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质量效应2(传BioWare内部很多人反对质量效应3的结局)

导读 质量效应3官网文章列表:1、传BioWare内部很多人反对质量效应3的结局2、玩家将莎木3比作质量效应:仙女座主角面无表情像玩偶3、质量效应3Steam版强制使用Origin平台功能 出现

质量效应3官网文章列表:

质量效应2(传BioWare内部很多人反对质量效应3的结局)

传BioWare内部很多人反对质量效应3的结局

如果你玩过《质量效应3》,那么你可能会记得它的结局所引起的强烈批评。在不给新玩家剧透的情况下,我们想说的是:《质量效应3》结局之所以受到批评,是因为它破坏了该系列的主要卖点之一,并忽视了之前玩家所做的决定。现在看来,除了玩家自己,这个结局在BioWare内部的游戏开发者也存在分歧。

在接受The Gamer采访时,编剧Jay Turner透露,他对结局“相当失望”。他在游戏开发结束前跳槽到了另一家公司。

Jay Turner说:“当我玩的时候,我感觉结局非常好,因为我认为整个《质量效应3》是三部曲的终结,但在我重玩之后,意识到我的决定仅仅改变了结局动画中爆炸的颜色,我非常失望。“

Patrick Moran是《质量效应3》多人模式的高级游戏玩法设计师,他曾向BioWare发送邮件表达他对游戏结局的担忧,但他从未收到任何回复。

Moran说:“《质量效应》团队中的很多人都反对游戏的结尾。我还记得当我看到故事的走向时,我感到很失落,因为我发现我所做的所有决定都没有任何影响。我发了封邮件质疑这个结尾,但没有收到回复。《质量效应》的团队就像一艘海军舰船,有着严格的报告、责任范围,团队领导也一直在那里等待晋升。你要服从命令,尽量不表现得矫情或傲慢。”

虽然BioWare后来推出了关于故事结局的免费DLC。然而,许多人仍然认为这并没有体现出该系列的应有之处。

玩家将莎木3比作质量效应:仙女座主角面无表情像玩偶

今天早上由前世嘉知名制作人铃木裕牵头开发的《莎木3(Shenmue 3)》发布了首个游戏预告片,就在粉丝们久旱逢甘霖般享受新情报后,大部分玩家对于游戏中人物的细节表达了不满,纷纷表示2016年E3公布的游戏作品,众筹金额也超过记录,可是却拿出这样的成绩。

网友对于宣传片的不满主要集中在两位主角:芭月凉和玲莎花的脸部表情及人物动作。对此的评价基本上是“玩偶”、“蜡像”、“无表情”等。还有不少玩家将《莎木3》比作Bioware推出的《质量效应:仙女座》,认为2017年不应该出现这样的画质。

虽然不少玩家对于《莎木3》第一个预告片的人表表情不满,不过目前该预告片的好评数量仍然远远超过差评数,看来更多的玩家还是选择继续支持开发组,毕竟想要正式玩法本作还要耐心等待下去。

《莎木3》预计在2018年内发售,对应PC和PS4平台。

质量效应3Steam版强制使用Origin平台功能 出现大幅掉帧 无法解决

近日,一大波EA游戏又登陆了Steam,包括《质量效应》、《战地》和《星球大战:前线》系列等等,大家都知道Steam版的EA游戏还需要强制启动Origin平台。但是国外玩家近日在EA问答论坛中反映,Steam版的《质量效应3》会强制启用Origin平台的“Origin Overlay”功能,从而出现了大量的游戏性能(大幅掉帧)问题。

玩家在帖子中称,《质量效应3》在Steam上的运行效果很差。一旦启动并进入游戏中的多人游戏,就会出现很多的卡顿和延迟,导致游戏体验很差。我尝试了一些我可以做的事情:关闭Origin Overlay,Steam Overlay,在全屏/无边框窗口之间切换,关闭Vsync和抗锯齿处理,但是没有什么变化。

而出现这些问题主要原因是Origin平台在游戏中的“Origin overlay”,而最糟糕的是,Steam用户无法禁用这一功能,而且让人意想不到的是,即使玩家在Origin设置中禁用“Origin overlay”,Steam版《质量效应3》也会在Steam后台中自动启用“Origin overlay”,导致整体游戏性能大幅下降,有玩家反映启动“Origin overlay”之后,游戏的帧数会在12-62之间剧烈波动,游戏体验极差。

之前,Origin平台上的《质量效应3》就出现过这种问题,但一些玩家发现单独使用Origin平台启动的《质量效应3》在禁用“Origin overlay”之后,游戏的卡顿和延迟就会消失。然而,禁用“Origin overlay”这个方方法不适用于Steam版的《质量效应3》,因为不管怎样,Steam客户端都会强制启用“Origin overlay”。

EA方面的回复是,这是Steam的问题。但是当同样的问题之前在Origin平台上就已经存在了,很难相信这仅仅是Steam客户端出现的问题。截止目前,Steam版的《质量效应3》褒贬不一,仅有47%的好评率。

质量效应:传奇版最好的画质MOD发布 截图对比

ALOT(A Lot of Textures,大量贴图)是《质量效应》原三部曲游戏最好的画质MOD之一,甚至BioWare官方在复刻《质量效应:传奇版》时也将其参考来提升画面质量。昨天作者CreeperLava发布了兼容《质量效应:传奇版》的ALOT MOD第一版。

CreeperLava指出,《质量效应:传奇版》仍然有一些低分辨率的贴图,而有了ALOT MOD,这些贴图会看起来更好看。因此他把这些贴图移植到了《传奇版》游戏。此外,CreeperLava还为《传奇版》重制和改进了ALOT原版的静态光照(ISL)。

他说:“你在游戏中看到的许多光照和阴影都是预渲染的,并存储为贴图。这些贴图在《传奇版》中没有得到改进,这导致游戏中几乎到处都是块状阴影(见截图)。ISL通过让这些贴图运行在一个顶尖的、基于神经网络的去噪、抗锯齿和拉伸过程,修复了这些问题,整个三部曲大约有4万个光照和阴影贴图被修复。”

所以就像原三部曲一样,ALOT MOD基本上是《质量效应:传奇版》游戏的必备MOD。

下面是一些截图对比,上是官方原版,下是MOD版。玩家可以。

别傻等了 EA暗示质量效应:仙女座年内不会公开

《质量效应:仙女座》并没有在科隆电玩展上展出,这或许会让不少粉丝期望落空。“为什么 EA 不肯让我们一探究竟呢?难道是因为它不够好吗?”

其实一点也不,这是个很明智的行销手段。在与 Game Informer 的访谈中,EA 工作室的老板 Patrick Soderlund 表示他们将会先把重点放在《质量效应:仙女座》发售前的假日档期间游戏的销售上,也就是说本作在 2017 年之前不会公开。

“现在我们要聚焦的重点是十月到十二月的其他大作,当这些都结束之后,我们就会为各位献上《质量效应》,不久之后你们就会得到更多资讯了。”他表示。

“我刚结束了一个短期的休假,并试玩了这款游戏开头的三小时,非常具有游戏性。而且也不会有像是为什麽不把这内容展出来的任何抱怨。严格来说,这款游戏会在正确的时机以正确的方式曝光”

虽然目前尚未确定我们能不能在 PS4 和 Xbox One 上玩到原汁原味的《质量效应》三部曲,但Soderlund 的确埋下了一些巨大的暗示。

《质量效应:仙女座》预计将于 2017 年 3 月登陆 PS4、Xbox One 以及 PC 平台。

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