您的位置:首页 >iEAS系统 >

洛克王国代码大全(520网易放大招,一口气公布60款游戏干货,哈利波特正版手游要来)

导读 洛克王国代码大全文章列表:1、520网易放大招,一口气公布60款游戏干货,哈利波特正版手游要来2、洛克王国悟空辅助 V2.0.8.7 最新官方版3、天美工作室:皇后杀了皇后4、摩尔

洛克王国代码大全文章列表:

洛克王国代码大全(520网易放大招,一口气公布60款游戏干货,哈利波特正版手游要来)

520网易放大招,一口气公布60款游戏干货,哈利波特正版手游要来

新的一周又开始了,下周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【下周热点事件】

划重点:网易520线上发布会火热开启 60余款游戏干货爆料

下周5月20日,我们将会迎来网易游戏520年度线上发布会,在这次直播活动中将会有大量新作公布,未来一整年的游戏计划也将在此时公布。

目前据520官网介绍,本次活动中将会有60余款游戏干货爆料,其中包括了阴阳师开放世界游戏、冰汽时代手游、以及漫威、哈利波特等IP作品。

大量的新作与经典游戏新版本将会在本次活动中公布,如果你是网易游戏的忠实爱好者,就一定不要错过这次盛典。

划重点:下周将有大量手游新消息 5月16日《洛克王国》手游首曝

当然除了网易的大量新手游外,其他厂商也将推出不少值得关注的作品。

十年莞尔,小洛克们终于长大,梦想中的洛克王国也迎来了新的篇章。

《洛克王国》手游将以页游版本为基础,由IP原班人马倾力打造,沿袭经典角色、场景和故事脉络构建世界观,以更严谨的世界观打造全新魔法世界。

这个魔法世界里,玩家们见到的所有精灵都能捕捉、培养和战斗,在大世界里使用精灵能力的同时,精灵也将成为玩家们并肩战斗的最佳伙伴;在这里,对战也不是唯一的乐趣,玩家还可以探索多样的世界,开启第二游戏人生。

晁图网络自主研发的唐风少年系回合制卡牌手游《风月幻想》也将在5月18日开始全平台公测。游戏讲述了隋唐争霸以来的恩怨情仇,主角继承武林绝学,在几十年后李唐危难之际挺身而出,帮助李隆基重塑盛世辉煌的故事。

另外新国风志怪策略手游《聊斋搜灵录》也将在5月20日开启删档首测,玩家将会化身灵师游历神秘的神州大陆,邂逅聊斋中的经典角色,并挖掘其背后的故事。

对这些新鲜手游感兴趣的玩家不妨多多关注一下下周的手游消息吧。

划重点:P社嘉年华将会在5月21日开幕 届时将公布全新游戏

据此前P社发布会中公布的消息,在5月21-23日期间将会举办全新活动PDXCON Remixed。

这场活动是P社举办的嘉年华活动,在本次嘉年华活动中,将会公布一款全新的游戏作品,目前官方还尚未公布其相关内容,对P社游戏感兴趣的玩家不妨关注一下。

划重点:三年租期已到 国服《方舟指令》5月17日正式停止线上运营服务

在下周一早晨11点,国服《方舟指令》就将因代理授权合同到期而停止线上运营服务,玩家们仅剩下一个下午的时间来与游戏里喜爱的角色告别了。

从18年国服上线到如今关服,方舟指令的租期也不过才三年,如今三年之期已到,玩家在游戏中获得的所有东西都将消失,看着自己通过肝、氪得来的角色消失,想必也是非常难受的。

这样的事情时有发生,就连许多手游大厂都难以避免短租到期的问题。也因此像这种有日服或者港服的游戏,许多玩家都会直接选择去玩外服,毕竟福利和寿命都不是国服能相提并论的。

【下周新游发售】

划重点:老司机上车!终极越野驾驶游戏《雪地奔驰》5月19日正式发售

由 Sabre Interactive和Focus Home Interactive推出的极限越野模拟驾驶游戏《雪地奔驰》将会在5月19日登录Steam和Windows商店。

