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网游之神级领主(领主完本高分游戏类小说推荐!第九期)

导读 网游之战争领主文章列表:1、领主完本高分游戏类小说推荐!第九期2、八本领主流小说,王座之上,一言生,一言死3、Steam2020年最大爆款,却是老婆怀别人的孩子,绿帽哥乐呵呵

网游之战争领主文章列表:

网游之神级领主(领主完本高分游戏类小说推荐!第九期)

领主完本高分游戏类小说推荐!第九期


彼之砒霜,吾之蜜糖,每个人的口味不太相同,我喜欢的你不一定爱看,你喜欢的有可能我感觉一般。不过,走过路过都是书友,大家对喜欢的书点个赞,对不喜欢的也请手下留情。

“书荒网文救济所”公众号首更,有兴趣的可以去公众号看看,感谢各位客官老爷们!

游戏异界

01领主之兵伐天下

作者:神天衣

字数:698.71万

题材:游戏

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

   某夜,天空坠落下无数晶石,人们以此可以进入一个异度世界,在异度世界人们可以建立自己的城市,开始了领主时代。

  地精,哥布林,狗头人,精灵,矮人,巨魔,天使,兽人,恶魔,牛头人,龙,鱼人,亡灵。。。

  万族林立,兵戎相伐,战乱不休,今日一人,刀过八荒,剑扫六合,千秋万载,不世帝王。

小说点评

标签:网游、建设、多元世界

末日来临(游戏和现实融合),全世界的人进异世界,有古代皇族血脉的人可以透过试炼来得到传承,历史所有建国的国家混战,主角被大秦帝国的意志选择,在逆境中披荆斩棘开拓出更加强盛的大秦帝国,并且真正了解到了世界的真相,开拓了自己的视野,开创了新的盛世,在弱肉强食的世界中我们如何面对困难是迎难而上还是退缩呢?

故事有点老套,但胜在内容不错,地图从一个家到一个世界再到所有世界,类似于打怪升级。有玄幻,历史,网游,包含内容丰富,值得推荐。

游戏异界

02重生之领主时代

作者:白日会做梦

字数:248.68万

题材:游戏

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

当七曜奇观现世,水蓝星异变突发。

宇宙意志将水蓝星与投影领主位面相衔接,强迫水蓝星的居民们通过‘智能光环’进入位面世界。

在领主位面,居民成为玩家,星球化为大陆。无数国度林立,万千历史重演。

名臣、勇将、战争、建设、经营、冒险等元素成为划时代主题。

小说点评

标签:种田文、招募流

比较不错的领主文,只是,在结尾时感觉太仓促了,要是再写一部分和其他与文明之间的故事就好了

本文背景是全球剧变进入一个类似游戏的位面,特色是这里拥有各个时期的历史名将,各种历史人物都性格鲜明,剧情有趣。

  主角是重生之人,侥幸从五年后穿越归来,碰到世界变革,所以才在游戏中占尽先机,发展领地,收集历史名人。

主题虽然依旧是名臣、勇将、战争、建设、经营这些,但里面有很多作者独特的设定。

  各种名士npc的模板,添加了少见的特性属性,很有意思。另外副本写的也很出彩,完全不落俗套。

  最好看的自然还是主角各种先知先觉的领衔整个游戏,妥妥的爽感。各种历史人物的塑造都也蛮有看点,可以说作者写的很用心了,节奏感很强,书荒可看!

游戏异界

03绿洲中的领主

作者:济府老赵

字数:227.74万

题材:游戏

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

  成袋的盐、香料还有糖从商店里一直堆到街上,满载的商人们赶着马车来来往往。空气中弥漫着各式香料糅合而成的芬芳。这是绿洲旁的繁华城市,捶打声和织布机声此起彼伏,工匠们的作坊里生意热火朝天。

  斯瓦迪亚王国的继承者,康德男爵的旗帜挂在城镇大门上。当地的居民们幸福的生活,满是对领主的爱戴与敬慕。城墙上有持弩的士兵在警戒,街道上有穿着锁子甲的步兵在巡逻,一副和平安定的景象。

小说点评

标签:种田、争霸

本文自带游戏系统金手指!游戏系统是《骑马与砍杀》,不过作者对设定做了些改动。

这是一本自带游戏建设穿越中世纪种田的小说,穿越到异世界,男主身为贵族家的最小儿子在努力奋斗后发现自己是个弃子,之后被赶到了沙漠中,索性身边还有着领主系统,他通过系统任务获取领民和金钱,拥有了在沙漠立足的根基,他本身是一个果决且圆滑的人,当面临自己做不到但又必须完成的围剿强盗的任务时,他毫不犹豫的倒掉了卫队的水源,逼迫护送他的佣兵骑兵们和他一起战斗,之后通过系统,主角领地势力逐渐变强,最终成为志高的故事。

剧情行文流畅,文笔很棒,沙漠里的故事也非常有意思,推荐(有些毒点本文小BUG略多,多处前言不搭后语,作者应该是想到哪写到哪)。

游戏异界

04从荒岛开始争霸

作者:怒笑

字数:126.9万

题材:游戏

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

  对于穿越到有着华夏上下五千年全历史英雄存在的架空异界大陆的刘成来讲,

  最重要的不是利用自己随身带的系统去争霸,去开启牛掰哄哄的人生,而是如何在这空无一人的荒岛活下去……

  ps:文中出现的人物均为经过艺术加工的游戏人物,在一定程度上和历史真人有很大的差别,请勿将其与历史人物混为一谈!

