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梦幻西游科举题库2022(科举弃考记——梦幻西游五开文墨+副本收益)

导读 梦幻西游科举题库文章列表:1、科举弃考记——梦幻西游五开文墨+副本收益2、搞趣网:梦幻西游手游隐藏成就攻略 隐藏成就称谓获得方法3、梦幻西游手游4月22日维护更新内容详

梦幻西游科举题库文章列表:

梦幻西游科举题库2022(科举弃考记——梦幻西游五开文墨+副本收益)

科举弃考记——梦幻西游五开文墨+副本收益

大家好,我是咸鱼。

又来给大家汇报近期的收益了!

本想着来说神器任务

奈何真的是无话可说

接连几天的神器奖励

最好的就是炼妖石[泪奔]

图都懒得截了,凑合看看吧[黑线]

周五刷了三个副本:金兜洞 通天河 前2

奖励只能说中规中矩,不空车就很好了[呲牙]

金兜洞一个树苗

前2一个果子,直接吞了

话说前2已经连续3/4次没给过五宝了

通天河是继前两次空车之后

给了两本兽决 月亮石

兽决都是质量的,还不错[呲牙]

最近几天,只要是时间允许的情况下

咸鱼基本都会抓1大2小30鬼

抓鬼的现金收益确实比较好

不过环装给的着实少

这个夜叉就是抓鬼路上捡的

2黄给了3个60环 2个70环

咸鱼自己放的夜叉,不是万年就是画魂

再不然就是抢不到[捂脸]

周六有事情,一天都没上

下棋、铃铛都没做

感觉亏了1个亿[大笑]

周日活动是科举 文墨

“国考”科举,咸鱼竟然弃考了[我想静静]

没办法,该舍还是要舍

好歹赶上半个文墨活动

刷了差不多一个小时吧

忘记时间了,就是刷刷刷

环任务中就看到这个信息

也可能系统信息太多了,其他没看到

一共刷了67环

刷了40w左右的梦幻币

物品不算少,值钱的不多

大金牙是积分换的

还有一些盒子宝图

队长抽奖就抽一个月华算是超过10w了

其他全是盒子宝图

垃圾卡片是真的多[吐血]

物品收益算下来有接近400w吧

晚上混了个帮战,给了个80弓书

完事赶紧做一波无底洞

这个星期的副本都是紧赶慢赶做完的

八戒一回合搞定给了点东西

之前两回合不给东西

是不是只有一回合搞定八戒才给东西呢?

之前直接带须弥推,八戒就差一丝血

这次带换两个攻宠,一回合搞定了

奖励不错,符石有3个

还有许多强化和宝石

时间来到周一,又是新的一周

由于周六日连续忙碌,今天休息

早上起来赶一下副本进度

毕竟周三又要更新了

普通本竟然还一个没刷[笑哭]

先来个空车猴

哇!玉华县大王子出货啦[爱慕]

哇!玉华县二王子也出货啦[爱慕]

连着两个王子,连着两个大五宝

玉华县这是脱贫成功了吗[大笑]

美滋滋的一天成功开启!

可惜二刷时候只有一个星辉 俩强化

完美空车猴打开局面,接下来去卖个大闹

等副本结束的功夫去刷个九色鹿

最后两个怪,一人一本兽决

哈哈,一本连击,一本反击

比由特佛[可爱]

今天果真是好运气

不知道是不是因为早上先去点了修炼

3个号点了1500资材的修炼

下午刷了20个妙手就下了

混一下太清积分

给了个大瓶子,还给了个70腰带

这活动现在还给环吗[what]

我是有多久没刷过妙手了……

晚上刷个迷宫

4金9银,13把钥匙

翡翠照例开空气[哈欠]

完事4个珍珠几个强化几个宝石

100w左右的物品

要不是为了点修炼技能

真心不想刷迷宫了

然后空车刷个金兜洞下线

毕竟不能一整天所有副本任务都是收获满满

对于今天的收获,咸鱼还是很知足的

结束语

有取有舍,懂进知退!

