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炉石传说亡语者女士(炉石新职业死亡骑士!技能有冲锋!构筑需要组符文)

导读 炉石传说亡语者女士文章列表:1、炉石新职业死亡骑士!技能有冲锋!构筑需要组符文2、炉石传说:舅舅党首次揭露女巫森林彩蛋,设计师都拍手叫好!3、五傻大闹达拉然?盘点:

炉石传说亡语者女士文章列表:

炉石传说亡语者女士(炉石新职业死亡骑士!技能有冲锋!构筑需要组符文)

炉石新职业死亡骑士!技能有冲锋!构筑需要组符文

哈喽,我是炉石港湾东少。炉石新职业来了!死亡骑士将在新版本“巫妖王的进军”中加入炉石。


死亡骑士是《炉石传说》的最新职业,将会在即将到来的扩展包“巫妖王的进军”中加入酒馆。死亡骑士能力多样,能够掌握极具破坏力的鲜血、冰霜和亡灵之力。他们还拥有独特的职业机制,以及特殊的构筑规则。


一、英雄技能:食尸鬼冲锋

死亡骑士的英雄技能是食尸鬼冲锋,消耗2点法力值。食尸鬼冲锋会召唤一个1/1并具有冲锋的食尸鬼,不过它会在回合结束时死亡。

二、职业机制:尸体

每当一个友方随从死亡,死亡骑士都会获得一具尸体。这是一种特殊的职业专属资源,可以强化部分卡牌。每个友方随从都会留下一具尸体,包括你使用的随从、用其他卡牌召唤的随从,以及回归的复生关键词所复生的随从,还有英雄技能所召唤的食尸鬼!

三、职业构筑机制:符文

你可能注意到了,部分死亡骑士卡牌的法力值消耗旁有一个彩色符号,这就是符文。符文一共有三种,分别代表死亡骑士的一个专精:红色代表鲜血,蓝色代表冰霜,绿色代表邪恶。这些符文决定了构筑死亡骑士套牌时能够选用的卡牌。

在构筑套牌时,你需要任意组合三种符文,从而决定可以加入套牌的死亡骑士卡牌。你可以全部选择同一种符文(例如三个鲜血符文),也可以在主要专精一种符文的同时搭配其他符文(例如两邪恶一冰霜)。符文系统使死亡骑士获得了更为多样的强大卡牌,同时还能确保不会出现各项全能的套牌。每种符文都主攻特定类型的卡牌和效果。

1、鲜血符文

鲜血符文是最强韧的符文。鲜血卡牌通常为控场效果、大型随从,有些卡牌还能够操控生命值上限。

2、冰霜符文

冰霜符文具有强大的爆发潜力。冰霜卡牌拥有许多法术配合,包括直接伤害、过牌、法力值操控和冻结效果。

3、邪恶符文

邪恶符文对亡灵大军的掌控力最为强大。邪恶卡牌擅长召唤亡灵随从,召唤大群随从,以及生成和使用尸体。

通常而言,你越是偏重于某个符文,就越能利用该符文的专精领域。某些死亡骑士最强大的卡牌需要你只使用一类符文。不过有些时候,使用次要符文能够掩盖主要符文存在的缺陷。例如,鲜血符文体系一般只有少量大型随从,而不会用小随从铺场。你可以选择使用要求三个鲜血符文的强大卡牌,也可以加入一个邪恶符文来帮忙生成尸体。

另外,有些死亡骑士卡牌没有符文限制。这些卡牌是通用型的卡牌,能够融入各类死亡骑士套牌。

四、构筑小贴士

在构筑套牌时,你选择的符文会自动更新可以加入套牌的卡牌。你可以选择在构筑的同时“显示所有符文”,也可以取消该选项,构筑界面就会动态筛选卡牌,自动隐藏与符文选择不兼容的卡牌。

你还可以通过“符文:xxx”根据符文筛选卡牌收藏,“x”可以为“血”、“冰”或“邪”。例如,搜索“符文:血血”可以找到所有双鲜血卡牌,搜索“符文:邪”则会找到所有单邪恶卡牌。

另外,你还可以按照符文搜索,随后输入数字以表示该符文的数量。例如,搜索“邪恶:1”可以找到所有单邪恶卡牌。你还可以添加范围。例如,搜索“冰霜:1-2”可以找到所有单冰霜和双冰霜卡牌。

