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英雄联盟tp改动(JDG对阵GEN比赛分析:选手的执行能力是否会毁掉BP的意义?)

导读 英雄联盟反tp吧文章列表:1、JDG对阵GEN比赛分析:选手的执行能力是否会毁掉BP的意义?2、英雄联盟:Cryin终于上场!Mole中单稻草人,RNG下路炸线输给V53、英雄联盟召唤师峡

英雄联盟反tp吧文章列表:

英雄联盟tp改动(JDG对阵GEN比赛分析:选手的执行能力是否会毁掉BP的意义?)

JDG对阵GEN比赛分析:选手的执行能力是否会毁掉BP的意义?

前言

在英雄联盟季中杯赛JDG对阵GEN的比赛中,JDG遗憾落败,咱们从一开始来进行分析。这把bp决定了这把对线不好打,尤其是中野,但是homme也设计好了JDG的开局,Gen.G的千珏和阿兹尔前期实际上动向被homme套路了,但是JDG的队员这场执行的并不是很好。

开门见山,先说BP

顺序如下

第一轮

JDG3ban:ez、瑟提、佐伊

Gen.G3ban:卡莉斯塔、男枪、韦鲁斯

JDG选巨魔,Gen.G选千珏、厄斐琉斯

JDG选奥恩、女枪,JDG选阿兹尔

分析

JDG3ban,EZ和瑟提并不意外,之前有非常好的表现,而且瑟提摇摆能力非常强,之前我复盘FPX和T1说过了。佐伊是给BDD的针对ban。

Gen.G3ban,男枪韦鲁斯版本强势,没什么好多说的,卡莉斯塔前期有破败就具有很强的战斗力,从昨天FPX和T1的比赛就能看出来,卡莉斯塔在对方前期不强的情况下,启动非常的快——她只需要一个装备就有很强的效果。

JDG抢巨魔,逼迫Gen.G放弃奥恩,Gen.G选千珏、厄斐琉斯,因为巨魔在前期压力其实给不到千珏,我昨天也说过了,巨魔最大的作用是打大树奥恩。厄斐琉斯T1AD。

JDG选奥恩和女枪,巨魔 奥恩前排够了,奥恩女枪保证团战,尤其是在野区里奥恩 女枪封路非常强,但是因为是上下路两条距离最远的线配合,意味着JDG希望团战是围绕小龙和峡谷先锋这种大资源和后期来打的。

Gen.G千珏、厄斐琉斯和阿兹尔,伤害够了,缺稳定开团,JDG拿了俩前排 一核,还需要补足输出。

第二轮

JDG2ban:锤石、塞拉斯

Gen2ban:妖姬和飞机

Gen选卡密尔,JDG选卡牌、悠米,Gen选泰坦

分析

JDG的ban人给了Gen.G的上单Rescal足够的尊重,而且塞拉斯偷奥恩大招的情况下,正好补足了开团。

Gen的ban人非常明确:你输出不够,我就ban你输出。

Gen选卡密尔,能开团能单带。

JDG的接下来的选人我没看懂,yagao擅长卡牌没错,但是当前版本下的辛德拉无疑是更好的选择,JDG缺的辛德拉都能给,但是选这个卡牌,想围绕下路打节奏,但是实际上等于浪费了一个输出位,因为你家打野是前排不是输出。

然后JDG选猫咪,还行,其实可以考虑女坦。

BP评价

JDG的阵容说到底只有2个输出,一个是女枪,半个是猫,半个是卡牌。

JDG要围绕下路打,以6分的龙为节奏开始的时间点,况且卡密尔打不动奥恩,JDG的上中第一波支援下路非常关键。

Gen.G上路更多的作用是开团和后期单带,下路也不好压,因为女枪前期QAQ的爆发还是挺高的,但是中野很舒服,巨魔不是奥拉夫,很容易被千珏拉开距离:巨魔的E前期将近20sCD,而奥拉夫不仅很短,捡斧头还减CD,只要千珏留个Q给巨魔的E,巨魔的柱子其实就是卡自己了,而不是像被奥拉夫那样追着砍。

JDG一定要以第一条小龙为起点,要保证女枪起飞,然后不让比赛进入单带时间,因为卡密尔单带也非不比卡牌难抓。

进入游戏

0:50,卡牌在河道放了个眼,然后回到下路,同时JDG下野辅三人入侵看到泰坦果断后撤,判断千珏红开。

1:15打野开始。

此时在JDG的意识里,千珏有两个选项:1、刷完自己的上半野区;2、过河反蓝。

于是卡牌这个眼就非常刁钻了:

如果没看到千珏过河,说明千珏选1,kanavi有时间回防自己的蓝buff,千珏单buff开局天崩;

如果能看到千珏过河,说明千珏选2,那么kanavi就可以直接抓中,巨魔一直在刷野比你多吃经验,到中路是3级,你千珏硬来救中单的话,那你才二级,是很难对抗一个3级的巨魔的。

