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实况足球德甲补丁怎么安装(实况为什么被FIFA吊起来锤)

导读 实况足球2010德甲补丁文章列表:1、实况为什么被FIFA吊起来锤2、罗伊斯停止产出!实况足球20赛季DP8.0数据库升级信息汇总3、被做弱的传奇top10!十大不敢苟同的实况足球传奇

实况足球2010德甲补丁文章列表:

实况足球德甲补丁怎么安装(实况为什么被FIFA吊起来锤)

实况为什么被FIFA吊起来锤

在失去利物浦后,KONAMI(科纳美)止住颓势,接连与拜仁慕尼黑和曼联签下了合作关系,这对于即将于9月10日上线的《实况足球2010》而言算是一个不错的消息。

7月12日,科纳美宣布,与德国顶级足球俱乐部拜仁慕尼黑队达成长期合作协议。而在此之前的7月2日,科纳美宣布与曼联达成合作关系。

在本月初EA从科纳美手中签下与科纳美合同到期的利物浦后,科纳美接连签下与EA合同到期的拜仁、曼联,算是对EA进行了一次反击。

然而这似乎对于当下《实况足球》系列与《FIFA》系列的竞争并没有什么特别大的影响,就在今年的5月份EA和西甲又续签了5年的合同。

《FIFA》在相关的版权上依旧将《实况足球》压的喘不过气,没有丝毫翻身的可能性。

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在足球游戏领域,全球而言一共只有三个主要的产品,科纳美的《实况足球》,EA的《FIFA》以及Sports Interactive的《足球经理》。

而其中由于《足球经理》属于模拟经营类的游戏,因此真正的直接竞争者一向只有《实况足球》与《FIFA》。

对于中国早期的足球玩家而言,可能更为熟悉的是《实况足球》这款游戏。

在2004、2005年左右,中国的一些大城市陆续出现了一些以PS主机为主的游戏机房(小作坊),这些游戏机房和网吧一样,以小时计费,价格比网吧高,网吧的价格普遍是3元/小时,而这些游戏机房的价格是5元/小时。

但高昂的价格下,游戏机房依旧人满为患,很多时候需要排队数个小时,而排队的人也不会觉得无聊,因为这些游戏机房一般主流的只有两种游戏,实况和格斗,排队的时候正好可以观看其他人玩,并且观赏性不低。

笔者就是2005年年初第一次走进PS游戏机房,由于当时大陆已经有了游戏主机禁令,且PS2的价格对于当时依旧只是初中生的笔者而言价格高昂了点,而一些网吧已经开始了身份证制度,因此接触游戏只能是AA制下和同学走进游戏机房。

玩的第一款游戏《实况足球8》,第一个进球XJB按的埃托奥中场吊射皇马,自此与《实况足球》系列结下了不解之缘。

而当时的《FIFA》甚至没有进中国,没有登录PS平台,在网吧打开网吧的下载游戏文件夹,也只有《实况足球》,没有FIFA。

笔者的这段经历,《实况足球8》这个经典系列对于足球游戏玩家的启蒙,应该具备共性,很多玩家是在《实况足球8》当中与实况系列结缘,央视的王涛,也是因为在这个游戏当中诙谐幽默的中文配音一炮而红。

那个时候的《实况足球》系列在中国这片大陆上一直是霸主般的存在,没有任何同类游戏可以撼动其地位。

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但时至今日,我们不去讨论网游和手游,《实况足球》被,《FIFA》已经吊起来锤,讨论中国区的意义并不大,因为两者在中国区的销量都不好,毕竟主机的销量本就半死不活。(讨论网游、手游的话实况在中国已经要被锤到地底去了)。

EA Sports曾在2018年9月宣布旗下作品《FIFA 18》从2017年9月发售一年时间销量是2400万份。而科纳美没有公布《实况足球2019》的销量。

但第三方机构,VGChartz有一份统计统计,截止2018年4月,《FIFA18》的全球全平台总销量是1519万, 而《实况足球2018》为77万。两者的差距是20倍。

VGtime也统计过一份数据,在2010年的时候,《FIFA 10》销量是1073万,是《实况足球2010》销量599万的1.8倍,但到了2016年两者差距已经是10倍以上。

从1.8倍到20倍,就是这些年《实况足球》系列和《FIFA》系列之间被越拉越大的差距。

为什么会这几年差距会拉到这么大?

