云顶之弈s6什么时候出美测服(云顶之弈:设计师教你玩游戏?网友抱怨开局选英雄,固定自身玩法)
云顶之弈s6什么时候出文章列表:
- 1、云顶之弈:设计师教你玩游戏?网友抱怨开局选英雄,固定自身玩法
- 2、云顶之弈S6爆料分析
- 3、S6最为冷门的三大羁绊,精密发条毫无存在感,约德尔人最为可惜
- 4、云顶之弈S6版本答案有了!食物链顶端猎人!学者六法新玩法
- 5、云顶之弈:开局锻造炉选三相,该玩什么阵容?狼人有话要说
云顶之弈:设计师教你玩游戏?网友抱怨开局选英雄,固定自身玩法
云顶之弈在当前已经迎来了S8赛季了,没想到不知不觉已经过去了这么多个版本。云顶之弈有趣的地方在于,每一个版本都会带来一些全新的东西,让我们进行体验。而这个版本当中,各种全新的羁绊,以及新加入的英雄,都相当的有趣。但是自从S6赛季开始,一个机制似乎一直就住在了云顶之弈当中!
海克斯科技有多好玩?连续三个版本都存在,设计师江郎才尽?
这个机制就是海克斯科技,从S6的“双城之战”开始,海克斯科技就一直存在于云顶之弈当中,现在的版本大更分为上半场和下半场,也就是说,S8是我们体验海克斯科技的第五个版本了,难道说海克斯科技在这之后,都将存在于云顶之弈当中吗?
不得不说,海克斯科技这个东西,真的是一个非常广阔的领域,里面各种加成也确实十分符合云顶之弈的玩法,如果真的直接取消掉的话,对于设计师来讲,就相当于自己的心血被否定了一样,所以这也是云顶制作组不愿意就这样将海克斯科技删除掉吧。
但其实让大家继续体验海克斯科技,也没有什么问题,因为云顶之弈玩的就是这种“未知性”,海克斯科技的存在,让我们每一场游戏,都能够体验到不一样的玩法。虽然说依旧保留着海克斯,但是海克斯科技在这个版本里面,还是进行了一个小小的改动。
开局让游戏决定你的阵容?网友吐槽太不人性化!
现在当我们进入到游戏的时候,会发现一个很有趣的地方,那就是在有时选取海克斯的时候,并不是让大家选择一个buff加成,而是选择一个英雄,在这几个英雄当中选择。如果是后面选择还好,大多数的时候都会刷出自己体系内的一些棋子。
但如果是开局就让你选择,那就有点过分了,因为这将决定一位玩家一开始的走向了,本来自己打算想玩另一套阵容,但是开局让自己选择一个英雄,那不就同等于让自己被迫去玩这个阵容吗?于是很多网友觉得这一点非常的不合理,有时候反而还像一个“陷阱”。
所以很多网友对于这个玩法,并不是特别的满意,觉得这个版本真的有一种“设计师教你玩游戏”的而感觉,大家想要的玩法也并不是这种,而是更多的创新,以及在云顶之弈上面的自由性。不过设计师这样一改动,让很多玩家开局的心情就变差劲了,所以引来了不少网友的吐槽,不知道大家如何看待呢?
云顶之弈S6爆料分析
云顶之弈S6也即将在众多云顶玩家的期待中亮相
今天TOO哥给大家谈一谈目前爆料的部分
首先,是新的机制上,增加了海克斯强化效果(感觉上和S3的星系差不多)
对局过程会获得海克斯强化,给你的阵容提升强大的效果
例如给所有远程英雄额外提供两格射程
或提供阵容中有装备的英雄提供200生命值和20攻击力(源计划?)
也有可能是每次被击败提供1枚额外金币和1次免费的商店刷新(卖血!卖血!卖血!)
有时候可能让你打开武器库 获得奥恩的神器
或许你能看到你即将打的对手(突然感觉针对预测对位了)
甚至你可以将你的等级提升至10级!
