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英雄联盟扎克出装(英雄联盟:抽血泵扎克新套路,2个被动回半血,Doinb被恶心到15投)

导读 英雄联盟扎克出装文章列表:1、英雄联盟:抽血泵扎克新套路,2个被动回半血,Doinb被恶心到15投2、LOL最新测试服扎克调整 大招效果回调 控制效果变强3、LOL现版本外服最强TO

英雄联盟扎克出装文章列表:

英雄联盟扎克出装(英雄联盟:抽血泵扎克新套路,2个被动回半血,Doinb被恶心到15投)

英雄联盟:抽血泵扎克新套路,2个被动回半血,Doinb被恶心到15投

最近的版本更新之后,各种奇妙的黑科技都来了!相信不少玩家在游戏中都曾遇到过,暴击流盖伦、死歌CJ中单、魔切流萝莉等等,这些套路虽说不一定让你百分百胜利,但是快乐是肯定的,毕竟快乐就完事了!

近几天又出现一个比较强的黑科技,“抽血泵”扎克。这个套路简直贱到不要不要的,一打二肯定是没问题的。这次在韩服直播间中,这个套路被用出来了,而对面刚好遇到Doinb,在连续一番混战之后,成功把doinb恶心到投降了。到底有多恶心呢?怎么还能把职业选手的心态给弄没了?

这个回血流扎克黑科技不是很稳,在直播间可以看见他的出装是一件多兰盾、法穿鞋以及振奋铠甲。这个装备在14分钟应该算是正常的,不过双方人头比差距有点大,25-2,doinb一方明显劣势。这波恶心到投降是怎么回事呢?我们先来看看整个事件的经过。

这波扎克先与阿卡丽干起来,然后再与皎月又干了一架,接着敌方塔下收掉阿卡丽,不过又被机器人拉进塔下,在捡取两个被动血球之后,残血逃生。在撤退的时候,又被皎月大中,而扎克巧妙E技能打断皎月后续连招,又依靠回血,扭转乾坤,配合挖掘机斩杀皎月。这时,我们的doinb操控着亚索也赶到,EQ旋转一波,接着配合机器人开了一个大,虽说挖掘机残血闪现走人,不过被机器人闪现一Q,一波带走。

这时敌方赏金也赶到,扎克也陷入了被三人围攻的局面。在即将丝血要没了的时候,扎克依靠被动血球,回了一口,再EQ连招,将doinb带走,而这时只剩下机器人和赏金,不过扎克从残血也回了三分之一的血,再收掉机器人之后,生命值也回到一半。扎克队友兰博也赶到,开启大招减速赏金,最终完美收掉赏金,接着doinb一方直接15点了。

这波我们不提扎克的伤害,就论这波回血。从混战开始到结束,扎克还剩下三分之二,要是再给点时间,估计可以回满。这波扎克带的符文是征服者,其余估计是凯旋和传说:韧性以及坚韧不倒,而副页应该是坚决、复苏以及骸骨镀层。征服者自带伤害回血,再配上扎克被动回血,两个被动回半血是完全没问题的,而且副页复苏还可以提升额外5%-10%的治疗效果,妥妥的抽血泵,小伙伴们想要尝试这波上分的话,那可要尽快啦!

那么大家认为上单扎克强势吗?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!

LOL最新测试服扎克调整 大招效果回调 控制效果变强

英雄联盟的最新测试服做了一个非常有意思的改动,就是把扎克这个英雄进行了一个回调。它的一个主要回调动作还是他的大招。我们知道扎克这个英雄现在的大招就是一个直接配合位移技能。然后把对方直接拉过来的英雄。这样的一个英雄大招,其实算是非常不错的,不知道为什么,拳头会把原来的大招给弄回来。可能是觉得现在的这个大招一换一太厉害了。

在大招回调了之后。我们就可以想一下。这个英雄会不会变强?或者说会会变弱。首先,我们想一下,这个大招开团的时候肯定会更加的厉害一点。因为以前的时候开团是需要把对方放到一个固定的位置。如果说你没有把对方利用大招给包裹起来。然后跳到一个理想的位置。那么,这个大招就算是放的不好。很多的,有可能会直接喷你。或者说,对方直接闪现跑了,你的大招没有去控制住对方。那么也会非常的悲剧。