接着这个眼在千珏打完红buff后看到了千珏过河,yagao发信号,于是刷完下半野区的选择kanavi直接来抓中。

到这都没有问题。甚至说前三分钟JDG开局把Gen.G玩的死死的。

只要卡牌放线,Bdd和Clid开局被JDG运营的雪崩。

那问题出在哪?答:执行。

2:29yagao的卡牌没等kanavi赶到,至少提前了1秒独自开了Bdd。

就硬上。

这直接导致控制链没有衔接,然后黄鸡一个闪现换了JDG两个闪现。黄鸡成功逃脱。

少了两个闪现之后,Gen.G千珏果断反蹲,卡密尔果断TP反打,奥恩没有跟tp。

卡密尔拿下一个人头,回家萃取,既然我打不动你,我就和你发育。

从2:30开始,可以说,JDG这把味儿就不对了。

3:50,kanavi打完红buff和河蟹抓中,此时黄鸡眼差大概5s,kanavi开着扫描确定草里没眼,接着不等卡牌,一个人就出去了。

上一波你急,那这一波我也急。

Gank失败。

不是沙皇难抓,是zoom和kanavi没睡醒。

5分钟JDG下路压线,有线权先动,Gen.G果断放弃争夺,LokeN和LvMao成功帮助kanavi拿下小龙。

接着6分钟时,卡牌6级,Gen.G开始应对卡牌,泰坦从线上消失到8:30,靠近中路保黄鸡推线,厄斐琉斯不推线,青钢影推线过河立马回城。

千珏、泰坦和沙皇一共5个真眼,接近3分钟都没给卡牌机会。卡牌没节奏,被迫和黄鸡发育,难受的不行。

8:29,千珏打峡谷先锋,LokeN先动,因为厄斐琉斯被推线,Gen.G果断放弃峡谷先锋。

女枪走到中路,此时中路JDG有4个人,Ruler果断推线吃塔皮。

此时yagao有连个选择:

1、在下路二人组保住峡谷先锋后,就应该直接开大到下路,保塔皮,无风险,低成本,小收益,能止损。

2、诱敌厄斐琉斯深入,等女枪回到下路,开大抓厄斐琉斯,高风险,低成本,中收益,不止损。

Yagao选择后者——结果被黄鸡看到。

于是等于yagao前10分钟没做事。

当然也是有Gen.G应对的的好的因素在里面。

但是结果就是yagao前10分钟被拴住。

顺带一提,zoom公爵10分钟没用过TP。

接着就是JDG彻底丧失节奏的地方:

Kanavi带着悠米入侵野区,扑了个空,然后悠米回线找女枪,kanavi选择回城,结果被抓。

JDG此时因为有入侵,有真眼视野,奥恩可以TP,但是JDG丝毫没有保kanavi的意思。

Kanavi死亡,Gen.G拿下小龙,游戏进入Gen.G的节奏。

随后,拿到巨魔人头的沙皇做出纳什之牙,卡牌被锁在中路直到11级,kanavi再不能轻易入侵野区。

JDG被迫和Gen.G对发育,4核打1核,这是Gen.G想看到的。

14:25,Gen.G包下,但是被发现,JDG想打反手。

结果Zoom落地反向开大,二段R还没撞出来。

14分钟不TP,一TP落地反向大,真有你的zoom。

这波之后Gen.G的三核经济正式超过JDG,JDG只有1核的情况下开始慢性死亡。

16:43,JDG试图抓厄斐琉斯,输出不足的弊端完全展露,被Gen.G二换一。

之后只会越来越暴露输出不足的问题,本场龙魂还是土龙魂,游戏本质上宣告结束。

全局总结

首先从BP角度讲,Homme的BP并没有保证每条线强势,甚至浪费了中路一个输出位。

但是Homme也为JDG做好了应对,用前3分钟的战术,为JDG做了很好的弥补,甚至很有效果,或者说本来应该很有效果。

但是效果被Yagao和kanavi当时糟糕的执行力毁于一旦。

并且Zoom14分钟不TP,既没有在自家人被抓的时候支援,也没有用青钢影没TP而自己有TP的条件下,掌控线权。然后一落地开了个反向大招,二段R还没放。JDG队员本场的执行能力出了很大问题。

英雄联盟:Cryin终于上场!Mole中单稻草人,RNG下路炸线输给V5

GAMEⅡ

RNG cryin↑ RNG xiaohu↓,RNG 705↑ RNGNew↓

【BAN/PICK】

【赛况】

双方bo3第二局,蓝色方V5,红色方RNG。

[06:20] V5控下比赛第一条小龙,属性火,下一条土龙。同时中路卡牌飞上配合男枪抓死没到六的天使。卡牌拿到一血。

[12:00] 中路稻草人跳大但是没什么效果,RNG卡牌飞大奥恩TP一波反打击杀稻草人锤石,RNG拿下第二条小龙,本场比赛龙魂属性为风。

[17:30] 第三条小龙刷新,稻草人绕后,RNG交出猫咪奥恩大招逼出稻草人闪现,随后V5进攻,稻草人还是跳出了大招打出不错效果,V5击杀男枪奥恩零换二拿下小龙。

