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好玩的免费3d游戏(腾讯第一款网游,免费后外挂暴增导致凉凉,吓得3年不敢代理游戏)

导读 好玩的免费3d网游文章列表:1、腾讯第一款网游,免费后外挂暴增导致凉凉,吓得3年不敢代理游戏2、注册用户突破千万的游戏,在中国却毁于私服外挂,如今能翻身吗?3、3D魔幻A

好玩的免费3d网游文章列表:

好玩的免费3d游戏(腾讯第一款网游,免费后外挂暴增导致凉凉,吓得3年不敢代理游戏)

腾讯第一款网游,免费后外挂暴增导致凉凉,吓得3年不敢代理游戏

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

众所周知,今日的企鹅已经是全球最赚钱的游戏公司,但却很少有人知道,十多年前的腾讯也曾经遭遇“惨败”,一度狠下心关闭掉公司历史上第一款网游的服务器!

这款游戏叫做《凯旋》,是腾讯进军网游界代理的第一款网游,16年前刚上线时就成为中国当时最火的3D网游(比《魔兽世界》还早两年),却在短短6年的时间里凉到无人问津……

小弟今天就带大家回顾一下,《凯旋》这款游戏有怎样的高光时刻和落幕时分!

腾讯第一款网游

腾讯是一家IT公司,更是一家游戏公司,对于这一点想必大家都明白,今日的腾讯帝国的利润收入有45%以上来自游戏(2014年甚至达到60%以上)。

那么腾讯是什么时候开始搞游戏的?可以说,腾讯开始进军游戏产业非常晚——2003年。要知道2003年时,国外的最早的游戏厂商已经发展了超过三十年,国内的最早游戏厂商也已经搞了十年,新兴的网游产业早已在中国遍地开花了好几年!

而腾讯,作为一个后来者,杀入游戏圈,最开始就是靠着“QQ游戏”打天下,上线各种棋牌小游戏,到也混的顺风顺水……

可这时候的国内网游市场还在以井喷的速度高速膨胀,腾讯看到后也眼热,但问题是自己只是外行,做个小游戏还行,没搞过什么端游、网游,所以决定代理游戏!

恰巧,这时候韩国一家叫做Imazic也在寻求海外市场,在天雷勾地火、机缘碰巧合之下两家公司对上了眼,Imazic同意将自家最新的大型3D网游《凯旋》交由腾讯来代理……

成为最火3D网游

2003年5月,《凯旋》开始在中国内测,为了推广自己家第一款网游,腾讯也是煞费苦心,一上来就使出两招杀招……

第一招“杀招”是注册游戏送QQ号,你可能会有疑问,QQ不是随便注册的吗,还需要别人送?其实在那个时候,QQ注册是收费的,虽然没有明着收,但是拨打168声讯台的费用是每分钟8毛,手机注册的短信费5毛,最终用户获得一个QQ号还需额外支付1元钱。当年,自从《凯旋》开启注册送QQ号的活动以来,大量玩家蜂拥报名(很多人其实仅仅是想要“免费”获得一个QQ号)!

另一招“杀招”则是给了《凯旋》一个无比亮眼的“VIP位”——在QQ游戏大厅里唯一的“大型网游”,显得格外有牌面。这些整日玩“小游戏”的玩家,看到QQ游戏突然登场了一个“大型游戏”,难免点下去。

通过两招杀招,营销效果可以说非常逆天,报名人数一天就达到惊人18万之多(当时全国网民只有几千万),2003年8月1号,《凯旋》在中国正式公测!

可是很多玩家刚玩凯旋都表示接受不了3D,因为当时主流的网游像是《传奇》、《奇迹》都是2D或者2.5D的,在公测后后几个月不少“晕3D”的玩家都弃坑了,即使如此,还是有相当一批玩家玩下去了……

虽然国际上已经在90年代普及了3D游戏,但国内当时为数不多的几款3D网游《精灵》、《无尽的任务》、《骑士OL》、《魔剑》受众都不算太大!

而《凯旋》的出现鬼使神差般地打开了玩家受众,成为了当时中国最火的3D网游,让国内网游玩家的重心开始向3D网游转移……

付费模式的战争

《凯旋》从2003年8月公测开始,最开始是一款“免费”网游,而那个时代的网游多为“时间收费”,之后马化腾就随起了大流,让《凯旋》开始收费,玩家数量暴跌,超过一半的玩家都从此弃坑!

