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最终幻想电影14(最不务正业游戏公司?10年前花10亿做电影,女主角头发就值2亿?)

导读 最终幻想电影1文章列表:1、最不务正业游戏公司?10年前花10亿做电影,女主角头发就值2亿?2、最终幻想15:王者之剑:电影如此,人生亦如斯3、最终幻想15FF15CG电影Kingsgla

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最终幻想电影14(最不务正业游戏公司?10年前花10亿做电影,女主角头发就值2亿?)

最不务正业游戏公司?10年前花10亿做电影,女主角头发就值2亿?

众所周知,暴雪“电影制片厂”制作的游戏CG在玩家间是有口皆碑的,虽然有时候他的臭脾气令玩家无法忍受,但不得不说曾经的暴雪公司让玩家们第一次了解到原来游戏CG可以做成这样!

但是这十余年来CG技术的发展,让越来越多的游戏公司也拥有了和暴雪一较高下CG制作技术,而且CG技术不单单被应用在了游戏当中,许多游戏公司开始将眼光投向电影市场,不过不少公司却因为CG电影的失败差点翻车!

今天小弟就来带大家一同去回忆一下游戏史上还有哪些沉迷制作CG电影的公司吧~

史克威尔·艾尼克斯:最终幻想系列

说起史克威尔制作CG的历史就得从他的创始人兼最终幻想之父坂口博信开始说起,坂口博信是一个热爱电影艺术的人,他的梦想是制作如同电影一般的游戏。

因此除了游戏中的CG以外,史克威尔还不单单满足于在游戏中制作CG,坂口博信将目光转移到了电影行业,希望制作CG电影。

于是在2001年7月,第一部最终幻想系列的电影《最终幻想:灵魂深处》和观众见面,这部电影耗资1亿3700万美元(约合9.6亿人民币),就女主的头发就花了3000万美元(约合2.1亿人民币)。

然而作为那个时代的新兴电影形式,观众们无法接受这种精细的CG建模,再加上这些钱几乎都花在了建模上,对电影的核心剧情打磨不足,最终只拿到了8500万美元的票房。

直接结果是导致坂口博信引咎辞职,巨大的亏损为未来史克威尔和艾尼克斯的合并埋下了伏笔。但是这并没有停止史克威尔制作CG电影的决心,很快在2005年又拿出了一部新的最终幻想CG电影《最终幻想7:圣子降临》。

《圣子降临》相对来说就比较亲民了,虽然他的剧情同样对于非粉丝观众来说仍旧看得一头雾水,但是它的动作场景震撼了不少人,无论是高架上的飞车追逐,还是超究武神霸斩,都是观众们所喜闻乐见的,后来不少山寨页游还盗用了其中大量的场景。

而且有了之前的技术作为基础,《圣子降临》的制作成本大幅度降低,大概只花了4000万美元左右,而依靠贩卖DVD光碟和蓝光光碟,这一次总算是赚回了一笔。

而2016年7月的《最终幻想15:王者之剑》那就是SE的巅峰之作了,由于吸取了先前两次电影中的一些失败经验,这次在王者之剑里导演更加注重非粉丝玩家观影体验,即使不了解最终幻想的观众,把这部电影当做原创的爆米花大片看也是完全没问题的。因此这部电影上映仅10天,票房累计超过1亿日元。

卡普空:生化危机系列

相信绝大多数的普通观众应该看过生化危机的真人电影,不过那5部作品实际上只是为普通电影观众所准备的,和游戏的联系并不是非常紧密。但是在2008年10月,卡普空推出的生化危机CG电影《生化危机:恶化》就是彻底为玩家们所准备的。

得益于导演在特摄片方面的丰富经验,以及启用了生化2中两个经典主角,《生化危机:恶化》得到了玩家们的广泛认可。因此当年《生化危机:恶化》获得了不错的票房成绩,DVD光碟就卖出了160万套。

而尝到了甜头的卡普空自然是再接再厉,时隔四年以后就发布了新一部的生化危机CG电影《生化危机:诅咒》。

而这一次,卡普空对于《生化危机:诅咒》的投入进一步增加,上一部作品主角脸部建模僵硬的问题全都得到了解决,同时电影剧本的节奏和内容都更加完善。因此《生化危机:诅咒》在日本国内的票房一下突破了2亿4千万日元,DVD也是赚的盆满钵满。

但仿佛是盛极而衰,生化危机CG电影的第三部《生化危机:复仇》表现却差强人意。虽然《生化危机:复仇》请来了新的CG制作组,制作水准更高了。然而整部电影的剧情却成了硬伤,在玩家中的口碑暴跌,而这部电影也仅仅获得了1亿5千万日元的票房,相比上一部大幅度缩水。因此出现了不少玩家在怀疑,未来还会不会在有生化危机的CG电影了?

