您的位置:首页 >iEAS系统 >

拳皇97八神出招表(拳皇97:安迪简化出招表,以及技能简单解析)

导读 拳王97出招表文章列表:1、拳皇97:安迪简化出招表,以及技能简单解析2、拳皇97如果不限制裸杀,哪些角色将会揭竿而起3、格斗游戏中那些无视防御的超必杀技,大部分技能玩家

拳王97出招表文章列表:

拳皇97八神出招表(拳皇97:安迪简化出招表,以及技能简单解析)

拳皇97:安迪简化出招表,以及技能简单解析

出招指令:以1P为例,以键盘上右侧的数字键为参照

投技

普通投

1、近身4/6C 或 近身4/6D。C投伤血量高,97中最强C投

2、可以用AB、2A、2B、2C、2D拆解

打击投

近身16A/C:属于投技和必杀技的组合体,即能与指令投相互抵消,又能被普通投吃掉

必杀技

特殊技

6B,对手起身时不能蹲防,不过有足够的时间反应。四下至晕,最强特殊技之一

升龙技

623A/C,用于防空。A键用于防空,晕值一般。C防空普通,4次半打晕对手

必杀技

幻影不知火:2369B/D或空中236B/D ,无用招式,用于冷招

幻影不知火下颚:【幻影不知火着地中】6A/C :一般连招,用于冷招

幻影不知火上颚:【幻影不知火着地中】6B/D :一般连招,用于冷招。通常在打击投后面接招

斩影拳:16A/C ,用于连招,也可代替前跑,五下打晕对手

我弹幸:【斩影拳击中后】236A/C

飞翔拳:214A/C ,收招较慢,用于连招,4次打晕对手

空破弹:16B/D,用于连招,适用于对空。B键4次打晕对手,D键3次打晕对手

超必杀技

超裂破弹:216B/D ,打击头后可接。D键出招可以骗对手能量反击。MAX版无敌时间很长

飞翔流星拳:23236A/C,攻击判定一般,用于连招中

安迪人物简介

特瑞的义弟,从小与兄长特瑞伯格被杰夫收养,后来吉斯杀害了他义父,为了报杀父之仇,安迪选择了只身前往日本,并拜于不知火流忍术的不知火半藏门下,也遇上了他这一生最为重要的女性不知火舞。当吉斯真正死亡后便回到日本专心修行

拳皇97如果不限制裸杀,哪些角色将会揭竿而起

一直以来《拳皇97》都有两种打法:

一种是没有任何规则的“社会打法”;

一种则是为了平衡而创造出来的“禁裸杀”、“禁隐藏人物”、“禁无限连”玩法。

另外还有一些禁止角色的规则,像是“特瑞的无限撞”。

前些年这些规则没有统一的时候,经常都会发生骂战。

属于同一个圈子的人,基本都遵守规则。而那些不属于一个圈子的人,很有可能因为规则不同而发生口角。

游戏厅时期,因为玩游戏而打架斗殴的事并不少见,甚至还发生过流血事件。

那么,为什么《拳皇97》有这么多的规则呢?

其实就是因为:游戏是最受欢迎的、游戏也是最不平衡的、超必杀技判定有史以来最强,最偏偏最好搓。

如果能“裸杀”的话,别人辛辛苦苦练出来一个角色,有可能随随便便被你的几个超必杀就带走了。

陈国汉“铁球大扑杀”、神乐千鹤的布阵、龙二的断头台都将成为神技。

也正是如此,为了让这款游戏能一直延续下去,不得不推出一些相对比较公平的规则“禁裸杀”。目前各大平台都是如此。

当然了,也有一些房间是社会打法,你不要走错了。要不然很容易被人鄙视。

如果不禁止裸杀的话,哪些角色会“揭竿而起”呢?