冰霜是一个特例,因为它既是符文,又是法术派系。为了做出区别,你现在可以搜索“派系:冰霜”来寻找冰霜法术派系卡牌,而不会找到冰霜符文卡牌。你还可以搜索“派系:无”,寻找不属于任意法术派系的法术。

这些小贴士可以帮助大家浏览收藏,展示你的构筑技巧!当然,不愿体验符文和构筑系统的玩家可以继续使用套牌代码和自动填充功能。

五、死亡骑士核心系列

在符文系统的约束下,死亡骑士在构筑时可用的卡牌会受到限制。为了弥补这一点,死亡骑士将拥有《炉石传说》所有职业中最庞大的核心系列!

“巫妖王的进军”上线时,你可以完成特殊的死亡骑士序章,追随阿尔萨斯·米奈希尔的脚步,踏上成为巫妖王的黑暗歧路。完成序章,就能免费解锁包含32张卡牌的死亡骑士核心系列!

六、阿尔萨斯之路系列

“巫妖王的进军”上线时,我们还会推出独立的死亡骑士系列“阿尔萨斯之路”,帮助死亡骑士追赶其他职业。阿尔萨斯之路包含26种不同的死亡骑士卡牌*,专为与死亡骑士核心系列卡牌的配合而设计,能够组成三副死亡骑士初始套牌,帮助你立即加入天梯酣战。

*总计49张卡牌:3种传说卡牌,3种史诗卡牌(x2),9种稀有卡牌(x2),以及11种普通卡牌(x2)。

完整的阿尔萨斯之路系列也包含在“巫妖王的进军”超级合集中。扩展包上线后,阿尔萨斯之路还可以单独购买,可选择普通(2000金币或98符文石)或金色版本(388符文石)。金色版本包含所有阿尔萨斯之路系列的金色卡牌,并附赠钻石传说卡牌亡语者女士(也可作为单独产品购买)。阿尔萨斯之路的卡牌无法从卡牌包中获得,只能通过预购超级合集、单独购买或制作获取。

大家觉得新职业如何呢?

炉石传说:舅舅党首次揭露女巫森林彩蛋,设计师都拍手叫好!

年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。转眼之间,炉石传说新版本女王森林上线也有快一个月的时间了,作为一名和暴雪爸爸能直接沟通的小编,其实是小编的舅舅啦!咳咳,据小编在暴雪上班的舅舅爆料,女巫森林有个彩蛋一直没被人发现!

那么,这个彩蛋究竟是什么呢?在小编的求爷爷告奶奶的骚扰之下,舅舅他勉为其难的向我透露了关于女巫森林的彩蛋的消息,现在小编就给大伙讲解一下吧!

说是彩蛋,其实是关于一些隐藏卡牌的解锁。大家都知道,现在的天梯基本上都是被奇偶骑统治,而偶数骑能力压奇数骑,和格雷迈恩自然有很大的关系。第一张彩蛋卡就是和它相关!

吉恩·格雷二哈,665效果:如果你的对手卡组里只有偶数的牌,对手的英雄技能费用 1。怎么样?直接一张卡打爆偶数卡组有木有?身材不亏,特效感人,5分卡有木有?

第二张彩蛋卡,噬日者巴库,777,效果:如果你的卡组中只有素数的牌,升级你的英雄技能,且费用为1。咳咳,先给老哥们科普一下,10以内的素数只有1/2/3/5/7。怎么样是不是比9费的噬月者巴库强很多?

第三张,自然帕奇斯削弱退环境之后,一费就没有了强力的橙卡,在小编的舅舅强力推荐之下,设计师终于再次射击猎一张一费橙卡,碎枝,111,战吼:召唤一个扫地工人。扫地工人,121,亡语:消灭碎枝。

第三张,因为白洁女士在新版本的发挥好像不尽如人意,于是这张黑污女士就即将登场了,655,战吼:你的对手牌库里的随从生命与攻击减半。吼吼,是不是很恶心人啊?

