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摩尔庄园怎么摆向导桌找不到动作(摩尔庄园手游评测:动物森友会+牧场物语=摩尔庄园?)

导读 摩尔庄园怎么摆向导桌文章列表:1、摩尔庄园手游评测:动物森友会+牧场物语=摩尔庄园?2、注意!身为互联网人,应知的专业术语合集3、生死边境线:通往美国的路到底有多难?

摩尔庄园怎么摆向导桌文章列表:

摩尔庄园怎么摆向导桌找不到动作(摩尔庄园手游评测:动物森友会+牧场物语=摩尔庄园?)

摩尔庄园手游评测:动物森友会+牧场物语=摩尔庄园?

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近日《摩尔庄园》手游版正式上线,正当许多玩家欢欣鼓舞地登上游戏时却发现,游戏需要登录排队,而切入后台还会导致排队进度中断,这让不少卡时间进入游戏的玩家叫苦不迭。

小雷作为资深躺平人自然没有这种顾虑,晚一点进入游戏的玩家基本都是畅通无阻的。刚进入游戏熟悉的气息就扑面而来,绿色的草地、荒废的牧场,初来乍到的小摩尔决定要复兴爷爷的牧场……不对,这不是《星露谷物语》,这是《摩尔庄园》来着。

刚进入游戏时,玩家的确会感受到各种经营类游戏的既视感,3D化《摩尔庄园》的画面确优秀,但总让玩家们感觉少了点什么东西。这次的先行上手评测,小雷将会将游戏的优缺点汇总,不过不得不说的是,这次《摩尔庄园》手游版可能会让很多游戏的老玩家们感到失望。

优点

3D化画面

之前的文章也有说过,《摩尔庄园》手游版最明显也是最突出的进步便是它的游戏画面,游戏画面从2D进化到3D,让这款游戏迎来了革命性的改变。

比起为了吸引玩家而设计得过分华丽的2D平面风格,手游版更为简洁朴素,开场就看到绿意盎然郊外牧场,虽然破旧朴素,但也给玩家最直观的牧场经营氛围。

说《摩尔庄园》手游像《星露谷物语》和《牧场物语》并不是没有道理的,游戏3D化后,简单朴实的风格让玩家可以说是一目了然,周围大片未开发的区域更是预示着玩家这款手游将会向这两个作品学习,大搞种田模拟方向。

3D化的画面不只是说华丽或是立体化了而已,它带给玩家的还有更简单明了的交互选项,平面缺少纵深的场景总是让玩家难以辨别这是否是背景,而3D化的画面就很好地区分开了场景的高低和纵深。

唯一肯和小雷互动的友善玩家

场景氛围的塑造也会因为这样立体且直观的建模变得更具魄力,原来只是平面的城堡,如今耸立在玩家面前确实更加宏伟;绵延的街道也不再是一眼望到底,玩家甚至能进入各种店铺进行购物;玩家在里面还能和其他玩家进行互动,更加直观地感受到游戏社区的氛围。

儿童乐园

对于老玩家来说,这画面就值得他们老老实实地等到早上7点排队了。

多样化内容

如果要讲完《摩尔庄园》的玩法,小雷可以说上两天两夜,相信玩过游戏的老玩家也都知道,《摩尔庄园》在某种程度上就是各种小游戏的合集,堪比一个摩尔世界的4399小游戏大全。

开心消消乐直呼要下岗

首先,手游版在页游版的基础上强化了牧场经营的要素,游戏开场的引导就是在教导玩家如何种植耕耘自己农田,以及逐步恢复建造属于自己牧场。这种经营模式就是经典的种植资源换建造资源的牧场型市场,玩家在经营牧场的所得所获都能转换摩尔豆用于换取建造牧场的资源。

说实话,这个图鉴有动森内味了

如果说游戏的经济是以牧场为中心,那么建造和经营就是以玩家为中心了,游戏进入安置房屋和小镇阶段,基本就变成了《集合吧!动物森友会》。房屋内高度可定制的布局,牧场农田自由选择可耕耘的面积,只要玩家的牧场有足够的空间,把游戏当做《开心农场》玩也未尝不可。

而游戏也保留页游原有的SMC(超级摩尔俱乐部)系统,支持玩家去考取多个职业的资格证,但由于游戏才刚上线,很多职业都没能实装,例如警官和记者这两大页游中就非常受欢迎的职业。也因为这个原因,游戏中这两个职业的根据地也未能开放,希望后续更新能让各位老玩家们看到吧。

摩尔世界只有勇者有头发

游戏的职业系统是可以同时兼顾的,这一点和页游版一样,玩家可以在初始职业的基础上考取更多不同的职业资格,目前游戏只开放了勤务员(向导)和经营者(厨师)两个职业,勇士职业大概还要等黑森林篇章推出才会解锁。目前两个职业都有着各自的特殊玩法,例如经营者,就需要考虑餐馆的菜品安排和每日菜单等,这样的玩法也还原了页游版的职业特色。

同时游戏也保留下来4399式的小游戏大合集玩法,玩家在白熊玩具屋里就能玩到连连看和消消乐两种小游戏,不同的商店有时候也藏着一些可游玩的小游戏。到了地图西北边的摩尔雅拉地区,玩家还可以体验坐缆车和滑滑雪板等项目,玩家在不同的地区有着截然不同的游玩感受。

当然,小雷作为摸鱼兼钓鱼爱好者,肯定是要拿上自己的鱼竿去钓鱼啦!游戏的钓鱼体验虽然做不到《集合吧!动物森友会》的震动感应细腻,但是跟开盲盒一样的钓鱼体验还是乐趣满满的。但还是忍不住吐槽一句,为什么钓鱼能把企鹅和熊给钓上来?

缺点

虽然说游戏情怀满满且内容丰富,很多地方真的做出了复合型游戏的趣味性来,但也掩盖不了接下来所说的这些缺点。

游戏引导生硬且晦涩

游戏引导对于玩家来说是非常重要的,玩家想要知道一款游戏要怎么玩都得通过这样的官方教学引导来学习,除非游戏的玩法浅显易懂到可以直接上手,不然大部分游戏都需要详尽的教学。

而问题就在于,《摩尔庄园》手游版的强制性游戏引导实在让玩家很难接受,游戏一开始的种植开垦的确需要游戏引导来教会玩家一些基础操作,但却没有必要每一个按键、每一次操作都强制玩家来跟随官方的指示,这就好比按着孩子的头要他们认数字一样难受。

本以为这种情况只会出现在游戏一开始的教学引导上,毕竟这涉及到了游戏基本玩法,但后面发现这其实就是整个游戏的所有操作的引导方式,强制玩家根据提示进行操作,玩家在学习过程中严重缺少自主性。

这样引导的后果是玩家在自己操作时反而不知道这么做会比较好,游戏引导的本质是让玩家进行思考后行动,去思考怎样的交互会产生怎么的结果。小雷在开场引导完之后,反而有些不知道如何去开垦新的农田,各色农具五花八门却不知道用哪个会比较适合。

《摩尔庄园》手游版的游戏引导,感觉像是把玩家当成了当年那群刚接触游戏的孩子一样,一步一个脚印地教导着生怕他们出错,可谁知现在玩这款游戏的人大多都是出了社会还硬要过儿童节成年人,这样的引导只会让他们感觉碍手碍脚。

可有可无的社交系统

社交系统一向是《摩尔庄园》值得称道的地方,独特的SMC系统让玩家成为了游戏中不可或缺的一员,各地各异的玩家可以重聚在游戏中,互相探访各自的小牧场和房子。

因为游戏锁视角问题经常会看到穿模

听起来是不是很耳熟,这其实和《集合吧!动物森友会》的设计理念相似,都是主打社交内容的经营模拟类游戏,游戏的设计重心并不在官方的运营上,而是在于玩家自主的游玩意愿上。所以与其说是淘米成就了《摩尔庄园》,还不如说是玩家成就了《摩尔庄园》。

但手游版还是犯了一个常识性的错误,没有考虑到游戏最根本的游戏性在哪,一味地对手游的经营模式进行模仿却没有考虑到游戏是否合适。就像是经营者的餐馆,本以为这会是和游戏本身的农牧系统进行结合,用食物烹饪来达成和其他玩家的交互,结果游戏只是虚构了一些脚本AI来出演餐馆的客人,玩家在里面更像是一个自嗨的单机玩家。

当然,这也可能是SMC系统仍未完全建设好,毕竟目前可选择的职业只有两个,连最具特色的记者都没有开放,更别谈其他的职业角色交互了。

在城镇中最明显的感受就是,玩家虽然多却没有显着的区别,大半都是在做任务跟着指引走的脚本,游戏在任务安排上的不合理也的确会导致这种情况的出现,但是最需要玩家进行交互的公共区域却白白地给浪费掉了。

但不得不说游戏的小镇系统还是有着进步,将玩家的聚合在一起,互为邻里互帮互助,减少了玩家交流的成本,让玩家能够面对面进行交易和互动。虽然依然有很多不足,但是却仍有不少的进步空间。