不禁止裸杀,所有的人将会变得很龟?为什么呢?你任何一个动作都有可能成为“超必杀技”的下饭菜。

矢吹真吾的“外式.丘凤鳞”

这一招拥有破防的技能,要是能直接释放的话,那对手百分之百会中招,第一次挡住了,还有第二次直接命中。矢吹真吾本来是垫底的,现在看来名次还可以稍微向上面提一点。

陈国汉“铁锤大暴走”

其实禁止裸杀还有一个原因,就是有的超必杀技居然是没有破绽的。在释放了之后,收招几乎没有什么硬直。像是陈国汉“铁锤大暴走”,裸杀就比较赖,有无敌出招时间,对手防住也不能轻易反击,运气不好还会被抓一个摇摇乐。

陈国汉的“铁球大压杀”更不得了,拥有超高的攻击判定,运气好的话可以砸两次。

“八稚女”和“雷光拳”

很多招式都是没有“副作用”的,像是二阶堂红丸“雷光拳”、草薙京的“大蛇薙”、比利的“大旋风”之类的招式,就算打不中别人也没事,攻击范围本来就宽,可以做到真正意义上的攻防一体。

说实话,禁止裸杀很大程度上就是因为这两位哥:

八神庵的八稚女应变能力太强,对空几乎是完美的,看到别人起跳就放命中率极高。

那么八稚女碰上雷光拳是什么效果呢?八神庵输。

裸杀最可怕的地方就在于出其不意,雷光拳几乎可以在任何时候释放,甚至让对手不敢轻易行动。97的“雷光拳”出招拥有无敌瞬间,同时出招就算是夏尔米也不是对手。

一直到《拳皇2002》红丸失去光环之后,夏尔米的雷光拳才能赢。

以前很多人都在争论,大门五郎的“岚之山”算不算裸杀。一般来说,投技类的必杀技都不会算入裸杀的,但是在《拳皇98》不再是直接抓的投技,带有架招效果。

龙虎队的“霸王翔吼拳”

选用EX模式,残血的时候无限供应“霸王翔吼拳”,一个快波一个慢波,期间预防对手冲过来,基本上就可以将对手慢慢折磨死了。

此时对手连AB都不敢使用。就算是红丸和八神也只能老老实实待着。

坂崎亮的“天地霸煌拳”威力不大,但是侮辱性极强,被这一招点中的话真的想砸手柄。

用好了的话相当于是无限连。一拳可以将空中的人砸下来,昏迷不醒。

能量喷泉

能量喷泉几乎没有什么破绽,而且收招极快。

要是预判做得好,对手刚好在空中的话,那就稳了。

有意思的是,要是“能量喷泉”使用之后,刚好遇到对方跳跃打出相杀。此时还能再接一个能量喷泉。

之前有朋友说:解禁裸杀的话,雷光拳第一狠,八稚女第二狠,疾风腿第三狠,能量喷泉跟死亡龙卷风要在这三个后面。您觉得呢?

无影疾风重段脚

这一招在如今的实用价值并不是很高,不过游戏厅时期随时都能看到新手玩家使用这一招

要是可以裸杀的话,罗伯特就靠这一招就能将排名提前好几个档次。

当自己被对手压制版边时,直接释放一次“无影疾风重段脚”。对手随便用什么招式都会被反击,攻击判定可以说是游戏中最强的之一。

是反击压制最强的技能。

V字金锯

“V字金锯”当年被称为翻盘神技。

这一招被禁止裸杀真的有点冤枉,但是不禁止裸杀的话又太变态。由于出招较快,只要对手此时不是在防御状态,都必定中招。

我们经常都能看到莉安娜空中打破防,然后接上一个V字金锯。

两人同时在空中,那百分之百中招。

里面一活·三籁之布阵

神乐本来已经是五强、双神之一,要是她的布阵还能裸放的话,基本上无敌了。

当然了,你能裸杀别人也能,所有人的实力都得到了提升,未必能占到多少便宜。

布阵,在释放后还能上下择。其他人的超必杀技好歹还有防御的可能性,能不能反击倒是其次。而布阵别说反击,就算是专注去防都不一定防得了。破防与否,和反应没有关系,和运气有关。

版边布阵的后果,一般就是直接破防,甚至直接打晕。

几乎没有副作用的招式啊!

另外,还有雅典娜的“闪光水晶波”,镇元斋的“喷火”、布鲁玛丽的“玛丽电闪光”这些超必杀技都能发挥出超强的实力。

要是真的不禁裸杀的话,最好的组合会是谁呢?

八神、神乐、玛丽?

八神、神乐、红丸?

