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使命召唤8安装汉化补丁打不开(COD9现已成为玩家最期待的XBOX向下兼容游戏)

导读 使命召唤8安装文章列表:1、COD9现已成为玩家最期待的XBOX向下兼容游戏2、使命召唤手游上手实测 萌新也可以快速入门的CODM3、这款让老外都期待的国产游戏边境,玩起来到底有

使命召唤8安装文章列表:

使命召唤8安装汉化补丁打不开(COD9现已成为玩家最期待的XBOX向下兼容游戏)

COD9现已成为玩家最期待的XBOX向下兼容游戏

《使命召唤9:黑色行动2(Call of Duty: Black Ops II)》最近击败《荒野大镖客》成为玩家最期待的XBOX向下兼容游戏。在这之前,R星旗下的《荒野大镖客》已经雄踞榜首数周的时间。

微软在今年E3公布XBOXONE向下兼容功能之后举行了一次投票,邀请玩家们选出心目中最希望在XBOXONE平台上玩到的XBOX360游戏。《荒野大镖客》在很短的时间内边冲到了榜首,不过动视旗下的《使命召唤》系列也是呼声很高的一个系列,总共由6款游戏进入了前12名。

以下是目前暂时排前15名的作品:

1.使命召唤9:黑色行动2

2.荒野大镖客

3.上古卷轴5:天际

4.使命召唤6:现代战争2

5.光环:致远星

6.使命召唤7:黑色行动

7.战争机器3

8.辐射3

9.使命召唤4:现代战争

10.使命召唤8:现代战争3

11.质量效应3

12.使命召唤5:世界大战

13.生化奇兵:无限

14.辐射:新维加斯

15.求生之路2

《使命召唤9:黑色行动2》在投票上线很短的时间里曾经登上过榜首,不过很快便被《荒野大镖客》挤下来了,现在成功反杀。

不过玩家们需要注意的是,并不是所有这些投票靠前的游戏都会得到向下兼容功能,微软仅会对其中的一部分进行向下兼容操作,微软同时承诺未来会有更多的游戏加入兼容列表中来,今年结束之前预计会有“百款”游戏阵容。

使命召唤手游上手实测 萌新也可以快速入门的CODM

《使命召唤》手游作为《使命召唤》IP唯一授权正版手游,不论是精良的画风还是细腻流畅的操作手感都吸引了很大一批玩家。并且《使命召唤》手游还获得了2019年TGA的最佳移动游戏奖项,是值得上手体验的一款FPS手游。

而作为FPS游戏,武器的选择总是困扰玩家的问题,现在很多新玩家还不了解《使命召唤》手游,下面就给萌新玩家推荐一下突击步枪的选择。

作为萌新玩家建议上手就选择M4,不管在什么游戏中,所有属性都十分平均的M4绝对是妥妥的萌新之友。M4具备不俗的威力和稳定的弹道,非常适合新手玩家上手体验游戏。

除了M4以外,《使命召唤》手游还有8个突击步枪可供玩家挑选,当玩FPS游戏突击步枪的使用练习绝对是游戏的基本功。但如果你是高手玩家建议直接上手威力巨大、弹道不稳定的AK47,相信以高玩的实力绝对能hold住AK,让它成为中距离对枪的王。

不多说了赶紧进游戏体验超爽的真实枪战吧。

这款让老外都期待的国产游戏边境,玩起来到底有多上头?

还记得在前几天的晚上,小发在自己的电脑面前正襟危坐等待八点整的到来,这样做并不是因为要抢显卡,而是在等一款游戏开启测试。。。

这款游戏叫做《 边境 》( Boundary ),是一款太空题材的国产第一人称射击游戏( FPS ),并在 2019 年的 ChinaJoy 亮相过,小发还在现场玩了试玩。

管是国产游戏,但是它的画面相当不错,射击手感也不输给国外的 3A 大作,再加上罕见的无重力环境,《 边境 》给小发留下了很深的印象。

之后小发就一直对这款游戏念念不忘,后来盼星星盼月亮,终于在 2021 年初拿到了载荷测试资格。

虽然测试期间一天能玩四个小时,但每次强制关服之后都意犹未尽。。。

小发在第一天玩的时候,光是适应游戏环境就花了点时间,完全不能用现有的 FPS 玩法去对待《 边境 》。。。

先说说这款游戏和传统射击游戏的不同吧,首先最大的不同就是游戏过程中是没有任何重力的,就像这样:

人物在移动的时候是比较缓慢的,只能通过身后的喷气背包来移动,不像平常的射击游戏可以满地图乱窜。。。

但这并不意味着游戏的节奏就会变得缓慢,因为你仍然可以移动视角来观察周围,这时你就会发现。。。

你的任何一个方向都有可能遇到敌人。

你也可以选择 “ 悄悄地进村 ”,在狭窄的通道中穿行,来一个经典的绕后打击。

传统的射击游戏只要注意前后左右就可以了,大家都在同一张平面地图,顶多要注意一下楼上之类的地方。

使命召唤:现代战争▼

后来到了《 彩虹六号:围攻 》,这款游戏可以破坏地板和天花板,所以你需要在传统射击游戏的基础上注意垂直而来的进攻。

彩虹六号:围攻▼

而到了《 边境 》,整个人都是暴露在太空之中的,你的任何一个方向都有可能遇到敌人。。。

掩体也不是没有,你可以穿梭在硕大的空间站中,但要想准确地躲在掩体后面也是个技术活。

小发经常跑到掩体后面,结果身体慢慢飘到别的地方了。。。

旁边的托尼凑过来说,你这四面八方都是敌人,那还怎么玩啊?

