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暗黑破坏神3需要点卡吗(再聊暗黑破坏神手游不朽,披着暗黑外皮的国民氪金手游)

导读 暗黑破坏神3点卡文章列表:1、再聊暗黑破坏神手游不朽,披着暗黑外皮的国民氪金手游2、三国志战略版:月卡微氪攻略,如何拥有良好的游戏体验3、点卡游戏好还是付费游戏好?剑

暗黑破坏神3点卡文章列表:

暗黑破坏神3需要点卡吗(再聊暗黑破坏神手游不朽,披着暗黑外皮的国民氪金手游)

再聊暗黑破坏神手游不朽,披着暗黑外皮的国民氪金手游

前两天,笔者发了一篇关于暗黑手游的文章,“聊聊暗黑破坏神手游不朽,连延续都未必能坚持,何来不朽哦”,其他平台都是可以正常发布的,唯独这款手游的开发者“之一”,某易平台,居然让我404了,其理由是与事实不符,笔者不知道这个事实是由谁来定义,而就写一篇感受的文章,尽然以事实不符而不让发布,是不是不接受批评呀,是不是连玩家的心声都不能说呀,又是不是但凡说你不好的就全盘否定呀?

没过几天,笔者又发了一篇关于网易与暴雪分家的文章,“暴雪与网易,和平分手还是再续前缘”,这次是写的关于可能暴雪的游戏玩家没得玩的一些感慨和可惜,希望能有较好的解决办法来让玩家能够对于自己喜爱的继续,毕竟暴雪出品,必属精品的口碑在这些游戏开始发布的时候还是深得民心的,尽管没有被404,但是也没有任何推荐,当然,平台是你的,作为卑微的我们,也只能任凭摆布,但无论如何摆布,暗黑手游不朽说实话,真的是披着暗黑的IP外衣,而完完全全的一款国民化的常规手游。

也许,一家之言无从论证,笔者寻找了一些网友,也可能是较大部分玩者对于这款游戏的心声吧。

氪金

别的游戏都是升级解锁玩法,这游戏升级解锁更多氪金点。

如果你氪了月卡,大月卡,通行证,成长基金和所有副本礼包,那确实不用刷几十趟骷髅王,打着强化秘境,拿点传说宝石,强度和等级就都上来了

如果你不氪金的话,那么就会卡等级,野外无聊的一遍一遍的刷怪,当然,也许自动寻路让你这个无聊刷怪变得更容易,但这自动寻路的本身就给游戏的探索和发现带来了灾难性的体验。

你以为氪金道路到这里就结束了?不不不,太天真了,还有觉醒和共鸣系统,不过听到觉醒和共鸣这个词大家应该能体会到氪金有多狠了。据说外服大佬算过满打满算大概氪11w美刀,可以达成一个全身十级五星宝石角色,在不氪金的情况下大约需要肝十年!!没错就是十年,到国服如果再来一个特色修改,大家自己算吧。

这不禁让笔者想到了很久之前同样是他家的《阴阳师》,那个饰品的升级,同样是无脑的刷刷刷,感觉要么你花钱买,要么就去肝,而且还不是一般的肝。有网友戏称这个暗黑不朽的符文系统,就是抽卡模式,符文碎片是白卡、1星是蓝卡,2星是紫卡,5星是金卡,可以用多余的卡做狗粮升级,然后还可以金卡还可以突破,妥妥的抽卡升级模式,不过,做成这样,还真是不算创新的创新,而这个创新就像披着暗黑的外皮一样的概念。

玩家评论的处理

正如让笔者的感受404一样,下面是一位网友的亲切评论。关于新出的游戏玩家不喜欢怎么办?

