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象棋巫师手机版下载(江湖残局:跨海征东,源自象棋巫师 有能力的棋友前来破解)

导读 象棋巫师手机版文章列表:1、江湖残局:跨海征东,源自象棋巫师 有能力的棋友前来破解2、十大可恶至极的天才3、一款硬派军事游戏,为何能拿下国家GDP的百分之一4、二代雄起!

象棋巫师手机版文章列表:

象棋巫师手机版下载(江湖残局:跨海征东,源自象棋巫师 有能力的棋友前来破解)

江湖残局:跨海征东,源自象棋巫师 有能力的棋友前来破解

象棋残局:本局红先,红胜。

棋子数量不多,走法比较巧妙。

思考3分钟。各位棋友尝试破解下。

象棋残局,棋牌游戏。

十大可恶至极的天才

被历史铭记的天才,私人事迹很少公之于众。我们为什么一直在意爱因斯坦背叛了妻子呢。他发明了地心引力,这就够了。同样,在各个不同领域的其他天才们也是或者曾经是极其可恶的人,虽然很少有人注意到这些。比如……

10.鲍比·费舍尔(Bobby Fisher)

鲍比·费舍尔之所以和天才齐名,主要是因为他对国际象棋的巨大贡献,他将其拉回了主流。穷其一生都不会碰这个游戏的人们迷恋上这个象棋巫师。他如踏蝼蚁般虐遍了全俄国的高段棋手。

他对象棋界的影响如此之大,跟俄国大师鲍里斯·斯帕斯基的对弈都上了头版头条。随着他的胜利,全美国都进入了现今大众所称的“费舍尔热”,使国际象棋受到了前所未有的媒体关注。

可恶之处:反美、反犹太主义

尽管在1972年胜利后,费舍尔迅速成为媒体宠儿。成千上万的美国人高呼他的名字,他在美国形象是极好的。在谈论9·11事件时,费舍尔宣称憎恨这个曾称为家乡的国家,他说,“我为这次行动喝彩”,还有紧接着的“去他妈的美国,我渴望看到美国消失!”

他还是暴力反犹太者,甚至他的铁杆粉丝都对他感到厌弃。可是亲,那真的是场精彩的象棋游戏吗?你觉得呢,伙计们?

9.弗吉尼亚·伍尔夫(Virginia Woolf)

弗吉尼亚·伍尔夫是个大概会被一直铭记的名字。其一,这名字妙极了;其二,她对近代文学艺术作出了巨大的贡献。基本上,如果你没读过她的书,那么你也至少听过其中之一,这使得她成为有史以来最著名的作家。

可恶之处:智力至上、精英主义

今天,成千上万的儿童在学习和阅读她的书籍。但是除非他们拥有信托基金,伍尔夫想到他们阅读她的书就会厌烦。看吧,伍尔夫是有闲阶级(也就是有足够多的钱而不工作的人)的拥护者,她还说阅读和学习应该是他们独享的。是的,伍尔夫认为学习和阅读是孺人的专属礼物。在自己家她将阶级势利向前推了一步。她的日记公之于众,人们梳理时发现一个令人相当不安的趋势。伍尔夫对她的仆人说话刻薄。她在私人日记中表达了对仆人从恶心到同情的各种心态。她知道他们值得拥有更多,同时又认为他们无法像她一样享受生活。

伍尔夫后来用留在房子四周的纸条来对她的所有仆人们发号施令,可是她的命令无人遵从。她就在日记中写到这刚好证明了工人阶级的“继承性愚蠢”。你看,她还不像正常人那样会当面道明。

8.理查德·道金斯(Richard Dawkins)

道金斯就是1976年在他的《自私的基因》一书中提出了社会文化基因理论的那个家伙。那本书是当时的经典,现在仍被很多人认为是对进化生物学或社会理论感兴趣的人的必读之物。

不过,除此之外,道金斯今天更为人知的是他是《上帝的迷思》(The God Delusion,中文简体字版名为《上帝的迷思》,道金斯在书中指出,相信上帝的存在不仅是错误的,也会导致社会之间的隔阂、压迫和误解,同时宗教也是战争、性歧视等一系列问题的元凶之一。——译者注)的作者,这是个耻辱。他为人所知,不是因为他发明和阐明了文化进化和人类行为的重大理论,而是因为他写了这本书,成为了网络上人人唾弃的烂人。

可恶之处:

道金斯出名也因他是个网络活跃分子,甚至网络控。然而,相对于用他多年的科学经验和人类及进化生物学知识进行科普,他反而差不多成了评论魔头。

比如,丽贝卡·华森,非常流行的Skepchick博客的创始人,去参加一个怀疑主义会议。电梯里一个路人甲将她逼到角落里,问她是否愿意到他房间去。那是凌晨4点,就是说他显然不是想看电影或者玩棋牌游戏。华森坚定地告诉他看电影或者玩游戏吧,并且把这次经历发布到网上。她简短地说明那家伙令人毛骨悚然的行为。公平地讲,完全是这样的。

不知为何,道金斯出现在她网站的评论版块里,用一个虚构的穆斯林女性的名字“穆斯里玛”进行了有严重性别歧视的侮辱性评论。基本上,他认为华森的经历相对于世界上发生的别的事情来说只是小事一桩,所以她没有权利抱怨这些让她极不舒服的事。是的,道金斯认为,你没有权利抱怨对你来说很重要或者影响到你个人的事,除非你真的是地球上最沮丧的那个人。

当然,除非你是道金斯,你面对将你叫出去提出进行递增性侵的人想要表现出极度蒙羞。你就可以抱怨你想要抱怨的一切,因为那比提高性别歧视的意识更重要。

7.亚里士多德(Aristotle)

亚里士多德是这些名字中能够引起点滴共鸣的人之一。身为古代最著名的哲学家,在他去世几千年后,亚里士多德的生平和作为仍在为人所研究。亚里士多德被认为是最持久的哲学概念背后的思想家,其中包括该死的基本道德。尽管苏格拉底向他挥拳,亚里士多德还是扩展了这一概念,并鼓励人们友好相待。

可恶之处:性别歧视

除非那是个女人。亚里士多德对于女性的观点多到另辟了一页维基百科。他基本上认为女人应该屈从于男人,甚至不应该和男人食用等量食物。他还认为女人是不完整的男人,所以,女人是下等的。

但是那又怎么了,是吧?那是2000年前啊。当然每个人都希望能回到过去,可是他们回不去。比如,同时代斯巴达的女性能得到相当的尊重。斯巴达的歌果皇后回应一个人关于为什么斯巴达的女人能够统治男人的问题时很著名的一句话是,“因为只有女人能够制造男人”,相当牛掰吧。是的,这的确是她说的。这不只是电影《300》里添加的为了达到效果的台词。斯巴达女性真的很棒,而亚里士多德真的是猪脑子。

6. 艾萨克·牛顿(Isaac Newton)

艾萨克·牛顿对科学和物理有着无人可比的影响,而且将作为提出了重力论的人载入史册。

可恶之处:无休止的争论和怀恨在心

成年后的大部分时间,艾萨克·牛顿都在和一个叫做罗伯特·胡克(Robert Hooke,1635年7月18日-1703年3月3日,英国博物学家,发明家。在物理学研究方面,他提出了描述材料弹性的基本定律-虎克定律,且提出了万有引力的平方反比关系。——译者注)的人争吵。你们有些人可能知道这个名字,但是更多的人不知道,而这跟牛顿有着莫大的关系。

胡克在牛顿之前就在理论上提出了重力的存在。唯一的问题是他没聪明到计算出其中的准确公式。直到牛顿发表了《Principa》,这篇文章分享了著名的重力法则,胡克提出他应该得到一些名分。牛顿拒绝了,因为尽管胡克表述、设想了重力的存在,可是却在公式的部分搞砸了,所以在牛顿的书里没有提及他。

因为名气比胡克大,牛顿大概用自己的影响压制了胡克的工作,直至其去世。牛顿甚至直言诽谤胡克,在公开信件里称他白痴。事实上,牛顿的名言“站在巨人的肩膀上”就是对胡克的直接侮辱,指胡克是在看着比他自己更伟大的东西。

甚至有人说,在胡克死后牛顿破坏了他唯一一座为人所知的雕像。今天,牛顿依然是科学史上最著名的科学家,而胡克只是科学教材里的一个注脚。

5.托马斯·爱迪生(Thomas Edison)

尽管近几年托马斯·爱迪生的声望因特斯拉(Nikola Tesla,1856年-1943年,塞尔维亚裔美籍发明家、物理学家、机械工程师和电机工程师。他被认为是电力商业化的重要推动者, 并因主持设计了现代广泛应用的交流电力系统而最为人知—— 译者注)成为网络守护神有所下降,但他仍被当作是历史上最重要的发明家。