要知道,那个年代的“免费网游(F2P)”是真的不赚钱,盛大陈天桥和巨人史玉柱还没将氪金内购的潜力挖掘出来,所以“时间收费”才会在那个年代流行,而腾讯情况更特殊,自己本身就花费大成本搞来代理权,又付出大代价为此推广宣传,不能赚钱岂不是血亏?

此时的腾讯进入两难的局面,一方面不免费就没人玩,另一方面免费不赚钱,机智的马化腾想到了一条折中的好办法——“半免费、半收费”!

推出“免费”的凤凰专区,美其名曰“凤凰涅槃”,希望用免费二字来唤回人气,此法一出,整个中国游戏圈大震!

给大型3D网游配免费的服务器在那个年代实属闻所未闻,仅采用“道具收费”的3D网游还是中国网游史上头一遭,结果更是大跌眼球,不仅玩家回来了,外挂也跟着来了……

满外挂的服务器

原先是时间收费的游戏,开挂的成本显得比较高,因为当年的外挂就是字面意思“外源挂机”而已,时间收费的游戏开挂等于慢性烧钱,况且某些外挂本身还要收费,去网吧还要网费,这样一算下来,成本不必说了!

自从“免费”的凤凰专区开了以后,开挂成本几乎降到了0,除了电费和网费之外,其他压根都不需要了,所以,原本小心开挂的玩家也敢肆无忌惮,反正大不了被封了再注册一个就是。

一开始腾讯封号还算给力,但是封着封着,玩家数量越来越少,外挂数量却越来越多,还出现了更多“黑科技功能”的外挂,腾讯自己的GM都封累了!

《凯旋》的营收连年来不断下滑,官方对外挂睁一只眼闭一只眼,导致外挂充斥了整个服务器,玩家数量流失严重,为数不多的玩家都当“单机游戏”来玩……

最终凉凉到关服

因为代理《凯旋》运营的不景气,腾讯对代理游戏灰心丧气,从2004年到2007年三年时间里,腾讯没有代理过一款游戏,全部都是自家“研发”,并冠以“QQXX”之名!

有意思的是,腾讯的这些“自研”游戏竟然都火了,一时间国内玩家但凡带“QQ”前缀的游戏趋之如骛,腾讯念及于此,才将《凯旋》改名为《QQ凯旋》,希望借着这把火,能让这部有着“特殊象征意义”网游重新燃烧起来……

当然,腾讯再一次失败了,《QQ凯旋》最终还是凉凉,服务器一个接一个鬼服,玩家宁愿玩私服、玩韩服,都不愿意玩国服。

最终,在2009年12月25号圣诞节当天,腾讯痛下心里,关掉了《QQ凯旋》的服务器,让腾讯公司历史上第一款网游走向灭亡……

小弟有话说:正是因为腾讯当年运营这款《凯旋》的失败,才走上一条“自研”之路,让许多玩家诟病,但也是因此走上一条致富之路,成为全球最赚钱的游戏公司!

一个正惊问题:你玩过最老的3D网游?

注册用户突破千万的游戏,在中国却毁于私服外挂,如今能翻身吗?


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

今天小弟要给大家说说一款十多年前的爆款武侠网游——《热血江湖》。在那个充满着《传奇》、《梦幻西游》等2D游戏的中国网游市场,《热血江湖》凭借着精美的3D画面,免费运营的模式吸引了大批玩家。是许多没钱学生党的启蒙网游,直到现在游戏仍在运营。而这十几年间游戏都经历了哪些起伏呢?

《热血江湖》的端游版本改编自韩国同名畅销漫画,引进中国后成为中国网络游戏史上最重要的作品之一,引进中国时一度和《传奇》比肩。鼎盛时期,注册用户突破千万。

2005年5月,公测不到一个月的《热血江湖》宣布游戏“终身免费”。尽管当时仍有些撑不下去的网游选择免费运营,但刚上线不久就主打免费运营的,《热血江湖》还是头一个。

17game为了宣传游戏下足了功夫,不仅在内测时就在网络上铺满了广告,更是在公测前一天举办了一场名为“热血之夜”的演唱会,邀请了众多明星前来演唱,还不乏一些顶流大腕。