1.重新发布视频

2.将踩数从31W买掉到22W

3.删除热评中的批评言论

4.删评被抓后,将热评的批评言论点踩对冲

5.水军上线

而让玩家诟病最多的是那一年暴雪嘉年华的压轴大戏,居然把这款手游作为了暴雪的最后大招,而这个大招有多大,我们可以看看下面的一些玩家的评论

最近十年最大游戏PR灾难没有之一,EA自己抽自己跟暴雪自己抽自己,对玩家的震撼完全不可同日而语,上次这个级别的恐怕要算是《血狮》了。暴雪连续创下了多个奇迹:

YouTube几千赞几十万踩

官方观众直接发问“确定这不是反季愚人节笑话吗”

负责人匆忙之中反问观众“难道你们没手机”

所有捧D2、捧D3、捧D3X、捧AH的玩家在官网团结一致,所有人都在骂不朽

笔者没有能力去统计现在暗黑手游不朽有多少玩家在玩,有多少土豪在不遗余力的氪金着暗黑之旅,但就网上的很多留言,评论,自媒体的文字来看,真的辱没了暴雪的招牌,尽管现在这块招牌也没有那么亮了。

同样笔者想当然的知道这篇文章在其他平台都还是可以正常发布的,但想来在某易平台,同样会因为与事实不符而不让发布,无所谓呀,毕竟你还没有垄断所有平台,毕竟不是你一家说的算的,毕竟我们还是可以说说,发发一些自己的心理感受,来让更多的人去体会作品,从而能说出大家的心声和公道的评论的。

暴雪游戏,说实话还是伴随了笔者的青春岁月的,有兴趣的可以看看笔者之前写的关于暴雪的一些文章,情怀自然也是有的,最近还在和朋友聊魔兽世界怀旧服的怀旧呢,奈何不朽真的无法不朽,也许只能是氪金的土豪的不朽吧。

三国志战略版:月卡微氪攻略,如何拥有良好的游戏体验

一、前言

这是一帖关于白板半红号细读。有的队伍白板就能玩,有的队伍满红和白板天上地下,为了白板半红玩家们的良好体验,专门用一稿给大家讲讲。

此攻略按以下顺序展开

1.月卡微氪党个人发展攻略

2.月卡微氪党氪金抽卡攻略

3.队伍推荐

月卡微氪党是游戏的主体,但因为资本的原因其游戏体验难以与满红相媲美

这个帖子将会详细的教你月卡微氪党如何拥有良好的游戏体验

二、月卡微氪党个人发展攻略

1. 关于装备

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打野一定要勤快,月卡微氪红的都是些非核心武将,核武就算有也基本都是白板微红,如果不好好打装备会被满红拉的越来越远(工作室的打铁打野套餐15块/天,基本上每个满红号都会有)

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打造装备是持续提升队伍强度最简便的方法,一件10有效属性以上的装备就相当于一个红点,还是先给谁就给谁的万能红点,这还是不算特级的情况,性价比非常高

2. 关于功勋

1) 战功篇

需要了解的是功勋的战功阈值为170W战功,错过170W之外的战功将不会带动功勋的增加,所以微氪玩家无需过分追求高战功,够用就行(能买得起商店里的物资)

2) 功勋发展篇

毫无疑问均衡发展才是获取功勋的最佳方法,即战斗、翻地、攻城都要有所建树,这里给大家推荐几个刷功勋的小技巧。

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找一个土匪兄弟迁城到你城边,两个人各建一个距马,各自用斯巴达去碰对方的距马,碰完就回城。然后重复上述步骤,半个小时就能刷到拒敌门外的阈值,能提供100-200功勋值左右。派斯巴达去出生州翻地,全是低级地,连地也多,几天就能刷到翻地阈值,还不影响主力打架。前期打城全部主力转器械刷城皮值,还能节省主力兵力继续投入战斗,后期再找三级城刷城防守军,嘎嘎快还不用担心抢不到。

3. 关于战斗

1) 平民尽量不冲98

实在要冲的时候也要严格按照98顺序以及一字法

98顺序:斯巴达+碰瓷+主力+碰瓷+主力

一字法:不要把队伍放在一格内,按一字排开,这样可以方便卡时间所有队伍同一秒触城,有效防止被吃克制。

2) 野战要学会挑克制

主流队伍克制关系一览

三、月卡微氪党氪金攻略

1. 关于氪金度

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个人建议月卡每日免费半价最为划算,每天能保持免费半价(大小月卡尽量都来,否则赛季末屯金珠很吃力)

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对于特别需要的卡包可以考虑充一轮首充(开吴兵书抽吴越猛士、小卡包赌武将换核心战法等),基本上首充2w再加上提前屯的金珠该出的也都能出,首充之后没必要继续跟进,性价比太低

