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战地2免cd补丁(又翻车了?2亿用户的国产游戏,因过分索要用户权限被点名下架)

导读 战地2免cd补丁文章列表:1、又翻车了?2亿用户的国产游戏,因过分索要用户权限被点名下架2、Steam每日特惠:战地11.2折画中世界只要18元3、2022游戏业界十大语录,网易暴雪果

战地2免cd补丁文章列表:

战地2免cd补丁(又翻车了?2亿用户的国产游戏,因过分索要用户权限被点名下架)

又翻车了?2亿用户的国产游戏,因过分索要用户权限被点名下架

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

如今的游戏竞争激烈,如何让游戏吸引到更多的玩家,一些厂家就会忍不住铤而走险,例如搞擦边球,用极端的方式刺激消费等等不怎么光明的手段。

近日一款在全球有着2亿用户的国产游戏就翻车了,被网xin办点名下架。

近日网xin办公布了135款违法违规 App的处理情况,里面除了一些看就很可疑的APP,如《huang瓜视频》《快音》,以及一些三线游戏如《沙盒猎车手》《战地模拟器》《火柴人亨利》《绝地枪王3D》外,让很多人感到意外的是,知名游戏《元气骑士》(3.2.3版)也上榜了,目前游戏因为强制索要被必要权限而被全网下架。

凉屋游戏制作的《元气骑士》可以说是肉鸽类型游戏的大佬了,当初游戏凭借丰富的玩法,爽快的战斗,上线几天游戏下载量就突破了400万,而后还被AppStore和GooglePlay两大应用市场推荐。

此后《元气骑士》就常年霸占国内手游人气榜前几名,后来游戏还登陆Switch平台,经过5年的发展游戏收获2亿用户,让工作室从个寂寂无名的小公司成为知名企业,如今游戏却被各大应用市场下架了,这已经不是翻车了,而是灵车漂移进火葬场了。

官方很快发布了相关的声明,说他们第一时间对3.2.3版本各个环节进行审核和排查,目前他们正在紧密推进处理,确保最新版本符合要求,并尽快恢复上架。

同时还表示他们一直十分重视用户的个人信息保护权益,努力给玩家提供良好的游戏环境,未来也会一直保持下去。

有玩家就推测这不是凉屋游戏的锅,而是个别渠道服动了手脚,因为网xin办通报里注明的《元气骑士》运营者不是凉屋游戏而是一家叫重庆六花网络科技的公司。

其实在去年年底,重庆六花的《元气骑士》就因为适龄等级问题,这个商场 “8 ”另外一个商场“12 ”而被点过名。

本来玩家应该会对此感到难过的,但是因为这些年《元气骑士》的更新让很多玩家感到不满,游戏评分也从当年的9点几下滑到6点几,因此对于这次游戏被下架,除了吐槽游戏外,还有玩家发表情开香槟庆祝。

小弟嘠绿共:如今APP泛滥,一些居心不良游戏APP的确会过分索要权限,给玩家的个人信息造成泄漏的风险,所以各位玩游戏还是要从正规的商场下载,避免被不法APP给坑了。

一个正惊问题:你觉得《元气骑士》违规的有猫腻吗?

Steam每日特惠:战地11.2折画中世界只要18元

《战地1》1.2折、《星球大战:前线2》典庆版1.5折、《生化奇兵 无限》2.5折、《极乐迪斯科》最终剪辑版2.5折、《绣湖》系列捆绑包 -58%、来看下今天的“Steam每日特惠游戏”推荐吧。

《战地1》

原价198元,现价23.76元

《星球大战:前线2》典庆版

原价198元,现价29.7元

《生化奇兵 无限》

原价95元,现价23.75元

《冰汽时代》

原价99元,现价24.75元

《绣湖》系列捆绑包

原价99元,现价42.06元

《极乐迪斯科》最终剪辑版

原价116元,现价29元

《莫塔之子》

原价80元,现价24元

《艾迪芬奇的记忆》

原价68元,现价20.4元

《北境之地》

原价90元,现价27元

《画中世界》

原价60元,现价18元

2022游戏业界十大语录,网易暴雪果然上榜,2077和宝可梦也没落下

引言:数百亿美元的收购,习以为常的延期,出人意料的泄露,以及稳如活在上个世代的GF,构成了我们2022年的游戏回忆。

由于《星空》《塞尔达传说 旷野之息2》(当时我们还不知道它叫做《王国之泪》)等大作的延期,2022年的游戏业界并没有像玩家一年前所期待的那样变成“神仙打架”的战场,最终为TGA年度游戏大奖制造悬念的重任,还是交给了《艾尔登法环》和《战神 诸神黄昏》,这样两部高完成度的作品。

但这并不意味着2022年的业界没有爆点,恰恰相反,随着微软斥资近700亿美元收购动视暴雪,整个行业呈现出积极递交投名状的亢奋,不仅玩家一如既往敢说敢作,业界大佬们也纷纷下场指点江山。

我从各路喧嚣中选出2022年游戏业界的十大语录,这里面既有看热闹不嫌事大的玩家之心,也有在其位谋其政的不吐不快,咱们就此来看看2022年我们经历了什么?又会在2023年等来什么?

