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lol怎么升级快(LOL手游技术流主播给新手的建议,节奏快团战更多,这点非常重要)

导读 lol怎么升级快文章列表:1、LOL手游技术流主播给新手的建议,节奏快团战更多,这点非常重要2、全英雄增加300生命值?联盟设计师回应:玩家们需要更多操作空间3、LOL手游里这

lol怎么升级快文章列表:

lol怎么升级快(LOL手游技术流主播给新手的建议,节奏快团战更多,这点非常重要)

LOL手游技术流主播给新手的建议,节奏快团战更多,这点非常重要

英雄联盟手游的国服马上就要和大家见面了,不知道大家是否已经等得望眼欲穿了呢,在之前国际服时期,英雄联盟手游就已经有了一批十分稳定的主播,这些主播们大多身怀绝技,各显神通,在最近已经积累了一定的人气。而在其中来自快手平台的九岁,更是其中的佼佼者。在最近九岁就针对英雄联盟手游国服,发表了一些自己老油条,他的说的看法,作为国际服已经混迹很久的老油条来说,九岁的言论还是有很强的参考价值的。

在国际服九岁是一名做职业的法师玩家。他的阿狸和发条都曾经在全球排名前列。作为一名之前的端游玩家,他表示就算自己刚刚上手时,也感觉到了一丝丝的不适应,因为做一款手游,它的节奏和端游是明显不同的。手游的节奏更快,团战的概率更高,因此玩家时刻处于紧张状态,不过一旦熟悉了这种节奏,那么就会发现乐趣还是很多的。

同时相比于端游手游也简化了许多的操作,尤其还设计了许许多多的提示,就比如说在补兵方面手游之中,小兵的血量下降到一定程度之后,血条就会闪烁,这样的提示是告诉新人,如果这时对小兵进行补刀,那么就可以拿到这个小兵的赏金,对于经常忘记补补的新手来说,这样的提示还是十分人性化的。

同时在手游当中,许多端游中的装备属性是完全不同的,因此在刚刚进入手游之后,一定要花时间熟悉每一项装备,不要凭借之前端游的经验来出装,否则将会获得很差的游戏体验。同时九岁还预测在国服推出之后,为了缓解服务器的压力,一定会区分出大区。而新手玩家最好选择主流的大区,这样,玩家更多也可以更快的匹配到和自己技术相似的玩家如果选择去小区的话,那么很有可能会出现两种情况,要么都是菜鸟无法提高自己的游戏水平,要么都是老手,将会很快被虐到退游。

面对即将推出的国服,九岁说自己也一定会回归,毕竟在国服将会享受到更低的延迟与更加贴近国人习惯的活动。如果你也想要体验英雄联盟手游的话,不妨在快手上关注一下,九岁他会给大家提供许多有用的信息,千万不要错过。

全英雄增加300生命值?联盟设计师回应:玩家们需要更多操作空间

前言

随着英雄联盟神话装备的改版,联盟如今并没有出现设计师预想的装备多样性的初衷,反而因为神话装备的限制,让很多英雄成为了装备的附庸品,可以明显地发现专属装备越强的英雄,他在版本当中的胜率也就越高,甚至在如今的版本当中也是出现了两个非常极端的现象。

其中一个就是以战士为主的血魔流出装,无论如何集火都无法快速解决,凭借渴血,死舞,饮魔刀的装备优势,经常出现打完一波团战依然是满血的情况,而另一种就是以高额伤害爆发为主的出装,在游戏拖入到后期之后,经常出现脆皮英雄被敌方不明AOE技能瞬间秒杀的情况,所以设计师也是透露,在接下来的版本当中将会尽力改变这些极端现象。

全英雄满级都会获得300生命值

在最近的版本更新预告当中,联盟设计师透露为了防止后期的爆杀流玩法,也是决定将所有英雄的成长生命值提升,每个英雄到达了18级之后大概比以前增加300点生命值以及双抗加成,而这一切就是为了防止爆杀流玩法的出现,而且这个改动也能让很多脆皮英雄在后期有了更多的操作空间,在改版后想要想以前一样秒人需要更高的经济。