2. 关于典藏

每赛季按70天计算,最少平均5天一个橙将,一赛季至少共有14个,加上赛季武将、赛季初卡包武将、登陆锐城卫一共有22-24个武将,平民玩家一赛季换一个典藏压力不是很大

3. 屯金珠指南

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尽量不抽五连和198单抽,对于月卡微氪来说每天四次免费半价的节奏是最完美的,活动更新等送的金珠都尽量留着,否则会影响后续节奏

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开区后按正常的节奏做好免费半价,其他一律不抽,赛季末期20-25天左右就可以停掉免费半价了(除非离5 1核心卡很近了)

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PS:5 1核心卡机制

每五张废卡后会出一张官方认定的核心卡,每赛季刷新,大小卡包独立计算,属于保底机制,连出好几张核心也是有可能的

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按照这个节奏来每个赛季初加上领取的奖励差不多有1.2w金珠,3k用于转化战法点,8k抽赛季卡包(15发以内来了2个将以上建议停手,几率很小),剩下林林总总的一些用于升级建筑等,加快开荒节奏

四、尾语

以上为笔者的总结,随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~

当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加关注,三皇诸葛不迷路~

点卡游戏好还是付费游戏好?剑网3告诉你,付费游戏也可以不花钱

很多人都觉得免费游戏比点卡游戏香,毕竟没有准入门槛,不花钱也能玩。而点卡游戏到一定等级之后,就需要按时间收费了,让一些玩家望而却步。事实上,对于大部分普通玩家来说,点卡游戏永远比免费游戏要好。因为点卡游戏更公平,商城中没有提升实力的道具,最多花钱买点皮肤,大家的起步点是一样的。而免费游戏虽然不用花钱也可以玩,但商城中可以直接花钱购买提升实力的道具,如此一来,一个氪金大佬可以吊打一群平民玩家,直接导致平民玩家毫无体验感。

拿某款网游来说,充一千可以送一把仙器,如果你不充,连组队做任务都没人要,这种免费游戏你不充钱根本就没有乐趣。而一般的点卡游戏一个月也就花几十块钱,1000块钱都可以玩几年了。那么,有没有不花钱也能玩的点卡游戏呢?答案是肯定的,有,那就是历经12年依旧火爆的《剑网3》。

剑网3有点卡服和月卡服,点卡服大概是0.45元一个小时。刚开始玩的时候,肯定要先冲个几十块,但后期完全可以自给自足,通过练生活技能、打本、捉马等方式所挣的金,足够买点卡了。不过,这里说的是PVE,专注PVP的话,可能会不够用,因为在剑网3一直流传一句话,PVP穷三代,如果不会挣钱,可能连装备都修不起。

本人以前玩剑网3的时候,除了首次充值购买点卡之外,就没再花钱买过点卡,混一个25人本,几千金的工资,卖点药,一周几千金,囤点马草和低价买一些极品绿吃货,又能小赚一笔。到退游的时候,本人包里还有几十钻,最后还卖了几百块。可以说,在剑网3中,只要会挣钱,是不用为点卡为愁的。

剑网3玩法非常的多,PVP(玩家对战玩家)、PVE(玩家挑战BOSS)、PVX(游山玩水刷奇遇)都可,所以,无论你是哪一类玩家,在剑网3都能找到自己喜欢的玩法。值得一提的是,由于剑网3女玩家太多,又被大家称为“世纪佳缘3”,地图上随处可见的长腿御姐和短腿萝莉,这也是游戏一大特色。

拼多多省钱月卡:付费会员的新玩法

本文分为六个部分对拼多多推出的省钱月卡进行了探究与分析。

付费会员,已然早不是新奇的模式。早有亚马逊Prime会员免配送费,现有88会员打通阿里商业生态,爱奇艺x京东Plus会员跨界整合资源等,付费会员模式已成为互联网常见的用户经营工具,同时也是互联网免费模式下流量变现的通用模式。

拼多多作为电商领域的新贵,15年9月成立,19年10月份总市值已超过京东,成为中国第四高市值的互联网公司。作为社交新电商的最佳演绎者,拼多多在近期上线了一个【省钱月卡】的类付费会员的功能,玩法和其他电商平台的会员完全不同,将分享助力渗透至每一个细节,同时作为平台类电商,连接商户和用户,为B端商户提供流量引流,给C端用户购物优惠。

