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三国群英传6单机版官方下载(这些远古时代的单机游戏,你玩过几个,满满的回忆)

导读 三国群英传6单机版文章列表:1、这些远古时代的单机游戏,你玩过几个,满满的回忆2、三国群英传7,冲阵对决当年尝试过吗?原来这里面还隐藏了不少东西3、满满的回忆!这些远古

三国群英传6单机版文章列表:

三国群英传6单机版官方下载(这些远古时代的单机游戏,你玩过几个,满满的回忆)

这些远古时代的单机游戏,你玩过几个,满满的回忆

流星蝴蝶剑

《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。

玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。

当时小编玩的时候,根本不会连招,纯粹胡乱按,大家玩的时候厉害吗?

暴力摩托

《暴力摩托》是一款与众不同的竞速类游戏,主要人物有:迈克、杰斐逊、塞利娜等。在正式版中,可以使用全部5条赛道、5个游戏级别、8人联机对战。

就是一款竞速赛车类游戏,但这款游戏的精髓绝对不是为了争第一,享受速度的快乐,而是全程追逐一种暴力的感觉,赛车手之间可以互相打架,抢夺对方的武器,你骑着摩托可以随便撞,就是一个字,爽。在那头大头机的时代,谁上微机课没有玩过这个

拳皇系列

《ザ?キング?オブ?ファイターズ》(THE KING OF FIGHTERS),简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。

【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。

中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。

台湾译为"格斗天王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名

相信这款格斗类游戏绝对是名噪一时,直至今日还有骨灰玩家在继续找寻其中的乐趣,作为动画,拳皇只有4集,但是游戏,大概总共出了十多代,最经典莫过于拳皇97,但小编最爱玩的是02版,因为招数更多,连招更酷炫,不知道多少次逃课去游戏厅练摇杆,现在大家还玩这个吗?

红警

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。

玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

作为一款最经典战略类游戏之一,红警真的承载了绝大多数8090后的青春,历经几个版本的改进,红警已经日趋成熟,但人们玩的却渐渐少了,而早期的尤里的复仇和共和国之辉两个版本是众多玩家最喜爱的版本,尤其是变态的尤里和中国,简直就是开挂的存在,解放军组个团甚至可以平推两家基地,厉害了。

推箱子

经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。

考智商的游戏,小伙伴们肯定有玩过的吧,总共好几千关,累吐血也没能走到大结局,对自己的智商一度产生了怀疑

街霸

《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。

正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。

《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。

作为唯一一个可以跟拳皇媲美的格斗竞技类游戏,街霸的地位毋庸置疑,也曾经在游戏厅占据了半壁江山。

三国群英战

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。

正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

跟红警一样是战争策略类游戏,但是玩的肯定没有红警多,但不可否认这款游戏也堪称经典之作。

反恐精英

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是由Valve开发的射击游戏系列。

当年还没有穿越火线的时候,反恐精英就是射击迷的最爱,白房两个字代表了什么?

仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。

游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。

该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。

这就是最开始仙剑奇侠传,有没有通关10遍以上的玩家?反正小5通过了不知道多少遍了,一遍一遍玩,不知道为了什么?后来的胡歌红透半边天也是拜李逍遥所赐,为数不多的,游戏改成电视剧同样大获成功的代表。

金庸群侠传

《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

这款游戏是96年的,相信比评论区的一部分都要大,当年有多少人对金庸这两个字产生疑问,后来才知道原来是人名。这款游戏神奇就是神奇在能把14本天书的内容融到一款游戏当中,而且百分百忠实原著,怪不得玩了这么多年还是想玩。 就算你把这个游戏忘了,但你绝对不会忘了野球拳这三个字

小5今天先总结这么多,你还玩过什么经典单机在评论区留下你的想法吧

三国群英传7,冲阵对决当年尝试过吗?原来这里面还隐藏了不少东西

提到《三国群英传7》,大多数玩家想到的是游戏中那些华丽的场面,还有就是割草的快感,对这款作品无爱的玩家想到的就是里面的各路神仙妖怪,装备如何如何变态。也正因为如此,群英7在玩家群体中争议还是非常大的。

