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火炬之光2指令大全(在海拔4200米,自己发电联机玩暗黑2的三天)

导读 火炬之光2指令文章列表:1、在海拔4200米,自己发电联机玩暗黑2的三天2、DIY从入门到放弃:CPU和显卡先升级谁?3、APEX将登陆NS?大乱斗更新来啦|Jump简报4、又是一年春运时

火炬之光2指令文章列表:

火炬之光2指令大全(在海拔4200米,自己发电联机玩暗黑2的三天)

在海拔4200米,自己发电联机玩暗黑2的三天

那个在雪山里联机打游戏的时代,好像回不去了。

作者投稿丨fivestone

本文为“编舟计划”系列文章第5篇。编舟计划,记录游戏与时代,只收集与游戏相关最优秀的文章。

10年前的一天,当我背着15公斤的登山包踏进梅里雪山中的旅店,店老板正坐在露台上,玩着《暗黑破坏神2》。

我走过去,站在他的身后。越过他的肩膀往外望去,屋外的雪山近得仿佛触手可及。当时是下午3点多,柔和的日光下,雪山显得更加清晰,这会儿正是登山的好时机。

我看了一会儿雪山,又看了一会儿老板的屏幕。5分钟后,我把包放下,拿出笔记本。“老板,你知道这游戏可以联机吗?”

这是一个在梅里雪山脚下打游戏的小小奇遇

1.

2009年的4月,我辞掉了北京的工作出去旅行。本来想去黔东南徒步,路上想起3天后就是泼水节,立马买机票杀到昆明办老挝签证,但落地后才发现泼水节是老挝的傣历新年,昆明的老挝领事馆一周前已经放了年假。我只好把过泼水节的地方改到西双版纳。

过完节,我在当地买了辆二手摩托,沿着云南边上的国境线一路向北骑。雨季里沿途的土路都成了泥坑,我每天在泥里翻车打滚,好容易才到了大理、丽江一带的旅游区,对着地图研究了一番后,决定去梅里雪山内转经。

这是当时的路线

一路上都很虐。到梅里雪山的前一天,在白马雪山垭口,我的摩托车爆了胎。在海拔4200米的高度,我翻山去借工具,卸下轮胎,又扛着轮胎搭车下山去补。在高原上,我饿着肚子加晕车,搞到肢体局部癫痫,最后还赶上了雨夹雪……等我终于抵达雪山外的小镇时,已经累得像死狗一样。

我就是骑着这辆摩托车到达了雪山

第二天,我把摩托车寄存在山外的旅店,背着包爬了9个小时,绕过检票处,到了山里。梅里雪山上的村子叫作雨崩,分成下雨崩村和上雨崩村两个部分。我在下雨崩住了一晚,五一将至,村里的游客渐渐多了起来,于是我转天搬到比较清静的上雨崩。

我在上雨崩村口望了望,看到一家装修比较新的旅店。走进去,看到一个很大的露台,老板正坐在长凳上,背对着门口,在电脑上捣鼓着什么,并没有听到我的脚步。我走到他背后,准备打招呼时,瞄了一眼他的屏幕。

屏幕上的是……《暗黑破坏神2》。

从旅店老板的背后望出去,就是梅里雪山。露台的屋檐很低,雪山在视野里占据了超过三分之二的面积,仿佛伸手就能触到。我就那么站着,看着不远的雪山和眼前的屏幕,甚至忘记把15公斤的登山包放在地上。

老板用的是亡灵巫师,已经20级了,还卡在第二幕的神秘庇难所里被打得晕头转向。他大概把所有技能都平均加了一点,傀儡和骷髅们被挡在庇难所的小路上——本尊的魔力值已经被吸光了,一群怪物围着他各种砍。

我站在背后看了大概5分钟,叹了口气:“这个男巫你还是砍掉重新来过吧……”

老板猛地回头,愣了一下,惊喜地拍案而起:“啊!终于有懂行的来了!教我!”

“你先帮我开间房……”我把包放下,拿出笔记本,“另外,你知道这个游戏可以联机吗?”

2.