而把这个大招给调回了版本之后。那么,这个就非常有意思了。可以直接跳过去,把对方击飞。对方这个时候是不太好跑的。虽然说不能强制对方位移。可是这个控制效果也不算差。你可以理解,这个扎克的大招,从一个盲僧的大招变成了一个阿木木的大招。没有办法,强制对方位移。确实是减少了自己的一个操作。可是整体的效果其实是差了一点的。不过,这样的一个操作失误就不会出现了。

所以这个大招回调,对于扎克来说。就看你自己的一个喜欢玩法了。整体来说肯定是进行了一个稍微削弱。不过,这个大招的整体伤害进行了一个加强,所以说就看你后续的一个玩法了。估计这个上单会成为一个主流的玩法。因为如果说打野的话,虽然说依然可以打,可是出装方面就会受到一个很大的限制。这样大招的一个整体输出的提升就体现不出来了。

LOL现版本外服最强TOP5:他竟连续三个版本霸占榜单?

今天笔者将为大家带来外服的ban率排行榜,虽然外服环境不一定适合国服环境,但大多数情况下而言,国服情况都会跟进外服情况,这是由于版本更新时间差带来的问题,今天选取了韩服这个顶尖服务器之一来作为代表为大家进行分析。作为S3后的奖杯安置地,顶尖水准较高,故而选取为高端代表。

角度讲解——为何挑选ban率而非PICK或者胜率?

就三者而言,ban率,出场率以及胜率,大家大多数会去关注后两者而忘记了首要的ban率。

1、出场率未必可以代表排位数据,而ban率可以

不用解释都知道,出场率的计算是排位赛以及匹配赛的数据总结,而ban率只能单纯的由排位而得出数据源,故而从ban率上研究可以更好,更直观的研究出排位环境再进一步的做出相对应的针对。

2、ban率代表的大半玩家心中最不想面对的对手

可能这一点上有部分争议,可能有ban率是专门针对队友而班的,例如进去来一句(TGP的亚索数据),搞不好ban位玩家就直接ban掉亚索,不过这种情况还是很少见的,即使一局双方各有一个那么也是有4/6的比例是可信的,而在大势驱动的情况下,这些数值也会愈发的趋向大众的趋向。

而之所以不想面对的最大原因莫过于对手太过OP了,或是伤害输出,或是机动性高,不论哪点只要满足都大多数可以成为ban率上升的因素,而ban率顶尖的英雄则是在这两者之间能够很好的兼容才得以登上ban榜的。

3、举个栗子

如果在S5之前加入英雄联盟且有观看那一年小组赛的玩家肯定都记得一个英雄——铁铠冥魂·莫德凯撒。

这个英雄在S5总决赛的小组赛上ban率基本100%而被放出来的几把,全部都把对手锤懵比了,可见ban率更可以代表英雄联盟之中的英雄联盟梯队。

数据分析——来自OP.GG的韩服ban率图表

不和你多BB,上图

数据分析:在榜单上我们可以看到,其中所有英雄皆是自带位移技能的英雄,而其中中野为主要风向(各占两位),令人意外的是一只被人所吐槽的ADC in 2017之中,女警荣膺ban榜第三以及胜率榜第三,不过想来,也只有女警这种自带控制,位移一系列技能的英雄,才能脱颖而出吧。

扎克自从重置之后,自带超远程突进技能,以及可以自成体系的控制衔接,使得其如今的热度一直高居不下,这也是让扎克的ban率直接跳出100%大关的主要原因,而之后其他四位英雄全是以输出为主的英雄,所以我们可以轻而易举的得出结论——学医(出肉)救不了队友,所以只能自己扛起carry的大旗帜了。

英雄推荐——简易的指路方向

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生化魔人:自成控制体系的坦克英雄

召唤师技能:闪现 惩戒

天赋推荐

核心装备:熔渣附魔(蓝色或白色惩戒) 振奋铠甲

鞋子推荐:布甲鞋(水银鞋)

英雄结语:扎克之所以能过在重置之后这般OP,主要缘由是强力的控制,四个技能就带了3个控制效果,且自身被动可以使其在一场团战之中释放足够多的技能,围绕这两个点我们就可以明确了扎克的出装方式——冷却以及坦度,但凡与这两者能够联系起来的装备,都可以成为扎克的装备选项。