有说法是游戏性,在2010年EA更换次时代引擎开发《FIFA》之后,科纳美在技术上的劣势被放大,游戏当中的一些与真实足球脱轨的弱点被玩家广泛质疑。

有一种说法是《FIFA》强大的数据系统,EA有300位数据编辑人员,外加9000个数据调查员,来一起编写球员的数值,这9000个数据调查员可能是球探、教练,但更多的是兼职的某个球队季票持有者。

所以,《FIFA》中的数据可以说即便放在现实足球世界也有独特的意义,《FIFA》对于一些不知名年轻球员的评价甚至会被一些俱乐部在买人卖人的时候作为一项重要的参考。

有意思的是,很多知名球星甚至也特别在意《FIFA》的评分,反之对于实况,球员的态度就是“你爱咋地咋地”。

原因还有很多很多,但是在Gamewower看来,最重要的原因其实只有一个,这个原因是版权的问题。

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在说版权之前,我们先来聊聊足球游戏的一个核心,就是与现实的接轨。

不说100%,95%以上的足球游戏玩家,他首先的身份是一个球迷,还得是深度的球迷,那么球迷的诉求为何?

所以球迷的诉求只有一个,就是在游戏当中实现自己的梦想,这个梦想是执教一直顶级豪门,是指教一直默默无名的球队最终站在世界之巅,是自己化身一位球员走上绿茵巅峰,无非这三种。

所以,足球游戏必须要与现实接轨,执教顶级豪门,Manchester United得是Manchester United而不是“Man Red”,Chelsea得是Chelsea而不是“London FC ”。

但是实况没有与现实接轨,在和曼联合作之前,Manchester United是“Man Red”,Chelsea是“London FC ”,还有更多,我如果是曼联球迷、切尔西球迷,这种感官是如何的?

在《实况足球2019》当中,英超20强,科纳美只有阿森纳和利物浦的授权,可以用队徽,用队名,用球衣设计,西甲只有巴萨罗那是真实的。

版权上的丧失才是流失用户或者说流失球迷的最关键所在。

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那么科纳美是如何在于EA的竞争中失去版权的?

这当中离不来一个钱字,相比于EA的国际巨头地位,科纳美就像是一个小作坊,所以EA从一开始除了技术上的升级之外,在和科纳美的竞争当中最重要的其实是版权。

一般来说,在足球游戏当中,版权可以分为以下几个角度。

1、最直接的是和各大联赛签约,比如EA在五大联赛当中,签下了英超、西甲、德甲、意甲这四大联赛,还在去年签下了中超,这都是独家签约排他性的,这意味着全球所有类似《FIFA》的游戏无法使用这些联赛的版权,所以在《实况足球》当中,所有联赛的名字都不能使用这些官方的名字,得打擦边球。

签下了这些联赛意味着你就得到了授权,不仅仅是联赛的名字,还有联赛当中球迷的名字和球衣,队徽等的授权。

2、如果实在没办法签约联赛,还可以和球队单独签约,同样不妨碍你使用球衣这样的元素,所以尽管实况没有得到联赛的授权,但和巴萨等单独签约了,就可以使用巴萨的队徽、球衣。

但是EA在签约联赛后,为了防止这一首,也在大肆的签约球队,同样是独家,所以这个层面科纳美只有寥寥几家豪门。而单独签约普通球队意义不大,因为粉丝少,EA和科纳美都没这么干,一个是认为有联赛授权的情况下没必要,一个是即便签约这些球队,缺少联赛,缺少豪门的承托也没必要。

