了,既然酒狐如此优秀为啥才排第六呀?首先他的技能太花里胡哨了,1技能超长的前摇加后摇手感欠佳,而且技能消耗的气太多技能CD也都很长,这导致酒狐的输出空白期很长,酒狐队也很难再容下第二个输出宠,虽然酒狐超长的晕眩多少弥补了这个缺点但在副本中还是显得不那么优秀,虽然酒狐的定位是半肉,但你不可能真的用酒狐去扛一些BOSS的高伤技能,而且超长的空白期也容易错过难得的爆发机会,如果为此不得不再带一只输出宠的话就会局限自己的阵容,不如不带酒狐,怎么说呢,酒狐的硬实力和银角在伯仲之间,银角输出比酒狐更稳定爆发更高些,酒狐比银角更肉更能拖时间,银角擂台和副本表现都不错比较全能,酒狐更倾向于站桩守擂,如果资源不够二选一的话我个人是更偏爱用手感相对流畅的银角,当然小孩子才做选择

获得方式:满大街都是小狐狸 打木桩

主要定位:核心输出 控制辅助

阵容推荐:颜如玉 元素使

7.鲲:

外号:鲲

鲲之大一锅炖不下,作为一名美工我不得不在这儿吐槽一下了,企鹅的鲲模型可谓是敷衍,这不就是头纹了身的鲸鱼么?好了,鲲作为即将出的新宠物我知道大家都非常好奇他的强度,鲲在内侧时还是挺强的爸爸存在,直到他挨了一刀,没错,现在他在水系茫茫多的输出中显得有点平凡了,先来介绍下鲲的配置,鲲的面板是一个标准的输出宠面板,攻高血低,但放在所有输出宠中鲲的攻击算比较低的,然后来说说技能,1技能纯伤害技能,缺点是消耗高达3气,2技能使用后使下一个技能无CD并且额外伤害,消耗也是3点气,被动是使用2技能可以回血,回的血量是直接折算最大血量的,因为鲲的面板血量本来就一般说实话这被动回的血不多远不如吸血实在,鲲的特色就是2技能后有一次无CD放技能的机会,但这并没有什么卵用,鲲的所有技能都是需要3气的,消耗实在太高了,这游戏有CD没气就是个笑话,照样得哑火,好在这个无CD是必定触发的,但放出一次三连技能也就到鲲的极限了,最后还是得换山毛毛之类的辅助来回气弥补空白期,算是一个比较吃固定阵容的宠物吧,其次鲲的技能高消耗也决定了他注定与安康巨灵神乔娜等优秀辅助无缘,太容易抢火了,其他也没啥好说的了,鲲不算是一个能打破格局的水属性输出宠,如果大家手上有好点水系输出宠物的话可以纯图鉴

获得方式:四条鱼合成 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:山毛毛 颜如玉或黑鱼

8.避寒王 江如愿 蛙护法:

外号:犀牛 白秋练 青蛙 蛤蟆

又到了最后的一锅乱炖时间,犀牛在我眼里就是个螃蟹的下下下位替代品,被跟风党吹上天的宠物,过渡宠中的辣鸡,犀牛长得威武霸气,有一堆系数非常高的输出技能,看似无限美好,无数萌新被他外表欺骗,犀牛宝宝价格也居高不下,事实上犀牛的攻击面板只有2000多,比鹿王还低,全游戏垫底的存在,给你高系数又如何?折算上面板依旧只是个不求人,犀牛的血防都不错奈何没有相应的技能去配合他发挥,作为纯肉他被螃蟹碾压,作为输出半肉他没有那个输出的资本,我不推荐萌新使用犀牛。

江如愿是内侧第一辅助,污染环境一把好手,曾经看到她站在对面就让人烦躁,现在她站在对面就让人想笑,一个技能的改动就是天与地的差距,时代的眼泪,现在的江如愿只能作为晕眩队队员加入晕眩队,或者副本时作为辅助加入水队,参加了第二次拒宅日活动的玩家可以练一下开图鉴,没有的话也没必要刻意追求

蛤蟆我可能要多说一点,我前面提到过禁锢队,很多人有了疑问,为啥蛤蟆不能进禁锢队,明明他能禁锢10秒,首先我说的禁锢队队员是荆棘 雷震子 六耳我们来慢慢比较,荆棘与蛤蟆比起来的区别是,荆棘的禁锢是必定触发的,而蛤蟆是概率,荆棘回气是快速而蛤蟆是慢速,荆棘作为持续伤害宠能应对更多情况,蛤蟆是无法取代荆棘位置的,蛤蟆与雷震子比起来更是立竿见影,雷震子打禁锢的敌人无CD这一条就碾压了蛤蟆,蛤蟆和六耳比起来其实也没啥可比性,先不提六耳本身硬实力碾压蛤蟆,我的这套阵容加入六耳后能应对的情况更多,更万用,而如果用的是蛤蟆那么这套阵容的思路就非常单一简单了,同时也更容易被克制,毕竟这套阵容本来就是没奶没肉的极端阵容。

我们接着举例,如果我们使用荆棘 雷震子 蛤蟆,那么这套阵容很脆,遇到硬刚的阵容会显得有点无力,如果用荆棘 雷震子 肉或奶,出现的问题就是对方在荆棘的持续伤害结算前换宠了怎么办?瞬间就崩了,如果用的是蛤蟆 雷震子 肉或奶,雷震子和蛤蟆都是概率禁锢,如果没有触发禁锢呢?多次使用小技能去碰运气禁锢的结果就是该爆发的时候没元气了,综上所述蛤蟆确实能进禁锢队,但并没有加入六耳的禁锢队强力,我前面说到的禁锢队更像是游戏后期的进阶版本。

获得方式:河流湖泊边刷新 打木桩

主要定位:过渡

阵容推荐:乱七八糟

(四)火系:

火系当前版本能用的不多,前面我说了我把水龟安康放这儿写,然后我发现满打满算也凑不到5个...恩,真好啊!