小说点评

标签:召唤、爆兵、争霸流

主角穿越到一个有华夏5000年历史武将武魂的异界荒岛上,依靠系统的指引搭建住所、杀蛇涨修为,开启隐藏荒岛丛林里的宝箱获得技能书、武器和工具等,一点点在寂寥无人的岛上站稳脚跟,文笔很不错的基建小说,主角的性格也比较立体真实,虽然有点水,但是剧情不错,很有新意。主角人设也不错,性格接地气,也有杀伐果断的一面,大多时候是类似幕后黑手的存在。不过..后面烂尾了大家观看需谨慎。

游戏异界

05异界那些事儿

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作者:寂寞的化石

字数:446.95万

题材:游戏

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

  “科学是第一生产力,魔法是第一推动力,当科学与魔法交织之时……‘嘭’的一声我就过来拯救世界了。”

  “钢铁侠?错!那是魔能动力装甲!”

  “狙击枪?错!那是魔能电磁炮!”

  “互联网?错!那是人工智能魔网!”

  “RPG?……呃,那真的只是RPG。”

  “妹子们,请对我尊重点,不要总是动手动脚的!”

  “你们觉得唐恩大兄弟太纯情?”已经成为老司机的布莱恩一脸凝重:“我只能说,相信我,他才是真正会玩的……”

小说点评

标签:种田流

领主建设搞事类型的小说,西幻题材,异世界用魔法发展黑科技,爽点充足,装逼不断,逗比感也算不错,种田流的早起鼻祖之一。

为了守卫大陆安宁,击退混沌的入侵,主角被选中穿越,之后努力攀科技树,以地球的先进制度与灵感设计,结合异世界特有的魔法,制造出魔改版战争机器。最终目标是一统大陆、击退混沌,外加成为百族亲王!(咦,有什么东西混进去了?)

没有升级流,是攀科技开学校订法律流,作为救世主被创世神锁血锁蓝,任务是领导异界土著发展科技击败一群人数永远是你的十倍、个人实力永远比你高一阶、血条永远是你的十倍的世界湮灭者。比较轻松,没有弱智光环,没有霸王之气虎躯一震对面纳头便拜。

全文轻松幽默、结合了商业、战争、魔法、科技等各种元素混合种田。技术流的异界种田流,偏搞笑轻松,尤其是让精灵写小说的部分,里面各种老司机开车,各种魔改小说,具体不剧透,主线清晰条理分明。除了部分细节太过墨迹。优点是人物刻画很好,性格鲜明容易记住。世界观完善,更加真实。强烈推荐!

来都来了,大家点个赞再走吧!



八本领主流小说,王座之上,一言生,一言死

八本领主流小说,王座之上,一言生,一言死

小老弟说,不点关注的话就画个圈圈诅咒明天你追的小说就要断更了。

1,超凡机械城。作者:盲候。

简介:睁开眼,这是一个神秘新世界。
蒸汽锅炉熊熊燃烧,一座座黑暗风的钢铁巨城在迷雾掩盖的荒原上移动着,掠食、收集能源、寻宝...
这是一片充满未知的土地,这里埋藏着上古时期无数辉煌文明留下的遗迹和传说。
机械文明、魔法文明、武道文明、超凡文明...猎荒者们探索远古遗迹,挖掘出了各种古文明留下的传承和宝藏,也因此杂糅出了一个精彩绝伦的蒸汽机械时代。

精彩回顾:迷雾里,充满了无尽未知。

人类称他们脚下这片贫瘠的黑土地叫【冰脊荒原】。

冰脊荒原很大,已经探明的面积比前世地球总陆地面积还大。

无数的蒸汽机械城在冰脊荒原上移动着,探索、掠食、寻宝、争夺资源...地图也随时随地都在更新。

人类分为两大帝国,奥玛帝国再北,希德帝国在南。

两大帝国也时常有些因为争夺大型矿藏的局部摩擦,但极少发生有大规模战争。

毕竟,荒原很大,能探索的区域无穷无尽...人类最大的敌人是迷雾中的荒原魔兽,而不是内战。

奥玛帝国一共分成了七十二个行政省,每一个行政省的领主都是世袭公爵的高等贵族,拥有一座比蒙领主级的主力机械城和无数次级机械城。

世袭贵族的制度导致绝大部分资源都集中在老牌贵族手中,阶级已经固化,几百年了七十二个大公爵家族也没什么太大改变。

2,我的老婆是大领主。作者:情敌有三千。

简介:奇异的精灵虫代表着贵族的底蕴,它们所开启的空间能给贵族们带来巨大的财富。
绿色的精灵虫能提高农作物的产量,宝蓝色精灵虫能加速人类修炼的速度,金黄色的精灵虫能带来各种矿产,紫色精灵虫……
骑士的长剑,精灵的长弓,兽人的嘶吼,魔兽的践踏,巨龙的咆哮……

