您的位置:首页 >iEAS系统 >

dnf怪盗小姐npc(【DNF百变秀】玩转时装COS!怪盗基德造型网友惊呼神还原)

导读 dnf怪盗小姐文章列表:1、【DNF百变秀】玩转时装COS!怪盗基德造型网友惊呼神还原2、DNF不是我戾气太重,只怪盗号狗太猖狂!3、最后悔没有买雪人礼包 DNF经典圣诞节活动回顾

dnf怪盗小姐文章列表:

dnf怪盗小姐npc(【DNF百变秀】玩转时装COS!怪盗基德造型网友惊呼神还原)

【DNF百变秀】玩转时装COS!怪盗基德造型网友惊呼神还原

【DNF百变秀】玩转时装COS!怪盗基德造型网友惊呼神还原

作者:小熊

如今的DNF已经推出了各种好看的时装套装或者零部件,面对纷繁的装扮,到底怎样才能搭配出一套最有个性的时装呢?

对于小伙伴来说,使用搭配好的套装自然是不会有错,但是如果你选择这些小部件自己来组装,你会发现原来DNF竟然还是个有趣的换装游戏。

所以今儿小熊手把手的来教大家如何轻松搭配出各种COS装扮。

男圣职者VS流浪法师

流浪法师其实大家应该也不陌生,是某MOBA游戏中一个很牛叉的英雄。而在DNF游戏中,可以用男圣职者装扮出我们熟悉的流浪法师。

看到这个装扮,是不是觉得很像,下面就来跟大家介绍下装扮的各部分配件。

脸部:蓝色托塔天王髯须

胸部:蓝色辅导员臂章

上衣:2018国庆时装装扮上衣

皮肤:青色科学怪人皮肤

腰部:红色兽族蛮王腰带

下装:棕色绅士长裤

鞋子:海军风情褐色皮靴

男鬼剑士VS白羊座黄金圣斗士

守护白羊宫黄金圣斗士,在世黄金圣斗士中唯一有能力修复圣衣的人。对于这样一个动漫角色,一样可以进行COS,选择的职业就是男鬼剑士。

这套COS装扮需要用到的部件如下。

头发:光明至尊魅影长发

帽子:兽人英雄米色独尊耳朵

脸部:烈焰火龙之息眼瞳

胸部:红色牛角肩铠

上衣:辉光血狱战魂胸甲

皮肤:2011春节杏色勇猛皮肤

腰部:黄金猛龙斗士腰带

下装:黄金噬魂战神护腿

鞋子:金色圣剑骑士战靴

男神枪手VS怪盗基德

很多人认识怪盗基德可能是在《名侦探柯南》中才知晓,其实他也是日漫《魔术快斗》中的主角,而且是个很神秘帅气的职业。用男神枪手就可以COS出这个动漫人物。

COS基德需要用到的装扮也很容易获得。

头发:卫宫切嗣的发型

帽子:白色丝绸礼帽

脸部:蓝色侦探单片眼镜

胸部:银色刚烈夏侯披风

上衣:白色春季校服上衣

皮肤:乳白色感性皮肤

腰部:浅蓝色侦探放大镜

下装:白色射击学院校服裤

鞋子:白银苍冥战魔长靴

是不是这个怪盗基德非常神似?本期教给大家的就是这三个形象,下期我们继续上演更多好看的装扮秀。

DNF不是我戾气太重,只怪盗号狗太猖狂!

今天上班突然接到QQ异地登录,感觉好像账号永远都没有密码一样就被人家破开了!这什么东西。不是说我恶意散播恶意线信息,的确就算是再好的脾气也会被这些人搞得一团糟。这个号不只是花费了金钱,还花费了我的心血,我的青春。

【路人的吐槽】

应该可以找回吧

单肩也是很厉害的

PS:如果您喜欢这些内容,请关注小编,您的支持是我们最大的动力哟~

最后悔没有买雪人礼包 DNF经典圣诞节活动回顾

今年的圣诞节又临近了,又是一年即将过去,在这一年中勇士们收获了什么呢?近期DNF也上线了圣诞节的新活动,城镇都变为了圣诞节的装饰,覆盖着一层白白的雪花。今天我们就一起来回归下DNF中经典的圣诞节活动,看看哪个是你后悔错过了的。