1.落雁:

外号:瓷偶 落雁

瓷偶号称捉妖输出一姐,拥有全游戏第二高的属性面板,全游戏第一高的技能面板,同时也是全游戏最难抓的宠物之一,瓷偶的技能死亡一指的吟唱时间 前摇后摇总共要花费4秒多时间近5秒,长的令人懵逼伤害也是高的令人发指,同时这个技能降低对手魔抗百分之40长达12秒,是全游戏最强力的减魔抗技能,总之瓷偶的配置就是企鹅亲女儿,内侧爸爸级的存在,关于瓷偶的用法一些技巧和阵容搭配等已经在木偶篇写过了,关于这个宠物我也没有太多可以补充的了,完美的属性无可挑剔的技能,除非遇到打断宠否则毁天灭地,关键被动还超级恶心,生前打残一片,死后还磨死一个,这里我不建议把瓷偶作为2保1阵容的输出核心使用,这样的阵容是无法让瓷偶的输出最大化的,就像我在木偶篇提到的,瓷偶的正确定位应该是自爆兵一类的角色,当然也可以把她当成DBUFF辅助使用,总之非常强谁用谁知道,瓷偶暂时只开放了二进化,但她的第二状态的攻击面板已经破万,可以放心使用,以前还有带双瓷偶的自杀小队大家千万不要学

获得方式:魔物穴稀有 打木桩

主要定位:核弹输出 自爆兵

阵容推荐:木偶 巨灵神或山毛毛

2.真火玄龟:

外号:火龟 玄龟

其实对于火龟已经没啥好介绍的了,作为前期最制霸的宠物大家可谓是人手一个都已经快玩腻了,火龟的操作极其简单无脑攻防一体化,会按罩子就是会玩火龟了,对方如果不能快速打破火龟的罩子就会被无限的罩子慢慢磨死,极其残忍,在前期不论是擂台还是副本的表现都非常优秀,特别是前期副本中,火龟可以无伤过青翼女王 御灵试炼和低层的训练师,这是别的任何宠物无法取代的,可以说火龟是当前版本前期第一宠,然后这里我要泼一盆冷水了,成也萧何败也萧何,因为火龟的输出和防御能力都在这个1技能上,所以后期火龟的表现并不算太好,厉害点的输出宠就算不是属性克制一个技能过来罩子也就没了,副本中因为没啥辅助能力火龟的出场率也是非常低,后期的火龟更倾向于单纯的肉盾,不能说火龟在后期彻底没用,但和前期的独占鳌头比起来多少还是有点落差的,三十年河东三十年河西,没有宠物是永远强势的,火龟就是一个很好的例子,他是一个标准的前期宠物,最后我想说的就是萌新们刚进游戏还是非常有必要练起一只火龟的,但不需要跟风追求太好的资质,全25 的火龟已经够你过渡到后期了,火龟队的阵容很简单和标准的站桩宠物一样,火龟的好辅助就是颜如玉和元素使,双颜如玉效果更佳哦

获得方式:满大街都是 打木桩

主要定位:前期核心输出

阵容推荐:颜如玉 颜如玉

3.海灯使:

外号:人鱼 安康

安康也是内侧三大辅助之一,我个人觉得现在是公测第一辅助了,安康是萌新们最容易弄到的奶妈宠物,水火双属性优势无限,前期遇上如日中天的金角火龟等主流宠物根本不虚,且安康的技能本身有一定输出,1技能伤害不低,在前期萌新宠物不多阵容残缺时可作为输出使用,2 1换宠,即做到了辅助又打出了输出还奶了自己一口做到了续航,在后期也可以拿来补伤害与瓷偶换命等,用法多多,安康的被动非常优秀,降低全队包括队友的元气消耗,带上安康后你队伍的第一波爆发可以变得非常多样,这也决定了安康是很多速攻流队伍必不可少的核心辅助,最后是安康的核心技能2技能,安康的2技能是给敌人上一个DBUFF,让你和你的队友攻击他时可以吸血,这个技能在副本中是绝无仅有的神技,因为他的的奶量是没有区间的,可以无限大,如果配合的是白鼠贪狼等优质持续爆发宠物基本就像开了12秒无敌一样,一直打一直吸一直爽,在PVP中这个技能也非常优秀,安康一个2后换输出爆发,对方只能被迫换宠物,这在战斗中是很乱节奏的事情,如果他不换宠物我们就可以和他无脑换血,打残甚至直接打死一个了,如果打的是守擂电脑,安康 白虎可以无脑摁死绝大多数非克制属性的阵容,总之安康非常强力非常好用,因为门槛低大家可以多去河边抓抓安康,这是要跟你到老死的辅助

获得方式:河流湖泊边刷新 打木桩

主要定位:核心辅助

阵容推荐:白虎 白象或六耳 木雷属性优质宠物

4.龟丞相:

外号:水龟 乌龟

水龟是我唯一练起来的过渡宠,在我眼中算是一个过度宠之王了,他弥补了前期火系缺乏输出的漏洞,又克制了前期强势的火龟金角等宠物,且水龟本身的面板属性也是全游戏前十的存在非常超模(我记得好像刚好第十吧,还是第九来着...),练一只水龟等于练了水系和火系两只输出宠,非常万用非常优秀,水龟本身作为爆发型宠物他的技能意外的流畅,几乎不用读条,伤害也海星,因为2技能是多段伤害每次伤害都能概率沉默,所以沉默概率也是不低,缺点就是空白期比较长消耗比较大,好在这些都能用别的宠物弥补,水龟放完一套技能后换成山毛毛等优质肉盾硬抗 回气妥妥的,总之水龟作为过度宠的性价比异常之高,其实很多抓不到好的瓷偶的朋友是不得不练一只水龟的,因为当前版本火系前期已经没有第二只能拿的出手的输出宠物了,5层以上的训练师火龟根本打不动,如果想拿冰系代替火系打金系训练师的话,冰系只有贪狼,没选贪狼或者已经分解贪狼的朋友一口老血都出来了,练个火鼠狮子之类的过度宠性价比又远不如水龟高,我强烈推荐萌新们练一个水龟过渡,谁用谁说好,水龟最大的问题主要还是后期作为核心输出宠物时他的输出明显不足,毕竟水龟的攻击面板比较一般,与银角瓷偶等高输出宠物一比高下立判,水龟的被动又食之无味弃之可惜,作为辅助没有什么太大的意义,这让水龟后期没有什么上场的空间,只能拿来过渡

获得方式:河流湖泊边刷新 打木桩

主要定位:过渡

阵容推荐:山毛毛 巨灵神或娇娜等互补

5.九尾明月:

外号:狐狸 九尾 明月

我们这里来说一下御灵团战的专属宠物九尾,先简单介绍下她的技能配置,九尾的2技能能伤害敌人和队友并给自己一个罩子,在有2技能罩子的情况下九尾的1技能额外伤害,再加上九尾超高的法功面板,恩,这就是一套有肉有输出的标准站桩宠配置,可以说是进阶版的火龟,如果说酒狐是用晕眩时间来拖节奏达到站桩目的宠物的话,九尾就是用罩子来拖节奏的站桩宠物,而且九尾的罩子特别厚,我以前听说九尾因为太过强力被改过好几次技能,曾经她的罩子厚度是以2技能造成的伤害多少来折算的,在一些辅助的帮助下能厚到逆天,组队战时靠吸队友血量也能打出很厚的罩子,后来因为太强增加了2技能消耗,再后来还是太强直接被改掉了,虽然技能面板系数还是高,但罩子的厚度变为用九尾的生命值折算,弱了不止一筹,毕竟九尾作为标准的输出面板宠物,她的血量本来就不高,叠出的罩子厚度也就不会很好看了,其他也没太多想说的,九尾的使用方法及阵容搭配等参考酒狐,他们两个是同一类型的宠物,还是同一种族,这里把九尾放在最后的原因主要是,我刚想起她哈哈哈哈哈哈哈哈哈

