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战场女武神pc版按键(盼了多年终于出续作?世嘉注册疑似战场女武神新作游戏商标)

导读 战场女武神pc文章列表:1、盼了多年终于出续作?世嘉注册疑似战场女武神新作游戏商标2、战场女武神4NS版推迟至秋季发售 初代重制版同期上市3、战场女武神4新杂志扫图 新强力

战场女武神pc文章列表:

战场女武神pc版按键(盼了多年终于出续作?世嘉注册疑似战场女武神新作游戏商标)

盼了多年终于出续作?世嘉注册疑似战场女武神新作游戏商标

这世界上有太多的优秀游戏由于种种原因一直没有续作消息,《战场女武神》系列就是这么一部作品,在2011年PSP平台的《战场女武神3》后,《战场女武神》系列游戏就销声匿迹了,后来推出过一个卡牌页游但效果不佳就停服了,而现在世嘉注册了一个和《战场女武神》有关的新游戏商标,似乎在宣示着《战场女武神》正统续作即将到来。

世嘉游戏在10月2日申请注册了一个叫做《苍之革命女武神》的商标,这个商标的范围包括家用电视游戏机程序,以及各种周边商品的经营,世嘉游戏中标题中含有瓦尔基里的能够让人立即想到的就是《战场女武神》系列,《战场女武神》系列游戏第一部是PS3平台,第二部和第三部都是PSP平台,作为一款SRPG类大作,《战场女武神》系列的游戏销量一直不错,第三部的首周销量突破10万张,之前世嘉将《战场女武神》的第一部作品移植到了PC平台上,在Steam的反响也不错,但愿这部《苍之革命女武神》真的是《战场女武神》的续作。

战场女武神4NS版推迟至秋季发售 初代重制版同期上市

Sega Fes 2018上,世嘉宣布原定于今年夏季推出的《战场女武神4》Switch版将延迟至今年秋季发售,《战场女武神》重制版也将同期登陆Switch平台。

在Switch平台上,《战场女武神》将与《战场女武神4》有一个优惠联动,购买《战场女武神4》的玩家将会获得一张500日元的《战场女武神》电子优惠券。

如同之前的《战场女武神》PS4重制版一样,《战场女武神》Switch版也将包含所有《战场女武神》的游戏与DLC内容。

《战场女武神》已登录PS4、PS3以及PC平台,《战场女武神4》已于今年3月登陆PS4平台。

战场女武神4新杂志扫图 新强力兵种加入小队

今日,《Fami通》杂志发布了《战场女武神4》最新情报及截图,一起来看看吧。

新截图展示了游戏的全新敌人,小队的兵种,战斗场面等等。新女武神“吹雪的魔女 库莱玛利亚·雷文”将在《战场女武神4》登场,她将成为主角等人要面临的强敌。

此外,本周杂志还公开了数名角色的介绍,包括Forse,Berger,Kiara Rodino,N,ikola Gref,Klaus Voltz等角色,这些角色的各自技能与职业都不同,在战场上玩家必须扬长补短,合作取得胜利。

同时,游戏透露了新系统“BREAK”,这是一个在濒死状态下可以发动的选择,如果选择嘱托可以恢复一点行动CP并让附近的我方角色得到恢复效果,如果选择奋起则可以恢复一点攻击CP并以无敌状态进行一次移动和攻击。

游戏的职业与原版一致,包括侦察兵,工程兵,反坦克兵,狙击手,突击兵,不过本次加入了一个全新职业——榴弹兵,可以远距离攻击敌人。

《战场女武神》是在全世界累计销售100万套以上的独创战略RPG。其最新作《战场女武神4》将以新的故事、新的人物,在架空的欧洲舞台通过不断的战争描写人与人之间的故事。犹如手绘一般的画面描绘系统“CANVAS”,战略与动作整合的崭新战斗系统“BLiTZ”,这些新的特性将使本作得以全面进化。

《战场女武神4》将登陆PS4、Xbox One与Switch平台。PS4版将在2018年3月21日发售,Switch版在2018年夏季发售,繁体中文版同步推出。Xbox One版则面向欧美地区发售。

杂志扫图:

玩法大变!战场女武神:苍蓝革命体验版试玩报告

SEGA在春节期间发售的《战场女武神:重制版》PS4版中附送了一个《战场女武神:苍蓝革命》的战斗体验版,想必是给玩家们提前了解一下新作。与《战场女武神》系列不同的是,本作将是一部追求作为正统RPG的作品,一起来看看战斗体验版的试玩报告。

在本篇报告中将为玩家们送上以新系统“LeGION(レギオン”为主的体验心得。

首先让玩家们来了解一下《战场女武神:苍蓝革命》的剧情,本作是以小国“日德兰(ユトランド)”的年轻人们来担任主角,他们的目标是从列强国家之经济封锁下将日德兰解放出来,借由与拥有最大敌人“女武神”的罗斯(儿ーシ)帝国之间的战争,来描写他们所潜藏于心中复仇意念的故事。