别人的牧场

小雷的牧场

对手机负担过大

不得不说,这款游戏非常适合在冬天游玩,因为在画质设置只是高清且关掉了高帧率模式下,玩游戏时手机依然烫得冒热气。小雷为了测试游戏的最高性能尝试过开启最高画质模式,手机的温度曾高到要被系统警告的地步,这一点也许不同机型会有不同的体验,但小雷测试用的Redmi K40 Pro已经烫得可以煎个鸡蛋了。

已经是按着朝圣的态度在玩游戏了

小结

虽然《摩尔庄园》尝试在手游领域尝试各种新技术的本意值得肯定,但是制作组目前还是没有找到支撑整个游戏的核心玩法,内容虽然丰富多样却难以吸引玩家有继续玩下去的动力。

高等服装全靠抽

看得出来游戏向《牧场物语》、《集合吧!动物森友会》等作品学习了不少先进的游戏经验,并将牧场经验等要素融入进了游戏当中,但是这类游戏的核心和游戏中的各要素是互相成就的,这才能让游戏游玩围绕在牧场的经营这一核心玩法上。目前《摩尔庄园》手游版的游玩体验仍然有些割裂,原本成就这款游戏的SMC系统很大程度上是造就这种割裂感的元凶。

社交体验虽然有了小镇系统补足,但想要做到《集合吧!动物森友会》那样的互动社区,游戏就必须更玩家更多自主定制的空间,如今游戏的自由定制能力仍十分局限,很难充分发挥玩家创造力。想要更进一步,也许就需要给玩家放开更多定制空间。

随便转,转完了上面的圆盘还得在下面的物品里抽一样

看得出来淘米在当年停服之后吸取了经验和教训,游戏的充值系统变得更加丰富,很多玩家都吐槽不如当年一个10块钱的超级拉姆来得划算,但是对于淘米来说这也许就是他们探索出来的新盈利模式吧。但不管淘米有着怎么样的经历,游戏制作也不能含糊,这次《摩尔庄园》虽然有着不错的创新,但总的来说——还差得远呢。

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作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。

注意!身为互联网人,应知的专业术语合集

作为一名互联网从业人员,你是否会有在和同事日常交流过程中,被对方的一句专业名词说得一脸懵逼的的情况? 可能此时脑子里就会想我是谁? 我在哪?

和产品、交互、运营、技术同事们一起交流需求期间,对方说出了自己专业领域的名词,而自己却不知道其中的含义,此时可能碍于面子不会立即打断去进行提问,立即去百度搜也不太现实,所以针对这些场景,了解一些日常工作相关的专业名词就显得很有必要!

本文由我日常搜集整理于网络,术语数量有点多,并未进行更加详细的分类;部分复杂词汇仅仅进行了简单解释,欲了解更多相关内容,大家可以自己在百度或知乎上查阅;师傅已领进门,如何修行就看你们自己了~

注:部分观点和配图版权归原作者所有,仅作为设计交流使用;

术语目录

UI相关专业术语

交互 产品 运营相关专业术语

设计理论专业术语

职位相关专业术语

UI相关专业术语

UI:(User Interface) 用户界面;包括视觉设计、交互设计和用户体验;

GUI:(Graphical User Interface) 图像用户界面设计;

是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学、及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人、机、环境三者作为一个系统进行总体设计;

CUI / VUI:(Voice User Interface) 对话式/语音式用户界面设计;

今年比较火的设计概念,把人机交互设计回归到最人类最自然的状态—对话状态,可以为用户提供更大的便利,同时也为有行为障碍的人群提供了与机器互动的机会,目前发展还不够成熟,还有很长的路要走;

HUI:(Handset User Interface) 手持设备用户界面; 包括手机端、车载导航等;

WUI:(Web User Interface) 网页风格用户界面;

FUI:(Fictional User Interface) ;所谓FUI可以是幻想界面(Fantasy User Interface)、科幻界面(Fictional User Interface)、假界面(Fake User Interface)、未来主义界面(Futuristic User Interface)、电影界面 (Film User Interface)的简称,不管F代表什么,都是代表了未来和科幻的意义;

Visual Design:视觉设计;

KV:(Key Vision) 主视觉; 视觉海报等平面类设计相关;

Brainstorming:头脑风暴;

P2P:(Person-to-Person) 指个人与个人间的小额借贷交易,一般需要借助电子商务专业网络平台帮助借贷双方确立借贷关系并完成相关交易手续;

ACG文化: (Animation、Comic、Game) 动画、漫画、游戏的总称;

交互 产品 运营相关专业术语

HCI:(Human-Computer Interaction) 人机交互;

属于研究层面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分;

IxD:(Interaction Design) 交互设计; 是定义、设计人造系统的行为的设计领域;

UED:(User Experience Design) 用户体验设计;

UX/UE:(User Experience) 用户体验;

UCD:(User Centered Design) 用户中心设计; 是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式,简单的说,就是在进行产品设计、开发、维护时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心进行产品设计、开发及维护,而不是让用户去适应产品;

UGD:(User Growth Design) 用户增长设计; 主张“以用户为中心,以增长为导向”;

Goal Directed Design:目标导向设计; 旨在处理并满足用户目标和动机,包含产品目标和用户目标;

KPI:(Key Performance Indicator) 关键绩效考核指标;

OKR指标:(Objectives and Key Results) 目标与关键成果法;

OKR的主要目标是明确公司和团队的“目标”以及明确每个目标达成的可衡量的“关键结果”;

北极星指标:(North Star Metric) 之所以叫北极星指标,是因为这个核心指标一旦确立,就像北极星一样,高高闪耀在天空中,指引着全公司上上下下,向着同一个方向迈进; 示例如下:

VR:(Virtual Reality) 虚拟现实;

AR:(Augmented Reality) 增强现实;

MR:(Mixed Reality) 混合现实;

IVR:(Interactive Voice Response) 交互式语音应答;

二十世纪九十年代,交互模式的语音应答IVR正式诞生,代表了VUI发展的第一个重要时期,是VUI的前身;用户可直接通过电话进入服务中心,利用数字对内部系统进行命令操作,IVR存在的主要缺点有:通常用于单轮任务;交互方式较为单一;不能进行中途打断;在与系统的交互过程中,如果出现了失误,用户只能挂断重来,这使得整个交互过程极不流畅,而用户也一直处于相当拘谨的状态下,与如今语音交互轻松自然的氛围相去甚远;

FAB:(Floating Action Button) 悬浮操作按钮;

Material Design中的一种设计语言,现在iOS内也会使用,常置于页面右下角,这种设计有利有弊,谨慎使用;

产品生命周期:介绍期/导入期(增长较快)、成长期(增长较快)、成熟期(增长放缓)、衰退期(需求下降,竞争数目减少);

尼尔森十大可用性原则:可见性原则(反馈状态可见)、场景贴合原则(贴合用户所在环境,如年龄、学历、文化、时代背景等)、可控性原则(可撤销)、一致性/一贯性原则(视觉、交互、感知上一致)、防错原则(规避错误)、协助记忆原则(减轻用户记忆负担)、灵活高效原则(为中级用户服务)、易扫原则(突出视觉效率)、容错性原则(帮助用户从错误中恢复)、人性化帮助原则(提供使用帮助);

用户体验五大要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层; 如下图:

FRD:(Functional Requirements Document) 功能需求文档;

PRD:(Product Requirements Document) 产品需求文档;

PMD:(Program Managment Document) 项目管理文档;

BRD:(Business Requirements Document) 商业需求文档;

MRD:(Market Requirement Document) 市场需求文档;

DRD:(Design Requirements Document) 交互设计说明文档;

Low Fidelity Prototype:低保真原型,抽象原型视图;

High Fidelity Prototype:高保真原型,细节都比较详细的原型;

OS:(Operating System) 操作系统;

IA: (Information Architect) 信息架构;

对某一特定内容里的信息进行统筹、规划、设计、安排等一系列有机处理的想法;

IM:(Instant Messaging) 即时通讯;比较有名的如钉钉、微信、QQ等产品;

VPN:(Virtual Private Network) 虚拟专用网络;

在公用网络上建立专用网络,进行加密通讯,如网关通过对数据包的加密和数据包目标地址的转换实现远程访问;

API:(Application Programming Interface) 应用程序编程接口;

目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节;

Cookie:是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一服务器,是在客户端保持状态的方案,内容包括:名字,值,过期时间,路径和域;

Session:称为“会话控制”,是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间;

HTML:(HyperText Markup Language) 超文本标记语言;

设计网页时实用的标准互联网编程语言,它使信息能够呈现所包含的指向其他相关文件的链接;

DNS:(Domain Name System) 域名系统;

URL:(Uniform Resource Locator) 统一资源定位符; 指独一无二的互联网地址;

KOL:(Key Opinion Leader) 关键意见领袖;

在某个群体中有较大影响力且被信任的人,比如微博中的大V们,他们的一些言论可能就就会引导舆论的走向,所以营销上会请这些人来推荐商品给普罗大众,他们也会获得相应的广告报酬;