获得方式:御灵团战 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:颜如玉 元素使

(五)土系:

终于到了最后一个系了,土属性的优质宠物非常多,主要以优质肉盾出名,接下来你看到的土属性宠物基本全是必练的。

1.天蓬元帅:

外号:天蓬

接下来我们要介绍的是大家期待已久,我也早就想写的三测第一宠,面板属性全游戏第一,综合能力全游戏最强的,超无敌宠物真正的亲儿子天蓬了,天蓬的技能无可挑剔,拥有超高系数的持续输出,伤害控制一体化的打断技能,和自动回血能力,总之综合能力非常非常强,坦白点说天蓬就是这个游戏的最终目标宠物之一,玩家魂牵梦萦的存在,必定要搞到手的,后期很多阵容都会要用到天蓬,以天蓬为核心的阵容比比皆是,标准的万金油爸爸宠物,同样是小猪的进阶版本,天蓬的技能和猪刚鬣一模一样,但天蓬的技能系数和属性面板全部比猪刚鬣高一圈,就像海贼王中赤犬的岩浆果实和艾斯的燃烧果实一样,是上与下的区别,然后我们来说说天蓬的获得方式,很多萌新都以为天蓬是猪刚鬣的二进化,有些向老玩家打听过得萌新以为天蓬是小猪的另外一种进化型,其实,这全是错的,三测时候天蓬的获得方法只有一个,在活动期间用600个小猪碎片在风物志直接召唤,且召唤出来的天蓬所有资质是在1到32之间随机的,没错超级看脸,我见过最惨的天蓬全资质个位数,呵呵,所以你以为你凑齐600个小猪碎片就高枕无忧坐等活动开天蓬了么?天真!在我眼中至少1800小猪碎片也就是召唤3只天蓬才算比较稳妥的情况,当然,欧皇无视这句,非酋也请无视这句,所以说天蓬也是这个游戏最肝的宠物不带之一,其次天蓬活动不是永久开放的,风物志能召唤天蓬就那么几天,几天内你合不出称心的天蓬的话,对不起请下次再来,那么下次活动啥时候开呢?这是个谜,短短几天内如何凑齐600小猪碎片?太难了,所以想要合成好的天蓬要提早至少半个月到一个月左右就开始做打算,所以我一直不提倡萌新们花400碎去进化猪刚鬣,现在公测活动这么快,每周都有一大堆活动,指不定天蓬活动就在下周,到时候碎片不够找谁哭去呢,好了,大家一起来抓小猪吧,嘿嘿的那种哟

获得方式:活动风物志召唤

主要定位:核心输出 打断半肉

阵容推荐:万金油

2.半截观音:

外号:白鼠 地涌

白鼠的原型是西游记中要娶唐僧的那只金鼻白毛鼠精,偷吃了佛祖座前灵灯的灯油成道,是托塔天王的干女儿哪吒的妹妹,在游戏中白鼠是目前版本土属性最强的输出宠物,从内测起她的地位就一直无法被取代,是必须练的宠物,从现在看来白鼠放在所有输出宠中显得并不是很出挑,很多萌新更是华丽丽的无视了她,其实白鼠只是在前期不显山露水罢了,她的强大需要玩家40级以后才能开始感受到,白鼠作为输出宠技能无与伦比的优秀,自带破甲自带攻击自带攻速,且消耗非常低CD非常短,总之输出需要的她都自带了,但是问题也就出在这儿,如果白鼠的技能等级不够高,那么她便是一无所有,其次玩家在40级左右的大环境下另外一个本游戏的终极宠物也就开始制霸游戏了,对,六耳猕猴,六耳的属性是妖,克制妖的属性只有土和煞,但土系并没有几个拿的出手的输出宠物,而煞属性宠物更是少得可怜,PVP挑战六耳爸爸的重任就落在了白鼠的肩膀上,她的地位水涨船高无人可取代,然后重点来了,想必大家都已经体验过打擂台妖王这个活动了,在内测时擂台5星妖王只有一只,黑山老妖,萌新们可能没有听说过他的名号,黑山是本游戏最强BOSS基本也不带之一,他的技能消耗元气少输出高暴击也高,是可以打到萌新自闭的BOSS,而黑山的属性也是妖,那么大家应该都懂了,挑战黑山淫威的重任也落在了白鼠的肩膀上,任重而道远啊,最后来总结下,白鼠是土属性输出一姐,高层水训练师必带宠物,后期PVP六耳亲娘,最强妖王战主力输出,必练,最后提一点白鼠连招通常是2技能 5次平a 1技能 5次平a,有2先2,如果练习不好5a接技能的话,2 4a 1 4a也是可以的

获得方式:满大街都是 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:安康 颜如玉鲶鱼或巨灵神蟹将

3.巨灵神:

外号:石头人 石灵

巨灵神是我最喜欢的辅助宠物之一,明明定位是个石头人,进化后却成了大猩猩,本游戏孙悟空的唯一获得方式就是用巨灵神与真火炉合体进化,当然,这是开玩笑的,怎么可能,好了言归正传,其实我们在前面已经不止一次提起石灵的价值和强度,没错他是本游戏版本第一辅助肉盾,高层训练师必带宠物,擂台常见好辅助,属性无可挑剔技能无比实用,内侧削过消耗依旧强势,1技能全队大盾谁用谁知道,2技能概率晕眩使用率不高但偶尔有奇效,被动场下自动回血简单高效,不依赖辅助,总之一身技能都很有用,无可挑剔,后期人手一个的宠物,对于巨灵神我没啥好多说的了,其实开服到现在他的价值大家也比较清楚了,他是必练的,特别是对萌新或者非酋而言更应该早点养起巨灵神,别人带你打副本,你没有克制属性的输出我能理解,你没有好的辅助我也能理解,你连巨灵神都不肯上一个,对不起我真不怎么想带你

获得方式:满大街都是 打木桩

主要定位:辅助肉盾

阵容推荐:万金油

4.山砰砰:

外号:毛毛 山童

不得不说毛毛的进化路径进化的是智商啊,从青铜器时代到冷兵器时代最后进化成黑科技机甲哈哈哈,毛毛的价值我们前面多少也说起过,他是全游戏回气最快的宠物不带之一,是很多高消耗队伍的核心辅助兼肉盾,可以说毛毛是一个让人很上瘾的辅助,一旦用过山毛毛什么宠物都嫌回气慢,山毛毛的技能主要价值就是1技能,给自己一个罩子并且回气速度翻倍,加上毛毛本身快速的回气速度3到4秒内就能满气,让对手防不胜防,是很多高消耗宠物队伍不得不带的辅助,这里举个最简单的例子毛毛 龙皇,龙皇的技能CD都只有2秒非常的短,但是他技能的消耗却异常之大,一套技能消耗高达8点气,也就是说在单龙皇的情况下他的空白期依旧是非常长的,但有了毛毛就不一样了,在不出意外地情况下毛毛能4秒满气,也就是说龙皇的爆发频率瞬间被提高到了4秒一套,可谓是实力疯长,有没有毛毛的龙皇队是两个档次的队伍,其次毛毛的被动全队加物防有时也能发挥奇效,恩,土系的辅助全是爸爸,真是谁用谁知道,虽然我不敢说毛毛是必练,但用过毛毛的人一定都会说好,别问我为什么不信你试试

获得方式:满大街都是 打木桩

主要定位:回气肉盾

阵容推荐:万金油

5.娇娜:

外号:娇娜

娇娜是狐狸六进化中唯一的奶妈,内侧时候表现属于中上游,但内侧奶妈花开遍地各表一枝,公认的三大辅助太过耀眼,乔娜也就像个灰姑娘默默地蹲在角落了,然而现在公测江如愿跌落神坛,羊大仙也只能自奶自饮,乔娜隐隐有后发制人加入三大辅助的趋势,乔娜的技能还是非常优秀的,虽然对用惯江如愿的我而言感觉她技能多少还是有点残次,不过这只能说明内侧江如愿真的污染环境,乔娜的2技能给血量最低的队友回百分之30血,1技能持续回血10秒最大回血量百分之60,2 1基本奶满任何一个队友美滋滋,但问题也很多,最直观的问题就是乔娜2 1需要5点气,这对自己的阵容气的使用造成了直接压力,其次乔娜开1后不能开2,而乔娜的1持续时间整整十秒,这也说明乔娜这个宠物的应变能力略差,在最需要那口大奶的时候你可能开不出来,然后最关键一个问题还是1技能持续奶量不足的问题,什么样的宠物最需要奶?输出!什么样的输出最需要持续奶?对拼换血的输出,咋一看每秒百分之6非常多,但对那些脆皮的换血输出而言是根本不够的,一方面他们本身生命成长就不高,百分比奶其实奶不了多少血,这里打个比方,白虎打白虎,一个带的是安康一个带的是乔娜,两只白虎都能5刀打死对方,但因为白虎是攻击偏高的宠物,安康的DBUFF能让白虎回更多的血,而乔娜的持续回血奶量就显得非常可怜了,如果乔娜还穿插着2技能使用追回了奶量,那就会对白虎的气造成压力,总之乔娜的通用性确实不如老牌三大辅助那么强,我觉得乔娜更倾向于辅助一些站桩半肉宠物,帮助本身有一定肉度有一定站桩能力的宠物更加持久,但是半肉宠还有个爸爸叫颜如玉...好了最后要说的是,乔娜作为公测辅助新秀强度并不低,她的作用和队伍还是有待大家的开发,我说她的种种不是主要还是因为内侧主流辅助给了我的先入为主观念,公测萌新们如果不小心进化出了乔娜还是很推荐用起来的,乔娜是为数不多的优秀奶妈

获得方式:满大街都是小狐狸 打木桩

主要定位:辅助

阵容推荐:万金油

6.舒舒鼠:

外号:松鼠 地鼠

其实我并不想写松鼠,因为我个人觉得练他没有太大的意义,松鼠没有明确的阵容也没啥副本活动之类用得到他,说白了还是日本佬破腹没办法的办法,过渡一下而已,但我不写的话又会有人问我松鼠能不能代替白鼠之类的问题,我这里明确说了,不能,完全不能,在我眼中这个游戏现版本土系只有一个输出宠物那就是白鼠,松鼠只能作为过度宠使用,极个别人会把他当收割宠加入一些很少人用的极端阵容,不主流也不算非常强力的存在,如果你实在弄不到优质白鼠可以暂时使用松鼠过渡一下,后期还是得补上白鼠的

获得方式:满大街都是 打木桩

主要定位:收割输出

阵容推荐:乱七八糟

6.黑风洞主:

外号:黑风 黑熊 奶茶熊

首先黑风的技能虽然是输出技能但他的面板却是肉的面板,所以他难以作为核心输出宠物使用,大部分情况下黑风是作为物理辅助宠物使用的,他的核心技能是2技能,全队加攻击百分之24长达10秒,这个技能比黑鱼的1技能持续时间更久,但消耗也更大,算是各有利弊吧,也就是说黑风是至少是T1.5的优质辅助,但事实上他的出场率比黑鱼低多了,主要原因还是有鲶鱼这个变态的存在,鲶鱼的加攻速消耗更少效果更明显,是很多普攻输出宠不可取代的辅助,他的存在是对黑风的变向削弱,直接影响着黑风的出场率,撇开这点来说黑风作为辅助还是非常优秀的宠物,有一定肉度又有一定输出能力,可以硬吃技能也可以补伤害收人头等,功能多多非常不错,抓到优质黑风的朋友是建议练起来的,偶尔还是能用得到他,再说指不定哪天鲶鱼就削弱了,到时候黑风地位就会暴涨,没有抓到好黑山的朋友不要伤心,因为黑山暂时也不是必练范畴的宠物

获得方式:COCO奶茶店捕捉 打木桩

主要定位:物理辅助

阵容推荐:各种物理队伍

总结:好了,工程量最大的一个章节结束了,在最后给大家一个现版本金木水火土属性直观的综合表格

T0代表本游戏天花板,无脑强是玩家的终极目标

T1代表主流核心宠物他们通常非常强力或者有一方面特别突出地位无可取代

T1.5代表有某一方面非常强势使用得当扬长避短可做主力

T2代表有某些地方可取或某些阵容能用到,是优秀的过度宠

T3纯过渡

PS:此表格只代表个人意见如有问题,如有不同意见请轻喷

三.稀有属性宝宝推荐

稀有属性的宝宝大多有着得天独厚的天生优势,但其实这个游戏稀有属性的宠物并不多,而且大部分并没有开放,除去上古三门和未开放的,能介绍的宠物已经不多,我在这里尽量做到介绍具体,把每一只稀有属性的宠物都讲一遍。

(一)烈系:

1.黄九郎:

外号:黄鼠狼 九郎

烈系是一个很后期向的系,包括孙悟空 葫芦小金刚 熊猫等在这个游戏比较强力的宠物都是烈系,然而都还没出,暂时烈系只有龙皇和九郎,龙皇在三门篇已经讲过了不重复累赘,我们这里就来说说九郎,黄九郎在内侧时是狐狸六进化之耻,已经成为笑话的宠物,一旦有人赌狐狸大家就开始嘲讽,又是一只满资质黄九郎,呵呵,其实黄九郎的属性并不低和酒狐红玉是同一档次的存在,奈何技能太垃圾,就算公测刚开就一个强化补丁依旧没把九郎救回来,黄九郎的1技能伤害不高,要读条超大前摇大后摇花里胡哨一大堆,结果打出的伤害也就一般般,虎头蛇尾让人失望,2技能因为额外有禁锢效果所以下调了伤害比例可以理解,但这也让他更辣鸡了点,不如不要这鸡肋的3秒禁锢多来点伤害,被动五秒真男人看似吊炸天,让人联想起英雄联盟的蛮王,梦三国的赵云,然而并没有什么卵用,黄九郎的技能都要读条 前摇,其实5秒也就让他开个技能的时间,加上他的技能系数不行伤害一般,这个被动也拯救不了他冷板凳的地位,后期毫无出场率,前期萌新手上烈书用不完可以练一个黄九郎,高培养之下黄九郎还是能和没培养起来的主流宠一战的,甚至更强,后期就算了吧,有高培养的其他狐狸系宠物的话,后期黄九郎吃送别也是不亏的,总之黄九郎因为烈属性的天生优势前期是可以当成过度宠使用的,而且是比较强力的过度宠,后期也能看情况送别,用着横竖不亏的存在,萌新不小心进化出来别伤心,尽情发挥他的余热吧。可能会有人认为我对黄九郎的评价过于极端了,确实我一直是耿直的人,在我眼中黄九郎就是个过渡宠物,前期可以用后期可以分解,说他差也不差,前期技能等级高 企鹅加强后他的输出也不低,后期没用了可以回归保值,横竖不亏的存在,但是也还是那句话,我认为黄九郎放烈属性就是个弟弟,大家花时间看攻略为的当然是进一步了解游戏环境,为的是更加有远见的打算,为的是更加长足的发展,为了比别人更强为了比别人走的更远,我没有必要,也不会去袒护那些过渡宠物。

获得方式:满大街都是小狐狸 打木桩

主要定位:前期输出

阵容推荐:乱七八糟

(二)鬼系:

1.息忘川:

外号:忘川 息魂

严格来说其实忘川是全游戏唯一的鬼系宠物,玄灵六耳的主属性是妖白晶晶还没出,我来评论一下忘川,首先忘川的属性鬼是个蛋痛的稀有属性,众所周知木属性是奇缺输出宠的属性,而仙属性更是没出,所以鬼系在当前版本是很难被克制的,但他克制的属性烈在当前版本也是少得可怜,煞根本就没有,可以说鬼属性在当前版本中是跨出三界外不在五行中的属性,这点有好有坏,这说明忘川在站擂台方面会异常优秀,但是她在副本方面就没啥上场机会了,当然,遇到欧皇的木偶就另当别论了,再来说说技能和面板,忘川的面板不算好看,作为输出宠的她攻击低到没有破万,好在忘川的技能非常强力,忘川的1技能能叠加被动,被动既能触发2技能又能增加法攻非常变态,变相弥补了天生面板的不足,忘川的核心技能是2技能,一口高伤害概率连发,运气好可以一直突突突毁天灭地,缺点也很明显必须要用两次1技能后才能使用,也就是说忘川至少要在场上站8秒左右才能打完伤害,这对不肉的她是一个挑战,幸亏忘川稀有属性 面板偏向防御不容易被秒,其次也因为不能开场2技能忘川的输出也比较慢热,还有一个很重要的点,忘川很需要技能等级来撑伤害,但鬼系技能书非常难出,杭州这边鬼系技能书已经卖上了20R一本了,呵呵,对于这点我想说的是其实忘川这个东西真的不急着拿出来用,因为忘川克制的是烈属性,而烈在前面说过了是个暂时没啥后期强力宠物很多的属性,与其练个忘川被木偶爆锤不如慢慢屯书后期再拿出来,反正鬼系也就这么个独苗,需要的技能书量不大,只要玩下去书肯定不是问题的,当然土豪可以收书起飞,现在好的木系输出还不多,忘川守擂一把好手。由于我没有忘川,忘川这个宠物内侧和公测改动过大,我对她的评论只能从内侧角度 朋友的宠物测试出发,写的不好敬请见谅,忘川的新技巧新思路新阵容留下评论,我虚心请教。

获得方式:限时BOSS 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:巨灵神或螃蟹 奶

(三)无系:

1.元素之灵:

外号:元素使

从内测起元素使在游戏中就一直颇有地位,他的被动非常优秀增加全队五系宠物伤害,可谓是通用性非常高,是打五系训练师都必带的宠物,公测元素使也是改动较大的宠物,主要改动了两点,一内侧时候元素使是个肉的属性面板而公测后改为了输出宠面板,二便是这个超强的被动,内侧时元素使的被动效果是死后全队五系宠物加百分之20输出,说白了那时候的元素使是个献祭宠,死的越快越好,现在改为了当元素使在出战队伍中时提高全队五系宠物伤害,说简单点就是以前死了才有用现在活着才有用,不得不说这个改动非常合理,肉的面板却是死的越快越好的技能这是怎么看都变扭的配置,现在的元素使虽然还是写着法抗坦克定位,但是属性却是输出宠的属性,所以有时会看见萌新吐槽为啥和别的肉比元素这么脆,哈哈哈是这样的企鹅还没来得及改,但这点无伤大雅,毕竟元素使和颜如玉一样是常年不上战场的宠物,默默地在场后发光发热,变为输出面板后元素使也就拥有了补伤害等作用,也不像以前献祭宠会导致阵容残缺人数-1,必要时元素使也是能拿来抗伤害的,毕竟他的技能决定了他比一般的输出宠还是要硬上少许的,总之元素使比内测时更加强势了,不论是擂台配合站桩宠还是打日常训练师元素使都不会让你失望,我建议萌新都练一个元素使,和颜如玉一样元素使的资质是次要的,但被动技能必须升满

获得方式:五元素合体

主要定位:辅助

阵容推荐:万金油

2.加班汪:

外号:加班 狗人

没错加班是必练的宠物全游戏最好的辅助之一,由于加班的属性是个标准的辅助宠属性,导致加班的输出并不算好看,可以说他的主动技能都没啥大用,1技能BUFF咋一看还行其实持续时间实在太短难堪大任,加班的核心技能还是他的被动,全队百分比减伤,且这个技能和颜如玉的被动一样是场后也能生效的,非常不错,萌新可能会嫌弃他的系数并不好看只有区区百分之12,事实上免伤这东西越后期越有用,特别是打高层训练师和黑山老妖时效果异常显著,高层的训练师BOSS技能基本都是直接秒杀的,加班的免伤这时候就显得尤为重要,有时让肉吃个贯穿炮不死也是奇功一件,另外黑山老妖在内测时被称为萌新杀手的主要原因还是因为他的爆发太快了,和别的BOSS不同的是黑山开场很快就能一套技能甩你脸上防不胜防,把很多萌新锤得直接减员,这时候如果队伍里有个加班也就多了分活下去的希望了,这一缕希望有时真的能左右一场游戏的胜利,说起来加班和葫芦小金刚也是绝配

获得方式:活动宠物 打木桩

主要定位:核心辅助

阵容推荐:万金油

3.三吼神 厨神熊 神之概率 赌徒之魂

外号:三只狗 小浣熊 骰子 麻将

又到了一锅炖时间,虽然无属性不容易被克制,但是他也不克别人,这也决定了这个属性的大部分宠物在副本中的无作为,大部分无属性宠物只能在前期作为过渡宠使用,当然如加班汪元素之类有优质技能的宠物另当别论,三条狗是我比较喜欢的宠物,他的外形比较别致,三只狗神态各异虎虎生威,他如果是五系宠物的话说不定我能用一辈子,可惜他只是无属性的,三只狗的输出在前期还算不错,不容易被克制,守擂也是好的选择,但因为技能系数不高等问题他也注定只能拿来过渡,小浣熊是一个标准的肉宠,他的血量成长全游戏名列前茅,但他的技能只能说一般,在肉宠中他的技能并没有什么特色,唯一有用的只有他的被动,可以配合别的肉站擂台恶心人,比如犀牛 小浣熊 颜如玉就是比较恶心的组合,但是这套阵容不如犀牛 颜如玉 颜如玉强势,所以,小浣熊勉强能算是没有双颜如玉时的替代品吧,在运气来了时骰子毁天灭地,运气不好时鸡儿输出没有,欧皇专属,麻将的技能时个不错的辅助技,然而概率实在太低,所以只有欧皇能用这个宠物了。

获得方式:满大街都是 打木桩

主要定位:前期输出

阵营推荐:乱七八糟

(四)空系:

1.青翼女王:

外号:蝙蝠 青翼

蝙蝠与九尾一样是一个特殊宠物,细心地朋友会发现他们是无法挂木桩的,木桩会提示你这个宠物过于强大,呵呵,其实只是因为她们是活动获得的宠物而已,企鹅想限制她们的产出量,如果九尾能挂木桩又会有几个人再去花钱买券呢?言归正传,蝙蝠的主要出处是打日常,对普通玩家而言蝙蝠的每日产出量只有2到4个碎,前期难点是进化后期三四天一级可谓是很慢,一个高资质的蝙蝠宠更是可遇不可求,但确实物有所值,蝙蝠是一个很超模的宠物,她的技能配置和三门中的御风凰相当类似,是标准的持续伤害技能宠,但她却拥有贪狼级的攻击力,加上被动更加稳定,应该来说蝙蝠就是招风的精装升级版,但蝙蝠并不能完美取代招风,毕竟招风还能跟着皇普混毒队,而蝙蝠的2技能攻击段数太少消耗太高了不具备这个能力,蝙蝠的主要玩法就是切出来开1技能就换掉,需要时用蝙蝠去吃一些不大不小的技能当个半肉使用,只要不被一次性打死蝙蝠都有续航的能力,当有人头时切蝙蝠用2技能收割回血美滋滋,应该来说蝙蝠在PVP方面是非常优秀的万金油宠物,守擂时因为蝙蝠本身面板超模就算电脑操作也不会太弱,蝙蝠的缺点也很明显,她在副本中的表现非常不佳,2技能伤害不高消耗却超高实用性极差,被动更是个白板,还有最关键的一点就是后期并没有什么强力阵容是真正需要用到蝙蝠的,蝙蝠本身作为持续输出宠也不能作为核心输出加入常规2保1阵容,只能作为强力单兵或者套路插件加入到各个阵容中去,这里不可否认她的实力,但蝙蝠真心谈不上是必练的宠物,喜欢她的或者抓到好资质蝙蝠的朋友可以练起来,现版本还没有风和仙的宠物,蝙蝠作为PVP万金油可谓是无人可挡,打擂守擂一把好手

获得方式:日常任务 地图捕捉

主要定位:辅助输出 半肉

阵容推荐:擂台万金油

2.不眠生:

外号:猫头鹰 不眠生

不眠生是名字看起来非常风雅,长得却非常清奇的宠物,眼睛奇大,脖子以上和脖子以下看起来非常不协调,不过作为猫头鹰精我多少可以理解吧,不眠生的属性作为输出宠只能说一般,攻击刚好破万属于中下游了,他的技能和操作非常简单明了,2技能格挡触发被动,被动增强1技能,最后1技能爆发,格挡成功后的1技能爆发确实不俗,在全游戏中都算是首屈一指的高伤害技能,缺点是一旦没格挡成功就得赶紧换宠物,不眠生一个格挡失败全身技能全部瘫痪,这也是我不喜欢格挡宠的原因之一吧,大家都明白打擂容易守擂难的道理,打擂台时我们是手动欺负人家自动,越后期这个优势越明显,而格挡宠的电脑自动AI特别的低,电脑根本不知道敌人哪个技能伤害高什么时候该去格挡,所有格挡宠守擂时都比别的宠物更加弱一点,其次就是副本,格挡宠因为缺一个输出技能且能不能格挡也是看运气看操作的,在副本中该爆发的时候爆发比别人低,该格挡的时候不一定能格挡成功,偶尔抗下个BOSS大招可以吹一整天,而且通常格挡宠的技能都是联动的,像不眠生一旦格挡不成功全身技能全废了,呵呵,总之不好用,所有格挡宠都不推荐手残党使用,如果前期抓到属性优质的不眠生是可以练起来的,毕竟稀有属性放在那儿,不眠生守擂无人克制是非常大的优势

获得方式:地图捕捉 打木桩

主要定位:格挡反击

阵容推荐:擂台万金油

(五)雷系:

1.天劫使:

外号:雷震子 雷童

我非常反感雷震子的建模,标准的现代穿搭和古代神话畸形融合成的后现代产物,让你在流连古装游戏时一巴掌把你打回现实,好了言归正传,雷震子是这个游戏中非常强力的一线宠物,禁锢队永远不变的核心宠,他的游戏地位自然不用我多说了,我在前面荆棘篇时已经不止一次提起过雷震子的作用,虽然雷震子的属性并不算出挑,但他的技能是无可取代的,他的2技能在攻击禁锢目标时无CD且返还一半的元气,配合被动技能攻击禁锢目标时额外伤害,在禁锢队中雷震子往往能发挥出毁天灭地的能力,可以说禁锢队队员不论怎么换,没有雷震子这就不是禁锢队,同时雷震子也是一个非常吃阵容的宠物,在游戏前期没有队友配合的情况下雷震子往往不如大部分单兵宠物强力,萌新前期如果资源不够的话完全可以把雷震子放一放,偶尔路过魔物穴捕捉几只刷刷资质即可,等后期禁锢队成型后再练起雷震子大杀四方吧

获得方式:魔物穴稀有 打木桩

主要定位:核心输出

阵容推荐:六耳猕猴 香奴儿

2.布鲁:

外号:布鲁

布鲁也是个长得不伦不类的宠物,为啥雷系都是这种奇奇怪怪的造型,好在布鲁至少长得比雷震子霸气点,前期因为各种原因全服腾起了收布鲁大热潮,基本所有大佬都在高价收布鲁,让不少萌新产生了布鲁是个非常强力宠物的错觉,其实并不是这样,布鲁的属性中规中矩,满级法功更是只有6000严重不足,所以布鲁也只能作为过度宠使用,大佬们收布鲁的主要原因无非是因为这个游戏前期严重缺少优质的木系输出,不得不用雷系输出来克制一下擂台中的土系大肉仅此而已,布鲁虽然比上不足但至少比下有余,和板凳蝴蝶比起来综合能力还是厉害不少的,布鲁的技能也是比较优秀的,有输出有续航可以作为站桩半肉宠物使用,2技能在伤害的同时概率施加静电效果,因为有4次伤害所以施加这个DBUFF的概率不算低,布鲁攻击有静电效果的宠物自带吸血,并且1技能额外伤害,他的技能手感也不错玩起来很顺手消耗也不高,连招就是2 1 a 1 a...有2开2非常简单,萌新如果前期缺少木属性输出宠是可以练一个布鲁来过渡的,因为属性问题布鲁并不能用到后期

获得方式:地图概率刷新 打木桩

主要定位:半肉输出

阵容推荐:黑鱼 奶妈或肉

六.毒系:

1.皇甫公子:

外号:皇甫 毒狐

皇甫这个宠物怎么说呢,争议一直挺大的,喜欢他的人都说他是第一狐狸,不喜欢他的觉得他一文不值,我就是不喜欢皇甫的那种,因为我个人觉得除了我前面在招风篇说过的毒队,基本也没哪个队伍是真的需要用到皇甫的,从技能上看对于皇甫的最好伙伴应该是白虎白鼠之类的普攻宠,然而普攻宠队伍安康坐死一个板凳,最后那个位置不是给鲶鱼就是给肉来保证续航,加上皇甫一套技能超高的消耗决定了皇甫作为辅助的出场率注定不会太高,如果把皇甫作为核心输出使用的话他的阵容也只有毒队了,玩过毒队的朋友其实都知道毒队在前中期的表现确实不错,但在后期的时候输出明显不足,特别是和那些主流阵容比起来更是不堪,毕竟毒队本身就是阵容残缺的,带奶没肉带肉没奶带输出元气不够问题多多,总之我不太喜欢皇甫这宠物,进化出皇甫的朋友可以选出招风来组成毒队玩,在前中期这套阵容还是比较强力的,而且思路和操作都比较简单适合新手使用,毒队连招:皇甫1 2切招风2 1切毛毛1回气,如此反复即可伤害最大化,毛毛可以替换为火龟等其他优质肉盾

获得方式:满大街都是小狐狸 打木桩

主要定位:毒队核心 辅助输出

阵容推荐:招风 山毛毛

七.妖系:

1.玄灵六耳猴:

外号:六耳 玄灵

是什么决定了一个阵容的强弱?是宠物的搭配 技能的配合以及玩家的手速等等,没错这里我们要介绍的是一个打破游戏常规思路的宠物,六耳猕猴,在六耳面前你不敢频繁切换宠物,也许你的一波切换奶妈续航补血会导致整个阵容的崩溃最后失败,也许你只能眼睁睁的看着自己的宠物被他一棍棍敲死而不敢切换宠物,守擂电脑的终极克星不带之一,总之就是强上天,六耳是这个游戏最强的几个宠物之一,是这个游戏天花板级的存在,玩家们的终极目标之一,六耳这个宠物怎么玩都强,随便什么阵容带上六耳战斗力都能提升一个档次,有些像我前面说到的禁锢队之类逼你换宠的阵容配合六耳那是真的恶心人,让你左右为难无从下手,六耳这个宠物最大的缺点无非是副本零作用,毕竟BOSS又不会换宠,对方不换宠六耳就一点办法没有战斗力直线下降,企鹅给六耳的定位还是非常明确的PVP霸王PVE废柴,这里其实我们也可以换个角度思考,如果萌新只是把这个游戏当成休闲抓宠类游戏玩的话,可以直接不打擂台无视六耳,毕竟这个游戏绝大多数玩法都是PVE,而六耳对PVE毫无帮助,与其每天烦心与各种氪金大佬科技大佬抢擂台,不如开开心心抓宠打BOSS,我也快变成这样的佛系玩家了...哎...

获得方式:擂台奖励

主要定位:核心输出

阵容推荐:雷震子 荆棘

四.小窍门和小知识科普

这是一个比较碎烦但大家都挺爱看的阶段,主要汇总反馈一些小知识点帮助大家深入了解游戏,同时统一解答一些大家的问题,这个阶段也很容易遗漏一些东西,如有什么疑问评论中回复。

1.宠物天赋全25以上算能用,全28以上能用一辈子,全30以上算极品,全32极品中的极品不解释,全天赋25已经能获得这个宠物全属性的95.1%左右,天赋25以上的每点天赋折算的属性大概只有0.7%,这套数据是内侧时候几个数据大佬计算出来的,可信度极高,前期全25天赋的宠物和全32天赋的宠物其实并没有太大区别,后期主要也是攻击和血量上会产生一定差距,实战差别也不会十分明显,微氪玩家和非酋们如果抓不到太好的宠物是可以直接使用全天赋25以上的宠物的,当然天赋低于25就是另一套计算公式了,属性差距会相当大具体我已经忘了,这里划个重点天赋值25是个分水岭,直接决定了宠物的能用与不能用,当然这一条说的全天赋指的是四围而不是五围,金灵等个别宠物需要看五围。

2.本游戏资源来的最快的方法就是坐上公交车一路敲锣打鼓,鼓只需要点一下就可以退出来实际效果和持续点鼓是一样的,奖励会直接进背包,擂台本身算一个鼓,点开擂台后右上角有个鼓的图标,点进去即可敲鼓,其次公车敲鼓真的很锻炼手速和精准度你懂的。