10年前,在雪山上要联机打个游戏,涉及到很多技术性问题。

首先是电脑问题。在这两个月的背包旅行期间,我是扛着笔记本电脑的。六七千块,很普通的型号,用几层衣服裹了塞在背包里,再绑在摩托车后面。2000多公里颠簸下来没出现问题。带笔记本电脑主要是为了看书,那时还没有Kindle,也没有大屏幕手机。另外,那是我第一次在旅行时彻底从胶片相机改用数码单反,相机的存储卡只有2GB。背着笔记本,就可以每天把相机的照片导到电脑里,省了带硬盘盒的钱。

其次是信号问题。当年雨崩村里的供电还是靠太阳能,就连手机基站也是,理论上只在白天有电的时候才有信号,有信号效果也很差。照明就更谈不上了,村里晚上还是用蜡烛照明,按理说玩游戏的电也是没有的。然而旅店老板从山外扛了一台小号水力发电机扔在店外小溪里,在水力充沛的季节,就可以24小时玩游戏。

再有就是联机问题。Wi-Fi当然没有,也没有接网线用的路由器。那个时代的人类,把网线里面的两组导线互换位置,直接插在两台电脑上,就组成了只有两台电脑的局域网。这样的网线我随身带着一根——不是因为预见到有人会和我联机打游戏,而是在路上如果需要和其它电脑之间传输文件的话,在没有USB 3.0的时代,用网线直连然后共享文件夹,是最方便快速的方式。

我们就是这样把两部电脑连在了一起

就这样,老板向我炫着发电机,我向老板炫着联机线,我们并排坐在露台上,对着梅里雪山,开始联《暗黑破坏神2》。当时是下午3点多,阳光开始变得柔和、不那么刺眼。我看着山顶渐渐被染上黄昏的颜色,想起马骅的诗——我最爱的颜色也是白上面再加一点白……过两天出山的时候,还要记得去他车祸的地方看一眼。

到了日落时,云层渐渐厚了,我抬头看着山巅的风卷云舒,眼角屏幕里小怪物一波波涌来。好像之前的计划是赶紧找个旅店把包放下,然后去冰湖逛一圈的?算了,随它去吧……

我并没有问老板,为什么直到2009年才开始入“暗黑破坏神”的坑。事实上,当时我的电脑里还存着一份《暗黑破坏神2》(还有《博德之门2》和《异域镇魂曲》),里面有各种穿着华丽装备的满级人物。我向老板介绍了每个职业不同的技能发展方向,一边讲,一边把相应的角色拉出来遛一圈,就像在新手村做顶级门派的嘉年华大游行。介绍完了之后,我新建了个野蛮人,带着老板开始推地图。我一边推着,一边嘴上不住地絮絮叨叨起来。

“老板你为什么选择练亡灵巫师的呢?管他呢,也不错!但男巫是一个对技巧性要求很高的职业,像你这样平均加技能点是不对的。一般来说,常见的发展方向有大概7种。最常见的选择是只练一只傀儡——而且未必是技能树越后面的傀儡越厉害!看起来最弱的土傀儡,其实有隐藏的减速效果,点满了当成肉盾,非常好用,血量仅次于变熊的德鲁伊!

“最弱的骷髅兵点满了也很强,反而是练复活的意义不大。最炫的是玩控场技能,每个技能的范围半径,其实是有讲究的。举个例子,用恐吓把一群怪物从你身边吓跑,跑开一定距离后,用一个大范围的混乱,这个时候你和怪物的距离要大于怪物之间的距离,于是怪物以你为圆心围着互掐……

“好吧,我知道这么搞过于刺激了,练骨魂去砸人也是可以的,但输出就比不上其他职业了。那个毒匕首的技能你看到了吧!把这个点到满,拿着匕首上去戳,伤害高到爆炸,但男巫这种身板玩近战,如何加属性点要慎重考虑……

“别愣着,跟上啊!等一下,你设置点错了,现在我们是在PK状态,这个级别你绝对打不过我这个野蛮人的。早年有个版本的野蛮人有跳劈必中的Bug,太违规了,后来改了就好对付多了。最好对付的是圣骑士——没练过飞锤的圣骑士,用骨牢加反弹伤害,轻松就能困死。但如果有个圣骑当队友的话,召唤几十只骷髅配上圣骑光环,实在是绝配!但其实男巫最好玩的队友还是男巫自己,当年我们在Battle.net上建了个男巫团,6个不同风格的男巫一起玩,对硬件的要求实在是感人……”