[22:30] V5大龙逼团,稻草人跳大开团,RNG集火稻草人,稻草人被天使大招保住,男枪想抢龙结果自己被秒,V5成功拿下大龙。

[26:30] V5中路推进,稻草人位置被抓被秒,随后锤石也被秒,天使也被集火但放出大招丝血逃跑,卡牌上头追击没能击杀天使反而自己送命。厄斐琉斯一人冲脸追击,一波结束比赛。

英雄联盟召唤师峡谷打大乱斗 必备技巧助你赢

英雄联盟召唤师峡谷打大乱斗,必备技巧助你赢,新模式召唤师峡谷大乱斗本周五六点来袭,相信这一个模式大家已经不陌生了,而今天呢笔者就给大家介绍,如何好好的玩转这一个新模式。

峡谷大乱斗模式简介

活动时间:4.21-4.23

首先这个模式的地图是我们熟悉的“召唤师峡谷”但是有所的改变的就是选取英雄的模式与大乱斗相同,随机选取你可使用的英雄之一,并且可以利用“骰子”去改变自己的英雄。并且当你和队友都拥有你们所选取到的英雄时,你们可以进行交换。

总而言之就是说这个模式是召唤师峡谷与大乱斗的“结合体”。

而在这一个模式中和召唤师峡谷所能获得的奖励一样,即也能获得英雄熟练度,金币,经验以及符石碎片和传送门的奖励。

这些装备组合,能扭转乾坤

这个模式还是得要以推掉敌方的水晶才能获得胜利,因此一些推塔的装备是必不可少的!接下来我们就来看下吧。

传送门不用说肯定是一个推线的绝佳装备,不仅有着高额的双抗加成,而且放置在那会不知不觉间,形成一股强大的兵线流,使敌方不得不去处理这兵线。

而号令之旗则是能够强化自己的小兵,给己方的大炮车强化后,完全可以当做超级兵来使用!在这里笔者要提醒各位撸友们,号令之旗是不可以给超级兵使用的哦!

而这两件绝佳的装备组合,最好则是以肉和控制为主的阵容,毕竟tank是没有太多的输出能力,所以注重推线则是最好的,当然若敌方的AP过多的话,这两件装备也是能完美的克制,尽管AP能在前期能获得小小的优势,当有了号令之旗之后,强化后的小兵则会让AP非常的头疼,毕竟AP已经无法对强化的小兵做出太大的输出。

基础属性的250点法力值,对于许多前期蓝量上缺乏的英雄上来说足以多打出一套以上的技能,再就是耀光本身有一个非常出色的属性就是10%的减CD,许多玩家可能会忽略这个点,

10%的减CD同样在前期的作用是非常高的,对于刀妹,卡牌,EZ等这样的英雄10%的CD能够在前期对线上提升许多;那么耀光真正强的地方就在于它本身的被动效果——咒刃!这一段文字其实很好理解就是假如你是EZ,你Q了一发,你本来A人能够造成100点伤害,而你拥有耀光你的这次普攻就能打出200点伤害,每1.5s就能够触发一次,这对于很多英雄来说前期伤害的翻倍提升完全是不讲道理的!而且耀光的效果对于防御塔而言也是有作用的!

4-1分推套路不能忘

若己方有很强的四一分带英雄,如蛮王,巨魔之类,可以在大龙处牵制敌人,给我方分带的英雄创造很好的拆塔环境,如果对面两到三个人去抓,果然开龙,如果对面过去牵制的敌人没有传送或者传送处于CD,那么可以选择一波兵进塔以后,己方分带英雄TP到大龙处,人数优势或强开或直接大龙,建立优势。

一级团的重要性

俗话说的好,良好的开局是成功的一半,所以一级团打的好的话,胜利的基础将会更稳。开局以及早期的团战很大程度上就影响了这场游戏的胜负归属,并且这种影响往往超过人们的预料。

首先,团还是不团,出门就要与队友商量好。不要其他四个人在一级团,上单却一个人在线上。然而如果只是因为你们的队伍有着许许多多的控制并不意味着打1级团战就是个好主意,尤其是在这些控制还是非指向性技能的时候(锤石Q,机器Q)。一旦一些依赖命中的控制技能丢失,你们的作战空间就会瞬间损失多。敌人趁你们技能CD时间的时候反打一波也是很正常的事情。