该作中拥有最先进的地形模拟,玩家可以选择多款强大的车辆来征服这片危险重重的开放世界,游戏中拥有超过40种载具,其中包括福特、雪佛兰、福莱纳等知名汽车品牌加盟。

同时,游戏中设置了大量的极端气候与地形,在完成合约任务的同时还需要征服泥沼地、湍流、雪地、冻湖等恶劣场景。当然大量的升级物品与自定义附件会帮助玩家跨越这些难题。

《雪地奔驰》最多可实现四人联机游玩,对极限越野感兴趣的朋友不妨了解一下这款游戏。

划重点:《往日不再》Steam版已开启预载 5月18日正式解锁

曾是PS4独占的《往日不再》将会在下周5月18日正式登陆PC平台,Steam版如今也已经开启预载,预购的玩家可以提前下载游戏。

这是一款末日风格的开放世界动作冒险游戏,玩家将面临成群结队的丧尸以及大量暴力阵营,在秩序崩坏的世界中寻求生存。

游戏在Steam平台售价279元,原本Epic平台仅售179,但在本周它又涨了100元,价格持平了Steam,没有优惠这谁还用Epic啊。

划重点:《符文工房5》5月20日正式发售 但亚洲版却要等到9月份

《符文工房》系列是一款以经营牧场为主题的模拟经营角色扮演游戏,该作品起初是为了迎接牧场物语10周年而公布的作品,后因表现出色发展为一支独立的系列。

如今这个系列也即将迎来第五代作品,《符文工房5》将会在5月20日正式发售。

本作的故事设定为失去记忆的主角亚雷斯,来到了自然环境优越的小镇·里格巴斯,成为守卫小镇和平的警卫组织成员,开始了和伙伴们的冒险生活。

需要注意的是,5月20日上线的是日版《符文工房5》,该作品的亚洲版则需要等到9月2日才能发售,发行商世嘉宣布过亚洲版自带中文的消息,但日版却并不支持中文。

【下周热点更新】

划重点:《魔兽世界:怀旧服》“燃烧的远征”5月20日更新前夕补丁

5月20日,《魔兽世界:怀旧服》将会推出TBC版本更新前夕补丁,正式资料片将会在6月2日进行上线。

在“燃烧的远征”前夕补丁上线时,每个角色都需要做出选择,是踏上“燃烧的远征”转入旧世经典服务器,或是使用角色复制服务在两款游戏中并肩同行。

据官方表示,在TBC版本上线之后,所有玩家都会获得一次服务器选择的机会,是进入TBC还是留在60版本,都由玩家自己决定。但要注意一旦完成角色服务器选择,就只能通过角色复制来进入另一个服务器了。

洛克王国悟空辅助 V2.0.8.7 最新官方版

《洛克王国》悟空辅助V2.0.8.7拥有刷级/刷BOOS/超元进化/捕捉宠物/更换皮肤表情/自动炼金等几十项功能.

功能介绍:

信息专区

辅助信息/游戏信息/偷窥玩家/帮帮精灵/战斗手册/宠物查询(名字&图片)/写出代码

宠物专区

普通刷级/刷BOOS/傻瓜刷级/音速犬速成/火神速生/喷发刷物/勇者刷物/宠物刷钱/宠物换位/回血回蓝

宠物操作专区

超元进化/捕捉宠物/捕捉稀有宠物/清风山抓宠/斑斑猫锁定/努力值分配/宠物洗属性/吃经验果子/组装宠物/一键炼丹/呱呱修炼

人物专区

刷小游戏(学分 洛克币 体能 智慧魅力)/材料刷钱/购买物品/出售物品/购买绝版服装/智能喊话器/修改名字/更换皮肤表情/自动炼金/洛克快打/个性称号

活动专区

活动集结号/人物周档案/成长日记/洛克传奇/星空指引/无敌神掌

日常操作

一键取物/刷农场经验/刷激战积分/弹弹机/一键好友操作/一键农场操作/一键挖宝/一键发现之旅

娱乐专区

滚动名字/滚动宠物/本地修改区(洛克贝/宠物/人物属性)/屏蔽玩家/虚拟对战/原地踏步/一键隐身/另别人开口/液化剂追踪/自动使用星星魔法/任意游戏提示/人物变身/离线操作(离线观看场景/离线玩小游戏)/卡光头

实用功能

筋斗云/激战赛透视/猜图答题器/鼠标连点器/查询/挤频道/仿VIP(飞行 卡位 仓库 百科 屏蔽玩家)/复制宠物/屏蔽功能(升级动画/果儿糖动画/公告)

PC设置

基本操作(清理缓存 修复LSP)/计划任务/基本设置(被检测后操作 托盘呼出热键设置).

天美工作室:皇后杀了皇后

本文作者:鸿鹄

在《王者荣耀》喜迎六周年的这个时间节点,《王者荣耀》官方放出了以这个ip制作的新游戏。

这个新游戏从立项开始,宣传上就是对标“国产游戏最黑暗的时刻”——《原神》。

鹅厂当初是怎么黑《原神》的,大家都还没忘记。(“《原神》抄袭《崩坏三》”这个文真的是年度爆笑)

但奈何《原神》实在是赚得太多了,看到别人赚钱比自己亏钱还难受。索性“自己也加入黑暗之中”。

当这个新游戏的宣传图出来,大家就发现,这个宣传图上的缝隙里露出来的大世界的地图,是《原神》的望风山地的一部分。(这种感觉就像,我的同桌考试得了高分,我举手报告老师说我同桌是作弊才得了这么高分。但是考试的时候,因为他的分儿是在太高了,我决定抄他的试卷。最后被老师逮住了我作弊……“自取其辱”莫过于此……)