设计师除了针对爆杀流玩法以外,设计师还把最近让玩家非常头疼的血魔流玩法进行了削弱,具体做法就是把一些能够回复的符文,装备,甚至召唤师技能都削弱一遍,比如说征服者叠满之后治疗量削弱1%,咳血的全能吸血从10%降低到8%,饮魔刀从全能吸血从12%降低到10%,星蚀从8%降低到7%,峡谷制作者从8%降低到7%。

除了上面的全能吸血以外,就连破败王,饮血剑,盾弓,甚至连愤怒合剂的物理吸血也降低了,除了装备上面的削弱以外,还有召唤师技能当中的治疗和屏障也是降低了10%,从这里也是能够感觉到,设计师并不想让血魔流成为如今的版本主流。

玩家讨论本次联盟大改动

在联盟最新的版本预告出现之后,也是有很多的联盟玩家聚在一起讨论本次的联盟改动,其中有不少网友认为这次的改动对游戏的走向并没有较大影响,毕竟都增强也就意味着谁都没有增强,所以这次的改动只能说是设计师日常逗玩家。

当然也有玩家认为这次的版本改动对于有些英雄来讲就是增强,比如说派克这个英雄他作为英雄联盟当中无法提升生命值上限的英雄,他要是免费获得生命值加成对于有些英雄来讲并不公平,除了派克这种有特殊机制的英雄之外,AD射手类英雄他们获得生命值加成的效果,肯定远远高于坦克类英雄,毕竟生命值这种东西坦克也不会缺少。

总结

我在逛论坛的时候也是看到很多玩家的评论,发现很多人对设计师削弱装备的行为表示支持,不过对于所有英雄提升300生命值的看法表示怀疑,毕竟联盟如今一百多位英雄,这种大规模的属性调整很容易造成版本的不平衡。(你们觉得设计师要将所有英雄提升300生命值的做法正确吗?)

LOL手游里这几个位置更适合新手玩家来选择提升技术上分

众所周知LOL手游的玩家群体中又不少玩家是从LOL端游或者是隔壁王者荣耀转入,对于moba类游戏有一定的了解,在转入LOL手游后能快速的熟悉LOL手游的内容,但对于一些没有接触过类似游戏的新玩家而言,选择一个适合的位置入门就变得至关重要。

打野位置能否玩好很看重玩家自身对于游戏的理解,虽然打野崩不崩很看队友,哪怕会玩也架不住线上队友的崩盘,但是新玩家一开始在低端局玩打野可以更快在意识和大局观上获得进步。可以说是一个不简单却又十分值得新人学习的一个位置。

上单也是一个很适合新人的位置,虽然从对线的角度来说一旦被单杀一次基本就会被控线一直处于劣势,但从赢游戏的角度来看的话上单是不是新手对于其他位置的影响并不是特别的大,只要选一个线上能苟住的无论是在顺风还是逆风都能混起来。

我觉得中路也是个好选择,先玩中路熟悉了LOL里各个英雄技能还有地图资源后再去学习打野,对于新人而言也是能够进步非常快的办法,由于打野在整局游戏中可以做到弥补己方劣势,新人想要上分玩打野绝对是不二之选。大家对此怎么看,也欢迎评论出来。