其次,最快的速度出门时团战胜利的筹码。快速出门能够迅速占据有利的地形,打对手一个措手不及。最后,要占据有利的位置,一级团的思路核心是以多打少。如果是5v5一级混战的话,场面混乱,难分胜负。只有以多打少才能占到优势。因此在有利地形上,就要占据那些对手意想不到的地方。

因此这就非常依赖于团队的合作,所以最好的就是一起来开黑语音,这样不仅可以了解队友的想法,也可以让自己的想法和队友沟通。

适时的交换英雄

由于选择英雄是随机性,所以你不能关关想到自己,还有队友,当你遇到了一个你不擅长的英雄,先不要着急骰子,先问问你的队友是否需要这一个英雄,之后再摇骰子。

这样做的好处就在于合理的运用资源,反正你都是要使用骰子的话,助人为乐也是美德啊!而且也能大大的增加己方的胜算,同时能够创造出绿色的游戏环境。更重要的是或许你还能获得一个和你一起开黑的好基友呢?

语言影响心态的重要性

说到心态,其实很多人都比笔者厉害,因为他们可以使用左右胜负的一种利器——语言。

一个良好的心态能让你稳中求胜,怂出一片天。一个差劲的心态能让你浪中求输,被悲惨翻盘。

笔者刚刚说了,实力对比判断心态。但是还有一个东西,那便是嘲讽也能判断心态。而一些喷子们正有着这种改变心态的能力。不要怀疑,这些喷子真的可以左右心态,无论是自己的还是对方的。一个喷子可能让你们队全员郁闷以至于顺风变平风,平风变逆风。一个喷子也可能让对面互相谩骂,以至于全盘皆输。

就好像曾经有人发过的自己选机器人骂对面,等对面打字的时候出钩……这样的尴尬情况也已经屡见不鲜了。

因此,不论队友玩的好与坏,适当的的鼓舞才是最佳的作法,心态好,可以创造出许多的奇迹,说不定对面突然就断线了,自己莫名其妙的就赢了呢?(敌方投降)这也是会有发生的可能的。

结语

以上就是笔者给大家带来的新模式的玩法,希望对大家有所帮助,也希望大家在排位之余能够更好的体验新模式,最后祝大家在全新的模式下能够快乐。

LOL-S11:佐伊催眠气泡百发百中,DK鏖战五局3-2力克T1晋级决赛

北京时间10月30日晚,2021英雄联盟全球总决赛进入半决赛阶段,第一场较量在三届全球总决赛冠军得主,Faker领衔的T1战队与去年S10冠军,LCK三连冠新王DK战队之间展开!在双方战至1-1平手的情况下,T1第三局祭出“黑科技”辅助时光,势如破竹解锁了赛点。而DK在第四局卷土重来再度扳平,决胜局战歌奏响!最终经过残酷而激烈的厮杀,DK在决胜局凭借更强大的心态和出色的发挥,步步紧逼压垮了T1,最终以3:2的比分战胜T1,获得了晋级决赛的资格!

第一局

DK:卢锡安、盲僧、妖姬、烬、大树

T1:杰斯、波比、瑞兹、女枪、曙光

瑞兹前期把兵线压到DK塔下,三级就直接TP绕后,封死了卢锡安的退路,在杰斯的配合下将其击杀。波比游走到下路想要绕后拦截DK双人组,但没想到盲僧就在塔后反蹲,妖姬也TP支援,T1野辅无可奈何送出人头。与此同时瑞兹又游走到上路,闪现EW抓死卢锡安。八分半左右DK五人提前集结上路河道,大树大招劝退T1众人将峡谷先锋稳稳收下。T1继续将精力放在上半区,而DK又一次在下路打开突破口,双杀女枪和曙光以后推掉下路一塔,拉开了经济差距。

双方拉扯了一段时间后围绕第二条小龙展开争夺,DK在中路放出第二只先锋但被女枪大招清掉,随后妖姬在野区一套打残杰斯,烬和大树果断补上控制与伤害将其秒掉。率先减员的T1被迫放弃小龙撤退,DK转手又推掉中一塔,紧密的节奏将优势不断扩大。24分钟左右妖姬在中路一套偷袭打残杰斯,烬接致命华彩收下人头,曙光遭遇开团也被击杀。DK众人随即开打大龙,波比和瑞兹在两侧还不断地想要寻找机会,但被DK完美的决策逐个击破。大龙被DK拿下。

手握胜势的DK通过流畅的拉扯和压迫推掉T1三路高地,找到机会发起团战打出1换5将T1团灭。随后DK摧枯拉朽结束比赛,取得1:0领先!