出现这种事情,最后肯定是外包的代工公司倒霉。

一波道歉,把所有的锅都甩给了制图的公司,对于王者ip新游到底有多少“借鉴”,之前的阴阳怪气现在是不是啪啪打脸了这样的尖锐问题只字不提。(在鲸智互娱的宣传页面上,赫然写着“核心成员来自鹅厂互娱市场部”这种给自己脸上贴金的文案,现在想要撇干净,也太晚了吧。)

鉴于我们生活在一个已经承认“黑红也是红”的娱乐时代,这件事情我们也不妨看做是为了未来的王者ip新游戏进行的一波炒作。毕竟前有《幻塔》紧随《原神》准备捞钱,后有网易的《阴阳师》ip的新游戏准备再再再卖一波情怀。(《决战平安京》、《妖怪屋》、《百闻牌》的热度证明了《阴阳师》这个摇钱树还能再使劲儿榨榨)

王者这么大的体量,在卖IP这事上怎么能屈居人下呢?

这次的事件别是是天美想不出点子急了,决定了黑红也是红,索性就来一场骂战,我们给这个新游戏拉拉人气。

别真的是天美急了,图也不审核,制作时也不研究,直接把网络素材放上来糊弄一下,结果被大家扒出了黑料。

照理来说,天美作为做出了《王者荣耀》这个现象级手游的大工作室,是没必要这么草木皆兵地紧张自己的地位的。

作为“当家花旦”,《王者荣耀》里的一切虚拟商品都从未出现过大幅度的价格波动。即使在没有活动的“长草期”,出“神秘商店”,以(一般人根本抽不到的)五折到九折的价格抛售(没人会拿点券去买的)英雄和皮肤,或者隔三差五出现的“王者水晶抽奖抽五送一”,都没有对整个《王者荣耀》的“虚拟产品价值”造成较大的波动。

而《王者荣耀》在新的周年活动之中,直接放出了“限时点券”这个大招。

各种商城直售的英雄和皮肤,甚至抽这个游戏的“最高奖励”——王者水晶用的积分都可以通过“肝”活动获得的限时点券来兑换。对于白嫖党来说简直福音,对于氪金党来讲则是恼火已经购买的商品贬值。

从这样“兵行险招”的福利活动中,很难不让人觉得“天美他急了”。

而这背后的推动者,可能并不只是迅速崛起的其他厂商,

还有天美工作室的亲兄弟——光子工作室。

天美工作室和光子工作室都是鹅厂旗下的摇钱树,虽然都被誉为“鹅厂四大工作室”,但北极光工作室,和魔方工作室,跟天美工作室和光子工作室的营收不是一个量级。

北极光工作室靠《天涯明月刀》的手游和端游,整个工作室的口碑一直随着这款游戏的口碑起起伏伏。《轩辕传奇》、《QQ天堂岛》和暂无大的波澜的《无限法则》显然是无法支持北极光工作室和老牌怪物天美工作室和后起之秀光子工作室相提并论的。

而魔方工作室,页游方面不断扑街,仅剩《洛克王国》作为门面(虽然《洛克王国》的盈利无法和同类竞品《赛尔号》相提并论,但它就是能一直苟到现在,甚至不久之前还和《魔卡少女樱》联动了)。它凭借《火影忍者》系列昙花一现,成了“暂无现象级代表作”的潜力股。

以上两者暂时无法和做出《王者荣耀》的天美工作室和做出《和平精英》的光子工作室一样受到器重。(鹅厂官方给他们四个工作室的宣发都让人觉得鹅厂偏心,魔方工作室明明要上《洛克王国》手游版,也是对标《原神》的大世界主题,而且还打着童年情怀,但是连个微博热搜都没上)

虽然坊间一直有关于“波士顿工作室”的传闻,说是“在海外建设工作室,每年都在烧钱维持运转,设立以来无任何代表作”。但这种没作品的工作室暂不在我们讨论范围之内。(鬼知道这个工作室是不是拿来干什么的)

总之,以现在的情况来看,就是天美贵妃和光子贵妃再争皇后的宝座,而且还都各有各的皇子。

光子工作室和天美工作室的交手从《全民超神》和当时在卧龙工作室研发的《王者荣耀》的前身《英雄战迹》就已经开始了。

当时鹅厂可能觉得LOL终究不是自己能把控住的游戏,自己必须做出一款完全由自己控制的Moba游戏,而且必须是能依靠QQ和微信来病毒式扩散的端游,才能扩大自己的实力,有和拳头公司谈接下来LOL相关合作的资本。

2015年时卡牌手游、RPG手游遍地开花,但是核心竞技类游戏却很稀少。那个时候能支撑起画面、玩法、操作、宣发、维护、平衡等等方面流水般烧钱的工作室屈指可数,当时国内并没有成熟的Moba手游可以直接抄作业(鹅厂喜欢抄作业大家已经见怪不怪了),同时国外的Moba手游因为众所周知的原因,不能在国内登录或费用及设定明显不符合国内主流理解。

