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地下城与勇士地图(地下城与勇士:当下最热门的三个搬砖地图,地下水道成为小号圣地)

导读 地下城与勇士地图文章列表:1、地下城与勇士:当下最热门的三个搬砖地图,地下水道成为小号圣地2、DNF:魂异界打的太慢?高效通关手册你值得拥有3、DNF7.14新副本艾尔文泪湖

地下城与勇士地图文章列表:

地下城与勇士地图(地下城与勇士:当下最热门的三个搬砖地图,地下水道成为小号圣地)

地下城与勇士:当下最热门的三个搬砖地图,地下水道成为小号圣地

随着版本的迭代,许多搬砖的地图都成为历史,而格蓝迪发电站的收益虽然下降了,但依然是搬砖党绝对的捞金圣地。

现在魔刹石还是很昂贵的,格蓝迪噩梦级刷的快,翻牌金币也不少,确实少有搬砖地图能与之相比。

但是,并不是所有小号都能轻松撸过噩梦级格蓝迪的,尤其是一些没什么装备基础的小号,王者级能不能打过都是问题。

近期,被玩家发掘的这个特殊地图,也成为了搬砖党们喜爱的乐园之一。55级的特殊地图,用一个85级的小号去打,轻轻松松都能撸过了。不过要注意控制一下伤害,免得被误封。只要是55级以上的小号都可以去刷,可以说搬砖门槛大大降低了。

地图里掉落女王的印章,因为目前是枪剑士预约活动的原因,价格上涨到破万后,又跌到了目前的7000。每一管疲劳大概能得到30个左右吧,相对于格蓝迪的魔刹石来说确实是少了点。

掉落的55级稀有级上衣也是挺昂贵的,能卖不少钱。还有这个是一张特殊图,粉装的爆率很高,而且50级粉装的价格很不错。

这张地图比较适合没什么装备基础的角色去刷,收入破百万很轻松,运气好些媲美噩梦级格蓝迪也有可能,也因此被称为小号的搬砖圣地。

改版后的异次元裂缝,也是85级以上玩家每周必搬的地图,现在是摸金界的搬砖圣地。每个角色固定把每周2次的隐藏领主打完即可,摸金成功的概率不低,远古卡片册、装备箱都价值不菲。

这三个地图就是目前最火热的搬砖地图了,欢迎大家在评论中相互补充。

DNF:魂异界打的太慢?高效通关手册你值得拥有

作者:灯光师桑

助手ID:78054075

魂异界地下城已经上线一个多月了,小伙伴们的次元等级达到多少级了呢?在魂异界地下城改版之后,取消了部分怪物的建筑霸体机制,削减了怪物的血量,各副本的难度大大降低,已经极大增加了玩家们副本通关的成功率和效率。本期文章笔者就给大家盘点一下各魂异界地下城的高效通关方法。

    哥布林王国

在哥布林王国中第二个房间会碰到精英怪物:巨型发条克利克。传统的通关方法是将地图中的哥布林引诱到克利克附近让其吃掉,重复几次后即可以通关该房间。但是该图具备秘道,可以直通领主房间的前一个房间,且秘道内没有任何怪物,可以大大减少通关时间。

具体操作是先将房间中的哥布林小屋击碎释放大量哥布林,随后用技能将这些哥布林全部送至克利克附近,也可以控制角色站在克利克周围将大量的哥布林引诱过来。

    蠕动之城

当蠕动之城的BOSS贝里斯克的释放魔眼机制时,如果正常的走机制会十分浪费时间。如果伤害允许的话,可以趁他释放魔眼机制的读条阶段直接对其输出,此时由于他在在释放机制,所以攻击他时会有破招判定的25%增伤,在他读条阶段结束之前将其击杀可以大大提高通关效率,不过需要注意尽量不要空技能。

    兰蒂卢斯的鹰犬/巴卡尔之城

在兰蒂卢斯的鹰犬地下城中清理掉黄牛头房间的怪物后,可以使地图上不再出现炮击和狙击枪的骚扰。但是当专属装备成型且次元等级足够高,伤害可以快速清图后,可以无视两个黄牛头房间的怪物,直接一条线刷到BOSS,可以大大缩减通关时间。