一、兑换饰品装饰房间

似乎近几年的活动中,每到圣诞节都会开放类似装饰赛丽亚房间的活动。通过地下城中获取材料,然后在NPC处兑换装饰物,将赛丽亚房间装扮成圣诞节的样子。

今年的这个活动有了小调整,因为获得的材料需要自己满城跑寻找圣诞雪花精灵和驯鹿精灵才能兑换到硬币,之后用硬币才能兑换装饰品。

二、击杀各种怪物

击杀地下城中的各种怪物似乎并不是圣诞节的专属活动,其它的很多活动都用了这个套路,只是需要击杀的怪物不同而已。

圣诞节活动中记忆最深刻的是怪盗杜尔夫和怪盗哥布林,击杀之后会掉落被破坏的圣诞礼物,之后在圣诞活动NPC处可以兑换各种强力道具,包含纯净的增幅书、异界气息净化书、变异的扭转书等等。

三、礼包类活动

礼包类的活动也是圣诞节最常见的活动之一,但是今年好像是个例外。2014年的圣诞节活动开放了圣诞装扮礼包,售价为8800点券。不得不说的是这套礼包还是比较有特色的,但是如果只有透明套玩家才能真正穿戴,否则会缺失一些属性。

2015年的圣诞雪人套装恐怕是现在的玩家最想要的时装之一,当时售价仅为3800点券,现在想起来真的是后悔莫及。同时雪人套配上今年中旬开放的大头像素装扮,会有奇效。

除了时装礼包之外,圣诞节还开放过宠物礼包,乘雪橇的叮叮和铛铛应该是大家印象最深刻的宠物。但是实际上在2013年的圣诞节,还开放过赛丽亚宠物,只不过属性不是太好而且价格略贵,所以拥有和佩戴人的不太多。

旧时装玩新花样 DNF商城时装神COS展示

随着版本的更新,DNF的商城时装可以说是基本无人问津了,大多数玩家都是选择礼包时装,而商城时装现在最大的作用就是用来合天空。但是实际上商城还是还是有很多不错的装扮,用来COSPLAY还是很有趣的事情。

一、怪盗基德

怪盗基德这个COS缺陷有两个,首先是帽子的丝带颜色,其次是披风,如果披风内侧也是白色就很完美了。各部位装扮名称分别为黑色明星短发、白色春季校服上衣、白色春季校服长裤、白色丝质礼帽、白色骷髅爵士披风、白银十字扣腰带、白色餐厅服务员短靴。

二、卡普

遗憾的是商城中的披风并没有太合适的,选用的这个披风有围脖,稍微破坏了美感,不过整体来说还是比较像的。各部位时装名称为白色帝国战警夹克、白色绅士长裤、银色直立冷酷短发、白色无线对讲机、银色浓密络腮胡、白色蒙面骑士披风、白色金属腰带、白色帝国战警长靴。

三、死亡之纳特亚

严格来说这并不算COS了,因为本身就是DNF中的人物,只是因为还原性颇高,所以这里将其展示了出来。死亡之纳特亚是绝望之塔39层的APC,相信很多玩家都被她的碎霸秒杀过。时装各部位名称为黑色蕾丝花边衬衫、黑色蕾丝迷你裙、白色波形长发、黑色迷你帽、深红色妩媚眼珠、黑色花形胸针、白色精致蝴蝶腰链、黑色系扣长靴、蓝色魔灵皮肤。

四、纲手

纲手这个只用了4件时装就搭配出来了,不过头发的部分缺陷比较明显。时装名称分别银灰色格斗道服、深蓝色虚祖军军服、褐色黑绳木屐、金色优美长发。

五、鸣人

鸣人的这一款还原度是颇高的,身态体型方面都没有太大的差别。另外,胸部位置实际上可有可无,只是因为原型是剑魂的二觉时装有个项圈,所以选了个纹身覆盖。橙色运动夹克、橙色七分裤、金色清爽型短发、钢铁护额、黑色飞鹰武士短靴、黑色迷你运动包、棕色追魂剑客纹身。