UGC:(User Generated Content) 用户产生的内容;

比如社交类产品中用户的说说、评论、图片等内容都属于UGC内容;

PGC:(Professional Generated Content) 专业生产内容;

指某领域有一定知名度、发言权的专家产出的内容,现专业视频网站大多采用PGC模式,分类更专业,内容质量也更有保证;

PUGC:(Professional User Generated Content) 专业用户生产内容;

介于PGC和UGC之间,比普通用户专业一些,有一定的产出质量保证,但是还够不上行业里大V的水平,此类用户是重点培养对象;

BGC:(Brand-Generated Content) 品牌产生的内容;

指的是品牌、公司自己聘请专业的小编产出内容;

OGC:(Occupationally-generated Content) 职业生产内容;

通过具有一定知识和专业背景的行业人士生产的内容,比如记者、编辑等;

UV:(Unique Visitor) 独立访客数;同一用户访问网站各个页面只被记录一次UV;

PV:(Page View) 页面浏览量或点击量;用户打开或刷新一个页面,计为一次PV;

VV:(Visit View) 访问量;用户来到至离开,计为一次VV;

IP:(Internet Protocol) 互联网协议;用户一天内、同一IP地址访问,只计为一次IP数;

PR:(PageRank) 网页排名;值越高,排名越靠前;

GMV:(Gross Merchandise Volume) 网站成交金额;

GMV=销售额 取消订单金额 拒收订单金额 退货订单金额;GMV可以用来研究顾客的购买意向,顾客买了之后发生退单的比率,与实际成交额的比率等;

Q1: (Quarter1) 第一季度; Q2: (Quarter2) 第二季度; (第三 第四季度以此类推);

VC:(Venture Capital) 简称风投;又译为创业投资;

GAAP:(Generally Accepted Accounting Principles) 公认会计原则;

Non-GAAP:(Non-Generally Accepted Accounting Principles) 非公认会计原则;

美股上市公司一般都需按照GAAP定期披露业绩和财务状况;而Non-GAAP则是公司依据自身情况在GAAP的基础上自行调整,目的是“更好”地展示公司的实际经营状况;

SKU:(Stock Keeping Unit) 库存量单位;

每种产品均对应有唯一的SKU号,当其品牌、型号、配置、等级、花色、包装容量、单位、生产日期、保质期、用途、价格、产地等属性中任一属性与其他商品存在不同时 ,可称为一个单品;例如:一件衣服,有红色、白色、蓝色,则SKU编码也不相同,如相同则会出现混淆,发错货;

DAU:(Daily Active User) 日活跃数量;

用于反应网站、互联网应用或网络游戏的运营情况;

WAU:(Weekly Active User) 周活跃数量;

MAU:(Monthly Active User) 月活跃数量;

通常DAU会结合MAU一起使用,这两个指标一般用来衡量用户活跃度以及产品的衰退周期;

PCU:(Peak concurrent users ) 最高同时在线玩家人数;

ACU:(Average concurrent users) 平均同时在线玩家人数;

DNU:(Daily New User) 日新增注册用户;

BI:(Business Intelligence) 商业智能;

将企业中现有的数据进行有效的整合,快速准确地提供报表并提出决策依据,帮助企业做出明智的业务经营决策;

CPC:(Cost Per Click) 每次点击成本;

CPA:(Cost Per Action) 每次行动成本;

这个行为可以是注册、咨询、放入购物车等,每一次点击所需付费;

CAC:(Customer Acquisition Cost) 用户获取成本;

CAC和CPA通常放一起使用,但实际上两个指标完全不同,CAC用于衡量获取用户成本,CPA用于衡量获取用户其他资源成本,例如注册、活跃用户或是引导的成本,举例如下:

CPR:(Cost Per Response) 每次回应成本;以浏览者的每一个回应计费;

CPP:(Cost Per Purchase) 每次购买成本;

广告主为规避广告费用风险,只有在用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用;

获取流量方式:内容吸引、补贴拉新、向流量主买流量;

Anti-Spam:社交产品常做的审核机制,主要分为3部分:1、预警机制,即发现异常内容、ID、IP有效预警 提供给人工分析;2、批量处理机制,即对分析过的内容确定是spam进行批量删除;3、屏蔽机制,即对确定为spam的内容分析特点提取关键词、ID、IP加入屏蔽系统进行有效屏蔽,防止二度爆发;

RFM模型:R:(Recency) 最近一次消费;代表用户距离当前最后一次消费的时间,时间越短越好,对研究者更有价值;F:(Frequency消费频次;用户在一段时间内的消费频次,重点是我们对一段时间的定义;M:(Monetary) 消费金额;代表用户价值贡献; 举例如下:

NFC:(Near Field Communication) 近距离无线通信;

是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输,用户只要将手机靠近读卡器,并输入密码确认交易或者直接接收交易即可,如非接触式移动支付;

LBS:(Location Based Service) 基于位置服务;

它是通过移动运营商的无线电通讯网络或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息,为用户提供相应服务的一种增值业务;

SNS:(Social Networking Services) 社会性网络服务;

指个人之间的关系网络,这种基于社会网络关系系统思想的网站就是社会性网络网站,如网络聊天、交友、视频分享、博客、播客、网络社区、音乐共享等;

CMS:(Content Management System) 内容管理系统;

它具有许多基于模板的优秀设计,可以加快网站开发的速度和减少开发的成本,CMS的功能并不只限于文本处理,它也可以处理图片、Flash动画、声像流、图像甚至电子邮件档案;

ERP:(Enterprise Resource Planning) 企业资源计划;

是指建立在信息技术基础上,集信息技术与先进管理思想于一身,以系统化的管理思想,为企业员工及决策层提供决策手段的管理平台;

SaaS:(Software-as-a-Service) 软件即服务;

它是一种通过Internet提供软件的模式,厂商将应用软件统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商定购所需的应用软件服务,按定购的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提供的服务;

BaaS:(Backend as a Service) 后端即服务;公司为移动应用开发者提供整合云后端的边界服务;

IaaS:(Infrastructure as a Service) 基础设施即服务;

消费者通过Internet可以从完善的计算机基础设施获得服务,如微软Azure云平台;

PaaS:(platform-as-a-service) 平台即服务;

是指将软件研发的平台作为一种服务,以SaaS的模式提交给用户;

OA系统:(Office Automation System) 办公自动化系统;

是面向组织的日常运作和管理,员工及管理者使用频率最高的应用系统;

CRM:(Customer Relationship Management) 客户关系管理系统;

是以客户数据的管理为核心,利用信息科学技术,实现市场营销、销售、服务等活动自动化,并建立一个客户信息的收集、管理、分析、利用的系统,帮助企业实现以客户为中心的管理模式;

SE:(Search Engine) 搜索引擎;

可被搜索的网站及其内容数据库,通过搜索用户指定的关键词来帮助用户找到他们所需要的信息;

SEM:(Search Engine Marketing) 搜索引擎营销;

基于搜索引擎平台的网络营销,利用人们对搜索引擎的依赖和使用习惯,在人们检索信息的时候尽可能将营销信息传递给目标客户;

SEO:(Search Engine Optimization) 搜索引擎优化;

为网站提供生态式的自我营销解决方案,让网站在行业内占据领先地位,从而获得品牌收益;

AARRR模型:(Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer) 这个五个单词的缩写,分别对应这一款移动应用生命周期中的5个重要环节,即拉新、促活、留存、变现、裂变传播;

痛点:用户在获取刚需的过程中,存在阻力因素,当阻力因素大到一定的程度时,就构成了痛点;

Story Board:故事板;包含:角色、情景、目标、时效;

Moodboard:情绪版;针对要设计的产品及主题方向的色彩、图像、影像文件的收集,引起某些情绪共鸣,以此作为设计方向或形式上的参考;

人物画象:基于可用数据和用户访问所创建的代表性用户,虽然角色的个人资料可能是虚构的,但用于创建用户类型的信息不是;

Usability Review:可用性评估;指至少两名专家做的启发式评估;

User Analysis:用户分析;新手用户、中间用户、专家用户;

A/B测试:将两个不同版本的线上内容提供给用户,来观察他们更倾向于哪一个;

卡片分类法:是一种帮助设计或评估站点信息架构的方法,在一个卡片分类会话中,参与者按自己的理解将细目分成不同的组,也可能需要给这些组贴上一定的标签,你可以使用卡片,纸张或在线卡片分类工具来进行卡片分类;

主动倾听:这是一种采访技巧,即采访者通过认真倾听和及时的做出一些反应,来使交流更好地进行下去;

点击流分析:是指在网站分析中收集和分析用户会去访问哪些页面,以及以什么顺序去访问等这类数据的过程,访问者在网站访问的路径称为点击流;

用户研究:侧重于通过观察技术,任务分析和许多其他方法来了解用户需求、行为和动机;

可用性:用户与用户界面进行交互的有效性和满意度;

竞争者分析:这是对当前和潜在竞争对手的优势和劣势的一种评估;

