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穿越火线怎么卡箱子里(穿越火线:游戏中的惊天大骗局,你到底相信了几个呢?)

导读 穿越火线怎么卡箱子文章列表:1、穿越火线:游戏中的惊天大骗局,你到底相信了几个呢?2、cf10月王者宝箱3、多重豪礼 任性送不停?CFML2021春季赛回馈玩家丰富好礼4、花2880

穿越火线怎么卡箱子文章列表:

穿越火线怎么卡箱子里(穿越火线:游戏中的惊天大骗局,你到底相信了几个呢?)

穿越火线:游戏中的惊天大骗局,你到底相信了几个呢?

CFer心情好,我才会变好!你们好我是小编天下,天下刚刚正是成为了一名小编,作为新手一定会有些错误发生,希望大家可以多多谅解,小编会在以后创作地道路上一直往前,会给大家带了更多精彩的穿越火线事件。今天我和大家分享的文章是,穿越火线:游戏中的“惊天”大骗局,你到底相信了几个呢?希望大家多多支持,多多评论和关注我!

不知道各位游戏玩家你们知道吗?其实在游戏中有很多东西都是骗人,而且有很多人都被骗的封了号,还有些人被坑的在实战中让人当成了傻子。这些假信息总是被人以讹传讹传出来的,实际上根本没有任何用处,而又有些玩家是试过以后出现了,天下上面说的那些情况。那到底哪些信息是假的呢?接下来天下就带大家一起来盘点一下,这些坑害网友的假信息。

第一个喷漆隐身

天下就奇怪了,是谁告诉你们喷涂隐身的?这不是把你们当傻子一样的骗吗?所谓的喷涂隐身就是,你在某个比较隐蔽的角落碰个大喷涂,完了再让你蹲在墙角里,这样就不会被敌人发现了。难道敌人是傻子,不会看红名吗?这种暴露智商的操作真亏那些人能想得出来,如果真的出现敌人看不见的情况,那也是因为这个敌人没有搜点,至于这种不搜点的玩家,被淘汰了都活该,原因大家都懂的!

第二个卡BUG

这东西相信也就只能骗骗小学生吧?要说穿越火线这款游戏,在刚开始的时候确实实很多BUIG可以卡,基本任何一张地图都会有3-4个BUG,而且当时的玩家,基本上就是见一个箱子就要打一下,因为当时卡箱子这种事,简直就是家常便饭,因为当时的任何一个箱子都可以卡进去,而现在的那些告诉你能卡BUG的人,不是你惹了人家了,就是他使用的是角本,现在你卡个箱子都代码,哪里还能卡BUG啊!

第三个飞天挂装双飞

大家都知道穿越火线之初是有很多外挂,当时的大部分飞天都是双人卡的“双飞BUG”可是官方系统早就升级了无数遍,那些所谓的卡双飞技巧早就不能使用,所以你现在看到的那些飞天,绝对是外挂无疑,别听他说什么教你们咋卡双飞。以后遇到这种人直接举报不要留情,还有什么遁地之类。

第四个举报反被封

这种事实可能出现误封的,但是绝不像别人说的,只要对方没有被封你就会被封,这些谣言一定是那些鼠标宏传出来的,这样的说法一点都不可信,毕竟这个游戏还在了,如果真是那样这游戏早倒闭了!

今儿个天下就和大家说到这里了,如果您感觉天下写得还可以,麻烦大家一定要关注天下,在这里天下先和大家说一声谢谢!

cf10月王者宝箱

哈喽,大家好。我是大先生,阔别已久的正儿八经的氪金活动终于是出现了,王者宝箱出现的轰动堪称恐怖如斯!久别重逢,它们一出现自然受大部分玩家的关注,但光是这一点的话恐怕还不足以让其这么轰动吧!

究其最重要的原因,应该还是活动的爆率问题,引起了玩家们的激烈讨论!最近只要是涉及到这方面的文章下面,基本都是玩家们在互相争论这些活动!一发入魂亦或者是几发就中的下面的评论基本上全都是狗托、骗鬼呢甚至一些更激烈的言语,大家都是深有体会!