“能出什么问题呢?”

这句反问,来自B站某位up主的评论区玩梗,“能出什么问题”,指的游戏是《战地2042》,所以各位应该已经猜到当时出了什么问题吧。

经过系列前作戛然断更的“艰难决定”之后,《战地2042》宣发时由于回到了自己当初所擅长的现代战争背景,因此总体预期良好,玩家也觉得DICE总该吸取教训,重新证明自己了吧。结果事与愿违,正式版的《战地2042》带给玩家们成吨bug,连同up在游戏发售前“能出什么问题呢?”这一基于理性的前瞻,也变成评论区纷纷拿来调侃的毒奶梗。不幸中的万幸,是EA暂时没有做出那个自断臂膀的“艰难决定”,随着《战地2042》开启新赛季并入库XGP,在线人数和玩家口碑逐渐回暖,所以我们对于《战地2042》的未来还是可以多一些信心,毕竟和首发比起来,持续改良下还“能出什么问题呢?”

“金钱在绝大多数谈判中都扮演着至关重要的角色”

这句不容置疑的“废话”,来自EA SPORTS 副总裁David Jackson。

今年是世界杯年,而EA的《FIFA足球》与国际足联的授权协议,却因为“金钱”原因走到终点,今后《FIFA足球》将会更名为《EA SPORT FC》,国际足联则寻找新的合作伙伴,另外开发足球游戏。

现任国际足联主席因凡迪诺

站在球迷玩家的立场,官方授权依然是体育游戏重要的核心竞争力,而素来与金钱贪腐问题撇不清关系的国际足联,早就对《FIFA足球》每年数亿美元的收益胃口大开,于是提出更高的授权费用,一副“离开我,你这个游戏根本没有球迷会买账”的态度。然而四年一届的世界杯热度只需一个月就会褪去,反倒是EA凭借手中握有与各大联赛单独签订的俱乐部授权协议,依然能保证游戏主体内容呈现的稳定。国际足联明显低估了足球游戏的开发难度,寻找下一个潜在的授权买家和做出一款比肩EA的足球游戏之间,就好比打进世界杯决赛圈和夺得世界杯冠军的距离,不出意外的话,“FIFA”四个字母恐怕要在“优秀足球游戏”告别很长一段时间了。

“骂完记得买”

建议GF以后把这句话就直接印在《宝可梦》游戏的包装封面上。

作为当代技术力与销量成反比的极致,纵使人人都比GF更懂技术,但不可否认的是,没人比GF更懂宝可梦。第九世代首款作品《宝可梦朱/紫》集全程掉帧,建模敷衍,场景简陋等等技术力短板于一身,然而无可奈何之后,玩家们依然能沉浸于“八字真言(收集,育成,交换,对战)”所带来的优秀游玩体验。从作品的开发流程和公司整体运营机制上看,未来《宝可梦》游戏依然会是同期同级别游戏画面水平的下水道,但只要GF做好自己擅长的事情,想必“骂完记得买”这句话,还可以无限复制粘贴用上很多年。

你就说这《朱/紫》它香不香吧?

“网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻”

就在刚刚过去的11月,因为暴雪方面就国服续约提出的要求过于不合理,网易与暴雪未能达成新的国服代理协议,这意味着曾经陪伴一代玩家走过青春岁月的暴雪国服,将会在原有协议到期后关闭。

近几年,由于公司丑闻和作品质量持续下滑,暴雪的口碑已经大不如前,国服停服,算是败掉了暴雪在我国玩家群体中仅存的最后一丝体面与留恋。而种种迹象结合微软收购动视暴雪的大背景,已经恶名在外,大概率会在收购结束后被扫地出门的动动视暴雪CEO鲍比·考迪克,很有可能就是那个让玩家多年游戏经历不得不因为停服而被暂时封存的罪魁祸首。2022年,正是由于微软收购动视暴雪,更多玩家认识了考迪克这位恶魔CEO,希望2023年是他霍霍游戏业界,拿玩家的热爱擦屁股的最后一年。滚粗不送。