在这种线上线下齐发力的宣传下,游戏内测4天突破10万注册,公测3个月在线人数突破20万、7个月突破30万!虽然比不上那些顶级网游,但也馋坏了很多开发商老板。之后市场上出现了大量的免费网游,这其中就有06年靠免费火遍大江南北的《征途online》。

20万在线庆功会↑↑↑

说回游戏本身,小弟当年也是众多玩家之一。游戏高等级角色在进入游戏时会从树上华丽落地,低等级角色只能笨比摔倒。这个巧妙的细节设定让小弟记忆犹新,还曾特意去发问多少级会出什么样的落地动作。

其实游戏从现在的眼光来看非常枯燥,就是不停的刷怪升级,但在当年有一款能免费玩到的网游就感觉非常快乐了。在尝试了所有角色后,小弟选择了医生,就因为医生是远程还能加血,刷怪效率比较高。

其实当年的很多玩家就像小弟一样单纯,只要有的玩就行,对于那些氪金大佬战斗力变态,天天一打10什么的根本不会在意。这也导致代理商愈加放肆,甚至直接在商城出售战斗力装备。

除此之外,私服是加速游戏衰败的重要原因。从2007年游戏更新V170版本后,网络上出现了许多《热血江湖》私服。底层的零氪党辛辛苦苦刷装备陪大佬玩,还不如去私服自己当大佬。

这无疑也影响了许多氪金大佬的体验,花那么多钱砸出来的属性,隔壁私服登录就送,这谁能受得了?于是引发了一次玩家们的集体抗议。甚至在私服最猖狂的时期,游戏官方不得不提前开放版本让玩家们玩到新内容。

另一方面游戏也是BUG不断,隔三差五就会有个新BUG名词在论坛中出现,最严重的无敌BUG甚至存在了4个月才彻底修复。

加上一直困扰玩家们的外挂等问题,大量玩家流失,从2008年开始《热血江湖》就走上了合服——开服——再合服的滚服模式。游戏环境也不再和谐,到处都是骗子和挂机脚本,野外基本都是成群结队的机器人,对于这些官方也是无能为力。

到了2010年后游戏就没什么动静了,无论从画质还是游戏玩法都全面落后于主流游戏。主要玩家群体大多是活跃于私服的搬砖党,如今搜索“热血江湖”要跳过好几条私服广告才能找到官网,真是唏嘘不已。

代理商在2013年还爆出过内部员工私自封号的荒唐事,但因为游戏过于小众,很快就石沉大海了。

不过谁能想到,十几年过去了,游戏的同名手游《热血江湖全球版(global)》在今年4月1日上线。上线前游戏的全球预约量就已经超过了500万,冲了东南亚各国Appstore、Google Play游戏下载榜以及畅销榜的前十。游戏的成功还导致开放商龙图韩国的股价飙升,市值增加了250%

游戏一大特色就是玩家可以通过挖去钻石道具来换取区块链币,再换成现金,这也导致大量工作室和搬砖党的涌入,这倒是跟国内的某些端游很像了。

兑换来的TIG币可以通过网站买卖↑↑↑

不仅如此,《热血江湖W》也即将在5月推出,开发商对游戏名《热血江湖W》的解释为,这款游戏连接了《热血江湖》的世界和另一个新世界,所以使用了“世界(World)”的首字母“W”。

不过,韩国玩家们却表示“W...这种没必要跟别人了吧...”。

小弟和你说:《热血江湖》作为一个老端游,已经走过了17年。不过私服泛滥倒也是从外一个方面说明了游戏的热门,直到现在依旧还有一定玩家依旧热爱《热血江湖》这款游戏,当然这么多年过去了,游戏的画面等早已跟不上时代,但是偶尔去看看回忆下当年,还是不错的。

一个正惊问题:你玩过最久的网游是什么呢?

3D魔幻ARPG大作 37神魔血脉不删档开测

37《神魔血脉》是一款注重精美的画面表现和优秀游戏体验的ARPG类大型3D网游,游戏在设计和开发上,使用了独特的创新设计和精湛的开发技术,保留ARPG类游戏的表现力和游戏体验并优化了性能,37《神魔血脉》今日开启不删档测试,邀你一起来体验全新玩法还有酷炫技能!