六、佐助

关于佐助的部分比较遗憾的是裤子和腰带,其余的都还没有什么问题,各个部位的时装名称分别是灰色立领短袖衬衫、黑色末日使者长裤、黑色沙滩凉鞋、紫色系结棉布腰带、黑色运动男孩短发、黑色追魂剑客护额。

七、光头强

光头强的这个不多说什么了,帽子是灵魂COS,另外腰带部分可以替换,大家可以去商城里面尝试一下。各部分时装名称为镶带短袖衫、蓝色追魂勇士长裤、褐色牛皮毡帽、褐色剑斗士腰带、黑色潮人休闲鞋。

欢迎加入DNF玩家交流群2群:303149971,1群:549156197(爆满)。

对2020年的互联网行业,我有十个猜想

又到了一年年底,按照惯例,所有专业或不专业的组织/个人都在忙着发表“2019年总结”和“2020年前瞻”。我对于总结历史没有兴趣(尽管我对历史很感兴趣),对前瞻未来有那么一点兴趣。

2020年对于互联网行业,以及其他所有行业来说,将是非常艰难的一年——基数更高了,经济更不景气了,流量红利更少了,竞争更激烈了。但是,照样会有新生事物,照样会有成功者和失败者,照样会有充满活力的人去开拓新领地。这就是我喜欢互联网行业的原因!

下面是我个人对于2020年的十个猜想。我是想到哪里写到哪里,没有计划性,也不一定正确——猜想就是用来被否定的,如果猜想全部正确,那才是活见鬼了。我会努力把这些猜想的逻辑写出来,大家也可以补充或反驳我的逻辑。

(明年也要元气满满地出发去战斗!)

2020年将要发生的五件事情

1.短视频广告继续高速增长,但是主要驱动力是快手

2018-19年,用户增长最快的互联网细分市场是短视频,收入增长最快的还是短视频。抖音(不含头条系其他App)、快手的营业收入都超过了500亿元,但是结构非常不同——抖音主要是靠广告,而快手主要是靠直播打赏。

如果本怪盗团的估计没有错,那么截止2020年底,抖音的Adload(广告负载率)约为16-18%,而快手仅为4-5%。当然,快手的Adload可能永远提高不到抖音的水平,毕竟产品形态不同、核心用户不同、广告形式也不同。但是,快手在1-2年内大幅提升Adload的空间还是有的。

快手对于某些广告主有极强的吸引力。首先,快手能够接触到大批真正的“下沉市场”用户,例如四五线城市和乡镇,这是其他任何App都无法接触的;其次,快手的调性对于游戏买量和特定电商品牌非常合适,甚至可能比抖音更合适;再次,快手如果真的与腾讯加深合作,用户基数还能进一步扩大。

总而言之,我相信抖音和快手的广告收入在2020年仍能有较快增长,但是快手起的更快。在长期,中国将有五个主要的互联网广告平台——阿里、腾讯、百度、字节跳动,以及快手。

2.《王者荣耀》掉下畅销榜第一,取代它的是DNF手游

在市场上,好像所有人都恨《王者荣耀》,每天都有人传“《王者荣耀》流水大幅下滑”的谣,传到我已经没有兴趣去验证了。2020年的某个时间段,《王者荣耀》可能会长时间让出畅销榜第一的位置;取而代之的是DNF手游。

《王者荣耀》的产品和运营都非常好;我们估计,在2018-19年的绝大多数月份,它的流水均高于20亿元。所以,一款游戏若想超过《王者荣耀》,月均流水就必须稳超20亿元。有两款产品具备这个潜力:《地下城与勇士》(DNF)手游,以及《英雄联盟》(LOL)手游。

本怪盗团坚信,取代《王者荣耀》的绝不会是同类产品,所以LOL手游在国内很难取而代之,只有在海外谋求突破。但是,DNF手游有这个潜力——它在90后心目中的地位,就像《传奇》《大话西游》在80后心目中的地位。腾讯唯一需要顾虑的是:DNF手游的推出会不会影响端游流水?幸福的折磨。

