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17173网页游戏开服表(游戏多的玩不过来!PlayStation VR概念预告片中文版发布)

导读 17173网页游戏文章列表:1、游戏多的玩不过来!PlayStation VR概念预告片中文版发布2、任天堂为进中国有多拼?和腾讯一起赚玩家的钱,能冲QQ会员吗?3、买显卡赠游戏荣耀战魂

17173网页游戏文章列表:

17173网页游戏开服表(游戏多的玩不过来!PlayStation VR概念预告片中文版发布)

游戏多的玩不过来!PlayStation VR概念预告片中文版发布

北京时间1月18日晚,索尼在PlayStation Taiwan的Youtube频道公布了PlayStation VR概念预告片的中文版。和去年九月份索尼发布的PlayStation VR概念预告片并无二致,只是增加了中文字幕,对PlayStation VR感兴趣的朋友可以观看下面的预告片。 预告片中展示了索尼的虚拟头戴现实设备PlayStation VR的部分游戏体验和多人玩法的特色。在视频中,我们可以看出不少PS VR游戏的身影,比如对战游戏《怪兽大逃亡(Monster Escape)》、射击游戏《伦敦大劫案(The London Heist)》、机器人对战游戏《RIGS》、深海探险游戏《深海 (The Deep)》、音乐节奏游戏《初音未来计划》、模拟游戏《夏日课堂(Summer Lesson)》等等,可见索尼在VR游戏方面下了不少功夫。片中还提出了PS VR的六大特点:让你手心出汗的VR,让你呼朋引伴的VR,让你无法松懈的VR,让你忍不住手舞足蹈的VR,让你片刻不想分离的VR等等,对PSVR的游戏性和社交性做了一个全面的总结。

事实上,最近很多事情似乎都在暗示PS VR已经离我们不远了。就在不久前,国外一家电商平台Microspot意外出现PlayStation VR的预售网页,标价为498CHF(瑞士法郎,折合497美元,3272元人民币),发货时间为2016年6月30日。对此索尼暂时没有给予回应,不过有媒体评论表示这次疑似泄露的发货时间合情合理,符合先前索尼官方的发布计划:PlayStation VR将于2016年上半年发售。但是更有媒体指出此次预售价格的曝光更像是索尼有意为之,为的是试探消费者和市场对这个售价的反应。 据了解,PlayStation VR配备5.7寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟是18ms,视角达100度;另外,还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验。值得一提的是,PlayStation VR有HDMI和USB接口。

任天堂为进中国有多拼?和腾讯一起赚玩家的钱,能冲QQ会员吗?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

近段时间以来,由于地球上最大的游戏公司腾讯,与地球上最“伟大”的游戏公司任天堂在此前“甜蜜牵手”后,不断传出消息,而腾讯也开始在招聘负责NS国内官网、商城内部运营系统开发的Web前端开发工程师,以及负责经营数据相关分析的商业分析经理,让玩家翘首以盼全新国行NS的发布。

而除了带来全新国行版本游戏主机,以及可能带有“腾讯”特色的游戏和内容以外,玩家更关心的,相信就是在等待中不断猜测关于是否锁区、会首发什么游戏、有没有会员等等更加切合实际的问题,而这些也是任天堂和腾讯合作后可能带给玩家的好处。

除了可以带给玩家一些看得见的利益以外,这两位游戏界的大佬走向合作,对于其自身,以及玩家,会有什么好处和坏处呢?今天就来聊聊!

任天堂为何选择腾讯?

首先,任天堂无论是其不断开发的掌机和主机等硬件设备,还是其开发出来的在全世界范围内拥有无数玩家喜爱和支持的游戏及人物,都为其增添了一笔笔浓墨重彩的印记。

但是作为任天堂在中国的代理,腾讯也有足够的底气和实力。

因为作为国内最大的游戏公司,腾讯的统治地位在过去漫长的时间里都无人可以撼动,而在2018年度,其网络游戏的市场份额更是高达55%左右,移动游戏市场份额也占据51%,营收更是牢牢占据第一,把第二名网易游戏远远甩在后面。而任天堂和腾讯的牵手,完全可以说是最强组合!