“公平且有必要的”

这句话来自微软XBOX事业部CEO菲尔·斯宾塞,作为一位热爱游戏的高层大佬,斯宾塞深知微软斥资700亿收购动视暴雪之后,随之而来将是漫长且严格的审核流程。因为金额过于庞大,且牵扯面广,加上索尼方面持续进行“舆论骚扰”,使得这场收购并没有在2022年画上句号。而斯宾塞对各项审核工作“公平且有必要的”这一表态,证明作为业内大佬,他和微软的相关业务团队,早已经做好了相关准备,尽管索尼方面一再拿《使命召唤》成为微软独占是一种垄断行为来提醒世人他心里是有多慌多不情愿,但等到明年整个收购尘埃落定,史无前例的游戏业巨头诞生,不知道斯宾塞和微软又会做出那些改变原有规则的事情。

“我知道你急,但你先别急”

这则今年十分常见的评论区万能留言,由如今流行的废话文学衍生而来,通常指热门游戏临近发售时,玩家,尤其是核心爱好者们那急不可耐的心情,根据期待游戏的不同和心情急躁的程度,从菈妮到仙子伊布,从特战士兵到奎托斯,都成为了玩家P图里的急急急大王。

今年一段时间里,因为物流不太顺畅,对于实体版首发玩家来说,一边是实体版迟迟没有物流信息,另一边则是被数字版乃至偷跑玩家一句接一句的热烈讨论所轮番轰炸,难免越等越急直至退款实体版,跑去下载数字版。同时,这种急切心情也表现在热门游戏的信息讨论方面,最直观的例子就是“给他爱6”意外泄露后,终于看到点新作眉目的玩家,还是继续焦急等待。对此只能劝各位——“我知道你急,我比你还急。”

“我一玩游戏就上瘾”

这句话出自奇幻作家乔治·R·R·马丁。作为《艾尔登法环》的编剧,马丁在接受采访时表示自己并没有玩过由他参与创作的这款游戏,因为他一玩游戏就上瘾,这样一来会耽误他的成名作——《冰与火之歌》的写作(美剧《权利的游戏》根据《冰与火之歌》原作小说改编,剧中饱受争议的结局为原创情节,小说目前就连雪诺的真实身世都还没有明确的记载)。

一玩游戏就上瘾,一写稿子就拖更,巧了,俺也一样

作为今年热度最高游戏之一,老头环将“魂like”完成了一次全面提升,其中马丁的编剧与碎片化叙事相结合,不仅没有减弱玩家探索故事的乐趣,各种人物的演绎,反而更加具有戏剧性和史诗感。唯一的问题在于,《冰与火之歌》那《猎人》级别的断更周期,恐怕和马丁老爷子玩不玩游戏压根就没有半毛钱关系,本来就是各种影视剧顾问,还经常跑去活动现场的马丁,在如今成功打入游戏行业后,成名作品的最终完结看起来更加遥遥无期了,至少2023年肯定没戏了。

“把你的墨镜拿下来”

这句话配合上emoji表情包,成为了一段时间里《赛博朋克2077边缘行者》的常见热评。这部《赛博朋克2077》的衍生动画着实看哭了无数人。戴墨镜微笑,摘墨镜哭泣的表情包,反映出玩家观看后悲伤不能自己,但又想象大卫一样强装硬汉的复杂心情。摘掉墨镜,有人是为瑞贝卡哭泣;有人是为大卫哭泣;也有人为孤单一个人活下来的露西哭泣,但最后被点名算账的,都是游戏里的亚当重锤,在动画播出同时,《赛博朋克2077》在线玩家人数飙升,这其中相当一部分,相比便是直奔亚当重锤而去。

《边缘行者》继2021年的《双城之战》后,继续扩展这游戏改编动画的边界,并且再次用过硬的品质证明了类型片要素的成功融入,能够从根本上改变此类影视作品“只是游戏周边”的附属地位,即便脱离游戏,《边缘行者》依然独立成章——戴好墨镜,让我们去夜之城邂逅传奇。

“这次涨价是必要的”