格斗游戏中那些无视防御的超必杀技,大部分技能玩家都没见过吧

无论是什么格斗游戏,超必杀技一般都是可以直接防住的,大不了就是被磨掉一丝血量。稍微资深一点的玩家都知道超必杀技是不能随便释放的,因为一旦没有击中对手就有可能出现很长的硬直。因此在游戏中释放必杀技都需要把握好时机。

而在游戏中也有一些必杀技能是不能防御的。其中最经典的就是指令投,只要近距离就可以直接抓住对手。从《街头霸王2》时代开始,几乎所有的格斗游戏中都加入了指令投的设定,并在后期发展成指令投超必杀。玩家们最熟悉的应该就是桑吉尔夫的螺旋打桩机和豪鬼的瞬狱杀,以及后期草薙京的神尘和八神的焰瓯。而在《拳皇97》中,指令投成为衡量一个人物性能强弱的标准。

除了指令投还有不少其他无法防御的超必杀技。这类必杀的前置动作一般都很明显,反应快的玩家都可以及时躲避。有的超必杀在释放之前还可以蓄力,一旦释放就无法防御,而且伤害往往都是比较高的。像是七枷社的末日审判和拉尔夫的宇宙幻影这类出招时间固定的超必杀技,虽然伤害比较高但如果不是用来压起身,基本上无法击中对手。

而那些可以蓄力的超必杀技,只有将时间蓄满到自动释放,才能打出无视防御的效果。要是在蓄力期间释放的话,对手是可以挡住的。不过也正是因为蓄力的时间随机性,玩家可以打出多种变化,让对手捉摸不透。像是《拳皇》系列中草薙京的百八十二式、七枷社的最终冲击和K'的热动。

在《拳皇2002》中有不少的MAX2技能是无法防御的。除了蓄力超必杀、指令投超必杀和架招超必杀,还有一些其他无法防御的超必杀,其中就有薇普的超级黑鹰和罗伯特的龙虎乱舞。

薇普在释放超级黑鹰的时候全身都是无敌的,甚至可以无视克里斯和K9999的阳光。

有意思的是,在游戏中还有不少可以破防的技能。像是蔡宝奇的“骸突”,只要被点中了无论对手是否防御都可以接上超必杀技。

那么,在其他游戏中还有哪些无法防御的超必杀技呢?

《新豪血寺一族-斗婚》

当年我们在游戏厅接触到的《豪血寺一族》一般都是最初的版本,没有MAX超必杀,只有普通的必杀技。早期的游戏虽然简单,但都是很有味道的。后期的《斗婚》口碑也是比较好的,在豪血寺一族中的地位很高。而且人物造型、动作和场景设计相当华丽。招式和技能的搭配让游戏上升到了一个新高度。

不过对于有情怀的玩家来说,这款游戏仅仅是延用了部分经典角色而已。虽然仍然是豪血寺一族,但玩法已经是完全是不同的游戏了。

游戏中拥有不少无法防御的奥义必杀技:

大山礼児

“猛虎开山破”

当年游戏刚开始盛行的时候,我们叫《豪血寺一族》为《十二生肖》。那时候所有的人物都是有生肖属性,而且这个属性被打造成为重点。不过生肖这个设定在后期的版本中似乎已经被渐渐淡化了。

以前一直没想明白,为什么大山礼児打出来一只猛虎呢?后来想想也对,总不至于打出来一头猪吧!那不就让人笑掉大牙了。

这一招看上去和特瑞的能量喷泉非常相似,有意思的是这一招是无法防御的。

镜壁恶灵击

这一招同样是无法防御的,招式看上去像是指令投,但是攻击的距离比较远。这一招在实战中直接使用的话不大容易抓住人,不过可以通过技巧抓人,还是有很大的实用价值的。

欧罗夫

黑暗的恐惧

比较搞笑的招式。欧罗夫在击中对手之后,自己还会掉血。真是伤敌一千自损八百啊!

不过我们可以看看真实伤害,对手掉的血量有一半多,看得出来换血是绝对值得的。出招方式和拉尔夫的宇宙幻影非常相似,动作幅度比较大,给对手留下了不小的躲避空间。

茜茜公主

公主的招式都是比较搞笑的,其中超必杀“枪击”。招式无法防御,一旦击中就变成了毫无抵挡能力的青蛙。

《龙虎之拳3》

辛古丽

超级灵气斩

说实话,这款游戏当年在游戏厅大部分的时间都是坐冷板凳。就是因为游戏中的人设太丑了,而且动作没有美感。游戏中有好几个人拥有无法防御的技能,其中辛古丽的超级灵气斩最为简单明了。