老板眼神发晕,但我越说越兴奋起来。上一回玩这个游戏已经是很多年前——那些最细微的操作,在这种不停的唠叨中逐渐清晰起来。

当年我上大学时,住的还是老旧的宿舍楼,大家动手把每个寝室都连通了网线,整栋楼对外的网络非常差,所以网络的作用也就变成了在局域网里打游戏——3层楼,每层32个寝室,每个寝室平均4台电脑,构成了一个三百多台电脑的巨大的局域网。平时宿舍到点就会熄灯,只有到了元旦或者国庆放假的时候,宿管才会通宵供电。

这种时候,整栋楼所有寝室里都是游戏的大杂烩。大家会按照不同的游戏分成不同的区,每个人找自己想玩的进去联机,这边4个寝室是“实况足球”,旁边4个寝室是“拳皇”。键盘是从实验室临时换过来的,完全可以放心砸。有半层楼都是“星际”,“暗黑破坏神”和“极品飞车”则在楼下,3楼角落里是棋牌类和单机的“大富翁”,楼梯口是“英雄无敌”……是啊,那群变态玩个“英雄无敌”也要联机,怕被别人看到屏幕……

在雪山里的这两天我都没有出门。虽然一直带着老板打游戏,但住宿费我还是交的。店里也有其他客人,老板给他们炒饭时我也跟着蹭。蹭完饭继续打游戏。

其实也没有每天联机到很晚,晚上的山里还是蛮冷的,露台上冻得待不下去,只能回到房间里裹着被子取暖。那根联机的网线也不长,我并没有和另一个男人在床上凑那么近打游戏的习惯,所以,晚上老板会一个人回房继续自己摸索,我白天起床后再看看他的进度,让他开个传送门,我直接跟上去。

玩了两天后,我还是出门了,去雪山脚下的冰湖转了一圈。回来的时候,旅店里又住进了一个旅游团,十几个人。这个旅游团好像之前和老板有过约定,老板会为他们安排篝火、烤肉之类的项目。但老板这几天完全沉浸在 《暗黑破坏神》里,懒得去安排这些活动,甚至连饭都不是很想做。于是,旅游团的人们非常不爽,住店的钱又不能退,只好晚饭时集体去村里的另外一家店消费,以示愤慨。我站在店门口,看着游客们远去的背影,以及奋战中的店老板,毅然起身,跟着游客们去蹭饭……

之后我就出山了。临行前,我赠给老板一堆所有技能 n的护符,并没有留联系方式。

后来我还是去了雪山脚下的冰湖

3.

这已经是10年前的事情了。然而我不想再往前回溯10年,回忆最开始时是如何在寝室里联机砍《暗黑破坏神》的故事。在2009年,我甚至连《魔兽世界》都已经退坑了。玩游戏对我而言其实是很散漫的事儿,就像一个人漫无目的地旅行。我在《魔兽世界》里大多数时间都是一个人在做任务,我把很多角色练到了60级,版本更新后,我把它们练到了70级,然后就玩不下去了。我也受不了和一群人每天在固定时间下副本,那种感觉就像在上班一样。

几年后的《暗黑破坏神3》我当然第一时间玩了,也第一时间骂了,还因为和朋友恶意剧透而被打。那个中国玩家在暴雪论坛“fxxk your DAYE”的故事,我至今还在语言人类学的课上和外国人们当段子讲。还有《火炬之光》的1、2代以及《流放之路》那漫天星斗一样的技能树,对我而言都是很愉快的体验。但一个人玩毕竟乐趣有限,我在通关后也只是尝试了一下其它角色,没再完整地二刷过。

我也向以前玩过《暗黑破坏神2》的朋友推荐过这些游戏,大家也都很喜欢。然而,在后来的很长时间里,我们终归找不出几十个小时的时间一起尽情地投入在游戏里。

我可以一个人从ARPG中获得乐趣,但更多ARPG的乐趣,还是来源于和朋友们协作的过程。这个说法似乎和我刚刚吐槽过的《魔兽世界》自相矛盾,然而能否融入,单刷或协作并不是简单的0和1的选择。我并不是Lonely Warrior,我也渴望着归属感和群体认同,但这不代表我能接受《魔兽世界》那种社交模式。事实上,我从来没有通过游戏而交到新朋友,而是把更多的朋友引入更多的游戏。