iBoy成为新手神卡?英雄联盟电竞经理开局抽卡建议

伴随着《英雄联盟电竞经理》迎来了曙光测试,相信不少获得测试资格的小伙伴们已经玩得不亦乐乎。而作为一款以LPL职业选手为核心的卡牌类养成、策略手游,抽卡无疑是获得职业选手并提升战力值的最快方式。但与一般手游不同的是,在普通手游中,相信大家只需要尽可能使用SSR的卡牌来构建阵容,无脑堆战力。即便有些卡牌手游中会存在坦克、刺客、辅助、法师等职业。但事实上,只要战力足够,即便上五个一样的职业同样可以打出不错的效果。而《英雄联盟电竞经理》,LPL职业选手共分为五个非常明确的位置,与正式LPL职业比赛类似的是,一旦有一个位置比较弱的话,这个位置就会很容易成为团队的突破点,被对手滚起雪球。因为在正式对战中,即时经济带给队伍的加成是非常恐怖的,即便你整体战力真的比对手高,但仍有可能会输掉比赛。所以,在《英雄联盟电竞经理》构建阵容中,没有明显的弱点就成为了非常关键的一环。

而从《英雄联盟电竞经理》的卡牌等级情况来看,一共分为SSR、SR、R跟N共四个等级。那么,等级与战力的差距到底再哪里呢?其实,差距并不是很大,特别是我们常用的SSR与SR这两种卡牌。一张突破到两星的SR的战力就能够等于,甚至大于没有任何升星效果的SSR。并且,再从抽卡概率以及游戏内获取方式来看,获得SR卡的概率要比SSR高很多。也就是说,在《英雄联盟电竞经理》前期,因为养成比较容易,在不充值的情况下,SR完全是可以取代SSR的。就好比iBoy这张游戏前期系统赠送的SR卡,相信不少已经玩上《英雄联盟电竞经理》的新手玩家们都会将其称之为新手神卡。以下是已经突破两星并即将升到三星的iBoy战力与没有任何升星的SSR卡TheShy的战力对比。可以明显看出,两星的SR卡比没有任何升星的SSR卡战力,在相同的等级下是要高的。

所以,在《英雄联盟电竞经理》开局前期有了系统赠送的iBoy之后,开局抽卡就比较关键了。因为就像前面所说的那样,五个位置都不能够出现明显的弱势点。另外,比较有意思的是,除了iBoy这张SR卡之外,新手开局系统还会赠送LvMao这张SR卡。而这张同样是对新手非常友好的辅助位置的SR卡。与此同时,在系统首次赠送十连抽的时候,还会赠送一张SSR上单位置的卡。他们分别是Bin、Ale以及TheShy中的随机一张。也就是说,对新手玩家们来讲,在简单做完几个指导任务之后,就能够获得上单与双人路这三个位置的卡。所以,想要在开局获得阵容与战力的最高性价比的话,我们开局自己手动抽卡其实真正要考虑的就是中单与打野这两个位置。那么,我们其实要做的就是在签约的选手心愿单上选择中单位置的一个角色以及打野位置的一个角色。而另外一个位置的角色则可以选择系统已赠送给你的SSR上单选手。因为即便抽到重复的SSR上单,也能够用碎片来升星,提升战力。

另外,虽然LvMao也是在新手期就能够获得的辅助选手,但因为目前《英雄联盟电竞经理》有活动可以获取RNG的辅助选手小明,这是一张SSR的卡。所以,在这样的情况下,我们考虑的关卡扫荡其实更多可以用来获取iBoy的碎片。也就是说,从不充值的开局情况来看,iBoy的的确确成为了新手的神卡了。

当然了,以上的抽卡建议是针对新手玩家们想要在不充值的情况下将自己的阵容合理化,战力最大化的方式。但如果你是某个明星选手的粉丝的话,为了真爱而选择他,同样没毛病。

LOL外服高胜率思路,相位炼金罐加里奥,或将成为主流

#头条创作挑战赛#

目前在美服(外服)这边加里奥是在中路有S的评级,相当不错了。

而在韩服上,也有T2的强度评级。但有一点不一样的是加里奥的出装符文上开始有了不小的变化。

装备上开始选择炼金罐的玩家开始增加,不光炼金罐,后续两个神话火箭腰带和暗夜收割者都开始有不低的使用率,而其中都有一个最主要的共同点——爆发移速加成。

符文选择上相位也慢慢开始成为更多玩家的选择,可见现版本加里奥余震的使用已经不是最优选择了,相位将成为代替品成为主流。

跟我之前6月份的炼金罐加里奥很相似,其打法思路就是利用装备提供的爆发移速快速接近敌方打出连招控制,连招后触发相位快速调整站位等待二次机会或者撤退等。而炼金罐作为一件成型的功能性肉装,不光提供优秀的加速效果,还有不错的被动充能平A伤害加持,配合加里奥的被动清兵能力优秀。