最后一张彩蛋卡来了,吼吼,这是小编我个人最喜欢的一张卡,脸谱收集者,322,回响:随机变脸,没上一次对手就会吓一跳,哈哈哈是不是很刺激?这张卡据说一设计出来设计师马上就拍手叫好,但是因为怕强度太大所以就直接隐藏在彩蛋里了。

(本文图自网络,内容是舅舅党爆料,纯属扯淡,请勿当真)

五傻大闹达拉然?盘点:炉石传说中的那些同名卡牌!

 炉石传说新版本“暗影崛起”,被戏称为“五傻大闹达拉然”,拉法姆、哈加莎、托瓦格尔国王、砰砰博士以及拉祖尔女士,这五个阴谋家将重回炉石传说。除了拉祖尔女士以前没有卡牌外,其他的四位拉法姆、哈加莎、托瓦格尔国王、砰砰博士都曾在炉石传说出现过,目前已公布的卡牌拉法姆、哈加莎都拥有了新的形态,那么托瓦格尔国王、砰砰博士也一定会有新的同名卡牌与大家重新见面。

当然,这并不是炉石首次这样去做,早在此之前,炉石中的一些知名人物就开始以不同形态在炉石传说中发光发热。

1、霍格和艾尔文灾星霍格

霍格的两个形态都和豺狼人有关,毕竟是豺狼人之王嘛。初版霍格上场即可生效,但是6费4-4的身材实在有些脆。相比之下,在炉石剧情中得到上古之神力量的艾尔文灾星霍格身材766看起来更好,但是呢,效果不太容易触发,上场后很容易被解掉。

总体而言,因为不稳定,效果也不出众,所以两个霍格在炉石中都不受到重用,基本上变成了天梯压箱底、偶尔会在竞技场出现的橙卡。

2、死亡之翼和黑龙领主死亡之翼

在魔兽中实力恐怖的大下巴,在炉石中也是效果惊人。首先身材上几乎就是可直接上场的随从卡牌中最佳的身材,而特效一个是战吼掀桌,一个是亡语召唤所有龙族随从,都是大场面大动作。

相比来说,死亡之翼的战吼副作用太大,在天梯很难配合,一般在竞技场起到翻盘的逆转作用。而黑龙领主也没有辜负自己的威名,很多构筑中都会较好地利用他的亡语效果,在竞技场中也可以一拿。

3、炎魔拉格纳罗斯和光领主拉格纳罗斯

炎魔大螺丝的同名卡牌十分有喜感,原本每回合结束随机可造成8点伤害的邪恶炎魔大螺丝,变成了每回合结束随机回复8点生命值的光领主大螺丝,完全反了过来。看来在圣骑士的圣光感化下,不光鱼人有了信仰,连炎魔都重新做人啦。

和其他的同名卡牌不同,前后两个大螺丝都十分好用。首先炎魔大螺丝是之前很多卡组都常用的超模随从,让其直接给退了环境。另一个光领主也不简单,作为骑士的职业橙,在各种奶骑卡组中十分重要。

4、艾维娜和暮陨者艾维娜

小德的艾维娜是真的很强力,虽然954的身材确实很平不丰满,但是特效真的厉害,让小德打出了各种逆天配合。所以暴雪也在之后将其削成了10费,自此光辉不在。

暮陨者艾维娜身材是上去了,537算是不错,但是效果就太弱了,先让对手受益,自己才能享受益处,所以从来没有受到过重用。

5、伊莉斯 逐星和开拓者伊莉斯

作为探险家,伊莉斯 逐星和宝藏一直脱不了干系。初版的伊莉斯带来了三步走的挖宝体系,让炉石的对战变成了寻宝之旅,着实让人眼前一亮。黄金猿上场后全部变为橙卡,娱乐效果满分,但是挖宝过程太慢,所以只有后期控制卡组才会用。

之后的开拓者伊莉斯就简单直接的多,只需要运气好就能一步拿到卡包宝藏,现场开卡包的效果也相当不错,极大地充实手牌数量,成为了一些中后期卡组的首选。

6、砰砰博士和科学狂人砰砰博士

曾经的炉石第一卡“砰砰博士”不需要多介绍了,兼容任何卡组,效果强大,直到退还境也从未被削弱。这些殊荣让其后来直接撑起了一个新的版本“砰砰计划”,在新版本中砰砰博士变成了战士的英雄卡,大大提高了战士的后期能力。