3、如果球队签约不成,还可以走第三种,就是与FIFPRO签约,简单来说这是一个巨型球员公会,有60多个国家加入了该组织,下辖球员近7万名。

和FIFPRO的签约意味着你可以在游戏当中使用球员的肖像权,这个版权所有人都可以谈,不排他,价格不贵,很多足球游戏都是和这个组织签约。

但该版权也仅限于游戏,如果你想再游戏宣传中使用球员的肖像海报,那你就侵权了,你必须和球员或者俱乐部单独谈。

所以《实况足球》尽管联赛的名字是假的,球队的名字、队服、队徽都是假的,但是球员的形象是真的。但是为什么即便如此,《实况足球》之前也没有假的拜仁,假的德甲联赛?因为德国没有加入FIFPRO的组织,所以科纳美没法用德甲的球员形象。

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在这三个之外,还涉及到各大洲的如欧洲冠军联赛,另外国家队的比赛,如欧洲杯、亚洲杯以及更高的世界杯这样的杯赛。

令人沮丧的是,就在去年《实况足球》失去了最后的欧洲冠军联赛这个金子招牌,从09年到18年,跨度10年后易手,接手的又是《FIFA》。

这里多说一句,签约欧冠是无法获得球队版权的,因为欧足联没有那么大权力,只有各国的足联组织才能统一代表旗下的俱乐部与科纳美、EA等谈判签约。

但聊胜于无,有欧冠联赛的版权,意味着即便是假的球队,也可以听到最让球迷震撼的《Champions League》,看到欧冠那标志性的8个五角星连在一起的足球形状的LOGO,这也是对球迷的一个吸引力。

所以,你可以看到的是,从最重要的英超这样的联赛,到次一等的与各豪门球队签约,再到例如欧冠这样符号化严重的标志性赛制,科纳美全面被EA吊打。

没有版权意味着与现实轨道的脱节,意味着球迷们的体验不佳。

当然,上有政策下有对策,在一些足球论坛中,有一个又一个的非官方补丁,由用户自己做的,这些补丁下载后,实况的版权问题就消失了,科纳美还能撇清自己的关系。但这也只有在版权意识不浓的地区有些许作用。

罗伊斯停止产出!实况足球20赛季DP8.0数据库升级信息汇总

konami昨天在实况足球手游外服和pes2020端游升级了DP8.0数据库,与大家预想的每次数据库更新都会上架新传奇不同,本次升级数据库并未新增任何传奇球星,之前网传的DP8.0新传也未成为事实;

本次数据库包含了部分球员脸型、新增球员以及欧洲杯素材等物料,更重要的是,部分球员因为各种原因被停止产出,其中包含现实人气极高,游戏中的黑球前插攻击手——罗伊斯;

罗伊斯本次停止产出的原因估计是因为没能进入欧洲杯德国队大名单,同时konami没能获取他所在的多特蒙德俱乐部版权,而整个德甲的球员又没有加入fifpro,从而失去版权;

停止产出即为无法再入手,手中持有的不会立即删卡,倘若罗伊斯在21赛季大更时未能回归国家队,konami也没能拿回多特蒙德的授权,大家已经持有的罗伊斯就会惨遭删卡,数据库还在DP6.0的手游国服应该还能继续产出罗伊斯。

DP8.0产生了39名球员的所属俱乐部调整,其中包含哈维·埃尔南德斯加入皇马,维里奥尼加入尤文图斯,赫韦德斯、卡里乌斯、伊斯拉、迪米特洛夫、卡波内、萨拉、米奥尼等成为自由身,其他均非重要球员或重要球队调整;

DP8.0新增了101名球员,均为银铜白的非重要球员,其中瓦尔德施密特因为入选德国国家队而获得版权,从而登录实况;

DP8.0停止产出球员若干名,其中包含的著名球员有罗伊斯、赫韦德斯、卡里乌斯、比尔基、奥尔班、克拉马里奇等,德甲和德国球员是重灾区;