3.御灵试炼的秘宝相当于召唤师技能,前期有药王樽,七星阵和封魔弦就完全足够了,中后期六合珠,火神印,云梦杵都是抢擂好帮手,抛开这些和战斗有关的技能,御灵试炼本身就是给大家送资源的小副本,难度普遍很低,只要属性克制基本上怎么打斗能赢,这里值得一提的是御灵试炼每天可以再战5次以后打过的boos给的云纹经验还算可以,萌新不要忘记刷。

4.关于抓宠物,这个游戏每天抓宠是有上限的,每天最多抓300只,大约200只后宠物逃跑率会增加,250只后逃跑率就已经很高了基本一个不中就跑,这里传授一个无视逃跑率的技巧,普通宠物不论如何第三个球都是必中的,前两个球不论是扔空还是扔中都能触发这个隐藏属性,众所周知野外遇到的宠物只会在挣脱封妖珠时逃跑,也就是说捕捉普通宠物时只要提前扔空2个白色封妖珠就一定能抓到想要的宠物,这个方法在当日捉妖量快达到上限时和捕捉银角白虎等比较稀有的普通宠时都有奇效,当然稀有宠物不存在必中。

5.捕捉宠物页面右上角可以选择普通模式和VR模式,这里建议大家使用普通模式,捉宠效率大大提升,而且玩久不容易头晕,走在路上玩也减少了危险,我作为前年也参与制做过VR游戏的人表示调用个摄像头和重力感应真的不算真正的VR游戏,不信你用手遮住摄像头试试,对你捉宠物毫无影响,这个游戏宠物和现实并没有产生真正的互动,只是借了VR游戏噱头而已,我在大约2到3年前就接触过这样的国产游戏游戏了,那个游戏叫捉妖手机,现已停运但TAPTAP上依旧能找到。

6.法宠普攻是用法攻计算的,而不是物攻,这个问题真的回答腻了,最简单的认证方法就是拿个颜如玉去自由练习实验一下,顺带一提,宠物属性页面左边中间偏下位置,放归按钮的下面那个按钮点开有个小菜单,里面有攻略 觉醒路径等该宠物比较基础的小技巧小百科,萌新可以看一下,在攻略页面有自由练习,没玩过的宠物可以练习试下强弱和手感再决定到底投不投入资源

7.对于猫系统我是一窍不通,我不是为玩猫而玩这个游戏的...在我眼中猫系统有点鸡肋,猫最好用的基因是敲鼓概率灵珠 1 妖灵逃跑降低和捉妖时概率碎片 1,其他的话偶尔额外点云纹也不错。

8.这个游戏的总战力非常重要,对任何模式都有加成,PVE的加成比较高,PVP的加成比较低,如何发现你的宠物是否吃到了总战力加成呢?其实很多细心地朋友已经发现了,一只宠物在背包中的战力和在出场列表中的战力是不一样的,出场战力往往会更高,这就是因为他的属性吃到了总战力的加成,所以这游戏的最终目标其实就是全宠物全练

本文到此结束…………

希望这篇文章能对屏幕前的你有所帮助,这里是大安攻略,对《一起来捉妖》这款游戏有什么不懂的地方欢迎在评论区留言哦!

剑网三缘起:本以为手绘画风捏脸丑,看了大神作品才知道是自己菜

手绘画风下的捏脸也能如此惊艳?道姑姐姐真是神仙!

其实在重制版出现前,我对于剑网三的看法,始终是觉得手绘版的画风韵味十足,也因此,在缘起正式公布后,我对于再度踏入缘起江湖还是十分期待的。

但是,其实对于画风的接受度我还是有些担心的,毕竟剑网三重制版上线后,看习惯了如今的面部建模,忽然返回到当初的手绘画风,场景及造型倒还好,就怕捏脸方面达不到如今这么精细。

而且,如今剑网三玩家,大部分人的脸模都是来自于各神仙太太的脸模原型,一个比一个好看,而我本人作为一个颜值道姑控,看习惯了这张吹弹可破的美人脸,我是万万接受不了自己的角色再顶着一张残念的脸重新回到记忆中的江湖去抛头露面的。

正因如此,说实话,在剑网三缘起未开启终极测试前,我心里始终对捏脸抱有一定怀疑,而且在上线首天,我精心捏了半天感觉还是各种残念,一度让我重游江湖的梦想扼杀在捏脸第一步。

可万万没想到啊!原来这个游戏在神仙太太的手里和我手里,竟然是完全两个东西!当我日常打开剑网3缘起君微博翻找资讯时,猛然就看见了这个活动:

这?这尼玛不是天助我也?首先说你这张花秀的立绘也太让人心动了叭!看看你的立绘,再看看官方PO的捏脸图,再看看我自己捏的脸,这……对于手残来说真就这么不友好嘛?我真的有必要在超话里找找,看看太太们到底能在缘起里发挥出什么亮眼操作好吧!

好家伙,不看不知道,看了真的直呼好家伙!我就想问,各位太太们,你们玩的跟我玩的难道真的是一个游戏嘛?这也太绝了吧?

幸好我谨慎了一步啊!不然顶着预设脸进入江湖,再看到这些美人,我真就连升级的心都没有了好么!有一说一,弦凉太太手底下的道姑为什么看起来比重制版还要仙呢?重置版给我的感觉始终是将一座江湖的形色众人真实可触的展现在我眼前,而缘起里太太们的神仙捏脸,直接就将整座江湖变成了画中世界,每一个角色都变成了走出来的画中人了!

说实话,其实在我打包数据心满意足进入游戏体验后才发现,整个缘起的手绘画风,配合饱满的色彩表现与流畅的画面帧数,真就让当年那座江湖以一种全新的方式获得新生,我曾经期待过缘起会给到我惊喜,但它还是有些超出我的预期。

很简单,就从捏脸来看,伴随着系统机能的提升,同样的手绘画风,如今的脸模表现力比起当初来说也是直接秒杀了,而且,配合缘起的画风质感,此次脸模表现真的可以担得起“写实不油腻”的评价,这种极具东方写意武侠氛围的脸,难道不是各位少侠心中江湖梦的主角标配嘛?眉如远山含黛,眸若浩瀚星辰,我的道姑也太不食烟火啦!

老实说,当年的老玩家不再年轻了。回想09年游戏公测时,大家围绕着几个内置自由度不高的选项都能乐此不疲地评选出“成男1号脸配高马尾”这样的军爷标配脸。

如今,要是当年那些玩家重新踏入江湖,看到现在的千人千面,不知道会不会从心底激荡起莫名的情怀跟感动呢?

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