精彩回顾:她就是我刚刚说的三大美女之一,公关部赵凤琴赵部长,兄弟,你见到她可要小心着点,我的前任就是因为这女人没带iong卡阻拦她进集团,结果这女人竟是往我的前任身上一趴,说是被我的前任侮辱了,利用自己的裙带关系一脚把我的前任踢出了集团,集团很多人都怕她。"王富贵小心翼翼的说道,似乎害怕被赵部长听到一般,哪还有刚刚意银时的魄力。

"哦?"叶枫挑了挑眉头,没想到这女人如此恶毒,再次转头看了过去,而恰恰好的是,赵凤琴的目光同时看了过来。

见到叶枫投来的目光,再看到叶枫一身保安服的打扮,赵凤琴一脸鄙夷之色,冷不丢的回应一个冰冷的眼神,想把叶枫吓唬住。

叶枫诡异一笑,这女人是集团某个董事的地下情人,而且为人嚣张,以黄埔玉竹那高冷骄傲的性格想来一定看不惯她的为人处事,既然要留下来保护黄埔玉竹,叶枫也要对集团内部的人了如指掌,如果这女人会威胁到黄埔玉竹的安全,那就先拔掉!

3,收容诸天从恶魔果树开始。作者:我是瞎混的。

简介:魔潮复苏,诸神归来,一位特殊的异界灵魂该何去何从。
魂魂果实加一具尸体,白胡子是否能再一次横行世界。
飞龙蛋加烧烧果实加异火,一条独特的火龙是否就此诞生。
美食细胞加神奇厨具,新的美食巫师是否能刷新众人对巫师的认知,一切皆有可能。

精彩回顾:营地主帐之内,肖恩独自端坐其中,既没有冥想也没有处理其他事物就只是静静的坐着。

今天发生的事肖恩心中确实有些生气,当然这不仅仅是为了十名士兵的死亡,大扫荡是一场战争,是战争就会死人,十个人并不多,肖恩真正生气的是这十个人在营地之内死的不明不白,而且还没有一个人发现异常,这次死的只是普通士兵,那么下次会不会是他了?不将真凶抓住,肖恩心中总是有些不安。

阳光熹微,一夜平静,再没有人死去,而接下来的第二天第三天也还是如此。

“领主大人,这三天来风平浪静,接下来该怎么办?”

全营地连续三天高强度的戒备无果之后,费罗列不得不来向肖恩请示下一步的行动,毕竟这种高强度戒备,时刻提心吊胆的日子对于士兵的身心都是一种沉重负担,特别是在身处危险环境的现在。

“通知部队收拢物资,按原计划赶往野果岭。”

稍作思量,肖恩做出了离开的决定,对方迟迟没有再出现,他不可能无休止的等下去,条件不允许。

4,我是幕后大佬。作者:一刀斩斩斩。

简介:继承了异界老祖遗产的陆无最近很愁。
因为除了府君这个虚名,老祖不但什么都没有留下,甚至原本的下属也全部背叛,瓜分了本属于他的领地。
在这种情况下,陆无依靠老祖研发的神器开始打造游戏服务器,引渡阳间玩家,制作主线任务、副本、剧情、npc等,依靠玩家的力量,开始了自己的征伐之路。

精彩回顾:虽然在数量上依旧被鬼骑兵压制,可他们却丝毫不畏惧。

伴随着喊杀声,玩家再次扑向了鬼骑兵。

“虽死犹荣,消灭北岐叛徒!”

叶雪儿的目光直盯盯的注视着远处穿着厚重铠甲,身下一头燃烧战马的鬼督统领,身形一跃,朝它杀了过去。

面对迎面袭来的叶雪儿,鬼督统领的嘴角露出了一丝不屑,伸手一抓,背后的巨大战刃握在了手中。

“死!”

在叶雪儿身影浮现的同时,战刃骤然舞动,一道冲天刀气射出,叶雪儿被迎面砍中,顿时眼前的画面开始慢慢黑暗。

【您已被鬼督统领斩杀,进入三小时复活冷却时间!】

“雪儿!”

妹妹被斩杀,身处重围的叶辰顿时怒了,咆哮了一声,朝着鬼督统领冲了过去。

看到叶辰冲锋,身边的弟兄都围了上来,帮助他朝前杀去。

“擒贼先擒王,兄弟们,死了没事,杀个鬼督统领陪葬!”发现这一幕的陈子羽也怒吼一声,队伍迅速调转方向,跟着叶辰朝着鬼督统领所在的位置杀去。

5,我的帝国战争游戏。作者:浮梦三贱客。

简介:人类王国开始崛起,前有豺狼人围堵,后有兽人回归。
在这个风起云涌的大时代,所有的种族都在奋起拼搏,一个又一个新兴种族开始登上这片舞台。
面对这个大争之世,苏伦带着《帝国崛起》辅助系统来到了这个波澜壮阔的时代。

精彩回顾:晚餐很丰盛,旁边的河流中渔获丰富,只需要花费一点功夫就能获得足够的鱼肉,煮的香浓的鱼汤搭配上黑面包,就是一顿不错的晚餐。

黑面包是从卡尔特城购买的,在刚刚出炉的时候,这些黑面包的味道还算不错,一旦放凉之后,就硬的可以当做木棍,味道也干涩难吃,不过这样也有一个好处,那就是可以长期保存而不变质。