转化率:转化率是指在线完成目标交易的访问者的所占比;在电子商务中,转化营销是指将网站访问者转化为付费客户的行为,提高转化率的过程称为转化率优化;

留存率:留存用户占新增用户的比例;

跳出率:用户只访问了网站首页就离开的数量占总访问量的百分比;

退出率:用户从某页面退出的数量占进入该页面总量的百分比;

错误率:在给定时间段内发生错误的频率;

参与度:是关于如何引起用户关注并保持其注意力的一个度量,任何吸引用户关注一个页面(无论是按钮还是菜单)的功能都是至关重要的;

接受度(UAT):(User Acceptance Test) 可以测量一个产品和特性的新用户数量;

HEART框架:Google的HEART框架可以让你从更高的的维度去衡量用户体验,衡量的指标是:幸福、参与度、采用、保留和任务分析;

出声思考(出声思维):是一种在可用性测试中收集数据的方法,在可用性测试期间,通过让用户思考并说出他们所见所为来收集有价值的信息;

使用情境分析:涉及收集和分析以下信息:目标用户、任务、支持其目标的工具、产品使用的物理环境、技术约束及其他会影响用户体验的因素;情境分析的数据可以通过访谈、研讨、调查、站点访问、小组(焦点)座谈 、观察性研究和情境调查来收集;

设计理论专业术语

二八法则:由帕累托原则(Pareto principle)引出,适用于任何网站,网页app或软件环境,即80%的结果是由20%的功能和特征所承担;

3次点击法则:如果用户点击三次仍无法访问他们想要的页面,他们将离开网站;

5秒测试:一个5秒测试包括向用户展示应用程序或网站界面5秒钟,然后用户回想他们刚才看到的内容,这是一个评价关键视觉效果,以及判断用户的关注点是否符合预期影响的好方法;

7±2法则:一般人的短时记忆容量约为7个加减2个,即5-9之间,可以理解为7加减2个组块;是交互设计中一个常用的法则,例如网页导航,为了给用户提供明晰的网站向导,导航栏目最多不超过9个,栏目过多用户就会觉得混乱而难以选择;

羊群效应:比喻人都有一种从众心理,从众心理很容易导致盲从,而盲从往往会陷入骗局或遭到失败,经济学里经常用“羊群效应”来描述经济个体的从众跟风心理;

木桶效应:若木桶的其中一块木板很短,则此木桶的盛水量就被短板所限制,这块短板就成了这个木桶盛水量的“限制因素”(或称“短板效应”);

马太效应:指强者愈强、弱者愈弱、好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的现象,广泛应用于社会心理学、教育、金融以及科学等众多领域;

病毒营销:常用于进行网站推广、品牌推广等,利用的是用户口碑传播的原理,在互联网上,这种“口碑传播”更为方便,可以像病毒一样迅速蔓延,因此病毒性营销成为一种高效的信息传播方式,而且,由于这种传播是用户之间自发进行的,因此几乎是不需要费用的网络营销手段;

费茨定律:它是一个数学模型,根据目标大小和邻近度来预测指向目标所需的时间,目标越小离得越远,用户与之交互的时间越长;

奥卡姆剃刀定律:这个原理称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”,认为把事情变复杂很简单,把事情变简单很复杂;

格式塔原则:也被称为“简单原则”,即每一种刺激都以其最简单的形式被察觉;人们不能孤立地去感知事物,而是将其作为更大的整体的一部分去观察该事物;

希克定律(Hick’s Law):希克定律描述了一个人对于他/她的选择作出决定所需的时间,增加选择次数将增加决策时间;

复杂度守恒定律:也称泰斯勒定律;每个应用程序都具有其内在的、无法简化的复杂度,无论在产品开发环节还是在用户与产品的交互环节,这一固有的复杂度都无法依照我们的意愿去除,只能设法调整、平衡,这一观点主要被应用在交互设计领域;

林格曼效应:当一群人合作的时候,个人贡献难以区分,就会出现消极怠工,这种情况随着人数的增加越来越明显;因为责任感就分散了,不由自主地产生“这么多人在,即使我不帮忙,也会有别人帮忙”的想法,此时就需要团队管理者针对这种现象做出合理安排;

干扰效应:当两种或以上的知觉或认知过程发生冲突时,就会产生干扰效应,思考过程会变得缓慢,也容易出错;

锚定效应:又叫沉锚效应,是一种重要的心理现象;指人们倾向于把对将来的估计和已采用过的估计联系起来,同时易受他人建议的影响,当人们对某件事的好坏做估测的时候,其实并不存在绝对意义上的好与坏,一切都是相对的,关键看你如何定位基点,基点定位就像一只锚一样,它定了,评价体系也就定了,好坏也就评定出来了;

马斯诺需求层次理论:将人类需求像阶梯一样从低到高按层次分为五种,分别是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;

KANO模型:对用户需求分类和优先排序的有用工具,以分析用户需求对用户满意的影响为基础,体现了产品性能和用户满意之间的非线性关系;将产品服务的质量特性分为五类:基本(必备)型需求、期望(意愿)型需求、兴奋(魅力)型需求、无差异型需求、反向(逆向)型需求;

摩尔纹现象:一种视觉现象,在有一定间隔的物体上发生的干扰条纹,产生视差/动感/跳跃感;近期时尚芭莎Logo换新使用的手法,案列如下:

斯德哥尔摩综合征:指犯罪的被害者对于犯罪者产生情感,甚至反过来帮助犯罪者的一种情结;这个情感造成被害人对加害人产生好感、依赖心、甚至协助加害人,人质会对劫持者产生一种心理上的依赖感,他们的生死操控在劫持者手里,劫持者让他们活下来,他们便不胜感激,他们与劫持者共命运,把劫持者的前途当成自己的前途,把劫持者的安危视为自己的安危,于是,他们采取了“我们反对他们”的态度,把解救者当成了敌人;

150定律:人类智力将允许人类拥有稳定社交网络的人数是148人,四舍五入大约是150人;人的大脑新皮层大小有限,提供的认知能力只能使一个人维持与大约150个人的稳定人际关系,这一数字是人们拥有的、与自己有私人关系的朋友数量,也就是说,人们可能拥有1500名好友,甚至更多社交网站的“好友”,但只维持与现实生活中大约150个人的“内部圈子”;

职位相关专业术语

SOHO: (Small Office Home Office) 家居办公场所;

Agency:代理商;

HC:(Headcount) 人员配置;

JD:(Job Description) 岗位介绍、描述;

GM (General Manager) 总经理

VP (Vice President) 副总裁

CEO (Chief Executive Officer) 首席执行官

COO (Chief Operations Officer) 首席运营官

CFO (Chief Financial Officer) 首席财务官

CMO (Chief Marketing Officer) 首席市场/营销官

CGO (Chief Growth Officer) 首席增长官

CIO (Chief Information Officer) 首席信息官

CTO (Chief technology officer) 首席技术官

HRD (Human Resource Director) 人力资源总监

OD (Operations Director) 运营总监

MD (Marketing Director) 市场总监

PD (Product Director) 产品主管

PM (Product Manager) 产品经理

PD (Product Designer) 产品设计师

PL (Project Leader ) 项目组长

TL (Team Leader ) 团队领导

PG (ProGrammer) 程序员

以上,剩下的就由你们自己来补充了~

文章来自社区签约作者:Eason

生死边境线:通往美国的路到底有多难?

6月29日,墨西哥提华纳,萨尔瓦多男子奥斯卡带2岁女儿穿越美墨边境溺亡,民众在美墨边境悼念。(@视觉中国 图)

他决定带着女儿游过那条河。

看起来,河水并不太深,他觉得应该能游过去。但熟悉这条河的人知道,平静的水面下,有大量水流和旋涡。那是一条非常危险的河。

他还是游过去了,让女儿在河岸边等待,他要返回去接妻子。两岁的孩子跟着他又下水了。他去救女儿,结果也被水流冲走。挣扎着,男子护住女儿,用T恤包住她。吓坏了的女儿手臂穿过爸爸T恤衣领,紧紧搂住他的脖子。

男子名叫奥斯卡·阿尔贝托·马丁内斯,来自中美洲的萨尔瓦多。为了逃避国内的腐败、暴力等问题,他带着妻子和女儿来到墨西哥和美国边境,只要游过这条河,就能到达目的地了。

奥斯卡和女儿都死了。人们终于找到两人时,他僵直地趴在岸边,脸埋在水中。他的女儿,穿着红衣服,脸还包裹在父亲的T恤里,搂着父亲脖子的手,没有松开。

两人趴在水中的照片,在网络上传播,刺痛了无数人。在美墨边境,这样的死亡随时都在发生。6月24日,7位移民在美墨边境因天气过于炎热而死亡,其中包含1名女子、2名婴儿及1名儿童。也是在6月,一名来自印度的6岁儿童,跟着母亲非法越境后,也死在了亚利桑那。