快乐游戏,心态第一!

我是咸鱼,一条急需翻身的咸鱼。

喜欢的小伙伴们点个关注

我们下期见咯~

搞趣网:梦幻西游手游隐藏成就攻略 隐藏成就称谓获得方法

梦幻西游手游隐藏成就怎么获得?梦幻西游手游隐藏成就称谓怎么获得?下面小编就为大家分享梦幻西游手游隐藏成就称谓获得方法,希望对大家游戏有帮助!

































































已知隐藏成就一览表(持续更新中)

成就名称达成条件成就难度成就点数测试结果

日常活动

副本

天降宝箱破六欲副本中答对唐僧题目捡取天降宝箱★2已达成
超度自己先天蓬下凡副本天将捉拿天蓬战斗中优先击杀两个岐黄神将★2已达成
双叉情谊双叉岭副本一网打尽战斗中特处士使用了慈航普度★2已达成
我是被震死的地府送瓜副本中被刘全反震死★2已达成
我就当你病猫两界山副本中吊睛白额虎变身前击杀★2已达成
别打小猴子魔王副本中没有打小猴子★2已达成

师门

有求必应连续完成200次师门任务没取消★★★4已达成
师傅您别喝醉了一天中前20个师门至少上交了3个蛇胆酒★★★4已达成

秘境降妖

被封成粽子秘境降妖中有五个单位被封印★2已达成

宝图

尸瘴小王子连续三次宝图挖到尸瘴待验证

任务链

红罗羹也是钱买的传说一个红罗羹★2已达成

个人成长

暂无

召唤兽

终于出保底了洗宝宝时触发一次技能保底★2已达成
一不小心出变异了洗出了一只变异宝宝(洗普通洗出变异★★★4已达成
单项冠军首次合出某项属性达到50点的召唤兽★★★4已达成
试试其他召唤兽携带超过10种召唤兽★2已达成
见多识广携带过30种召唤兽★★★4已达成
进口神佑复生在非挂机场景战斗中同一只召唤兽连续神佑5次★2已达成
这宠物好调皮连续抓同一只召唤兽宝宝失败7次★2已达成
白板命连续7次洗炼都是白板(不包括必带技能)★2已达成

战斗

势如破竹PVP中一次破釜击杀≥3个单位★★★4已达成
一号奶妈PVP中一次普度众生双灯治疗都过千★★★4已达成
人间大炮PVP中一次鹰击击杀≥5个单位★★★4已达成
折翼天使PVP中被反震震死≥3次待验证
魔帝重生PVP中用大招一次性杀死≥5单位待验证
绿化小卫士PVP中一次龙卷卷神≥3只宠物★★★4已达成
九封十不中PVP中累计封印连续五次没封中★★★4已达成

装备

下次一定加属性连续5次熔炼都是减属性★2已达成
珍品都去哪了连续强化打造出10件非珍品装备★★★4已达成

玩家之家

家具收集癖家里摆放的家具类型达到20★★★4已达成
种的是青春播种过所有类型的植物种子★★★4已达成
收的是寂寞收获过所有类型的植物果实★★★4待验证

法宝

摇一摇更健康一场战斗惊魂铃吓跑≥3只宠物★★★4已达成
进口神衣一场战斗中触发≥5次以上斗篷或金甲★★★4已达成

我的帮派

一帮之主首次担任帮主、副帮主一职★2已达成
身居要职首次担任左右护法★2已达成
一堂之主首次担任堂主★2已达成

社交关系

暂无

休闲娱乐

神棍说你呢连续10次未得到所祈福的奖励★★★★6已达成
猜谁谁输连续竞猜失败5次★★★4已达成

节日活动

暂无

服务器成就

暂无




梦幻西游手游攻略大全
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梦幻西游手游4月22日维护更新内容详细解读