SIE总裁吉姆·莱恩自从上任之后,就因为对一系列改革方案,而遭到玩家群体的口诛笔伐。比如今年PSN 订阅制开通时,出现了“以前拿的优惠要全都吐出来”的骚操作。官方修正上述错误之后,又因为所谓的大环境因素(美元升值),本就不便宜的PS5主机,宣发在北美以外地区PS5主机全线涨价,近年来本就手头不富裕的玩家不免憋了一肚子火。更加难能可贵的是,莱恩几乎每次面对玩家质疑,都能准确做出火上浇油的表态,那句“这次涨价是必要的”,便出自他对于PS5价格调整的解释。当然了,我们都知道莱恩的言行,背后一定得到了索尼管理层的支持,2023年,我不指望他能变成什么理想中的“玩家之友”,随着业界竞争的加剧,看他如何超越2022年的自己,带给玩家更多可以“督促”他及早“下课”的言论,或许会更有意思呢。

涨价前的PS5往往也需要溢价才能买到现货

“开始新旅程”

今年TGA开幕前夕,小岛秀夫在个人社交账户发表了“开始新旅程”的推文,结合他之前不断更新的工作动态,在大家看到这篇文章时,这款游戏大概率已经完成了第一次正式亮相。以我对小岛老师的了解,预告应该又是玩法与概念杂糅,背景设定和引经据典彼此交织,岛学家可以根据里面的信息,部分猜测出《死亡搁浅》之后,小岛老师又将给我们带来怎样一款充满作者性的新游戏。

2019年,《死亡搁浅》发售,游戏里大部分时间都“波澜不惊”的玩法体验和后劲十足的情感冲击,因为后来现实世界几乎翻天覆地的巨大变化,成了先知预言般的存在,我们每个人更是切身体会到了像《死亡搁浅》般“人与人失去连接后的世界”,究竟会是什么样子。如今,站在2022年年末,小岛再次出发,而我们也要一起迈出了新的一步,断裂与联结,游戏与生活,虚拟与现实,2023年,是我们和曾经《死亡搁浅》般的世界彻底告别的一年,希望一切都能好起来。

结语:每年年度语录的话语背后,是表述者各自不同的立场与感受,而这种表述本身,也早已经成为了游戏业界的一份时代侧写,不知道明年这个时候,耳边回响的,又会是怎样的喜怒哀乐呢?

战地2042Steam人数不足两千 白金工作室CEO表示如有自由权被收购可谈

《战地2042》Steam在线人数已不足2000!

《战地2042》发售才三个月,谁也没有想到这个EA FPS大作,已经到了凉凉的局面。据SteamDB统计,2月14日《战地2042》的在线人数已不足2000,创下新低。

由于《战地2042》发售bug超多,虽然有过修复,但又有新的bug出现,目前为止仍有很多bug尚未解决,之后官方承诺的修复、更新等连续推迟。游戏枪械、载具等的不平衡问题,也始终磨灭着玩家的热情。

三个月以来《战地2042》人气迅速下跌,部分服务器更是变成了鬼服,作为《战地》系列的次世代新作,这般成绩实在说不过去,甚至连EA前开发者——《战地之叛逆连队2》的前首席设计师David Goldfarb,都看不下去,称前东家在这款游戏上,品控稀烂。

《战地2042》在线人数几乎凉凉,但要求退款的玩家人数暴涨,“RNM退钱”的呼声越来越大,知名请愿网站Change.com的退款请愿,签名人数已经超过了16万,还在持续上涨,对其失望的玩家,希望获得退款来及时止损,官方目前还未就此话题做出回应。

一直有传闻:《战地2042》可能会改为免费,不过这样做等同于又背刺了购买的玩家一刀。《战地2042》未来的出路在哪里?我们尚未可知。

白金工作室CEO:拥有自由权的情况下收购我们,可以谈。

2022年开始,游戏界的收购案就不断,微软、索尼等巨头纷纷将相中的“合适人选”纳入麾下,在3A游戏制作成本一路攀升,营收却不理想的现在,找一颗“大树”乘凉,或许是一些小型工作室可选方案。

白金工作室(PlatinumGames)新任CEO 稻叶敦志 近日表示:“如果游戏的自由创作权得到保障,未来愿意进行被收购的谈判”。

这一回答是在近日接受VGC的采访中提到。在询问对游戏公司整合,特别是微软687亿美元收购动视暴雪这案例的看法时,他表示:“对我们来说最重要的是拥有创造自己想要创造的游戏的自由,关于微软的收购,我不认为微软将开始对动视全面细致的控制从而剥夺他们所有的自由,我不认为他们会成为这样的关系。”

“我认为这将是一个相互尊重的领域,动视将能够继续做他们最擅长的事情。这也是对我们来说最重要的。所以我不会拒绝任何事情,只要我们的自由权仍然受到尊重。”