这个只要换位思考一下就好了,因为在《 边境 》中,所有人都有可能在任何方向遇到敌人,你暴露在太空中,其他玩家也是这样。

所以在《 边境 》中,你可能要忘记传统游戏的方位,因为在这款游戏里已经没有绝对的上下左右了,只有相对于你自己视角而言的方向。

上面讲的这些就是《 边境 》和传统射击游戏的不同,接下来再说说相同点。

《 边境 》的故事背景是设定在离我们不远的近未来,游戏中角色的样子和我们印象中的宇航员差别不大,每一张地图的场景也和我们在电影里见到的航天站类似。

《 边境 》里的可选角色被叫做操作员,不同的操作员有不同的枪械和技能,还可以为枪械更换配件,这倒是和大多数射击游戏类似。

游戏的模式也大同小异,目前小发快速匹配只玩到过两种模式,那就是击杀目标数量和占领据点,这种游戏模式和《 战地 》《 使命召唤 》基本没有区别。

也就是说,无论 FPS 游戏怎么变,只要你足够准,就仍然可以在《 边境 》中称霸太空。

但《 边境 》的射击体验还是有些不同的,首先是声音不同。

虽然真空不能传声,但物体可以,所以小发在游戏时虽然听不见别人的枪声,但还是可以听见自己的枪声的。

自己的枪声也很怪,有点像是装了消音器,但是声音又没那么小。。。

而且小发能明显感觉到枪支的抖动和后坐力比较严重,远距离射击的难度比较高。

另外由于是在失重状态,所以你换掉的弹匣会默默飘走,非常有带入感。

换弹匣时右手要防止枪飘走▼

这些细节能让游戏体验足够身临其境,看得出来开发人员是下了功夫的,但在一些地方他们又并没有拘泥于真实,选择偏向了游戏性。

比如你可以在太空中使用近战。。。

你还可以选择在太空中用霰弹枪,上子弹完全不在话下。

当你严重受伤时,可以紧急修补防护服,修复的速度非常快,然后就能像个没事人一样继续战斗。

除了一些偏向游戏性的考虑,载荷测试的版本还可以更换操作员的皮肤和外观。

而小发发现自定义选项里有一些好玩的彩蛋,比如这个 “ 南山防务 ” 臂章。

看着是不是很接地气?因为开发《 边境 》的柳叶刀工作室就在深圳南山~

几天的载荷测试玩下来,这款游戏给小发留下的印象确实不错,但游戏设计仍然有一些不合理的地方,比如出生点不够隐蔽、枪械伤害不平衡、偶尔会影响游戏体验的 bug 等等。

目前游戏是完全能够游玩的,官方还没有公布游戏的发售日期,其实本来是计划于 2020 年发售的,但是也跳票了。。。

不过小发有一点很确定,以这款游戏目前呈现的质量来看,明摆着就是要冲着国外市场去的,如果不出意外的话,这可能是下一款国产之光游戏。

新手教学的文字提示甚至都是英文的,没有 “ 汉化 ” ▼

这么说可不是空穴来风,IGN 在 2020 年公布了《 边境 》的试玩视频之后,外国玩家也对这款游戏充满了期待,YouTube 评论区甚至已经开始脑补玩游戏时的对话了。

和队友语音的时候 “ 敌人在你的左边 ” “ 哪边是左边 ” ▼

也有小道消息说,柳叶刀工作室的成员之前来自腾讯的琳琅天上工作室,就是那个制作了《 QQ 飞车 》《逆战 》等游戏的琳琅天上。

但是无论成员来自哪里,这款游戏确实给了不少人信心,就像《 黑神话:悟空 》那样,人们也有理由相信《 边境 》能够扛起国产 FPS 的大旗,出现在外国人的电脑和游戏机上。

COD6重制版:画面重制,但当年的感动依旧不减

还记得看到小强和幽灵被谢菲尔德背叛时的不甘吗?

还记得在莫斯科机场滥杀无辜却自食其果被马克洛夫枪杀吗?

还记得看着满天伞花与弹幕,俄军空降美国本土时逐步反击的困难吗?

还记得即使吃了一发电磁脉冲,依旧要去反攻白宫的陆战队员吗?

还记得忍痛拔出飞刀,也要拯救与复仇的肥皂吗?