第二局

T1:亚索、盲僧、丽桑卓、烬、洛。

DK:男枪、赵信、妖姬、德莱文、牛头酋长。

开局盲僧从自家红buff处起手,T1插在DK上半野区的视野发现赵信是从河道进入自家野区,从而判断出赵信已经反了蓝buff,T1下路推完兵线后野辅双游到中路,Faker的丽桑卓越塔闪现W先手冻住妖姬,T1野辅双闪现跟进,盲僧拿到一血,妖姬还交了死亡闪现。

前期T1全员集结上方河道,费了很大力气才控下第一只峡谷先锋,DK见状果断放弃争夺,作为交换德莱文在下路单吃了2层塔皮完全不亏,随后双方中野辅都赶往上路,T1反蹲到DK针对亚索的攻势,牛头和亚索互换了闪现后,埋伏在草丛的盲僧一脚踢回赵信,亚索接大将其带走,丝血男枪依靠大招退进塔内,盲僧再度进场不慎吃到防御塔的伤害,丽桑卓的闪现W也落空,这番顶级拉扯以两队打野互换而告终,不过复活的赵信控下了火龙。15分钟丽桑卓换线到下路单吃了一血塔,而DK的第二只先锋没能撞掉T1中路一塔。大龙出生前T1付出洛的代价控下风龙,DK中路一塔失守,好在德莱文拿到洛的人头,双方经济完全一致。

中期T1插在DK蓝buff野区的视野立了奇功:两队在小龙河道拉扯时Keria的洛R闪W突然发难,抬飞德莱文接亚索大招完成秒杀,Faker的丽桑卓传送绕后进场,一套技能控死了妖姬,T1交了全部闪现打出3换5团灭DK,T1幸存的中野再控水龙,经济开始领先。看到DK众人进入大龙河道做视野后,T1由亚索solo掉小龙,“听牌”了水龙魂,然后集结中路拆了DK二塔,T1尝试先手开妖姬,但ShowMaker利用被动假身逃出生天,男枪卖自己阻止了T1打大龙。35分钟T1埋伏在小龙河道的众人交了四个大招没有抓死男枪,DK转身直接rush大龙,不料Oner的盲僧抢到了大龙,T1打出一波突如其来的0换5团灭DK一波结束比赛,1-1扳平了比分!

第三局

DK:卢锡安、皇子、辛德拉、女枪、大树

T1:凯南、赵信、瑞兹、烬、基兰

下路开局对拼的非常激烈,大树一级W抱住基兰,迫使其交出闪现拉开距离。与此同时辛德拉在中路二连推到瑞兹,皇子跟上击飞,尽管瑞兹尽力走位但还是被辛德拉普攻收下一血。DK随后又趁着基兰回城的机会在下路四包一越塔,烬闪现躲开控制,赵信赶到反打换掉大树,但自己也被皇子击杀。双方中野互找节奏发起对攻,在前中期对抗的非常激烈。DK在资源控制上略占上风,而赵信在基兰的辅佐下一路猛攻也横行无忌。

辛德拉和大树在野区伏击赵信结果伤害不足,基兰和瑞兹赶到反杀了大树,从此以后DK的进攻节奏就完全停滞下来,反而是T1气势愈发高涨,连续打出数波成功的进攻,掌控了比赛的局势。T1稳步拉扯到27分钟左右,辛德拉在中路踩到陷阱被控,T1随即发动团战,瑞兹开车带队友绕后打出1换3,随后T1拿下了大龙Buff!两边的经济差距一下子拉开到6千块左右。DK维持了近30分钟的防线开始瓦解。

T1摧枯拉朽收割掉DK所有外塔,并且磨掉了上路高地塔,随后他们稍作休整转进中路,在磨掉中路高地塔的瞬间DK勇猛开团打出了2换2,双方幸存队员的状态都不太好选择了拉开,这种团战已经是DK在劣势下能够接受的最好结果。35分钟左右T1继续推进中路想要结束比赛,DK强开瑞兹但被T1无穷的复活反杀两人,T1推掉两路高地后求稳选择撤退。37分钟T1破掉了DK最后一路高地,凯南终于在门牙塔前开出天雷摧毁掉DK的防线,T1再下一城拿到赛点!

第四局

DK:酒桶、奇亚娜、妖姬、烬、洛。

T1:杰斯、皇子、瑞兹、卢锡安、璐璐。

开局皇子对于DK野区的入侵意图被洞悉,虽然奇亚娜成功守住了自家蓝buff,但皇子拿下双河道迅捷蟹。5分钟奇亚娜gank中路,妖姬先手E命中瑞兹,即使瑞兹向后闪现也被妖姬跟闪没有挣脱锁链,奇亚娜跟闪补伤害帮助妖姬拿到一血。皇子开着扫描卡视野摸进河道入口草丛,DK中野完全没料到皇子会从侧翼突袭而至,没有闪现的奇亚娜惨遭单杀。