将黑面包切片,然后浸泡在鲜美滚烫的鱼汤,香浓的汤汁很快将冷硬的黑面包泡软,吸收了鲜美的鱼汤后变得软香可口,再搭配上滑嫩的鱼肉,饥饿的胃部很快就被得到了满足。

将手中的大碗放下,苏伦舒服的揉了揉肚皮,“强森,将剩下的鱼汤和鱼骨头丢给那些狗头人,别让他们饿死了。”

狗头人这种生物,对食物的要求并不高,就算是一些残羹剩饭对他们来说也够用了。几名野蛮人提了几桶鱼汤和吃剩下来的鱼骨头黑面包来到围栏附近,早就饿的两眼冒光的狗头人也变得骚动不安。

6,海兰萨领主。作者:海逸小猪。

简介:帝国战士苏尔达克.海兰萨加入贝纳省纽曼大公爵的步兵团,参加华沙位面的位面战争,在林场战役里救了一位年轻人,这合格年轻人的身上受了一些伤,还是一位哑巴,苏尔达克将他带进了军营里,我们讲述的就是这个来历不明的年轻人的故事……

精彩回顾:这原本上应该是一处天然的洞穴,土著们在天然洞穴的基础上,又进行了N次扩建,才有了现在的规模。

山洞有专门的食堂、厕所和长条回廊。食堂附近有座两米见方的水池,一条暗渠向水池里流淌着甘冽的山泉水,当山泉水注满水池之后,多余的水就会顺着溢流渠流进地沟之中。

没想到土著人在这个大山坳里面,竟然会有这么一座藏身地,就连拥有着贵族身份的西德尼男爵也对座山洞大为惊叹。

实际上,这个山洞完全可以充当一座中型防御据点。

第四大队这次一共阵亡两百六十八名士兵,西德尼男爵此刻的心情非常的糟糕。

不过他又不能怪谁,这次中了土著人的陷阱,完全是由于自己急功冒进造成的,更让西德尼男爵无法接受的是,这次围剿大山坳里土著人的行动,竟然连一个土著人都没有抓到,西德尼男爵眼睛里布满了红血丝,嘴唇干裂开,远远地看过去就像是一条择人而噬的毒蛇,让所有人都不敢靠近。

“希望男爵大人姐姐的魅力足够强大。”苏尔达克站咋何博强身边,压低声音说道。

“这次会不会牵连到我们?”黑小子杰隆南心有余悸地问道。

7,阿拉德的不正经救世主。作者:想吃大鱼的猫。

简介:别称【教赛丽亚骗钱】【赫顿玛尔热心十佳市民】【二姐我看透你了】【家里人越来越多怎么办】?
野心勃勃的第二使徒,人称二姐且没有廉耻之心的比基尼使徒,为了重建泰拉,将使徒一一转移,借助冒险家【工具人】之手消灭干净。(这个设定其实在如今的起源版本算是吃了)
八爪鱼缺了水,希洛克没有了阳光,四叔日渐消瘦……
穿越而来的夜林拿到了阿拉德大陆上,最伟大的大魔法师【玛尔】所遗作的【天之印】。
回到过去,给阿甘左救老婆。
送八爪鱼回到水之行星?

精彩回顾:自己活过来了是一个不争的事实,而且对方还给了自己一把刀防身,莫不成真的是有救命之恩?

“我馋你身子……”

“人渣!无耻!你别做梦了!”

希娅特面色一寒,用衣服遮盖住曲线姣好的身体。

果然还是个变态,先前因为可能救命而产生的一点好感,瞬间荡然无存,干干净净。

“切……你等着,我给你看个宝贝!”

夜林岔开腿,在腰间摸摸索索的,似乎在解开什么东西。

8,我的末世领地。作者:笔墨纸键。

简介:地球剧变,源气复苏,末世降临。这是一场灾难,也是新纪元的开始。唐禹偶得领地系统,召唤强者,打造装备,种田领地,制定规则……蓦然回首,他已经站在时代的浪潮尖。

精彩回顾:难不成是唐所长不懂种植,才以为种植农作物很容易?就算不考虑能不能种活,这等到作物成熟,庇护所也早就凉了啊。

可是,看着唐禹自信的样子,陈海平又觉得不像,这些日子,每逢所长露出这幅模样,哪次不是胸有成竹?

一时间他觉得有点晕。

“不急不急,我们先去以前种植作物的地方。”

东西两个别墅区之间,有一段间隔,从两别墅区中间的小道,往里走,就是一处山谷。

这就是原先种植作物的地方。

山谷除了入口,其它地方都被陡峭的山峰包围起来,越过这层峦叠嶂山峰,就是后方山林,只是山势险峻,魔化兽想要越过这段山峰,并不比越过一道城墙容易。

也因此,只要守住了谷口,这地方就很安全。

也怪不得王泰会将农作物种植在这里。

那么本次推荐就到此为止啦,最后“天不生我小老弟,万古找书长如夜”。

还有别忘记三连哟,点赞,分享,关注。谢谢。

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Steam2020年最大爆款,却是老婆怀别人的孩子,绿帽哥乐呵呵?

