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奥妮克希亚的雏龙怎么获得(炉石传说奥妮克希亚的巢穴迷你包新卡完整版)

导读 奥妮克希亚的雏龙文章列表:1、炉石传说奥妮克希亚的巢穴迷你包新卡完整版2、炉石传说:第二波平衡补丁即将到来,这次终于要对古夫下手了吗?3、蓝贴:两百万坐骑不是为了回

奥妮克希亚的雏龙文章列表:

奥妮克希亚的雏龙怎么获得(炉石传说奥妮克希亚的巢穴迷你包新卡完整版)

炉石传说奥妮克希亚的巢穴迷你包新卡完整版

截止北京时间2月14日,《炉石传说》新迷你包“奥妮克希亚的巢穴”35张新卡都已公布,以下为大家整理了完整版新卡汇总以及迷你包的相关信息。

完整版新卡

“奥妮克希亚的巢穴”将于北京时间2月16日正式上线。

迷你包总计35张新卡:4张橙卡、1张紫卡、14张蓝卡、16张白卡。

迷你包卡牌可从奥特兰克卡包开出,也可以直接购买合集

合集售价98符文石/2000金币

全金版合集售价388符文石

新卡机制补充

1、术士法术 痛苦诅咒

玩家抽完牌库受到的疲劳将会从这张法术造成的疲劳伤害后开始计算。

2、法师法术 深呼吸

这张牌即使在非正常释放的情况下(被其他牌随机释放)也会根据玩家手里的其他法术牌造成对应的伤害。

3、中立随从 卡扎库杉

宝藏牌指对决模式的部分宝藏

宝藏发现类似于档案员艾丽西娜,发现过的宝藏不可以重复选择

该牌的判定类似于宇宙体系,牌库抽光或者牌库里没有随从也会触发效果

宝藏德拉奎尔的剑刃和剑柄会进行合成 合成后变为两张完整的德拉奎尔 相应的牌库会由10张变为8张

部分宝藏会和对决模式数值上有所不同,主要是费用的调整和冲锋变为突袭。

具体宝藏可以点击:

《炉石传说》挖宝龙卡扎库杉完整宝藏一览

4、中立随从 团本首领奥妮克希亚

免疫效果可以被除了自己召唤以外的雏龙触发,甚至机械雏龙也可以触发。

完整的雏龙名单和具体效果可以点击:

《炉石传说》迷你包中立橙卡奥妮克希亚发布

以上就是迷你包奥妮克希亚的巢穴全部新卡整理,2月15日将会发布酒馆战棋的相关饰品皮肤信息,感兴趣的玩家千万不要错过哦~

炉石传说:第二波平衡补丁即将到来,这次终于要对古夫下手了吗?

炉石传说“纳斯利亚堡”的第一波平衡补丁上线已经有一段时间了,这次的平衡补丁虽然内容挺多的,但是对环境的影响并不是很大,十职业的平均胜率格局和之前差别并不大,根据设计师的说法,第二波平衡补丁很快就要来了,不知道这次的平衡效果会怎么样呢?

标准职业胜率榜单

在平衡补丁上线之后,小德靠着快攻德和跳费德这一快一慢卡组,一度成为了环境里的霸主,不过随着环境的自我调整,逐渐又回到了猎人法师德鲁伊三家争霸的局面,术士和萨满因为削弱胜率都有些许下降,而奇迹贼因为大范的加强,胜率也有所提升,而补丁里加强的三个职业中,恶魔猎手和战士依然表现不佳,圣骑士的胜率甚至还有所下滑,看起来虽然加强了一堆卡牌,但似乎都没能加强到重点上。

德鲁伊

在上次的平衡补丁里,超凡之盟和雪落守护者的重做应该是最大的重点,根据设计师的说法,这两张牌的削弱都是为了游戏体验考虑的,削弱后可以大大减少对上这两张牌的挫败感,实际体验也确实是这样,以前面对超凡和雪落几乎没有反抗的能力,削弱之后就好了很多,超凡之盟的出场率跌到了不到10%,雪落的出场率虽然依旧很高,但是只能用来控场,没办法配合鹦鹉进行反打了,控制萨的胜率也跌到了44%左右。