其实群英7相比前面的作品,还是增加了一些新的内容,并且在群英6的基础上优化了不少,但就因为游戏中一些强力武将强力装备,还有就是当初的无限刷神仙这些,让一些玩家忽略掉了这些新增的内容。

冲阵对决就是群英7新增的内容,也是游戏一大特色,当年应该有不少玩家尝试过,但玩过之后,或许会觉得无聊,也或许自己不会摆阵导致赢不了敌将,慢慢的就不怎么喜欢这个设定了。

如果那时冲阵对决赢了对方几次,或许就会喜欢上了。

赢了之后的经验是相当丰富的,虽然那时还没有必胜之法,但为了这丰厚的经验,尝到甜头的玩家肯定会去研究如何如何摆阵,正因为这样,之后的必胜之法才会横空出世。

冲阵对决因为经验丰厚,后来传开后,被无数玩家用来快速度过前期,让自己喜欢的将领快速成型。其中很多玩家或许并不喜欢冲阵对决,但为了经验,也会去玩几把,反正每次都很快的,浪费不了多少时间,反而带来的收益可以节约很多练级的时间。

但不是每次找敌将冲阵对决敌将都会答应的,这好像和自身的智力有关系,尝试了周瑜、诸葛亮、卑弥呼、赵云等,找敌将冲阵对决还是比较容易的,之后又尝试了张飞、吕布,敌将就不怎么答应了,唯一答应和张飞冲阵对决的是郭嘉,而吕布全部不答应。所以低智力的武将想用冲阵对决升级还是比较困难的。

简单说说冲阵对决的必胜阵型,8级之前,前面摆两排莲华落,后面随便摆几排小兵,把点数耗尽就可以了,正是对决后,先原地不动,等着敌方过来送死,等敌方部队全部被莲华落搞掉后,再让我方小兵前进,非常稳当的就取得胜利,8级之后把莲华落换成浮雷阵,玩法相同。这样玩胜利稳当是稳当,但想俘虏敌方将领基本是不可能的,最多就是让敌将掉一点血,所以想俘虏敌将,那就需要更好的研究如何摆阵了。

相信很多玩家都知道上面所说,这游戏毕竟这么多年了,玩法上应该早传开了,但在冲阵对决这个玩法上,可能也有你没见过的。那就是游戏中一些特定将领在20级后,可以解锁冲阵对决新的棋子,这点相信知道的玩家比较少吧。

比如卑弥呼,在20级后会多出一个新的棋子-九尾狐,这可是十分强大的棋子,直接全部上九尾狐就可以了,不仅仅能取得胜利,甚至说可以直接让敌将血量耗尽俘虏他。

诸葛亮在20级更是增加了3个棋子,铁异龙、铁炎凰、铁狻猊。都是十分强大的棋子,同样直接摆这些棋子就可以轻松获胜了。

至于其他将领还有没有特殊棋子,就不是很清楚了,空了一个一个去测试一下。目前试了张角和周瑜,这两位都是没有的,赵云就不说了,更是没有。之后测试了再来说说具体有哪些!

满满的回忆!这些远古时代的单机游戏你都玩过吗?

流星蝴蝶剑

《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。

玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。

暴力摩托

《暴力摩托》是一款与众不同的竞速类游戏,主要人物有:迈克、杰斐逊、塞利娜等。在正式版中,可以使用全部5条赛道、5个游戏级别、8人联机对战。

就是一款竞速赛车类游戏,但这款游戏的精髓绝对不是为了争第一,享受速度的快乐,而是全程追逐一种暴力的感觉,赛车手之间可以互相打架,抢夺对方的武器,你骑着摩托可以随便撞,就是一个字,爽。在那头大头机的时代,谁上微机课没有玩过这个

拳皇系列

《ザ?キング?オブ?ファイターズ》(THE KING OF FIGHTERS),简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。

【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。

中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。

台湾译为"格斗天王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名

相信这款格斗类游戏绝对是名噪一时,直至今日还有骨灰玩家在继续找寻其中的乐趣,作为动画,拳皇只有4集,但是游戏,大概总共出了十多代,最经典莫过于拳皇97,但小编最爱玩的是02版,因为招数更多,连招更酷炫,不知道多少次逃课去游戏厅练摇杆,现在大家还玩这个吗?