大家好,这里是正惊游戏,我是长寿的骑砍小弟。

作为今年Steam上最火热的爆款游戏,被无数人誉为“家祭无忘告乃翁”的《骑马与砍杀2》,字发售后就得到了广大玩家的追捧。在完全吸收了一代的军团、攻城、兵种克制等多样玩法后,有关对领主封地管理、婚姻关系与继承人等策略性玩法的深度挖掘,算是《骑砍2》中最令人惊喜的地方。

不过在某些奇葩设计与BUG的影响下,一群直男玩家却苦于其中的婚姻系统,甚至不惜连夜加班,研究起了计划生育的各种方法。

充满革新的《骑砍2》子嗣系统

在《骑砍1》的系统中,由于游戏代码的相对落后,加上设计师的偷懒,其实对于各位大领主的继承以及子嗣系统并没有完善的规则出现。这使得《骑砍2》的子嗣系统成为了玩家关注的重点。

在该系统的辐射影响下,玩家有关结婚对象的选择、继承人的确立以及子嗣情况将会影响领地的扩张、谋臣的好感度、自身战团势力的培养等多个系统。如果能拥有多个战力出众的优秀子嗣不仅无需忧虑他们的忠诚度问题,还能通过联姻的方式达到兵不血刃扩张领土的目的。

小弟可以负责地说,子嗣系统的加入绝对令《骑砍2》的游戏策略性与玩法上升了一个层面,并让我们可以领略中世纪战争的真实面貌。在刀光剑影的战场外,为一些屯田玩家提供了管理内政方面的乐趣。

但是该系统似乎在设定上出现了一些硬伤,导致玩家的游戏体验朝着奇怪的方向发展了。

千奇百怪的怀孕方式

有关怎样让女性NPC怀孕的问题,是《骑砍2》玩家日常讨论的重点,但令人哭笑不得的是,设计师在怀孕系统的设计中,出现了很多奇奇怪怪的设计。

一般玩家的方式可能仅仅是放队里挂机,过一段时间自动提示怀孕,之后顺利生产。猛男玩家则可能会体会到在带兵打仗的同时,自家老婆于万军丛中仅剩1%血量生孩子的小尴尬。而沙雕玩家的游戏日常,则可能是出兵打仗遭人俘虏,老婆丢了后隔日喜当爹的系统提示。

是的,有可能是出于游戏设计师的恶趣味。在《骑砍2》中不论自己出门征战一年多,偶尔回领地就喜得贵子,还是自家军团被击溃,老婆俘虏后连夜逃回领地怀孕的剧情,均层出不穷,细思极恐的怀孕桥段堪称宫吧老哥的最爱。

更加令人无语的另一个设定,就是在你明显感觉这个孩子来路不明后,由于中世纪简陋医疗水平的制约,无法进行流产打胎这类操作。所以玩家在游戏中只能顶着“绿帽”,让你亲爱的老婆生下孩子。

更令玩家崩溃的一点,还在于《骑砍2》对于难产的惩罚力度之大。如果玩家的老婆在生孩子的过程中不幸遭遇了难产,不仅意味着这个NPC的永久死亡,更会直接删除她所穿戴的一切装备。所以某些靠着老婆领军出战,让她穿上最好装备的玩家,一旦遭遇难产不吝于游戏直接坏档,删号重玩。

计划生育的MOD诞生

正由于被《骑砍2》子嗣系统上的“命运无常”,于是一群充满热情且具备一定动手能力的直男玩家,连夜加班研究起了计划生育这个概念,并成功开发出了以“计划生育”为主题的MOD,来实现卡拉迪亚大陆上的优生优育。

这个MOD为玩家提供“卧室例行程序”,通过自由选项来控制自己角色与老婆在卧室相聚的频率,从而控制怀孕的几率。此外还未某些并不想要孩子的玩家,额外提供了流产的选项,可以在老婆怀孕后自主选择是否要生,以避免游戏中的难产惩罚。

目前该MOD在论坛上收到了广泛的好评,许多玩家都认为该MOD的出现实现了真正的“民主与自由”,解决了宫吧老哥喜闻乐见的NTR问题。当然与之相呼应的是,则是在MOD下方一群“渣男”玩家希望开发出多个老婆选项的呼声……

小弟有话说:目前的《骑砍2》版本确实还未研发完毕,自开放EA测试以来就出现了许许多多的BUG。不过好在研究员的效率十分高涨,对于一些玩家所提出的问题都进行了修复。或许在不远的未来,有关子嗣系统的玩家吐槽也会被他们注意到,进行官方层面上的修正。

一个正惊的问题:你会接受被NPC戴绿帽的《骑砍2》吗?

