dnf裁决女神加点2022(DNF暗帝二觉刷图加点推荐 复仇女神86级刷图加点)
dnf裁决女神加点文章列表:
- 1、DNF暗帝二觉刷图加点推荐 复仇女神86级刷图加点
- 2、各职业怎么加技能点 各职业技能加点介绍
- 3、搞趣网:剑侠情缘手游天王怎么加点 天王技能加点攻略
- 4、体验服四次着墨:流水的一哥,铁打的亚瑟
- 5、王者荣耀:80%的亚瑟玩家都不知道的小技巧
DNF暗帝二觉刷图加点推荐 复仇女神86级刷图加点
暗帝二次觉醒总览
DNF暗帝二觉刷图加点推荐 复仇女神86级刷图加点。DNF暗帝二次觉醒资料全面解析,视频展示暗帝所有新增的二觉技能。作为魔法系剑士,暗帝其实和男鬼剑的鬼泣相类似,不过这次暗帝新增的80主动技能圣剑也是相当的有特点,感觉和大枪的导弹相类似,总的来说暗帝在女鬼剑四系职业当中也一直是比较强势的存在,至少刷图方面是这样的。
DNF暗帝二次觉醒名称:复仇女神
DNF暗帝二次觉醒站街效果:
dnf女鬼剑暗帝二觉技能视频 dnf暗帝二觉刷图加点,小编带来dnf女鬼剑暗帝二觉技能视频 dnf暗帝二觉刷图加点。
暗帝:
二觉战斗力提升最明显的一个。
原本就是属于控制技能多输出技能少,二觉之后三个主动输出技能,在目前二觉职业中首屈一指。
三个技能都是爆发型的大范围技能,并且百分比都算比较高。
二觉的被动提升也是很不错,很可惜的是不增加二觉主动和释放飞弹的伤害。
释魂飞弹是主力啊有木有。技能调整方面还是未能很妥善,
汲魂之力虽然压缩了精通等级,但也只是把成长每级1点提升到2点。
按国服情况来说堆5级加上EX5,汲魂珠的数量也才50个。
二觉3个主动技能都要靠消耗灵魂珠来提升伤害,若是非契约套下,很可能全程都在空珠子。
当然。契约套可以无视这条。
总结:算是很不错的提升,特别是技能机制简单粗暴很适合竞速。
暗帝觉醒 - 复仇女神技能
暗帝觉醒 - 复仇女神
基本技能改版
* 乌希尔的诅咒
- 附加伤害固定为7%
*影刃Y轴攻击范围 20%
- 增加第三击击退力度
* 暗影漩涡
- 对吸附功能增加ON/OFF功能
- SP减少至20点
- TP增加减少防御持续时间
* 暗影遁形
- 删除TP
* 汲魂之力
- 吸收灵魂持续时间调整为永久
- 精通等级调整为10级
- SP减少至25点
- 平衡调整强化
* 暗影禁锢
- 修复学习TP后减少爆炸及地板冲击波攻击的问题
- 多段攻击伤害 9%
* 暗影蓄能
- SP减少至100点释魂狂怒
- 施展技能时画面自动移动至魔法阵方向
* 暗影囚杀
- 跳跃键中断施展时立即施放终结一击
- 攻击调整
* 强化-暗影囚杀
- 调整为每级增加攻击
* 魔镜幻影阵
- 学习阶段调整为每2级
- 攻击调整
* 魅影暗魂斩
- 学习阶段调整为每2级
- 平衡调整
* 强化-暗影盛宴
- 可以在跳跃中施展
* 死亡献祭
- 调整攻击判定末日杀戮攻击 30%
* 乐神震言
- 战斗前通过祈祷强化各种技能
- 死亡献祭:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔
- 魅影暗魂斩:删除影子一闪前置
- 释魂狂怒:减少灵魂消耗
- 暗影之矛:增加攻击力
- 暗影缠袭:增加攻击力
- 灵魂摄取:增加攻击力
- 暗影禁锢:增加攻击力
- 魅影暗魂斩:增加攻击力
- 魔镜幻影阵:增加攻击力
- 暗影囚杀:增加攻击力
- 末日杀戮:增加攻击力
* 至神灭光
- 发射可破坏一切的死亡能量射线
- 蓄力发射型,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