有时候,我看那些因为《魔兽世界》或《剑侠情缘》而相识的人,在各种社交网站上快乐聊天的样子,心里也有些羡慕,但仔细想想,除了游戏,我和他们也并没有什么可说的。

甚至连游戏也不是我一直想说的内容——我喜欢游戏,就像我喜欢旅行,以及喜欢很多运动一样,那并不一定意味着我需要为它改变自己。我不想按照游戏中的指令,一定要摆出某种姿势才能体验到乐趣,我希望在游戏中可以遇到让我在舒适区里就能享受到的欢乐。

在梅里雪山上的那段时光并不是我最后一次玩 《暗黑破坏神2》。两年后表妹考上大学,来我家玩,她终于到了玩游戏不被骂的年纪,但是玩什么呢?两个人面面相觑。我们意识到,我们这些年玩的游戏并没有什么交集。

“要不,还是联一会儿《暗黑破坏神2》吧。”表妹说,“就像以前放假,在你家玩的那样。”

“好啊。”我说。

有时候我会想起雪山里的那段日子,像那样玩游戏的机会并不多

那些能够在旅行的时候、在没有信号的山里,大家碰面时联机开心一下的游戏,确实越来越少了。如今即使是所谓的单机游戏,每次启动也大多需要联网验证身份(好吧,我承认当年玩的《暗黑破坏神2》都是盗版)。去年我在印尼的小岛上做了一个月的田野调查,住的村子里只有2G的网络,和10年前一样——然而那种每秒几KB的网速,在现在的手机上都已经打不开任何App了。

村子里并没有电脑,却有手机和各种廉价平板,但没有网络也就打不开网游。偶尔闲下来的时候,看村里的孩子们无聊地玩着单机版本的《阿尔托大冒险》(Alto's Adventure)和《2048》,就非常想问问他们:“你们听说过《暗黑破坏神2》么?”

然而,我电脑里已经没有了那份游戏拷贝。那个在雪山里联机打游戏的时代,好像也回不去了。

本文由今日头条游戏频道“编舟计划”独家支持,今日头条首发。编舟计划,用文字将游戏与时代编织相结。每周一篇,敬请期待。未经授权,内容不得转载。

DIY从入门到放弃:CPU和显卡先升级谁?

如果问一个游戏玩家CPU和显卡先升级谁,得到的答案多半是显卡。虽然显卡决定了很多游戏的帧数,但这并不意味着升级显卡就是提升体验的灵丹妙药,因为有些游戏升级CPU的成效更加显著,如果想知道你玩的游戏更吃哪款硬件,请随我走上DIY从入门到放弃之路。

首先来介绍一下CPU和显卡在游戏中的作用。在3A大作中,CPU主要负责逻辑运算,在对玩家的操作做出反馈之后给显卡下达指令;而显卡的工作则是图像渲染,将游戏中的场景和具体的图像描绘出来。

CPU进行运动及碰撞的运算

单纯说理论可能不好理解,换个说法就是,CPU需要对游戏中的动作,运动,碰撞,互动等等进行计算,运算出需要反馈的场景,并将相关数据发送给显卡。

显卡进行场景及物品贴图渲染

在接受到需要的数据之后,显卡对画面进行渲染,包括场景的变动,光影的变化,任人物的动作以及各种特效,都要在显卡这里完成,然后将信号传输给显示器。

《火炬之光》的场景大,角色多,物品丰富

那么一款游戏对硬件的要求就比较容易判断了:如果游戏的场景大,角色以及和互动的物品非常多,那么游戏对CPU的运算能力就有更高的要求,比如《魔兽世界》,《我的世界》《火炬之光》等等。

古墓丽影的场景和物品建模细腻

与之相对应地,如果游戏中的环境复杂,游戏中的场景和物品建模精美,贴图多样,那就对显卡的性能有更高的要求,比如《孤岛危机》,《战地:叛逆连队》,《古墓丽影》等等。

聪明的你肯定发现了,如果游戏满足上面两个特点,既有宏大的场景,波光粼粼的水面,又有丰富多样的角色和物品,甚至还有下雨下雪等不同的天气,你需要的就是CPU和显卡都有实力才能玩得流畅了。