可恶之处:杀害动物

在所谓的“电流之争”里,托马斯·爱迪生和上述的特斯拉围绕着哪种电流更优的争论从未停息:是爱迪生的直流电,还是特斯拉的交流电。根据特斯拉的设计,答案显然是交流电,因为它是更帅气的科学家发明的。而且,它好像效率更高。

不想被证明是错误的,并决心将美国囿于愚蠢低等的直流电系统,爱迪生通过用交流电谋杀小狗向美国证明其危险性。是的,面对有人发明了远远好于自己的供电系统这一事实,爱迪生用谋害小狗的方式来反驳。当你证明自己更聪明时却杀害了动物,你就不是个发明家了,而是个在训的连环杀手。

4.尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)

尼古拉·特斯拉在网上非常出名,还是在流行文化范围内。尽管他有生之年对科技的贡献大部分都被忽略了,如今他被广泛认为是科学界最棒的人。

可恶之处:优生学

告诉你们这些懒得在维基百科上打开新标签的人,优生学就是大规模的选择育种艺术。就是积极反对有不良特性的人(比如虚弱或愚蠢)生育的权利的行为,以便使人种更优秀。你会注意到这是个很可怕的想法。如果它发生了,我们看到的就不是电视真人秀了。

但是特斯拉大爱这一观点。在他的作品里,特斯拉还推测“到2100年我们将会看到优生学在全球建立”,说这跟“除掉不良种族”一样重要。当然,这些都没有改变他有着极具天赋的头脑的事实,但是要意识到他完全支持禁止某些人进行配对这一思想,这让人很不安。尤其是当你注意到他竟然没有妻子和孩子。这可是有史以来最聪慧的人之一啊,他甚至认为自己都不够格繁育孩子,他的标准该有多高啊?

3.约翰·列侬(John Lennon)

祝全人类和平、爱和友好:这就是约翰·列侬。列侬实际上是六零年代,更深入一点,是嬉皮运动时期的代表。所以这些家伙都是向往和平的,那么列侬可能会有什么错呢?

可恶之处:向女人动手

列侬就是他的时代里的克里斯·布朗(克里斯·布朗,1989年5月5日-,美国歌手、演员。2009年,布朗承认了对其殴打歌手蕾哈娜的指控,被判处5年缓刑以及6个月的社区劳动。该事件受到公众的广泛关注,对于布朗的事业也产生了负面影响。——译者注)。这不是我们开的廉价玩笑,这是与他的直接对照。列侬在接受“花花公子”杂志的采访时,公开承认他曾经把女人打得狼狈不堪。尽管有各种赤裸的见解,该杂志却真正地欣赏女性的优秀。无论是不是打女人,你都必须仰慕他的讽刺感。

对此满腹牢骚的人认为几乎没人知道列侬这一劣迹。而克里斯·布朗已经成了永久的笑话,他的家暴指控已经清楚地列在他维基百科的页面,而列侬的相似恶习却丝毫没有提及,尽管他的声名和影响力是克里斯·布朗遥不可及的。每当提及这个,他的粉丝都迅速为他辩护,他们几乎要穿越时间和地点的界限迎上他的一记拳头。

2.詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)

如果你要抱怨我们把詹姆斯·卡梅隆跟艾萨克·牛顿列进同一个清单,别忘了这个家伙因为一部人人都知道结局的电影获得过11项奥斯卡奖项,还说服人们花15美刀看《与蓝色外星人共舞》。

可恶之处:自负

卡梅隆的自负在电影业是个传奇,但是他制作了《泰坦尼克号》,他的确有资本骄傲,是吧?当然这没问题,我们绝不会因为他为自己的作品自豪而讨厌他。但是我们会厌恶他,因为他将女演员们吼到哭,把别人的手机按进墙里。这都是他干过的事。

但是想要真的见识卡梅隆有多混蛋,只消看看他曾经对他妻子琳达·汉密尔顿说过的话:“每个人都可以做父亲或丈夫。但全世界只有五个人可以做到我在做的事,而我正在朝那些努力。”拜托,卡梅隆。是,《泰坦尼克号》很好,但是还没有好到你可以对妻子说那样的话而后逃离。又不是你写了《星球大战》。

1.亨利·福特(Henry Ford)

没错,他制造汽车,而且改革了汽车的制造技术。也没错,你可能听过他是个暴力反犹太者。但他表述这一理念的讲话内容还是可能会惊到你。

可恶之处:激励希特勒

是的,就是希特勒。尽管福特反犹太是人尽皆知的,但很少有人知道他的思想已经走了多远。希特勒曾说是福特直接激励了他,还在他的办公室挂了一幅福特肖像。再读一遍上句话。世上罪大恶极,饱受谩骂的人在他的墙上挂着亨利·福特的画。他还是希特勒在《我的奋斗》里唯一提及的美国人。说是他引以为荣的人。

我们可以就这么继续生活,但说真的,该死的,我们怎么能积极鼓励希特勒呢?我们甚至觉得连撒旦的办公室里都找不出能给那么罪恶的事归类的文档。

来源|前十网

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一款硬派军事游戏,为何能拿下国家GDP的百分之一

在真实性、娱乐性、竞技性和平衡性的不断摩擦下,《坦克世界》仍旧称得上一款风格鲜明的游戏。

如果说近些年有什么令玩家喜闻乐见的事,官方为游戏站台,肯定能算是一件。

比方说波兰政府,把《巫师2》作为国礼赠予美国总统,再将《这是我的战争》纳入官方推荐校园书目,这些站台行为,无一不让我们玩家感到亲切。

政府扶持下的东欧游戏产业崛起,也因此被玩家津津乐道。但碍于语言等方面的原因,并非所有的东欧国家,都如波兰那般,在中国玩家中如此有声望。

如白俄罗斯(也称白罗斯),这一东欧国家的游戏产业,名气就要小上许多。然而,白俄罗斯官方对游戏产业的扶持,在整个东欧,甚至放眼全球,也是相当靠前的。

这在很大程度上,就因为一款游戏与一家公司,那便是《坦克世界》与它的开发商Wargaming。

在白俄罗斯共和国的国家对外官网上,《坦克世界》作为最成功的商业案例,紧跟白俄罗斯汽车制造厂、明斯克拖拉机厂等国企,获得了官方的大力推介。

同样,在白俄罗斯最大通讯社“白通社”的官网上,去年12月时,一篇题为《马克伊向外交官们介绍了白罗斯的IT潜力》的报道,也让这款游戏获得了部长级别的赞赏。

此文的中文版通稿以略带机翻的笔触,动情地写道:(白俄罗斯外交)部长还承认,他本人很高兴参加《坦克世界》,但在过去的一年中“无法碰到它”……

再有知名的《国家地理》纪录片,曾推出一个”超级工厂“系列,也以《坦克世界》和Wargaming为例,由俄罗斯军方站台,说游戏能作为军事人员的训练辅助教材。

这种官方站台,甚至还辐射至隔壁的俄罗斯。

2015年,时任俄罗斯副总理、负责国防与航天事务的德米特里·罗戈津,就表示,随着坦克遥控化改装的进步,以后他们得找一些《坦克世界》玩家来驾驶真的坦克了。

这些东欧国家的部长、总理为何频频给《坦克世界》站台?我们不难透过一些数据,了解到背后的经济原因。

白俄罗斯,人口不到1000万,国土面积20万平方公里多一点,没有湖南省大;而《坦克世界》,注册用户1.6亿,单个服务器在线峰值就有100多万,达到白俄罗斯人口的十分之一。

在过去十年间,白俄罗斯GDP基本都在上百亿美元起伏。而自上线以后,《坦克世界》年收入高达4亿美元,峰值超5亿,直逼全国国民生产总值的百分之一。

畅销多年的《坦克世界》,在白俄罗斯经济中早已不容忽视。它的服务器也遍及全球,包括中国。从2011年起,国服也一直处于运营状态,但游研社基本没怎么聊过这款知名游戏。

因为比较尴尬的是,《坦克世界》国服停更了两年。如果去年聊起来,不免就会有玩家提“都9102了,你还在说这个游戏?”,这确实也是大家的心声。

而现在,一方面是2020年了,9102这个梗终于过去;另一方面,时隔两年,《坦克世界》确实也更新了,还是与国际服同步更新,相信会有一波新人涌入,借此机会,我们想聊聊这款游戏背后的故事。