面对这些体量庞大的数据,任天堂能够获得的利益也是毋庸置疑的,毕竟腾讯有着无可动摇的支配地位,

而在90年代的时候,由于“电子游戏销售禁令”的颁布,游戏机被禁止在中国大陆地区销售,任天堂也不得不由神游代理运营,但是漫长的运营中,效果并不理想。

特别是在2014年游戏机禁令解除后,微软、索尼两位游戏巨头立刻成立合资公司,销售游戏主机,而任天堂却错过了与PS4和Xbox One竞争的年代。

而选择了腾讯合作以后,任天堂就可以依托腾讯在中国游戏市场的统治地位,一改此前没有可用销售渠道的弱势,让国行主机正经地走到玩家身边,而不需要像当年那样,只能通过海外代购和网店来买水货游戏机。

其次,由于腾讯在中国市场的统治地位,拥有全中国一半以上的玩家基数作为基础,对于将其中哪怕1%的玩家转化为Switch主机玩家,也有百万之多,对于在全世界卖了3000多万台游戏机的任天堂来说,也是一个非常可观的数字。

另外,得益于腾讯在社交领域同样拥有统治地位这一客观事实,无论是游戏主机的传播,还是任天堂独有IP及游戏的宣传,其效果都是远超此前任天堂在中国独立运营的效果。

不过凡事都有双刃剑,虽然任天堂在与腾讯合作后,卖游戏机和游戏更加快速便捷,玩家获取也更加方便,但是硬要说有什么坏处的话,可能就是怕在主机中植入氪金系统,毕竟这两者对于大多数玩家来说,都是嗤之以鼻的行为。

要口碑也要恰饭,腾讯要做游戏界最大?

当然来,既然说到是强强联合,那任天堂与腾讯的牵手,就不仅仅只是对任天堂有好处了,对于腾讯,甚至是此前的网易,都曾在公开场合表达了对任天堂的赞美之意,并期待与任天堂对合作。

而与任天堂的合作,其最直接对好处就是可以拿到Nintendo Switch这款本世代最强掌机在中国的代理权,而截止于2018年12月31日,Switch的硬件销量达到了极其恐怖的3227万台!

而在IG刚刚进行的一次票选中,NS以25.4%的得票率,获得了本世代最佳主机的第二名,虽然第一名无可替代地被PS4以近60%的票数拿走,但NS仍然具有极强的竞争力。

同时,任天堂也是一个极其伟大的游戏公司,无论是它所创造的马里奥、宝可梦,还是Switch上牢牢占据着头部地位的开放型RPG《塞尔达传说:荒野之息》,不仅游戏销量超过千万,而且其中人物也都是游戏界重量级的IP,而其中大量的游戏创意,也是诸多国内游戏界大佬争相合作的资源,而这其中大部分资源都有可能被腾讯收入囊中!

无论是主机上的代理,还是后续可能存在的游戏IP的合作,对于腾讯来说,都完全是锦上添花。而在与任天堂联姻之后,腾讯将更有可能拿到更多任天堂旗下游戏的代理权,在这块大蛋糕上多切几刀,为自己创造更多潜在的营收!

而其两者的联合,是否会有什么坏处呢?接下来我们就来看看其对国内玩家的影响,其中可能可以看到一些端倪。

那中国玩家需要在Switch里冲会员么?

当然了,对于中国玩家来说,无论任天堂和哪一家游戏公司联合,都不重要,重要的是发行国行后,价格是不是更低,会不会锁区,游戏是不是更便宜来,这几个实实在在的点。

而腾讯和任天堂联合后,对于游戏玩家来说,可以将这些点进一步放大,因为玩家基数足够大,而公司实力足够雄厚,对于Switch的引入,最直接的影响就是在国内架设专用服务器,将游戏和Switch内的游戏商城的线上服务做的更好。

而价格方面,国行主机相信会比现在的水货或者代购更加便宜,因为硬件价格在不断降低的同时,主机的成本也在不断降低,同时有着PS4和Xbox One入化后降低价格以符合国内玩家购买力的先例,而且任天堂全新主机不断爆出消息即将在今年秋季与玩家见面,而老款Switch极有可能会降价销售,同时丰富整个产品线。

另外,关于锁区这个问题,据目前情形来看,由于PS4也是只锁服不锁区的情况,Switch锁区的可能性微乎其微,而有着腾讯作为靠山,甚至于都有可能不锁服,当然了,这就看腾讯如何运营了。

同时,由于国服的开放,那些曾经购买水货和代购Switch在游戏商场内买游戏产生的诸如支付困难、网络卡等问题,之后都不是事情,毕竟游戏可以慢点上,但是钱是肯定得付的快!