37《神魔血脉》官网:http://www.37.com/smxm/

在37《神魔血脉》中,血脉是种族里重要的存在,它可以保证神魔的后代都拥有与神魔一样的实力,当神魔体内沉睡的血脉力量被唤醒,将会变身为毁天灭地的神魔之体,玩家可收集对应神魔的碎片,激活该血脉,继而变身为该神魔,使用专属技能进行战斗。

另外一种不可或缺的坐骑玩法,在37《神魔血脉》中有很多表现形式,各类奇珍异兽均可作为玩家的坐骑,帮助玩家驰骋沙场,激活该系统能获得专属坐骑技能,使用坐骑进阶石还可以进行升级,等级越高提供的属性越多,外形也将多样化。

古代,在剑客中流传着一种说法,就是剑也是有生命的,而在37《神魔血脉》中,被唤醒的剑会跟在主人身后,履行一柄魔剑的职责。玩家在游戏里达到要求后,可激活该系统,获得专属魔剑技能,另外,魔剑还能使用进阶石来升级,提高实力,等级越高,其外形越酷炫。

37《神魔血脉》是一款以西方魔幻风格为题材,采用写实美术风格的3D传奇魔幻MMOARPG网页游戏。本作基于Fancy3D引擎打造,给玩家身临其境的沉浸体验。以身负神魔血统的猎魔人为主视角,讲述猎魔人挑战吸血鬼、狼人,甚至集合多方力量推翻魔界七王的故事。传承经典RPG的战力累积模式,同时在技能搭配上做创新,丰富玩家的纵向游戏体验、特色副本,增加游戏趣味性和挑战难度,考验玩家的操作和协作能力。

更多《神魔血脉》网页版游戏详情请登陆:http://www.37.com/smxm/

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任天堂新作喜得高分!NS容量再创新高!糖豆人免费登陆NS

英国实体游戏销量周榜(6.20)

《地平线 西之绝境》在经历安静的一周后,又重新回到榜首,销量环比下降11%。其中95%的销量来自PS5,只有5%来自PS4。

上周排名第一的《马力欧激战前锋 战斗联赛》销量环比下降58%后跌至第3位。

《乐高星球大战 天行者传奇》销量下降33%,连续第二周排名第二位。

Supermassive的最新游戏《采石场惊魂》上周首发排名第4,本周下滑至第7位,销量下降63%。其中47%的销量来自PS5,29%来自PS4,13%来自XSX/XSS。

本次榜单中唯一的新游戏是格斗游戏《最终复仇》,排在第36位,其中61%的销量来自NS。

1.《地平线 西之绝境》

2.《乐高星球大战:天行者传奇》

3.《马力欧激战前锋 战斗联赛》

4.《NS运动》

5.《马力欧卡丁车8 豪华版》

6.《宝可梦传说 阿尔宙斯》

7.《采石场惊魂》

8.《我的世界》(NS版)

9.《GT赛车7》

10.《FIFA 22》

超大TF卡问世

美光宣布,正在向客户出货全球容量最大的microSD卡“i400”样品,采用176层3D NAND闪存,容量高达1.5TB,具有200万小时的平均故障间隔时间等高耐用性。喜欢买数字版游戏的小伙伴可以考虑一下。

PS

新卡虽好,但首发价格预计会很贵,应该会超过NS本体价格。作为参考,当初1TB的TF卡刚推出时价格一度高达3000元以上,直到两年前才逐渐降为正常价格。

任天堂新头像

任天堂推出6月份第三周《旷野之息》白金点数兑换头像,点击Home页面的“Nintendo Switch Online”可前往兑换(需要会员)。

《火纹无双》媒体评分

动作游戏《火焰纹章无双 风花雪月》媒体评分出炉,目前MC均分80。本作将于6月24日登陆Switch,售价429港币,支持中文。

IGN – 8 / 10

GameSpot – 7 / 10

Game Informer – 8 / 10

Destructoid – 9 / 10

GamesRadar – 3.5 / 5

Gamereactor – 6 / 10

PS

本次的《火纹无双》评分意外的高,在整个《无双》类游戏中,大部分作品都在70分左右。作为参考,《塞尔达无双 灾厄启示录》为78分,上一款《火焰纹章无双》为74分。

《糖豆人》登陆NS

《糖豆人》现已变更为免费游戏,登陆PS/Xbox/NS/Epic平台,支持全平台进度共享和跨平台联机。此前购买过本作的玩家将获得“遗产包”,内含皮肤、高级通行证等道具。