本次王者宝箱活动可以通过道聚城抽奖参与,几乎一成不变的是我们的抽奖资格的获得方式,10Q币购买一个复活币,附赠一个钥匙(抽奖机会)。100Q币购买10个复活币则可以获得11次抽奖机会。还可以使用代金券进行抽奖,最多可折扣9Q币,也就是说,最低1Q币就可以抽奖一次

开局可以根据自己的喜好选择不同的奖池,分为王者之魄宝箱(A),王者之幻宝箱(B)。选择好之后通过消耗不同钥匙的数量进行十连抽或者单抽,并均可增加进度条。宝箱分为三个等级,开启第一级宝箱1-5次后都有机会跳到第二级宝箱中,级别越高,肯定奖池内的奖励也就越好啦。

王者之魄宝箱(A)

王者之幻宝箱(B)

开启II级宝箱1次后会回到1级宝箱,而后根据开启一二级宝箱的次数可以升级到最终第三级宝箱,并且开启第三级宝箱之后不会降级。如果是运气好的小伙伴,很容易就可以到达二、三级宝箱抽取豪华奖励了哟,即使是最差的情况下,也可以在五次抽取之后跳到II级宝箱,非常划算呢。要注意的是:该活动没有暂存箱,抽到的奖励将直接发到抽奖所登录账号绑定大区的个人仓库中。

开启1,2级宝箱只要消耗一把钥匙就可以了,三级宝箱的前两次抽取则需要消耗15把钥匙,第三次抽取消耗20把钥匙,至此可全部领取完三级宝箱中的奖励。一级宝箱中就已经包含三级宝箱中的所有道具了,不过还有其他英雄级武器,精英武器(均为永久)以及交易所专用钥匙和道具卡。二级宝箱中同样如此,而三级宝箱中则只有选择的王者武器,炫金超新星和M4A1-龙血,只要抽取,就必得其一!

根据活动规则,小编仔细的分析了一下,宝箱在I级到II级之间徘徊,通过I级和II级的开启次数累计起来的能量,来开启超级宝箱。细观奖池,低级宝箱共有19种奖励,中级宝箱共有11种奖励,超级宝箱有3种奖励,若是中低宝箱抽中王者武器,超级宝箱则只有两种奖励。

这里需要注意一下每次I级宝箱升II宝箱需要的抽奖次数并不是固定的,是随机1-5次,可能这次需要5次,重新降为I级之后只需要抽2次或者是3次就能再次升到II级了。

规则中,开启超级宝箱的钥匙数量已经公示出来,第一次15把,第二次15把,第三次20把。那问题来了,如何抽奖,才可以获得最大的收益呢 ?

接来下,小编要给大家建议啦!

由于I级宝箱和II级宝箱之间抽奖次数不是固定的,那么要获取超级宝箱,前提是进度条要积累满,大概抽奖15次左右可积累满进度条。开启所有箱子,第一第二次都是要抽15次,第三次要抽20次。花费共在150至200之间

如果有特别想要的武器,例如王者之魄,在低级中级宝箱种中开出来,就可以收手了,这个要看家的运气,小编不好计算需要多少钱,有些小伙伴就是运气好,一发入魂呢!

如果只是想参与活动,拿到一些武器,花费150r至少可以获得一把极品武器和一堆道具。幸运的话,可能一轮之后,就可以获得很多的英雄武器。

所谓富贵险中求!

对于微氪的小伙伴来说,这是一场与所谓命运搏斗的游戏,最终开启超级宝箱需要150rmb,并且要是在中级宝箱和低级宝箱中开到了王者武器,那么超级宝箱就不会重复得到王者武器,若超级宝箱里没有自己想要的武器话,就可以收手了。

对于金主哥哥来说,这不就是场玩玩而已的小投资嘛,金主哥哥大可放心去抽奖,不管I级II级宝箱是否爆出英雄级,到最后的超级宝箱一定会爆出极品装备。单王者需要抽66次,双王者需要抽88次才能够稳健的拿到手。对于金主而言,咱都不差钱~

好啦!今天到这里就要跟大家说再见了,幸运的小伙伴可以在评论区留下自己的礼包记录,看看谁才是真正的欧皇。祝各位拿到心仪的道具,我是网络大先生,我们下次再见!