《龙吼》

奥尼

龙吼撕裂

《龙吼》算是《双截龙》系列的精神续作,不过和双截龙并没有多大关系,仅仅是穿插了两个主角进来。注:街机时代原创文章,并未在搜狐、网易、新浪、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。图片水印和作者不符也请举报

“龙吼撕裂”看上去和八神草薙京的琴月阴、琴月阳非常相似,不过这一招是无法防御的。在抓住对手之后还可以进行追击。近距离的情况下想要抓住对手相对比较容易。

《月华剑士2》

鹫冢庆一郎“最终狼牙”

真田小次郎“狼牙零”

月华剑士中的技能有很多种:乱舞奥义、潜在奥义和超奥义,玩家可以根据使用自己的技能来选择剑质。游戏中大部分的技能都是可以防御的,毕竟是刀剑类的格斗游戏。

不过也有一些技能在蓄力之后就能无视防御,像是鹫冢庆一郎“最终狼牙”和真田小次郎“狼牙零”,只需要蓄力两秒打出去就是可以破防的超必杀技。

鹫冢庆一郎和真田小次郎为什么招式和穿着这么像?因为他们是来自新撰组,研习的都是“天然理心流”。真田小次郎是新撰组零番队队长,而鹫冢庆一郎是成员。在《月华剑士2》中出现的真田小次郎已经被紫镜(骸)干掉了,代替他的则是妹妹真田香织。

招式击中之后的效果,看上去是不是和《傲剑狂刀》中爆气之后BCD逆袭灭非常相似?

《霸王忍法帖》

云仙

真超力“命丧黄泉”

《霸王忍法帖》当年研究过的玩家还真不少。这款游戏火爆与否其实和地域有关。有的游戏厅上手玩家多比较火爆,而有的游戏厅中都不会玩。其实游戏真心不错,遗憾的是没有早那么一两年发行,要不然人气更高。

云仙的“命丧黄泉”比较有意思:要是远距离的话是可挡住的,但是近距离就变成了指令投 。

远距离攻击效果

近距离攻击效果

《世界英雄》

迪奥

究级爆兽

迪奥是《世界英雄》中最终的BOSS,甚至连之前版本中的宙斯在他面前都是不堪一击,其难度可想而知。但是,玩家们或许早已注意到了:其实宙斯的难度更大,却被迪奥直接秒杀了,玩家打迪奥反而不会费多大的力气。

迪奥的最终必杀“究级爆兽”比较恐怖,一旦击中可以打出超高的伤害,关键还是无法防御的,速度超快。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

拳皇97:大猪陈国汉,为什么是最完美的垫中角色?

在《拳皇97》玩家中,如果要统计各角色在二发位置的登场率,那结果毫无疑问,第一名的肯定是大猪陈国汉。

大多数主流阵容,中间位置都是大猪,比如八猪门、八猪鹤、八猪猴、八猪玛、龙猪门等等。

就连公认的97前两名辉辉和老K,用的阵容一个是八猪鹤,另一个是八猪门,两人不约而同选择大猪垫中。

辉辉VS老K

这么多玩家用大猪垫中,只是在跟风吗?当然不是!这是97经过多年发展自然形成的最优解,因为大猪确实是全97最适合放中间的角色,没有之一。

那么,大猪为什么最适合放中间?他身上有哪些特点,使他成为最完美的垫中角色呢?下面,析鱿君就来详细分析分析。

1、性能足够强

首先,大猪的角色强度是足够的。在97的所有可选角色中排第3位,仅次于八神和神乐,并且显著高于后面的角色。

也有人直接把大猪和八神、神乐并列起来,并称为3S或“三神”。因此,用大猪垫中,在人物强度方面绝对不会吃亏。

2、传气接气良好

大猪的另一个鲜明特点,是传气和接气都很通畅。

首先,除了老恩师金家潘,大猪可以承接97所有角色的气,来者不拒;对于八神、龙二这种常见的首发角色,大猪还能多加一颗气。

而大多数角色又都能接大猪的气。因此,在传气这方面,大猪能够起到承上启下的作用。例如,八神原本不直接给大门传气,但如果在中间加个大猪,八神传给大猪再传给大门,就变得畅通无阻了。