不断发生的悲剧,为特朗普的边境政策招致无数批评,游行不断,反对者要求特朗普下台。可在纪录片《明天之前》里,当记者深入到美国与墨西哥边境地带,了解了不同人物的诉求和行动后,才发现,这个问题远比想象得要更为复杂。

越境者:等你们到了岗亭,就赶紧跑

美国与墨西哥边境线长达3183公里,边境线上,既有繁华的都市,也有一望无际的沙漠地带。现在边境线的墨西哥一侧,有一万多难民等待申请入境,还有更多人正在途中。美国边境部门每天只允许几十个家庭过境,有时候,也可能是个位数。很多移民不得不在墨西哥一侧的收容所里等待。

亚利桑那州有一个小镇叫诺加莱斯(Nogales),国境线一侧的墨西哥小镇也叫这个名字。这里是难民进入美国的一个重点地带。上世纪80年代开始,墨西哥那侧的诺加莱斯被贩毒集团控制,2008年经济危机发生后,难民问题逐渐严重,贩毒集团开始意识到,偷渡是一门有利可图的生意。

从中南美洲出发的难民,在这些黑帮组织下,乘坐大巴、火车,有时甚至是步行几千公里,穿越墨西哥,聚集到这样的边境城市,等待合法过境机会,或者,等待机会非法越境。据长期关注非法移民问题的美国摄影师约翰·摩尔介绍,每个移民,需要交纳6000到120000美元不等的费用。

长着一张娃娃脸的难民何塞,来自中美洲的洪都拉斯。他的手机里存着一张照片。他来墨西哥的途中,从火车上跌落,被碾断了腿。画面令人感到非常难受,纪录片里不得不打上厚厚的马赛克。

“每个人都知道(移民这条路)很危险。一脚踏错,你的命可能就没了。”何塞挽起裤子,露出乳白色的假肢。经历了这么多,他还是想到美国去,哪怕是非法越境。因为在洪都拉斯,“黑帮根本不让人们好好工作,我们挣一点钱,黑帮要抽成20%”。

6月11日,墨西哥伊达尔戈城,中美洲移民乘坐木筏渡河从危地马拉前往墨西哥,之后,他们会试图穿越边境,进入美国。(@视觉中国 图)

“我们从来不劝任何人放弃移民计划,但会警告这些人,从出发开始就面临很多危险。”诺加莱斯一家民间收容所创始人胡安·弗朗西斯科说,即便能到美国,也会更糟糕,“他们可能会被关起来,被边境巡逻队追捕,那肯定不是什么舒服的日子。也许得放弃家人,放弃最宝贵的东西,他们可能以为到了美国就能过上好日子,但根本不是这样”。

24岁母亲黛米·安德莉亚带着女儿来到边境前,就受到这种警告。她来自危地马拉,此前丈夫已经非法进入美国,深知这条道路充满风险。他不想妻子和女儿再走这条路。

但危地马拉已经容不下黛米。她原本在教会工作,教导年轻人远离黑帮。有一天,她接到一个黑帮分子打来的电话,要她离开当地,否则就杀死她的女儿。

受到黑帮威胁的她,不得不依靠黑帮来帮自己非法入境。蛇头指着对面的美国说:看啊,离美国只有一步之遥,只需要进到那里,等你们到了岗亭,就赶紧跑。

黛米抱着三岁的女儿,想到了所有的事情。她抱着女儿,要求她也使劲抱着自己。“绝对不要松开手。”黛米说,“我很爱我的女儿,做这些都是为了她。但我却让她陷入了这种危险。”

民兵侦察队:时刻端着枪

边境围栏上,留着很多涂鸦文字:“该死的边境墙”;“到那边去,获得自由”。有一段边境围栏下面,摆着一排颜色各异的小十字架。

“这一片代表着所有想穿越沙漠但死在途中的人。”《明天之前》纪录片的向导亚历克斯指着那排十字架说,“穿越沙漠的条件极其恶劣,没有食物和水,要在沙漠里走五天,你可能会死在路上。我们不希望再有人失去生命了。”

这片沙漠地带温度常年高达50摄氏度,空气湿度只有百分之几,低矮的灌木星星点点,散落在黄色的沙土地上。这里也是边境线的薄弱地点,有的地方甚至没有任何阻拦措施,于是成为很多非法移民者的希望所在。

不过,严苛的自然环境还不是唯一的危险,他们可能会碰到执法机构的抓捕,甚至还会碰上一群可能更可怕的人。

民兵蒂姆·弗利打开了墙边的柜子,那是他的“枪械库”。“这是我的AR步枪,这是霰弹枪。”他一一拿出来介绍。这些枪是用来对付那些非法移民和帮助他们越境的黑帮组织的。

57岁的蒂姆是一名退伍老兵,身体瘦削精干。他领导着边境线上一个民兵侦察队。很多队员都和他一样是退伍军人,接受过军事化巡逻侦察训练,他们也成为边境线上最高效的移民狙击者。有一次,蒂姆遇到了一个边境巡逻队,“(对方的长官说)你们14个人两天的成果,比我们300个人做一个月还多”。

2018年12月10日,墨西哥蒂华纳,移民维权人士在美墨边境集会,呼吁美国结束对移民的拘留、驱逐以及边境军事化。(东方IC 图)

在蒂姆眼中,那些非法移民就像蟑螂一样,四处流窜,见不得光,也怕遇见人。“你只需要站在他们面前,这样端着枪,冲他们喊:给我趴在地上。难道谁敢不照做吗?”说这些话时,他端着自己那把锈迹斑斑的步枪,右手食指贴在扳机附近。

蒂姆退伍后,原本做建筑工作。他觉得,那是份不错的工作。“但是非法移民越来越多,他们来了以后,工资水平就往下掉,因为给多少钱他们都愿意干。”蒂姆说,媒体和政府经常说,这些非法移民做的是美国人不愿干的工作,事实并非如此。他的工作被这些移民抢去了,于是,他重新端起枪,开始阻击那些非法移民。

这不是一件轻松的事情,他们巡逻时,可能要翻越好几座山,和那些移民一样,忍受着高温严苛的气候。在这种气候下,他们还得穿着厚厚的迷彩服、军靴,否则会更危险。去巡查的路上,可能会碰到美洲狮、山猫、土狼和蝎子,他们像在战场上一样,双手端着枪,枪口朝下,保持巡逻时警戒姿势。

他的同事,另一名从伊拉克战场上回来的老兵莱登说,这是正确的事。“(老兵们)都是想做点有意义的事情。”留着大胡子的莱登说,“非法穿越国境线就是一种犯罪。正确的事情就得做。”

矛盾的吉姆:他见过更可怕的事情

79岁的老吉姆也有枪。一把长枪,放在门廊里,随手都能拿起来。出门时,他腰上也会别着配枪。“我总会带着枪”,他说。

吉姆是一个农场主人,农场不远处,就是美墨边境。边境线是四根带刺的铁丝,它们固定在细细的钢条上。铁丝间空隙很大,弯腰就能钻过去。“整整25公里,就只有这么一道四股线的带刺铁丝网。”吉姆说,就像是圈牛的篱笆。

黑帮发现了这个地方,通过这里运毒、走私以及带非法移民过境。据吉姆介绍,每年大概有2500-3000人会穿越他们的农场。他必须学会和这些黑帮分子打交道,并且保护自己。

有一次,他听到院子里有动静,操起门廊上的枪就出去了。17个毒贩在院子里。吉姆用西班牙语跟他们打招呼,问他们是否需要水。因为殖民地时期的影响,墨西哥和很多中美洲国家都说西班牙语。得到对方肯定回答后,吉姆打开了水龙头的阀门。

吉姆是坚定的特朗普建墙政策支持者。“我希望特朗普总统能拿到预算,在这里修一道栅栏或者墙。”吉姆说,作为美国公民,自己应该受到保护。而现在,黑帮分子可以随时进入他们的农场。打电话报警,警察通常需要一个小时才能到。“这已经是国家安全问题了。你分不清楚这些人是从墨西哥、中美洲还是中东来的。很可能会有坏人混入美国。”

吉姆不是一个无视难民悲剧的无情之人,他是个善良的老头,他知道那些非法移民的遭遇,知道死在半路上的那些人,媒体上连篇累牍地报道着这些故事。如果墙真的建起来,断了腿的何塞、抱着三岁女儿的黛米,就只能留在暴力横行的国家了。但他仍然支持建墙,这是他做出的一个心情矛盾的选择。他同情这些人,他见过更可怕的事情,他觉得,必须这样做。

“对那些只是想来这里讨生活的人,他们的旅程太辛苦了。对女人来说,更加可怕。”吉姆说,他遇到过一个女人,在农场更北边一点的位置,被18个毒贩轮奸。“她丈夫被人用刀抵住腰,看着自己的妻子被18个人糟蹋。他们真的很绝望。”

对这些危险和悲剧,吉姆的解决方案是:完全封闭边境。也许那些人进不来,这些事情就不会再发生了。

送水者:国境线那边是基地组织吗?