但是对于跳费德来说,超凡之盟的削弱只不过是失去了一个形态而已,只要野性之心古夫在,依然是慢速的王者。不过平衡设计师Aleco表示在下一次平衡补丁中,将会考虑削弱古夫英雄牌和奥妮克希亚雏龙这两张牌,虽然说目前应该还没有完全敲定,但是清风印象里这应该是设计师第一次说要考虑削弱古夫英雄牌,说实话来得实在是有点晚了,毕竟再过一个半版本,古夫都快退环境了……

当然众所周知,德鲁伊的跳费德虽然是慢速的王者,但德鲁伊卡组里胜率最高的还得是野兽快攻德,在平衡补丁刚上线的时候,快攻德在混乱的环境里一度让德鲁伊成为胜率榜的榜首,目前也依然是T1级别的上分卡组,如果要削弱的话,应该也得把快攻德稍微平衡一下吧?不知道设计师会改哪张卡呢?

恶魔猎手&战士

恶魔猎手和激怒战在平衡补丁中加强了大量的卡牌,但实际效果并不算是特别好,激怒战的平均胜率勉强超过了50%,但圣物瞎的胜率依然在50%以下,而且这两个职业的对局数和总体胜率都非常靠后,不过根据平衡设计师Aleco的说法,第二波平衡补丁的重点主要集中在削弱上,不知道还会不会加强这两个职业。顺带一提,Aleco还表示激怒战和圣物瞎在测试阶段是他觉得最强力的两个卡组,但是在平衡后期对这两个卡组的削弱有点过了,导致上线后强度就不太行了,比如说原本的次元圣物是4费的,这么一看最初版本的次元圣物是有点当年清凉泉水的感觉了……

中立卡牌

这次的平衡补丁不仅重点在于削弱上,而且还会对一些中立卡牌进行削弱,大家应该已经能够猜到针对的是谁了,那就是癫狂公爵西塔尔。癫狂公爵西塔尔对于游戏体验的破坏确实很大,清风被换走关键核心就有种不想玩了的感觉,最主要他是“发现”,稳定度比吃手手脏鼠都要高,尤其是目前这个环境下,很多卡组都会把大帝作为致胜条件,换走大帝让自己失去致胜手段也就罢了,还会让自己受到威胁,体验确实不会很好。不过设计师觉得癫狂公爵在环境里还是功大于过,所以即使削弱可能也不会削的太狠。

除了癫狂公爵西塔尔之外,凯尔萨斯铜须大帝的中立橙卡combo也会是这次平衡补丁的重点之一,不过平衡设计师Aleco辟谣说,之前偷跑流出的凯尔萨斯削弱方案(改为第四张随从牌0费)和深海来客回调都是假的,他们甚至都没进行过测试,不知道为什么会产生这种说法。那么凯尔萨斯该怎么削呢?清风怀疑会参考旧版凯尔萨斯的削弱方案,变成7费的同时第三张牌的消耗也要上涨为1费,这两个削弱少一个都对凯尔萨斯 铜须 大帝的combo影响不大,到时候就看看清风有没有猜中了。

其他职业

除了德鲁伊和中立卡牌之外,目前职业胜率榜单上的前两位:猎人和法师大概率还是会进行平衡的,其中设计师也已经点名了骷髅火冲法,清风个人感觉野火被削弱的可能性很大,当然也有可能是回调火眼的费用。而猎人在上一波平衡补丁中只削弱了鹿灵装备的武器,对猎人卡组有一些影响,但是影响并不大,不知道这次还会不会继续配合。

另外除了骷髅火冲法,平衡设计师Aleco还点名了奇迹贼,奇迹贼在上一波平衡补丁中加强了新大范,从4费4/4调整成了3费3/3,很明显是更加灵活了,但不巧的是,在平衡补丁确认前夕,一套强力的节奏奇迹贼在大师巡回赛被开发出来,其中的核心就是新大范,平衡补丁加强后导致这套节奏奇迹贼强度更高了,天梯胜率也一度大涨,不过后来因为猎人牧师都很克制这套卡组,最终还是达到了瓶颈,不过胜率已经相当不错了。按照设计师的说法,估计大范在下一轮平衡补丁中大概率会被重新回调回4费。