3、攒气快,却不依赖气

在传气接气良好的基础之上,大猪还有一大优势,就是攒气极快。无责任攒满一颗气只需要3秒,攒气速度为全97之最。

大猪无责任攒气

同时,攒气如此快的大猪,偏偏又不依赖气。由于禁裸杀规则的存在,导致大猪的气只能用来刚CD,几乎无法放大招,因此可以省下很多气。

只产出,自己却不需要;只要责任却不索取权利,这是多么好的品质啊!“既跑得快,又不吃草”就是大猪的真实写照。

4、打法适合放中间

大猪是个什么打法,常玩97的朋友都深有体会,用一个词形容就是“动态龟”。

跳C、跳D、跳CD攻击范围能打大半个屏幕;每次跳攻击都带个号称抓取距离最远的指令投“摇摇乐”。抡着大铁球一点一点蹭你,打中就是赚了,没打中你也没办法反击。

大猪跳CD

虽然没有高伤害连招,但是单招伤害相当可怕,不知不觉中被打到几下,血量就见底了。

一般玩家很容易被大猪打崩心态,就算侥幸把大猪干掉,自己也得掉一层皮;而大猪早已把气攒满留给守底的角色。

凡是带大猪的阵容,大猪都是整套阵容的中流砥柱。就像辉辉和老K对战真正拼的不是八神,也不是大门千鹤,而是大猪。

5、防御高,够稳定

大猪的防御力在97所有可选角色中排第1位,仅次于正常版本不能选的大蛇。

同一招打在大猪身上,比打在神乐、猴子等脆皮角色身上少掉约10%的血,也就相当于大猪的总血量比他们多10%。血量多意味着容错率高,也更能折磨对手心态。

纵观上面这5大优点,大猪以外的所有角色都多多少少不满足其中某一项或某几项。

比如神乐猴子不满足5;八神龙二不满足2;真七大门玛丽不满足2和3;其他小五强和非主流角色不满足1。

唯有大猪一人能占全以上5大优点,这就是最完美垫中角色是大猪而不是别人的原因。

大猪的缺点

按照惯例,说了大猪这么多优点,接下来该说缺点了。在析鱿君看来,大猪的缺点只有一个,那就是没有高伤害连招,导致缺乏爆发力。

缺乏爆发力意味着翻盘能力较弱,因此大猪是不适合守底的;如果用猪头模式让大猪排头,又不能发挥其传气的优势。所以,说来说去大猪最合适的位置还是放中间。

关于大猪陈国汉这个角色,就分析到这里了。关注析鱿君,持续更新《拳皇97》资讯心得、攻略技巧、赛事报道、主播八卦等。

拳皇97文字版30——宿命,八神庵vs草薙京2

八神身后的力量体竟然动了,带着暗黑力量20%的力量击中京的头顶,巨大的力量将京轰了下去,可怕的力量将京脚下的巨石削去了一半,八神的力量在京体内不断爆发,京重伤了。

这个回合,八神取得了彻底的胜利。

原来八神早已预料到京一直在等候机会使出超大蛇薙,所以他只使用了暗黑力量30%的八稚女让京又出招的机会,而他则保留了20%暗黑力量在体内,可以让京轰出了力量体,然后出其不意的以20%力量出击,成功的重伤了京。

而控制力量体,则是他消化完疯狂的血,除了神族不死身和八稚女外的另一个收获,重生后的八神拥有了更多招式和能力。

草薙京在不了解八神的情况下吃了大亏。

"草薙京,快滚出来,我知道你是不会这么容易死掉的!"八神疯狂的大笑,他的力量此刻达到了50%暗黑力量。

京虽然掉入岩浆之中,但是50%的究极力量让他处于岩浆中不受伤害,在听到八神的宣战。京带着大量的岩浆冲向来八神。

京的顽强令八神无比的兴奋,一身的细胞都充满了战意。

火山中一道巨大的岩浆柱喷了出来,随着而来的是地动山摇和巨石乱飞。天啊!他们二人的交锋竟然引发了火山喷发。

二人的战斗已经持续了数十个回合,燃烧的鲜血在飞扬,京又受伤了,看来他完全不是八神的对手啊!

"哈哈,草薙京你的力量和我相差太远,今天的胜利者是我啊,我要将你的灵魂也一起撕碎!"八神疯狂的攻击着京,强大的攻击不但对京造成巨大的伤害,就连他的意识也被八神所摧毁。

京的意识渐渐的消失,在一切意识完全消失之时,京便进入了另一个世界的领域当中,无意识的京处于無的状态,而就是京無式的奥义吗?