红警

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。

玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

作为一款最经典战略类游戏之一,红警真的承载了绝大多数8090后的青春,历经几个版本的改进,红警已经日趋成熟,但人们玩的却渐渐少了,而早期的尤里的复仇和共和国之辉两个版本是众多玩家最喜爱的版本,尤其是变态的尤里和中国,简直就是开挂的存在,解放军组个团甚至可以平推两家基地,厉害了。

推箱子

经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。

考智商的游戏,小伙伴们肯定有玩过的吧,总共好几千关,累吐血也没能走到大结局,对自己的智商一度产生了怀疑

街霸

《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。

正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。

《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。

作为唯一一个可以跟拳皇媲美的格斗竞技类游戏,街霸的地位毋庸置疑,也曾经在游戏厅占据了半壁江山。

三国群英战

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。

正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2 (微博)》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

跟红警一样是战争策略类游戏,但是玩的肯定没有红警多,但不可否认这款游戏也堪称经典之作。

反恐精英

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是由Valve开发的射击游戏系列。

当年还没有穿越火线的时候,反恐精英就是射击迷的最爱,白房两个字代表了什么?

仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。

游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。

该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。

这就是最开始仙剑奇侠传,有没有通关10遍以上的玩家?反正小5通过了不知道多少遍了,一遍一遍玩,不知道为了什么?后来的胡歌红透半边天也是拜李逍遥所赐,为数不多的,游戏改成电视剧同样大获成功的代表。

金庸群侠传

《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

这款游戏是96年的,相信比评论区的一部分都要大,当年有多少人对金庸这两个字产生疑问,后来才知道原来是人名。这款游戏神奇就是神奇在能把14本天书的内容融到一款游戏当中,而且百分百忠实原著,怪不得玩了这么多年还是想玩。 就算你把这个游戏忘了,但你绝对不会忘了野球拳这三个字

国产曾经的辉煌:已经成为时代眼泪的三国群英传

现在谈起“中国游戏曾经的辉煌”这个话题,就像是个落魄浪荡子喝醉酒以后吹嘘自己祖上阔过,颇有些滑稽的感觉。但其实,在某些领域,国产游戏确实曾经走在世界的前列。如果你接触游戏比较早,年龄又不算太小的话,那应该对上个世纪末到本世纪初的那段中国单机游戏黄金时代还有些印象。在那个网游还没有霸占市场,国产单机产业依然欣欣向荣的年代,涌现出了不少素质出众的优秀国产游戏,比如今天我要和你们聊的《三国群英传》系列。

曾经的网吧霸主

如今谈起三国题材游戏,想必大部分人第一时间能想到的,除了各种国产换皮端手游以外,就只有来自日本的《三国志》和《真三国无双》系列了。经常在各种游戏论坛看到诸如“为什么我玩的三国游戏都是日本做的”这种疑问,也常常看有人为中国游戏产业的落后而慨然长叹。但许多新玩家可能并不知道,曾几何时,国内也涌现出过一批备受好评的三国题材游戏,尽管他们其中大部分都已经因为各种各样的原因泯灭在了历史的尘埃中,但还是有一些,将曾经遗失的光辉延续到了今天。

比如经典的《傲世三国》

尽管家用机才是国外单机游戏的主战场,但对那个年代的国产游戏和SLG游戏来说,PC才是最重要的平台。1998年,大名鼎鼎的《三国志》系列刚刚出到第六代,开创了割草模式的《真三国无双》也还没有出现,在国内市场上,还存在着许多国产三国题材游戏的影子。而尽管《三国志》系列已经靠成熟的SLG玩法和丰富的游戏性在一众三国爱好者中赢得了不错的口碑,但这种并不能以直观的方式展现三国时代恢弘战场的游戏还是给一些玩家留下了遗憾。

《三国志》系列前几代作品对战斗场面的展现很匮乏

《三国群英传》就是在这个时候出现的,这是一款由奥汀科技开发制作的SLG游戏,初代在1998年发行。和《三国志》系列比起来,《三国群英传》最大的特色就是以横版卷轴展现的即时制战斗。对当时已经习惯了“战斗全靠想象”的三国题材SLG玩家来说,这种能够直接操作,并且在屏幕上直观展现出来的战斗方式更受欢迎,也更加有趣。