多重豪礼 任性送不停?CFML2021春季赛回馈玩家丰富好礼

CFML2021春季职业联赛将于1月13日正式开赛,届时除了EP与R.LGD上演王者对决之外,CFML更为观赛玩家们提供丰富的奖励。无论是每日观赛福利还是直播平台的精心准备,都将让玩家们感受到本次CFML2021春季赛的匠心回馈。

【每日观赛好礼送不停 观赛即可得好礼】

在CFML2021春季赛开赛期间,玩家进入游戏赛事专区进行观赛,观赛不同时长可解锁不同道具。玩家们观赛1分钟即可解锁钻石X10,观赛5分钟即可解锁万化币X10,观赛15分钟即可获得CFML赛事宝箱X1。

除了解锁不同时段观赛时长获得赛事道具之外,玩家们更可以通过每天签到领取无影币。对于玩家们而言,能够获得无影币将有助于玩家们后续的竞猜以及兑换赛事专属道具,而这也成为玩家们观赛能够解锁的又一福利。

【三大直播平台 回馈匠心好礼】

当然除了赛事专区的福利之外,直播平台也为玩家们准备了丰富大奖。玩家们在赛事期间使用虎牙直播APP观赛即可抽奖,赢取永久M4A1-黑骑士、AWM-翡翠、地域火、AK47-机械迷城、巴雷特春雷以及源计划积分卡等好礼。

除了抽奖之外,玩家们在虎牙直播APP观赛更还可解锁M4A1-黑骑士/黑骑士印花、无影手斧、神罚手斧、AK47-无影以及海量钻石。通过上述福利,可以看出虎牙直播在CFML2021春季职业联赛的精心准备。

在CFML2021春季赛开赛期间,斗鱼直播平台也为玩家们准备了精心的福利。在比赛过程期间,随着各个队伍在赛场中有着高光镜头后,即可触发直播间掉落白鲨、WE、R.LGD、CFM以及斗鱼卡片,同时M4A1-黑骑士、AK47-机械迷城以及巴雷特-极光等道具更将在直播间随时赠送玩家。

随着玩家在斗鱼直播平台收集一套卡片后,即可兑换AK47-无影、巴雷特-极光、AK47-斗鱼等永久枪械。丰富的玩法,不仅让玩家们能够兑换游戏道具,同时更能感受到与斗鱼直播的实时互动。

除此之外,斗鱼春季大会员还将向玩家们送出USP-战龙、M4A1-竞技战魂、AK47-斗鱼以及巴雷特-毁灭等枪械道具,丰富道具体现斗鱼直播平台的用心回馈。

在CFML2021春季赛开赛期间,企鹅电竞同样为玩家们准备了丰富大礼。玩家完成每日的观赛任务即可领取企鹅电竞金币、万化币以及Q币等多样虚拟道具,玩家们可兑换精美好礼。

除了多项虚拟充值道具之外,玩家们在企鹅电竞观看CFML2021春季赛时还可领取宝箱钥匙,通过抽取宝箱则可有机会获得AK47-无影、巴雷特-毁灭、M4A1-竞技战魂以及源计划积分卡等好礼。

同时玩家们在企鹅电竞观看CFML职业联赛还可领取企鹅电竞战令积分,通过消耗积分可获得AWM-天龙、地狱烈焰、M4A1-青花瓷、30QB以及海量钻石。通过企鹅电竞平台的丰富活动,可以看出本次企鹅电竞在春季赛的精心准备。

当然对玩家们而言,CFML2021春季职业联赛揭幕战EP对阵R.LGD更将引起玩家们的关心。在接下来的CFML2021春季职业联赛中,揭幕战的胜负结果将是如何,参赛的十支队伍谁将在常规赛率先杀出重围,让我们共同拭目以待。

花2880元在深夜直播间沉迷拆卡,男人的快乐究竟有多简单?

凌晨1点,主播汽水(化名)的直播间仍有800多人在线。

这是一家主营拆卡的直播间,买家下单,主播代为拆卡。虽然人不多,但评论区的留言刷得不停,在线观众迫切想知道汽水能不能拆出那张稀有度极高的卡片。

“王老板在吗?在的话咱开始拆啦!祈祷拆出艾斯SP!今晚不用上天台!”操着一口浓郁的东北腔,汽水给屏幕那头的“王老板”加油打气。

在直播间的正中央,汽水摆放了一个透明的亚克力立架,前方是一叠未拆的卡包。

只见他从那叠未拆的卡包中拿出5-7袋,沿着外包装顶部齐齐撕开,倒出卡片,挑出稀有卡,放到透明立架的卡槽中,同时念出卡片名,整个过程飞快且熟练,只花费1-2分钟。

每当桌面上的卡包被拆完,汽水都会从镜头外的箱子里再掏出一叠新的未拆卡包,重复以上的过程。转眼功夫,原本空荡荡的透明立架上已经塞满了几十张花花绿绿的海贼王卡片。

未拆的卡包所剩无几,但稀有卡迟迟未出,汽水的语气也有些紧张,赶紧用消毒酒精擦擦手,再涂上护手霜,“快来个好手气!”