* 战争圣剑(这个原文比较敏感)
- 召唤神明之剑通过空中的魔法阵注入乌希尔的气息投向下方
- 通过方向键与技能键可指定落点,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
* 异端裁决
- 化身为裁决异端的神使在前方制造魔法阵抓取敌人后进行攻击,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
暗帝75被动
暗帝75被动
暗影之矛攻击力增加量:15%
暗影缠袭攻击力增加量:15%
暗影漩涡攻击力增加量:30%
灵魂摄取攻击力增加量:15%
魅影暗魂斩攻击力增加量:14.3%
暗影禁锢攻击力增加量:30%
魔镜幻影阵攻击力增加量:30%
暗影囚杀攻击力增加量:30%
末日杀戮攻击力增加量:30%
噬魂狂怒灵魂消耗个数减少量:-4
死亡献祭最小蓄力时间减少值:-41%
死亡献祭最大蓄力时间减少值:-41%
死亡献祭多段攻击间隔减少值:-41%
暗帝758085主动
暗帝75主动
至神灭光攻击力:49127%
最小蓄力时间:0.3秒
灵魂消耗最大个数:10个
灵魂吸入时间间隔:0.03秒
灵魂吸入后最大持续时间:0.3秒
暗帝80主动
剑爆炸魔法攻击力:11535%
剑打击魔法攻击力:26916%
技能使用时最大可消耗的灵魂个数:10个
每1个灵魂攻击力增加量:1.1%
暗帝85主动
魔法阵范围:300PX
乱舞魔法攻击力:5131%
最后一击爆炸魔法攻击力:35919%
最大灵魂消耗量:15个
每1个灵魂攻击力增加量:1%
各职业怎么加技能点 各职业技能加点介绍
迷之国度惊奇之旅怎么加点。迷之国度惊奇之旅是一款策略游戏,主要考验玩家的游戏策略和操作技巧。游戏中有多个英雄,每个英雄有不同的属性和技能。下面口袋小编glp给大家带来迷之国度惊奇之旅加点技巧。
首先打开英雄面板,然后点击英雄头像右面的技能面板,右上角一排图标就是该英雄的技能了,点击技能可以看到该技能的详细介绍,然后点击右下角的加号即可。
各职业加点攻略:
战士主点勇士的守护,然后圣光守护-正义裁决-最后勇士之怒(勇士之怒点一下就好了),后面就按这个顺序点下去。
弓箭手主点并肩作战-魔法箭-慢性毒药,专注可以等前面8个点满了最后再点。
牧师主点治疗术-鼓舞-复制镜像-缩小术(缩小术可以和战士的勇士之怒一样点一下就好了)。
关于魔法阵的主点治疗术-召唤友军(YK那只防御高)-极度寒冷,或者可以把召唤友军换成魔法护盾,这些都是主防御的,因为打不过BOSS基本都是坦克不够肉,这在关键时候救急下。
更多精彩攻略,请关注口袋巴士迷之国度惊奇之旅专区。
搞趣网:剑侠情缘手游天王怎么加点 天王技能加点攻略
剑侠情缘手游天王怎么加点?天王技能怎么样?为大家详细讲解剑侠情缘手游天王技能加点攻略,希望可以帮助到大家。
天王门派解析:
铁血男儿,为民为义。 天王帮帮众自己耕种渔猎为生,极少过问江湖中事,甚至极少和外界接触。既反金兵、也反宋廷。
门派背景:
天王乃是由昔日霸王项羽的后人所创立,地处天王岛, 此岛是坐落在洞庭湖中的一座孤岛,地址十分隐秘, 如果没有岛内人的带领,外人很难找到其位置所在。相对于其他帮派, 天王更像是一支军队势力,帮众闲时以渔猎耕种为生 , 战时人人均能披甲上阵。天王最高统御者为【霸王】, 拥有裁决一切的权力,其下有四大统领,分别以猛兽为名,统领若带兵出战,可行“将在外君命有所不受”之权,其门下分有兵法、谋略、野战、武技等诸多学堂。但由于种种复杂的历史原因, 当今朝廷一直对天王颇为忌惮,为免多生枝节牵连天王, 天王甚少与外界接触, 门下弟子行事也极为谨慎。