荒凉的国境线上,缺水、干旱,只有最顽强的植物才能生存下来。这里成片长着一种叫做猫爪树的植物,树枝上有很多小爪子,很容易挂住人们的衣服,或者,割破他们的皮肤。晚上穿越这片地带,更是危险,不用遇到蒂姆的民兵侦察队,光是这些小爪子,就能让越境者伤痕累累。

在这些危险的植物中间,散落着一些蓝色大桶,桶上贴着标签,最大字号的单词是西班牙语的“水”。水桶是一些美国志愿者放置的,为那些非法越境的移民提供水源。每隔十天,史蒂文和吉尔莫这样的志愿者,就会来检查并补充水源。

吉尔莫·琼斯的初高中都是在诺加莱斯度过。他眼见这些年,这个边境小镇发生剧烈变化:移民越来越多,边境也越来越军事化。

就在他和史蒂文·索顿斯托检查水源时,一架军用飞机在空中呼啸而过。“这些都是反坦克飞机”,史蒂文说,他觉得这是恐吓战术,“国境线那边肯定是有基地组织呢。他们这是为了防止墨西哥军队打过来,对吧?”

这当然是玩笑话,那边没有恐怖分子也没有蠢蠢欲动的墨西哥军队,更多的是手无寸铁、等待入境的难民。

在吉尔莫看来,这些难民并不是问题的原因,而是更复杂问题的结果。有全球化和自由贸易的原因,这些因素造成了现实中的不公平。他举例道,美国这边,没有任何技术的人一小时能挣十五六美元,而国境另一侧,一天可能才挣五美元。“只是比较数字固然很简单,还有更多复杂的原因,”吉尔莫说,“人们之所以离开中南美洲和南美洲,也是因为那里真的有内战,还有军事动乱、军政府独裁、黑帮暴力,而且随着毒品工业和毒品贸易愈演愈烈,我们总能听到毒贩集团的消息,这又和美国脱不开关系。因为如果没有美国人买这些毒品,就不会有这些毒贩。这些问题(很复杂),不能一概而论。”

这些难民,只是在追求更好、更安稳的生活而已。不过,端着枪的蒂姆,所维护的,恰恰也是同样的生活。他觉得,美国人的这种生活,正在遭受移民破坏。“‘我们爱所有人’”,蒂姆语带讽刺地说道,这简直是种疯狂的想法。在他看来,很多非法移民恰恰是利用了美国人的这种心理,他们打电话回故乡,让其他亲友也来美国。他想象着那些人在电话里会说,“这里有很多便宜可占,美国人根本不管,只要拖上你的孩子,他们就不会把你遣返的。”

史蒂文也曾和蒂姆那样的民兵巡逻者相遇过。有一次,他们去添水,遇到了一队民兵,有五六个人。“他们的头儿走过来说,你们就和那些非法移民一样坏。因为你们在帮他们。”史蒂文说,他说这些话时,手一直搭在挂在腰部的配枪上。史蒂文问对方,难道他们觉得这些移民就该判死刑吗?问了两遍,对方没有回答。

等待者黛米:终究是悲伤的结局?

从诺加莱斯往北,走上100公里,就能到达另一座小城,土桑市。这里也有一座庇护所,向已经非法进入美国境内、同样准备申请避难的难民敞开大门。

经常会有中巴车送来执法机关逮捕的非法移民,有人坐着轮椅,有人抱着孩子,有人患有重病,比如糖尿病,需要医疗求助。虽然被捕,但很多人会羡慕他们。毕竟是在美国境内被捕的,还可以提出避难申请,以便能合法进入美国。

断了腿的何塞就有这种想法。“如果出了问题,比如说移民局在美国抓住我的话,我就申请政治庇护。”何塞说,“也许他们会同意呢,会为我庇护呢。”

“有些人过来的时候,脚上还戴着追踪器。”庇护所志愿者迭戈·洛佩兹说,他并不认为,这些人像蒂姆的队友说的那样是犯罪。在他看来,这些人在自己的国家遭受种种不公,“我们却放任不管。有人来找我们寻求帮助却视而不见,这才是更严重的犯罪”。

在非法移民问题上,每个人都有自己的判断,也都做出了各自的选择和行动。美国总统特朗普决定要修墙;反对他的民主党在国会里一直想尽办法阻挠预算通过;失去建筑工作的蒂姆拿起枪,变成了狙击者;史蒂文和吉尔莫,不断地向边境地区输送饮用水——20加仑水就能够十个人喝;农场主吉姆,成了特朗普建墙政策的坚定支持者,他觉得,只要把人们挡在墙外,一切都会好起来的。

“我们应该承认问题的存在。”迭戈说,他的解决办法是,美国人应该“帮这些家庭渡过难关,然后思考我们在那些国家要怎么做得更好”。

这个问题太复杂,以至于任何解决方案,都存在着漏洞,都得不到一个完美的答案。或许,根本就没有完美答案,只是哪个答案更容易被接受。就像黛米一样,人们总是要做出选择。

24岁的母亲黛米,抱着3岁的女儿,终于闯入了美国境内,但还是被美国执法人员抓住了。黛米提交了避难申请,他们把她送到了土桑市的这个庇护所里。

“我希望她能给我通过。但他们跟我说,我丈夫也是非法移民,(如果我通过法律渠道申请)他就有可能会被遣返。”黛米说,“如果我的丈夫被遣返了,我们能留下,又有什么用?”

她低下头,无声地哭泣。三岁的女儿走过来,举着一管牙膏给妈妈看。她没有注意到。庇护所里,环境很好,有孩子玩的玩具,孩子玩得很开心。只是,明天,这一切是否还会继续?谁也不知道,那要看法官会做出怎样的选择了。

END

没有人生来就是戏精,看得多了,也能成精 | 会玩

景色看多了,我建议你去看戏。

文|图 刘华 编辑| KK

剧照图片源自剧院官网/pixabay

看戏剧是人类最有趣味性的精神创造之一,它诞生于2500多年前的古希腊时期,随后才有歌剧、话剧、现场演出的出现,这样的演变恰恰证明了,“看戏”是我们的日常所需。

在大家的旅途中就有不少有着精彩演出的城市,伦敦、巴黎、维也纳、上海、洛杉矶、纽约这些自不必多说,在这里,也分享几个旅游城市的精彩演出。它们有些是金牌剧作,有些是季节巡演,更有一些可遇不可求的良获。

奉上4个城市6出好戏,

带你一探究竟。

悉尼

不要只来拍照打卡

从建成到之后的60多年间,哥伦布剧院一直以自己南半球最大的剧院而骄傲,但到了1973年,这这一殊荣便易主,因为悉尼歌剧院开业了。丹麦设计师约恩·乌松可能自己也很诧异,这栋以贝壳、海浪、船帆为设计灵感、拥有五个空间观感的建筑为悉尼带来了源源不断的名声与客源。

我要步入的,是这栋表现主义建筑里最大的厅堂——位于“壳”西面的音乐厅。罗纳德先生耗费十年光阴制造而出的号称全世界最大的机械木连管风琴就坐镇于此。

比起它世界文化遗产的响亮头衔,远道而来的客人更倾向于远观近看它与自己合为一体之契合度——选哪个角度拍出夺人眼球的自拍才不枉来南半球打卡著名的艺术地标。

当然,比起只与悉尼歌剧院合影,能够走入建筑其中,听一场交响乐,看一出伦敦西区同款的音乐剧,才是王道。我有幸走入这世界上最令人难忘的屋顶,越过它的奇妙,浮泛着贝壳色泽的半球体在视线中越发迷人。瑞士哈格纳斯制造的白色人字形纹路的瓷砖营造出波浪起伏,熠熠生辉的质感。近处看去,每一片都有不同的几何形状,巧夺天工。

相比哥伦布剧院的古典风范,由澳洲本土的白桦木板流淌出后现代主义的气息才是悉尼歌剧院的先锋之处。

音乐厅花朵绽放般的几何图案,观众席被设计出水波鳞纹散开的纹理。早在半世纪以前就被天才创造出的奇迹,仍会被一直传颂。

Tips

《兰斯之旅》、《费加罗的婚礼》也值得期待。跨年期间不妨加入悉尼歌剧院宏大壮观的除夕庆祝活动,坐在前排座椅,等待著名的除夕焰火,一边欣赏《波西米亚人》或《歌剧盛宴》。

《茶花女》将在2020年悉尼港歌剧节中上演。

奥克兰

市民的日常空间

距离悉尼2100公里开外的的另一座南半球都市里,韦伯的音乐剧《摇滚学校》正在市民剧院沸沸扬扬,乐音激荡,台上台下已然沸腾一片。相比之下,奥克兰最市中心的市民剧场比悉尼歌剧院年长不少。

我曾经数次在这里观赏过《贝隆夫人》、《芝加哥》、《玛蒂尔达》、《理发师陶德》……百老汇经典剧目从来不缺。

90年前建成的这座有着西班牙摩尔花园风格的建筑,是大洋洲现存的最杰出最恢弘大气的剧院。它完好地保留了上个世纪30年代“气氛影院”(atmospheric theatre)的独特气质。灯光与室内设计给人一种在礼堂的神圣感觉,同时营造了一种在晴朗的夜晚观看闪烁群星的幻象——剧院屋顶的彩绘是南半球的璀璨星空。