而对于腾讯和任天堂的强强联合,两位大佬并不会感到有什么坏处,但是对于国内玩家来说,由于买游戏主机的主要目的就是玩游戏,但是目前的游戏在入华阶段,都需要经过审核,因此玩家有可能遇到的坏处,就是某些较为紧(bu)张(he)刺(xie)激的游戏无法通过审核,无法像国际上其他玩家一样,玩到所有的Switch游戏。

同时,是否真的会出现前文所描述的氪金系统,以及其他付费项目,甚至于直接在NS上植入腾讯游戏斗地主,这些就只能等待国行NS真正面世,以及腾讯针对其公布的消息为主了,小弟这里就不作过多猜测。

不过如果可以用Q币买游戏,那也是非常不错的,毕竟还有着许多大佬手握大量Q币!

那么问题来了:你还能想到腾讯与任天堂联合后,对于这两家公司,以及玩家来说,还有哪些好处和坏处呢?

买显卡赠游戏荣耀战魂幽灵行动选一

Nvidia最近推出了GeForce GTX显卡 游戏捆绑套装,参与合作的是两款育碧的游戏——《荣耀战魂》和《幽灵行动:荒野》。

所有购买Nvidia GTX 1080或者GTX 1070显卡或相应的台式机或笔记本的顾客,都可以选择获赠《荣耀战魂》或者《幽灵行动:荒野》。

只需要找到参与活动的零售商,就可以购买显卡获赠游戏,用兑换码换取数字版。

本次兑换码不需要玩家通过繁琐的网页注册环节,只需要前往GeForce Experience输入兑换码,就可以自动关联你的育碧账户。

17173游戏风云榜三大获奖名单火爆公布

由第一游戏门户17173举办的2016年度17173游戏风云榜评选活动已于2016年1月15日结束所有投票环节。

随着"玩家投票"奖项的最终公布,本次2016年度游戏风云榜也正式落下帷幕,在长达一个多月的评选期间,风云榜再次受到了行业人士和游戏玩家的高度关注,据统计,此次风云榜共吸引了包括百余家游戏厂商,近400款游戏参与评选,数百家知名媒体竞相报道,多家行业公众号也对此次游戏风云榜进行了传播。微博话题阅读量超过百万人次,游戏风云榜又一次成为整个游戏行业的热门话题。

本次三个榜单中“游你所选”奖是唯一由玩家票选决出的,各大奖项竞争尤为激烈,总体反映了一整个年度在端游、页游、手游、VR、厂商、主播等最受玩家青睐的产品、厂商及个人。此外,“编辑推荐”奖和“业界权威”奖,也在17173权威编辑的专业意见下产生。值得一提的是,VR作为今年最为火热的游戏形态之一,在此次风云榜评选活动中,占据了两大榜单的6个奖项,足以见得VR在未来不可估量的前景和趋势。

接下来,让我们来先看看今年“游你所选”榜单的最终获奖名单。

游你所选榜单:

年度最佳IP改编

阴阳师、天龙八部3D、神武2、仙剑奇侠传3D、梦幻诛仙手游、传奇永恒、天下手游、倩女幽魂手游、武神赵子龙、问道手游

年度最佳竞技游戏

英雄联盟、王者荣耀、守望先锋、战舰世界、炉石传说、地下城与勇士、皇室战争、无尽战区、球球大作战、使命召唤OL

年度最受期待新游

流放之路、冒险岛2、失落的方舟、我的世界、战意、长城OL、蛮荒搜神记、方舟:生存进化、逆水寒、天衍录

年度最受期待手游

镇魔曲手游、大唐无双手游、坦克世界闪击战、仙剑奇侠传5、地下城与勇士手游、影之刃2、剑与家园、光明大陆、魔域手游、龙之谷手游

年度最具人气网络游戏

英雄联盟、守望先锋、梦幻西游、地下城与勇士、魔兽世界、穿越火线、炉石传说、剑网3、新天龙八部、传奇永恒

年度最具人气网页游戏

人鱼传说、传奇霸业、蓝月传奇、剑侠情缘贰网页版、盗墓笔记、传奇盛世、千古一帝、武神赵子龙、火影忍者OL、青云志

年度最具人气移动游戏

阴阳师、王者荣耀、梦幻西游手游、倩女幽魂手游、大话西游手游、梦幻诛仙手游、问道手游、皇室战争、天龙八部3D、诛仙手游

年度最具口碑游戏厂商

畅游、腾讯游戏、网易游戏、西山居、37游戏、盛大游戏、恺英、完美、网龙、游族网络

年度最受期待VR游戏

皇牌空战VR、机械重装、盗墓传奇、破晓唤龙者、军团指挥官、VR虎豹骑、超级节拍、死或生:沙滩排球3、黑盾、量子行者

年度最具人气主机/PC VR游戏

全民舞姬、直到黎明、亚利桑那阳光、猎鹰翱翔、原罪、王牌香蕉、音姬、18层、像素大作战、原始数据

年度最具人气一体机/移动 VR游戏

撩妹日记、瞳、危险的山羊、你好火星、遗忘边际

年度最佳游戏主播

小苍、Gogoing、草莓、阿怡、Miss、董小飒、纯黑、伊芙蕾雅、童话、龙弟弟

本年度的17173游戏风云榜,除了由玩家票选的“游你所选”榜单之外,由专业编辑团队通过产品质量及市场潜力评选的“编辑推荐”榜单一样备受瞩目,此次编辑推荐榜继承了去年风云榜诸多奖项的基础上,新增了三项同VR相关的评比,在今年的游戏风云榜评比过程中也涌现出多款优秀的游戏产品得到了17173编辑的青睐。

“编辑推荐”奖项由17173数十位资深编辑推荐并投票决出。该奖项的评选规则结合了本年度内各类游戏产品的运营情况,以及产品在17173新游期待榜、17173产品热度指数、玩家关注度、口碑等的表现,获得此奖项的各个游戏皆是17173资深游戏编辑的心头所好。

“编辑推荐”榜单:

年度17173编辑推荐网络游戏

英雄联盟、守望先锋、炉石传说、DOTA2、坦克世界、使命召唤OL、梦幻西游、魔兽世界:军团再临、流放之路、剑网3、传奇永恒、绝世秘籍、古剑奇谭OL、魔域、不败传说、权御天下、问道、CS:GO、九阴真经2、救世之树

年度17173编辑推荐移动游戏

阴阳师、王者荣耀、全民奇迹、这是我的战争、皇室战争、如果的世界、崩坏3、我的城堡、地下城堡2:黑暗觉醒、天天打波利、率土之滨、仙境传说:永恒的爱、坦克世界闪战、龙之谷手游、传奇世界手游、刀剑乱舞、HIT:我守护的一切、大唐无双手游、镇魔曲手游、神武2手游

年度17173编辑推荐网页游戏

剑灵:洪门崛起、大皇帝、火影忍者OL、大天使之剑、巫术战争、盗墓笔记、女神联盟2、长城OL、虫虫大作战、热血赛车、怪兽必须死、信喵之野望、青云志、人鱼传说

年度最佳游戏体验VR设备

HTC VIVE、索尼PS VR、微鲸 X1一体机、大朋-M2、三星 Gear VR、暴风魔镜 S1、小米VR正式版、IDEALENS K2、小派Pimax 4K、酷开随意门G1

年度最具影响力VR厂商

HTC、索尼、KAT VR、幻维、网龙、大朋、IDEALENS、指挥家、喂啊科技、网易游戏

年度最佳线下体验品牌

万达院线、超级队长、乐客VR、抉择科技、举佳爽FAMIKU、顺网VR、玩家国度ROG、眼界科技、宁美国度、7663VR

今年的“业界权威”榜虽然精简了参选的奖项,但仍保留了“名游堂”、“年度黑马奖”、“年度风云伙伴”等重量级奖项。经过业内多家媒体及圈内人士共同投票评选得出的榜单,既认可“名游堂”里长久不衰的经典佳作,也再次肯定并激励了“年度黑马奖”里在今年硕果累累的游戏厂商和新游戏,对多年游戏行业沉淀和业界“新品”做了最好的总结。

“业界权威”榜单:

名游堂(运营时间超过7年以上,且目前运营数据还较稳定。曾经取得过较辉煌的成绩,被行业和玩家高度认可) 地下城与勇士、穿越火线、天下3、QQ飞车、QQ炫舞、诛仙3、泡泡堂、永恒之塔、真三国无双OL、天堂2、EVE Online

名游堂以往入围游戏:

2015年:刀剑英雄、跑跑卡丁车、传奇世界、QQ音速、劲舞团、剑网2、魔域、魔力宝贝、奇迹MU、神泣、街头篮球

2014年:大话西游2、完美世界、新天龙八部、魔兽世界、剑侠情缘网络版、问道、热血江湖、征途、梦幻西游2、热血传奇、冒险岛OL

年度黑马奖

360游戏、贪玩游戏、雷霆游戏、阴阳师、桃花源记2、最佳阵容、少年群侠传

年度风云伙伴

迪锐克斯、华硕、Intel

17173在此感谢热情的玩家及众多合作媒体伙伴,更感谢广大游戏厂商的积极参与。让我们期待2017年的游戏风云榜战火重燃!