微软曾公开表示希望将日本工作室纳入麾下。稻叶敦志表示:如果收购的管理上限制了白金工作室的独立性,公司将不会对出售给微软感兴趣。

白金工作室是日本最著名的独立型游戏开发商之一,原创了多个作品:例如《猎天使魔女》、《神奇101》、《征服》和《异界锁链》等,在全世界范围内都取得了不错的成就。还曾进行过《合金装备:崛起》、《尼尔:机械纪元》和《星际火狐 零》等非自家IP游戏的开发。

盘点那些让老玩家念念不忘的经典高画质FPS游戏

对于一个忠实的游戏老玩家来说,曾经玩过的那些经典游戏总是念念不忘,常常回忆起来,也是自己当年最好的回忆,那本期就来为大家盘点一下,让老玩家们无法忘记的那些经典高画质FPS射击游戏,看看还有几款你记得。

第1款《战地3》

这部游戏在当年画质非常惊人,尤其是战斗机在航母上起飞的那段几乎以假乱真,周围还有真实的光线粒子特效,有一种壮志凌云电影的感觉,游戏的正常关卡当中也比较真实,在战斗中可以破坏任何场景,比如房屋、建筑等,武器的操作手感也很强,现在有很多老玩家都对该作念念不忘。

第2款《战地叛逆连队》

《战地:叛逆连队》是《战地》系列首款进入高清3D物理引擎的一部作品,这款游戏的画面要远超它的前一代《战地2》,并且还加入了单人剧情战役,玩起来比较真实,也很过瘾,在游戏一开场完全还能体现一段二战太平洋战场的场景,之后进入现代战争场景,这款游戏在当年的人气要比同级别的《使命召唤6》和《使命召唤8》还要强。

第3款《使命召唤4》

《使命召唤4》是《使命召唤》系列当中走向辉煌的一款作品,也是首款采用现代战争的作品,它的画面真实,而且还原度非常高,里面的人物、动作和战斗场景有一种电影的感觉,游戏里面的关卡漫长,而且剧情让玩家印象深刻,尤其是里面的肥皂和普莱斯队长是每一个《使命召唤》忠实粉丝最爱的人物,到现在《使命召唤4》也仍然是老玩家最怀念的FPS射击游戏之一。

第4款《荣誉勋章:空降神兵》

《荣誉勋章:空降神兵》作为《荣誉勋章》系列的第4代作品,它依旧采用二战题材,但画面要超过之前的所有作品,它进入了3D高清物理引擎的时代。在战斗中加入了半开放性世界元素,每一个大地图中会存在多个任务,包括破坏、侦查等,游戏当中的枪械系统还有等级,经过多次击杀和爆头能解锁加长的弹夹或瞄准镜等,这部游戏在当年受到很多玩家的好评。

第5款《荣誉勋章2010》

《荣誉勋章2010》是这个系列首次采用现代战争题材的一部作品,它的画面变化最大,玩家在游戏当中扮演海豹突击队的队员,进入沙漠地带中执行任务,当中的战斗剧情和音效,给玩家带来很强的沉浸感,整个游戏的故事也比较感人,体现出兄弟和战友之间的那种情感。那么你当年对这款游戏怎么看呢?

第6款《无主之地:前传》

《无主之地》系列是当下最好的漫画题材,开放性世界第一人称射击,其中的前传作品虽然冷门,但可玩性也很强,当年也有一部分玩家玩过。这款作品当中的剧情是整个系列之前的故事,可以对整个《无主之地》系列的剧情有一个了解。这部游戏的配置也很低,到现在也可以拿出来玩一玩。

第7款《德军总部2009》

《德军总部》是现在比较热门的3A大作,但早期的《德军总部》有多少人都玩过呢?在2009年所发行的《德军总部》并没有像现在这样科幻,里面有着半写实元素,还稍微带一些魔幻的感觉,主要玩法也是围绕第一人称射击,但里面的武器比较真实,操作手感很好,虽然对比现在的作品它的画面并不是很出色,但整体的体验效果很好。

第8款《孤岛危机3》

《孤岛危机》系列当年的第1代被称为“显卡危机”,因为它的画质高 优化差,很多电脑都无法流畅运行。之后推出的第2代和第3代也同样是“显卡危机”,配置变得越来越高,同样画面也越来越好,当中的第三代作品基本上百玩不厌,地图、音效、战斗操作都有很好的分明,玩起来的整体效果远超前两部,现在也有很多人对这个游戏怀念。


本期的游戏内容就到这里,想要了解更多,请记得关注,我是大T,下期继续为大家更新。

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