几分钟过后,所有卡片都被拆空,汽水却没能帮“王总”拆出那张备受期待的稀有卡,评论区齐齐刷起了“上天台!上天台!”

好在“王老板”也没恼,只在评论区告诉汽水“隔天把卡片寄给他”,便消失下线。汽水连连答应后,又继续招呼起直播间的下一位“拆卡老板”。

夜色渐深,汽水直播间却更加热闹,他已经连续好几天直播拆卡到凌晨4点,今晚大概率又是如此。

花2880元在直播间拆卡,是什么玩法?

在拆卡直播间,最引人注意的就是“抬箱”的老板。

抬箱,拆卡界的黑话之一,指的是一口气购买整箱卡片的顾客。生意好的时候,汽水直播间每晚会有3-5位抬箱顾客,基本都是男性,刚刚“抬箱”的“王老板”,他的账号头像是一张爸爸抱着两个宝宝的合影照片。

与女性沉迷的开蚌直播间有些相似,这些男性对拆卡情有独钟,卡包本质上也是一种“盲盒”。

最近一周,汽水直播间内经常被抬箱的是海贼王主题卡片,一箱卡片2880元,内含48盒,每盒20包,每包10张卡片,相当于一箱有9600张卡片。

目前,该卡牌在汽水直播间的销量已经达到1761件

这9600张卡片中,按照不同的动漫角色与稀有度进行划分,其中稀有度最高的为SP级别,整箱中只能拆出7-9张,出现概率不超过0.1%。

接连几天,汽水都没有在直播间拆出艾斯SP卡,这也一直吊着观众们胃口。在闲鱼,这张卡片的交易价已经达到2400-4000元。

整箱卡片拆完后,汽水把稀有卡仔仔细细地装入塑封袋中,统一寄给买家。如果买家心情好,有时候会送几张稀有卡给他,他也会帮着买家调换卡片,送买家“毕业”(收集完该系列的所有卡片)。

除了稀有卡,其他普通卡片都交由汽水自行处理,评论区有用户调侃“每天卖纸壳子能卖多少钱”。

抬箱大户虽好,但多数人都不会豪掷2880元购买近一万张卡片,他们大多只下单1-2盒,价格不过百,拆出稀有卡算自己运气好,这类买家也被叫作“散单”。不管是“抬箱”,还是“散单”,在线观众都围观(白嫖)得不亦乐乎。

与汽水一样,深夜在线的拆卡直播间不在少数。

其中主要分为两类,一类是奥特曼、海贼王等动漫卡片为主角,价格亲民,单盒不到100元,账号主体多为某图书文具店;另一类则是球星卡,单盒卡片价格低至500元,最高甚至超过5000元。

球星卡起源于美国,近几年在国内逐渐形成收藏趋势,因为价格不菲,下单的买家并不多,相比动漫类的拆卡直播间,稍显冷清。

虽然没卡可拆,但主播也没闲着,偶尔跟观众连麦,聊聊喜欢的球星,或者展示自己收藏的卡片。

如果一直没人下单,主播会自己拆一盒球星卡,给在线观众过眼瘾,用这种方式带动直播间气氛。如果开出好卡,也会吸引买家下单。

或许是卡片价格高,主播拆起球星卡的时候并不追求速度快,而是小心翼翼地划开球星卡包装外部的塑封膜,翻转盒子,倒出整套卡片。为了保证拆卡的悬念感,主播往往从卡片顶部向下滑动,慢慢揭开。

同样,球星卡分为低中高端多个等级,分级标准与卡片的稀有度、设计类型密切相关。稀有卡上附有球星的亲笔签名或衣料等实物。运气好的话,可以拆出一张价值几万块的球星卡。

由于高单价,球星卡直播间的销售额也高于动漫卡。

据新榜旗下新抖数据显示,两个粉丝量在1.5万-2万之间的抖音账号,前者主营动漫类卡牌,单场直播最高销售额为5.16万元,直播时长11个半小时;后者主营球星卡,单场直播最高销售额为7.52万元,直播时长8小时。

一条视频播放量超1600万

拆卡博主会成为新机会吗?