虚空行者:惬意的团战收割者

召唤师技能:闪现 传送(点燃)

天赋推荐

核心装备:时光之杖 巫妖之祸

鞋子推荐:法师之靴

英雄结语:卡萨丁的团战定位并非先手开团者,更多是一个团战收割者,通过技能的衔接,可以让卡萨丁在团战之中打出足量的伤害,但是本身属于一个法师的卡萨丁身板还是过于的脆弱,故而我们可以让卡萨丁在团战之时先不断的进行骚扰,在团战一段时间后,再利用自身的机动性以及留人技能,进行收割,切忌切忌不要先手团战,除非你的卡萨丁能一脚踩死一个敌方英雄……

皮城女警:逆流而上的ADC

召唤师技能:闪现 治疗

天赋推荐

核心装备:无尽之刃 斯塔缇克电刃

鞋子推荐:攻速鞋

英雄结语:女警虽然在经过飓风削弱后一度萎靡,但是很快的玩家就找出了代替的装备方案——无尽 电刀 火炮,这使得女警的暴击概率以及暴击伤害能够获得大幅度的提升,这对于有着自带暴击机制的女警而言,无疑是寻找到一个更好生存方式,摒弃了之前团战中重视的攻击频率,转而提升攻击效果,力求在团战之中,快速的秒杀对手,从而达到人数优势的碾压。

蜘蛛女王:蛛网之内,何人得以逃生?

召唤师技能:闪现 惩戒

天赋推荐

核心装备:符能回声附魔(蓝色或红色惩戒) 海克斯科技腰带

鞋子推荐:法师之靴

英雄结语:蜘蛛在前期的野区统治力,很少有其他英雄可以匹敌,而在GANK的时候,蜘蛛更是拥有了控制,伤害,突进,等一系列的打野所需技能要素,三者挑一个出来都能成为野区的佼佼者,更何况是三者合一呢?故而在霸占ban榜之上可以说是意料之中

影流之主:胜率不高依旧被针对的英雄……

召唤师技能:闪现 点燃

天赋推荐

核心装备:幽梦之灵 黑色切割者

鞋子推荐:五速鞋

英雄结语:作为ban榜前五之中胜率最低的英雄,劫在这个版本并非太过强势,只不过英雄机制的问题,导致劫在劣势之中依旧可以带起一定的节奏,对于玩家而言,这种劣势还能带起大节奏的英雄,显然是想要拒绝,于是劫对于很多玩家而言,想不都不想就直接ban掉,这或许也是另外一种强势的证明

结语

ban率一直被人忽略,而外服的数据不禁领先国服几天作为数据基础,且由于环境不同而导致ban率不一,但版本一致导致英雄强度一致的效果,让玩家可以乘机偷偷上一波分。

S7.5超强六护EZ,出装很重要,加时四龙也难挡

哈喽大家好,这里是聚合游戏,每天为你分享游戏相关的内容,喜欢的快来关注哟~

这套阵容EZ主C,不出蓝只做暴力输出,并且高星的护卫不需要太强的肉装,给上三星的护卫离子和日炎就可以了,EZ的技能伤害和护卫的护盾都增强了,所以这套目前的强度直接进入T1档。

六护ez阵容角色搭配

阵容组成:内瑟斯、蕾欧娜、伊泽瑞尔、布隆、图奇(护卫转)、扎克、洛

阵容羁绊:6护卫2神射手1冒险家

海克斯选择:

首选:公理圆弧、蓝电池、急救用具

备选:DD街区、日炎棋盘、电火花

优先公理圆弧、蓝电池、急救用具

注意射手转完全没必要拿,ez主要靠技能打输出,不差那点攻速,最好拿公理圆弧或蓝电池回蓝多放技能,珠光莲花拿了来做无尽也可以,急救用具能增加护卫护盾和治疗非常恶心,电火花搭配护卫的盾也很猛,有护卫心或转开6护也可以。

装备分析:

优先拿铲子、大棒、眼泪、拳套、大剑

装备优先铲子

优先拿铲子给老鼠合护卫转,ez前期大天使和法爆输出更猛一点,最好直接拿带眼泪、大剑、攻速和拳套的ez,或者带肉的蕾欧娜和狗头。先给ez合大天使、法爆合巨杀,蕾欧娜、狗头、布隆和扎克谁三星肉装给谁,老鼠给护卫转和旗子圣杯电刀这些