梦幻西游手游将于2015.4月22日8:00停机维护,预计维护半小时,那么此次维护后游中有哪些改变?又增加了哪些玩法,下面就请看此次为大家来带的更新解读,希望可以对哪些看不更新内容的玩家有所帮助,下面开始。

【本周内容】:

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.17.0版):

1、帮派竞赛玩法继续在再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器测试放出。4台测试服务器的原有晚间活动将作出调整:每周二、四晚上的决战华山活动改为帮派竞赛活动,帮派竞赛活动开始时间为20:30。

帮派竞赛玩法详情请参见:

解读:帮派竞赛在某些服务器终于投放了!详细玩法也出来了!真羡慕这些测试服务器啊!能先人一步体验帮派竞赛!!不在测试服务器的玩家也不用烦恼啦!下次维护我们就可以都玩上帮战了喔!

2、三界繁荣度设定继续在再续前缘服务器测试放出:等级大于等于35级并且低于服务器等级一定等级的玩家在日常活动(不包括主支线剧情等)中获得的经验将会受到繁荣度的加成。等级越低享受的加成越高,随着等级的提升繁荣度加成逐步降低,直至没有加成。

解读:这个完全是为了增加玩家的升级速度而做的修改!可以说完全是让新玩家追上老玩家速度的一个福音啊!策划大大我爱你!!!

3、再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器每周六、日中午11:00-14:00继续开放三界奇缘玩法。

解读:活动新玩法!这个小编也没玩过

希望在测试服务器的玩家能来点攻略曝光下嘛

以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.17.0版):

1、商城调整:

(1)每周限购新增道具“金珠宝袋”,内含30000金币、1个定魂珠和1个金刚石。

解读:每周福利新增道具,也算是团购的一种吧。就是不知道价格如何。

(2)每周限购商品增加珍珠。人参果限购结束。

解读:由于玩家很多讲述装备耐久下降过快,这周限购福利新增加珍珠喔!玩家可以通过购买珍珠可以修复装备喔!

妈妈再也不怕我的珍品装备没耐久了

(3)在商城“公示物品”和“我要购买”页面间切换时,会优先保留浏览的商品类型。

2、积分兑换调整:

(1)兑换强化石所需的侠义值数量下浮速度加快。

(2)兑换强化石所需的侠义值数量在凌晨1点时不再重置。

解读:算是策划大大体察民情的一种方式吧。兑换强化石侠义值下降速度加快,但是不知道下降速度能否追赶上玩家的购买速度呢!这个还需要后续继续观察!

3、调整第30天签到奖励,由金柳露调整为强化石签到礼包。

解读:福利啊!!虽然少……但是也是策划大大考虑到我们强化石稀少做的调整啊!希望策划大大下次继续给我们带来一点福音!

4、普通副本进入时不再需要所有队员确认同意。

解读:个人觉得有利有弊吧,队长不再为有其中一个玩家没点而在苦苦等待。。但是换来的代价可能副本内带了4个挂机党导致团灭。

5、押送高级镖银不再获得金币奖励。

解读:不要啊策划大大不要取消啊。

我还很穷啊,能否给我最后一些些救命稻草。

6、心魔宝珠的使用等级调整为20级。

解读:调整了心魔宝珠的使用等级,限定了心魔宝珠的使用等级。

7、为使玩家更方便地了解装备,装备属性面板增加“装备详情”按钮,点击后可查看当前装备特效、特技说明以及属性数值范围。

解读:便民服务站。让玩家更好更方便的查看装备,不再需要点击其他地方查看。避免有部分玩家不知道查询位置而看不到装备属性或者特效。

8、处于暂离状态的玩家也可以领取师门任务。

9、针对需上交物品或宠物的任务,在选择相应物品或宠物上交后不再弹出确认框。

解读:这个小编真不知道算不算福利了。或者也算吧,减少了我们的点击数加快师门速度?也算一个优化吧

10、帮派学徒的人数也会计入帮派成员总人数。

11、决战华山队伍满3人后不再显示在自动匹配队列中。

解读:活动的优化,决战华山本来就是3个人的活动,之前一直组满5个人是什么意思!我还要踢人才可以参加活动!

