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网游之梦幻传奇世界(横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心)

导读 网游之梦幻传奇世界文章列表:1、横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心2、原神惨被国外游戏像素级抄袭,声讨的还不是国内玩家3、热血传奇、梦幻西游,学生时期

网游之梦幻传奇世界文章列表:

网游之梦幻传奇世界(横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心)

横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心

从千禧年后,国产网游市场几乎每两三年都会有翻天覆地的变化。

从2D传奇、传世一统天下的时代,到2.5D的领头羊梦幻西游、问道、征途的出世,再到3D的热血江湖、武林外传叱咤网游圈,最后到今天的剑网3、天涯明月刀、逆水寒占据MMorpg网游半边天下... 整个PC网游市场的蜕变速度是有目共睹的。

同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。

并且,在近两年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。

(21年中时移动端的相关数据)

我们再聊回今天主要探讨的手游类别:横版格斗。

整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。

根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游经营也有近6年时间,用户群体同样亿万级,全平台的月度创收依旧保持每月过亿...

通过各项数据得知,横版格斗手游市场的潜力依旧很大,虽然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戏更新迭代速度那么快,也没有像他们那样的增长速度,但此类别独树一帜,经过数年的沉淀有着极其稳定且日渐增长的玩家群体。

(时空猎人手游,一代人的回忆)

(更侧重于PVP的火影忍者手游)

说到横版格斗游戏,我们不得不提到上文出现的手游:时空猎人。

有着近10年IP的时空猎人,是许多玩家的童年回忆系列手游了。令人惊喜的是,如今它的正统续作《时空猎人3》正在进行限号计费删档测试,然后根据测试结果,官方进行后期发布阶段的平衡优化及BUG内容修正。

根据官方此前公布的开发日志来看,官方会进行大幅度的玩法优化来提升玩家们的游戏体验。从抽卡池的保底、武器碎片猎人碎片的强化范围&强化强度、争霸赛玩法、猎人训练系统等等,每一项的调整,都站在玩家的角度来进行优化,尽可能全方位的提升玩家们的游戏体验。

与此同时,《时空猎人3》官网预约已破百万人,热度超高!

(时空猎人3游戏内截图)

(预约人数已破百万)

在体验过封测版的《时空猎人3》后,发现这一部作品在保留原有1代的玩法内核后做了全方面的升级。无论是从游戏的画面、剧情以及横版格斗游戏中最重要的元素打击感、技能COMBO等方面,都做了深层次的开发与调整。

包括在其他横版格斗游戏中饱受诟病并被玩家们持续吐槽的角色种类、角色成长、多维度玩法,在《时空猎人3》这一代作品中都做了新的优化与开发,我们甚至可以惊讶的发现:原来横版格斗游戏能这么玩!

过多的游戏内容就先不剧透啦,毕竟《时空猎人3》当前还处于删档封测阶段,后续还会有更多新内容等待玩家们挖掘。

(时空猎人3游戏内的技能浮空COMBO)

在整个横版格斗手游市场乃至整个手游市场竞争如此激烈的情况下,银汉的时空猎人这款手游可以运营10年并发行续作属实不易。这次由银汉开发并由bilibili游戏独家发行的《时空猎人3》更是给横版格斗游戏玩家带来了惊喜。

接下来就让我们拭目以待,这款10年磨一剑的经典IP给我们带来的超爽体验吧!

原神惨被国外游戏像素级抄袭,声讨的还不是国内玩家

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即使《原神》如今收获了一众好评,但总有玩家会记得它曾经的“借鉴”事件,现在过了这么久仍有一部分玩家到现在都依然举着“反原神,反对抄袭”的大旗来表达自己对这款游戏的不满。不过谁能想到,这次被“借鉴”的对象,居然会《原神》自己。

近日一款国外手游出现在了广大玩家的视野当中,这款游戏名为《梦幻岛传说(The legend of neverland)》,游戏一经曝光就遭到了不少国外玩家的谴责,因为他们都觉得这款游戏抄袭了《原神》。从网友发布的截图中的确可以看出非常多相似的元素,美术风格宣传图片都有着说不出的相似感,就连卡池的UI设计都是如此相似。

由于整件事都是由国外网友提起并在外网引起讨论,所以实际上国内玩家对此并没有多少感触,而坚定“反原神”的玩家则是抱着看戏的态度观望整件事的发酵,那么这次的抄袭事件到底是确有其事呢,还是说只是单纯的碰瓷营销事件呢?我们不妨先来看看这款《梦幻岛传说》是怎么样的游戏吧!