而相位的短CD效果,也解决了加里奥那笨重的技能组合弊端,在实战中主流加里奥在没有高移速加持下,一旦被敌方控制到,绝大部分情况下都是一个任人宰割的羔羊,玩过加里奥的玩家相信都会有同感。而相位就是为了解决这一弊端而考虑选择,尤其是这个快节奏版本,仅仅吃了一两个控制就要交代小命的中单法坦英雄的话,那还不如玩点其他英雄,这打法就是为了顺应版本而作出的改变,让加里奥成为一个灵活的坦克。

核心相位,小符文点上法力流系带缓解蓝量问题,迅捷配水上行走方便游走。盾牌猛击用于配合W的魔法护盾获得长时间的双抗加成。调节看情况带,线上压力可换成复苏之风增强赖线。符文碎片看对线类型,AD就双护甲,AP就双魔抗,加里奥虽然定位是法坦,但是前期护甲和魔抗实在太低了,双点抗性非常有必要。

装备核心炼金罐,后续装备以肉为主,大冰心增加最大蓝量配合法力流系带和前中期的多兰戒过度,基本能保证不缺蓝,而大冰心的固定减伤配合加里奥W的百分比减少能让加里奥在对抗AD的时候能做到非常硬。大反甲克制主流回复怪,深渊能让加里奥有一个魔抗削减debuff,提升团队魔法伤害,也能提升炼金罐的被动魔法伤害,同时也是一件不错的魔抗装备,虽然深渊目前提升的魔抗不高,但小件合成平滑,过度舒服,成型后也能当一件半输出装备,对于一身魔法伤害的加里奥很适合。板甲用于提升移速增加行动性,也可换成狂徒对抗后期消耗能力强,一波输出弱的阵容。鞋子看情况选择,控制多AP多就水银鞋,控制少可选择三速鞋提升跑图速度。

出门装以多兰戒为主,方便补兵和回蓝赖线。

加点主Q副W,有大点大。

召唤师技能舍弃闪现带上疾跑和传统,在W技能机制不再能配合闪现使用时,实战中闪现W的威胁力对于反应快的玩家就是个屁,加里奥对于闪现早已不再依赖,反而移速才是加里奥的首选。疾跑配合炼金罐的双加速没有任何英雄可以躲开这个强制开团,同时配合相位打拉扯使用。传送大部分情况下是前期保证自身发育,中后期用于快速支援。

打法思路:

由于带的是相位,前期基本毫无压制力,对线期多龟塔和控线补刀,先保证等级起来,在小日炎后清线速度提升再通过快速清线给予对方兵线压力去支援。对线时多保证Q补兵的同时Q到敌方,这样方便快速叠法力流系带。

在现在这个版本,上单大树都能火起来的版本,就说明坦克的出装是适应环境的。主流的永霜加里奥其实就是一个带一点输出的工具人,而这打法是把坦度拉满,让加里奥成为一个更肉的工具人。加里奥技能前摇大,虽然之前版本加强过Q的法强收益提升百分比伤害,但是现在加里奥要半法强或者纯法强打法,秒人依旧费劲,尤其是战士横行饮魔刀的版本,老实当个最肉的坦克工具人才是上分之道。

这打法不适合低端局,对队友实力有一定要求,谨慎使用。

结束语:喜欢的点个赞加个关注,下期再见。

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