从2017年二季度开始,App Store游戏畅销榜第一名就在腾讯内部传承,大部分时间是《王者荣耀》,偶尔也出现《QQ飞车》《和平精英》甚至《跑跑卡丁车》。这个趋势在可见的未来不会改变:任何非腾讯的游戏都不可能在畅销榜第一的位置上连续停留超过3天。

(游戏畅销榜首会在腾讯内部一直传承下去)

3.抖音大举进军电商业务,但是不影响它与淘宝的合作

抖音和快手都已经成为非常重要的电商带货平台,但还不是重要的电商成交平台。尤其是抖音,绝大部分电商流量均导向淘宝,李佳琦也是从淘宝来的。但是,抖音、快手从来没有放弃“自己做电商交易”的理想——抖音橱窗、快手小店一直存在,只是没成为主流。

对于抖音这样的流量平台来说,电商带货其实不太赚钱:平台只能收取个位数的技术服务费,远不如网红本人和淘宝赚钱。如果在自家平台形成交易闭环,那么货币化率就能大幅提升。问题在于,绝大部分用户还是习惯在淘宝等专业电商平台下单,抖音或快手很难在短期内改变这个习惯;它们的履约能力也与电商平台存在差距。

无论如何,“自己做电商”是一个值得尝试的方向。2019年11月起,抖音橱窗功能已经对实名认证的UP主全面开放。这会不会影响“头条系”与“阿里系”的关系?我看短期不会——在1-2年内,抖音或快手自有电商平台绝对谈不上对现有的电商市场秩序构成任何冲击。阿里的“流量草原战略”需要抖音这样的内容平台作为流量血管,只要它不成长为主动脉就可以了。

如果抖音或快手的自有电商平台规模做大,甚至达到几千亿GMV呢?嗯,那就是另一个问题了……这种事情肯定不会在2021年以前发生。

4.游戏直播竞争进入白热化,牌桌上的人越来越多

一贯被称为“佛系做电竞”的B站,突然以天价拿下了LOL全球总决赛的转播权,让所有人大吃一惊。此前,快手也在大举进军游戏直播;头条系也在布局游戏直播,只是在内容上受到了腾讯的限制。虽然王校长的熊猫TV出局了,但是总体看来,游戏直播牌桌上的人还是越来越多。

曾几何时,人们以为游戏直播的竞争尘埃落定了——斗鱼、虎牙均已上市,而且均由腾讯重仓投资,再加上腾讯的亲儿子企鹅电竞,这大概就是直播平台的未来吧。可是,拥有庞大流量的快手、具备垂直调性的B站先后打破了平衡。如果2020年还有其他互联网巨头重金入局,我不会感到吃惊。

游戏直播是一个有前途的行业,它的最大问题就是:不赚钱。除非国家开放电竞博彩,或者技术突破带来什么新的交互方式,否则游戏直播很可能永远不如秀场直播赚钱。那么快手和B站为什么高调入局呢?我的猜测是:这是为了建立完善的游戏内容生态,而不是为了游戏直播本身。

但是我的猜测完全有可能是错的。也许1-2年之后,游戏直播就变得很赚钱了,或者游戏直播的流量变成了泛娱乐(而不仅仅是游戏)的重要支点。一切皆有可能。

(本来快要结束的战局,现在又复杂了)

5.阿里在新零售、O2O乃至文娱领域加大投入

2019-20财年,阿里巴巴以如下方式实现了扣非净利润的强劲增长:核心电商业务维持20 %的利润增速,其他业务减亏。新零售是被划入“核心电商业务”的,在实践中也实现了减亏。在现阶段,扣非净利润的强劲增长是阿里内外都期待的事情。

下一个财年,情况可能有微妙的变化——阿里需要为战略新兴业务投资。智慧零售市场还没有真正成型,O2O的战役尚未结束,而且阿里从来没有决定放弃文娱。如果一项业务对未来真的很重要,那么完全可以在短期多投入一点。

必须指出:阿里在新兴业务方面的投入,不一定要以“这项业务的成功”告终;如果新兴业务本身失败了,但是以某种方式滋养了核心电商业务,或者为核心电商提供了战略立足点、人才和资源,那么同样是可以接受的。一切均以核心电商为本——过去如此,现在如此,将来很长一段时间还是如此。