Riot设计师:天赋战争领主的嗜血过于强势

国服于今天中午进行在线更新,战争领主的嗜血这个天赋太过OP遭到削弱,男枪的伤害也进行了下调。为此,官方设计师做出了相应的解答。

5.22版本补丁说明更新

5.22版本的官方补丁说明进行了更新,反映出10月18日所进行的在线修正。这次在线修正包括格雷福斯的削弱,克格莫的增强以及战争领主的嗜血和雷霆之王的法令两天赋的改动。

法外狂徒格雷福斯

综合

*基础移动速度由345下调到340

Q技能

*初始伤害由60/80/100/120/140下调到55/70/85/100/115

*爆炸伤害由90/155/220/285/350下调到85/145/205/265/325

*技能法力消耗由55/60/65/70/75法力值提高到60/70/80/90/100法力值

深渊巨口 克格莫

综合

*基础攻击速度由0.625提高到0.665

*基础攻击力由54.46提高到57.46

战争领主的嗜血

*现在只有对英雄或者英雄克隆体产生的暴击才会触发此效果

雷霆领主的法令

*现在当有多个队友选择时此效果会正确生效

季前赛问答

随着季前赛的改动已经正式上线,设计团队来到了官方论坛上为这个版本改动初期举行了一次问答活动。

首先是Meddler的开场白:

欢迎来到季前赛问答环节,在此我和设计团队将为大家解答你们所关心的问题。开始前,我想说一下我们目前对于季前赛的看法。其中肯定会有一些我们想要在深入理解后解决的个异化问题,但是说一下我们前期的看法可以平息部分玩家的忧虑。几周之后,我们会对季前赛有个更高水平的综述。

在此期间...

目前为止的季前赛

一切稳定下来需要时间,但是我会和大家说一下初步的想法。如果看完这些之后各位有什么问题,我们随后会进行回答。

整体游戏元素

*天赋

总体来说,我们对于新天赋的表现比较满意。其中有些显然太强了。其中最显眼的就是战争领主的嗜血,而我们会在线修正使其只对英雄生效。可能还会对天赋进行一些改动,这样让此天赋对于蛮王/亚索来说不至于那么有效(或者需要的话对这两个英雄进行改动)。其它的个例可能包括冥火之触(可能对于持续性的伤害来说太强了,对于其它英雄来说太弱)以及决心天赋对于高生命值泰克的影响。

其它天赋中还有些英雄并不能够得到充分的支持。很快我们会增加一些天赋,使得天赋树更加的充实,可能会从一级的狡诈天赋入手,因为目前它的过度效果似乎并不能让很多英雄找到一个适合的选择。

*野区

我们目前发现有些打野英雄的处境比他们应有的更加艰难。我们已经对猎人护符和复用型药水进行了增强来帮助这些英雄度过前期。我们还注意到某些魔法伤害型打野英雄遇到了麻烦,所以特地降低了野怪的魔法抗性来帮助他们。如果你目前打野感觉不顺,你可以尝试石甲虫(或者魔沼蛙)→双buff的打法,这是个相对可靠的途径。

至于峡谷先锋,我们目前看到了一些比较棒的东西,似乎如我们所预期中的,它促成了一些团队的配合以及对于上路的控制。虽说如此,但是峡谷先锋看起来有些太强了,我们在保证它耐打度的同时降低了它的伤害。似乎这能够让很多英雄在打完它之后不至于必须回城。

*防御塔

我们现在认为推塔太容易了。这部分可能是由于5.22版本中防御塔有效生命值降低所导致的,还有部分原因是因为bug导致它们的成长双抗不存在所导致的。我们会在5.23版本中修复这个bug,并且小幅提升防御塔的生命值,看看防御塔是不是依然掉得这么快。

英雄:

*射手

格雷福斯太强了。克格莫显然太弱了。在今天的在线修正当中我们分别增强削弱了这两个英雄。格雷福斯的Q技能损失了一些爆发和前期消耗能力以及一点移动速度。而相比之下克格莫前期AD有所提升并且攻速有所改善。不过对这两个英雄我们都认为还需要未来进一步的判断。我们更愿意快速改动然后去评估而不是在没有长期的观察前期一次进行大量改动。

目前的看法是某些射手可能需要调整,不过会以常规改动而不是在线修正的形式推出。对于5.23版本来说,我们正在考虑稍微削弱了一些卢锡安和赏金猎人,这两个英雄看起来太具压制力了,而且我们还会修复艾希Q技能的bug来帮帮她。我们还在考虑奎因的问题,希望将她纯伤害的能力向功能性转移一些,不过还不清楚在5.23版本中是否会有我们所满意的改动。

*刺客

在移除残暴并对轻语之后物理伤害的刺客似乎处境比较艰难。短期来说,我们正考虑通过增强他们来给予他们一些关爱(卡兹克),长期我们还会想其它的解决方式(可能会有刺客型的装备改动)。

*其它英雄改动

这并不是季前赛的改动,但是我们希望会莫德凯撒进行后续改动。Statikk会在接下来几天另外的帖子当中提到他,并且说明一下我们对于5.16版本莫德凯撒改动的看法,此外还有我们接下来的举动以及为什么采取这些举动解决莫德凯撒的问题。

下个版本还会包括很多英雄的尺寸调整,大约有40个英雄的模型尺寸会有正负10%的变动。目的是为了让英雄的尺寸与英雄的角色更加匹配(坦克看起来更大更强壮,脆皮看起来更小更...脆皮),同时移除一些英雄外观上的差异(比如我们没想过让卢锡安长那么高)。

其它方面

*装备

电刀看起来有些太强。因此我们会削弱它的伤害,同时增强它对小兵的伤害以及突出它作为清兵装备的身份。

鬼索的狂暴之刃怎么看都是太强了。第一步我们会将它的价格提高几百,但是我认为未来我们还会削弱它的威力。

*整理,bug修复

我们对很多游戏开始时的内容进行了同步(有很多东西需要提前15秒开始),另外还有很多5.22版本的bug要修复。

*游戏时间

游戏时间,雪球效应一直是我们投入最多精力的,自从季前赛开始我们就在谈论这些。目前为止似乎多数的游戏时间有些快。5.23推出的一些改动可能会对此有所影响,特别是对家园卫士的改动以及对防御塔的改动,而对小兵的改动会让队伍在优势时他们能够推得更远(让劣势一些有更多的机会通过补刀发育上来)。