前中期

前期过渡站位

前面拿三星界走连败,不升级,护卫和ez全拿,前期卡钱可以不拿老鼠和洛。3阶段上5D一波找到2星ez和几个2星护卫 一个老鼠,然后用3护卫ez 老鼠不升6打。

后期

后期阵容搭配和站位

ez三星之后就升护卫强度,8级的时候上个索拉卡奶前排护卫,或者巴德 洛凑秘术打控制,也可以上金龙和佐伊走5金龙。

以上就是六护EZ的阵容玩法了,大家觉得六护EZ的强度如何呢?在评论区讨论互动一下吧。

琴女辅助胜率飙升 新版本八大强势套路

10.2版本的更新改动已经出炉且在韩服上线,在这个版本中有很多的英雄得到了加强,其中不乏有一些曾经的强势英雄回归,在韩服打出了非常好的实战效果,今天我们就来盘点一下在这个新版本中各位置比较强势的八个强势英雄套路。

上单:征服者瑟提

上单位置上推荐的英雄依然是上个版本中非常强势的瑟提,这个英雄在新的版本中已经成为了T1级别的上单,而且在出装上也有一定的变化。

符文出装

瑟提的标配符文点法,征服者配合自身的一个A接Q平A特性和技能效果很好,其他符文上必点韧性和坚毅不倒,瑟提在血量低的情况下战斗能力更强因此点坚毅不倒,同时也很需要进场打输出。副系点出护盾猛击与复苏提升护盾值和抗性,护盾猛击可以换骸骨。

瑟提在出装上有两种选择,一种快随成型的黑切流,另一种是追求更强单线和爆发伤害的三项,黑切打坦效果更好,三相爆发能力更强,其他出装走重装战士流派即可。

打法核心

瑟提技能点法选择主W副Q,W是瑟提的核心爆发手段,对线期瑟提主要以AAQAA为主要输出手段,利用Q的加速以及额外攻击距离打伤害,对线期一个比较好的连招技巧是后手EW可以确保命中W的真实伤害。

上路对线的极限对拼中很少有英雄能打赢瑟提,但是瑟提要小心不要被对面风筝,把握好敌我交战时的技能施放技巧,大招注意好施放角度,可以用来防止GANK,也可以打先手,中后期团战中低血量W是瑟提主要的群体输出手段,带节奏的情况下可以以R将敌人背回配合队友击杀或者把敌人丢进人堆打AOE。

上单:征服者扎克

扎克是在最近版本中韩服兴起的一个新的打法,是以纯坦克出装搭配征服者符文来打线,重点发挥扎克的一个强大的控制先手与AOE伤害能力。

符文出装

扎克QEW配合平A叠满征服者的速度快,对拼过程中可以拾取组织回血,在符文上必点韧性与坚毅不倒的组合提升低血量的作战能力,副系则点出复苏最大化自身的对线续航,搭配一个对拼符文骸骨即可。

出装上建议走纯坦克流,日炎是核心清线出装,之后根据对面的属性选择对应的出装,也可以选择出一定的AP装备提升进场输出能力,如果队伍比较缺输出的话可以考虑。

打法核心

扎克的技能加点选择主W副E,W是扎克的一个核心输出手段,W能造成百分比伤害而且CD非常短可以频繁使用,在连招方面可以以Q先手配合W平A,E可以打后手的一个补足控制也可以在对拼中选择在对面没有控制技能的情况下后撤。

扎克上单的另一个优点是配合打野能力强,EQ的控制再6级前足够打出先手,6级后的ER连招的控制与爆发能力都很强,配合打野容易打出击杀。而在对线期结束后扎克可以通过参团打先手减员或者在团战中以ER打出大量的控制配合队友赢下团战。

打野:掠食者巨魔

巨魔在10.2版本中得到了一次巨大的加强,W的加速百分比提升,E的减速百分比提升,是极大地提升了巨魔的一个GANK能力。

符文出装

符文上点出掠食者配合WE打先手,恶意中伤配合E可以打出更高的真实伤害,僵尸守卫更适合巨魔来叠加更高的属性,灵性猎手专门配合掠食者。副系方面则点出两个移速符文水上行走和灵光披风。