其实除了有最终幻想和生化危机的CG电影外,其实还有一些相对来说对于普通玩家比较冷门的CG电影,比如《铁拳:血之复仇》、《奇瑞与叮当》和《勇者斗恶龙 :你的故事》等等,只不过普通电影观众可能并不是非常了解。

小弟有话说:总体而言,目前游戏CG电影还是一个比较小众的市场,它的投入成本极高,盈利的风险也很大。而且电影导演如何平衡好游戏和电影之间的关系是一个非常有讲究的学问,完全不按照游戏内容制作粉丝们不买账,完全按照游戏内容制作,那么电影的情节势必会出现一些变形,不仅粉丝不买账,普通观众也不会喜欢。

一个正惊问题:你们认为,未来的游戏CG电影的发展方向会是什么样的呢?

最终幻想15:王者之剑:电影如此,人生亦如斯

1987年发行的著名动作角色扮演类游戏,过了这么多年一直轰轰烈烈地火到现在,能够成功地让老玩家留下来、新玩家源源不断地涌进来的原因,除却精致华丽的视觉效果、近乎逼真的打斗场面和令人热血沸腾的声效,最重要的莫过于深刻到让人不自知地耽溺其中的故事情节,这是其坚固而沉实的内核,不仅承载了大多数男性玩家们相当真挚的情感,对游戏深沉的爱,也让内心细腻的少女们为这凄美的情节动容。

《最终幻想15:王者之剑》是由游戏《最终幻想》系列第15部正传作品改编而来的电影,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,王者之剑一行斗士在广阔世界眠餐穿梭,为捍卫国家尊严、保卫故乡和家人竭尽全部心力,在所不辞。目不暇给的打斗场面固然精彩到无可挑剔,精湛的特效让人能够清晰地分辨出每一根随风飘舞的头发,然而,随着主线情节延展出的亲情、友情和淡淡的爱情味道更是深深地牵动着观众头脑中感性的弦。

尼克斯是能够利用水晶的神秘力量力克众敌的精英战士,也是“王者之剑“的核心成员之一,坚强而不失善良,嫉恶如仇而机智果敢,前途看起来光耀夺目,一马平川。电影的初始,战士们在城墙上严阵以待,抵抗帝国巨兽的侵袭。战争其实就是彼此战斗力的抗衡,个人的安危变成最微不足道的事,有的人侥幸逃离血腥战场,有的人被猝不及防的巨石击中无路可退,在绝望中迎接被巨兽生吞活剥的命运。人生其实恰如一帘风雨飘摇过的天色,朝着你夜以继日迎来的命运哪有什么启示与征兆,走到哪里都在命中。这种无可奈何的孤独感,你我都曾经历过。

但尼克斯似乎是天生的反叛者,天生反骨的外在表征体现的是他对自由不卑不亢并且坚定不移的追求。对国家、对故乡、对亲人深沉的爱指引着他成为无坚不摧的“王者之剑”精英成员。他分明的棱角如同锋利尖锐的锥子脱颖而出,成功解救了身处患难的友伴。独自眠餐独自行其实远比想象中困难得多,真挚的友情是支撑路西斯砥砺前行的原动力,可以互相倚靠的肩膀总是让人如此心安。

风和日丽的勇敢与乐观之下,埋藏着一道愈合不了的疮疤。记忆中的恐怖始终如影随形、挥之不去。在烽火狼烟中狼狈仓促奔逃,唯独保护不了自己身边心爱的人,紧紧拉着的手就这样无可奈何地放开,没有机会再见一面,没有勇气再看最后一眼。那个人,成为他不羁人生的最后一场幻梦,人生的多少次午夜梦回,次次惊醒都能看见那个孤单寥落的背影。亲人和亲情永远是人性最为柔软的部分,也是不轻易示人的隐秘角落。猛抬头见碧落月色清明,恨不得插上翅膀飞回故乡,把这辈子的亲情全部透支个遍。

而人生仿佛电光石火,转了一个圈又回到相似的地方,这一次,他的使命和职责,是守护隶属于尼福海姆帝国的戴涅布莱王国的千金——露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷。这一次他其实并无选择。国家遭到入侵,居民颠沛流离,他只有挺身而出与邪恶势力作斗争,即使明知这一切如同以卵击石,成功这样渺茫这样令人绝望。暗中应该也是有光的吧,最终达成契约,在拨云见日之前,获取光明的力量,与无尽的黑暗抗衡。即使在白昼来临的那一刻灰飞烟灭不留下痕迹,也已经达成了被感知的存在。他是不懊悔过去、不留恋当下、只企盼未来的英雄,是几多少女心心念念的理想形象。

游戏、电影如此,人生亦是如斯。在战争中流尽鲜血,在和平中寸步难行,前路且行且远,权当作是一场漫长的繁华绮梦,当作清醒人生中一场深沉的幻觉。至少血脉亲情是真的、患难友情是真的、那清凉如水的爱情也是真的。浴血奋战触发了每一个男生激烈的天性,温润的情感俘获了每一个女孩感性的心。

最终幻想15FF15CG电影Kingsglaive预告片首曝!暴雪CG厂要下岗了

重头戏来了!在《最终幻想15(Final Fantasy XV)》Uncovered发布会上,官方正式公布了《最终幻想15》CG电影“Kingsglaive”的首部预告片,这CG水平可以说是全球顶尖,“CG大厂”暴雪有没有感觉到成吨的压力?