此外,我们在次条发布了一篇《糖豆人》NS版评测,感兴趣的小伙伴可以看看。

《DQ10 离线版》发售日

RPG游戏《勇者斗恶龙10 觉醒的五个种族 离线版》确认将于9月15日登陆PS/NS/PC平台,实体版/数字版售价8580日元(含税)。

本作是网游《勇者斗恶龙10》的单机版本,采用系列标志性的回合制战斗,还加入了同伴角色。此外,超大型扩展DLC“沉睡的勇者与引导的盟友 离线版”将于2023年春季上线。

《AI 梦境档案 涅槃肇始》介绍

Spike Chunsoft公开《AI 梦境档案 涅槃肇始》小游戏“眼珠仔”和额外内容“瞳绊的房间/环的房间”介绍。本作将于6月23日登陆PS4/X1/NS/PC平台,售价398港币,支持中文。

眼珠仔

通过回答问题来养育神秘生物“眼珠仔”的小游戏。每隔20分钟眼珠仔就会抛出问题,玩家需要从4个选项中作答。通过不断问答的形式养大眼珠仔,而眼珠仔会根据玩家的回答成长为不同的模样。

瞳绊的房间/环的房间

玩家在瑞希篇可以游玩“瞳绊的房间”,龙木篇可以游玩“环的房间”。玩家可以在房间中更换瞳绊和环的服装,欣赏各式各样的姿态,还可以用换装后的外观游玩本篇。此外,在“AI的人生咨询”中,可以让瞳绊和环解答玩家的烦恼。

在游戏本篇中推进进度或在梦界模式中达成特定条件,即可解锁“服装”与“梦相簿”等要素,解锁后需要使用本篇中获得的“眼珠”换取才能使用。

《新网球王子》

ADV游戏《新网球王子 LET’S GO!! ?Daily Life? from RisingBeat》公开OP动画,同时确认将于9月29日登陆Switch,实体版/数字版售价6800日元 税,初回限定版售价8800日元 税。

本作是改编自《新网球王子》的纪实冒险类游戏,将有总计62名角色登场,将以全语音的形式演绎全新剧情。

《飞轮冠军》

育碧免费竞技游戏《飞轮冠军 Roller Champions》公开第一赛季“迪斯可狂热”实机宣传片。本作现已登陆PS/Xbox/NS/PC平台,支持中文。

本作是一款免费体育竞技游戏。玩家将组成两只3人小队展开对抗,操控队员在竞技场上轮滑、传球、闪避并得分。



腾讯代理万王之王3D手游首测开启 目前正在火爆预约中

《万王之王》——中国的第一款图形化网络游戏,在1999年推出之后迅速风靡全国,那曾经色彩绚丽的魔幻大陆,效果华丽的技能,无不让人眼前一亮。共同组成国家,一起建设家园、扩张势力,这一切都让虚拟网络开始成为独立的世界,一个专属于网游玩家的天堂。如今,这款游戏即将在移动端重获新生,由祖龙娱乐研发,腾讯代理发行的万王之王正版授权手游——《万王之王3D》火爆预约中,那曾被尘封的世界将重新开启。

历时多年,万王之王将呈献给玩家更加精致的游戏画面,宏伟的城池、静谧的森林,一切景物都将带给玩家360°全景的电影级视觉享受,届时玩家还能在无尽的万王大世界当中自由飞行,将一切美景尽收眼底。

在这里,各类不同的种族将从万王中的世界各地书写着属于他们自己的传奇,曾经经典的战法牧特三角也将再度现世,为即将到来的未知的冒险做着尽量充足的准备。

当年,骨灰级玩家在《万王之王》中见证了公会的诞生,也为其逐渐发展壮大贡献了自己的力量。如今,游戏中最受欢迎的城邦与领土依旧会遍洒大地,玩家们要与自己的同伴一起,共同建造并守护自己共同的根据地。

当然,这是一个全新的冒险世界,众多未知还需玩家们一起去探索。盘踞在各个险要之地的强大BOSS在等待着玩家们去攻略,集结MT、DPS和治疗一起去开荒的年代,回来了!

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