这种可以真正带兵作战的模式,在当时让无数人沉迷

和传统的SLG游戏比起来,《三国群英传》有着更多的即时与RPG元素。游戏中双方的行动和交战是同时进行的,而且有着经验值和升级等设定。除了经典的内政经营、大地图战略元素以外,游戏中的战斗系统是最大的亮点。在这款独特的三国题材游戏中,武将可以升级,可以转职,还能在战斗中释放大魄力的必杀技。

你可以选择阵型、兵种和武将技能

在笔者的印象中,和略显核心向的《三国志6》比起来,当时正处在小学阶段的笔者与身边的小伙伴们更喜欢玩《三国群英传》。这款由中国人自己制作的三国题材游戏有着在那个时代堪称顶级的声光表现,并且更能凸显出战场拼杀的紧张刺激。笔者当时最热衷的就是和小伙伴一起研究游戏中武将的必杀技,更是经常争论谁的必杀技更强更帅。

其实《三国群英传》初代的内政还很单薄

同时,因为有了偏向即时制的战斗方式,游戏中的战斗不再是严格按照属性和兵种相克来决定,而是可以因为玩家自主的操作引导战斗结果。这样的处理方式让战斗多了一分意外,也极大地增强了玩家的代入感。当你在劣势下通过自己的临场指挥逆转战局,那种成就感一点都不比《黑暗之魂》系列里打败强大的BOSS差。因为这种种原因,《三国群英传》很快在玩家中打响了名头,成为了那个年代最受欢迎的三国题材之一。在笔者的印象中,当时网吧除了《红色警戒》、《CS》、《帝国时代》以外,最多的就是《三国群英传》了。

《三国群英传》是那个年代网吧里的热门游戏

从《三国群英传》到“三国群妖传”

在初代获得成功后,奥汀科技很快的就于次年推出了续作。和初代比起来,《三国群英传2》有着巨大的进步,系统也更加完善,以至于直到现在依然有人在玩这款十几年前的游戏。初代《三国群英传》所有的武将头像都是3D化的,而到了2代,则都变成了形象突出的动漫风格,虽然比初代少了一些质感,却让角色显得更加鲜明。

同时在《三国群英传2》里,武将总数增加到了400人,带兵总数也提高到了200,不管是从规模还是外显上,战斗都变得更加宏大。另外本作在系统上进行了补充,内政和战斗方面都变得更有深度。值得一提的是,本作还开启了这个系列MOD的先河,目前互联网上还有很多《三国群英传2》的MOD在流传。

有些MOD直到现在还有更新

如果给这个系列树立一个分界点的话,那可能许多人都会认为是4代,从1998年到2003年,《三国群英传》推出了4部作品,而4代被许多人认为是群英传系列的分水岭。如果说4代之前是《三国群英传》,那4代之后恐怕就是“三国群妖传”了。

没错,从《三国群英传4》开始,这个系列引入了很多幻想元素,你在后期能见到999体力值的仙人,游戏中甚至还存在青龙、白虎、麒麟等神兽。因为这些幻想元素的存在,有些玩家并不认可4代之后的《三国群英传》,他们认为这个系列变得不再“真实”,没有了以前的韵味。

不过,本作的内政系统得到了大幅度进化

但其实单从游戏系统和深度上来说,4代和此前的作品相比有了极大的进步。游戏在战争场面、武将系统、整体画面、音乐声效等层面都有了长足的进步,将这个系列代到了不同的高度。尤其是在4代中,《三国群英传》首次以超大地图的样式展现了完整的中华大地风貌,地图上丛林、河流、山脉、胡泊、沙漠等地形应有尽有,而且不再像以前一样被各种“羊肠小道”局限,这款游戏变得更加自由。

同时,在《三国群英传4》中,玩家们终于可以体验到真正的千人大战了。这一作的战斗系统进行了大幅度进化,战斗双方可以分别带领5个武将,每个武将最多带兵100。在战场上,当1000个士兵,10个武将奋勇拼杀,各种必杀技和特效纷飞,将这个系列最大的魅力展现的淋漓尽致。