门派路线:
枪天王:近身连续快速单体攻击,主加天王锤法、金钟罩和野蛮冲撞,出色的抗击打能力保证有较高的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是最具攻击性的路线。
锤天王:近身攻击小范围对手,出招快速利落,主加天王锤法、血战八方和野蛮冲撞,高超的抗击打能力保证了很强的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是抗击打能力最强的。
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体验服四次着墨:流水的一哥,铁打的亚瑟
在体验服近一个月的更新中对亚瑟着墨颇多:
体验服9月24日更新:亚瑟一二技能手感优化、二技能衔接其他技能的效果优化、大招锁敌机制优化
体验服9月29日更新:优化二技能动画衔接优化、一二技能释放优化、三技能后摇由0.65s降低至0.5s
体验服10月13日更新:亚瑟三技能后摇时长由0.5s提升至0.55s
体验服10月16日更新:亚瑟一二技能移动施法再次优化
四轮更新看似都只是对亚瑟手感上的优化。具体的英雄属性、技能参数均没做出调整,然而若亲身体验过优化后的亚瑟,就会明白这波更新对于许久未动刀的亚瑟而言已经算是史诗级级加强了。
稳定的T0无冕之王——流水的一哥,铁打的亚瑟
重做后的亚瑟可能是王者荣耀中最为稳定的英雄了,他的改动频率极低,自2018年来的近三年时间内,亚瑟仅做出了两次调整,分别提升了二技能AD加成以及被动的生命回复。在其余时间里,亚瑟均未曾改动,就连海量战坦属性调整、重做的S19赛季,也未曾涉及这名老牌英雄。
有些英雄许久未曾改动是因为太冷门了,改不改都没人搭理,比如梦奇;有些英雄许久未曾动刀是因为太弱,不知道该怎么处理问题,比如梦奇;还有些英雄就是单纯被放弃了而已,比如梦奇。
而亚瑟许久未改动则是因为太过稳定,改无可改。在低中端局中,亚瑟的整体热度一直稳居T0;上场率几乎从未低于30%;胜率不高但也维持在了47%~50%的区间。在巅峰赛高端局中,亚瑟的热度陡然下降,然而胜率却稳步提升了一些,其定位也从固定的对抗路英雄改为了可兼任打野、辅助的存在。虽然亚瑟稳稳占据了“王者荣耀代言人”兼“新人培训官”的地位,保证了热度下限,然而随着无数版本更叠,他仍旧能在T0位置上屹立不倒,还是有其独到之处的。
眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了;任雨打风吹过,流水的一哥,铁打的亚瑟。
可C可混
当前版本的亚瑟也算炙手可热,其打野玩法、辅助玩法、上单玩法均被开发了出来,一手黄刀流派更是恶心的各路豪杰叫苦不迭。然而实际上仅仅在一年之前,亚瑟还是一个被普遍不看好的角色,摘不掉新手英雄帽子的他,常常被认为是上限不高的无脑英雄。实际上也确实如此,亚瑟的确简单无脑,然而这并不妨碍他的效果很好。
身板稳定
亚瑟的身板很优秀,初始攻击力为164点,满级时可拥有近350点攻击,这几乎接近了战士英雄的天花板,差不多是位移射手级别的进攻属性了;其初始血量更是高达3622点,并且由于亚瑟的死亡骑士皮肤几乎人手一套,因此实战中在皮肤加持下的亚瑟更是有着3742点的初始生命值,位列全英雄第一位;同时亚瑟还有着高达390的基础移速,这同样是接近战士天花板水平的属性。不过亚瑟也有一项难以回避的短板——物抗太低。其初始护甲仅有98点,即使到达了满级,亚瑟的护甲也只是将将400点,属于极脆的类型。