同样,在巴卡尔之城中也同样存在黄色牛头的房间,每击杀一只该房间中的怪物可以增伤25%,后期伤害溢出,可以适当跳过一些黄色牛头房间,直通BOSS。

另外,巴卡尔之城BOSS的第一个机制会强制眩晕,此时可以用无敌技能规避(如觉醒技能),在躲避机制的同时还可以打出该技能的伤害。

    黑色大地/虚无之境

黑色大地的精英怪毁灭之贝利亚斯和虚无之境中的枷锁之斯维克都有独特的多次增伤机制,当伤害足够,可以只触发一次增伤或者不触发,以减少通关时间。

以上,就是笔者本期想分享的内容,祝愿大家早日领到白金徽章奖励,打团都出金牌,深渊都出想要的神话,都能拥有高增幅装备!

DNF7.14新副本艾尔文泪湖实测,每周+赛季奖励,小号专属福利

#DNF十四周年庆#这个版本搬砖和升级装备是主旋律,那么小号玩家该怎么轻松打造装备呢?策划为了让玩家能比较轻松地过渡到110版本,这一次更新了一个新副本:艾尔文泪湖,这个副本有个特点,都是之前的老副本,无论是小怪还是大boss,都是非常的简单,天帝开个雷云就能跑图,是不是非常容易?奖励都是110版本小号比较实用的道具。接下来我们就详细分析一下这个新副本:

DNF:7.14新副本“艾尔文泪湖”实测,

第一、副本玩法 难度实测。新副本和之前的爬塔副本一样,只要达到17级以上的角色,就可以单人进入,而且该地图没有门票,也不消耗疲劳值艾尔文泪湖共有100层,层数越高难度越高,每个帐号每周可以通关1次,通关限制会在每周四早6点重置。所以难度自然是非常低的,定位就是给小号追赶副本的,所以门槛设定几乎是0打造就能刷这里。

每周 赛季奖励,小号专属福利

第二、艾尔文泪湖奖励分析。奖励分为每周和赛季奖励,还有物品栏扩展送?果然不玩就送。每周的奖励是材料,赛季奖励有氪金道具、称号、史诗罐子……对于小号快速提升名望值,打造输出装备非常实用。搬砖党玩这里还是很不错的,起码可以比较快速成型,NPC商店直接送出换装整套装备、105成长史诗、刮刮乐附魔……还是比较实用的。

“地下城与勇士的小狐狸君爱谈游戏电竞”第六百四十一六十四期《DNF:7.14新副本“艾尔文泪湖”实测,每周 赛季奖励,小号专属福利》,新玩的小号、归来勇士可以从这个副本开始做起!老规矩搞快点,直接上本次国服送出夏日版本送出新副本的实测截图展示:

注:以上内容纯属小狐狸君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是春节版本和110级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。

总结:这算是一个福利性副本,小号追赶版本必刷。

DNF再战十年:地下城历代优秀版本回顾 我们的青春都在这里面

DNF这款游戏从腾讯代理运营至今也快有十年的历史了,虽然时代在改变版本在更替,但是我们曾经在DNF中留下的那些回忆永远不会变,因为我们的青春就刻写在里面。游戏日报小游君将为大家盘点那些我们曾经经历过的时代,无论是哪个版本入坑的玩家总有一个时代是专属于你的记忆。

60版本

60版本是勇士梦开始的时光,地下城60版本的好,只有深爱过它的玩家才知道。那时候的我们是在真真正正的玩游戏,一个野草莓,一个复活币都是我们的珍宝,一套逐风一个墨竹是我们奋斗的方向。是DNF教会了我们游戏中也会有感情,到现在仍然保留在每个老玩家心中的师徒情故事是我们最初的善良。是DNF教会了我们社交,无论是酒馆大街还是PK场,只要有人就是我们聊天吹牛的地方。是DNF教会了我们购物要货比三家,为了买到一个仅仅便宜几千金币的东西能够在6线交易频道逛上一个通宵。