前期DK重点对中路施压,奇亚娜击杀了峡谷先锋和洛双游中路,DK越塔三抓一强杀了闪现没有转好的瑞兹,随后酒桶传送下路,绕后配合烬带走了落单的卢锡安。奇亚娜控图、抓人两不误,先收水龙再“军训”中路,刚刚复活的Faker瑞兹又被抓死,杰斯只得单吃了上路一血塔勉强止损。节奏起飞的DK对于小龙和先锋的掌控力十足,陷入劣势的T1无奈选择避战,放掉火龙和第二只先锋继续发育。大龙出生前DK拆了中、下一塔,T1则拔掉DK边线两座一塔。

Gumayusi的卢锡安换到中路推线时尝试消耗烬的血量,不过烬交了狂风之力安全回塔,反倒是走位激进的卢锡安和队友脱节,DK果断两翼包夹强势追击,ShowMaker的妖姬斩获双杀,DK打出0换3大获全胜,回城做出两件套的妖姬蹲在上方河道草丛,一套伤害爆炸的连招单杀了Faker的瑞兹!25分钟双方爆发小龙河道团战,DK摧枯拉朽打出0换5,不但“听牌”了土龙魂,而且还将大龙收入囊中,T1上、中两路水晶失守,经济落后1万,DK回身无压力解锁了龙魂。最终DK平推下路打出0换5一波结束比赛,怒砍三杀的妖姬打出11/0/3的豪华KDA,并且叠满了25层“杀人书”,帮助DK顽强地将比赛拖入决赛局!

第五局

T1:凯南、赵信、沙皇、厄斐琉斯、基兰

DK:男枪、男刀、佐伊、吉格斯、洛

双方鏖战到最后一盘决胜局生死战,蓝色方的T1选出自己非常熟悉和擅长的双C大核体系,而DK将赌注压到前期,选出一套缺乏控制吃前期节奏的进攻阵容。T1双人组在下路草丛埋伏开局先打了吉格斯一套血量,赵信刷野到上半区,一个朴实无华的Gank击杀男枪拿下了一血。8分半T1众人率先在河道集结,顶着DK的压力控下了第一只先锋,不过DK众人没有白跑一趟,顺手在上路抓死了推线过深的凯南。双方前期不断对攻,在压力之下都出现了一些失误。

在男刀和佐伊不断的消耗之下,T1暂时选择退避三舍稳健运营,让出了两条小龙,给双C争取更多发育的机会。22分钟左右T1在中路尝试绕后开团但被DK拉扯开,男枪趁机Solo掉听牌龙,T1稍作等待又开团秒掉了洛和男枪,随后掉头想要打大龙,然而佐伊连续消耗命中打残沙皇,状态不佳的T1只能被迫撤退。中期略占优势的T1明显急躁起来不断想要尝试开团,但沙皇多次推人失败反而被佐伊逼出金身和基兰大招等技能。

DK通过催眠气泡 地狱火炮的组合技不断消耗,给T1众人带来了巨大的心理压力。正面拉扯失去优势的T1只能尝试用大龙逼团,将土龙魂让给了DK。30分钟左右T1终于Rush掉大龙,但己方五人被DK重重包夹打出团灭!DK从上路推进想要强行结束比赛,复活的赵信和基兰牺牲自己拖到队友复活,惊险守住了基地!

陷入劣势的T1仍有一战之力,但DK通过极限的拉扯一直在寻找机会,随着35分钟远古巨龙刷新,两边不得不孤注一掷展开决战,男刀稳稳惩戒击杀远古巨龙,DK团灭对手赢下了比赛,以3-2的比分战胜T1晋级决赛!

DAC小火人昂首挺胸 IG2:1战胜帝国锁定前三

DAC淘汰赛胜者组:IG vs EMPIRE

【第一局】

bp上IG前两手抢了B神的小狗 机枪兵的绝活TK,ban了帝国的绝活米波和最近国外战队经常用的炼金,四号位大鱼人可以配合小狗开车,5号位沉默,3号位XXS的军团;

帝国选的三号位人马也是DAC上的热门英雄,常规出A杖可以减伤害还带控,后手术士砸一个好大,蓝胖子给PA加buff找人切入,中单圣堂。

分路夜魇的IG优势路B神小狗,中路机枪兵被帝国的蓝胖子健身对圣堂,小学生的军团下路劣单打帝国的术士 PA。

开局boboka的大鱼人游走帮机枪兵赶一赶帝国健身蓝胖,导致蓝胖子并没有对TK起到干扰,圣堂补刀落后,机枪兵开心占中。优势路的B神基本空补全场经济第一,6分钟就推掉上路1塔。

8分钟下路河道F点,帝国术士控F被波波卡大鱼人发现一阵猛锤,残血术士放2技能奶回来了,结果前来收人头的机枪兵反而被赶来支援的PA A死,丢掉了1血。之后IG众人推帝国下路1塔,独自控F的机枪兵被人马单杀。下塔拔掉后大鱼人独自赶路被帝国蓝胖 人马抓死。人头比3:0,帝国人头领先。