至于改动方向,目前所关注的两个事情一个是游戏中期可能一次错误会产生过大的影响。还有一个问题就是游戏总体上是否太具有压制性。因为这是季前赛,有些东西会很快崛起,而还有些东西会很快被放弃,如果是这样的话,我们会考虑采取后续改动。

综合问题

当玩家问到拳头对季前赛的感觉如何,Meddler表示:

总体上来说我们认为季前赛中创建了一个不错的基础。有很多棱角需要我们去打磨或者调整,季前赛需要很长的时间来完成而不是一个版本就搞定的。

当有玩家问到季前赛中的游戏时长时,Meddler说:

我们的目的是让季前赛中的游戏时长和之前保持一致(大改是33分钟左右)。5.22版本中游戏似乎会更短一些,大改在31分钟左右,这些可能会在5.23版本我们进行改动后发生一定变化。

关于他们是否注意到5.22版本中投降的概率增加,Meddler回复道:

是的,我们注意到5.22版本之后20分钟左右的投降次数增加了。这对于一个如此大的补丁是正常现象,因为部分游戏中玩家会尝试一些全新的东西,所以游戏很可能受到前期的影响很大。这是我们希望在未来几个版本中能够有显著下降的,我们会对主要的问题进行改动,同时大家会对游戏有更深的理解。如果还不行我们还深入研究到底是什么问题。

射手英雄

关于凯特琳能够从防御塔增长被动的问题,CertainlyT表示:

这是我们有意为之的。 凯特琳可能是首屈一指的推塔型英雄。因此她攻击防御塔应该能够有出色的感觉。我们把这个效果增添回去这样她不会感觉到攻击防御塔和小兵时有紧迫感。

关于克格莫在5.22之后的表现,RiotRepertoir表示:

我会直接说克格莫被调整过度了。无论是内部还是测试服中,我所遇到的所有都表明他会是最强的英雄之一,因此在他上线前我不断地努力保证他不会在出一个破败或者什么之后就无人可敌了。这理解起来可能有些困难,但是我们担心的是他太依赖于基础攻击力,而我在这方面调整过度了。全是我的错,我会解决这个问题的。

好消息是,我发现他这个版本的W和大招非常有效,所以我觉得这是有可能发生转变的,而不是克格莫弱得不行了什么的。对于克格莫的玩家我感到非常抱歉,让他们到目前感觉很吃力,不过我会尽力解决这个问题的。

关于赏金猎人围绕全新被动的新玩法,Meddler表示:

英雄在某些情况下更强,因此他们希望能够产生或者避免某些情况我感觉能够带来良好有趣的游戏体验,除非做得特别极端。我认为关于这方面来说目前赏金猎人就很好,尽管她有些数值看起来太高了。

英雄问题

有玩家问道像弗拉基米尔,斯维因和蒙多这些能自我治疗的英雄在5.22版本重伤效果回归后的改动,Meddler表示:

现在想说清楚还为时过早,不过目前看来他们在5.22版本的表现要优于5.21。部分可能是由于天赋的影响,还有部分可能是因为重伤效果升级为轻语要放弃一定的伤害能力,所以大家并不会总选择这样的装备。

Meddler还表示像墨菲特,塔里克以及拉莫斯等护甲很高的装备在5.22版本胜率有所提高:

没错,我们注意到了这些叠加护甲的英雄因为ADC的改动表现不错。我觉得在对他们整体进行大规模的平衡前不会有单个英雄的改动,似乎这代表了一种暂时的游戏格局,而不是某个英雄太强了。

关于卡兹克的改动计划,Meddler表示:

我在这些年里匹配和排位都玩过不少卡兹克,他肯定是受到季前赛改动冲击较大的英雄之一。尽管由于目前的大量改动我们会有意避免改动,但是绝对有空间给他一些关爱,特别是在游戏前期。

我昨天晚上为了更好感受一下卡兹克使用了这个英雄,在图奇不小心拿掉了我的大石甲虫后有点伤(3分55秒才到2级),不过我依然能够正常游戏。但就像我说的,肯定会在近期给他一些爱,还有可能会考虑些长期的目标。

关于波比的重做,Meddler表示:

很快就是她了,基本上就是下一个大型更新的英雄。

装备问题

关于新装备萃取在季前赛的表现,Meddler表示:

看起来它可能需要一些增强。

关于夺萃之镰和可能的改动Meddler表示:

它让英雄过早地达到了冷却缩减的上限。我们正在考虑改动,可能会在5.24版本推出,让大家稍晚一些获得这么多的冷却缩减。

Meddler还提到了海克斯科技枪刃的改动:

我们认为海克斯科技枪刃有更多的英雄选择是个好事,而目前还没发现什么有问题的东西。确实对某些法师来说有些奇怪,但是它为大家提供了其它的选择,只要不是对游戏健康不利就没有问题。