4代实现了真正的千人大战

不过可惜的是,2003年中国整个单机产业已经进入了萧条期,而《三国群英传4》为了遏制盗版采用了特殊的防伪系统和限量发售的方式,所以真正玩到本作的玩家并不多。而在这之后,随着国产单机游戏产业全面进入冰封期,网络游戏时代序幕正式拉开,这个系列逐渐走进低谷。2005年,奥汀科技与宇峻科技合并为宇峻奥汀,在2005年到2007年间,《三国群英传》陆续推出了三部作品,却都没能将系列带回曾经的巅峰。

新时代的回响

当然,这个系列并没有止步于此,在2005年和2009年,宇峻奥汀分别制作了《三国群英传Online》和《三国群英传2online》两款网游化作品,并各自取得了不同的成绩。据宇峻奥汀官方统计,《三国群英传》单机版本销售量超过300万套,网络版本累计注册人数超过2000万,最高同时在线人数则为30万。而到了如今,随着移动游戏的兴起,这个系列还在移动平台推出了一款名为《三国群英传-霸王之业》的手游。

作为一个诞生快20年的系列,《三国群英传》随着中国单机产业的发展经历了数次沉浮。而在移动平台兴起,主机游戏解冻,独立游戏迎来高速发展期的今天,相信像《三国群英传》这样的经典国产游戏,也能找到最适合自己的位置,并再次发光发热。

三国杀最良心的操作,只要玩343天,就可以免费获得6位谋武将

大家好,我是戎马定半生。三国杀移动版中的谋攻篇已经过去很久了,我一直以为就是出一些武将捞钱而已,但没想到的是,三国杀的谋攻篇居然还有隐藏的福利,怪我知道得太晚了,应该早点跟大家说。只要每天玩游戏,就可以免费获得谋武将,只要玩一年就可以获得6位谋武将,想必大家知道这个活动就是群英绘壁。

6大谋武将

群英绘壁里面可以获得6位谋武将,分别是谋刘赪、谋吕蒙、谋华雄、谋徐晃、谋张飞、谋赵云。这六位武将都不弱,关键是免费获得,全部拿下来可以帮玩家至少省下2000元。这一波绝对是赚到了。

至于如何获得,规则也很简单,只要每天玩游戏就行。只要进入对局,每分钟都有群英绘壁的分数,基本上玩10分钟就行。这里是指纯对局时间,例如排位赛一局2分钟,你需要打5次。很容易获得分数,单日最高分数为60分。

兑换条件

刚才说了,每日最多获得60分,而从谋刘赪到谋赵云,兑换的分数一路上涨,从1500分到20600分。经过小编的缜密计算,每日获得60分,经过343天就可以获得6位武将。而群英绘壁的活动时间有357天,只要每天玩完全可以拿到最高奖励。

这可以不像三国杀的活动,以往活动都是设置一个非常高的上限,想到达到理论上是不可能的,即使把活动做满也差一点,剩下的则需要充钱,但这次不会了。

奇怪的奖励设置

既然花费了343天,自然必定有一位值得付出的武将,最高奖励的谋赵云实力竟然不如第二名谋张飞。谋赵云的防御能力很不错,每次使用【龙胆】就可以获得1张牌,并且还可以将基本牌当任意基本牌用。无论回血还是防御都可以,唯一不足就是输出能力一般。

然而谋张飞的输出能力很强,在界张飞的基础上增加了摸牌技能,只要“协力”成功,不仅免费对多名角色出【杀】,并且还可以获得牌。谋张飞本身就能强杀和增伤能力,如今再加上群体性伤害和摸牌能力,恐怕一般人不是对手。

保底4个武将

群英绘壁活动时间太长了,不是所有玩家都有耐心,不过只要有每天参与对局不管积分,基本上1年后也能免费嫖4个谋武将,实在是很大的福利了,毕竟白送多个武将。以往的活动都是只送一个强力武将,如今最多6个,不得不说三国杀终于良心发现了。

最后总结

群英绘壁活动早就开始了,如果还没注意小伙伴要记住了。目前,你获得了多少位武将?欢迎在评论区留言,更多三国杀资讯,就在戎马定半生!

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