先通过拼多多省钱月卡的功能框架图来看下省钱月卡的大致情况。

图:拼多多省钱月卡的功能框架

花费5.9元开通之后拼多多省钱月卡后,即可享【每天领神券】(每天限领1张)、【免单特权】(每月最多2张)、【免费试用】(每日限2次机会)、【一折买大牌】的特权,所领的优惠券限在平台提供的【月卡精选】的商品中使用。月卡有效期为一个月,到期后可付费延期,也可以邀请3位好友开通月卡,续一个月有效期。

一、【开通月卡】营造不买就亏的氛围,引导新户开通

进入拼多多-我的tab页,就能看到拼多多省钱月卡的推广。

省钱月卡,帮你省194元;

仅需5.9元开通,不回本包退;

您已购买的**商品,可直接免单福利;

诱人的引导开通的话术,跳动的下单按钮,再加上已持卡用户的月卡评论(也有可能为假数据),营造了非常有说服力的下单氛围。

拼多多在开通月卡的引导上做足了引导,不管是引导话术、权益展示、使用评价,还是页面的交互设计,营造了一种不开通就损失的氛围。这也是拼多多一直以来在活动设计上的特点:极力营造类游戏化的营销氛围,促进用户在关键节点转化。

二、【每天领神券】每天限量基础款,好友助力得更多

省钱月卡中的优惠券分两类,一是全平台通用券,二是专享大额券。

全平台通用券一天限领一张,一周可领6张券,一个月分4周领取,总计可领24张优惠券。每周的优惠券均为一张无门槛券 5张满减券。

专享大额券的领取要求用户在领取前得先邀请3位好友助力。大额券也分限时抢购的无门槛券(50元/20元)和不限量大额满减券。

这些优惠券的使用只限在平台提供的月卡精选栏位中的商品使用。

这个环节的设计非常有意思。平台通用券分天、分周领取,引导用户每天来月卡板块;通过无门槛券让用户享受实打实的优惠,即所谓的赚回开卡费,通过满减券提升客单价。专享大额券分天领取,3位好友助力后才有资格领取。分享助力的环节极大地扩大了月卡的传播。通过大额无门槛券吸引用户参与,通过限时限量的抢购来控制成本,同时发放不限量的满减券以宽慰没抢到券的用户。而这些优惠券只能在平台限定的商品中使用。

在商业模式上,每天领神券这个设计,基础功能是给月卡用户福利,本质功能是通过各种分享、抢购的设计,提升平台板块的流量,最后给合作商户、商品引流,实现流量变现的效益。

三、【免单特权】满15单随机免,买指定款还可加速

开通月卡的用户,每完成15单拼购交易(实付大于25元)后,即可享受随机免1单,一个月最多可免2单。免单的环节中,用户也可指定4件商品,来限定随机免单的范围。

除了基本的拼购15单之外,用户可以通过参与加速福利专场,在平台指定的品类、专区内下单,即可享受拼1单记4单/3单,加速享受免单福利。

对于月卡用户而言,免单也是其中吸引力较大的福利。平台通过设计交易金额、交易笔数等门槛提高免单难度。同时通过设计加速福利、限定4件免单商品等,给用户减低门槛,提升免单的安全感。一来一去,一抑一扬,人性的弱点暴露无遗。

在商业模式上,免单的门槛设计(15单、范围内随机免单),基础功能是为了促进用户的交易活跃和交易客单。引入加速专场后,通过“可视化的规则”,引流至指定专区和商品,起到流量变现的作用。

四、【免费试用】若想成功免费试用,需完成各项平台任务

月卡用户每月有2次申请免费试用的机会。免费申请后,只有3的成功率可以免费得到该商品,需通过完成不同的任务来冲榜,达到100%成功率。

冲榜的任务有6类,分别为邀请好友助力(每天最多邀请6人)、邀请好友开通月卡、领取整点奖励、浏览店铺30秒、店铺内下单、月卡续费3个月。每个任务都有效果预计(如:每邀请1人助力可超过5079人等)。

免费试用的模式互联网上很多平台都在用,通过免费的吸引力,引导用户参与,但单个用户仅有小概率得到。平台通过设计不同的门槛,比如支付一定的金额(金额份数还可加倍,如0元夺宝)、完成平台任务等,来提升成功的概率。这里拼多多采用的是第二种模式。