巨魔新打法的一个出装非常特别,打野刀可以选择红色也可以选择蓝色的熔渣,红色熔渣配合恶意中伤能打更高的伤害,蓝色可以配合副系的灵光披风更好低GANK。

出装上第一件救赎更多地打E救赎先手伤害或者追求2V2对拼时候的收益,之后的出装均选择坦克装,石像鬼狂徒或者基克的聚合等。

打法核心

巨魔技能加点选择主Q副W,前期规划好刷野路线的同时观察敌我阵容找好核心的GANK路,在到达3级或者有鞋子之后,选择以掠食者W先手巨额的移速加成打出先手E顺利地接近敌人后惩戒触发灵光披风然后近距离AQA输出。

追求更高频率的一个GANK,同时选择单人控地图资源,在中期团战中找好E的施放时机,选择团战先手配合队友打减员或者团战中限制对面关键人的一个输出,大招给对面最肉英雄选择配合石像鬼等装备来提升自身的抗性,同时提供一定的输出。

中单:电刑佐伊

中单位置推荐的强势英雄为佐伊,推荐给专精或者想要通过单个英雄顺利上分的一个强势中单英雄。

符文出装

佐伊的核心符文选择电刑,提升自己核心连招的单次爆发能力,之后点出血之滋味与贪欲猎手两个续航型符文,副系符文则再次点出两个续航符文饼干以及时间扭曲补药,符文重点是打对线优势。

出装上选择标准的法师流,第一件选择卢登的回升,之后根据自身经济情况选择鬼书或者帽子,保命AP装选择中娅或者女妖,后期出法穿棒提升爆发。

打法核心

佐伊的技能加点选择主Q副E,1级Q可以越兵线打前方的钝角Q配合被动平A消耗,Q作为主要的清线手段,等W的被动拾取技能打先手的一波W三环平A,配合QE的输出爆发,在对线期拾取到合适技能配合闪现引燃的情况下,佐伊的一套爆发是非常恐怖的。

6级后佐伊的爆发能力进一步提升,选择反向Q清线的同时抓QQRE的机会,命中E后再接Q一套可以直接打残敌人,获得对线优势后可以辐射边路,以E的穿墙机制封走位配合队友打远距离支援,中期团战佐伊的核心输出为QW两个技能以及被动的伤害,注意自身的走位适当地选择正确连招,通过拾取召唤师技能不断输出。

下路:暴击金克丝

在10.2版本中得到加强的ADC中,金克丝的加强幅度最大,其被动机制在己方拿下史诗级野怪的时候也可以触发,是很大程度上提升了金克丝的一个关键团能力。

符文出装

符文上最适合暴击流金克丝的就是致命节奏流,致命节奏可以让金克丝提前获得超前过的输出能力,同时以血统补足自己的生命偷取,搭配固定的凯旋与致命一击,副系方面选择标准配置的鞋子饼干即可。

出装上金克丝走纯暴击流,第一件无尽,之后转火炮飓风流,三件套后金克丝可以以岚切补足暴击率提升输出,也可以走复活甲水银弯刀这样的带有保命属性的装备。

打法核心

金克丝技能加点选择主Q副W,对线期金克丝以火炮形态小号 清线为主,W主打POKE,配合硬控辅助金克丝可以尝试性地用E接控制链打致命节奏的对拼,如没有合适机会则稳定发育尽量寻找机会发挥机枪的攻速优势偷镀层。

积极参加小规模的团战或龙团,金克丝的新被动机制在己方拿下小龙的情况下拥有强大的追击能力,可以通过灵活切换武器打出足够的输出更好地帮助队友,在2件套后金克丝成型,3件套后即可统治团战,团战留后手E保护,打Q切换形态输出配合W的减速风筝。

下路:致命节奏EZ

另外一个崛起的下路套路则是在韩服高端局兴起的致命节奏EZ,以致命节奏搭配EZ的被动打出更高攻速的一个爆发输出。

符文出装

基石符文选择点出致命节奏,让EZ以更高频率的抬手打出多次的平A,之后点出固定的凯旋 欢欣 致命一击,副系点法与一般AD不同,选择点出巫术系的法力流系带与超然两个符文,提升法力续航的同时减少技能CD。