所以“谁也不知道做这个东西赚不赚钱,怎么做才能赚钱,怎么做才能赚更多的钱”。本着“鸡蛋不能放在一个篮子里”的原则,鹅厂让光子工作室和后来被合并入天美工作室的卧龙工作室做了两款Moba手游,并且,从制作开始,这两款手游的主要方向就不一样。

光子工作室当时集结了《众神争霸》中带来的鹅厂自研age引擎二代,和《超神英雄》中复杂的技能设计。光子工作室的态度就是“我信玩家都是想要好好练习一下技术,然后玩一局复杂的比赛的”。

《全民超神》一开始的下载量远远超过《英雄战迹》,简单来说,两个游戏运行的底层机制不同,导致游戏的手感有着天壤之别。(举个例子,如果视野范围之内有敌人,但是敌人并不在攻击范围时,《全民超神》的判定机制是“继续方向键的控制指令”。而即使到了现在的《王者荣耀》,如果视野范围内有敌人,点到了攻击键也会导致你“自信回头”。所以之前有破解兰陵王隐身的Bug,就是在他隐身之前按普攻键,然后解放左手,不按方向键,你地角色就会在兰陵王隐身的情况下继续追踪兰陵王)

而卧龙工作室这边剑走偏锋,他们设计的角色并不像《全民超神》一样是欧美画风的风格(毕竟《全民超神》一开始就打算要发展到海外,所以设计风格肯定也更加偏向全球化风格。这一点在王者荣耀国际版——《传说对决》上也有延续),他们用更加符合国内市场的人物模型和(日后会被猛烈抨击的)历史人物作为主体,稳扎稳打地在国内市场发展。

我们现在是可以站在上帝视角,审视《全民超神》,总结出它失败的几个原因的。

首先是过度复杂的养成机制,《全民超神》里使用的角色是可以通过“添加装备”来增加它的基础数值的。并不是符文那种人人都可以获得的额外加持,而是需要真金白银烧进大转盘里,才能带出材料去装备界面赌脸搞强化的添加装备。(说白了就是DNF那一套)这就背离了Moba游戏的公平竞技原则。

其次就是数值的不平衡,很多《全民超神》的玩家都还记得,价值300块钱的英雄——路西法上线的时候,刚上线的路西法大招能沉默全场对手,连防御塔都能沉默,以至于当时的胜负并不取决于操作,而是取决于哪方抢先选出了路西法。

当玩家因为种种原因快速流失时,《全民超神》推出了月卡机制。简单来说,就是签到三十天送英雄。但是,这让氪金玩家非常不爽。上个月买的英雄下个月送导致账号价值迅速贬值,连号贩子都懒得卖《全民超神》的毕业号了。

最后,当天美工作室成立时,《传说对决》更名为《王者荣耀》,整体美术风格更换成了更加适合国内审美的俊男靓女后,英雄造型千奇百怪的《全民超神》终于是因为“游戏留存用户断崖式暴跌”而停止更新,最后关服。

但是,这个时候大家都是摸着石头过河,就算《全民超神》失败了,我们也不得不承认光子工作室是有这个责任心,去开发一个“精于操作”的游戏的。

光子贵妃啊,你的好日子在后头。

(《王者荣耀》日后的成功,其实离不开《全民超神》留下的教训,比如王者荣耀一开始也是货币混乱,赵云、嬴政、武则天至今都还是没法儿通过金币获得的。庄周和程咬金的伴生皮肤打折又打折。体验服里的英雄和技能机制改了又改,场景地图和皮肤建模不断优化。这些都是靠《全民超神》血的教训换来的。)

自此之后,鹅厂似乎就迷上了这种“养蛊”似的开发机制。

同款游戏,扔给两个工作室去做,通过一段时间的流水,决定把宣发资源集中在其中一个身上,迫使原本只是“稍逊”的同款竞品迅速被淘汰。

而光子工作室和天美工作室的第二轮交锋,很快就随着“吃鸡类游戏”的盆满钵满而开始了。

大概是本着“别人赚钱比我自己亏钱还难受”的精神,鹅厂再次让光子工作室和天美工作室挑战当时已经在国内小有规模的吃鸡类游戏。

简单概括一下当时的局面,当时网易已经拿出了《荒野行动》和《终结者2:审判日》抢占了小部分市场了。拿到了《绝地求生》系列的版号之后,鹅厂迅速开始了“养蛊计划”。光子迅速拿出了《绝地求生:刺激战场》(现在更名《和平精英》了),天美也紧随其后拿出了《绝地求生:全军出击》。

但天美的《全军出击》似乎是为了和自家人抢上线时间,连优化和测试都没有稳定完成,就提前上线。以至于刚上线不到一个月,其中莫名其妙的BUG就足够当时的短视频账号一夜之间剪辑出一百零四期“《全军出击》爆笑集锦”了。

这一点和之前提到过的Moba手游时期,两个工作室的交锋是一样的逻辑。

《全军出击》和《和平精英》的代码的底层逻辑是不一样的,其中最明显的还是“移动”这个指令的底层逻辑。(扒数据这种事情不好,大家就听个大概意思吧)简单来说,就是天美这边仍然延续了“攻击大于移动”的这个执行命令,所以在射击过程中,你控制的角色为了达到在地形之中“能够完成射击的位置”,会进行“穿模式平移”。

(说白了就是“我要攻击!不管我是怎么移动过去的,总之,我要到那个地方去攻击!”)