其次,就是这次预告片中出现的英雄(以下羁绊是TOO哥自己翻译的):
第一张图中有
波比(约德尔;技能扔被动)
俄洛依(斗士、雇佣兵;技能为W)
狼人(2费;化学家、挑战者;无蓝条)
乌鸦(1费;帝国、神秘者;技能为Q)
塔姆(贪食者、雇佣兵、斗士;技能为吞人)
小炮(约德尔、狙击手;技能为普攻变成大炮弹)
第二张图中有
男枪
EZ(技能为Q)
巨魔(技能R吸多人)
船长(雇佣兵、双枪手;技能为Q)
女警(1费;执法者、狙击手;蓝条长)
机器人(废弃物、敌法师;技能卑鄙之爪)
诺手(1费;辛迪加、英雄;技能Q回血)
卡特(神秘者、刺客;蓝条40,技能对目标E 被动)
第三张图中有
卡牌 奎因
发条(3费;发条、魔术师)
炼金(1费;化学家、创造者)
卡萨丁(1费;突变体、敌法师)
大虫子(3费;突变体、斗士、巨人)
第四张图中有
女枪(雇佣兵、狙击手)
第五张图中有
炸弹人 猫咪 露露
此外,云顶之弈还将新增双人模式。
可以让你和一名好友组队,对抗其他三支队伍。(之后就可以和TOO酱一起打)
但其实无论是双人模式还是Q版英雄,都在金铲铲上线了
所以这里TOO哥猜测,有可能是金铲铲先试水,然后上线
看上去S6的可玩性还是很不错的,期待云顶S6的到来吧
S6最为冷门的三大羁绊,精密发条毫无存在感,约德尔人最为可惜
云顶之弈S6版本到现在登录国服已经有两个多月的时间里,虽然S6版本更新频率大大的降低,但大家还是经历了无数个小版本的更迭,但有一些阵容不论版本如何变动,他们都稳坐冷门阵容,几个版本下来他们有了隐约成为冷门羁绊的趋势。虽然其中的原因各有不同,但最终的结果就是这几个羁绊在版本里面毫无存在感,甚至有些玩家如今说起来对于这些羁绊的效果还了解的不是特别透彻,今天小编就带大家盘点一下版本三大冷门阵容。
首先第一个冷门羁绊说出来之后大家肯定会有非常大的认同感,这个羁绊就是精美发条。精密发条里面共有是个英雄,分别是1费卡卡米尔,2费卡时光老头和两个四费卡烬和发条,说句实话烬跟发条在阵容里面出现的频率非常的高,而且强度也比较不错,但在S6版本里面根本没有玩家去可以拼凑精密发条这个羁绊,虽然之前白魔狙火的的时候,精密发条羁绊偶尔还有出现的几乎,但相信玩家们都是奔着狙神和白魔两大羁绊去的,精密发条羁绊只是一个作为赠品的附加而已。
精密发条的效果效果是没见海克斯强化会让队伍攻速获得额外的提升,精密发条总共有4位英雄,但羁绊最高却是六人口,六精密发条可以增加70%的攻速,并且加上15%海克斯强化的数量,也就是说如果凑齐六精密发条,到了后期可以为阵容全员增加70%加上个15%*3也就是45%的攻速,加起来就可以为全员增加115%的攻速,对精密发条的强度也非常的高了,为何还是这么冷门呢?其实最根本的原因是因为精密发条是个英雄,其他的羁绊牛马不相及,跟主流阵容很难扯上关系,所以即便精密发条强度不俗,但大家却没法把这几个英雄凑到一起。
第二个冷门的英雄就是执法官羁绊,执法官羁绊里面总共有是个英雄分别是1费卡女警,2费卡蔚和四费卡剑姬五费卡杰斯,这四个英雄在当前版本里都算是比较人们的阵容,可为什么执法官羁绊却被大家如此冷落呢?最主要原因是执法官羁绊有些太过鸡肋了,这个羁绊的效果是在战斗开始环节拘留敌人,控制敌方4秒无法进行移动或者攻击,看起来也算是个不错的控制效果,但以一个羁绊来说却是过于鸡肋了。所以大家对于执法官羁绊根本没有丝毫感觉,即便出现在游戏里也是附加品,没有人会刻意地去凑这个羁绊。
最后一个冷门的羁绊是在云顶之弈改版之后才在版本里销声匿迹的,这个羁绊就是约德尔人羁绊,在S6刚刚登陆国服的时候,约德尔人还是一个比较强势的羁绊,毕竟凑齐六约可以召唤大魔王,但随着版本逐渐深入设计师队约德尔人的削弱以及版本节奏的加快,这个约德尔人羁绊基本从版本里面消失里,即便时偶尔出现也是在前期玩家们拿来理财用,像之前凑齐六约召唤大魔王基本上没人玩了,在下个版本如果将约德尔人出现卡几率进行调整,那么三约多付理财的玩家也会变得非常稀少,约德尔人或许会成为真正无人问津的羁绊了。
好了版本三大冷门羁绊给大家介绍到这,你们局的还有哪些羁绊也比较冷门呢?