关注拆卡的人不只停留在直播间,QQ群、贴吧、虎扑、抖音、快手等社交平台都是他们交流拆卡心得的集聚地。

以“卡游”为关键词搜索QQ群聊,前排出现热门群聊的大多是奥特曼主题,加群需要回答相关问题,比如“赛罗的配音演员是谁”,“奥特六兄弟大哥是谁”。

回答正确后,我加入了两个奥特曼主题群聊,群内成员多为男性,占比达到70%左右,00后占比也超过50%,活跃成员中有很多都是中小学生。

在一个活跃度为99%的“奥特曼卡游”QQ群中,群友超过100人,几乎每分钟都会弹出新消息,聊天内容大多是换卡交易,或者晒自己的收藏卡组。

除了QQ群,在贴吧也常见拆卡一族的身影。

在百度贴吧的“球星卡吧”中,显示超过5万人关注,拥有超过764万条帖子,主要内容多为求购及求售,偶尔也会出现举报换卡骗子的曝光帖。

虎扑的“球星卡区”同样聚集了7351位JRs,累计发帖6800篇。

与此同时,一些短视频博主们也嗅到了内容红利,通过拍摄拆卡视频获得粉丝增长,并且出现爆款。

今年初,博主“我的添儿啊”(简称“添儿”)发布了第一条球星卡拆卡视频。当时的他刚开始收集球星卡,恰巧自己正在探索新的内容题材,希望借此找到不同的创意元素。

说起第一条视频,“添儿”历历在目。那时候自己刚接触拆卡,除了震惊于每盒3000块的卡片价格,也不太清楚卡片价格行情,完全以一个拆卡新手身份拍摄了整期视频。

最初,这条视频被剪辑成90秒以内的常见短视频形式,但“添儿”觉得错过了拆卡过程中的悬念感与冲突点。抱着赌一把的心态,他与团队将视频重新剪辑为3分钟半的中视频形式,“那时候网上几乎没有拆卡短视频,我们只能自己摸索套路。”他补充道。

该条视频发布后,意外获得了网友关注,截至目前播放量已经超过900万。

看到了内容红利,“添儿”决定继续更新拆卡系列视频。不仅限于球星卡,他还拆过奥特曼、宝可梦、游戏王等卡片。从今年初到现在,他已经拍摄了近70期视频,卡片收藏量达到了上千张,同时增长了60万粉丝,累计达到158万,男粉占比接近80%,最高一期拆卡视频的播放量已经超过1600万。

目前,为了保持视频的更新频率,他几乎每周都要到卡店拆新卡。

“从视频角度,观众都喜欢看有噱头的高价拆卡,每盒价格1000-8000元左右,我平时视频中拆的卡大多是3000元左右,一共大概花了20万元。”对于花在拆卡方面的钱,“添儿”简单算了笔账。

考虑自己账号的流量表现跟商业广告情况,“添儿”认为这个模式是可持续化的,“当然,有博主认为价格比较高,没办法坚持做下去,这时候也可以多找几个人拼一个卡盒,玩法是多样的。”

偶尔,“添儿”会看拆卡直播,但自己暂时不考虑开直播。据他了解,直播拆卡的主播们跟二级经销商相似,需要从厂商进货,每盒卡片的利润率在15%-25%之间,不算很高,但有货品囤积的风险。

概率低于双色球,靠拆卡能一夜暴富吗?

20年前拆干脆面,20年后直播拆卡,人类的收集癖在兜兜转转的过程中画了一个圆。

收集的过程中,总有一些不常见的稀有卡片,它们在闲鱼或者其他交易平台被标注高价,似乎在暗示着:“赌一赌,单车变摩托。”

还记得今年4月,那张溢价311倍、成交价8732万元,司法拍卖中的“青眼白龙游戏卡”吗?虽然天价拍卖卡与玩梗乌龙有关,但是也让人注意起这样一张薄薄纸质卡片的溢价市场。

不过,拆出“一夜暴富”稀有卡的幸运儿究竟会有多少?

