蝙蝠侠阿甘疯人院年度版进不去(Steam周三特惠 DC游戏蝙蝠侠阿卡姆系列平史低)
蝙蝠侠阿甘疯人院年度版文章列表:
Steam周三特惠 DC游戏蝙蝠侠阿卡姆系列平史低
Steam在今日开启“周三特惠”活动,广受欢迎的《蝙蝠侠》阿卡姆三部曲以及《乐高蝙蝠侠》系列的多款作品现售价均平史低,活动截至4月11日,感兴趣的小伙伴不要错过了。
如果你想要入手《蝙蝠侠》阿卡姆三部曲的全部作品,也可以选择购买《蝙蝠侠:阿卡姆合集》,这款合集包现正优惠80%售价32元,除了包含三部曲外还含有《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》季票 DLC。
《蝙蝠侠》阿卡姆系列特惠:
1、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 售价:17元(优惠75%,平史低)
2、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 售价:17元(优惠75%,平史低)
3、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 售价:17元(优惠75%,平史低)
《乐高蝙蝠侠》系列特惠:
1、《乐高蝙蝠侠》 售价:17元(优惠75%,平史低)
2、《乐高蝙蝠侠 2:DC超级英雄》 售价:17元(优惠75%,平史低)
3、《乐高蝙蝠侠 3:飞跃哥谭》 售价:22元(优惠75%,平史低)
Epic商店免费领取蝙蝠侠阿甘、乐高系列
领取截止到9月26日,Epic商店《蝙蝠侠》阿甘系列,《蝙蝠侠》乐高系列免费领
《蝙蝠侠》阿甘系列 《蝙蝠侠:阿甘疯人院》年度版、《蝙蝠侠:阿甘之城》年度版、《蝙蝠侠:阿甘骑士》。
《蝙蝠侠》乐高系列 《乐高蝙蝠侠》、《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》、《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》。
华纳蒙特利尔蝙蝠侠新作再次抛弃阿卡姆三部曲老配音
很长一段时间以来,业界一直流传华纳蒙特利尔工作室正在开发蝙蝠侠系列新游戏的消息,最近华纳及蒙特利尔工作室也发出推特暗示,然而在新作尚未发布前,有粉丝向之前蝙蝠侠阿卡姆三部曲配音提出问题,得到了有关新作的部分消息,至少是配音方面的新消息。
由Rocksteady开发的蝙蝠侠阿卡姆三部曲游戏中,蝙蝠侠一直由Kevin Conroy负责配音,然而他已经确定不会出现在华纳蒙特利尔工作室开发的新蝙蝠侠游戏当中。近日,有游戏粉丝通过推特向Kevin Conroy提问,是否会继续负责蝙蝠侠新作的配音,对方直接了当给出了否定的回答,并表示自己也不知道为什么没有得到这一次的配音机会。
华纳蒙特利尔工作室曾负责开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,在这款外传性质的作品中,开发团队选择Roger Craig Smith作为蝙蝠侠的配音演员,并没有使用Rocksteady《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》及《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中的Kevin Conroy。也许这也正是华纳蒙特利尔工作室蝙蝠侠新作延续传统,没有启用Kevin Conroy的原因所在。
华纳蒙特利尔工作室上个月发表推特对新作进行暗示,似乎很快就将正式发表,不过,对于并非Rocksteady开发的蝙蝠侠新作,各位还会继续关注吗?