了解了不同游戏特点对硬件的要求,我们就能轻松掌握应该优先升级的硬件了,另外,如果玩的游戏不是特别多,那么可以对比游戏的推荐配置进行选择,也可以方便不少。另外需要大家注意的是,如果你的游戏帧数已经达到了180fps甚至更高,但显示器却还是60Hz,那么不妨升级一下高刷新率的显示器,也会有不错的效果呢。

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APEX将登陆NS?大乱斗更新来啦|Jump简报

1.《莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》战斗系统细节公开

《莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》战斗系统细节公开。本作基本继续沿用了「即时策略战斗」系统,掌握恰当时机攻击敌人或进行防御时可以增加AP。积攒许多AP后可以连续使用技能并发动技能连携,从而获得威力提升与CC获得量增加等加成。行动值累积到一定值后战术等级会提升,战术等级达最高后可以发动必杀技。行动指令出现时可以发动强力的行动指令技能。新增咖啡厅,可以接受委托,每日都会更新。另外,ebten公开了限量特典“莱莎”卡套。

2. 前说唱歌手用22万美元买下初代喷火龙卡牌

前说唱歌手Logic用22万美元买下初代喷火龙卡牌,这张卡被评为PSA 10,意味着其保存状态绝佳,具备最高的收藏价值。他还曾利用2.3万美元买下一套未拆封的宝可梦卡牌。Logic在社交媒体上表示,购买卡牌的原因是因为从小时候的喜爱。

3.《APEX英雄》Switch版已通过ESRB评级

《APEX英雄》Switch版已通过ESRB评级,并获得T(青少年)评级。EA官方曾宣布《APEX英雄》将于秋季登陆Switch平台,相信通过了评级以后,很快就能公开更多的情报。此外,在其他平台《APEX英雄》冠军包将在第7赛季开启时一同发售,包含游戏内9位角色、7款独家皮肤、以及1000 Apex币,售价39.99美元。

4. 类银河恶魔城游戏《公理边缘2》,将推迟到2021上半年发售

类银河恶魔城游戏《公理边缘2》,将推迟到2021上半年发售。在去年年末的任天堂直面会上首次露面,原定计划于今年秋季发售。近日开发人员Thomas Happ发文解释延期原因,主要的原因是开发量大。本作的敌人AI较初代相比更为复杂,设定上敌人拥有检测系统,当发现玩家时就会按照一定线路进行追赶。本作也会有更大更丰富的世界供玩家自由探索,这些原因导致了工作量增大。工作室也受到了疫情的影响,不得不对游戏进行推迟。

5. 恶作剧BANK系列新品“伊布银行”,拥有15种不同的叫声

恶作剧BANK系列新品“伊布银行”,该存钱罐拥有15种不同的伊布叫声。售价为3278日元含税(209元),发售日还未公布。下垂的耳朵与爪子上粉红的肉球都十分可爱,伊布还可以唱歌给你听。

1.《任天堂明星大乱斗》9.0.0版本更新,史蒂夫和艾利克斯登场

《任天堂明星大乱斗》9.0.0版本更新,斗士史蒂夫和艾利克斯带着新舞台《我的世界》终于来到了大乱斗中。同时商店还解锁了僵尸、爬行者、骷髅、史莱姆(我的世界)、末影人、村民 & 铁傀儡、恶魂、猪灵 、末影龙这些新命魂,还有一系列的衣服。

2.《文明6》公开免费更新内容,将于10月23日发布

《文明6》官方公开免费更新内容“大海盗时代”的情景地图,此次的更新将于10月23日发布。在“大海盗时代”中有着全新的美术资源,目的是为玩家创造出热带感十足的海盗氛围。海盗拥有4个独立的派系供玩家选择,玩家在面对海盗的同时还要面对各国的军队。“大海盗时代”情境中还引入了遗物系统,不同组合会展现强力加成效果。

3. 和风动作RPG《天穗之咲稻姬》新宣传片放出,将于11月12日发售

和风动作RPG《天穗之咲稻姬》新宣传片放出,将于11月12日发售,并且支持中文。欧美服、日服eShop开启预购,售价为39.99美元或5478日元。本作的一大特点便是可以种植稻米变强大,在游戏中深刻体验日本传统种稻工序。利用农具施展各种武技,解放被鬼族支配的“日之惠岛”。游戏现也已在PS4和Steam商店上线商店页面。