关于拳头是否考虑过把侦查守卫放回商店当中,Meddler表示:

目前没有计划,我们认为我们可以通过其它途径提供的视野创造一个更加有趣的游戏系统。当然有可能我们是错的,这也是我们明年前期要特别考察的问题,现在说是有帮助还是有问题还为时过早。

天赋问题

关于顽石誓约在团战当中的作用,Meddler进行了解释:

会与距离你最近的队友生效。

关于目前的狡诈天赋树是否有改动可能,Meddler表示:

我们会优化狡诈天赋中第一层和第二层的天赋,这应该会起到一定的帮助。

召唤师技能问题

Meddler提到了召唤师技能传送的问题:

我们认为传送是一个对游戏有利的选择,但是如果它变成强制的那么就会对游戏产生限制。特别是下路被不断地光顾,这会限制下路的选择和玩法,而且对游戏下班边投入太多的关注。再加上上路并不是特别受关注,对线阶段会变得相当被动。

我们在5.22版本推出了改动,希望可以显著改善这个问题,增加了峡谷先锋让上路更有作用同时移除了对防御塔使用传送时缩减的冷却时间。现在我们正在评估这些改动的效果如何。

其它问题

关于接下来他们会考虑制作哪类英雄,Meddler表示:

我们希望像对射手一样对突进型战士进行更新。不过这不一定是我们会在2016年做的,至少不是前期要做的。缺少机动性的法师,刺客英雄以及坦克英雄会从这样的改动获得很多帮助,我们正在考虑当中。

关于哪个团队负责哪些改动,Riot Asyrite表示:

有四个团队负责游戏中的改动,

游戏系统团队-像天赋,装备和小兵等等

在线游戏团队-峡谷先锋,平衡调整

英雄更新团队-射手更新

测试团队-上线之前进行测试

推荐2本幕后黑手文,1本综漫同人大乱斗,1本都市怪谈类小说

《黑心领主的创世战争》

作者 默幽

状态 连载中 字数 125万字左右

类型:幕后黑手、综漫衍生同人、穿越者大乱斗、异界入侵、世界融合。

脑洞超大的一本书。

书中是一个新诞生的宇宙,因为规则的不完整,这个宇宙从某蓝星那复制了大量的影视、动漫、小说、游戏等作品,以此生成了无数的碎片世界。

在这些世界中,既有那些作品中本来就有的角色,也有复制作品时,顺带一起从无数蓝星人那复制的意识化身。

(碎片世界融合的越多,原本的角色,也就是NPC就会变得越像真人)

当然除了少数被选为碎片世界领主的幸运儿,其他大部分的意识化身是不知道这一点的。

在他们的视角看,就是他们通过身穿或者魂穿等不同的方式,穿越到的这个世界,并拥有了统一的金手指——万能的源力。

只是源力虽然每个穿越初始都附带,但这东西是消耗品,想增加的话,要么去消灭丧尸之类的NPC,要么去从其他穿越者那抢夺。

按书中设定,只要源力足够,穿越者几乎能无所不能。在这一点上,领主除了拥有的源力更多以外,与普通穿越者没有不同,这也是为什么主角一直隐身在幕后的重要原因。

后来主角用源力和领主权柄,弄了一个类似系统的存在,间接的雇佣其他穿越者和NPC强者,为自己开疆拓土,融合更多的碎片世界。

总结,设定相当新奇有趣的一本书,喜欢综漫同人或者无限流的可以瞅瞅,强烈推荐!

《东瀛怪诞创造时》

作者 文刀手予

状态 连载中 字数 86万字左右

类型:平行世界、脑洞、幕后黑手、都市怪谈、诡异怪诞。

主角三观超正的一本小说。

本书的主角因未知的原因,穿越到了一个平行版的蓝星,成为这个世界脚盆鸡家的一名JC。

这个身份挺重要的,因为这个身份,主角接触了更多常人所接触不到的黑暗。

所以当他在自己家墙上发现了一个神秘的“黑洞”。并得知只需付出随机的5年,就能成为新的怪诞描述者,惩罚世界的罪恶时,义无反顾地同意了。

(主角在答应这件事之前,正好连续赶上两件因为GLD而产生的悲剧,其中一位还是刚刚帮助过主角的邻居,所以主角很讨厌那种明知道罪恶,却无能为力的感觉)

而所谓的怪诞描述者,就是说如果主角在黑洞旁,按照规则描述出一个诡异怪诞,那这个怪诞就会在书中世界真实出现,按照主角之前描述的规则行事。

因为所有的怪诞一旦被具现出来,从此就会拥有不可被伤害的力量。所以想要对抗怪诞,即使是主角这个怪诞描述者,也只能利用其他怪诞的规则,以怪诞对抗怪诞。

(主角是新的怪诞描述者,在他之前已经有不好的怪诞被具现出来了,另外黑洞也有意识,主角并不是很相信它)

总结,很不错的一本书,尤其是书中某些配角的故事,非常的感人。强烈推荐!

(书中最大的缺点,就是因为题材的关系,作者有点不敢写,很多地方多少有点保守了)

如果感觉推荐的这两本小说看着还行的话,还请帮忙点赞、关注、收藏、转发、评论、投币支持一下,非常感谢!#小说##幕后流小说##脑洞#

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