DP8.0更新50名球员脸型,其中被玩家常用的球员主要是马赛的妖人中卫卡马拉,以及拜仁边锋金斯利·科曼。

数据调整球员

DP8.0有数据调整的球员有20名,无人有总评升降和属性变化,均为技能和位置适应性的增减,以下为银球以上球员的变化一览:

91,切赫,标志时刻,新增扑点球专家

91,普约尔,标志时刻,新增单触传球

90,兰帕德,标志时刻,新增战斗精神

89,欧文,标志时刻, 新增两次触球、挑球过顶、外脚背弧线

88,因扎吉,标志时刻,新增蛊惑招、战斗精神

88,普约尔,国家队传奇,删除单触传球

88,兰帕德,国家队传奇,删除战斗精神

87,切赫,国家队传奇,删除扑点球专家

85,欧文,国家队传奇,删除两次触球、挑球过顶、外脚背弧线

84,因扎吉,国家队传奇,删除蛊惑招、战斗精神

82,普罗梅斯,阿贾克斯,新增右后卫适应性

78,拉尔斯,无所属球队,新增中前卫适应性

76,里斯托夫斯基,葡萄牙体育,新增中后卫适应性

BUG修复

以下被修复的仅限端游bug,与手游无关:

1.修复使用预设球队的Matchday活动出现问题,导致球员无法设为「加入进攻的球员」。从比赛暂停画画面将替补球员换入场上阵容便会触发此问题。

2.修复进行欧洲杯模式线下比赛时接受比赛邀请可能会导致游戏当机的问题。

3.修复粉传卡洛斯用外脚背踢出弧线球时,可施加的旋转度被减少的问题。

4.修复粉传内德维德踢定位球球时,会播放通用主罚动作,而不是他的独有动作的问题。

被做弱的传奇top10!十大不敢苟同的实况足球传奇设定

今天出了中超精选开始上架之外,最受玩家们关注的就是阔别8个月之久、20赛季就一直没有出现过的传奇箱式终于回到了实况足球手游国服中。

但该箱式中包含的两名传奇,却遭到了很多玩家的嫌弃,认为氪穿确保能出的只是菲戈和德科,该箱式根本就不值得花钱。

从实战角度来讲,这两名传奇并非吉祥物,尤其是菲戈,虽然算不上毕业级,但至少也是在3个位置上能杀进胜率榜前10之人,只是大家普遍不太喜欢这种速度慢、射门凑合、模型一般的球员;

因为传奇的获取途径是消费金币,无论是充值还是靠攒下的金币来抽,玩家都希望这个代价换来的是有绝对实力的毕业级,而不是一个可能有很多人不会用、用不好的人选,简单说,22000金确保入手一个菲戈和德科,很多人觉得不划算。

其实菲戈就是典型被konami做弱了的传奇,他现实中的表现和地位是远超他在游戏中的境遇的,今天千姓男子为大家盘点一下十大被做弱的传奇球星。

注意事项

1.符合本文主题的传奇不止10名,但仅列举其中10名,未列入本文的传奇不代表一定不符合本文主题,欢迎各位读者在评论区留言补充更多候选人;

2.正文和评论区互动的玩家都以个人对球员生涯的了解为出发点,所以含有个人主观倾向,但每个人的理解不同,观点也会有所区别,这里欢迎大家参与讨论,谢绝对观点输出人做出评价,禁止人身攻击;

3.本文所列举的传奇排名不分先后;

4.鉴于上次已经发过盘点受风格影响的传奇,所以本文不包含受到古典十号位等风格影响的传奇,以游戏的大环境和球员自身的属性角度为主要评选标准;

5.本文仅包含截止到发稿日,授权给konami并存在于实况足球最新数据库中的经典球员;

6.本文筛选候选人时,同名传奇以粉传为准,因为粉传做得强就不能说konami将其做得太弱,粉传做得弱那么黄传就更弱;

7.本文评价以传奇默认满级→状态属性为准,不考虑↗和↑状态的隐性属性,不考虑队壳加成和手游国服突破属性。

伊涅斯塔

6月胜率排名:前腰17、中前卫35(黄传)

弱化特征:游戏无法体现优势

入选理由:小白有非常强大的盘带能力和传球功底,同时能够很好的串联中场和锋线,相比巴萨梦三的场上核心哈维,小白是双核中的副核;他的能力在足坛历史上虽然属于顶级,但绝对不是独一无二,而他在那只六冠王巴萨中的作用和功能,却是从古至今极其罕见的。连现实中都难以被模仿,何况游戏呢?