山寨低配《原神》?

其实《梦幻岛传说(The legend of neverland)》这个名字非常有意思,从英文名中我们可以得知,这款游戏其实也可以叫《永无岛传说》,没错,就是小飞侠彼得潘的那个永无岛。

虽然不知道这款游戏和彼得潘有什么关系,但外网的玩家们却是一口咬定了它和《原神》的“借鉴”关系,毕竟美术风格相似到这种程度,很难不让玩家将两者联想到一起。

甚至连远处悬崖的上翘角度都差不多

那么实际上《梦幻岛传说》真的构成抄袭吗?那倒不一定,如果你看过游戏的实际预告就会发现,这款游戏和《原神》完全就是两回事。

《梦幻岛传说》其实是很传统的日式MMORPG游戏,虽然模仿《原神》开发了开放世界的全新环境,但是游戏的战斗交互逻辑仍是很MMORPG的老一套,走的是技能释放装备加成的数值化流程,在这方面上《梦幻岛传说》倒也算是朴实无华。

这战斗场面说它抄袭《原神》真的有些冤枉人家了

在这一点上就和《原神》有了明显的区别,虽然同样使用了RPG的数值框架,但是《原神》融入和《魔能》系列相似的元素系统,在元素的交互上大作手笔,游戏的创造性和灵活性就有了很明显的差距。并不是说开放世界加RPG类型就能算是类原神游戏,《梦幻岛传说》距离《原神》还差了好几个《崩坏3》。

不得不说依然很二次元

与其说这款游戏是在山寨《原神》,还不如说它是在游戏的宣发上故意向《原神》靠近,看过游戏实机演示的玩家绝对不会把两款游戏联系在一起,但《梦幻岛传说》的宣发广告物料风格却和《原神》意外得相似,就连画面构图都分毫不差。

咋一看以为是这两姐妹在对话

反倒是游戏的宣传画面比实机画面还要好上不少,《梦幻岛传说》的游戏品质并没有玩家想象中的好,其实就是流水线MMORPG游戏的普遍水准,比起说这游戏是山寨《原神》,我更愿意称之为碰瓷营销。而在这一点上,相信很多玩家都有所了解。

为什么游戏的“借鉴”、“模仿”、“山寨”、“雷同”已经逐渐常态化,难道游戏业界已经创意枯竭没办法产出新的产品了吗?游戏业界的“世界大同”真的是一件好事吗?

借鉴抄袭模仿殊途同归

说起抄袭,很多人大概都会义愤填膺地大骂那群不尊重知识产权的抄袭者,说他们不懂原创不知道尊重他人辛苦思考的成果。但实际上,抄袭却是很难界定的一件事,特别是在游戏业界。

在一种游戏类型找到新的出路之前,势必会有不少游戏厂商会借鉴成功的游戏制作案例,以此为模板来制作一款有着自家风格的新游戏,像是竞速类《极品飞车》和《地平线》、射击类《使命召唤》和《战地》、格斗类《街头霸王》和《拳皇》,这些游戏的设计理念都相似但却各有特色。

就游戏玩法来说,其实这些游戏都大同小异,区别最大的无非是画面和游戏机制的侧重点。所以到现在《塞尔达传说:荒野之息》和《原神》的争论依然没有结果,双方谁也没能说服谁,因为界定抄袭实在有些困难,毕竟游戏总会出现竞品,同类型的游戏总会因为市场需求而出现。

《原神》当年被嘲讽“还原神作”