《王者荣耀》说白了是个平面地图,但是在《全军出击》里,立体的地图就会导致“画质严重卡顿,以至于等你卡完了,人也成盒了”、“人体各种穿模,奇行种遍地横飞”、“制作粗糙导致外挂横行,官方不得不下场大面积封号”。

有一说一,前期的《刺激战场》也有着“外挂车”这样的恶性事件,但是矮子里面挑高个儿,《刺激战场》稳定的射击手感,和较为流畅的画质让《全军出击》的口碑在比较之中持续下跌。(感觉就是当初Moba手游时期的交锋重新上演了)

天美在这个时候的应对手段非常之不可取,天美和王者荣耀时期一样,去“优化了画面”。

但是这个优化,暴露了天美主美对于吃鸡类游戏的不了解。整个地图画面变得饱和度极高,明亮到刺眼。大量推出的时装、涂鸦、装饰让人觉得不明所以。我们玩儿个打枪游戏,你让我们在一个游乐园画风的地图里搞变装是几个意思?

然后,因为“几乎没有后坐力”的枪械手感,让很多玩惯了《绝地求生:大逃杀》的玩家一脸懵逼。(其实我们也不难理解天美的想法,和《王者荣耀》时期一样,简化一些机制,就能降低门槛让更多人的玩家进入,没有后坐力就不需要压枪,只要能稳定瞄准,打打机器人也能让新手有成就感,从而增加留存玩家。想体验一下的话,大家可以去试试“新手神器”UMP9)

当然天美的策划也不笨,他们从《王者荣耀》的发展趋势里已经看出了“玩家反馈的重要性”。所以加班加点地开始了对于画面和手感的优化。

但是,他是在一个“崇尚养蛊”的公司里啊,一朝落败,接下来的资源就会大幅度减少。少了广告,新用户就立刻减少。老用户通过铺天盖地的宣传,也会为了“和朋友一起玩”而转投《刺激战场》的怀抱。

即使在之后的时间里,《全军出击》总是能率先一步做出和《大逃杀》类似的全新模式,并且以此基础开发出了许多全新的玩法。但是《全军出击》和《刺激战场》毕竟都是鹅厂的游戏,一头卖得好,另一头肯定也会紧随其后开始卖同款。

(所以《全军出击》努力这么多年,感觉更像是《和平精英》的测试服了……测试测试新模式好不好卖,好卖就两头都开始卖,就像《王者荣耀》踩着《全民超神》过河一样……命运啊,总是轮转不停)

如今,LOL正版手游也上市了,

鹅厂依然没有放弃他们的养蛊计划。这次LOL手游给了光子工作室来制作。

上市时间还比较短,但是从下载量来看,已经有了成为后起之秀的趋势。(虽然其中的很多调整让老玩家非常不舒服,但是只要背靠QQ和微信这两个社交软件,就算难受,也会被兄弟们拉上打两把,口碑和下载量毕竟是两说)

所以,我们可以猜测,天美这次这么急不可耐地放出了《代号:世界》这个王者ip的游戏,就摆明了“我要在下一次养蛊计划成型之前,率先成为盅里最强的那只蛊”。(从迄今为止只有大饼的《阴阳师:世界》和口碑一路暴跌的《幻塔》的进展来看,大世界游戏的研发难度确实是光子工作室一时之间无法拿出同类竞品的)

总之,这一次的“抄袭《原神》”事件,不仅仅只是个乌龙,

它一方面印证了,天美这次确实着急了。

一方面印证了,“开放世界”这个新的养蛊计划鹅厂已经在着眼了。(不过,按照现在的消息来看,可能会变成天美和魔方工作室之间的养蛊,毕竟只有魔方工作室传出了要靠童年情怀来骗钱的《洛克王国》手游版)

大家都是鹅厂的亲儿子,无论谁笑到最后,亲爹都大赚。

这波啊,这波是皇后杀了皇后。

(最后提一嘴,《代号:世界》在我写完前面这一段之后,迅速发了个“实录演示”的视频,注意,是“实录”不是“实机”。录了一段剧情里的PV也算是实录,但是游戏操作的具体情况,我们要看实机。所以不要被精良的画质骗了,那可能只是一段动画片。)

摩尔庄园爆火,BUG成槽点 仅靠情怀能走多远?