漫威对决:大型上分攻略——大杂烩之暴击刺杀召唤打雷套

作者:NGA-无色的巡礼

大型上分攻略——大杂烩之暴击刺杀召唤打雷套

各位牌友你们好,我叫无色的巡礼,是喜欢玩各种卡牌游戏的构筑型玩家, 今天带来的这套卡组是我在内测时期打到最高23名的一套卡组(官方排名29),有兴趣的玩家可以试试。

以上是我内测时期的卡组和排名,很显然内测是因为官方送的多所以才能组出来这么齐全的卡组,但是这个卡组里的每个英雄单独拆开来当成单核体系打也是可以的,接下来我将详细分析。

一.卡组构筑思路

二. 带卡及重点单卡分析

三.单卡替换推荐

四.打法以及思路

五.小TIP

六.总结

一.卡组构筑思路

也许这和市面上的一些卡组不太一样的地方是,有些卡组为了找到特定的随从(如只玩万能机甲),其他的两个英雄就带牌特别少甚至不能成为主轴一直不来情况下的备选轴,我这么带是为了保障只要见到核心卡,就能立马转换成相应的体系,从而避免空挡期被人趁虚而入。

二.带卡及重点单卡分析

守护之剑:仙宫打雷的标配武器,一般只会给索尔蛙、伊芙女士、沃斯塔格、天马装备,偶尔给模仿大师装备以便更好渡过前期

仙宫护盾与美国队长之盾:这两个盾只有唯一的用处,就是给蜘蛛侠装备,内测的时候我也没带蜘蛛侠面具是因为五费卡位紧张,没有面具的位置,而且基本晕一轮也够用了,公测蜘蛛侠面具变成六费以后就更不可能带了。

这两个盾特别好的一点就是血量少方便送掉蜘蛛侠,如果换成给蜘蛛侠装备模仿大师之盾,有可能我方随从都死得差不多了,蜘蛛侠还活着。

海姆达尔:特别万金油的随从,仙宫打雷核心中的核心,甚至可以外挂在万能装甲套里,当然如果没有也不是不能玩,四费伊芙女士、索尔蛙、海姆都很重要(关于为啥我的卡组没带索尔蛙,会在之后说明)。

奥丁:仙宫打雷的主要收益之一(另外一个是索尔蛙),一般会给他装备奥丁之杖防止他去送死,当然其他让他不能A的特殊武器也可以达到这种效果。

雷暴:我特别喜欢的一张卡,多卡组配合的结晶之一,雷暴不仅能给打雷套用,而且还能在卡耐基蜘蛛侠或者究极蜘蛛侠上了英雄之举以后再上个雷暴,打出暴击三连动清一半场的可怕combo。

如果场上还有二星鹰眼那就是开局点名三个人外加射60伤(听起来很不可思议的combo,但实际上很好打出来,只需要在知道这个对手打得赢的情况下囤英雄之举和雷暴,看起来打不赢的对手就把手中囤的雷暴和英雄之举一股脑上了就行,老事件流玩家了)

英雄之举:多卡组配合的结晶,上文已经讲过英雄之举后雷暴的combo,这里就不多赘述,值得注意的是这东西千万别给蜘蛛侠本人上,会送不掉的。

钢铁侠:针对卡,万金油,完美的工具人,在自己阵容对对手造不成威胁的情况下(如绿魔召唤对阵惊奇队长),可以直接上一个钢铁侠带走对面的核心,不过公测还有没有惊队就很不好说了。

万能装甲:万能装甲刺杀流的核心,但是有个问题是万能装甲稳定整个阵容最高攻(无法避免,除非压根没有养过万能装甲),容易被星爵的高歌针对,就算用幻视解晕也会少一半攻击。

蛛丝:四星蛛丝基本什么阵容都能带她,不过四星蛛丝很不好凑出来,如果不是蜘蛛侠主轴那就酌情考虑了。

蜘蛛追踪器:对策卡,给绿魔用的,怕两费卡手可以换成一张黑猫女。

毒液迷境魔:它强在后期不论对手随从多高攻击力都能稳定挡住两次攻击,类似于炉石自走棋的11圣盾嘲讽。

蜘蛛机甲:蜘蛛机甲在内测的时候是打10的,现在被削成5了,确实弱了不少,但是和同费比它还是好用一些,很好触发的亡语,也很容易被卡耐基生出来(有些高攻随从送不掉,卡耐基啥都生不出)。