云顶之弈S6版本答案有了!食物链顶端猎人!学者六法新玩法
今天兔子打了一天测试新版本的环境,整体来讲云顶国服大师以上还是运营至上,赌狗胡了容易吃分但是大后期不如运营,今天这篇文章基本上是兔子找到的版本过渡答案,可以玩任何运营阵容,教出去了可能我自己也就不太好上分了,哈哈。
今天测试的是电1大师分段,上了70多分,因为之前0分测套路浪多了隐藏分有点低了,测试完新思路的时候是最容易上分的,东西教完了特别是高分段大家都会了就没那么强了,所以越是版本末期上分越难的原因,兔子自己手上也已经不剩什么阵容了。
这一套最强的其实是兔子研究的最新的手法,这套手法什么运营阵容都能玩,黑法只是其中比较强的一个而已,学会这套手法,轻松大师甚至学得快在当下宗师王者段都是处于碾压状态,但是越是高分段学得越快,很快就会开始内卷了因为思路一旦讲明白了其实就没什么了。
阵容组成:
六黑法2极客2学院2学者
不需求任何海克斯,不需求任何转职,极致连胜是版本运营的核心。
极致连胜说白了一个就是装备要敢给,一个就是快速的冲人口并且最大化搭配。
极致连胜思路的玩法是前期有什么给什么,比如大家看这一局一直运营到4阶段结束,都还可以随时摇摆永恩,前期尤其是4阶段之前,所有装备特别是前排装备疯狂给就可以了,因为极客的存在,装备更是可以给一堆散件又很强势。
因为法师要克制版本最强的赌狗的卡特刺,所以一定要有一个反甲,其他狂徒、救赎什么的随便给就可以了。
后排的法师实际上不吃固定装备甚至不吃蓝量装备,拉克丝随便给装备,并不吃青龙,关键是需要其他人帮她打残以实现斩杀,什么羊刀电刀这些垃圾都能给她。
维克托尽可能找一个青龙即可,其他也是随便丢,甚至没有装备能把那个大甩出来也行,所以前排装备反而比后排装备重要,后排只要质量到位了就可以。
海克斯不到第二甚至第三个只选通用补强类海克斯即可,比如百宝箱,虚假前线等,保证前期连胜的强度,后期看主C来摇摆,吃前三并不需要大羁绊。
玩好这个游戏最重要两个点一个是过渡运营,另外就是大成理解,相辅相成,缺一不可,云顶其实很考验细节运营思路,而每个版本都有一种过渡答案,实际上这个版本的过渡答案很简单,就是保镖腰带极客配万物,看情况约德尔恰恰钱,记住这句话在火之前你会有几天疯狂上分的优势。
因为现在极客会根据卡来给相匹配的装备,所以过渡变得特别的强,加上保镖的加强,加一起就是过渡连胜的答案。
1、开局腰带等于连胜答案,装备直接疯狂给
开局抢腰带这个几乎没人要的装备,开局抓极客的卡和保镖,以及约德尔相关卡池也就是狙神和法师。
2-1上4人口,2-5上五人口,开局装备不空,直接给,比如我如果有电刀、帽子都会直接给,羊刀无尽青龙更不用说,腰带会尽可能给前排极客机器或者巨魔。
如果开局2连胜2-3看一下质量很大概率会直接跳5稳连胜,不恰利息,甚至4连胜质量不够稳会直接2-6跳6人口保证能够5连胜,就算第一波断了,也会跳人口保证4连胜以上,所以这个手法考验混合运营,越是高手越是能看得懂这段运营的思路。
跳与不跳看相对质量,3件半装备打对面这质量第一名直接血入。
2、3-1跳六人口,3-2跳7人口,极致压制连胜
S6的运营体系是非常自由的,这就导致运营的摇摆是非常自由的,前期完全不用确定阵容,就极客保镖吃装备压连胜就可以了,可以4极客,可以小炮配狙神,可以配法师,正好可以摇摆狙神、永恩、法师、斗枪四大SA级运营阵容,学会这一手就学会了这个版本。
3、4阶段要看主C白嫖情况决定D多少,保证能稳住血
前期赚的血不能说卖就卖,前期疯狂的压制就是为了狂入所有对手,压的所有运营包括赌狗都非常难受,一个胡的都不会有,甚至4阶段直接压走一些人。
前期的过渡到4阶段肯定是不够的,赌狗和运营都开始D牌提速了,如果你白嫖到关键主C比如永恩、烬、拉克丝、螃蟹、维克托、金克斯当然是最完美的,如果没有嫖到,你就需要D牌。
D牌一个是根据主C来摇摆和确定阵容,另外就是需要切换3费2星混合羁绊来保证不被血入,别小看这一堆3费2星,除非天胡的4费2星,没人能血入你,这就继续保持了你的血量优势,给空间继续摇摆阵容。
4、4-5或者6上8人口,直接大D提升整体阵容质量