好的游戏值的研究参考和借鉴,这一点是毋庸置疑的,但除了参考借鉴,游戏制作组还需要增加属于自己的东西,不然游戏就缺乏了其独特性。

总有人会问,同样是“借鉴”,为什么大家对《渡神纪》的容忍度要比《原神》高?难道只是因为《渡神纪》大大方方地承认了自己的“借鉴”吗?当然不是,相比“借鉴”的程度来说,《渡神纪》可比《原神》要“塞尔达”得多,但作为大牌游戏公司,育碧更懂得将独特的文化和故事塞进游戏,创造出来自己的风格。而这正是《原神》所欠缺的东西,它身上有着太多舶来品的痕迹了。

游戏行业的这种“借鉴”在某种程度上是能够理解的,因为游戏制作永远面向市场,游戏出现了爆款就永远会有相应的竞品出现,如果游戏足够优秀那么玩家便有理由对于游戏持有宽容的态度,但如果情况相反游戏就会面临玩家狂轰滥炸的批评。这是十分现实的一件事,《原神》是非常优秀的手游,但要和其他平台的大作相比,那还差了一些火候。

今日能推出一个《梦幻岛传说》,明天说不定就会有叫《代号:梦幻岛》的游戏出现,只要有热点,就会造就同类游戏大量产生,之前的MOBA、吃鸡游戏的泛滥就是这么个道理。《原神》证明了这一类游戏存在的可能性,也在变相告诉玩家,类塞尔达游戏的潜力有多那么恐怖。

不过《梦幻岛传说》的出现也并不是坏事,起码证明《原神》有竞品的存在,《原神》不再是手游平台不可替代的存在了,这也能给米哈游这样的游戏公司也些许的危机感,某种程度上说也算是促进整个市场进步了。

创意枯竭且内卷的游戏业界

但不得不说《原神》竞品的大量出现也并不是什么好事,因为这就意味创新成本的逐渐变高以及市场趋利性的严重,原创不再吃香,自然就不会有游戏制作者愿意花时间投入进去。

毕竟竞品如果能成功就非常有可能会催生出现象级的产品,《英雄联盟》就是最好的例子,《原神》的优秀质量足以在手游圈子里霸榜好一段时间,但《原神》真的是难以追赶的存在吗?那不见得,如果能完善很多设计上的缺点以及优化降低配置需求,一款更大众更优秀的类《原神》游戏就会出现,这类游戏便会开启无止境内卷的模式以竞争市场份额。

那么原创内容呢?大概得等到市场审美疲劳,这类游戏已不再吃香时才会有出路,《阴阳师》、《和平精英》等游戏都证明了这一点,唯有用户对一种游戏类型开始倦怠了之后,才会需要打破局面的游戏出现。可以这么说,如今的手游市场,就是热门游戏竞品之间无尽的轮回,它的趋利性已经严重到很难容得下各类游戏的百花齐放了。

如今是缺少游戏创意吗?是缺少游戏人才吗?是缺少先进经验吗?我想这些都不是根因,游戏创意一直都不曾缺少,但却缺少平台、缺少机会、缺少资方的青睐。市场根据需求产出游戏,但如今的市场却缺少能创造玩家需求的好游戏,多给一些新生力量机会,让市场看到先行一步结束竞品轮回的创意游戏具有怎样的价值。

比起看《梦幻岛传说》、《原神》这类游戏逐渐内卷起来,小雷还是更像看到游戏创意百花齐放的日子。

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作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。

热血传奇、梦幻西游,学生时期的回忆

看到这个话题,作为一个85后感想很多,可以说我就是游戏伴随整个成长过程的人。从最早的街机厅,三国志、街霸到后来的黄帽、三国战记、风云再起,游戏一直伴随着我长大,虽然小时候沉迷街机,但也只能周末和发小跑去游戏厅,学习成绩一直保持的还不错。