出装上走固定的蓝EZ思路,核心三件套为魔宗冰拳破败,之后的出装看情况选择轻语、复活甲或者水银均可。

打法核心

EZ的技能加点选择主Q副E,由于EZ是一个打法非常灵活的AD,因此可以根据辅助的属性调整自身打法,如果被压制兵线则以发育为主,兵线平等配合硬控辅助叠满被动打对拼的时候EZ拥有很强的爆发能力,可以抓机会拿击杀,反之可以平稳发育等强势期。

EZ的第一个小强势期是冰拳之后先手QA减速配合满被动和致命节奏输出爆发极高,6级可以卡视野消耗 清线,两件套快速叠满魔宗的EZ中期拥有强大的作战能力,控制好被动叠满的层数疯狂输出,充分利用中期强势特点带队快速滚起雪球拿下胜利。

下路:炸弹人娜美

下路的一个特殊的组合推荐为炸弹人娜美,炸弹人在这个版本中得到了不错的加强,配合特定的辅助可以打出非常好的效果。

符文出装

炸弹人的符文建议选择冰川流,打先手减速更好地确保自身技能的命中,其他符文上选择点出标准配置即可,副系建议点出气定神闲搭配致命一击。

出装上做GLP双生暗影路线,之后走纯AP路线提升自身的爆发伤害。

娜美符文推荐守护者流派,用守护者取代艾黎来提升对线容错率,再以生命源泉和骸骨提升对拼收益,最后一行的复苏提升治疗量。副系则点出饼干与星界洞悉两个符文。

出装上娜美走窃法之刃的辅助装路线,核心出装走圣杯香炉转救赎鸟盾。

打法核心

炸弹人技能加点选择主Q副E,娜美技能加点选择主W副E,炸弹人的核心加强是大幅提升E的减速效果,Q伤害提升同时W的击退范围变远,对线期炸弹人以E搭配娜美E打先手的双重减速,娜美的E可以给予炸弹人三次技能或平A的减速,确保炸弹人技能命中。

对线期娜美着重发挥1级优势帮助炸弹人抢2,然后就不断地寻找双E配合打Q的硬控以及炸弹人的高爆发伤害,炸弹人在有一定装备的情况下爆发非常高,很容易打出对线击杀,击杀后利用W快速拆除一血塔。

双生暗影与GLP之后炸弹人单人就有很强的单吃能力,配合娜美可以轻松地抓机会打击杀滚起雪球,中期炸弹人可以与娜美合力在小规模团战中控场,放好大招配合很容易打赢团战。

辅助:艾黎琴女

琴女在10.2版本中得到了大幅度的加强,E技能的加速效果大幅度提升,这样的改动提升了琴女的一个对线容错率与风筝能力,目前琴女在辅助位置的胜率已经飙升到第一位。

符文出装

琴女的核心符文选择点出艾黎,用来提升自身的一个对线伤害与保护能力,之后点出法力流系带提升法力续航,超然减少CD,焦灼最大化自身伤害。副系点出饼干与星界洞悉两个符文。

出装上选择窃法之刃为核心工资装,之后的出装与娜美相似,圣杯香炉之后搭配辅助装的救赎鸟盾,如果自身的一个生存环境堪忧则可以选择出一件中娅。

打法核心

技能加点上选择主Q副W,对线期以Q作为核心消耗手段,Q搭配平A和三层被动的平A为最强爆发手段,在面对硬控辅助的情况下,琴女加强版的E技能拥有25%的移速加成可以更好地追击和后撤,配合ADC可以打出很好的进攻与发育效果。

6级之后的琴女拥有强大的一波流先手能力,配合ADC容易抓住机会打出对线击杀,而在对线期结束后琴女在团战中能够给予大量的团队BUFF,同时琴女E的自身以及团队加强可以更好地帮助队伍赢下团战,一定要充分发挥琴女滚键盘的一个能力。

结语

以上就是在10.2版本的韩服中出现的很多新的强势英雄打法,其中包含了很多大家熟悉的过往版本的强势英雄,也有很多因为版本加强而崛起的强势英雄,大家可以从中挑选适合自己的英雄来在新的版本中尝试使用。

*以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考。

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