除此之外,清风还是更想看到下一轮平衡补丁该如何把垫底的圣骑士给扶起来,虽然目前圣骑士的形态有光铸骑,传统报告骑,任务报告骑,污手骑,机械骑和奶骑多达六种,但没有一个卡组胜率超过46%,清风印象里圣骑士已经很久没有这么弱势了,如果第二波平衡补丁还是没有起色的话,那就真的得提前备战迷你系列甚至下个版本了。

不过“纳斯利亚堡的悬案”第二波平衡补丁应该刚刚讨论敲定,距离正式公告应该还有几天,清风也会随时关注炉石动态,及时为大家带来平衡补丁的最新消息的。

蓝贴:两百万坐骑不是为了回收金币而设定

近日我们在测试服里看到了很多价值十万以上的道具、宠物,更有蜘蛛坐骑价格高达两百万,对此很多玩家认为这是暴雪回收金币的手段,对此设计师出面发布蓝贴回应了此事。

正如大家发现的那样,LEG有一些商人将会贩卖一小部分非常昂贵的物品。这倒不是什么很稀奇的事,初始版本的肯瑞托徽记在WotLK刚出来时要花相当大的一笔钱,MoP时的雄壮远足牦牛也一样。

装饰性和便民物品因来源不同,获得的方式和获取难度也天差地别。有些是大部分人都能拿到,有些只不过是在合适的时间登陆了游戏而已(比如奥妮克希亚雏龙),其他则需要非常高的技巧(角斗士坐骑,当前版本的史诗关底boss坐骑),同时又有另外一些需要同时具有耐心和好运气 (迷失的始祖幼龙,伊拉贡的坐骑等等)。有些需要你去参与PVP,有些则需要你去参加团队本活动,有些需要你去进行大量野外活动,或者制造业。同时又有一些需要长时间投入精力去赚很多很多钱。

除此以外,也可以把这个看作是帮了所有蜘蛛恐惧症玩家一个忙吧——你真的想巨型蜘蛛爬得到处都是吗?

我要澄清一点,我同意疯商人(卖蜘蛛坐骑和彩虹玩具的商人)并不是一个非常有效的回收金币方式。但是这是因为,设计他的意图从来就不是那样的。在MMO的经济范畴中,回收金币一般是通过修理装备,拍卖行手续费,以及许多公会银行和富有玩家能支付得起的一系列昂贵而有用的物品。一小部分非常富有的玩家在疯商人身上也许会花掉一大部分的金币,但是最终,在WoW的宏观经济体系里这不过是九牛一毛。

如果我们真想依靠这些物品来回收尽可能多的金币,我们肯定不会订成现在这个价格。如果黑牙蜘蛛坐骑定价20万,我估计卖出去的数量肯定比定价200万的十倍还要多得多。通货膨胀的确是一个考虑,但是解决这个问题还得从多方面下手。这只是一个疯商人,他所卖的东西就是为了贵而极其昂贵,就如同迷失始祖幼龙是为了稀有而极其稀有一样(如果你仔细想想,数天刷新一次,跟其他更加普通的元龙共享一个刷新点,同时还随时在地图上大范围游荡确实挺疯狂的)。有些商人的具体细节也许还会调整,同时这个帖子里关于不同物品的相对吸引力确实提供了非常好的反馈,不过坐骑200万金的价格不太可能会变化了。

酒馆战棋3个新英雄强度在什么水平?