印度帝国风的门厅,坐佛、扭曲柱子以及圆形穹顶的细节让走入其中的瞬间时空切换。要知道你很难在世界上最年轻的国度里看到这般古典甚至有些古朴的建筑特色。两座真人大小的阿比西尼亚豹雕像唤醒出Grand tour时期猎游世间的奇妙。坐在这样的空间里,找寻出一丝似曾相识的记忆——《指环王》的导演彼得·杰克逊2005年在他翻拍的电影《金刚》中,纽约那家名为“阿罕布拉剧院”的剧院正取景在此。

当然剧场周边同样引人入胜的还有那些观剧前的吃喝指南。地处皇后大街的中心位置,旁边一家售卖新西兰顶级咖啡allpress以及法式甜点的Oko dessert总是会把人观剧前的心情调整到最好;观剧完毕后,uncle tetsu’s的奶酪蛋糕点还闪着盈润的光,搭配一枚麦卢卡风味的冰淇淋未尝不可?想喝酒,那就走到对面新开不久的福朋酒店大堂吧可以俯瞰奥克兰标志性建筑天空塔。

对了,你还可以像我一样,钻进一家名为Tanuki的地道居酒屋,喝杯凉凉的清酒佐鸡肉丸子串烧,仿若置身东京街角。

Tips:

奥克兰市民剧院目前《摇滚学校》会一直持续到九月末,11月初将会上映《悲惨的世界》,如果错过了国内的演出,去南半球旅行时也可以试试运气。

旅行时带上一套体面的正装,看剧和参加正式场合必须。

布宜诺斯艾利斯

剧场里的黄金时代

距离今晚演出开始还有一小时,哥伦布剧院门口就已经排起长龙,尽管剧院内部很大,但入口的检票效率让通过速度很慢,不过人们似乎并不介意,像虔诚的教徒等待一场仪式,耐心而安静。

队伍沿剧院外墙蜿蜒,一直延伸到靠七月九日大街马路一侧,后者是阿根廷,哦,不,全世界最宽阔的街道,往来二十条车道上,在此时晚高峰时刻车流滚滚。红灯亮起,刹车灯亮成一片。

飘渺蔓延的红色和哥伦布大剧院被暖色灯光勾勒出的金黄轮廓,映衬出城市最妩媚的夜色。虽然周围古迹林立,但从傍晚开始,魅力都要让位给这座外观典雅庄重百年剧院。

1908年5月25日,威尔第的歌剧《阿依达》作为这座剧院的开幕演出上映。当晚,几乎整个南美地区的富贾名流都聚集在这里,当晚盛况还是通过模糊的黑白照片和各国驻地各国记者的报道传遍世界,欧洲上流社会惊呼,原来阿根廷有了可以媲美巴黎和米兰的剧场。彼时,阿根廷以农业出口富甲一方,是GDP排名前十的世界第七大经济体。

2018年在悉尼歌剧院上演的 《阿依达》剧照

当下的阿根廷早已今非昔比,衰败和萧条随处可见,但哥伦布剧院里却是个例外。经过漫长等待,我进入大厅,眼前的景象就像是一场华贵宴会开场前夕。赭石色的罗马柱高耸粗壮,它支撑着的屋顶上被色彩丰富的古希腊神话占据,手持鱼叉的海神波塞冬栩栩如生,有种要从天而降的气魄。

从1890年开工,到1908年揭幕,整个哥伦布剧院的建造花了18年,先后聘请的三位设计师也让剧院呈现多元融合的风格,在那些丰富的装饰元素——美轮美奂的彩色玻璃、24K镀金浮雕和无处不在的壁画中,人们可以感受到意大利文艺复兴时期的雍容,德式几何线条的厚重严谨,以及以及法国的浪漫优雅。

楼层领位员带穿过长长的走廊,推开包厢大门入座。“这里总共有2500个座位,另外还有1000个站立席,”他指了指最上方说,“如果你懒得穿正装,就只有在那里站着看三小时。”

看来,出门旅行多准备一套衣服还是很有必要。楼上的这种包厢,以前都是给不便抛头露面的贵族准备的。从专用通道直接上楼开门进包厢,灯光暗下,再打开遮帐看戏。如今,包厢前的帘子还在,但一水儿敞开。

我坐在靠栏杆的最前排,如果把欣赏剧院本身也当作观赏戏剧体验的重要一环,这个居高临下的位置非常理想。只要微微抬头,便能欣赏直径七八米的枝形水晶吊灯和环绕其周围的巨型壁画细节,后者是阿根廷艺术家劳尔·索尔迪创作的作品。

当晚上演的歌剧《唐帕斯夸勒》是一出故事性极强的三幕喜剧,喜剧永远都最受欢迎。因为座位抢手,我只买到了五楼的座位。上楼时,我顺着弧形大理石楼梯一路往上爬,剧场的楼梯间也像博物馆一样遍布“宝物”,两层楼间平台的边桌上方陈列着名画、瓷器、历史人物半身胸像及各种古董……

随着那六七百个灯泡慢慢熄灭,天鹅绒大幕拉开,我发现这个高度和35米高的舞台上沿几乎平行,不仅可以看到台上每个人的,还能俯瞰池中乐队的一举一动。随着咏叹调响起,扮相滑稽的好色老鳏夫开始了精彩表演,他的一曲咏叹调迎来满堂掌声,这是演员唱功与这个全球排名第三的剧场音效的优秀还原力的完美融合。

Tips

哥伦布剧院的网站www.teatrocolon.org.ar有英文版网页,可以查询演出的日程安排,并有在线购票服务。歌剧《唐帕斯夸勒》和音乐剧《小王子》的演出将持续到10月初,之后将会上演芭蕾舞《灰姑娘》。

和世界其他著名剧院一样,哥伦布剧院也有由剧院向导带领的舞台参观项目。每天从早9点至下午5点,每15分钟一班的导览团将带你深入剧场幕后,并有机会参观拥有数万件舞台道具的服装制作车间。

东京

走进去,无处不爵士

歌剧、交响乐通常在座位众多的大剧院中上演,观众穿着正式,正襟危坐。而有些演出则出现在更轻松的氛围里,还能边看边喝上一杯。没错,我说的是爵士。

在日本,爵士乐可以说无处不在,从商场的电梯、昭和风情的居酒屋甚至酒店的公共洗手间,你总能听到爵士乐悠扬的旋律。不过如果是专程来欣赏爵士乐,恐怕没有地方比东京更合适。我在东京的爵士之旅开始于东京Blue Note——亚洲殿堂及爵士空间。

相比北京Blue Note前门23的华丽装饰,东京青山高尚社区里,周遭被奢侈品店挤满的Blue Note要低调得多,甚至略显陈旧。

我来的当天,Larry Carlton在Blue Note演出,这位年过七旬的传奇吉他手继续着他的朴实的风格,如入无人之境般专注于他的电吉他,一切都是为了纯粹音乐的音乐。

与传统剧场不同,它是一个简洁的正方形空间。室内开阔全无遮挡,一张张小方桌紧紧挨在一起地一列列排开,中间的与主舞台垂直,外侧的平行于舞台。从开业到现在的30多年间,这里每周都会迎来不同的爵士乐手或乐队组合现场表演,他们中大多数都在爵士乐坛大名鼎鼎,有的数次摘得格莱美,有的专辑全球发行无数……每列座位间,都有像好莱坞星光大道上那样的星星,它们著名乐队在这里演出的时间被记录在上面。

相比Blue Note在爵士领域的无人不知,Sometime要小众许多,但他的拥趸都是铁杆发烧友,其中最有名的要数村上春树。

早在九十年代,他就在专栏中多次对这家爵士小剧场表达溢美之词。Sometime藏身吉祥寺最具市井烟火气息的一丁目狭窄小巷中,借助地图导航,我才找到这个混杂在烧肉店、居酒屋中的小门脸。

两堵红砖墙间的入口是一路向下的陡峭台阶,整个空间位于地下。因为“Piano Hall”出现在招牌上,所以这里演出的多数是爵士钢琴家,没有乐队的白天,它与普通酒吧无异,简单而可口的西餐和香醇的咖啡受到周围邻居的喜爱。

而到了晚上或者周末的下午,爵士爱好者则把这里占满,一架三角钢琴,占据了原本不大的空间正中,无论置身那个角落,都能感受都效果极棒的现场感,低沉的大提琴、悠扬的小号从这里传出,飘荡出来,消散在飘散着烤串香味的街头。

东京的知名爵士演出空间多数都是如Blue Note和Sometime这种,有专门舞台和表演歌手。不过也有例外,他们面积狭小,看起来和普通酒吧无异。音乐来自黑胶唱片和音色纯正的音响。这样的地方如果能出名,靠得则是主人大量的收藏和专业的鉴赏力,JBS就是其中的代表。