4. ARPG游戏《火炬之光3》公开发售片,将于10月22日登陆Switch平台

ARPG游戏《火炬之光3》公开发售片现已登陆PC等平台,将于10月22日登陆Switch平台,游戏支持中文。《火炬之光 2》的事件已经过去了一个世纪,烬石帝国进入衰退期。在《火炬之光 3》中,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略的危机之中,你必须挺身而出抵挡冥裔和它们的帮凶。打起十二分精神,勇敢地在前线中战斗,赢取声望、荣誉,并体验新的冒险!

5.《守望先锋》万圣夜惊魂活动今日开启,全新的活动物品公开

《守望先锋》万圣夜惊魂活动今日开启,全新的活动物品公开。怪鼠复仇的恐怖挑战回归,D.Va、西格玛、温斯顿、源氏、半藏等皮肤一同公开。

6. 横版动作游戏《硬核机甲》日区现已解锁,《天元突破红莲螺岩》DLC即将登陆

由火箭拳开发,雷霆游戏全球发行,GSE于亚洲发行的2D机甲动作游戏《硬核机甲》现已上线日区eShop。广受好评的IP联动新DLC《天元突破红莲螺岩》也即将登陆Switch平台。《硬核机甲》是一款饱含对各式经典机器人作品热情憧憬,重视手感的横版动作游戏。战役模式凭借玩法丰富的关卡和无缝衔接的动画,带来沉浸故事体验。而通关战役模式全部章节后,玩家还可在「生存模拟战」和「多人对战」尽情驾驶故事中登场的其他各式机甲,自由组合出华丽招式,展开热血硬派快节奏的钢之对决。

又是一年春运时!旅途打发时间手游推荐

又是一年春运时,临近年关,在外打拼的游子玩家们纷纷已经着手准备回家过年。谈到回家,一年一度的春运大片也已经正式浩浩荡荡拉开了序幕。

提到春运,估计又能引发一大波玩家共鸣。有的玩家为了有个光明的发展前景,不惜离家千里打拼在北上广深几大城市。回家的路途也相应增加到了高铁几小时,铺卧十几小时,甚至更多。有些玩家则很幸运,回家仅需两三个小时,甚至更少。

慢慢回家路,归心似箭,每一秒都是那么煎熬。那么这个时候有个打发时间的游戏就很有必要了。既能缓解旅途的疲劳,又能安逸消磨时间。何乐而不为呢!重点来了,小编竭力给玩家们推荐以下几款手游,绝对适合春运旅途中体验。

友情提示:游戏时请注意安全,并保管好随身携带的物品。带好充电宝,以便有充足的电量充分体验。

《不思议迷宫》是一款融合Roguelike类策略和RPG角色养成的手游。玩家可以在游戏中自由选择不同的冈布奥来完成地下城的挑战。在地下城挑战中,玩家必须合理运用魔法攻击和物理攻击来追求挑战收益最大化。游戏目前有着数十个地图、近百只冈布奥、上千款迷宫彩蛋。玩法丰富,非常适合春运旅途中刷刷刷。

《辐射:避难所》是策略养成类型的手游。游戏中玩家需要在属于自己的避难所中养活居民,包括提高他们的幸福度,生产武器对抗进犯的末日行尸,建造设施增加避难所的各项功能,派遣居民外出获取必要物资。总得来说,这是一个非常有趣的游戏,玩家必须在建设、经营和战斗之间去得平衡才能生存下去。

《不爽猫:史上最差游戏》是一款以知名网红“不爽猫”为主角,融合了各种休闲元素的,然后进行无休止操控的手游。玩家可以在游戏中不断解锁“不爽猫”的各种姿势,新的姿势解锁新的小游戏,例如操控“不爽猫”跳进纸箱子内等。游戏主打轻松休闲,适合短时间就能回家的玩家,时间长了自己就会不爽了。

《方块射击竞技场》是多人在线实时射击对战平台的休闲手游。玩家操控像素风格的小人按照不同的力度和角度对地方进行射击,射击五次则获得胜利。在不同的地图里,玩家借助地形躲避对方攻击,并予以反击才是最有效的制胜之法。操作简单,操控较难。此外对网络要求较高,可进行离线游戏。