卡西利亚斯

6月胜率排名:暂未上架

弱化特征:属性太低

入选理由:卡西利亚斯在今日正式宣布退役,而早在去年,他就因身体原因远离了赛场。玩家众多的实况足球手游国服中,卡西利亚斯尚未上架,但pes2020端游和手游外服的很多玩家已经使用过他,都纷纷吐槽不好用,而且纸面属性上的五维也是一言难尽。

在欧洲主流足坛国家的多个权威评选中,历史地位最高的门将大多数时候会选雅辛,班克斯和佐夫基本稳在前3,紧接着就是布冯、卡西利亚斯和诺伊尔;也就是说卡西经常是排在门将位置历史前5的,论荣誉则是第1,作为队长的同时也不乏个人经典代表作。

但这样的属性,在普卡中都排不上前5,要说实战是他的模型有劣势引起的,我都认,这个五维我是绝对不能接受的。

卡福

6月胜率排名:右后卫9(黄传)

弱化特征:游戏无法体现优势

入选理由:一个右后卫的满评是95,看起来也够高了,也有大量玩家热爱使用他,实际上,还是无法体现卡福巅峰时期的水准。部分玩家可能认为问题出在速度上,因为本作属性爆炸的边锋太多,卡福的速度看似不错,实际上根本跑不过那群风驰电掣的年轻人,但问题不在这里。

卡福作为历史地位最高的右后卫之一,速度本身就不是他的突出优势,而是对比赛的阅读能力和经验意识,出道打过后腰的他,在中场培养出了远高于其他后卫的大局观,这使他在除了体力之外的身体机能不顶级的情况下,发挥出他人难以企及的效果。游戏给他设定的属性大部分都挺真实,当然,这不包含进攻和防守AI。

巴雷西

6月胜率排名:中后卫17(黄传)

弱化特征:游戏无法体现优势

入选理由:巴雷西在中后卫的历史地位上,仅次于贝肯鲍尔和博比·摩尔等少数几个人,前5应该是可以有的。但在游戏中,中后卫胜率排在17,而且这个胜率还多半是靠屈居边置得来的(未来上架的普约尔也堪忧)。

游戏中的矮个子中卫就是这么不受待见,完全体现不错米兰老队长的个人能力和对防线的统率力;除此之外,千姓男子将近20年前在杂志《当代体育》中看到过,巴雷西可以在40米开外长传准确砸中草丛中的硬币,若此事为真,理应是游戏中后场长传冲吊的第一人,但明显现在他不是。

菲戈

6月胜率排名:右边锋3、右前卫4、前腰9

弱化特征:游戏无法体现优势、属性太低

入选理由:看上去这个胜率也是够客观了,但实际上这不完全是因为菲戈靠实力争取的,主要是使用率,传奇状态固B有隐性属性上浮,而且不像现役会出现↘和↓状态,再加上游戏中顶级右边锋稀少导致的。

游戏中的菲戈完全被konami亏待了,虽然他在生涯中后期是不依赖速度的边锋代表,但速度只给80这不是开玩喜吗?而且他在足坛中罕有的边路核心特质在游戏中并没有得到明显体现;如果你是一个实况骨灰粉,就知道pes2009大师联赛里有个架空妖人叫斯托亚诺夫,就让玩家们赞叹他在边路的核心效果,这说明并不是游戏做不到这一点。而且菲戈是世界足球先生,满评还不如一些普卡高……