12、将帮派成员逐出帮派时可填写逐出理由。

解读:这个更新上线后,就不必再担心自己因为什么理由被逐出帮派了。你可以踢我!但是你最起码得给我一个理由吧。但是我还是比较期待策划大大们可以增加一些新玩法,例如跑商啊,或者帮派敌对互刷之类的。

13、优化帮派打符界面响应缓慢的问题。

14、修正在特殊情况下首席弟子称谓无法获取的问题。

15、修正特殊情况下在战斗中无法正常使用特技的问题。

16、修正高等级玩家击杀星宿护卫仍可以获得活跃度的问题。

17、修正帮派强盗、帮派秘境玩法中怪物有时无法刷新的问题。

解读:以上几项均为游戏内一些已经发现的小BUG的修正以及界面的一些优化。

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10年前的梦幻西游回忆 这些图老玩家才能看得懂

怀旧,永远是人的本能。很多梦幻西游玩家最喜欢说自己是骨灰玩家,但是作为一个骨灰玩家,你们有以前的截图吗?每个玩家,在他刚刚进入梦幻西游的时候是最单纯的,那么在梦幻西游刚推出不久的2004年的玩家会是神马样的呢?本期见证就用一个玩家的大量2004年的截图,走进一个在2004年刚进入梦幻西游世界的玩家的天地,让你们知道那时候的梦幻,那时候的玩家和现在有什么不同。

好像以前的截图也是截图吧,很难得保留到现在,那时的日子充满了开心啊~发几张我怀念的截图分享吧,或许也能勾起你们的回去

记得那个时候刚推出泡泡的时候,有个泡泡简直是天大的荣耀,一投放泡泡,吸引了无数人眼球啊。

我同学甲玩了个大唐,我女同学乙老叫他加血,他懵了,我也懵了,大家都懵了。

那个时候的芙蓉,简直就是高富帅的象征啊,看到有人卖别提多想要了。

那时上网好多时候都是讨论作业,哈哈

那时的跑商,大家都在一起聊天哭诉讨论价格,大家好多都不懂的,到处赔,作为一个老手老是教他们。还有不怀好心的怕买不到商品赶我们走呢。

和朋友一起跑商,还要一起讲悄悄话,免得被偷听到商业机密

那时的小龟赛跑,大家都跟着跑的呢,现在去都木有人跑咯

第一次见到超级宠物,哇哇哇太激动了,不知道说什么好

第一次抓鬼,大家都不清楚,慢慢就会拉

我山寨了一个和朋友一样的名字去吓唬她,哈哈

这是第一个网上认识的,应该叫网友吧,那时只有信任一说,哈哈

服务器BUG了,900级铁,哈哈,现在肯定也没有!!

那时是可以在地上乱丢垃圾的,我最大的乐趣就是在迷宫深处丢个垃圾,看谁过来捡

哈哈,本人惹恼了别的门派,终于被示威了

那时候科举也是最大的乐趣。

就算不认识的陌生人也会叫你哥哥姐姐,而现在某些自称哥的人。。。算了不说了,毕竟现在不是以前了

还记得以前那个善恶马面嘛,我开同学号,又有好多同学找我要。

别人的东西,我自己做不了主,哈哈,还可以再玩下啦

好像话说过分了。。。(PS:现在我还是和对话中的人是无话不说的好友呢,难得吧)

马面大家都抢着用,现在再也见不到了 暂时截图就到这里,我是80级的时候告别了梦幻,现在大家都离开了游戏,但是04,05年的梦幻,是无比的经典,我现在玩的话,再也找不到曾经的感觉了,当然,萝卜青菜各有所爱,我比较喜欢平民化的游戏。

那时候完全不懂什么叫做在线充值,看到觉得好想要啊。

那个喊话的龙宫小弟弟好可怜啊,可是我不是队长呢。

完全不知道龙宫要加魔力,但是却没人歧视- -

这伤害放到现在,估计立马被T了吧- -!