在COD16大火的当下,动视却悄无声息的发售了《使命召唤6:现代战争2 重制版》,并且在索尼的PS的平台独占一个月,预计将于4月30日登陆PC,XBOX平台,各位其他平台的小伙伴,估计要多等一阵子了。

和《使命召唤4:现代战争》的重制版一样,这一次COD6的重制主要是在画面和部分剧情的补完性上,对原作一些处理上的细节进行了优化。

而COD6也是使命召唤现代战争系列的经典作品,在不少玩家心中更是巅峰,被不少玩家誉为神作。

其剧情的跌宕起伏,爆炸和火光充斥的战场,以及酷炫狂拽的跑酷动作,对人物的刻画和气氛的渲染,每一项都可圈可点,在剧情人物离去的时候更是让不少玩家为之感叹,搜索引擎上更是充斥着如何才能让幽灵不死等搜索项,足以证明COD6的人气。

既然原版已经将精彩的电影画面与流畅的游戏体验完美的结合在了一起,在当年掀起了不少的热潮,那么现如今发售的重制版有没有更进一步呢?

【画质升级,更精致的电影级画面】

从目前PS平台的体验来看,COD6的画面效果相比起原版,有着不小的提升,不论是模型的精细程度,还是光照效果,都有着极大的进步。

画面升级,视觉效果大大提升

经典的“肥皂”,现如今变成了高清重制版

而那些经典的动作,重制版都进行了原汁原味的保留,在如今更高的画质下,更有一种重温经典的兴奋感。

刻在DNA里的出手动作,新旧两种“肥皂”,你更喜欢哪一种?

【重制的是画面,不变的是情怀】

《使命召唤6:现代战争2》的故事介于COD4与COD8之间,作为现代战争三部曲的中间作,讲述着在COD4故事五年后,马卡洛夫策划了一系列危及世界安全的阴谋。而在游戏的里,依旧采用了在美军和141几个人物之间切换的方式来讲述剧情。

一句欢迎加入141,仿佛重回2009年

COD6重制版在重现原版剧情的同时,也对原有剧情进行了部分的修订,在内容细节上做了一定的补充,不仅不会让老玩家感到异常,反而会勾起层层回忆。而对于新玩家来说,游戏的沉浸式体验感会更出色。

地形复杂,敌人众多的平民窟,当年不知道多少玩家在这里重试了很多遍

COD6的经典地图——古拉格也变成了更加高清的模型,这一致敬勇《勇闯夺命岛》的地图也在COD16中引来了新生,成为了不少玩家津津乐道的名词。

不论是老玩家,还是只接触过COD16的新玩家,对这张地图都不会感到陌生。(当然,也包括某某online里在这里打僵尸的玩家)

古拉格在COD16里也焕发了新生,成为决斗之地

“要事未了”一关,更是COD6经典的关卡,幽灵和小强突破重围却被谢菲尔德杀害的场面,配合压抑悲壮的BGM,曾让无数玩家在这里泪目。重制版显然也意识到了这一场景的经典,更是在这里补充了许多原作没有的剧情,来渲染这种气氛。

小强中枪后不甘心的伸手拉住一脸不屑的谢菲尔德

钱队的警告对于幽灵和小强来说已经迟了

最经典的一幕也不会被忘记,和谢菲尔德的决战,也是整部游戏的高潮所在。关卡名“曲终人散”亦有此意。

当年狂敲F用一飞刀扎死谢菲尔德的畅快

【细节的补充,不仅仅是锦上添花】

COD6重制版和原作操作上没有什么差别,剧情上也基本保持了原汁原味,保证了老玩家再重温剧情的熟悉感。

而作为当前时代的游戏作品,COD6重制版也增添了原作所没有的细节,在小小的细节上,能够看出这一次COD6重制版还是带有着一定的诚意的。

重制版中增添的帅气的检视动作,让玩家可以随时随地欣赏自己的武器

“巅峰战士”这一关里,玩家终于能看见自己的脚了

增添了乘坐吉普车并被RPG袭击的部分,解释了为什么开场艾伦就在地上躺着

充满争议的“不准说俄语”一关里,机场的保安会试图掏枪反抗而不是傻站着了

闻讯而来的俄罗斯特警会踢开你手上的武器,再确认你是否活着

【总结】

从整体体验来看,《使命召唤6:现代战争2》重制版在游戏体验上丝毫不差于原版,并且在细节的补充上也让原本剧情更加合理,并不会显得突兀。

整体品质较为稳定,没有特别出色的重制亮点,可也没有很糟糕的游戏体验。

在游戏的沉浸式体验中,即便是完全没有玩过原作的新玩家,也可以得到丝毫不减的乐趣,而使命召唤的老玩家们也可以体会到再一次的感动。

不过受限于PS机能的原因,COD6重制版画面展示上受到了诸多的限制,并没有什么特别出彩的地方,或许在PC平台上,会有更出色的表现。

而令人遗憾的是,动视暂时没有制作COD6重制版多人模式,不过有小道消息宣称,动视有制作多人模式的想法,或许值得期待。

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