比如前文提到的海贼王稀有度最高的SP卡,出现概率不超过0.1%。而百度百科的说明中,双色球彩票的总中奖概率约为6.25%,远高于前者。

又或者是价值几万元甚至几十万元球星卡,也需要买家购买相应等级的卡盒才有概率获得。“添儿”告诉我们:“300-500元的卡盒最多只能拆出1000-2000元的稀有卡,这种已经是运气特别好的欧皇。”

以小博大,一夜暴富的神话在卡游界几乎很难出现。最终,赚到盆满钵满的大概率是游戏卡牌厂商。

据中国玩具协会的数据,2020年,中国卡牌游戏规模约为115亿元;A股上市公司华立科技销售奥特曼、宝可梦等卡片,近三年这部分年均营收超过5000万元。

另一家卡牌厂商卡游动漫,占据国内奥特曼卡牌市场90%以上的份额,近日获得了红杉资本中国旗下投资基金的入股。据钛媒体信源披露,红杉对其估值近10亿美元级别。

球星卡牌厂商之一帕尼尼PANINI同样在中国建立了天猫旗舰店,并且发行亚洲版本的球星卡。

某年双十一,薇娅直播间曾上架过卡游旗下的奥特曼卡牌

值得注意的是,奥特曼卡牌核心消费者以中小学生为主,借助学校旁边的图书文具店快速传播,随之出现了一些不理性消费行为。在多数拆卡直播间中,也标有“未成年人不允许下单”字样的横幅。

对于年龄更大的成年人玩家来说,卡片的收藏价值大于交易,行为也会更加理智。

目前,在“添儿”收藏球星卡中,最贵的一张已经价值三到四万元,但他还没有交易的打算,“交换卡片的初衷是形成一个玩家交流圈子,而不是金钱的交易。”

这就好像那些深夜沉迷在拆卡直播间的观众们,他们期待的不仅是主播拆出一张稀有卡,而是互相之间的交流与调侃。

至少在那一刻,他们并不孤独。

幻塔评测:是幻想之塔,也是连接二三次元的桥梁

当“二次元”和“手游”两个词拼装在一起,很多人脑海里首先会浮现出的,大概都是传统的卡牌收集RPG,以及在聊天群里和群友一起喊过的老婆们。二游玩家群体这种思维定势形成已久,也似乎反过来将许多新生二游也限在了这个圈子里。

在我看来,这也是《幻塔》在问世之初就受到许多二次元游戏受众期待的原因之一:它是一款二次元游戏,但,又不完全是。

游戏在开测时出现了很多瓜,炸服、官方骚操作什么的,这些吃吃瓜图一乐就好,对游戏长期的口碑影响其实不大。我相信大多数玩家和我一样,都更关心游戏本身的品质,换句话说,如果游戏品质拉胯,那不炸服也没用,甚至没人关心官方有什么操作。所以这篇文章还是会聚焦于游戏本身。

简单说,《幻塔》在美术风格一端的确很二次元,不光是从宣发配图,在进入游戏初次展开角色定制界面时,你就能感受到这一点。

在捏人界面把某个滑块拉满是勇者的正义.jpg

但在游戏性方面,《幻塔》有着多人在线的玩法,又具备着开放世界的舞台设计,并且在这个基础上,还没有选择“人设就是王道”的二次元成功理论,而是将演绎角色的自由完全交给了玩家。

《幻塔》没有选择“抽老婆”的养成收集模式,而是希望玩家打造自己的主角

这三大组合拳,在过往从来没有哪款二游打过,就让它显得有些叫人没底了——有人开始猜测《幻塔》只是一款更换了画风的传统MMO,也有人期待着它真的能带来不一样的“二游”玩法,将人们的视线从二游的美术资源的内卷漩涡中带出些许。可以说,《幻塔》的背后从一开始,就是聚焦了不少视线的。尤其是在本作经历了被吐槽诸多的首测和二测之后。

这也是在为评测本作开始的体验时,我时刻在思索的一个问题。这款在探索新品类的游戏,和手机上能玩到的其他游戏,有着怎样的区别?