卡耐基蜘蛛侠:万金油单卡,除了本家的绿魔召唤,可以出现在鹰眼暴击套里,也可以出现在五本红,是单拎出来也不亏的随从。

绿魔:绿魔召唤流的核心,它的优势是在于核心是四费,很早就能启动开始养了,这是我内测玩得最多的流派,不过记得决赛圈把它卖了,打到后期就没它啥事了,一般我都是绿魔召唤转鹰眼暴击套这么玩的。

蜘蛛侠:需要装备的随从,裸出基本送不掉,但是开场就送了会很赚,一般会给他装备蜘蛛侠面具、仙宫护盾或者美国队长之盾方便他送掉。注意,他在场的时候,不能出现其他守护随从,尤其是毒液迷境魔,但是四星蛛丝例外。

幻视:我个人最喜欢的一张卡,原因不仅是他能解晕很强,而且打点也不低,也很容易配合,可以被红浩克buff,可以给鹰眼提供被动,可以被卡耐基蜘蛛侠生出来。有时候实在找不到蜘蛛机甲的时候我会让卡耐基生幻视。

鹰眼:后期的核心。但是没有人一开始就往鹰眼暴击上硬凑的,这东西需要从某个主轴转化过来,可以是万能机甲刺杀流转成鹰眼暴击(用那把暴击弓),或者是绿魔召唤后期卖了绿魔转鹰眼,能平安转出来二星鹰眼那基本是吃鸡了的。

然后就是大家特别关心的一个问题,就是为什么没有带索尔蛙。因为这套有很多个轴,伊芙女士和海姆都能去其他轴打工,甚至如果到四星了还能常驻在那个阵容里,但是索尔蛙不行,他只能在仙宫打雷套里玩,所以我舍弃了。

还有就是,仙宫打雷基本稳定第三的,有没有索尔蛙对能否进决赛圈影响不大,因为仙宫打雷是烂分的王()

三.单卡替换推荐

没有艾里克(中立三费黑豹),可以换成两张黄蜂女。没有海姆,可以换成索尔蛙。没有安吉拉,可以换成仙宫攻势。奥丁不能没有,最好两张到四张。

钢铁侠和究极钢铁侠没有也不会很伤,只是暂时没啥好的替换。没有万能装甲,可以玩鞭狂 银色百夫长 红浩克的卖随从流,如图四。

(卡组就不用抄了,因为太穷了影响强度,但是钢铁侠的带法那里是可以借鉴的,就是其他钢铁侠随从的数量。)

绿魔不能没有,最好两张到四张。没有究极蜘蛛侠那就带蜘蛛侠面具。没有蜘蛛侠就带共生体蜘蛛侠。

四.思路与打法

第一回合尽量不要跳费,把能拿的随从都拿了出了,如果遇到足球机器人先不拿,锁了等第二回合拿了再出。第二回合升本把剩下的随从都拿了。第三回合必跳费,我们需要商店四级确认我们能走什么流派。

第四回合看看商店里有些啥,幻视可以无脑拿,绯红机甲属于只能呆一会儿的打工仔,商店里的东西实在太差了才拿的,究极钢铁侠和霍华德鸭看到也必拿的。看到蜘蛛机甲但是没绿魔就不能拿,因为还没确认流派。

如果有伊芙女士或者海姆也能拿,虽然不能确定流派,但是这两个在其他情况下也是优质打工人。看到绿魔就基本能确定这把玩绿魔召唤转鹰眼暴击了。接下来我们说如果还没确定流派怎么办。

第四回合还没确定流派只能说明没看到绿魔,因为打雷和万能机甲的核心随从都在五本,第五回合如果血量安全情况不危急那是要升本的,先不说能不能看到核心,起码商店从卖四个随从变成卖五个随从了,总比四个四个的刷新要好。

然后接下来一直呆在五本找核心,直到找到奥丁,万能机甲或者绿魔的其中一个,最好核心升到二星了以后再考虑六本。

六本的打法主要是转鹰眼,买装备(模仿大师盾牌和鹰眼弓)和事件流(英雄之举雷暴或者单雷暴)对于决赛圈的提升很大很大,但是在场上还有四个人或以上的情况下迫不及待升六本是不合适的,因为容易被血入。

五.小TIP

其实主要是想讲一讲为啥有些牌要带三张,有些一张,有些两张和有些四张。我们大家都知道,四张的牌是整个卡组的绝对核心(之一),四星的强度会很高很高,那么作为绝对核心的万能装甲为啥是带三张最好?