时隔四年,我们终于又能玩到蝙蝠侠新作
近日外国有媒体爆料,华纳蒙特利尔工作室新作《蝙蝠侠:阿卡姆遗产》即将于今年的TGA上首次亮相。此事一经传出,引得无数老爷的粉丝对即将来临的TGA充满了期待。
其实关于蝙蝠侠新作的情报也不是什么秘密,早在一两年前便已经有媒体爆出来了。只不过大家等这个系列实在是太久了,自15年发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》到现在,整整四年时间华纳蒙特利尔官方都没有发布过任何有关消息(都是媒体爆料),实在是令粉丝们有些心急。
但是这次不一样了,四年的等待终于要在TGA上一展身手了,虽然说暂时还是玩不了,但是先看着实机演示过下瘾,多少有个盼头,也总比此前那些干巴巴的爆料强多了。
根据本次爆料,我们可以知道新作中我们或许可以使用包括布鲁斯韦恩、蝙蝠女在内的所有蝙蝠侠家族成员。同时结合官方曾在八十周年活动中放出了一个小彩蛋,即一个类似于《猫头鹰法庭》的符号,因此他们或有可能作为阿卡姆新作中的反派登场。
正好趁着新作还没有推出,在这里小编对蝙蝠侠系列游戏进行一个历史性回顾,让大家对此有个整体的了解,同时也希望能够借此吸引多的玩家入坑。
从2005年开始,当时羽翼渐丰的“北美腾讯”EA仗着财大气粗迈出了蝙蝠侠游戏改编的第一步。《蝙蝠侠:开战时刻》凭着在当时时髦的全3D、动作的流畅,特别是对电影剧情的完美还原(据说当时游戏发售时,电影还没有公映)成了第一个吃螃蟹的人。
华纳兄弟看到自己授权的东西这么受欢迎,结果还拿不到大头有些坐不住了,于是决定自己开发做游戏。但是当时华纳确实没有什么游戏开发水平,于是只能简化一些,找到Travellers Tales公司为他们开发了《乐高蝙蝠侠》。
可爱的画风和有趣的玩法使得《乐高蝙蝠侠》一经上线便受到无数玩家的追捧,甚至还带动了当时乐高积木的销量。
接着时间来到2009年,这一年是蝙蝠侠系列游戏改编历史上最为重要的一年,因为这一年,由华纳旗下RockSteady工作室制作的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》正式发售。没人知道,这会成为一个伟大的系列,更没人想到,它将是漫改游戏的天花板。
这款游戏在世界各地的媒体总平均评分已到达了91.67,创造了此类游戏最高的世界记录。
游戏以偏暗的色调和一些限制级画面,将漫画中那个冷酷恐怖的阿卡姆还原了出来。而玩家需要在与囚犯的战斗中解锁各种道具装备,并且游戏中的解密探索元素也是卖点之一,另外万恶之源谜语人也在这一作中首次亮相。
在此后的一年,登陆NDS以及Wii平台的《蝙蝠侠:英勇与无畏》推出,游戏一改蝙蝠侠系列的黑暗色调,将游戏重心聚焦于同其他DC超级英雄联手上面。虽然总体来说游戏质量还算不错,但是在《阿卡姆疯人院》的光芒下都是那么的暗淡。
一年后,阿卡姆的续作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》推出,各平台总销量轻松突破千万,当时IGN给出的评语是“近乎完美之作”。确实,在这一作中存在一些瑕疵,比如太过简单的游戏难度和不能使用一些蝙蝠侠中经典装备,但是除此之外完全是一款完美的作品。
与此同时《乐高蝙蝠侠2》由于前作不错的反响也开发了出来,同时华纳蒙特利尔工作室接下RockSteady工作室的传棒,开始了阿卡姆续作《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的制作。
新作采用了当时最新的虚幻引擎,展现出极高的画面美术水平。作为一款带有前传性质的游戏,囊括几乎所有反派似乎也是意料之中,另外DC著名角色丧钟(死侍的原型)也有登场。同时制作组创新性的加入了多人联机模式,可以由玩家扮演小丑与蝙蝠侠对抗,怎么样,是不是听起来就很有意思?
《阿卡姆起源》依靠前几作的优质口碑以及自身并不算差的质量获得了大卖,只不过还没有达到上一作的高度罢了,当然,这很难。
2015年,迄今为止阿卡姆的最新一作推出——《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。尝试了一次的华纳蒙特利尔将制作的重任再次交给RockSteady工作室。一经接手,RockSteady工作室便砍掉了前作的联机模式,原因是他们希望能够致力于给玩家打造最好的单机体验。
最终他们成功了,超过《阿卡姆之城》5倍大小的地图,进入各个区域毫无读取时间、无缝链接,同屏最多战斗50人。这一切都让《阿卡姆骑士》成为了当时所有单机游戏的最高点,可惜游戏当时要求配置过高,销量并不是很高。
如今过了四年,这四年里玩家们只知道华纳在做新的作品,但是关于新作的消息一概不知,仿佛他们已经忘了这个IP。不过TGA的参展重燃了玩家们的期望,曾经的阿卡姆王者即将归来。