炉石迷你系列和酒馆战棋又是一波爆料,酒馆战棋这次又出了三个英雄,简单脑测评估一下强度吧。

瓦尔登·晨拥技能:好事成霜,炉石玩谐音梗也不是第一次了,被动技能,鲍勃酒馆被刷新后,复制并冻结其中的一个随从,这个技能很明显会有一个问题,那就是随机,这意味着玩法也有所不同,酒馆中的随从是随着星级提高数量增多的,要想最接近于“指定”这一作用,那就是一本酒馆玩一本流了,第二回合4费时可以刷一次技能稳定能够获得一个对子,同理多出来的费用都可以在一本刷对子,本来一本就容易,通过被动技能就更稳定凑三连。在高星酒馆中,像铜须、糯米这种核心随从复制到就是赚到,不过就比较看运气。

再来看一下伙伴,伙伴效果就是让复制的随从获得酒馆等级的属性值,比较舒服的是伙伴是二星,在我们一本流对四左右的回合就能拿到,大概是3本酒馆 3 3的身材复制战力提升很大,而且还有对子,基本上这个阶段的强势期,只要刷新出来的基本都是可以拿来的,强度不低。

洛卡拉。被动技能,友方随从消灭敌人可以永久获得 1攻击力,伙伴则是永久获得 1生命值,两者相辅相成,但是加攻击力这回事强度确实不高,毕竟酒馆很多弱势英雄都是玩攻击力一套,伙伴的加持就非常重要,然而偏偏是四星伙伴,因此稳定我们前期战力很重要,而且对局要消灭敌人才能获得buff,至少我们的阵容不能太弱,否则每个回合收益太低了,基本上和圣盾多的机械契合度更高,难有固定流派,很看前两个回合鲍勃发的随从。

奥妮克希亚是设计出来比较亮眼的新英雄,被动复仇4,召唤一条2/1的雏龙并且立即发起攻击,和召唤以及复仇玩法绑定,这个技能在前两个回合相当于没有,除非玩一本流2费抓两个亡语31海盗、11恶魔或者22复生后才开始生效。

伙伴则是技能越频繁,身材收益越大,而且是永久加成,这意味着亡语、复生玩法基本上是分不开了,而且宝宝第一个回合2点血量很低,所以一本流又特别依赖22复生保护来做到稳定增加身材,另外卡德加似乎并不触发技能,参考亚煞极应该是不行的,所以绑定一本流杂毛玩法是肯定的了。中期较强,和泽瑞拉的节奏有点像,不过比泽瑞拉稍微弱一点。

达拉然撞向黑石山!全新乱斗模式被揭露

新版本预告视频已经发布,还不知道的点这里。

各位好啊,我是不二,又来给大家当翻译工了,这次的消息有些劲爆,原文来自于outof.cards

以下内容均为翻译,不代表掌游宝的观点嗷!括号内的话是不二的吐槽!

●前言

今天炉石上线了一个新补丁,同时随之而来的还有很多全新的、有趣的后台数据。我们想在这,分享给大家关于这些数据更多的内容,它被称为黑石山大碰撞。(原文是Blackrock Crash,黑石山大碰撞是我的翻译)

在内部这些数据被称为邪恶的黑石山。(砰砰博士这么虎么?开着达拉然撞上了黑石山?)

●什么是黑石山大碰撞

你们把达拉然带到了我身边?奈法利安大笑道(我也笑了)

首先要声明,我们对以下这一切内容都不是100%肯定,这只是对还未上线的一个后台数据包的解析预告,所以观看时请一定要注意这一点。

除此我们觉得黑石山大碰撞是一个非常有趣的内容,它似乎是一个以地牢探险模式为游戏核心的单人乱斗,可能会在今年的仲夏火焰节推出。(以往的火焰节如下)

解析数据包时我们发现了一个老的卡背,炎魔之王,当你通过后便可获得。

旧赛季奖励

关于这个数据包的第二个部分,这次战斗模式是一个大型的合作模式的炉边乱斗,就像以前巫妖王的那种,至少解析时看起来是这样的。哦,顺便一提大螺丝这次有15000的血量

●黑石山大碰撞台词彩蛋(下面的台词在国服上线后可能会有本土化的改变)

奈法利安:你把达拉然城带到了我身边?笑。

全能金刚防御系统: 检查到入侵城市,防御系统已激活

纳格拉罗斯: 受苦吧入侵者!

砰砰博士: 我适应这里!(原文是 I'm suitin' up!这句话真不懂,所以渣翻见谅_(:з」∠)_ )

砰砰博士:嘿!冲入大山不是一门艺术,而是一门科学!