“摩尔庄园下雨”、“摩尔庄园洗澡被偷窥”、“摩尔庄园菜谱”、“为什么伤害摩尔庄园小朋友”、“摩尔庄园的任务是不是发朋友圈”、“玩摩尔庄园像是找了新工作” ,《摩尔庄园》上线3天登上13个热搜。上线一周,摩尔庄园超话的阅读量已经达到了8.4亿,讨论数超52万。

《摩尔庄园》曾是2008年发布的一款社区养成类网页游戏,当时主要面向当时95-00后儿童用户,2009年底注册用户数达到5000万。

但随着大型网络游戏的发展以及奥比岛、盒子世界、洛克王国等同类游戏的分流,《摩尔庄园》曾一度没落。

如今《摩尔庄园》依靠手游的形式再度归来,引发一批老玩家的怀旧情结。上线9天下载量接近4000万,但与此同时,闪退、卡帧等各种BUG也遭吐槽。如果不在游戏质量上下工夫,《摩尔庄园》单靠情怀又能走多远呢?

摩尔庄园爆火

6月初,《摩尔庄园》以手游形式归来,APP store打出“IP回归,快乐养老” 的标语,官方微信公众号发出“老玩家寄语”,宣传视频重点也放在了“回忆”上。

曾经作为90后甚至00后为主要目标群体的少儿游戏,《摩尔庄园》的再度回归成功唤醒了一代人的童年记忆。当初的90后、00后也早已从青青校园毕业成长为职场社会人。对于《摩尔庄园》打出的这张情怀牌,不少老用户心甘情愿地接下。

据了解,《摩尔庄园》上线当天登顶iOS免费榜,并超过《和平精英》位列畅销榜第二,截止6月6日仍保持免费榜第一,畅销榜位列第三。

上线9天《摩尔庄园》的下载量已经接近4000万。在App Store免费榜多次霸榜,甚至还力压腾讯的《王者荣耀》。

上线两周,其官方微博已经有了53万的粉丝量,摩尔庄园超话也有高达38.8万的粉丝,并且粉丝量还在不断增长。在TapTap上,摩尔庄园手游的关注和一路飙升,冲到了新品榜和热门榜第一的位置,单TapTap渠道的量就有高达290万人数。

作为承载了许多95、00后童年快乐和梦想的经典3D社区养成手游,《摩尔庄园》是一款

专为中国6-14岁儿童设计的健康益智的虚拟互动社区,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体。2009年,该游戏获得百度风云榜最佳网络游戏奖,成为获得该奖项的第一个儿童类游戏。

只是演变至今,以现实生活中的城市为背景,虚构一个梦幻、美好虚拟世界的《摩尔庄园》不再只针对儿童。

《摩尔庄园》发行商雷霆游戏接受媒体采访时曾表示,更愿意将“《摩尔庄园》手游的目标用户年龄段处于大学求学期及毕业工作区间,对于摩尔庄园有着自己的情感寄托,同时又钟情于社交类玩法,希望找到‘当时的那种感觉’。”

随着手游版《摩尔庄园》频频登上热搜,这款曾经风靡小学生圈子的网页端养成类游戏倍受关注。

《摩尔庄园》发行商雷霆游戏的母公司吉比特的股价也节节走高。从2021年1月13日的最低点296.34元/股,一路涨至6月7日的最高点601元/股,涨幅达50%。

背后有两家上市公司

2004年,吉比特成立,创始人为卢竑岩、苏华舟。成立之初,吉比特主要从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营,主要出品了《问道》、《问道外传》、《斗仙》等游戏。

2006年,吉比特旗下端游《问道》正式问世。依靠这款游戏,吉比特受益颇多,2017年,吉比特在A股上市。仅用4个月,吉比特就从50元/股的首发价上涨到当时整个A股游戏公司股价最高的376元/股,在资本市场上一度被称为游戏板块的“茅台”。

从数据来看,2020年吉比特的营收为27.42亿,同比增长26%;净利润为10.5亿元,同比增长29%。基本每股收益14.58元。其中游戏收入约26.31亿元,同比增长约21.43%。自主运营和联合运营产品收入最高,分别约为11.98亿元和11.90亿元,授权运营收入约为2.42亿元。其他业务收入约1.04亿元。《问道》仍然是吉比特的主要收入来源。

吉比特的营收对《问道》的依赖十分明显。其营收结构单一也一度遭到外界质疑。

直至2020年,吉比特的子公司雷霆游戏拿下了《摩尔庄园》的发行权。

《摩尔庄园》原本是由上海淘米网络科技有限公司开发的儿童社区养成类网页游戏,于2008年4月28日发布。

上海淘米网络科技有限公司创建于2007年10月,总部位于上海。由汪海兵、程云鹏、魏震联合创立。其中,汪海兵此前系腾讯QQ宠物产品经理。

上线之初,《摩尔庄园》玩家可以在游戏中完成农场种植、职业体验等任务,当时被媒体称为“儿童版开心网”。

上线一年后,《摩尔庄园》就拥有了1000万的活跃用户,注册数突破3000万。2010年1月,《摩尔庄园》注册用户高达5000万,相当于当时2亿中国儿童数量的1/4。