12分钟B神消耗中1塔,沉默河道做视野被抓死后,帝国开雾绕IG野区,IG小狗上车反开雾,军团先手决斗蓝胖子成功加到攻击力。

14分钟B神顶前排拆中1塔,圣堂想守被XXS军团直接决斗,B神跟着扣死圣堂,boboka大鱼人侧翼踩中两人,帝国术士被迫交大招带走bobo卡后IG全员撤退刷钱。

17分钟双方又开雾,IG机智绕屁股B神挠死人马,帝国术士慌张之下一个空大!圣堂顶着大鱼人点灯放了个隐匿心里默念:你看不见我被带走,酱油送军团攻击,IG大赚后再去肉山拿下不朽盾,B神带盾完美节奏。

中期XXS三号位声音无限大,各种找人决斗,再次抓死圣堂。帝国眼见劣势开始找机会抓IG落单,先后抓死带线机枪兵,独自打野的XXS军团,挽回一点局势。人头比7:9,IG优势。

此时的IG大鱼开雾带小狗上车,不过帝国局势不好却不忘做视野,各个入口满是真假眼,导致boboka的车没能抓到人,反到帝国PA利用视野单杀插眼沉默。

28分钟IG打肉山,帝国圣堂进肉山打死boboka后被军团小狗扣死,术士后手大招无能为力,帝国回撤高地,B神带盾上高,PA守中路高地舍不得开bkb被活活打死,盾还在的B神直接转下路高地不给帝国喘息的机会,帝国远远看着IG仅仅一一个肉山盾的代价破了两路。

34分钟帝国人马偶遇独自插眼的沉默,人马直接开大招 推推火速逃跑。。可见IG给帝国有绝对的心里压力,帝国野区挣扎一战,PA被B神小狗扣了三巴掌差点死掉,吃了奥术F的机枪兵输出爆炸,XXS军团开了BKB后帝国毫无办法装备和局势的碾压,见谁谁死帝国被碾压打出GG,恭喜IG第一局轻松拿下。

【第二局】

bp上帝国吸取上局吃的亏,终于决定尊重下机枪兵的绝活TK,TK被ban。然后抢掉了B神的小狗拿了土猫 萨尔,针对IG的脆皮过多的情况补了大鱼人 卡尔。

IG选出传说中的“狗男女组合”火女 沙王,当然当前版本火女由于天赋和血精石复活超级快,也有可能在关键时刻机枪兵变身医疗兵,给B神拿的脆皮蚂蚁,最后一手补XXS的亚巴顿打小狗,没有冰女的亚巴顿这局发挥的怎么样,就让我们来看看XXS如何操作吧。

分路天辉的IG中路机枪兵火女对卡尔,帝国土猫没事健身下机枪兵干扰补刀,上路B神蚂蚁,优势是波波卡的沙王和亚巴顿。

开局IG拉比克 波波卡三角围杀中路卡尔,结果帝国也是三角围杀之势,帝国萨尔优先拿到波波卡一血,土猫偷掉小鸡,和小鸡一换一,IG鸡死了略亏。

5分钟波波卡沙王下路游走帮助亚巴顿击杀帝国小狗。

7分钟帝国卡尔再次呼叫土猫萨尔对机枪兵发起,三角围杀,结果一套技能帝国配合失误,机枪兵风骚走位,帝国反送土猫一个人头。

8分钟帝国卡到IG亚巴顿大招CD的空档将其抓死。

前中期B神蚂蚁带拉比克与队友汇合陆续逼掉帝国外塔,熟悉的IG快速节奏。开雾抓死土猫,机枪兵被前来支援的萨尔框大,被帝国卡尔天火收掉,中单换辅助小亏。不过火女复活快立马集体打肉山,帝国小狗肉山门口着急晃荡被火女一套甩死。

15分钟IG想要先手弄死帝国大鱼人,拉比克未能举到的情况下强行追杀,结果酱油断层被帝国收掉,B神深入被围杀。

帝国2塔逐渐被IG逼掉,想要拆一个上路IG的1塔,谁知IG一个塔都不放,B神吃了很多伤害未死,机枪兵tp反收帝国大鱼人,机枪兵火女经济飙升全场第一。

19分钟帝国忍不住了大鱼人带小狗上车五人开雾,先手抓死IG沙王拉比克,B神形单影只缩地逃生,随后机枪兵被围直接选择自杀不给人头。

中期IG上路1塔,IG第一时间人并不齐全帝国众人怼B神,B神残血开出大招却被帝国卡尔一套大火球滚死,IG支援逐一而至,火女被近身接触略显单薄被逐个击杀后,帝国顺势拿盾,经济此时反超两千,人头比12:15,帝国反超也终于开始反拔IG外塔。