马特乌斯

6月胜率排名:前腰3、中后卫5、后腰5、中前卫7

弱化特征:游戏无法体现优势、属性太低

入选理由:马特乌斯被誉为马拉多纳的一生之敌,其超长的职业生涯,作为核心和队长赢下的荣誉,突出的个人能力和指挥能力都是支撑他在世界足坛地位居高不下,在德国仅次于贝皇的筹码。

马特乌斯在现实中,主要是在前腰和中前卫上,有着历史上屈指可数的造诣,而生涯后期依靠其丰富的经验和出类拔萃的意识,在后腰和中后卫上当个高级流氓也拿到了他人追求不到的好成绩。

游戏中他的地位和胜率都不错,但这无法让玩家们满意,因为马特乌斯配得上更高的地位和满评。

利扎拉祖

6月胜率排名:左后卫8

弱化特征:属性太低

入选理由:这位爷是98年世界杯冠军主力,2000年欧洲杯冠军主力,2001年欧冠冠军主力,99—2001年德甲三连冠主力,游戏里是个金球?满级防守76??满评不如现年27岁打荷甲最高成绩欧冠4强的塔利亚菲科???

切赫

6月胜率排名:暂未上架

弱化特征:属性太低

入选理由:我看不懂,为啥konami设置门将的时候,老是喜欢把有一部分人的五围之一设定得低于90,比其他几项差很远,而且被坑这项多半都是解围,这是跟解围这些属性八字不合咋地?各位车迷?切赫解围很坑吗?

很多球迷会提到车一期的切赫,赛季只丢了15个球,那是05年的事儿,实况里的切赫是29岁,而且丢球数还有队友的功劳,但切赫作为一个顶级门将,怎么也不至于有一门吊车尾吧?这让我想起江苏那位选修B 无法上北大清华的文科状元……

萨莫拉诺

6月胜率排名:中锋16

弱化特征:属性太低

入选理由:这是一个被20世纪最佳俱乐部皇马引进,打了4年主力,并且帮助球队夺得过冠军的杀手;这是一个当时被称为球星黑洞,只买当代顶尖球员的国际米兰抢下的恐怖伊万;这是一个被konami认为,属性还不如远走柏林赫塔的皮亚特克的金球……

皮尔洛

6月胜率排名:未上榜

弱化特征:游戏无法体现优势

入选理由:皮尔洛是6月中旬上架手游国服的,并未入选6月份的胜率榜,7月份的胜率榜暂未放出,估计状况不会太理想,因为纯技术性球员在游戏里不受待见这是大家的共识,何况还有很多人一直在求睡皮的说明书。

从同位置风格、游戏属性也类似的皮亚尼奇和若日尼奥就可以看出,皮尔洛、瓜迪奥拉、哈维·阿隆索甚至中前卫上的哈维等人,在游戏中不会太受青睐,除非在21赛季,游戏会有翻天覆地的变化。

德甲中场超新星!实况银球新铁腰扎卡里亚个人特辑——实况妖人录

大家好,我是你们的朋友大猪蹄子!

在上一期的新赛季银球中场介绍中,大猪蹄在后腰篇为大家介绍了不少新赛季的强力银球后腰,有的玩家朋友们可能还有印象,在靠山风格的银球后腰中大猪蹄为大家介绍了一名后起之秀,他也是今天大猪蹄要介绍的主角——门兴中场高塔扎卡里亚!

现实表现

今年年仅22岁的扎卡里亚正处于职业生涯中的快速上升期,尽管十分年轻,但他在赛场上的表现可一点也不青涩,在俱乐部中扎卡里亚早已是球队的绝对主力,而在瑞士国家队中扎卡里亚也与老大哥扎卡一起搭档中场,构成球队最坚实的一道中场防线。

实况评测

在实况足球手游中,新赛季的扎卡里亚数据得到了不小的提升。20赛季的扎卡里亚位置由原本的中场后移至后腰,同时攻击能力与定位球属性涨幅颇大,控球、射门与身体控制也得到了一定的提升。