这一堆3费2星不要随便下,逐步的替换关键主C上去,现在4-6有第三波海克斯,所以这一波是一定要开始大D提速的,不需要一定主C两星,整体质量更是关键,你压了那么久连胜,你的综合阵容价格一定是比对面贵的,哪怕对面4费主C两星,照样打不过你综合质量组合,直接带走。
大家看我这个时候有羊刀,场下随时准备切换螃蟹、狙神和永恩,主要是摇摆永恩,因为装备和保镖更适配永恩。
5、5阶段直接大D,找出关键主C两星,或者5费1星确定阵容
5阶段就要找到主C了,并且坦克和主C要平衡,斗枪、法师其实这点很占便宜,因为5费1星也算胡,而狙神和永恩必须要4费2星才强,因为这局拿到了一张维克托,所以直接确定了法师,拉克丝我都不D两星了,学者2星之后置换掉保镖,依旧保持高血量轻松吃分,这就是完美运营加上版本阵容的强大,剩下的吃鸡主要就是找2星猫和维克托了,血量低你就需要8人口找,血量高就不着急,我们9人口找。
6、版本单纯的4费2星是基本不配吃鸡的,大后期必须挂九五
不论是卡特刺还是赌大嘴,大后期是一定打不过九五的,能打得过常规4费2星就已经说明这个赌狗强了,所以分段高了我们并不会觉得那些阵容是威胁,顶多正好遇到克制的时候捡个鸡罢了,那种阵容强的地方在于节奏前置,胡了容易吃分,而不是强行玩直接无敌。
这一局大后期我没找到2星维克托和猫,加上对面狙神配白法克制,鸡就没了,另外一局有2星维克托就随便打,大后期是一定要拉九五上线的,蛤蟆、杰斯、维克托、卡莎、加里奥、猫咪、金克斯、阿卡丽,这个版本的5费除了小法确实是个棒槌,会用就没一个不强的。
阵容后期吃鸡是不需要上9的,主要是要把5费2星找出来,只是需要高上九找更稳定罢了,注意打刺客薇古丝侧边位针对就随便吊打了。
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云顶之弈:开局锻造炉选三相,该玩什么阵容?狼人有话要说
曾经S4赛季的时候,可以打装备的奥恩为我们带来了很多的乐趣。虽然说现在奥恩已经好几个赛季,都没有出现在我们的视线当中了,但是他打出的装备,却在云顶之弈当中陪伴着我们。就像S6赛季的海克斯“便携锻炉”,这里面就有十件奥恩的装备。当然了, 这些装备也是有优先级的,所以选择一个优秀的装备,非常的关键。
开局锻造炉选三相,该玩什么阵容?
其中三相之力这件装备,就让很多网友感到疑惑。这件装备唯一的缺点,可能就是缺少一些续航能力,在其他属性上面堪称完美,毕竟是增加全能力的。可能对比振奋、收集者等等,三相的优先级不是那么的高。但相较于一些永霜之类的,三相的作用还是非常明显。如果开局选到了三相之力,该玩什么样的体系呢?
三相是泰坦的上替位?狼人完美通吃!
近期版本里面,狼人可以说是大杀四方,这个棋子就非常的怪,配上水银饰带之后,狼人一旦启动就像一条“疯狗”一样,可以毁灭全场,因为狼人的技能是百分比伤害,无论多肉的体系他都可以拆解。大部分的玩家,会给到狼人羊刀、水银和泰坦。
而三相之力,在属性上面的增加,是泰坦的上替位,因为泰坦所给予的是伤害和坦度,而三相的全属性增加,可以完美覆盖,同时还给予33%的暴击几率,这个很关键,可以让狼人的伤害更上一层楼。
泽丽混伤带三相,提升伤害的同时还能有坦度?
照着这个思路,混伤、或者是携带泰坦的体系,都可以用三相。那么混伤的英雄在云顶里面其实并不多,而最强的,当属泽丽了。作为五费的混伤棋子,泽丽在终结比赛上面的能力非常的强,大部分的攻击装备,泽丽也都可以通吃。
三相之力也不例外,除了全属性的增加之外,33%的暴击几率,也可以让泽丽的物理输出打出暴击,如果携带了法爆这样的装备的话,那么三相将会进一步的提升泽丽的伤害。最关键的是还可以给予坦度,但没有续航能力确实差点意思,如果加上续航,恐怕这件装备就有点过于完美了。
执事男刀拿三相堪称“薄纱”?
刺客是云顶当中,每一个版本都十分火热的体系,6.5赛季当中刺客的地位比较尴尬,但总得来说也是可以玩的,其中执事男刀就是一个很火热的体系。作为一个混伤英雄,男刀拿三相也非常的好用,效果同泽丽相同,毕竟全属性和暴击率的提升,可以让男刀打出更高的输出。
总得来说,三相这件装备还是很不错的,毕竟属性上面够看。但这件装备也有一定的缺陷,那就是除了属性之外,没有其他的特殊效果。所以适用的棋子不是特别的多,总体来看中规中矩,不知道大家都体验过三相之力了吗?