被动——稳定续航
亚瑟的被动曾在19年2月进行过一次加强,其效果是每两秒回复最大生命值2%的生命值,整体机制与霸者重装类似,只是无需脱战触发。该被动的存在就让亚瑟这名没有蓝条的英雄拥有了极强的续航能力,配合上塔后血包、自身恢复、野怪回血,亚瑟几乎不用回家
一技能——稳定加速、沉默
而亚瑟的一技能誓约之盾则是其gank能力的保证,该技能使用后可提升亚瑟的移动速度,并强化下一发普攻为位移同时附带高达1.0AD加成的物理伤害,并沉默对手一秒。更夸张的是,被亚瑟一技能强化普攻命中的单位会被标记,受到亚瑟普攻的额外魔法伤害,还会为亚瑟及其队友提供移速加成。
誓约之盾的伤害成长一般,然而提升等级却可迅速降低其冷却。满级的一技能仅有5秒基础CD,在40%冷却缩减属性加持下更是仅有3s使用间隔,考虑到该技能的加速时长也为3秒,实战后期亚瑟几乎时刻都处于一技能移速加持下。
一技能的强化普攻具有伤害、位移、沉默、印记四重效果。在实战中亚瑟极其克制各类后排脆皮英雄,毕竟其拥有长达1秒沉默以及极高的输出的一技能,只要使用得当即可让大部分机动刺客含恨当场。由于该技能CD极短,并且施法距离远,因此到达后期的亚瑟控制呀极其稳健。
二技能——稳定输出
说实在的,被动的续航以及一技能的追击、控制效果,在前期所能发挥的作用极其有限,想要在前期拥有战力,还需看二技能回旋打击。该技能机制极其简单,使用后会在亚瑟周围环绕三面盾牌,即每隔一段时间对周围单位造成一次伤害。回旋打击前期的伤害极高且能够搭配普攻使用,这就极大的提升了亚瑟的对抗能力、清兵、清野、farm速度。并且由于该技能属于持续性AOE,因此即使亚瑟被控依旧能打出伤害。
不过回旋打击也有其短板:成长性过低,伤害成长和冷却正常均十分堪忧;手感极差,使用后会出现拔剑四顾心茫然的情况,难以衔接后续技能。
大招——稳定爆发
亚瑟大招名为圣剑裁决,该技能是其最主要的爆发手段。圣剑裁决会基于最大生命值12%~20%对目标造成法术伤害,十分稳定。并且该技能还有着短暂的范围击飞效果,以及持续的后续伤害。其成长性也十分不错,到达了后期冷却极短。
圣剑裁决虽伤害稳定,然而也有着和回旋打击一样的弊病:手感太差,使用后难以衔接其他技能。
从技能角度来看,亚瑟也算是一个续航平稳、物法双修、爆发兼顾持续输出、机动控制俱全的稳定英雄。然而游戏,并不能只看面板,亚瑟虽技能全面,手感却一团糟,攻击前摇后摇巨长、三个技能衔接很差,这也正是其最不稳定的因素。
好在这些问题均在近一个月内体验服的更新中得到了解决,亚瑟唯一短板也得到了修复,剩下的就是等待上线正式服,然后宰猪。
玩法思路
当前版本的亚瑟定位极其灵活,有着打野、对抗、辅助三种主流玩法。其中打野亚瑟节奏极快,可在顺风局形成很强的压制力,然而切后能力相对刺客英雄而言较弱,逆风局容易白给;对抗路亚瑟中规中矩,占线稳定游走强势;辅助亚瑟可作为一手奇兵,针对敌方阿离、马可这类位移ADC。不过具体选择哪种路线需要看玩家习惯以及双方阵容。
技能加点 :一级点二,之后主一副二
亚瑟的二技能初始伤害极高,出门点一级用来打野和清线均效率不错,即使面临前期对拼也无需畏惧;而一技能的成长性很好,提升等级可迅速降低冷却,进而提升亚瑟的机动性、控制、爆发能力。
召唤师技能:惩戒、闪现、治疗、终结
无论是打野还是辅助,亚瑟均可选择佩戴惩戒这一召唤师技能,区别在于打野要购买攻击打野刀,辅助则更适合黄刀;闪现配合亚瑟一技能及大招可实现极强的切入能力,对于后排威胁很大;治疗亚瑟的线上续航能力极强,可配合己方ADC完美打线;终结则能最大程度的提升亚瑟的爆发能力,实现秒人。