在商业模式上,用户面,免费试用抓住了用户贪便宜的心理,同时通过各种任务的设计,提升了板块的流量。商户面,首先在免费试用的选品(每天6个商品)上,已经做了广告引流效益,而后在店铺浏览、下单的任务中,也将月卡流量引流至商户,促进平台流量和商户交易的转化。

五、【一折买大牌】 【月卡精选】构建领券-交易的闭环,提升流量价值

这两者为月卡用户专享的两个板块。【一折买大牌】像是PGC,平台通过专家逻辑给用户展示大牌的商户和商品;【月卡精选】像是UGC,平台提供推荐算法,给用户展示和他相关的商品,和猜你喜欢类似。

在商业模式上,这两个板块是平台给商户提供的流量曝光广告位,月卡用户在这其中进行浏览下单转化。除此之外,拼多多还将这两个板块和前几个板块相关联(尤其是每天领神券),前面所领的优惠券只能在【月卡精选】中使用,这样规则的设计,提升了广告位的商品的转化率,进而提升了广告位的价值,提升和商户议价的能力。

六、【月卡续费】价格锚定战术 裂变传播

一个月后,用户可以如何续费呢?

在正常的续费流程中,拼多多提供了三种续费方案:连续包月、续费3个月、续费一个月。三者的价格有明显的差异,其中连续包月只需5.9元/月,3个月只需8.9元/月,1个月则需要12元。

除此之外,用户还可以通过邀请3位好友购买月卡,也可以自动续费一个月。

在商业模式上,关于续费的价格设置,相信大家都看到过很多类似的分析,通过价格锚定的心理,引导用户完成平台希望用户购买的价格。在续费上,拼多多也通过邀请好友的方式,促进月卡产品的传播。

总结

非常感谢能看到这里的小伙伴。

【拼多多省钱月卡】在大模式上,属于电商付费会员,用户支付一定的金额,享受专属的服务。但在细节设计上,站在平台的角度,月卡更像是一个聚合了领券、免单、试用的活动模式,通过好友助力、限时限次抢购、店铺浏览任务等模型,打造了拼多多新的流量广告位,更好地串联了用户-平台-商户这三个角色,从而实现平台价值的最大化。

但,跳出整个产品功能的设计,当我们在百度里搜索【拼多多-省钱月卡】时,前几个结果基本都是负面的。付费用户不能直接地享受福利,导致用户质疑付费的价值。

当然这也是拼多多的通病,活动有吸引力,活动有传播性,但也有一定的门槛。游戏化但有门槛的活动模式,是否真的能持续地吸引平台的目标用户,需要用时间进一步去检验。(或许拼多多的下沉用户就是偏爱这样的活动)

最后,换个角色,拼多多省钱月卡在对用户心理的洞悉、贪便宜的人性的把握、流量价值变现上,应该算是比较成功的。如你是产品经理或者从事互联网运营的同学,这个产品绝对非常值得进一步的分析和学习,也欢迎小伙伴们在评论区讨论分享。

作者:童七,公众号:我是童七(ID:greatlife007),一个喜欢观察世界和记录生活的产品经理。

本文由 @童七 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自 Pixabay,基于 CC0 协议

梦幻西游:问道推出点卡收费,梦幻藏宝阁可以查询历史价格

现在回合制游戏都朝点卡收费模式研究了吗?

3月11号,神武出了点卡版回合制游戏释厄英雄

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3月22号,问道也开始研究推出点卡收费服务器内测了,难道是因为点卡收费模式保值,是理财产品,都向梦幻西游藏宝阁模式发展

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梦幻拉动再就业,打游戏就像网上做兼职
已经有不少梦幻西游搬砖的盯上释厄英雄了,这些人搬砖可都是要交入场费的,这钱问道也想分一杯羹吧

点卡收费模式的优势

1、玩家不会随便弃游,毕竟是充了时长的,不花光怎么行。2、出于吸引玩家需要,游戏体验会比那些外表免费但是需要重氪金的游戏好一些3、可以满足休闲党的需要,由于时长限制,游戏日常任务不会太多,可以不肝,但是现在市面上的点卡收费游戏已经寥寥无几了,大力氪金的游戏是主流

梦幻西游藏宝阁将会推出查询物价历史信息

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