网上认识的无话不谈的好朋友呢。

以前挖宝会被偷钱呢,那时就想身上千万别带钱哦

这个,貌似此号主人约好人一起转服,跟我说了,我说别转了,我们就一起在这里玩吧,就没转了

04年最老的罗汉金钟的老样式 很酷很好看

我还记得梦幻收费的时候,收费标准是0.5元/小时,当时正准备过年,所有服务器全线飘蓝,更有些服务器显示为新开,后来网易妥协了,改为0.4元/小时,梦幻的玩家才又慢慢回来,而且当时公测都不满一个月就收费了。。。。曾受到强烈的鄙视。

2003年内测时的人物,好幼稚

当年的游戏界面

这货当年就是摆摊甩的货....我记得这个4500W 被一145的秒了

注意是无级别唉,我还记得以前的140无级别剑在cbg卖700元,到了现在,价格翻翻翻

随着时间的流逝,游戏也在成长,和人是一样的。哪怕我们、又何尝不怀念儿时的单纯。

岁月无言,当我们蓦然回首,翻阅着自己的心灵,总有一段段记忆在生命中留下深深的痕迹,无法忘却,每当我们拾起它时,心里总涌动着一丝久违的冲动

那年,看见个155的就加为好友。 全部分成一组 然后对朋友们炫耀着说 看我的好友都是满级的 ,

那年,升级是关键的,技能是次要的,修抗是没用的,2003年到2015年了, 梦幻留给我们的回忆是删除不了的,15年了 梦幻陪我们走过的多少 ,剩下的 难道就只能是遗憾吗 发这东西,没什么特别的意思,感觉已经释怀了这几年的梦幻。并且已经在2015年结束了我的梦幻,总而言之,还在玩梦幻的朋友们,我依然祝福你们.

作者:怀恋恋什么丶

梦幻西游手游:瓶子是新的,酒是否好喝?

如果《大话西游》系列作品是网易端游的破局之作,那么《梦幻西游》则是伴随一代玩家成长起来的网易中兴之作。

《梦幻西游》保持了近8年的坚挺,网易对其也不可谓不重视——电影级的CG宣传动画,破天荒的双版本游戏美术,口袋版联动App,几乎没有哪个游戏享受过类似待遇。也正因为作为压箱底的IP,网易在《梦幻西游》手游版的尝试异常谨慎。2014年3月发行的《梦幻西游口袋版》实际上是个辅助工具;之后2014年4月推出的《迷你西游》仅是一个小成本制作的卡牌游戏,是网易对移动游戏的试水作品。如果把“传统回合制网游”看成是一个类别,网易扭扭捏捏试图保险的做法,反而让顾虑没那多的探路者《神武》和《神雕侠侣》尝尽甜头,前者现在已经跻身畅销榜前五,而后者在2014年曾一度引领风骚。

2013年Q2季度的财报会议上,连证券分析师麦格里也为《梦幻西游》完整手游版着急——但网易仍然不太着急,丁磊先生在会议上仅仅透露了一点儿消息:游戏尚在开发,却着重表达了他所认为的难点:“如何利用用户的碎片时间和已有的社交网络关系来进行互动”。一年半的时间过去,或许我们现在能够从《梦幻西游》手游版的测试中找到答案。