【游侠网】《最终幻想15》CG电影 Kingsglaive 预告片

值得一提的是片中的奥迪R8是SE与奥迪合作的产物,采用《最终幻想15》主题涂装,全球仅有一辆,而且不会出售哦!

《最终幻想15》将于9月30日正式上市,登陆PS4和Xbox One!

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最终幻想15电影国内定档 2月10日上映

近日,万达院线的相关信息页面曝光了《最终幻想15:王者之剑》在国内的上映时间。从信息所示内容来看,本片将于2月10日在国内上映。

《最终幻想15:王者之剑》讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。

本片由曾担任电影《最终幻想7:圣子降临》(2005)联合导演的野末武志执导,《最终幻想15》游戏总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧。

虽是一部日本IP作品,但此次电影的阵容则完全是国际化的豪华班底:男主角“王者之剑”成员尼克斯,由电影《极品飞车》主演、美剧《绝命毒师》中的“小粉”亚伦·保尔配音,影片中诺克提斯王子的未婚妻——戴涅布莱国公主露娜则由《权力的游戏》中皇后瑟曦的扮演者琳娜·海蒂配音,另一位来自《权力的游戏》的实力演员,北境之王史塔克的扮演者肖恩·宾,则将为老国王雷吉斯献声。

【编辑:17173一人一剑】

最终幻想15:王者之剑一部以中二为魂的电影

这是一部特别的电影,即使放在游戏改编序列里来看也是这样,好像轻易说它是失败的也不公平,因为它的拍摄目的已经很好地实现了:那就是宣传新游戏——你很好地了解了这款游戏的背景、电影种下了悬念,合适的机会下你可能会尝试玩儿一下。

影片的导演是做CG出身,曾经联合执导过2005年的《最终幻想7》,这次是他第一次独立担纲导演,显然制片方很看重他在CG上的能力。不意外的,本片的视觉呈现还是很不错的,城市背景、爆炸、打斗都相当逼真,但角色的细微动作、面部表情还是僵硬,可能日本人的动作捕捉技术还没有那么好。

原以为亚伦·保尔、肖恩·宾等人直接参与了演出,但很困惑为什么影片中的角色和他们那么不像,后来翻资料知道,这些好莱坞明星只是充当了声优,动作捕捉并不是在他们身上进行的,而是另有其人,而角色的形象则是参考了表演、声演之外的另一群人。不知道为什么这么搞,成本考虑么?

怎么说呢,这是一部有目的的电影:一家日本游戏公司想通过一部大CG电影向包括西方在内的全世界介绍自己的产品。至少现在看来,他们在电影上的野心好像并没有多大,所有的努力似乎都在以游戏为核心进行,或者这才是真正的粉丝向电影?

影片故事说起来很简单,片名中的“王者之剑”是一支特种部队,国王赋予他们“超能力”,如果国王挂掉,他们会瞬间丧失技能,而国王的能力来自驾驭水晶,说起来他的国家就靠这种魔法来保护。后来崛起了一个黑科技之国,武力十分强大,顿时把世界都摧毁了,水晶国的国王筑墙保护他的国家,然而这消耗了他非常多的能量,眼看他就老得不行了,他只能放弃首都之外的其他国土,只给首都筑了墙。再后来黑科技之国使诈,再和那些背叛水晶国国王的内应们联手就把水晶国给灭了。

这个过程里,我们的男主,“王者之剑”的头牌Nyx ,虽然也有过对国王的失望,但一直比较忠诚,最后联合国王的花瓶准儿媳(电影中确实没看出怎么厉害,据说游戏里是开挂的设定)将国王的遗物——可以召唤神明,获取法力的戒指PS.不是所有人戴上都有这种效果,只有与之匹配的人才可以hold住它,比如国王、王子,不自量力的人戴上它会瞬间灰飞烟灭——历尽艰难,以生命为代价保存了下来。最后,准儿媳一人拿着戒指走进人群,据说去找王子,over。

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电影的彩蛋是杀马特王子和他的朋友们开着小跑去和准媳妇见面。这位王子就是游戏的主角了,可能为父报仇一血亡国之耻,以及拯救世界的人。一个要多中二有多中二的故事。

如果作为一部电影来看,这样的三观实在无法接受,国王只有保护好自己的血脉才能救国是什么意思?这也太封建腐朽了吧?这也让我想到影片的逻辑不畅,这么大一个水晶国,人民不知道它存在和保全的模式是什么吗?国王只能默默承受不向人民解释,任其怨声载道、背叛?如果他的立国之本是个秘密,担心泄露给敌国的话,那为什么黑科技国王过来就要他的戒指啊,人家早就知道了啊!不懂。可能这么讲故事会更加中二一些。

中二这件事吧,还是要扮起来才比较带感,所以玩游戏自己做王子应该比看电影high。

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