喜欢打坦克的玩家,要向对坦克无感的玩家,表达他们的喜爱,是一件困难的事情。

早年《坦克世界》国际服有一支广告。一对父子俩,很温馨地搭了个小木屋,正当父亲说:“儿子,我真为你感到骄傲”,音乐突变,场景中冲进来一辆坦克,碾碎小屋,扬长而去。

父子俩都傻了。按正常逻辑,见此情景,应该是父亲破口大骂,儿子放声痛哭。

但《坦克世界》玩家的逻辑是不一样的。广告结尾令人意外,望着坦克的背影,父亲一脸高潮地说:“我好爱坦克”,而儿子跟着说:“他(哔)的我也是。”双双震撼于坦克之美。

这就是坦克的魅力,也是《坦克世界》的魅力。因为这款游戏一直在做一件事:还原历史,还原历史中的坦克。

“还原历史”,这么多年下来,已经成为《坦克世界》玩家眼中的梗。

最重要的原因之一,是这款游戏中有许多“图纸坦克”,历史上并没有生产,只有设计图纸,毫无实战参考数据。

再比如,某些游戏机制也让《坦克世界》很不真实:3米多高的鼠式坦克,往草丛一蹲,对面就看不见;开镜瞄着瞄着,镜中的坦克因为超出通讯信号范围,就消失了,也很魔幻。

但不能否认,《坦克世界》在还原历史这件事上,也没少下功夫。

许多玩家都知道,游戏中的炮声是真实录制的。但实际上,坦克要录制的音效还有很多,比如履带、发动机、排气管,各有不同的声音;坦克在全速、低速、后退、转弯时的音效,也得单独录制。

《坦克世界》纪录片中录音效的场景

2016年的时候,Wargaming还曾公开过,公司内有四分之一的员工在做历史考据。

他们翻图纸,上博物馆,去军事基地,亲眼、亲手地研究历史上的坦克,再一个个零件地建模,将坦克在游戏中还原,钢板上的泥土和划痕也不放过。

而游戏中的地图场景,2013年公开的制作工时是80小时。但一年中会有1000个小时,用在失败的地图设计上,没能与玩家见面。

到1.0版本更换新引擎后,游戏中坦克的细节、地图的细节,丰富程度也都有大幅提升。

军武游戏的卖点各不相同,有的走硬派路线,有的或许走娘化路线。《坦克世界》坚持硬派,在这一点上很苛刻,甚至不会尽信图纸,力求做到实事求是。

这在玩家间,就流传有一桩轶事。某型号的坦克,据历史书上记载,装甲厚度是12厘米,但官方通过超声波测厚仪检查,发现实际只有10厘米。很快锉刀一扬,该坦克的装甲厚度就被砍掉。

这种硬派和严谨吸引了大量军迷玩家,但是呢,《坦克世界》的玩家是一帮更为硬派和严谨的玩家。

一个很好的例子就是知乎上某一问题,问《坦克世界》里有哪些设定不符合真实情况。

默认排序第一的回答非常有意思,说“WOT的倾斜装甲只做了三角函数级的等效转换,而没有计算倾斜装甲的物理衰减效应”,然后这位玩家便开始分析。

这一现象很好地说明了《坦克世界》玩家的严谨,或许也可以说,“挑剔”。

三角函数级的等效转换,在休闲玩家听起来,可能会觉得,相比炮弹打铁板,那已经稍显复杂了。但如果是核心的坦克玩家,肯定还想要倾斜装甲的物理衰减效应,因为那才是更真实的。

所以《坦克世界》就不得不寻求一种平衡,游戏真实性、娱乐性、竞技性之间的微妙平衡。

这件事难度很大,哪怕是如今上线10年的《坦克世界》,也不能说做得完美。因为这毕竟是一款简化的游戏。追求真实的坦克大战能打好多天,但游戏一局最多15分钟,只有15v15,坦克还有血条。

而且在娱乐与真实之外,追求竞技性的《坦克世界》还得考虑平衡。

“我们的游戏很平衡”,这和还原历史一样,又是《坦克世界》玩家最爱的梗。这话出自早年游戏的首席设计师SerB,成梗是因为,在“很平衡”这件事上,一代版本一代神的《坦克世界》总能给出大量反例。

甚至有玩家戏仿了沃尔沃卡车的经典广告,来嘲笑这种平衡:我们的游戏是很平衡——只是物理上可以很平衡。

但我们也不得不提一点,Wargaming的创始人兼CEO维克多,在年轻时是明斯克(白俄罗斯首府)当地的顶级国际象棋选手。

有时候,《坦克世界》反而像是每个玩家各执一子的国际象棋,与其说是真实的坦克大战,其实更像是看团队配合、也看个人走位与操作的竞技游戏。

游戏的门槛很低,大概打一场,就能感受到驾驶坦克的“质感”,与开炮的乐趣所在;上限又很高,必修课很多,许多玩家可能打了5000场,也还是萌新,对点亮机制、弱点打法不能做到心中有数。

虽是梗图,但确实也是玩家的必修课

玩家们会吐槽《坦克世界》的缺点,也调侃过它是“血条世界”“蹲坑世界”“火炮世界”“轻坦世界”,但对这款游戏好不好玩,都会有一个公正的评价。

在真实性、娱乐性、竞技性和平衡性的不断摩擦下,《坦克世界》仍旧称得上一款风格鲜明的游戏,凭借硬派的军武题材,在免费网游这个大众市场上,拿下榜上有名的成绩,这一点非常了不起。

更难能可贵的是,这一成绩基本保持了10年。10年以来,全球畅销游戏榜变化不大,却也时不时有MOBA、沙盒、吃鸡这类新游戏涌现,但榜上的军武题材,还是那么稀有。

原先,这款特别的游戏与中国玩家的距离很近。多年以前,《坦克世界》刚入华的时候,Wargaming的创始人维克多也来中国参加发布会,他穿着军装,上台唱《国际歌》,表达着友谊。

很可惜,国服后来脱节了两年,中国玩家与《坦克世界》的距离被渐渐拉远,直到现在。

在最近一则《坦克世界》新运营团队的公告中,除了说明8月20日国服公测,将更新至1.10版本与全球同步,并且追赶了两年的更新内容之外,还有一句令玩家感慨的话:

“您可能会认为这不过是个更新,但它的意义不止于此。”

确实,对《坦克世界》玩家来说,这个更新的意义绝不止于此。

二代雄起!AMD锐龙7 2700X 锐龙5 2600X首发测试

锐不可当!谈谈一代锐龙的历程

一直以来提及到的AMD RyZEN处理器都是基于ZEN架构而设计的,而最初刚开始发布的Ryzen 7、5、3系列处理器,架构也都源于“ZEN”。为此AMD很好的诠释了这一点,首先ZEN是围绕目前广大用户熟知的X86架构研究开发的,它结合了“高吞吐能力”以及“低功耗”的新思路成功打造了适用于“台式机、笔记本电脑、数据中心和超级计算机”的多功能平衡架构。使得Ryzen拥有更加完美的核心架构,让性能达到更加强悍的地步。而从去年看Ryzen系列处理器在主流电商平台市场份额已经超过了40%,也就表明Ryzen在市场上占据着一定的地位。

去年发布以14nm工艺制程的Ryzen 7系列的多核心多线程处理器,相当强大。而当中最高所拥有8核心/16线程的设计,动态加速频率达到了4GHz,帮助用户完成一些高负荷的工作,达到相当高的吞吐量及性能给所需的用户带来更好的体验。而目前为止我们也十分清楚Ryzen这三个系列的定位是什么:Ryzen 7属于高端处理器系列,Ryzen 5属于中端处理器系列,Ryzen 3属于入门级处理器系列。这与intel的酷睿的i7/i5/i3的编排循序相似,也是为了满足不同的人群需求所开发的三种系列处理器,像是需要承受大负荷运算的计算机用户、游戏玩家以及简单的日常办公等等的人群。这也与用户的需求有着密切的关系,但人们所关注的还是性价比,一款性价较高的处理器才能促进更好的销售量,显然AMD在这方面也做足了功课。

从对手intel在2017年下半年推出的八代酷睿处理器来看,很明显就是为了反击AMD的Ryzen处理器,被戏称为“牙膏厂”的intel成功逆袭不再挤牙膏,并且将i7、i5系列产品升级到了6核心多线程设计,i3则升级为4核心多线程处理器。但intel为此改变了处理器接口,玩家们在八代酷睿处理器推出几个月后都只能购买“Z370”平台主板来适配八代酷睿处理器,而Z370主板是属于“豪华板”,其价格让多数用户难以接受,直到现在才将H370/B360/H10等中端、入门级主板推出,从这就能看出intel的野心昭然若揭。而对此方面AMD表示在近几年所推出的处理器产品,依然采用AM4平台,这对于使用AM4平台的用户来说相当划算,因为用户们仅只用更新处理器就能达到升级的效果。简单来说一板能经得起多代处理器的变化,因此性价比也就更高了。

推出一代Ryzen之后,在AMD的计划行程中令人期待已久的“第二代Ryzen”系列处理器,将于今日上线!