■快餐改造

熟悉的牛头、马面、龟丞相,右下角的自动挂机

1月23日,《梦幻西游》手游在Android平台开测,你会在《梦幻西游》手游版中发现许多延续PC传统的设计:天地人魔的角色设定;战斗中相辅相成又相互牵制的门派和技能;熟悉的师门、封妖、押镖、跑环(任务链)、捉鬼、藏宝图任务;限时的科举考试、平定安邦等活动;长安、建邺、东海湾、傲来、长寿村登若干玩家心中熟稔的地名;再加上小白龙、卷帘大将失手弄碎琉璃灯等经典剧情轮番登场;玩家间自发敲出“捉鬼 Q1”、“50级暴力LG求拉,无限捉”等梦幻里特有的语言组织形式;战斗过程中队长一边催促“速度”,一边抱怨挂机、还一边和队友闲聊;系统公告不间断地播放XX挖塌妖怪的巢穴……就连端游的缺点同屏人数过多也继承下来,导致屏幕有时会密密麻麻,且无法屏蔽。

一切似乎都在试图向老玩家传达这样一个印象:“我就是你们所熟悉的那个梦幻”。

目前封测版本中,开放了六个门派:大唐官府、方寸山、龙宫、普陀山、阴曹地府、狮驼岭。各门派角色性别不再可选,而是固定为三男三女。老玩家们所熟知的东海湾场景没有了,“大海龟”、“巨蛙”、“海毛虫”也不见了——和所有端游改编的手游一样,《梦幻西游》手游版的内容和玩法简化不可避免,当原本需要几个小时完成的1-10级内容被压缩到几分钟,这些端游遗老不出现便再正常不过。

扫塔已经成为往昔——你不再需要一层层往上爬,而只要一个按键就能飞到想去的层级

简化本身是手游改造绕不开的内容,但在什么环节简化,如何简化,什么需要克制,都还是很讲究的。

首先是少跑地图。回合制游戏相比动作游戏节奏已经偏慢。在碎片化的用户场景下,如果让玩家打开手机后先跑一分钟的地图才能干正事,这本身似乎显得多余——于是开发组首先缩减了地图的大小,移动版的长安地图已经缩小了一半多。原本在端游版本中长安最右侧天台上的袁天罡直接被移动到地图中间。除此之外,手游版砍掉了经典的“飞行符”道具(一种让玩家飞行到特定地图的飞行道具),现在不需要道具就能在世界范围内一点即飞(这意味着开发组甚至跳过了自动寻路的步骤)。

游戏将大量功能NPC简化为“按钮”。玩家不需要跑到长安马副将处领取、冻结双倍时间(双倍时间一周有一定限制,一些活动领取双倍能有经验加成),系统会自动提醒用户;特殊道具不再需要跑到商会购买,会在需要的场景自动弹出推荐购买;学习门派技能和帮派技能也只要点一键升级就好。小屏幕上查找、点选NPC是一件很费事的事情,特别是当新手根本不知道什么NPC有什么功能时候,这样简化了操作,明确了游戏功能,但会损失老玩家的代入感。

默认自动分配的加点方案,可以后期手动调整

快餐化的游戏改造,令一些原本稍微需要思考操作的内容也被自动化操作取代。比如在端游版中重要的玩法基础“分配属性点”,在手游中彻底变成了默认,主角和宠物属性加点,拖动推荐加点的预设,每次升级就会自动分配属性点,这个预设是默认的;另外,PC端技能升级是需要经验值的,因此就会有玩家经验满了不升级,卡在69、79等级,但在移动端经验值满就直接升级了;回合战斗以自动挂机主导;捉鬼活动中找鬼的过程直接改成自动行走。

《梦幻西游》端游版是个靠时间收费的底子,自然在游戏中加入了很多无效时间的设定,对于端游而言,更多“无效时间”意味着更多的收入,而但手游玩家最缺乏连续的在线时间,怎么快怎么方便就怎么来——最极致的是把跑镖直接做成大地图上一个头像在移动,中间会随机遇到强盗,打完完事。捉鬼也不用满地图找鬼、经典的帮派跑商直接砍掉,挖藏宝图变为自动寻路,不是地图上一点点挪的探索过程,而这只是快餐化的侧面。