30分钟帝国大鱼带小狗上车先手秒掉波波卡沙王,没了先手控制的IG放掉下路2塔。

32分钟帝国卡尔带盾抓人,B神蚂蚁中了萨尔大招被秒,IG退守高地,卡尔交盾推掉IG所有外塔,卡尔小狗经济达到第一第二。

中后期37分钟大鱼小狗开车抓死带线的B神,IG兵线视野被压,出门带线必须冒着被抓的风险,41分钟天辉火锅处,开车的大鱼小狗瞄准B神蚂蚁秒,机枪兵开掉bkb带走萨尔,IG几兄弟残局辛苦打了小狗半天,小狗吃出奶酪,帝国土猫赶到战场一套大招将血量均不健康的IG收完,酱油没有办法从没了大哥的败团中撤退IG团灭。

IG经济差落后两万只得守高地,帝国小狗魔免消耗高地塔,拉比克和机枪兵被大鱼人双控吃了萨尔大招死后买活收掉大鱼萨尔,并冲出去追死卡尔,IG趁着帝国人没有复活齐全反推敌方高地塔,待敌方复活未能破路,撤退时萨尔留住了亚巴顿,亚巴顿一百多秒不能买活,帝国再次上高又是点灯又是控的秒杀B神蚂蚁后,B神买活守护最后一路,IG伤害不足以对小狗造成威胁,在B神买活被萨尔大住击杀后打出GG,IG和帝国1:1平,等候第三局的比赛。

【第三局】

bp以及上局失败总结:在前两局的比赛中我们看到B神喜欢前中期呼叫队友一起推塔压制,配合小学生找一些节奏杀人拿塔带盾上高,然而上局的亚巴顿是个没有控制的英雄,并不能去配合抓人,蚂蚁身板过脆面对开车跳脸的大鱼人和萨尔大招就秒躺,在有萨尔的局里兵败如山倒自带留人神技能,火女本身也需要个好的炮台输出环境,本局IG前两手果断抢回小狗 大鱼人,5号位光法出个A杖也是IG擅长的体系,补蓝猫 冰龙,冰龙大招针对巨魔身边的酱油即可。

帝国这边土猫的沉默效果和抓人带节奏起到了好的成效,一手土猫,大哥巨魔,VS救大哥给大哥加光环,补亚巴顿配合好的话秒杀帝国的人还是很困难的,最后一手NEC,帝国双奶组合,巨魔生存能力再次加强,后期一百多秒还蛮伤的,nec天生自带“绿杖”挺克小狗这英雄的,看看IG怎么应对吧。

4分钟帝国游走土猫 VS抓死拉野光法拿到一血。

前期小学生的大鱼人被帝国酱油 NEC怼在塔下,吃NEC大招死掉,线上被NEC压制,帝国双游(土猫 VS)带亚巴顿四处游走,没事就干一下蓝猫,虽然不能至死也稍有干扰。

10分钟帝国双游再次对大鱼人动手,冰龙立即tp支援一个冰箱缓掉了帝国全部伤害,帝国土猫反被飞来支援的机枪兵蓝猫带走,随后大鱼人和B神小狗拆掉下路1塔。

14分钟xxs大鱼跳刀第一波带B神上车钻野抓死落单土猫。

跳刀后的xxs持续找人,野区找到打野发育的NEC配合蓝猫将其击杀。随后xxs呼叫B神上车开雾中路直接秒杀土猫,蓝猫飞身切VS,帝国NEC的大招选择给了80%血量的蓝猫。。。亚巴顿追个B神还没追死,这波IG赚了全身而退。人头比4:6,IG领先,熟悉的开车抓人拿塔。

19分钟帝国五人抓死xxs后打肉山,结果白天光法有视野优势,IG发觉前来正面刚,B神进肉山抢走了帝国打了半天的肉山盾。。。NEC追杀冰龙自己被留杀,IG优势B神有盾直接拆掉下路2塔。

21分钟帝国土猫 巨魔和XXS B神2V2,用生命也要换掉B神抢他的盾,两兄弟对着B神对刚,xxs旁边一会一脚的踩呀,掉盾后,蓝猫飞来支援,帝国两兄弟卒。

中期30分钟帝国开雾偷盾,xxs开车刚正面,NEC大招砸下去并没有击杀成大鱼,帝国酱油着急追杀反被IG冰龙大住三人,酱油被切的帝国在有蓝猫的情况下没能逃走追死亚巴顿,IG上高,帝国守高地NEC大招又被冰龙各种冰箱微光抗下,IG安全撤退。

35分钟高地打麻将的帝国,蓝猫抓死刚刚出门想带球的土猫逼高地,逼出帝国买活撤退,此时帝国酱油已经穷的没什么装备了。最后一波团战冰龙位置暴漏成功勾引到了帝国经济最好的巨魔,巨魔被B神扣晕击杀后,没有巨魔的帝国没有办法继续整个团战,直接打出GG,恭喜IG2:1获胜!

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