在技能方面,扎卡里亚的技能相对于19b并没有变化,但都属于后腰位置上的实用技能,如若要给扎卡里亚添加新技能,大猪蹄个人推荐添加直传球、盯人、低空传球与战斗精神。

最佳拍档

扎卡里亚191cm的大模型在中场位置十分吃香,无论是防空还是抢断拦截都有着不小的优势,但作为一名后腰,扎卡里亚满级不到双85的防守抢断能力属实有些薄弱,因此建议在中场位置再搭配一名高双防的中场位置球员予以补足,在这里推荐德克兰·赖斯,多拉杜和佛罗伦蒂诺·洛伊斯。

合成公式

1.任意球员 中场 头球

2.任意球员 中场 瑞士

3.任意球员 瑞士 单触传球

*以上并非扎卡里亚的全部合成公式,只是这部分公式合成难度较低,因此特地筛选出来以供参考

本期的分享就到这里啦,下一期大猪蹄还会带给大家更多的精彩内容!

本期讨论:谁会是你下赛季银球阵中的首选后腰?

欢迎大家在评论区里提出自己的观点和在游戏中遇到的问题,大猪蹄会尽力为大家解答的!

对大猪蹄的分享感兴趣的朋友们可以点赞并加关注,感谢大家的支持!

德甲焦点比赛,CCTV5临时放弃直播,原因与改变官方LOGO颜色有关

德甲第25轮继续进行,在已经结束的比赛中,奥格斯堡以1-0击败勒菲尔德,联赛排名攀升至第14名。根据赛程安排,3月5日晚将进行德甲联赛的焦点比赛,即拜仁VS勒沃库森,然而CCTV5却临时放弃直播,主要原因或与改变颜色有关。具体详情如下:

德甲焦点比赛是怎么一回事?

根据德甲官网赛程安排,3月5日晚10点30分,将同时进行5场比赛,分别是波鸿VS菲尔特、柏林赫塔VS法兰克福、莱比锡红牛VS弗赖堡、拜仁VS勒沃库森、沃尔夫斯堡VS柏林联合。其中,备受瞩目的当属拜仁与勒沃库森的比赛。之所以说拜仁与勒沃库森是焦点比赛,主要有三点原因:

一是纵观德甲联赛的一众球队,拜仁属于“流量”担当,必会引起大量关注;二是在德甲球队排名中,拜仁以19胜1平4负战绩高居榜首,勒沃库森则以13胜5平6负战绩位列第三,强强对话必然精彩;三是最重要的一点,双方上一次交手,拜仁曾以5-1大胜勒沃库森,所以本场比赛将成为后者的“复仇良机”。

CCTV5临时放弃直播是怎么一回事?

本赛季,但凡有拜仁、多特蒙德或者勒沃库森的比赛,CCTV5基本会进行转播。本以为CCTV5会照常对拜仁与勒沃库森的比赛进行直播,不曾想在最新的节目表预告中,已经没有关于德甲联赛的任何比赛,取而代之的是2021/2022赛季中国男子篮球职业联赛 第三十轮的实况录像。

那么问题来了,CCTV5为何临时放弃直播德甲联赛?外界认为主要原因或与改变颜色有关。虽说体育无国界,但是德甲联赛官方却反其道而行,近日为了表达立场,居然将德甲联赛的logo标志颜色换成了“蓝黄”配色,并在官网主页写道:如何为“wukelan”人民提供帮助(由于平台规定,此处以拼音代替)。

不难想象,德甲联赛变更“logo颜色”的行为,已经违反了“体育无国界”的共识,而正因为此举才会引发连锁反应,导致CCTV5临时放弃转播德甲联赛。除了德甲联赛,包括英超在内的多个联赛也都加入了这一场无关体育的“表态”。对于CCTV5而言,体育不再纯粹显然是不可被接受的,因此才会作出放弃直播的决定。

实际上,早在2019年,CCTV5就曾因“莫雷事件”,而果断放弃转播NBA比赛。由此可见,在大是大非面前,CCTV5绝不含糊,值得称赞!

最后想问的是,你支持CCTV5放弃转播德甲联赛的决定吗?欢迎在下方互动交流!

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