因为万能装甲三张可以触发两次,也就是两个刺杀位,同理究极蜘蛛侠是可以亡语生两次(当然其实四星也不是不行)卡耐基三张是可以生两次,有的随从双倍战吼或者双倍亡语是要比四星要赚一点的。

两张的情况一般是我需要用它,它是中坚,可以一直用到决赛圈,但是我不希望它来太多。带一张的卡纯属打工仔了,就是那种我前中期用一用,但是麻烦你之后就别来了的那种卡,最典型的就是钢铁侠1型了,带一张前期打完工卖掉以后之后就看不到他了,起到滤牌效果。

六.总结

分析了这么多,其实想说的是最主要还是能把运营思路给弄清楚,能弄清楚的情况下想怎么组牌就怎么组牌,因为那时候就可以知道我带这张牌什么时候上手会很厉害之类的,那时候人人都能轻松上王者。

「链接」

炉石 传说攻略:未来可知,标准宇宙牧

炉石传说新版本冲冲冲

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●前言

大家好啊我是理子,新版本悄然而至,前几天的环境大家都在测试新卡的可行性,我也是掉分掉的飞起从俩千直接划到了9000。这时候我发现了一套上版本被埋没的牧师宇宙牧,起初只想娱乐划水,没想到竟然帮我重回俩千,以下附上卡组和攻略。

◆传说截图

●胜率截图

●卡组一览

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●卡组解析

整套卡组可以剖析为俩个体系:宇宙体系和脏牌体系。宇宙体系就不用我多说了,姐夫不论是跳费还是解场给压力都非常好用,还可以使用亡者复生回手多次使用。红龙为我们提供了场面上的压力和意外的惊喜。脏牌体系就非常有意思了,我们可以用秘教寺僧配合倦怠光波拉一切、裂心者摧毁对方的OTK或是关键卡牌、无名者沉默对面并吸收其BUFF、思维窃取会带来很多意想不到的东西比如克苏恩。面对快攻我们拥有出色的解场加吸血,面对中慢速卡组我们拥有出色的解场返场能力,而面对OTK我们拥有裂心者。

●单卡解析

◆解读手相

朴实无华的好卡,发现机制使得它给的资源大概率是我们想要的,减肥机制让我们更早地将其打出。

◆拉祖尔女士

算是比较核心的卡了,通过观察对方的手牌我们可以大致了解到对方的卡组形态,并且偷取对面的关键卡牌比如国王的奇迹之杖德鲁伊的成长等等。

◆无名者

标准环境中比较稀缺的沉默,关键是沉默了对面还强化了自身就挺有趣的(我的我的都是我的!)。

◆裂心者伊露希亚

卡组核心之一,打快攻卡对手节奏,打中慢速或者OTK就需要有一个比较好的大局观了。需要仔细思考什么时候下是最赚的,举几个例子,瞎子开头之后、自己手上全是高费卡且可利用水晶较多、贼变身JK之后、对方OTK组件在手上时等等。

◆尤格萨隆.命运主宰

真的就是命运主宰,卡组核心之一。萨隆的效果相信各位已经体验过了,转盘的6种效果只有三种效果是稳定有收益的,即消灭全部随从获得攻击和生命、给N张法术填满手牌、获得敌方三个随从的控制权。其他三种都存在的负面收益,所以一般在劣势的时候拍下最为合适。当然如果为了娱乐什么时候拍下也就无可厚非啦。