鞋子抉择:韧性鞋、疾步鞋
在正式服版本中,有不少打野亚瑟都喜欢做出一件攻速鞋,其原因在于亚瑟各个技能衔接太烂,若攻速不够快很难实现完美COMBO,攻速鞋实属是无奈之举。然而在优化手感之后,这一问题便得到了解决,亚瑟玩家可选择更加稳健的韧性鞋以提升容错率了。
辅助亚瑟或游走亚瑟则可选择物美价廉的疾步鞋,配合一技能可在数十秒内横穿峡谷,先手更是堪称无脑。
核心输出装:暗影战斧、冰痕之握/宗师之力、破军
亚瑟自身没有任何一项撑肉的技能,各个技能又具有极强的进攻属性,因此在实战中亚瑟多以半肉玩法为主。这种情况下黑切 强击套装的思路就极其适合他了。暗影战斧可提供亚瑟极其需要的攻击力、物穿、冷却缩减属性;加强后的冰痕之握可提供攻击力、肉度、物抗属性,其短CD的强击被动配合亚瑟短CD的一二技能亦可打出不俗的控制和爆发,粘人能力更是拔群;宗师之力则可以最大程度的补足亚瑟的输出能力和机动性,也算是一个备选强击装;而提供高额攻击力加成的破军则可让亚瑟的一二技能打出理论上最高的伤害,又能强化其大招的手感能力,实乃一刀流必备出装。
铭文推荐:狩猎、鹰眼、异变
经典的狩猎百穿套绝对是最适合亚瑟的铭文,狩猎可提升移速和攻速属性,既可以强化亚瑟的游走支援能力,又可配合优化后的技能让亚瑟手感爆棚;百穿铭文的组合可最大程度提升亚瑟前期战斗力,对于后排英雄更是有着很大程度的威胁。
目前亚瑟的战略战术玩法开发均已完成,只待版本更新了。
王者荣耀:80%的亚瑟玩家都不知道的小技巧
亚瑟是一名攻守兼备的战士,被动的生命恢复效果赋予了亚瑟更强的续航能力,并且一技能及大招还能打出不俗的输出、控制效果,在团战中往往能起到极大的作用。鲁班七号:鲁班七号的自保能力极差,团战时往往会被敌方刺客针对,亚瑟的一技能可以沉默敌方刺客,使对手无法顺畅地衔接技能,降低敌方刺客的威胁。配合鲁班七号恐怖地输出能力,能打出非常完美的配合。阿轲:阿轲拥有极为恐怖的切后排能力,在团战时亚瑟可以利用自身强大的扛伤能力,牵制住敌方多名英雄,并利用自身的技能限制对手,为阿轲提供了完美的输出环境,在敌方技能消耗殆尽时,阿轲切入战场能轻易地收割敌方。
三、实战要点
1、亚瑟一级时可先点二技能,利用AOE伤害迅速清理兵线,通常会比敌方英雄率先到达二级,利用等级优势,迅速使用一技能配合二技能消耗对手,如若敌方遭遇英雄拼死反抗,配合终结对敌方残血造成的高额真实伤害,也能轻易将其击杀,取得线上优势。
2、中期亚瑟出了一定肉装之后,强大的物理防御及法术防御加成能使亚瑟的扛伤能力大大提高,在遭遇小规模团战时,应及时冲到阵营最前方利用大招强行牵制数名英雄,配合队友将敌方英雄击杀,为比赛的胜利奠定基础。
3、后期团战时,需要看清形势做出正确的选择,在敌方攻势较为保守时,这时亚瑟就可以利用大招强行切入战场,打乱敌方阵营的同时,牵制住敌方主力输出,使敌方无法发挥全部实力,配合上队友的整体进攻,使对方疲于防守,作战能力持续下降。在敌方阵营打法相对激进时,此时就不宜盲目上前承受伤害,可紧靠我方阵营寻找机会,敌方按耐不住切入我方后排时,利用一技能瞬间沉默敌方刺客,配合队友将其击杀,此时再集体进攻,不给敌方丝毫的反击机会。
【总结】
亚瑟这个英雄虽然操作简单,但是其在团战中发挥的作用却绝不简单,高端局中也有不少人利用亚瑟打出不一样的风采。
腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-弑神者
适用版本:v1.22.1