JBS名字取自Jazz, Blues, Soul三个词的缩写。每到晚上,主人小林一弘先生都会兼任酒保与DJ,他需要从自己收藏的一万张黑胶唱片中精选出当日曲目。爵士酒吧的传统源自半个多世纪前的日本,唱片价格高昂、居住环境小隔音差的问题让人困扰,于是,爵士酒吧应运而生。

以一杯酒的代价,和有同样爱好的人聚在一起听上几张最新的唱片。这样的传统延续了下来,时至今日,尽管这样的场所越来越少,但依然有固定受众。

当我推开JBS位于临街商铺二层的门,不多的几张吧台桌前坐满人,大家正聚精会神地聆听,Duke Ellington低沉沙哑的声音正从最内侧两个巨大的奥特蓝星音箱中传出,眼前更像一个小剧场,而不是酒吧。

一首接一首跨越年代的乐曲在小林先生不动声色间切换,除了偶尔倒酒,他更像一个音乐料理人,寻找唱片、选择曲子、调整音量。他身后、面前以及一切可以收纳的空间,都被正方形的黑胶唱片填满。一曲结束,我身后围着圆桌的三位点了一轮酒,抓紧时间聊上了几句。

新一曲开始,所有人又归于沉默,整个酒吧里,只剩下爵士小号的悠扬声音。

Tips

Blue Note Tokyo

地址:東京都港区南青山6-3?16

Sometime

地址:東京都武藏野市吉祥寺本町1-11-31 sometime.co.jp

JBS

地址:东京都涩谷区道玄坂1-17-10二楼

Blue Note Tokyo和Sometime演出需购买入场门票,酒水另附。JBS无入场费用,入场点酒即可。具体门票价格和演出信息可参阅网站。

请在演出开场或休息间隙点单,走动出入。演出时请保持安静,并避免餐具、酒杯碰撞发出声音。

后记

做个会“看戏”的游历者

看戏,看戏、有趣的戏,会也正成为旅途的一种新式“打卡”方式。旅途中,除了会玩会吃,精神生活也很是必须。暂时忘记那些一天两万步的暴走打卡观光吧,静静地花上几小时,感受或安静或喧闹带来的内心冲击,也不失为一次有趣的体验。

来看场好戏,一出歌剧、一场爵士、甚至钻进剧场后台,都让你更像当地人那样深入感受这个城市的文化精髓。

你看过什么好戏,

不妨留言分享~

END

公众号:客运栈(ID:lifehotel)这是一个关于出行的不常旅客栈,你想要了解的各种深度吃喝玩乐游购购购,都在“栈”里。欢迎朋友圈,如想取得授权请联系原公众号。如果想找到小南,可以在后台回复「小南」试试看哦~

炉石传说新版本体验,猫头鹰术冰萨都很强,深铁穴居人成一费神卡

炉石传说新版本“奥特兰克的决裂”终于上线了,不知道大家开包情况如何呢?清风也是第一时间就上线开打了,本篇文章主要还是和大家分享一下主观体验,因为新版本前特意没有打天梯,目前分段还不是很高,如果有说错的地方,欢迎大家一起讨论。

猫头鹰术

因为开到了塔姆辛的咒瓶和术士英雄牌,所以清风体验最多的就是猫头鹰术,凌晨的时候针对猫头鹰术的卡组很少,大部分又是慢速卡组,清风打得有点嗨,甚至不太想睡觉。猫头鹰术最重要的还是符文秘银杖,过牌反倒是其次了,因为术士的过牌手段实在太多了,尤其是打慢速的时候经常卡一手牌导致赛车回火和英雄牌没办法用,因此起手最优先还是去找刀,找到刀节奏一切都会好起来。

当打慢速卡组的时候,手牌里的随从可以随便下,遇到任务法也不用担心下怪会方便对方做任务,清风感觉整体上斩杀速度还是要比削弱后的任务法快的,而且现在任务法有堆塑雪人,真想做任务也拦不住。但是如果对手是骑士猎人萨满这样偏快攻铺场的职业,就要谨慎使用莫尔葛工匠,因为这是猫头鹰术前期制造大AOE的关键,尤其是1费没有解掉深铁穴居人,对方buff起来没有莫尔葛工匠就很难解场。

不过比较让清风意外的还是塔姆辛·罗姆这张卡,原本觉得这张卡只是增加猫头鹰术的上限,但实际体验下来,这张卡能够让猫头鹰术的斩杀阶段更加顺畅,只要猫头鹰的亡语触发过后,场上只要有一个怪,配合塔姆辛就能够对大部分职业进行斩杀,这让猫头鹰术在对局后期变得更加灵活,让对局的难点只集中在如何把猫头鹰送掉。

猫头鹰术卡组代码:AAECAf0GCNfOA/LtA9D5A8WABLCRBPGRBNeSBJegBAvpvgOsywObzQP7zgOS5AOT5APX7QO98QOD wOxnwTnoAQA

在之前驴鸽和王师傅的卡组基础上,清风把一张亡者复生换成了蛇软,无论是针对同行,任务贼还是骑士猎人都挺不错的,有些卡组是不带亡者复生的,但是清风使用体验是亡者复生无论是回手护甲商贩恢复,巡游向导过牌,莫尔葛工匠解场还是斩杀阶段凑小随从都挺不错的,带一张的话一般就不太会卡手了。另外猫头鹰真的只要带一张!不要学老师带两张,真的会很卡手的!

当然版本初期,合卡需谨慎,如果你有塔姆辛的咒瓶和塔姆辛·罗姆,那你就可以试试这一套牌了,术士英雄牌并不是关键。而且猫头鹰术其实很容易针对,带蛇软吃刀还只是减缓完成速度,恶魔猎手的滑翔也会让猫头鹰术比较难受,反而是吃手手,除非吃到猫头鹰,否则影响都不大,而术士经常在6费就已经把猫头鹰送掉了。不过目前针对猫头鹰术的卡组还不太多,过几天环境变化,卡组强度就很难确定了。

冰萨

清风之所以会强调面对铺场快攻,不能随便浪费莫尔葛工匠,就是因为输的一两把中,有一把就是因为没法解冰萨的场面。和猫头鹰术四费准时挂刀一样,冰萨四费准时挂蛮爪洞穴对场面的压制力很高,而另一张卡雪落守护者也很强,控场的同时还能增加身材,甚至能用来偷鸡,而配合作弊狗头人还能实现清场的效果。

登顶冰萨:AAECAaoIBpzOA8f5A4b6A6SBBMKRBMORBAzbuAPgzAOq3gPW9QPTgASogQSxkQS5kQT5kQSVkgTckgTblAQA

不过清风冰萨玩的把数不多,就不贴自己的卡组了,这里搬运了营地分享的外服登顶冰萨,清风看了看和之前文章里预组的冰萨相比,主要是把雷霆绽放换成了厨师曲奇。另外驴鸽组的冰萨 OTK的卡组也很有意思,虽然整体速度比较慢,但是对快攻的抗性挺好的,娱乐性也挺足的,大家可以去驴鸽那抄一套。

深铁穴居人

深铁穴居人这张牌在还没正式上线的时候,大家就看出来这是一张和暴风城的农夫一样,能够扩大先手优势的牌,等到正式上线后发现这张牌真的是非常猛,如果对面是任务体系的卡组,先手上一张深铁穴居人,对手就会很难受,二费贴上buff如果对面一张法术解不掉,雪球就滚起来了,猎人贴buff还好些,骑士可是能套上圣盾的,像术士法术恶魔猎手这样一手法术的职业,手黑一些基本就无了,而在猎骑内战也基本上是先手优势巨大。

当然这张牌虽然很强,但清风觉得也没有到超级无敌的程度,主要是大部分职业都是具有1费打2能力的,初见杀大家都没有经验,但当熟悉之后,遇到骑士猎人也就知道怎么留牌了,比如猫头鹰术如果遇到了骑士猎人,最好起手找纳斯雷兹姆之触。当然对于大部分任务卡组,这张牌还是会让对面难受很久的。

决斗法

新版本法师推的是大法术法,但是试玩直播大家都看到了,大法术法根本扶不起来,九费法术甚至都没有大家想象中那么强。而新版本法师除了继续做任务之外,决斗法也是一套不错的卡组,其中新卡法力虹吸在新的决斗法中非常关键,荣誉消灭之后能让手牌中所有法术牌法力值消耗减1,这让决斗法启动速度更快了,决斗大师在手的情况下通常7-8费就能启动了,而且斩杀伤害也非常的高。

决斗法:AAECAc/6AwKSywP0/AMOwbgDx84Dzc4DpNED99EDheQD0OwD0ewDp/cDrvcDsvcDqIEEio0E/J4EAA==

这里也是分享Orange的决斗法卡组,如果大家有决斗大师莫扎奇的话,可以尝试一下这套卡组。

不过总的而已还是那句话,版本初期合卡需谨慎,如果你开到相关的橙卡,可以组一套来试一试,毕竟现在环境变化太快了,现在卡组强,不代表过几天依然能保持强势。

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