京50%究极力量完完全全的轰在失去防守的八神身上,随后的草薙之拳全部轰中。不过这一招無式还是未完成版本。

不过足够了,八神败了,只能静静的躺在地上。而恢复意识的草薙京看着地上的八神,八神就这么死了吗?

不,在京的视线范围外的右手仍然在蠕动,而且一团紫焰从八神掌心中浮现,带着无比可怕的力量。八神的意识重新回来,京造成的伤势在神族不死身下正在快速恢复。

"多谢你的無式,让我领悟到了八酒杯的奥义!现在你将毫无胜算!八酒杯就是你草薙京的葬歌!"八神重新站在了草薙京的面前,而且所有的伤势都已复原。

京面对未知力量的八神,率先出击了。但一道强大无比的紫焰从地上毫无征兆的出现,没有看到八神的出手,京就被巨大的火柱所击中。

但,紫焰并没有想象中的高温及杀伤力,京仍然活动自如。不过八神脸上的笑容说明这绝对没这么简单。

来了,八神展开了对京的攻势,京来不及想刚才紫焰的诡异之处,做好了应对的准备。但,八神突然就出现在京的面前,这速度比光还要快,八神已用爪击中了京,此刻京连反应的机会都没有。难道这就是八酒杯的奥义,极快的速度???

莫名其妙的中招!八神超强的暗黑力量,将没有防御意识的京再次的击飞,这场战斗京被八神全面的压制了,八神真是太强了!

八神手里再次出现了那朵诡异的紫焰"怎么样?京看到了吗?嘿!这便是我的八酒杯!"

"一个你永远想不到,也得不到的力量境界!天国神族最强、最后的禁招奥义!"八神将手中的紫焰攻向了京:"为了感谢你让我领悟这招,你今天就会死在我这招下!"

紫焰从地上极快的攻向京,京完全感受不到这招的可怕之处,而这个速度不足以击中京。除非,八神是故意让京躲开,还有后招。

"你想让我躲,我偏不躲!"估计了八神的战术,心意一定,最强的力量就将八神的紫焰轰爆,四散的紫焰将京包围,但是不足以带给京伤害。

京全神贯注的注意这八神,想要看清八神下一步的动作。

但京眼中的八神突然消失,不是因为速度快,就像凭空消失一般。一种莫名的恐怖感涌上心头,京知道八神一定在附近,八神的力量在背后威胁着京。

京害怕了,这么多年第一次出现。

"嘿,京,我好像感觉到你在害怕啊!"八神站在京的背后说道:"那我在多给你一次机会——给我滚开吧!"

拥有世上最强的人,如今却像被八神玩弄于鼓掌之中。京此刻心中出现了另一种情绪完全盖过了他的害怕,那便是愤怒!

京的拳头即将轰在八神脑门的时候,竟然停住了。因为八神的紫焰先一步轰在了京的身上,紫焰在京的背上不断的爆发。

生死之际,京的力量再度提升将八神震开,但是京的力量只有45%的究极力量了。

"京,战斗至此,你的力量已经明显减弱,但我却有神族不死身的回复,胜负你我心里也有数了吧?"

八神说的对,京此时的力量已经降至40%了。

"游戏是时候结束了!"话音未落,八神再次从京的视野中消失,京从狂怒中恢复冷静,但是他还是不肯相信自己无法捕捉到八神的身影。

可是京在不信,这也是事实,八神的爪击仍然落在京的身上,暗黑力量50%已经不是此时的京能承受的了,鲜血狂喷,京的伤势急剧加重。

八神的攻击不只是那么一击,又是暗黑力量50%击中,接着这天空落下一到惊雷,伴随这到惊雷到来的就是八神的——

京没有力量再次抵抗这一禁招,就算他还没有受伤。52%的力量也足以将他粉碎啊,八神毫不留情,八稚女一下一下的爪在京的身上,随着力量爆发的还有京的血肉。八神不是要京死,他还要将京彻底粉碎啊!!!

修罗之门的方圆数里内听不得任何杂音,唯一听到的声音便只有八神全力轰杀京的中招声。整个山区也被八神超过50%的暗黑力量震碎,而京的唯一后果就只有死!!

当声音消失,笼罩着修罗之门的尘雾也散去,此时站在这里的只有一个人,那就是八神。在轰杀京后,八神的力量再次提升。黑暗力量50%、神族不死身、力量体、八酒杯…….没有了京。

他就是世上唯一最强的人了,他就是真真正正的无敌!!

未完待续……

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!