《骰子魔法师》是一款像素风格的另类冒险RPG手游。游戏里,玩家随意投掷两颗筛子,点数相加决定当前的一切结果。面对怪物时,点数总和则是玩家的攻击力。赌博装备时,点数总和则是评判标准。装备在很大程度上影响到对战的胜负。对于这个游戏来说,运气是决定胜负的第一要素,脸黑的小心被玩家虐得很惨哦。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》是一款经典北欧风格MMORPG手游。毫不怀疑地说,除了MMO的玩法之外,更多的还有情怀的因素。本作手游除了正规的玩法之外,还加入了社交系统和团战玩法,让MMO手游的可玩性变得更加丰富。除了正常游戏之外,RO还支持离线挂机,所以即使网络不好也不用担心哦。

《火炬之光》是一款动作角色扮演单机手游。严格意义上来说,就是端游《火炬之光》移动版。移动版完美移植端游上的几乎所有内容,让玩家依然能够体验到核心感动。移动端音乐打击依然出色,技能搭配依然丰富,装备属性依然看脸。唯一不足的就是植入了大量国产手游的元素,让整个游戏卖相不好。但是,不氪依然能玩啊。

《咯咯的冒险》是一款像素风格的动作闯关游戏。玩家操控的就一只持有武器,会爬墙、会二段跳、会冲刺斩的老母鸡。在游戏过程中,需要需要用剑击杀拦路的怪物,解救落单的小鸡们。因为是风格是非常经典的冒险游戏,同时搭配上世纪风格的北京音乐,让游戏可玩性十足。再说了,鸡年了,各位玩家来玩点鸡吧。

《英雄丹》是一款根据著名动画短片《Dan the man》改动的像素横版动作冒险手游。游戏在操作上没有特别难的地方,上手容易。在玩法上属于很经典的《快打旋风》类,打击感和动作判定都很像。《英雄丹》尽管是个动作手游,却非常注重剧情体验。正如动画短片一样,游戏也为我们展示一个非常有深度的人生。

《我的文明》是一款经营模拟的沙盒手游,恩,与《我的世界》没有半毛钱的关系。玩家扮演的就是游戏中上帝的角色,从两个人类开始,引导他们学习、生活、探索未知、建造房屋、繁衍生息等,慢慢塑造出属于自己的一段文明。游戏的画面十分精细优美,搭配上柔和的背景音乐,很容易就沉迷游戏无法自拔。

《永无止境》是一款横版单机解密手游。这个游戏由一个同名小说改编而来,音乐出自云南大山的原生态音乐,画面采用Q版人物结合写实的场景,在加上强调光影效果,玩家非常容易身临其境。操作模式也很简单,控制角色移动,推移道具,指定小狗命令,从而完成解密和宝藏收集。强烈建议旅途长时间玩家尝试这款游戏。

节奏英雄

《节奏英雄》是一款像素风格音乐节奏手游。从玩法上,类似于掌机上的《节奏天国》。在游戏中,玩家需要按照音乐的节奏来选择攻击或者防守,抵抗敌人的进攻。《节奏英雄》的音乐非常不错,有相当多的原创音乐组成,每一个关卡还有一首独特原创歌曲作为背景音乐。这游戏唯一有一点非常影响体验,就是广告太多了。

咚嗒嗒部落

《咚嗒嗒部落》是一款放置探险像素手游。如果你熟知掌机上的《啪嗒砰》,那么这个游戏也能快速上手。在玩法上,游戏保留了《啪嗒砰》的通过音乐指令在进行执行命令之外,还额外引入了兵种专职、女神系统、自由系统等有趣玩法,让游戏又有种RPG的赶脚。总得来说游戏玩法很足,长短时间的旅途都有玩得很尽兴。