●可替换单卡

黏指狗头人

环境卡,如果当前环境带刀的卡组较少可以替换成别的卡。

戈霍恩.鲜血之神

锦上添花的一张卡,打中慢速卡组下去的时候压力蛮大的,但如果对方有场面或者是快攻的话就找不到什么好的时机下去,快攻多可以替换。

●对局详解

版本热门,大多数是小丑德,少量蓝龙德。小丑德起手要找拉祖尔去偷到对方的成长。姐夫的话我一般也用来找成长,能亡者复生回手最好没有就算了。我们的高费解牌较多,更何况还有多数发现牌,总的来说是优势对局。蓝龙德就要全力去找裂心者了,当然前期蓝龙德的场面较为薄弱,用生物给压力被迫对面蓝龙解场我们再解蓝龙也是可以获胜的。

大致分为残片瞎、快攻瞎和OTK瞎

残片瞎难打,大劣,提刀就砰砰砰砰一顿乱砍,头疼。打残片瞎需要找到亡语随从赖场贴一口吸血,尤其是大怪。血掉再多也要占住场面,不然光奶是奶不回来的。

快攻瞎就我而言遇到的不多,前期混一混中期炎术师吸血就活过来了,武器的伤害不是很足总的来说比较好打是个优势对局。

OTK瞎找裂心者吧,前期场面压力一定要给满,因为他过牌较多一旦断解我们的随从就可以踹死他。

主要形态分为圣契骑和纯净骑

都是大优对局。面对圣契骑的时候一定要注意处理前期小随从蹭血。由于卡组没有带痛处理一些屁股较大的小随从有点吃力,到了后面无论是希望圣契还是女伯爵的那一波我们都无所畏惧。

纯净骑没有圣契骑顺滑,伤害主要来自于场面伤害,打到中期就算有777也狠容易打空手牌。只要提防一下442提刀和奉献斩杀就好。

大致分为潜行刀贼、克苏恩贼、奥秘贼

潜行刀贼是个劣势对局,这种盗贼的爆发很高,不论是潜行贴冷血还是影袭刺骨都会给我们造成很大压力。前期要注意处理好场面占场找机会贴吸血。

克苏恩贼是个优势对局,大多数克苏恩贼沿用了JK的构筑前期对我们的压力没有那么大,可以用拉祖尔偷到对面的奇迹之杖或者是裂心者用掉对面的克苏恩组件都会使得我们的胜率提高不少。

奥秘贼是个小优对局,手上一定要留着解牌解大范小范,这俩是对我们威胁最大的牌,如果开始考试了也不要慌,可以拿姐夫找照明弹,也可以裂心者换对面手牌用光对放的奥秘和资源,单独留一个考官在哪问题也不大,裂心者换完之后就算对面抄袭也是到我们手上的。

分为宇宙猎和奥秘猎

无论是宇宙猎还是奥秘猎前期关于奥秘的判断都是很关键的,场面没多少头上倒是满头包。现阶段猎人主要带的奥秘也就压感、集群、毒蛇、冰冻和打开兽笼。卡组的奥秘从这些里面猜就行,但发现的奥秘和武器挂上的奥秘就属于不可控因素了。对了,如果宇宙猎牌序哥丢下去没有7费准时丢暴龙王而是等到十费的话那你就得小心了,手上大概率有一个大导师野爪从而达到十费双暴龙王斩杀。

大多数为撕牌术,少量克苏恩术。

撕牌术是个劣势对局,前中期一定要给足压力,拖到后期就是扭曲虚空加688撕牌了。主要是这对局裂心者用处较小,9费换过去那个撕牌大概率是被腐蚀的,丢下去撕的是自己家的牌库。拖到后期就是慢性死亡。

克苏恩术就较为优势了,你可以用思维窃取偷克苏恩,也可以直接裂心者用掉克苏恩碎片。

遇到较少,目前只见过炸弹战和克苏恩防战

炸弹战就不用我多说了,找黏指狗头人,有就能打没有就等死,真的会被武器叮叮叮叮砰砰砰砰锤得头疼。

克苏恩防战也是偷对面克苏恩碎片,还有各种拖拉拽,慢慢就被你脏跑了。

至于萨满法师和内战我是真的没什么印象了,太少了就不过多阐述了。

●结语

新版本之初,希望大家多多探索卡组的多样形态,炉石最原始的乐趣莫过于此了吧。都看到这里了希望大家能够给我点个赞或者是在评论区留下你的看法,祝点赞的小伙伴包包金橙,好运连连。

我是理子,我们下次再见。

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