对此,我们3DM游戏硬件频道收到了来自AMD的官方送测——Ryzen 7 2700X与Ryzen 5 2600X,这两款处理器也是这次的重点测试的主角,接下来我们来隆重介绍一下Ryzen 2000系列的技术。

二代锐龙霸气回归!震慑四方

ZEN 12nm制程?

首先,我们刚刚提到的第一代Ryzen是围绕X86 ZEN架构14nm制程设计的,而这次推出的第二代产品是基于X86 ZEN 架构,以12nm制程设计的,这将会对新一代Ryzen的性能有着质的提升,使得时钟频率能够在全核下达到4GHz以上,并且进一步优化了内存、缓存延迟,让第二代Ryzen更加强悍。而对比上一代的Zen架构,ZEN 缓存允许绕过L2及L3缓存,使得在准备工作的指令或路径选择上更加智能化,大大降低内存、缓存延迟,从而增加了高效性。而吞吐量方面,新的ZEN 架构主要修改了L1/L2/L3的高速缓存,并且在缓存中添加了一个复杂化的“学习预取器”,它可以将应用程序收集到缓存中去,以便用户们立即打开。总而言之,通过以上的变化成功有效地将核心缓存带宽提高了5倍!

AMD新技术StoreMI!

AMD不仅推出了第二代的Ryzen处理器,还研究开发了新技术“Store MI”。X470的主板上将可以免费附送StoreMI的软件Key,(上一代的300系列主板也可支持StoreMI,但需要单独购买Key)StoreMI技术对于使用HDD SSD硬盘的用户来说有着巨大好处,它能够针对PC进行智能存储加速,将慢速的驱动器融合到快速驱动器上,将慢速文件区块分配到最快的驱动器上,能够自主学习算法不断优化常用的文件,而能与NVMe、SATA和3D Xpoint磁盘兼容,支持2GB DDR4以上的RAM缓存。举个例,假如笔者采用了机械硬盘 固态硬盘来进行存储,使用了StoreMI技术之后能够将机械盘读取速度加快,达到比原来要高的读取速度,最快提升了将近4倍的速度,这让用户们拥有更好的体验。据笔者了解这技术将在AMD 400系列的芯片组上免费提供,可以随时安装使用,而其他的AMD芯片组平台可以通过官网进行购买,售价为19.99美金。

既然说完了第二代Ryzen技术与新的改动,笔者来给大家隆重介绍一下本次要进行测试的二代Ryzen 7 2700X与 Ryzen 5 2600X:

Ryzen 7 2700X:

以12nm制程ZEN 结构设计,

拥有8核心16线程处理器、主频3.7GHz、动态加速达到4.3GHz。

最高支持DDR4 2933频率,L1缓存64KB、L2缓存512K、L3缓存16MB,

TDP热设计为105W,

官方售价为2699元。

Ryzen 5 2600X:

以12nm制程ZEN 结构设计,

拥有6核心12线程处理器、主频3.6GHz、动态加速达到4.2GHz。

最高支持DDR4 2933频率,L1缓存64KB、L2缓存512K、L3缓存16MB,

TDP热设计为95W,

官方售价为1799元。

不仅如此,AMD官方送测了“大礼包”,里面包含了本次测试所用到的硬件设备,一起来看看吧。

锐龙7 2700X与锐龙 5 2600X开箱赏析(上)

图上为本次测试的所有硬件,笔者收到大礼包之后兴奋不已,并且充满许多未知的好奇,随即立马打开了。

首先,要给大家介绍的是这两款处理器,参数部分刚刚已经提到过了,笔者就不过多介绍了。从盒子上看与上一代变化并不是很大,不过值得一提的是Ryzen 7 2700X,它这次有着更好的散热器。

从盒子左侧能够看到Ryzen 7 2700X处理器拥有着“AMD幽灵Prism散热器”,并且自带RGB光效,这与以往的散热器并不一样,而后将会详细介绍这款散热器。

另一方面,Ryzen 5 2600X采用幽灵SPIRE散热器,并不带RGB灯光。

从中取出这两款处理器之后,可以很清晰的看到整个CPU表面。外观来看与一代Ryzen一致。

拆出散热器之后,通过俯视可以看到这两款处理器的散热器完全不同,连形状扇叶部分也都不同,Ryzen 7 2700X的散热器拥有7片透明扇叶来进行有效地散热,而Ryzen 5 2600X则是通过5片黑色扇叶进行散热。

单独来讲讲这款“AMD幽灵Prism散热器”,它在散热系统方面,就拥有着4根热管进行散热,配合散热片能为CPU超频提供更好的降温效果。而在RGB灯光效果上,独有的“RGB Dark模式”让散热器RGB灯光焕发更为鲜艳的色彩,给喜欢RGB灯效的用户带来视觉上的盛宴。

另一方面,Ryzen 5 2600X附送的幽灵SPIRE散热器,中间镶嵌铜芯,导热效果更为迅速,通过四周铝质散热片给CPU带来强劲的散热。

Ryzen 2700X、2600X CPU外观特写

第二代Ryzen处理器,依旧支持着AM4芯片组,图上为这两款处理器的背面针脚部分,我们能够清楚的看到每个针脚部分。

接下来给大家介绍一下本次测试的其他设备。

锐龙7 2700X与锐龙 5 2600X开箱赏析(下)

本次将采用AMD送测的内容之一——G SKILL(芝奇)SNIPER X 3400MHz 8GB *2内存条进行测试。据了解该内存条是专门针对第二代Ryzen系列处理器而设计的,采用了迷彩元素作为外观,单条容量为8G,时序为16-16-16-36,电压1.35V。

平台方面,将采用微星X470 GAMING M7 AC,也就是我们刚刚提到的X470主板,ATX大板设计。

俯视角度上我们可以看到,该主板拥有夸张的14相供电,用料上相当豪华。主板设计上也十分复杂,给CPU超频提供了相当稳定的环境。值得一提的是,大家没有看到M.2的插槽口吧?它被藏于南桥散热的U字散热装甲下方了,只要用户将它打开即可看到两个M.2插槽口,设计得颇有神秘感。

在I/O接口方面,我们可以看到拥有PS/2接口、USB 2.0接口x2、USB 3.1 Gen1接口x4、无线网卡接口x1、另外在RJ45网络接口下方有着USB 3.1 Gen2 Type A接口以及Type -C接口,最后拥有5个无氧铜音输出输入接口和SPDIF光纤接口。

电源方面统一使用,Antec安钛克 HCG 850W金牌电源,给平台提供强力的电力输出。

这款安钛克的HCG 850W金牌电源,全部采用日系电容能让PC主机长时间使用下保持电压稳定,耐用且省电!全桥式LLC以直流转直流(DC-DC)为架构基础所设计,并且拥有80 PlUS金牌认证,12V输出让PC主机更加安全可靠。

以上为本次测试的所有设备,当然除了AMD 第二代Ryzen,笔者还打算将intel加入测试,用来做为对比的对象,这样能够让各位更加直观的看看到第二代Ryzen的真正威力所在。接下来笔者来简单的介绍一下intel所有设备。

作为对手的intel平台

作为对比,笔者想好将采用这两款处理器进行测试——intel 第八代酷睿 i7 8700K和i5 8600K这两款处理器与AMD第二代Ryzen 7 2700X、Ryzen 5 2600X相比再合适不过了。这也是17年下半年推出的火热的八代酷睿系列处理器,以下为它们的参数:

i7 8700K:

Coffee Lake 14nm工艺制程,拥有6核心12线程,主频为3.7GHz,睿频加速4.7GHz,支持DDR4-2666内存,缓存达到12MB,TDP热设计为95W,官方售价为2900元。

i5 8600K:

Coffee Lake 14nm工艺制程,拥有6核心6线程,主频为3.6GHz,睿频加速4.3GHz,支持DDR4-2666内存,缓存达到9MB,TDP热设计为95W,官方售价为2000元。

将采用技嘉 Z370 AORUS Gaming 7主板配合以上intel八代酷睿处理器,这与刚提到的X470主板,将会是“豪华板”之间的对决。相对于AMD的Store MI技术,intel也有着类似的黑科技,也就是傲腾技术。不过与前者相比,傲腾有着局限性,需要用户们单独购买一块傲腾SSD才能使用到。而其他的接口部分笔者就不过多的介绍了,我们来看看电源部分。