热血传奇

初中一直到初三成绩也很稳定,初三下半学期和同学接触到了热血传奇,一发不可收拾,沉迷其中,那时我们这初中有4年,整个初四都沉浸在烈火、裁决当中,最终没能考上一个理想的高中,那时候还小,也没有很深感触,就这样高中上了个私立学校,凭借之前还不错的基础,高一还是有个好的开头,虽然刚入学时候因为住校原因产生了一些抵触情绪,也闹过逃学的事情,但遇到个很好的班主任,耐心地和我谈心,讲以后,逐渐地接受并融入了高中生活,因为后来学美术,高三没在学校,老师离职回老家,我没机会送他一程,现在还有点小后悔。

梦幻西游

高二下半学期,又和同学一起,玩起了梦幻西游,开始自己还会暗示下自己,初中就因为打传奇耽误了学习,提醒自己不要太沉迷,但本就是个自制力差的人,还是没把持住,又把大量的时间和精力放在了梦幻上,好在高考走了艺术生,考了个2流大专,不至于没学上。现在回想起来,两段重要的学习时间,被这两个网游耽误了,如今30多了,还一事无成,可以说内心还是挺后悔的。我觉得游戏不是能玩,但一定要有度,人都不能免俗,大部分人都不是天才,什么时间该干什么是底线,如果坚守不住底线,以后会用很大的代价来弥补,而且这种代价是各方面的。

传奇世界群英版:昨天也是进行了一次合区,优化修复了一些内容

合服时间:2021年8月26日上午十点到十二点

合服区服:传世29-30区,传奇31-33区,传世41区-传世44区,传世45-46-传世47区

维护内容:1:修复禁地,西域,圣殿山地图怪物血量以及伤害异常问题

2:优化特权头像框展示问题

3:修复经验丹使用异常问题

新增内容:1:鬼泣唤灵:开服21天,角色9转开启。3阶鬼器可转化特殊词条,并融灵至9转以上装备

2:职业觉醒:开服28天,角色8转开启,完成一系列觉醒任务后解锁强力的职业天赋

3:开服30天后,每日超值礼包奖励调整

优化:1:仙翎进阶优化

2:先天灵宝升级优化

3:优化快捷聊天有屏蔽的问题

4:炼圣炉使用优化

5:优化炼圣炉后辅器仍在包裹内显示的问题

6:天元石快捷使用优化

7:装备打造功能增加小红点提示

8:跨服地图可更换法器,屏蔽寄售按钮

9:炼圣炉中获取的装备增加炼圣玩家的来源

10:物品掉落光柱表现优化

11:回收功能优化

12:炼圣炉功能从御仙转移至装备的子页签下

13:遗忘秘境中玩家进入地图后默认攻击模式从全体调整为公会

14:传世宝典中增加鬼器器灵与特殊融灵装备的展示

合服活动: 再来说说合服的活动,下面自己看了

如果还有什么想了解的,可以私信小编,小编给你们解答

传奇世界:让人上瘾的游戏

说起传奇,不少人都有着不同的看法,当然不可否认的是传奇是一款非常经典的网络游戏,而对于生活中许多传奇游戏爱好者来说,传奇世界复古更是一款内容画质和玩法十分良心的游戏。

传奇世界的玩法越来越丰富,因为整体的游戏特色在改变。装备的变更活动的力度变化,装扮与称号变得更加的华丽。经典的游戏玩法,玩家可以自由组队竞技,让你回忆起与兄弟一起厮杀战场的美好记忆!

传奇世界为何能让人感到上瘾,玩法的多样性与趣味性是其中的一种,传奇世界复古完全按照一比一复刻了复古传奇,传奇世界复古为了帮助玩家可以更好地享受到一些战斗的快感,完全简化了培养人物所花费的时间,让你可以快速的体验到战斗当中,自由的选择转职战法道三种职业,离线也能升级加经验。

在操作手感上,玩起来也比较流畅,每一场关卡都有特定的故事介绍,而且游戏自由度非常的高。比如:pk角斗场,血战杀戮,截杀,超高的爆装备机制。可自由的交易,随心所欲,行会的多元化社交,你不是一个人在战斗。众多兄弟陪你一起腥风血雨。

有兴趣的可以关注微信公众号:梦幻传世

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