砰砰博士:现在把这个地方重新装扮成我的秘密基地。

拉法姆:说真的,我们怎么撞到一座山的?(地精科技震撼人心!)

拉法姆:有前途!非常的有前途!

哈加莎:你也许更邪恶,但是我们是怪盗军团!

拉祖尔女士:万事皆有因。即使是这么奇怪的一件事。

托瓦格尔:这个山更像是一座鼬鼠山!(狗头人国王的吐槽)

●黑石山大碰撞的任务

这个乱斗有一些特殊任务,完成通过需要击败大螺丝。

◆登山者

任务:你通过了黑石山大碰撞

奖励:拉格纳罗斯的

◆和拉法姆通过

任务:使用拉法姆完成一局比赛

奖励:1X拉法姆的阴谋

◆没有刹车

任务:获得胜利的时间不超过一个小时

奖励:1X青铜传令官

◆邪恶大师

任务:获得胜利的时间不超过40分钟

奖励:1X复生大盗

●黑石山大碰撞的英雄

你将扮演怪盗军团!(这次亲自出马了?)

◆砰砰博士

技能:暗中爆破

效果:将两张“炸药”洗入你的对手牌库

炸药:抽到时释放,造成三点伤害

◆拉祖尔女士

技能:安抚

效果:直到你的下个回合开始,是一个随从获得-2攻击力。

◆托瓦格尔国王

技能:妙手空空

效果:随机将一张(其他职业的)的卡牌置入你的手牌。

◆哈加莎

技能:异变

效果:将一个友方随从变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。

◆拉法姆

技能:怪盗之眼(暂译)

效果:偷取你对手牌库中的一张卡,如果是随从则召唤它。(也太强了吧!只有拉法的技能是特殊的,其他的都在达拉然大劫案里体验过了)

●黑石山大碰撞的BOSS

你会在本次乱斗中遇上8个BOSS,除了拉格纳罗斯的是最后一位,其余的BOSS暂不知道确切顺序,但他们都在这里。

◆欧莫克大王

技能:猛砸

效果:随机消灭一个敌方随从

◆嘉顿男爵

技能:点燃法力

效果:如果敌方英雄有任何未使用的法力水晶,便对其造成10点伤害。

◆加尔

技能:熔岩脉动

效果:对所有随从造成1点伤害。

◆全能金刚防御系统

技能:激活奥能金刚

效果:配套技能,召唤四大金刚,分别是:

奥能金刚(0费2/2,每个玩家法强 2)

剧毒金刚(1费3/3,在你的回合开始时,对所有其他随从造成1点伤害。)

电荷金刚(所有法术的法力值消耗减少3点。)

熔岩金刚(每当一个玩家使用一张牌时,熔岩金刚便对其造成2点伤害。)

◆奥妮克希亚

技能:深呼吸(有点恐怖)

效果:随机每个回合召唤一个雏龙。

◆堕落的瓦拉斯塔兹

技能:红龙精华。

效果:每个玩家抽3张牌。(加强了?以前是两张卡来着,我记错了?)

◆奈法利安

技能:狂野魔法

效果:随机将一张你对手职业的法术牌置入你的手牌。

◆拉格纳罗斯

技能:熔岩之怒

效果:召唤一个5/1的熔岩暴怒者(应该会有2阶段)

- 完 -

●不二的文末吐槽

好长的文,累死_(:з」∠)_。基本以上就是新乱斗的信息了,这次乱斗会在结合暴雪这次对乱斗的改动来看,以后的乱斗模式可能会更加有趣。顺便说一下这个乱斗几乎是石锤了,国服的后台数据也上传了。

去年的仲夏火焰节是7月16日,今年的应该也会是这个时间。也就是说,最快我们可能在2周后就能玩到这个模式。如果觉得好看的话点个赞吧,我是不二。

PS:顺便一提,新版本要来了,我们最近正在招募写手,有兴趣的可以加我的QQ:3229832967,最好是传说以上的分段,申请备注为写手就行。

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