70版本

70版本是勇士梦起航的年代,经过60版本的历练,我们的技术已经飞速上涨。如果说60版本是DNF的情怀,那么70版本就是DNF的巅峰。60版本开发的异界套装到了70版本才正式放出光芒,这时候的我们知道了装备搭配的方向。再也不会像60版本那样动不动就出现空蓝的现象,也摘下了掉线城与虚弱勇士的帽子。出的新图个个都是经典,追击歼灭战,蝴蝶,幽灵列车,真野猪,每一个地图都能给玩家们带来使徒攻坚般的快感。PKC的平衡改版给玩家们带来了更多的换乐,通宵达旦的技术交流,遥不可及的红尊梦想。

86版本

如果说70版本是DNF的巅峰,那么86版本就是DNF的突破,86版本的地下城是勇士梦飞翔的的地方。制作精良的85SS套装加入,每一套的SS装备都有专属于他的特殊职业,特殊功能。相比现在一切为了伤害的90SS套装来说,85SS时代能够和异界套装时代媲美。是安徒恩让我们从新找回了60、70版本的感觉,是安徒恩拯救了DNF,因为安徒恩才有了20人攻坚,才有了网络游戏的感觉,因为安徒恩才有了格蓝迪的传说,因为安徒恩才有了追求深渊闪光的动力。

以上三个版本是小游君所自认为的DNF中最优质的三个版本,这些版本中是否有你的记忆在里面呢?

DNF手游初测地图十分接近端游,可是四年之后,地图被改得大变样

娱乐游戏,热爱生活,我是笑点,每天为大家更新“有笑点”的游戏资讯。

前言:你看过16年DNF手游内测服的地图吗?

15年下半年,腾讯宣布开始投资研发DNF手游,当时这个消息在整个DNF玩家的心中,掀起了惊涛骇浪。16年下半年,腾讯游戏公布DNF手游正式开始内测。天有不测风云,今有DNF手游还在内测,本以为16年内测之后,DNF手游会很快与玩家见面,不过如今2020年了,DNF手游还是在内测之中。

估计很多玩家心中都有一个疑问,DNF手游到底在内测什么,为什么还不上线?

如今是DNF手游的第十三次测试,每一次内测的目的都是为了优化游戏,通过玩家试玩的方式找出游戏的不足与BUG,加以改进,DNF手游这13次测试,每一次都出现了特别多的游戏问题,所以才一直无法上线。

DNF手游一直在优化改进,从未间断,想不想知道这四年的DNF手游,到底优化了什么?笑点从网络上找到了两张DNF手游16年内测版本的游戏截图,来看看与2020年内测版本到底有何不同呢?

上图是16年DNF手游内测时的截图,虽然内测版本不详。不过我们的重点是,16年的内测服,与20年的内测服有何不同?下面来看看20年内测服版本,角色站在同一位置的游戏截图。

两名角色都是鬼剑士,都站在了铁匠林纳斯的附近,把两张截图对比之后,不难看出DNF手游真的是经历了天翻地覆的变化,虽然地图的细节和角色模型被优化之后,看起来更加的明亮,不过16版本的DNF手游,更接近DNF端游。特别是角色与画面的比例,看起来特别的舒服,有种亲切感。

下面再来看看两个版本进入地下城中的情景。

16内测版本的地图几乎还原了端游地图的场景,下面再来看看20年地图的样貌。

上图是格兰之森的幽暗密林,地图可不是曾经的草地,已经更改成为了荒地,并且人物的模型有些奇怪,不过现阶段手游的角色技能还算可以,比16年版本的要美观多了,技能图标一清二楚,而16年版本的技能图标,用数字代替了。

结论

虽然两张16年内测版本的图片代表不了什么,不过我们也可以从中发现一个问题,DNF手游经过更新改动,改得已经不像端游了,虽然优化过后,手游的操作流畅度确实提高了不少,却忽略了玩家最注重的一个问题“情怀”,大部分玩家把DNF手游当成是60版本的端游看来,怀旧服模式,不过如今的手游改动特别大,许多地方已经没有了端游的影子。反而是16年内测服更接近端游,还原度更高一些。

待将来公测之时,玩家能否为当前版本的情怀买单?拭目以待!

感谢阅读,我是笑点,期待您的关注。

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