电源将采用长城 巨龙1250W金牌电源,它同样拥有80PLUS的金牌认证,以12V稳定供电,让PC平台更加安全可靠,发挥出更高的效能,而它有着DC-DC的电路设计保障电路安全,同时拥有完备的一级滤波电路以及二级滤波电路,有效降低其他电网对电压的干扰,用来测试intel平台再好不过了。

简单的介绍完了intel平台之后,我们来看看本次要如何测试AMD第二代Ryzen处理器以及intel第八代酷睿处理器吧。

本次AMD平台与intel平台测试,为了测试的公平将统一采用“索泰的GTX 1080Ti 11G 玩家力量至尊 PGF OC显卡”,它拥有着11GB的GDDR5X超大容量显存,有着352位的带宽,显存频率达到11210MHz。显卡主频达到1620-1733MHz,拥有着3584个流处理器,完美秒杀3A级大作游戏,能使其画面达到更加精致的效果。在散热部分采用的三个风冷风扇以及5根热管配合大块散热片一起进行散热,有效处理游戏时的超高温度。

测试平台与测试方法

图上表格也就是我们刚刚提到过的硬件设备,而当中散热器部分,笔者将使用它们各自的“幽灵散热器”,其中带有RGB的是“AMD幽灵Prism散热器”,另一个则是“幽灵SPIRE散热器”。用意也是为了能够准确测试Ryzen 7 2700X与Ryzen 5 2600X功耗温度部分。

以上为intel的测试平台,大家可以看到当中采用的内存条与显卡部分与AMD平台一致,原因也是为了保证测试时数据的准确性,使数值偏差减少。而散热器方面笔者采用的是它们各自盒装的散热器,理由也一样,但还有一点值得对比的是,这AMD与intel这两家同是盒装,而哪个散热器更好一点呢?

作为这次的基准测试项目是:CPU-Z跑分测试、CineBeach R15 跑分测试、7-Zip压缩能力测试、Blender渲染测试、弗里茨国际象棋测试、3D Mark TimeSpy/FSE/Ultra 跑分、Handpake 转码测试,共七项基准测试内容。

功耗测试:FPU CPU拷机测试、Furmark FPU拷机测试。共三项。PS:最后一项是为了测试CPU和核显总共全功耗是多少,以及温度达到多少。

游戏测试:《最终幻想15》、《刺客信条:起源》、《地铁最后的曙光》、《奇点灰烬》、《杀出重围·人类分裂》、《巫师3》、《PUGB》、《古墓丽影:崛起》共八款游戏。测试分辨率为1080P、2K画质,画质全特效。游戏帧数统一取“AVG平均帧”。

测试的设置与CPU详细信息

AMD Ryzen 7 2700X CPU详细信息

AMD Ryzen 5 2600X CPU详细信息

此次测试将采用“默频”的方式进行测试,当然超频部分我们在后面也会提及到。作为拥有8颗核心16线程的Ryzen 7 2700X处理器,TDP热设计部分与核心频率显然与上一代Ryzen完全不一样,甚至动态加速达到4.0GHz。这就是它改变的地方,而Ryzen 5 2600X也与它一样,核心频率提升了很多,这让人更加期待它们测试中的表现。

接下来是intel的酷睿八代处理器。

intel Core i7 8700K CPU详细信息

intel Core i5 8600K CPU详细信息

从核心出发,其实以上这两款intel Core八代处理器,单核处理能力要强很多,而且它们通过睿频加速,可以将频率提升至4.0GHz以上,这点与AMD第二代Ryzen性能相似。而从这看来,它们虽然没有比第二代Ryzen核心数量或是线程数多,但是他们拥有较好的单核速度,这点来看它们是有可比性的。

以上为内存方面的设置,AMD与intel平台均采用统一的内存频率,笔者将他们都设置为3400MHz频率。

以上为索泰的GTX 1080Ti 11G 玩家力量至尊 PGF OC显卡的GPU-Z截图,本次测试所有平台将采用这款显卡进行测试。并且统一采用默认频率。

将平台开启之后,笔者把N卡驱动升级至最新版本391.35,这样有利于我们能够更加精准的测试出所有平台的游戏测试帧数。

同时打开电源选项中的“高性能”设置打开,这样有效保持CPU的频率较高的状态。

接下来公布基准测试之后的结果。

CPU-Z、CineBench R15跑分测试

CPU-Z的跑分测试项目相当具有测试意义,这能让我们准确看到单核与多核的跑分,让我们分辨出哪一个才是强者,图上为Ryzen 7 2700X的跑分截图,拥有八核心的处理器测试多核项目跑分相当惊人!接下来我们来看看成绩结果如何:

显然多核成绩最高者肯定是核心数量最多的AMD Ryzen 7 2700X达到了4957的高分,而Ryzen 5 2600X在多核的成绩中超越了i5 8600K,从成绩上也能表明刚刚我们所说的单核实力超群的intel八代酷睿处理器,果不其然单核跑分都很高,由此可见第二代Ryzen与八代酷睿处理器都各自拥有优点。八代酷睿有着单核速度上的优势,而第二代Ryzen则是拥有较多的核心数线程数。另外值得一提的是,据笔者网上了解,其实大部分人都认为单核性能强直接决定了游戏帧数的表现,而这究竟事实是不是如此呢?之后我们通过游戏测试来证明这点。

以上为Ryzen 7 2700X的跑分截图,CineBench R15跑分软件很好的压榨了CPU的全部性能,让它们都成功发挥出最高的水平,从而给予分数。主要内容是利用了CPU性能去渲染一张高精密度的3D场景画面,能够较大地挖掘CPU的最大性能。而我们通过成绩的高低也就能清楚了解哪个性能更加强悍了。

从成绩来看,明显还是Ryzen 7 2700X分数最高,同样Ryzen 5 2600X也超越了i5 8700K。而这就是AMD一场完胜的战役,相较之下AMD第二代Ryzen处理器的性能优势要比intel第八代酷睿处理器高。而且价钱这两款第二代Ryzen也比它们酷睿八代要低,性价比显而易见。而且根据目前的情况来看,在图像的渲染上第二代Ryzen要更加强悍,这点对于经常使用PS、AE、AR等等渲染图片、视频的工作者来说是一个好的选择,在后面我们将采用专业的渲染、转码软件来测试,让各位更加直观的看到以上处理器的渲染与转码能力。

7-Zip、Blender、Handpake能力测试

解压与压缩,相信各位也都十分了解,它们平常工作时就是利用了CPU能力进行的。而经常“解压慢、压缩慢”的主要原因就是CPU的处理能力弱,而7-Zip是一个自带测试系统的软件,它将给予CPU一个繁重的解压缩任务。CPU要做的事情就是要不断的对这些数据进行处理,这会达到一个很好的挖掘效果,随后该软件会给予分数。

从成绩来看,依然是核心数量最多的Ryzen 7 2700X分数最高,而Ryzen 5 2600X达到了32097分超越了i5 8600K,从以上来看也就表明在解压与压缩的能力,比较优秀的是AMD第二代Ryzen一方,在解压缩上它们具有一定的优势!像是各位经常将大文件进行压缩或是解压,也想把这过程的时间减少到最短吧?第二代Ryzen正拥有这种强大的本领。

经常做绘图、图形渲染等工作的用户,想必当中使用的时间多半都花在了渲染上了吧?能够将做完的所有图片成功渲染出来,是需要花费一定的时间的,而多半的工作任务都与CPU有关系。而笔者将用Blender图形软件进行渲染测试主要是将一张超高清的Ryzen图片进行渲染,我们可以从整体渲染完的时间上看哪个CPU更加强力。

从渲染的时间来看,最短的是Ryzen 7 2700X,显然多核心的优势就展现出来了,而Ryzen 5 2600X与i5 8600K拥有同样的核心数量,渲染的时间却是Ryzen 5 2600X短些,这可能就要归功于Ryzen 5 2600X的超线程技术了。对于这点来说,渲染图片上AMD第二代Ryzen能力更为明显一点。对于经常使用渲染图片等工作的用户来说,第二代Ryzen更值得考虑,而intel八代酷睿明显稍差一些。

从解压缩到渲染图片,最后测试的是转码。现在大部分的视频工作者,都会对视频进行转码渲染,而这也会对CPU造成巨大的负担,所以也有测试的必要性。而笔者找来一个4K分辨率的超高清风景视频,转码成1080P 60FPS的视频。结束后我们可以知道整个过程需要多少时间才能转码成功,而这时间正是CPU的工作处理时间。当然,时间越短越好。

显然成绩排名与渲染图片一致,时间上占据优势的Ryzen 7 2700X成功将大名鼎鼎的i7 8700K甩与身后,这样一来又是第二代Ryzen胜利了。我们可以看到最大的差距是190秒与299秒,将近是2分钟的差距。而对于日常视频工作者来说,能够大幅度的降低渲染的时间是十分有价值的事情,相信他们并不愿意为此等候多两分钟,再说了价格上第二代Ryzen更有优势,并且更值得选择。

3DMark测试:二代锐龙全胜?