史上最头铁玩家群体!聚集在一起,把17000平方米的俄罗斯走遍了

//大家好,我是三叔,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。你有没有想过靠自己(和几个朋友),在地图上画出神奇的图形?这就是《Ingress》里的Field Art(地图艺术)。

Ingress这个游戏之前我们曾介绍过,是由原谷歌旗下的Niantic公司开发,该公司最有名的作品是《Pokemon:GO》(PMGO)。上市以后PMGO已经获得了超过20亿美元的收入,而Ingress就是它的前身。

Ingress是一个“虚拟现实”(AR)游戏,不过大部分人都把它当成健身游戏、交友游戏。因为玩这款游戏要求你不停地去新鲜的地方、认识当地的玩家。此外,在进行大型对抗活动(叫“Anomaly”)的时候,还需要服从组织安排,比如坐在酒店里看笔记本电脑,或者背10公斤重物进行体能测试(有可能测一整晚)。前者叫“Intel组”,虽然不用出门但是要频繁刷新网页,更新信息并快速做出反应,其实非常累;后者叫“Goruck”(分白天和过夜两种,过夜那种叫Goruck Stealth),纯拼体力。比如项目里有要求做100个俯卧撑、在水里闭气45秒甚至是与对方阵营的人玩摔跤……关键是这些测试会持续8个小时,断断续续,可不是拼着老命一次性做100个俯卧撑就完事了!

参加活动的玩家们正在尝试水中闭气

三叔算是个休闲Ingress玩家,用游戏里的说法就是“咸鱼”。虽然玩到了16级(最高级)但没什么特殊成就,说出来最厉害(用WOW里的说法是“能把你的龟壳都吓掉”)的一条大概是走了2500公里。这可是现实里的2500公里,而且是真的靠自己双腿走出来的哦!

(有人怀疑2500公里是不是真的?其实这数字一点不夸张。参加活动的时候一天走3万步、20公里以上基本是标配,三叔参加北京MD活动时一天走了6万步,43公里。就算你不参加活动,平时上下班每天走个3公里5公里,一个月就100了,2000多公里也不过是两年时间而已。想想别人练跑步的,一天跑5公里,多吗?)

大佬的徽章页面

而三叔这样的玩家在Ingress里还只是咸鱼,高级玩家(游戏里叫“大佬”)大概是什么水平?三叔有个朋友走了5600公里。并且据他说,因为走路的时候是锁屏不开游戏的,实际走的路程应该比这个数字还要大!这位朋友的徽章记录——类似于“成就面板”——大概是下图这个样子,最底下一行第2个就是“Goruck Stealth”徽章。是的,这位大佬参加过那个背包里放10公斤重的砖块然后和别人拼体力的测试。

那么这次给大家讲的是在Ingress里做Field Art(地图艺术)。因为这个游戏里你可以在地图上连线,连着连着就能画出各种图形。当然,有些地方据点(portal)过少导致你连出来的图形不好看,有些地方据点又太多了密密麻麻的影响效果。所以要画出好的图案,除了需要好的策划,合适的地点也很重要。而为了成功完成一次地图艺术,可能需要一群人顶着烈日、寒风、雨雪,在现实里跑来跑去。但如果真的做成了,也会很有成就感。下面就让我们来看看,都有哪些漂亮的图案?

首先是上个月在广西南宁做出来的“心形”。这是为了纪念一位玩家结婚而专门策划的行动,注意看图可以看到南宁市的地名。共有8名玩家参与本次活动,历时约2小时。(图片来自北蓝公众号“Ingress北京”,特此鸣谢)这样的小型艺术画还有很多,其中不少都画得非常像。

参加南宁活动的玩家们(马赛克使用贴吧流行表情)

还有几个图案也都画得不错……

这只火鸟非常逼真

据说是一位玩家用来向女友求婚用的

看得出来这位施主对川普有很深的成见

这是啥东西,眼神不好,看不出来

当然Ingress这种需要大量时间、需要走南闯北的游戏,还是老外比较在行。比如英国玩家就曾画过他们的国旗:米字旗。只不过一般人是画在纸上、布上,而Ingress玩家是画在地图上。看看这张图,这面“英国国旗”的高度超过500公里,几乎覆盖了整个英格兰。

最后是去年由100多名俄罗斯玩家花了3个月时间筹备,最后画出来的北极熊。要不怎么说战斗民族和熊有缘呢,画的图也是画熊。这个熊看起来并没有用到很多据点,但图里的连线长一点的距离在100公里以上,整头熊的身长超过了1000公里!在图片里你可以清晰地看到伏尔加河(全长3600公里),左边熊头下方的小点就是俄罗斯的首都莫斯科。现在感受到这头熊有多大了吗?

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