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一周游戏动态12:PSN喜+10

2021.03.15

Xbox官方博客发布公告,宣布Square Enix发行的科幻射击游戏《先驱者(Outriders)》将在发售首日加入XGP游戏阵容。

《糖豆人:终极淘汰赛》将在3月22日正式上线,在本赛季中糖豆人们将会前往霓虹灯闪耀的未来版Blunderdome。

2021.03.16

《英雄联盟》发展联赛(LDL)官方宣布自3月17日起将进行停赛整顿,恢复日期将另行通知。

R星已经正式确认将推出一项更新,将此前粉丝T0ST做出的代码修改内容加入到《GTA5》线上模式《GTAOL》当中,此次更新可以大幅度减少《GTAOL》的加载时间。与此同时为了奖励修正者对《GTAOL》线上模式做出的贡献,R星给予了他们高达1万美金的奖励。

著名独立游戏《传说之下》将于当地时间3月16日登陆Xbox One以及XSX|S平台,同时本作也将加入XGP游戏阵容。

Xbox官方博客公开了新一批即将加入XGP游戏阵容的作品,包括:

3月16日传说之下(Xbox云游戏、主机、PC);

3月18日罪恶帝国(云游戏、主机、PC)、尼尔:机械纪元(PC)、星球大战:战机中队(主机)EA Play、火炬之光3(PC);

3月25日Genesis Noir(主机、PC)、八方旅人(主机、PC)、永恒之柱2:死火-终极版(PC)、Supraland(PC);

3月30日如龙6(云游戏、主机、PC);

4月1日先驱者(云游戏、主机)、成田男孩(云游戏、主机、PC)。

2021.03.17

腾讯、索尼等公司目前完成了对云游戏公司Ubitus的新一轮融资,并将希望寄托在未来的云游戏技术上。

《集合啦!动物森友会》打破了任天堂欧洲游戏的年度销售记录,自2020年发行以来销量达到了惊人的700万份。

2021.03.18

于去年12月延期的PC版XGP提供的EA Play服务已正式上线。

索尼宣布了下一轮“Play At Home”活动,自3月25日起,Play At Home追加10款免费游戏,无需PS 会员。3月25日起将开放免费下载多款精选独立佳作和 PS VR 作品共9款;4月19日起再加码 PS4 畅销大作《地平线:零之曙光》完整版!

Epic Games官网宣布将推出Epic游戏商城社交系统更新,在未来Epic游戏商城将推出群组系统、玩家名片、搜索系统增强、最小化显示、请勿打扰以及悄悄话等功能。

开发商ZA/UM宣布,《极乐迪斯科:最终剪辑版》将于3月30日正式发售,登陆PS5、PS4、PC(Steam/Epic/GOG/MAC/Stadia)平台。

国服手游《方舟指令》官方宣布:本作将于2021年5月17日起正式停服。

索尼公布了PS5平台全新VR控制器的外观和信息。

TGA创始人Geoff在推特上宣布,今年他还会继续主持科隆Opening Night Live,并且确定今年科隆将于8月24日开幕。

2021.03.19

SE公布了新作《奇异人生:本色》,本作将于9月11日发售,登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC,支持简中。

SE公布了《古墓丽影:生存者三部曲决定版》,该合集包含《古墓丽影》、《古墓丽影:暗影》、《古墓丽影:崛起》三部作品以及全部DLC,目前合集已经在PS商店和Xbox商店推出。

《堡垒之夜》官方宣布,作为同《古墓丽影》系列联动的新内容,克劳馥庄园将于3月23日正式登陆《堡垒之夜》。

Xbox官方宣布,将于北京时间3月27日0点在与Twitch Gaming举办ID@Xbox独立游戏展会。

中国香港任天堂官方上线了网页版任天堂eShop。网页版上,玩家们在通过浏览器购买游戏后,任天堂Switch将会自动进行下载。

2021年3月第二批版号出炉,总计80款游戏,索尼中国之星计划中的《铃兰计划》也在本次的名单之中。

2021.03.20

2015年,PS4国行正式发售,距今已经过去了整6年的时间,PlayStation中国官微发文庆祝六周年纪念。

V社仍坚持拒绝在Steam上出售游戏《超级情圣3》,并且已经将其下架:“Steam不会发售带有真人色情图片的游戏作品。”

2021.03.21

《泰拉瑞亚》游戏团队通过官方推特、官方论坛发布公告,宣布《泰拉瑞亚》全平台销量已经突破3500万份。

卡普空官方在举办的PlayPlayPlay(日本PlayStation)活动上,公布了部分《生化危机》系列的游戏数据,并公布了《生化危机8:村庄》中吸血鬼夫人的身高对比。

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