在战斗体验版里,能够体验到作为教学任务的“莫尔达演习战(モ儿ダ演习戦)”,与身为真正实战的“莫尔达压制战(モ儿ダ制庄戦)”。在阅览能确认到作战内容的“简报(ブリーフィング)”后,玩家们终于能亲自操作角色来挺身面对敌军。

▼在战斗体验版里能够操作的是,隶属日德兰的反女武神部队的三位角色。在任务中能够自由地切换操作角色。

▼担任反女武神部队队长的安姆雷斯?格伦夏尔(アムレート?グレンケア)。飞快地挥舞着与身高相当的大剑,来击退敌人。

▼日德兰王国的公主奥菲莉亚?奥古斯塔?亚?日德兰(オフィーリア?アウグスタ?ア?ユトランド)。特征是以单手剑所施展出高速的连续攻击。

▼使用狙击枪的布丽吉塔?乌尔里希(ブリギッタ?ウ儿リッヒ)。原本是老师,在战斗时的台词也能窥见她仍留有教师的一面。

在采用令人瞩目的新系统“LeGION”的战斗中,玩家们的首要之务,就是对在战场里等待着的众多敌方部队(シンボ儿),以射击或副武器来展开先发攻击。设法不在被发现的情况下接近对手,并由此抢得先机。

之后,使用缩短与敌人之间距离的接近武器与法术来突至“Close Quarters Battle(接近战斗)”状态,在此之前尽可能地制造出处于优势的情况。

▼在战场内自由移动,一旦确认了敌方部队的行踪后,首先先以射击或副武器来施展先制攻击。基本的操作与一般的TPS相近。

▼面对敌人的反击可迅速地隐藏于障碍物身后,或是使用回避动作来让伤害被抑制到最小限度。此外,进行“蹲下”“躲藏”等掩护动作时,将会使HP值逐渐恢复。

▼根据状况,使用副武器所进行的攻击是较有效果的。能用奥菲莉亚的烟幕让敌军陷入混乱,再用布丽吉塔的狙击来一一减少敌人数量。

当转移至接近战斗后,将在一定的半径内展开局地战斗。除了由各角色运用武器所进行的攻击外,还加上了设定有4种类的法术。法术的使用虽然需消耗攻击敌人所累积的PR量表,但也拥有让敌人收到伤害,或是让伙伴的HP值回复,使战局朝向有利的情势发展的效果。

▼缩短与敌人的距离后,将突入接近战。运用接近武器与法术,以歼灭敌人为目标。值得一看的部分是由三位角色所施展出华丽般攻击动作间的相互争锋。

▼使用法术时,将消耗位于HP量表下的PR量表。在这之中,比较重要的是恢复自己与伙伴HP值的“回复领域(ヒー儿フー儿ド)”。

▼当队伍成员HP值归零后,将陷入“濒死”状态,并开始倒数计时。在倒数计时归零前,附近伙伴将能够进行“救助”。如来不及的话,将会令角色“死亡”并脱离任务。

在任务内的角色不论敌我,当处于特定的状况下将产生“情感”表现。例如当给敌人造成大幅度的伤害时,将令其产生“惊讶”的情感,并会暂时地露出破绽。另外,迅速的连续攻击会使敌人产生出“焦躁”感,将连带地使其弱化。如能把握各种感情的特征,能更有效率地来歼灭敌方部队。

▼用副武器手榴弹进行先制攻击,让敌方部队产生“惊讶”的情感。如能趁机持续攻击的话,将不容易遭受到反击。

▼由于伙伴角色也会产生感情,需以冷静的态度来掌握战况。

▼“愤怒”的感情是在受到强力的攻击,或是我方被击倒等情况下,对目标的敌对心逐步高涨时产生。由于将暂时地使攻击力上升,与“愤怒”的敌人对峙的情况下必须得要小心警戒。

▼“莫尔达压制战”的最终BOSS“重咒机天蝎”。虽然发出蓝白色光芒的胸部为其弱点,但由于在普通状态时受到了力场的保护。首先攻击脚部,抓准机会使其倒地。

在这次所介绍的战斗体验版里所能够体验到“LeGION 的试作版本”。或许令人多少感受到有些粗糙的部分,但仍令人感受到新生《女武神》的气息。

此外,在这次所收到来自玩家们的反馈,将被反应至下次的体验版(战斗体验版Ver.2.0预定在2016年夏季开放下载)及正式版(2016年冬季发售)中。

▼由绘图著色器“GOUACHE(ガッシュ)”所绘制出的绘画风绘图表现也是注目的焦点之一。独特的用色及描绘密度间的绝妙平衡,给人一种柔和且细腻的感觉。

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