除了《摩尔庄园》,上海淘米网络科技有限公司还运营《赛尔号》、《功夫派》、《小花仙》、《摩尔勇士》、《哈奇小镇》等多款面向不同儿童用户群的线上社区产品。依据2010年相关的调查数据显示,最受国内儿童(5至15岁)欢迎的6个在线娱乐社区中,上海淘米网络科技有限公司占据4个。

2011年5月,上海淘米网络科技有限公司向美国证券交易交易委员会提交了上市申请并于当年6正式在美国纽交所挂牌上市,股票代码为“TAOM”。只是,上市首日便破发,市值2.98亿美元。

2020年8月,《摩尔庄园》手游官方上海淘米网络科技有限公司宣布,由吉比特子公司雷霆游戏作为摩尔庄园手游的发行商。同时公布《摩尔庄园》手游预计于2020年第四季度正式公测。

也就是说,上海淘米网络科技有限公司仅作为研发方,主要负责开发、优化和游戏更新等,雷霆游戏作为发行商,负责推广、发行等其他方面的工作。

不少老玩家面对《摩尔庄园》的回归,称“我的童年回来了”。据吉比特官方披露称,《摩尔庄园》开服8小时下载量即突破600万,同时在线人数突破100万。

游戏的火热带动吉比特股价上涨。上线5个工作日,吉比特连涨5日,上涨约25%。6月8日收盘,吉比特股价维持在558.14元/股,市值达到401.1亿元。据2021新财富500富人榜,吉比特实控人、董事长卢竑岩财富92.1亿元。

根据相关数据显示,6月1日至6月3日,《摩尔庄园》分别录得137、170、172万美元流水,表现十分突出。

开源证券研报称,《摩尔庄园》有望再次验证吉比特在差异化赛道的突出运营能力,且带来积极业绩贡献。

“阴影”下的《摩尔庄园》

在6月1日《摩尔庄园》重新回归之后,在微博热搜有这样一个话题#为什么要伤害玩摩尔庄园的小朋友#,阅读次数已经达到4.4亿,讨论次数达7.3万。

这起源一个《摩尔庄园》里的变态玩家“星无火”。

《摩尔庄园》曾风靡小学生圈。在这个小小的游戏世界中,小学生们的快乐很单纯,种菜、浇水、钓鱼。但是“星无火”的出现,打破了无数小朋友的美梦。

据了解,在“星无火”的网络记录中表示,他会加小朋友好友,欺骗他们花费大量时间为他投小红花。还会盗取小朋友的游戏账号,毁掉小朋友的游戏成就,贱卖他们心爱的家具,从心灵上折磨小朋友。线下,他还扭断小朋友手指、用圆规扎刺小朋友。

不仅《摩尔庄园》里出现过这种极其恶劣的行为。上海淘米网络科技有限公司运营的另一款游戏《小花仙》也出现过用充值的由头骗小女孩裸照的事情。

针对“星无火”事件,官方回应称:“善良的小摩尔在摩尔庄园里被伤害是我们一直有点愧疚的事情,在很久以前收到举报信,并在证实后,就将他永久逐出了页游摩尔庄园”。

小朋友的世界很单纯,游戏中如何避免类似事件的发生,游戏开发商、运营商都应负起相应的责任,玩家也要做好监督。

北京冠领律师事务所执行主任任战敏接受媒体采访时表示:“如果游戏开发商未尽安全保障义务,如密码设置规则过于简单,或被盗号的用户向平台反映后,平台未及时采取删除、屏蔽、断开链接等必要措施,导致损失扩大,则游戏开发平台需对扩大的损失部分承担连带责任。”

除了以上曾经对小朋友造成身心创伤的事件发生,《摩尔庄园》重新归来后,不少用户吐槽频繁bug和卡顿、兑换码离奇失效、上线被日常任务支配,游戏体验有待提高。

《摩尔庄园》重新出发,靠“情怀”吸引了一批老玩家回归,但更重要的是靠什么留住他们?

深圳腾讯——科兴大楼的十二宗最

有人说:别看游戏做得那么光鲜,公司就像格子铺一样单一乏味。员工要么是散漫的艺术家,要么是沉默的理科男!虽然工资高,但天天都是早九晚九的工作。NO!NO!NO!游戏公司自有美景、美色、美食,细细品味处处有靓丽的风景。“游戏美术人才资讯”微信公众号特别推出:2018新春特别栏目——游戏公司中的“美”。

  深圳腾讯——科兴大楼的十二宗“最”

  互娱人的家

  科兴

  广东,深圳

  科兴科学园C栋

  有上千名互娱人

  科兴对于互娱er来说

  就是家的存在

  相信喜欢鹅厂喜欢互娱的小伙伴

  都会对科兴办公楼很感兴趣

  科兴大楼有什么奇妙的场所

  隐藏着哪些小秘密呢

  走吧,小编带你刷楼去~

  科兴共有“18 3”层楼

  这样讲是因为除了G层(ground floor)之外

  地下还有足足两层的停车场

  “你们尽管停,和你们抢算我输”

  说白了还不是小编穷没有车(摊手)

  我们今天的旅程就开始了

  科兴“最美味”