或许有人会问用同样的显卡测试3DMark,分数差异很大吗?接下来将证实是否存在较大的差异。而图上为Ryzen 5 2600X的“Time Spy”成绩图,主要针对DX12进行的测试,这将会对硬件产生较大的负荷,当然多数在于GPU。不过这对于模拟玩家们经常玩DX12类型的游戏是一个比较不错的项目,而图中拥有着CPU分数,这也就表明该项目也会对CPU评判相应的分数,所以我们可以通过这测试来知道哪个CPU在DX12的游戏测试中更加给力了,接下来将测试Time Spy、Fire Strike Extreme/Ultra,三种3DMark的高负荷测试项目。

从总分数中,确实以上四个成绩看不出有些什么差距,但是从物理分数看,就更加明显了,当中的物理分数既是刚刚所说的CPU分数了。而我们可以很明显的看到这四个处理器的分数差距,最高分数拥有者依然还是Ryzen 7 2700X,而Ryzen5 2600X拥有6361的分数成功战胜i5 8600K。显然,DX12的游戏中第二代Ryzen会更好一些,我们再看在3DMark中的Fire Strike Extreme测试。

该项目会对计算机进行2K分辨率的测试,Fire Strike Extreme成功模拟了DX11 2K分辨率的超高画质游戏场景,虽然显卡都相同,但我们通过该项目测试之后的CPU分数可以看出哪个处理器更为优秀。而分数上明显还是Ryzen 7 2700X领先,其次为i7 8700K,成绩看来我们知道的是它们这两者差距并不大,但是差距大却是Ryzen 5 2600X与i5 8600K,相差将近4500分,所以依然还是第二代Ryzen占据优势。而对比八代酷睿,第二代Ryzen在这种场景内效果会更好一些。

Fire Strike Ultra是对4K分辨率进行测试的项目,对此硬件肯定是负担着相当沉重的工作。而我们得出以上的物理分数,能很好的证明在测试中哪个处理器更加优秀,成绩来看依然还是AMD 第二代Ryzen处理器胜利。我们从以上的测试成绩中,知道的是第二代Ryzen确实在3DMark测试内有着较大的帮助,这样我们也能知道哪边的处理器更加强悍些,对比intel之后,价格较低的第二代Ryzen一方会更吸引人一些。

游戏测试照样击败酷睿八代(上)

《最终幻想15》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行等等。而通过该游戏的测试之后,显然知道该游戏重点还是放在GPU上了,不过我们帧数上也能看出来一些细小差异,虽然不高,但是这有助于你选择哪家的处理器,这就够了。而笔者选取了同一个场景进行测试,在同一个显卡帧数还是有些许差别的,然而第二代Ryzen处理器的帧数更高一些。之前笔者也做过相关的测试,有兴趣可以点击此链接详细浏览一下:(GTX 1050Ti稳定57帧《最终幻想15》PC版显卡评测)

《地铁:最后的曙光》是由4A-Games公司开发的一款末日科幻题材FPS游戏,游戏讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。可以说是一个相当刺激的恐怖游戏了,而测试时笔者发现该游戏对多核心处理器较为友好,因此Ryzen 7 2700X在1080P成绩上十分明显,但是值得注意的是Ryzen 5 2600X与它们相差甚远,原因是出在该游戏在1080P分辨率时帧数跳动幅度较大,导致Fraps记录时出现一些误差。当然,有人会问为何2K差距为何如此小呢?其实该游戏在2K分辨率时瓶颈已经不在CPU上了,而是显卡,所以成绩上并没有太大的差异存在。

《杀出重围·人类分裂》是一部RPG FPS游戏,是杀出重围三代的续作,游戏内也有着较大的改变,而前作的《杀出重围:人类革命》的主人公亚当·杰森是国际刑警对立恐怖分子部队Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演救世主的角色,而这游戏也是相当具有测试意义的。当中有着BenchMark硬件测试项目,有助于我们来判断哪个处理器更好,显然从图中我们就能看出来,1080P、2K成绩第二代Ryzen会更加优秀。

一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏是《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲,说起来还是有些许感慨。《巫师3》也是3A级大作中硬件需求较高的一个游戏,相信玩家们也不会在游戏名单中放过这款游戏,所以也十分具有测试的意义。不过测试之后帧数上并没有很明显的差异,但是从玩家的角度考虑AMD第二代Ryzen处理器会更好一些,毕竟对比八代酷睿价格偏低,而且在差距不大的成绩下,会显得更加具有吸引力。

游戏测试照样击败酷睿八代(下)

《绝地求生》一款火爆全球的100人竞技游戏,通过捡取枪支进行互相搏斗,通过仅剩一人获得胜利的游戏模式,笔者也在坑中不断的给其他玩家“送快递”,甚至游戏中经过多个房子依然还是寻找不到主武器,运气相当差!而测试之后笔者要跟大家解释的是该游戏最高帧数被限制在了144帧,并且该游戏对CPU的影响并不是特别大,所以导致数据上并没有太大的差距。

《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。而此游戏自带的Benchmark测试项目能够对硬件造成一定的负荷,而且对单核性能较强的CPU比较友好,经过笔者测试之后从成绩图中我们就能得知i7 8700K得分最高,这也就是来源于它自身的单核性能较强的原因,在文章前面我们也谈到了这个。

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。话说回来该游戏也自带BenchMark硬件跑分测试,不过这里笔者要跟大家先说一下这款游戏在之前的测试中:(集大成者的新作 《刺客信条:起源》显卡测试)有着一些问题,那就是该游戏首次采用了双重加密系统,经历了测试之后发现会对CPU资源进行不小的消耗,而测试的成绩intel八代酷睿较为领先一些,这其实也与双重加密有关系,此工作对于单核性能较强的处理器有着较好的优势,不过我们也看到帧数上也并没有太大的差距。

总得来说,在所有游戏测试之后,我们也能看到一些对于单核性能比较友好的游戏,不过多数来讲其实差别并不是很明显。同时,我们也看到了多核对其他游戏有着较好的成绩。对此我们其实可以看出在游戏这块,虽然第二代Ryzen没有像前面的基准测试那样碾压对手,但以多数玩家所说的“单核性能强才能拥有更多的帧数效果”来看,事实上并没有太大的差距,所以说这也不值得我们多交出那两三百块的大洋吧?笔者认为为此消费并不值得,当然这点还是要看各位如何看待了。

二代Ryzen双重烤机下仅58°C

在AIDA64测试软件中有着功耗测试的测试项目,笔者将用它开启进行FPU烤机,这会对CPU产生巨大符合,我们可以看到任务管理器中所有线程都已经吃满了,利用率已经达到了100%,这有助于我们知道CPU的功耗以及温度。不过在测试之前笔者先给各位提个醒,笔者先测试了GPU的烤机功耗,得到GTX1080Ti 全功率下功耗达到了378W,温度达到了67°C,而这数据对于后面的CPU GPU烤机测试是一个比较重要的信息。

以上为CPU的FPU烤机之后的测试成绩,在第二代Ryzen的空载时,功耗仅仅只是87W,佩戴上幽灵散热器的第二代Ryzen处理器,在FPU的巨大负荷烤机下起到了非常好的作用,在全功率下两个Ryzen处理器温度只是达到58°C左右,功耗方面虽然要比intel八代酷睿高些,这也与AMD的热设计有关,毕竟核心数线程数较多,难免功耗上会高一些。而从intel方面看,佩戴了他们盒装自带的散热器,全功率下温度达到了90°C,笔者在测试时看到了intel八代酷睿温度过高导致被强制降频的现象出现,这或许也与它功耗偏低的现象出现,这根本就是性能没有全部发挥出来嘛!这对于用户来说并不是一个好消息,也就是说价位较高的intel八代酷睿自带的散热器并不给力,因此用户们还得额外购买一个散热器对此高温进行处理。

最后利用到了FURMark烤机软件,为了测试整个平台的功耗,将开启两个软件进行烤机测试,我们主要目的是获得全平台功耗的信息。请看以下成绩:

经过这FPU FUR的双重烤制下,得到了全平台的功耗成绩。当然,CPU温度并不会受到GPU烤制所影响,从以上来看平均功耗达到了400W,虽然功耗都很高,但这并不全是CPU的功耗,这点我们前面也提到过了,GTX1080Ti达到了378W的功耗数值。最后我们通过这样的测试能够模拟出大家购买了这样的平台会有多少的功耗或是温度。

从以上测试中,我们成功了解到了105W热设计的Ryzen 7 2700X,在全功率状态下的所有功耗。为何第二代Ryzen 7 2700X热设计部分要比第一代的高,原因相信各位更加清楚了,拥有8核心16线程的12nm处理器想要性能更加强大,热设计上必须做点功课,所以功耗高这也是无法避免的问题。虽然Ryzen 5 2600X热设计上没有些改变,但是性能、频率等等都要比上一代要高,所以功耗也相应有些提升。而另外就是我们也提到了intel因为温度过高的原因导致强制降频,被降频后也就代表不是100%的功耗,或许是95%、90%,但这功耗也达到了比较高的程度。得出来的结论就是:我们获取到了CPU以及所有平台的功耗信息,并且还知道了自带的intel散热器,并不好用。

幽灵散热器与X470平台

实际上,我们从价格的角度分析Ryzen 7 2700X有着超强的性能之外,自带的散热器更加令人喜爱,不仅带有四根铜管进行散热,在外形上还有RGB多种颜色灯光相互照应。不过笔者有些建议就是,就算是散热能力强悍的AMD幽灵Prism,其实散热过程也是通过风冷进行的,这对于经常超频的用户来说或许有些不足,这点的话笔者建议可以额外购买一个水冷散热器进行散热,让8核心16线程的Ryzen 7 2700X能够稳定的进行超频工作,除此之外,笔者还要给大家讲解下,AMD的独特“master驱动”。

以上就是AMD master驱动,这个可以从AMD官网上下载。而当中,它已经为各位分好了4种模式,有着游戏模式等等。当然,用户们也能在里面自定义进行调至,超频也是如此。操作十分简单,仅仅只需要增加CPU选项卡中的处理器频率就能够达到超频的效果了。而且上面也有着CPU此时的温度、时钟频率等等信息。这对于经常超频的用户来说是一个方便快捷的驱动程序了。

最后就是X470系列的主板,我们知道该板子有着比Z370要好的一点就是有着AMD Store MI的免费技术,这点在文章前面已经提到过了。对于AM4来说X470是一个“豪华板”它不仅拥有着Store Mi的免费技术,在设计上更为复杂,满足用户们对配置、超频上的需要,并且超频也更加稳定。再有就是StoreMI技术对于使用HDD SSD硬盘的用户来说有着得天独厚的性能补助,成功拉动了速度较慢的机械硬盘,所以相较于intel来说更加良心一些。

3DM游戏硬件频道总结

1.其实我们从这4款CPU的测试中我们知道了它们性能方面是如何的了,从“解压缩、渲染图片、视频转码”中看,显然AMD 第二代Ryzen性能更胜一筹,从这来说对于需要用到这些功能工作的用户人群,笔者认为选择第二代Ryzen会更好一些。而intel八代酷睿不仅价格要贵一些,而且以上常规性能测试中名次都排在第二代Ryzen之后,综上得出结论就是“在多功能类工作项目上,第二代Ryzen性价比更高。”

2.我们再从基准测试跑分方面看,当中的CPU测试项目,第二代Ryzen分数都要高过八代酷睿,Ryzen 7 2700X对比i7 8700K,Ryzen 5 2600X对比i5 8600K,而第二代Ryzen基本从成绩上就已经碾压了对手,而此时性能的高低就更加明显了。第二代Ryzen性能要更加强悍些。

3.对比上一代的参数,其实这次第二代Ryzen可以说是加强了一代的性能,在内存、缓存延迟上也做了调整,也就是说对于正在选购处理器的用户们,笔者建议选择第二代Ryzen会更好些。而我们对比了上一代的Ryzen,可以看到此次推出的第二代Ryzen价格上增加了一些,这两代的定位其实是增强版与标准版的区别,因此给予用户们更好的选择。

最后我们在两家散热器的对比下,成功的见证了幽灵Prism散热器与的威力。而提到游戏部分,其实性能表现上确实相差无几,而第二代Ryzen并没有因为单核频率低的设定就输给intel,甚至有些游戏帧数上明显超越intel。另外就是超频的问题,在这笔者还是建议大家更换更加强悍的水冷散热器,这样就能够将频率提升上去了。

综合以上,intel八代酷睿在性价比上完完全全的输给了AMD第二代Ryzen。从Ryzen一代开始到至今第二代,ZEN架构到现在的ZEN ,这些都让人不经感慨万分。我们也从性能上、价格上进行了详细的对比,AMD良心的形象在我们心中壮大起来。并且还成功痛击对手intel的八代酷睿产品,这无不让人拍案叫好,这就是升龙出击,打得对手不知所措!此次测试给我们带来了太多太多惊喜,这让我们全面了解了这两款Ryzen处理器,今后笔者还会对此进行更多复杂化的测试,希望各位能够继续关注3DM游戏硬件频道。

“升龙出击,锐不可当”目前第二代Ryzen处理器已经在官方旗舰店上推出:https://amd-cpu.jd.com/。

120Hz!让游戏笔记本也能玩电竞!微星GP72VR-7RF详测

随着Intel最新的第七代KabyLake架构处理器的问世,电脑行业再次掀起了硬件升级,更换CPU的风潮,全球知名DIY硬件品牌微星,也在第一时间推出了采用第七代处理器的游戏笔记本供游戏玩家们选购。

作为全球知名DIY硬件品牌,微星旗下的游戏笔记本系列种类繁多,其中GT系列主打极致性能,GS系列主打轻便,GE均衡了性能和便携性,而GP则是在GE的基础上进一步提高性价比,以低廉的价格和出色的性能表现成为了近年来不少游戏笔记本消费者的首选入门级游戏笔记本。

这次为大家介绍的是微星最新推出的一款游戏笔记本新品:GP72VR 7RF。GP表示这款游戏笔记本属于微星GAMING系列的入门级产品,72表示这款游戏笔记本采用了17.3英寸的屏幕,2表示双风扇散热,VR意味着这是一款针对VR游戏设计的游戏笔记本,最后的7则代表这款游戏笔记本采用了Intel第7代KabyLake架构处理器。

在通过产品名称有了最基础的产品认知之后,还是让我们来看看实际产品究竟如何吧。

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外观赏析(一)

微星GP72VR 7RF游戏笔记本依然以哑黑色为主色调,配以红色的边缘装饰,搭配特定的边缘曲线弧度,简约却不失美感。A面外壳采用了复合材料,并做了磨砂处理,手感非常好。

尾部采用了类似跑车尾翼造型设计,左右两侧各有一个散热出风口,对应两个散热风扇,为笔记本的主要散热口。

作为微星游戏笔记本家族中的一员,GP72VR 7RF身上当然少不了微星标志性的红色龙盾LOGO,为单调的A面点缀了一点鲜活元素。

外观赏析(二)

微星GP72VR 7RF配备的是17.3英寸1920*1080分辨率雾面显示屏,在便携笔记本中算是大块头,但对于游戏笔记本而言,却是最佳配置,更大的屏幕能给予玩家更强的视觉冲击力,而且拥有120Hz刷新率,能给用户提供更好的游戏视觉体验。

在屏幕的上方是一个高清摄像头,两边小孔则是立体式麦克风。

屏幕下方依然是微星的"MIS"LOGO。

外观赏析(三)

微星GP72VR 7RF采用了赛睿白色背光专业游戏键盘,悬浮键帽设计,键程较长,反馈力度出色,实际使用手感非常好,同时支持区域背光亮度调整,让用户可以自定义键盘背光效果。

键盘区的右上角则是开机及功能按键,从左到右依次是高性能散热模式(开启后风扇会以满载转速运行,以增加散热效能)、龙盾控制中心启动按键(一键启动龙盾控制中心,对笔记本灯光、音效、工作模式等进行设置)以及开机按钮(长按则是关机功能)。

键盘下方依然是超大面积的触摸控板,虽然是游戏用户根本用不到设计,但伴生的特大手托位在某些特定场合下,没有放鼠标的地方时,用来放鼠标还是不错的。

键盘右下角可以看到这款游戏笔记本的特点介绍:第七代酷睿i7 GTX 1060显卡,主板的M.2接口支持PCI-E Gen.3规格固态硬盘,显示器屏幕刷新率为120Hz,采用Killer杀手游戏网卡。

外观赏析(四)