“换装,然后进入开放世界”

还是先来聊聊构成《幻塔》的一些基本框架。比如说…再经过一连串跑酷和QTE的序章,遇到夏佐兄妹二人后,就可以激活的换装系统。

如你所见,这是一款动作要素浓郁的ARPG,操控的角色由玩家自己进行定制,没有“抽取角色”或者说“更换角色”的玩法——先别急着叹气,本作依然存在着具备固定人设和造型的“拟态”可供外观更替,类似于约定俗成的幻化系统。值得一提的是,“拟态”是跟随稀有武器一同获取,不需要额外氪金,也不会“污染”卡池,类似于抽武器送老婆,还是挺良心的。

随着游戏的更新,诸如外观、佩饰、拟态之类的装扮元素只会越来越丰富,你完全可以打造出一个最贴合自己审美的“外敷”角色,而不需拘泥于传统二次元游戏给予主角或者主要角色的“人设”标签。

在过去,《幻塔》的开发团队很愿意和玩家们聊这款作品的开放世界设计,原因也很简单:它的确拥有一个足够丰满的开放世界。你可以发现构成世界的五个大区域,而每个大区域不但有着不同的地貌和环境,也都拥有开放世界标配的探索内容。顺带一提,在《幻塔》的野外,你可以看见其他玩家,但本作并没有野外PVP的内容,各玩家的地图资源也是独立结算的,无需担心被人偷袭,又或者被人抢资源。

单就初始区域的“星岛”而言,在这里,你可以找到散落于地图中的宝箱(补给舱),肃清被怪物们控制的据点,浏览景点,激活可供快速穿行的传送门,挑战含有解谜机制的遗迹副本,以及游玩一些让人眼前一亮的小游戏触发器——比如我无意中找到的一个推球游戏,居然存在着很真实的力反馈系统,在探索时玩上一把,就算没有得分,也觉得很有趣。

……个鬼啊!

当然,在《幻塔》开发的这个时代,开放世界已经不是一个新鲜词汇。经历过一轮轮的开放世界游戏后,现在玩家的认知和需求也在往上走。做得大,不算厉害,能够将世界“填”得好的,大家才会买账。

不小心跌落高台,也可能意外找到宝箱

而《幻塔》的开放世界,我认为填得不错。本作在场景设计中,也以现实世界为基准,加入了很多旨在提高“生态感”的设计。举个例子,像野猪这类野外生物,只会分布在林区和草原,海滩边的礁石则只会出现螃蟹或贝类,生物的分布合乎自然生态;而野外敌人所建造的据点,往往也会依照当前的地形展开布防,他们总是会将奖励的宝箱放在一个依靠飞行难以抵达的位置;其他诸如武器会割开草丛,以及天气变化等要素,在《幻塔》也同样没有缺席。

怪物都有自己的待机动作

更重要的是探索的“收获感”。在《幻塔》中,填充每一张地图的探索进度条,可以获得独特外观、称号,以及耐力上限,甚至特别载具等好康回馈,不会产生辛苦探索后拿到鸡肋奖励的失落感。

有奖励,就有探索驱动力

“我一个人就是一支小队”

必须说在前头,《幻塔》的打击手感很不错。近战武器命中敌人时的卡肉感,重击时的镜头微动和停顿帧,还有远程武器长按自然进入的瞄准状态,有着很强的ACT味道,作为一个ARPG玩家,我必须给个好评。

玩家可以装备三把武器,且在战斗中可以随时切替,是《幻塔》的一个基本设计。尽管没有古早的职业设计和“切换角色”的设计,但本作中的武器会被划分为“输出”、“辅助”、“防御”三类,且玩家完全可以同时装备三类武器,让自己可以应对各类场合,又或者两把输出配合一把辅助,得到更多的输出上限。

和本作世界观息息相关的“抑制器”,取代了传统意义上的装备

另外,当“武器”取代了传统的“角色”,在直观感受上,你似乎会觉得“没味儿”,但实际体验却并非如此。首先是稀有武器会在抽取时附赠一个具有固定造型的“拟态”,给予一个和获得新角色类似的体验;其次,在《幻塔》中,武器之间的差异非常之大,即便同为输出类武器,也可以打出完全不同的输出模式,这种体验,和“换一个角色”其实相差无几。

新增武器原能魔方

《幻塔》真正让武器系统变得有趣起来的关键,我认为还是“易武攻击”的机制。在切换武器的瞬间,可以使用被切换到的武器进行一次特殊攻击,而且在触发完美闪避后,也会获得一次奖励的易武攻击。

这就使得武器之间有了“连携”感,不停切换武器施展易武攻击,不但可以支持玩家打出高度自由化的连击输出模式,也会让输出模式变得没有低潮期,感觉就像是在卡牌游戏中有着源源不绝的手牌可以不停打出,体验过的人都知道有多爽快。

而三武器配合连携,也让一些习惯单人完成游戏的玩家,可以在副本中玩出更多花样。就以我的副本体验为例,需要破防的BOSS时,先用双剑的高频率攻击快速破防,再用长枪进行连段输出,BOSS放技能时,拉远距离躲招的同时用弓箭打消耗,会有种“我自己给我自己打辅助”的奇妙感受。

“除了战斗,我还可以在这里做些什么?”