  没错了,大名鼎鼎的科兴食堂就坐落在这啦

  学习“酒香不怕巷子深”的道理

  用香气营吸引小伙伴

  (别信我,我乱说的= =怕被举报)

  不知道有多少鹅是被食堂“吸”进来的呢

  餐厅菜式:品种丰富,种类齐全

  每餐都有附赠健康水果喔~

  烘焙坊:味蕾与视觉的冲击

  科兴“最全能”

  你能想象仅仅一层楼便可以容纳的下

  健身房、便利店、邮件中心、咖啡厅等等等等

  麻雀虽小五脏俱全

  健身房:设施齐备,音浪太强

  健身过后急需补充能量

  便利店就在门口喔~

  还有“网红”咖啡厅image

  平日不在家怕快递没人收?

  邮件中心可以帮忙代收代寄快递哦~

  科兴“最开黑”

  话说某天小编在楼内闲逛

  惊喜的发现了好看的小哥哥( )

  一路追随过去发现了这个神奇的地方

  游戏直播厅

  想找颜值高又可以带你上分的小哥哥就来这里没错啦

  直播中~瞄一眼就拍跑(捂脸)

  除了小哥哥

  还有礼品中心、签证中心、理疗室、母婴室

  是不是很贴心呢

  礼品中心:逢年过节送周边是不是很酷呢

  这面挂满游戏海报的展览墙

  地下城与勇士、神之浩劫、御龙在天、英雄联盟...

  多款游戏,不一样的经典

  小编有一句厉害了不知道当讲不当讲

  科兴“最惊喜”

  找到了之前发过的招聘信息WeGame平台

  btw部分岗位还在招人哦

  欢迎感兴趣的小伙伴投递简历

  就当小编感慨着“办公区果然有些无聊”的时候

  发现了这两扇通往“神奇世界”的大门

  严肃活泼、常规又不失小心思

  经小编实地考察

  每层楼洗手间的大门都各有不同喔

  科兴“最健康”

  为了不引起公愤小编老老实实爬楼梯去了

  结果楼梯间也有小心思

  为了防止互娱鹅们久坐成疾病

  为了互娱鹅的的身体健康

  刚刚结束的六月爬楼抽奖活动刚刚结束

  七月运动抽奖活动又火热来袭

  刚进门就被海报吸走了

  你爱的英雄战歌在这里喔

  研发鹅们的洗手间也很写实可爱

  科兴“最周边”

  像小编一样无法正常读出TiMi的同学

  记得到留言区点赞

  我统计一下有多少( )

  没错啦天美工作室就在这里啦

  穿越火线、逆战、御龙在天的脑残粉看过来

  到处都是萌萌的周边

  原来今年已经是QQ飞车陪伴我们的第九年

  科兴“最混搭”

  What?这竟然是办公楼?

  《火影忍者》的繁华日系风

  《全民水浒》的恢弘中国风

  《洛克王国》的软萌可爱风

  没错了这里一定能够可以have more fun

  科兴“最二次元”

  随处可见二次元的小心机

  还有现实版愤怒的小鸟等你来玩

  科兴“最情怀”

  在没有智能机的时代

  街机是多少小孩子的游戏启蒙呢

  有多少个小伙伴是打机认识的

  有多少欢笑留在的游戏机旁

  提起游戏机

  我相信魂斗罗一定是很多人心中当之无愧的NO.1

  《魂斗罗:归来》已经上线

  不下载下来去追忆一下童年吗?

  科兴“最特别”

  其实也没什么特别的

  就是hr小姐姐们在这而已略略略

  基本上每一层都有一个露天阳台

  你可以坐在秋千上放松一下精神

  你可以呼朋唤友打一场桌上足球

  你也可以在这里满足自己对尼古丁的诉求

  (吸烟有害健康~早日戒烟喔~)

  抑或只是坐在这里欣赏一下风景

  科兴“最荣耀”

  这样一面展柜中

  摆着各种各样的奖杯

  最佳游戏、最新锐游戏等等等等

  图片所能见的只是一部分

  我们不应该只看到奖杯

  更应该看到的是荣誉背后的每一次加班

  每一次测试每一次代码重写

  每一个在行军床上打盹的夜晚

  这就是游戏精神、互娱精神

  科兴“最休闲”

  这里是一个谜一样的存在

  小编到现在也不是很清楚它的正确使用方法

  你可以打桌球一场桌球乒乓球

  你可以足不出户就体验到室外跑步的乐趣

  甚至有专门的理疗室

  放松身心做一场理疗吧

  以上就是小编所了解的科兴大楼的全部内容啦

  还有更多隐藏更深的技能等你来发现

  这样子吃喝玩乐运动休闲样样齐全的“一站式”大楼

  不吹不黑我可以在里面呆一个月

  END

对标腾讯案例,为什么企业家要走进腾讯参观学习?去腾讯学什么?

学习一流企业,磨砺全球眼光-博石教育-全球标杆学习领导者

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!