跑镖变成看着屏幕发呆

不过在内容的简化上可以看出仍然比较克制,游戏主线和活动副本仍有一定的难度。一些主线任务靠系统给的助战强推是推不动的,还是需要和其他玩家组队配合才能通关,或者找高玩带。同级的活动本,挂自动比较容易被怪切菜,5个玩家需要一些清怪、封怪之类的战术配合才能通过。如果连这些策略也没有了,那就彻底成了类似《天龙八部3D》这种“挂机”手游。

■经济系统

在玩家的讨论中,游戏的经济系统是被频频提及的重点。

游戏有三种货币,分别为仙玉、金币以及银币。仙玉需要使用人民币购买,比例大约为1:10,仙玉可以在商城中兑换金币和银币,以及购买强化材料。金币用于商会系统,银币则用于摆摊系统。

只能通过系统买卖的高级道具,不能自主定价

《梦幻西游》手游版中,玩家之间不能直接交易,只能通过商会和摆摊系统来购买道具。商会售卖宝石、各种提升道具、阵法五宝等等各种游戏的必需品,一些重要道具如魔兽要诀、宝石等高级道具只能通过商会来购买。但这个商会并不是端游老玩家们所熟知的那个可以寄售商品自由定价的商会,玩家刷副本获得商会道具也可以卖给商会获得金币,但不能自由定价,价格由系统根据市场交易情况制定,有涨有跌。金币在出售道具获得、通过仙玉兑换之外,还可以通过一些任务获得。

相比于封闭交易的商会系统,摆摊系统则似乎是一个用于平衡的产物——允许玩家之间通过寄售的形式进行交易,但交易的范围锁死在药品、烹饪等消耗品,以及50级和60级的装备上。摆摊系统的流通货币银币是游戏内的普通货币,获取难度比金币要低得多,除了仙玉兑换,基本上任何活动都能够获得。

丰富且面面俱全的系统引导

相比起用原本就是道具收费的端游改造手游,时间收费的《梦幻西游》直接跨度到免费手游,难度自然就更大一些,也很容易讨不到好处——《梦幻西游》手游版的经济系统放在手游中横向来看,其实是一个还算顾及到老玩家感受的设定(大多数RPG手游甚至没有任何交易成分),但在玩家中间仍是骂声一片。这也是《梦幻西游》手游的尴尬之处,端游玩家们不会太在意没有开放的交易系统是不是“手游惯例”,他们只是要他们的那个《梦幻西游》。

■他山之石

相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的《神武》手游,《梦幻西游》手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,《神武》在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。

助战系统担任模式下帮助玩家打主线、自动挂机。后期的角色可能还是一个付费点

考虑到喊话组队效率太低,《梦幻西游》手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。《神武》中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。

在《神武》中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。《梦幻西游》则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。

原本《梦幻西游》中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在《神武》中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。

语音输入转文字,好友和聊天系统能弹出单独的页面

《神武》还有一点让我印象比较深刻的是,游戏里大家聊天的频次非常高,相对较慢的回合战斗反而成了游戏次要的内容。它把聊天浮窗独立为一个窗口,加入了语音转汉字,极大刺激了回合制节奏慢,玩家间更喜欢闲聊的特点。《梦幻西游》手游中也有类似的设计,并且还分别为帮派、组队都加上了一个语音按钮,但个别细节值得商榷——比如《神武》的聊天频道的主体是帮派、好友和队伍,重点很明显,但《梦幻西游》私聊需要另开窗口不说,还一下给你扔出7个窗口选项。如果聊天内容想下翻页时,可能因为某人说话内容又强制回到置顶部分,体验相对要弱很多。

■总结

经过一段时间的体验,总结而言,《梦幻西游》手游版是一款品质上乘的游戏,至少不致辱没这样一个IP。而经过《神武》的验证,此类游戏未来的市场表现也似乎相当可期,但对于《梦幻西游》,显然也仍有许多问题等待解决,市场风向和老玩家们的端游情结,平衡并不那么容易把握。这次封测将在2月6日结束,测试回炉之后,不知道玩家们到时候看到的,又会是一个怎样的《梦幻西游》手游?

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