微星GP72VR 7RF的底部采用了非常开放的大面积缕空网孔设计,在增强游戏笔记本的散热效能的同时,用户甚至可以较为清楚的看见游戏笔记本内部的硬件。

主题散热区域,可以清晰的看到内部的内存、主板,以及CPU和GPU的散热底座,纯铜热管直连笔记本两侧的涡轮散热风扇,构成了微星GP72VR 7RF的散热模块系统。

正版Windows系统和NVIDIA GeForce GTX显卡标志

中国能效标识:1级

中国地区2年保修标签

硬件规格一览

在介绍完外观之后,还是让我们一起来看看这款游戏笔记本的硬件配置和实际性能如何吧。

微星GP72VR 7RF硬件配置一览

CPU

微星GP72VR 7RF采用了Intel最新的第七代酷睿处理器i7-7700HQ,四核八线程,默认频率2.8GHz,实际睿频达到了3.8GHz,TDP却只有45W,性能功耗比非常出色。

内存

内存方面,微星GP72VR 7RF游戏笔记本配置了两根8G容量的DDR4-2400MHz内存,组成16G双通道,能满足目前所有游戏大作对内存容量的需求。

GPU

自GTX 10系列显卡开始,便携式PC都采用了和桌面级相同规格的GPU核心。从GPU-Z上显示的信息来看,微星GP72VR 7RF采用了一颗完整的GP106核心,拥有1280个流处理器单元,核心频率为1405/1671MHz,和完整规格的桌面级GTX 1060相比,只是少了3GB显存容量,以及核心频率低了一点。不过对于1920*1080分辨率显示屏而言,3GB显存和6GB显存没有差别,都已经够用,几乎不会出现游戏爆显存的情况,至少目前为止,小编还没遇见过1080P分辨率下3G显存被爆的情况。

在Intel核显控制面板界面,我们可以看到微星GP72VR 7RF显示屏的刷新率为120Hz,能为用户提供更流畅的游戏视觉效果。

或许很多用户并不能意识到120Hz所能带来的游戏视觉体验提升,120Hz和60Hz究竟有什么区别?简单举一个例子,游戏帧数为120FPS,显示器刷新率为60Hz,最终玩家看到的依然是60FPS;只有当显示器刷新率高过120Hz,玩家才能真正体验到120FPS的游戏画面。

CPU性能测试

在了解过微星GP72VR 7RF游戏笔记本的硬件规格之后,让我们正式进入产品的性能实测部分。

Fritz Chess(国际象棋)考验的是CPU的整数运算性能,对多核心优化良好,对浮点不敏感,可以作为CPU实力的一部分。该软件主要用于测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。

CPU多线程测试:国际象棋

国际象棋测试中,CPU的每秒千步达到了13357,相当于CPU奔腾3 1.0GHz的27.83倍。

著名的CPU识别软件CPU-Z想必大家都很了解,而CPU-Z在近日版本中加入了针对CPU的测试功能,并且可以通过该软件分别对单核心能力以及多线程能力进行测试。

CPU多线程测试:CPU-Z

CPU-Z的测试结果,单核能力得分1815,八线程能力7287。

CPU多线程测试:CINEBENCH R15

R15得分为727cb,和桌面级的i7-4790得分相同。

内存/硬盘测试

AIDA64想必大家都不会陌生,在早些时候,玩家经常使用它的缓存与内存测试,来测试自己电脑的处理性能。

AIDA64缓存与内存测试结果

AS SSD Benchmark为一款SSD固态硬盘传输速度测速工具。此软件可以测出固态硬盘持续读写等的性能,只要使用此软件来测试就可以评估这个固态硬盘的传输速度好与不好。

AS SSD Benchmark有自带评分功能,经测试,微星GP72VR 7RF游戏本固态硬盘综合评分为1057分(在系统盘模式下测试)。

CrystalDiskMark是一个测试硬盘或者存储设备的小巧工具.简单易于操作的界面让你随时可以测试你的存储设备.测试存储设备大小和测试数字都可以选择.还可测试可读和可写的速度。

看CrystalDiskMark的性能,主要看4K性能测试,在4K性能测试中,微星GP72VR 7RF游戏本的固态硬盘读取速度为32.99MB/s,写入速度为100.0MB/s。

接下来是HDTune的测试,这是一款专门针对硬盘进行测试的工具,其项目包含了读取,写入,随机,磁盘坏道检测等多个功能,非常全面。

在读取测试中,微星GP72VR 7RF游戏本的固态硬盘平均读取速度为383.9MB/s。而机械硬盘的平均读取速度为111.3MB/s。

基准测试

3DMARK的Time Spy模式充分融入了DX12的相关革新技术,严格考核显卡和CPU的DX12性能。一座太空博物馆内无数藏品,每个场景都有丰富的细节和阴影,堪称是目前画面最为复杂的性能测试场景。

在3DMark Time Spy模式中,微星GP72VR 7RF总分为3710,CPU得分4126,显卡得分3646。

接下来是大家最熟悉的3DMark Fire Strike Extreme测试。

在3DMARK的Fire Strike Extreme模式中,微星GP72VR 7RF综合得分5162,显卡得分5434。

PCMark测试与3DMARK不同,PCMARK的测试为计算机综合性能测试,测试更全面。

而在PCMARK的 Home accelerated模式中,微星GP72VR 7RF得分为4361。不过PCMark的硬件性能显示有点问题,显示显卡为GTX 1060(6G),实际显存只有3G,这应该是因为PCMark通过识别GPU芯片规格来判定显卡型号,并不检查显存的实际容量而产生的错误。这里也可以看出,微星GP72VR 7RF采用的是和桌面级GTX 1060(6G)显卡相同规格的GPU核心。

微星GP72VR 7RF的产品名称中既然带有VR的字眼,就表明这是一款针对虚拟现实VR打造的游戏笔记本,那当然就不能少了VR性能测试。

VRMark测试场景1画面帧数为45FPS。

VRMark测试场景1画面帧数为31FPS。

散热

微信GP72VR 7RF游戏笔记本拥有两种散热模式,一种是普通正常散热模式,噪音较小,适合日常低负载情况下使用,另外一种是高效散热模式,开启后,散热风扇会高速工作,同样噪音较大,适合在高负载情况下使用。用户可以通过键盘区右上角的按钮开关随时启动或关闭。

高效散热开关按钮

普通散热模式温度分布情况

高效散热模式温度分布情况

对比普通散热模式和高效散热模式下的温度分布情况,可以看出在开启高效散热模式之后,微星GP72VR 7RF游戏笔记本的整体温度大约降低了3℃,但在开启高效散热模式之后,散热风扇的噪音也提高了不少,可谓是一把双刃剑。

游戏性能测试

在结束了多项性能测试之后,最后还是让我们来看看微星GP72VR 7RF的实际游戏表现如何吧。

这次小编挑选了十款当前热门单机游戏,游戏分辨率使用屏幕最佳分辨率1920*1080,游戏画质特效全部开启,抗锯齿适当开启。从测试的游戏平均帧数结果来看,微星GP72VR 7RF游戏笔记本能流畅运行大部分游戏,即便是对硬件性能要求极高的《巫师3》和《四海兄弟3》,也能确保游戏平均帧数稳定在30FPS以上,面对那些性能性能要求不高的竞技类游戏,那就更是游刃有余,配合上120Hz刷新率显示屏,一定会给玩家带来不一样的游戏体验。

测试总结:

微星GP72VR 7RF游戏笔记本配置了最新的第七代酷睿i7-7700处理器和16G内存,让笔记本拥有非常出色的运算处理能力,显卡也采用了完整规格的桌面级GTX 1060,虽然显存容量只有3G,但对于1920*1080分辨率而言,也不存在显存不够用、被爆显存的情况,所以大家完全可以放心。

最后小编有挑选了十款目前主流热门游戏大作,对硬件性能要求都算得上是"非常高",即便如此,在1080P分辨率最高画质设定下,微信GP72VR 7RF还是能流畅运行大部分游戏。不过微星GP72VR 7RF在VR方面的表现并不是很出众,VRMark测试场景帧数只有31、45FPS,距离流畅游戏VR需要的90FPS还有很远的差距。

不过120Hz刷新率的显示屏确实是个好东西,能让玩家获得更流畅的游戏画面视觉体验,尤其是在竞技类游戏中,最能发挥其优势,让玩家的操作永远快人一步。对于一款售价仅为8799元的主流配置游戏本而言,这样高标准的显示屏配置,微星GP72VR 7RF游戏笔记本可能还是第一个"吃蟹者",也让这款游戏笔记本成为了目前最便宜的、真正意义上的电竞游戏笔记本。

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