2020年不会发生的五件事情

1.三大长视频平台不会整合

无论如何,爱奇艺、腾讯视频、优酷缺乏在短期内互相整合的动力。如果其中一个真的要被整合,那么最有可能也是与字节跳动、快手等“新巨头”整合。三大视频平台的用户可能有1/3的重叠,如果其中两个真的整合了,那么剩下的一个也会受益;所以,谁都缺乏率先提出整合的意愿。

按照爱奇艺、腾讯视频的说法,2020年提高会员收费、继续控制内容成本是既定方针,所以它们的亏损都有可能大幅收窄;既然如此,它们更没有动力互相整合或被整合了。优酷也是如此——阿里最不缺的就是钱,如果在长视频方面亏几十亿能带来战略利益,那它一定不会放弃。

(大家的日子好过了,为什么要整合?)

2.手游行业的格局不会有根本性变化

2016年以来的手游行业格局是:腾讯一家独大,垂直CP的重要性提升,应用商店仍然是最大的联运方,买量投放非常重要,而玩家对内容的要求越来越高。上述趋势不会在2020年发生任何根本性变化。

由于字节跳动的战略主攻方向不是游戏(而是搜索、直播、电商、海外),所以没有任何人能挑战腾讯的地位。由于云游戏不可能在2021年以前成为主流,所以现有的发行商、渠道商可以按原先的方式做生意。玩家总体上还是越来越重视内容,所以垂直CP会继续过好日子,就这样。

当然,很多人喊“手游行业会有颠覆性变化”的原因是讨厌腾讯。这是一个感情问题而不是逻辑问题。我理解他们的感情,他们也应该理解自己的感情不会成真。

3.拼多多的高增长不会在2万亿GMV以下停止

2019年,拼多多的GMV超过9000亿已成定局;2020年或许能增长到1.5万亿,甚至2万亿。你可能注意到了,最近社交媒体上又多了不少批评拼多多的声音(而且花样翻新),这说明拼多多的日子过得蛮不错。

没有任何力量能阻止拼多多的年度GMV超过2万亿——或许在2020年,或许在2021年。到了那个时候,拼多多真正的挑战才到来:如果要进一步增长,它就会越来越全面、越来越像淘宝。那么,用户为什么需要第二个淘宝呢?

拼多多还可以尽情享受流量红利;但是它已经为流量红利告终的那一天做好了准备。电商行业需要的不是战略而是运营,不是事先计划而是见招拆招。2021年将是考验拼多多执行力的一年,但2020年不是。

(进攻的时候往前冲就好了,不要考虑太多)

4.2B业务不会成为互联网巨头的利润增长点

成功的中国互联网公司做的都是2C生意。全世界绝大部分互联网公司做的都是2C生意。从2018年开始,中国互联网公司及投资者越来越强调2B生意的重要性。遗憾的是,到了2020年,我们还是很难看到2B业务为任何互联网公司贡献实质性利润。

2B和2C是完全不同的生意,后者讲究规模效应、高举高打、快速迭代、漏斗理论,前者几乎与之完全相反。互联网公司其实更适合做B2B2C,或者叫“C2B”(这个名词真拗口)。最重要的是:拿下2B市场又有什么意义呢?如果不是传统的2C业务已经接近瓶颈,哪家互联网巨头会重兵投入2B?

5.新的微信,或者新的全民社交工具,不会出现

每隔1-2年,就会有人认为自己能做出下一个微信,或者至少能挑战微信在社交领域的垄断地位。然而,我们不但没看到下一个微信,甚至没看到下一个陌陌或微博。新浪的绿洲、腾讯自己的朋友,注定只能昙花一现。

在微信团队内部,企业微信是一个新的宠儿,但是它只能替代微信的一小部分功能。任何头脑正常的人都不应该认为自己能在短期内颠覆微信——只要张小龙还活着,并且掌控局势。但是,我赞成在垂直社交、内容社交领域进行深入挖掘。归根结底,快手、B站乃至知乎都可以归为内容社交。

对了,抖音不是内容社交——它几乎不具备任何社交属性,所以字节跳动要专门推出一款多闪。但是,快手和B站真的有社交属性。你的见解是什么?扫描下方二维码,进群开始你的表演!

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!