这是一部分玩家看得很重要的部分。我得承认,在这一次评测里,这部分内容并不是我的体验侧重点,但依然有些东西可以聊聊。

比如说,你从前文的配图里或许就能发现,本作的地形并不是一个平面,而是存在着大量地形差。除了传统的“攀爬”能够允许玩家进行一些绕近路的便利操作外,本作还存在着蘑菇这类“舒适”道具,以及“源器”这一居家旅行的利器。

比如火箭背包这个在游戏初期就可以解锁的源器,可以让你的角色快速升空一段距离,也能在高处跳下时提供一段不算短的滑翔。而在《幻塔》中还存在着火箭靴、菠菜罐头、喷气滑板,甚至是机甲这些五花八门的源器,或是可以改变角色的移动模式,或是能为解谜和战斗提供助益——一个共同点是,这些源器都很好玩。

其次是一些和“源器”一样有趣的小玩法。游戏中主支线任务里,存在着各类演出感不错的小游戏。单在序章里,你就可以在任务里操控炮塔,或者来一波空中对轰,还有拆弹小游戏之类,它们的玩法未必有深度,但出现在任务中,也是一个相当不错的调剂品,让任务不再是单纯的点点点过剧情,或者是“怪物讨伐”这种简单粗暴的勇者任务。

除此之外,《幻塔》也在一系列“老生常谈”的玩法中,加入了自己的小点子。比方说烹饪的部分。在本作当中存在着“饱食度”的设定,也就是说在探索过程中,吃东西是一项刚需。而要进行烹饪,就要在地图上找到烹饪锅,你可以试着在不同食材间切换组合,来制作出不同的料理,给探索之旅带来不一样的增益。

结语

聊了这么多玩法相关的内容,差不多也可以说回文初的问题了。

虽然《幻塔》在各大手游站点的标签中无一例外地都有着“二次元”的标签,但它其实并没有将这一张牌作为主打,也无意和传统意义的二次元游戏展开竞争,而是更多地将“二次元”作为一种浸润作品各处的元素。

你可以在《幻塔》看到有点儿熟悉又让人眼前一亮的角色和武器造型,很有日式赛博味儿的载具;也可以在伫立于“塔”时,直观感受到类似于《铳梦》一般的、幻想色彩十足的世界观设计——这些明显是有别于市面上大多数移动端开放世界游戏的部分,也让它能够让喜爱二次元要素,但同时对玩法和游戏深度有着追求的人群一点点由“馋身子”到“真可以”地产生认同感。这大概就是在我眼中的《幻塔》。

《幻塔》的文案也挺皮的

当然,喜爱ACG要素,但对游戏品质有较高要求的人群,其实并没有那么容易讨好,这早已成为不少开发团队在访谈中抱怨过的共识,也是选择了迎合这部分玩家的《幻塔》在未来必须认真考虑的一个问题。

比如在这一次的试玩,我发现即时演算的过场动画中,玩家饰演的角色并没有根据性别设计不同的动作,导致我明明捏的是个萌妹,有些时候却会出现大汉一般的有些“不淑女”的姿态,在过场动画数量还比较多的状况下,显得有些出戏。这种“出戏”,对于寻求沉浸感的玩家,就会成为一个扣分项,以及地形攀爬的判定不够自由,诸如此类,也说明《幻塔》依然有着不小的进步空间。

做一个出位的产品并不简单。但在前两次的测试中,《幻塔》曾经遭受的一些质疑和批评,目前看来都成为了让这款游戏变得更合理、更舒适的宝贵意见。二次元游戏玩家是公认“难哄”的,从这次测试就能看出来,所以《幻塔》制作组这份谦卑虚心,乐于交流和沟通的态度,或许能帮他们走的更远。总之,《幻塔》呀,你可长点心吧!

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