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游戏性能测试软件(评测Huawei Mate50 / Mate50 Pro开箱评测)

导读 游戏性能测试软件文章列表:1、评测Huawei Mate50 / Mate50 Pro开箱评测2、术业有专攻!NVIDIA RTX A5500专业显卡拆解测试3、高通旗舰芯终于回归Reno超大杯,Reno9 Pro+游戏

游戏性能测试软件文章列表:

游戏性能测试软件(评测Huawei Mate50 / Mate50 Pro开箱评测)

评测Huawei Mate50 / Mate50 Pro开箱评测

Huawei 这个品牌,一向与其他大Android 手机品牌一样,也是有每年推出双旗舰(一年初一年底)的习惯,去年因为疫情关系有所改动,今年终于恢复正常,正式推出全新的Mate50 系列。究竟这部全新Huawei 旗舰手机表现如何?一起来看看吧。

Mate50 / Mate50 Pro 不同之处

今次Huawei 推出的Mate50 系列,与过往一样也是设有Mate50 及Mate50 Pro 两个系列,至于两个系列的不同,大致上主要有几点:首先是Mate50 采用平面屏幕,而Mate50 Pro 采用双曲面屏幕;其次是Mate50 采用开孔式前摄,而Mate50 Pro 则采用「M 字额」设计的3D 深感镜头;另外就是Mate50 的屏幕最高刷新率为90Hz,而Mate50 Pro 则为120Hz;而最后一点,就是Mate50 的远摄镜像素为1,200 万,而Mate50 Pro 的远摄镜像素就高达6,400 万。至于其余的不同之处,大家可以参考下表。

Mate50 及Mate50 Pro 不同之处

包装上,Mate50 及Mate50 Pro 普通版只印有机身型号,而Mate50 Pro 高阶版则印有KUNLUN GLASS(昆仑玻璃)字样。

打开包装盒,就会见到Mate50 / Mate50 Pro 真身。

与近年的环境包装概念类似,大部分采用纸质包装,而手机就使用黑色半透类似牛油纸的材质包裹着。

再下一层大家就会见到一个黑色纸盒,内里收藏了说明书、SIM 卡槽针及清水手机套。

而最底层就会见到充电头,以及USB-A to USB-C 充电线。

充电头支持65W 超级快充功能,令用户可以有线为手机快速回电。

Mate50(左)及Mate50 Pro(右)

机背方面,Mate50 及Mate50 Pro 普通版采用了抛光强化玻璃,效果会类似半镜面设计,亦较容易黏上指纹灰尘。

至于Mate50 Pro 高阶版就采用了人造皮革物料作机背,而且采用了橙色设计,十分抢眼之余,亦不容易黏上指纹。

机身厚度,Mate50(左)为7.98mm,Mate50 Pro(右)为8.5mm,以后者比较厚一点,但拿上手手感相差不算太远。

显示方面,Mate50(左)采用了6.7 寸OLED 屏幕,而Mate50 Pro(右)就采用了6.74 寸OLED 屏幕,两者差不多。

不过屏幕设计方面,Mate50(第一张)采用了平面屏幕,而Mate50 Pro(第二张)就采用了双曲面屏幕。

Mate50 分辨度为2700 x 1224,刷新率最高支持90Hz;Mate50 Pro 分辨率2616 x 1212,刷新率支持最高120Hz

Mate50(左)开孔式前镜,Mate50 Pro(右)M 字额式前镜,内置1,300 万镜头,但Mate50 Pro增加3D ToF深感镜头

Mate50(左)「四筒」相机设计得比较密集,而Mate50 Pro(右)各镜头之间就分得比较开。

单手操控舒服皮革手感不错

以下将会主力测试Mate50 Pro 的高阶版,首先说说外形设计及手感。首先,Mate50 Pro 高阶版与普通版一样,机面及机底均采用双曲面设计,机面采用受双曲面强化玻璃保护的屏幕,而机底就采用了橙色人造皮革物料的设计,所以就算屏幕达到6.74 寸,但拿在手上手感仍然不错,机边不会硌手,单手操控也舒服,加上机身厚度及重量分别只有8.5mm 及205g,所以长时间单手拿机及操控都没有问题。另外,如果是高阶版,机背人造皮革不但令手感更佳,而且亦不会容易黏上指纹或灰尘;但Mate50 及Mate50 Pro 普通版就采用抛光设计的强化玻璃作机背,就会较容易黏上指纹了,这一点大家就要留意。

物理光圈效果不算明显但自然

Huawei 近年的旗舰手机,主打功能一向也是相机,今次的Mate50 Pro 亦不例外。在Mate50 Pro 上,最特别的就是它的超光变镜头,不过今次的改变并非像素,而是加入了可改变大细的物理光圈。当然,拥有物理可变光圈的手机镜头,Mate50 Pro 并非第一部,之前Sony 推出的Xperia Pro-i 已经可以做到,不过只能在f/2 及f/4 之间选择;而Mate50 Pro 就多了两级,用户可以将光圈设定为f/1.4、f/2、f/2.8 或f/4,选择更有弹性。不过就测试过以f/1.4 及f/4 两个分别是最大及最细的物理光圈拍摄相片,发现两者确实有分别,不过不算太大。但相比以软件模拟出来的虚拟浅景深效果,使用不同级数物理光圈拍摄的相片,景深确实更加自然,效果亦算理想。

相机效果仍然出色

至于相机的拍摄效果,Mate50 Pro 这一代的Mate 系列,依然属于十分出色的级数。它的主相机采用了3 主镜设计,分别是5,000 万像素超光变主摄镜、1,300 万像素超广角镜及6,400 万像素长焦镜,而超光变主摄镜亦支持光学防抖功能。至于拍摄出来的效果,初步看来无论是日、夜拍摄,效果都十分不错,即使去到最高100x 数码变焦,也能隐约拍出超远处景物的轮廓。另外,相片颜色亦属自然,整体表现十分不错,总体来说,如果大家追求是一拍即分享,而且希望有不错的拍摄效果,Huawei Mate50 Pro 拍出来的相片,基本上不会令大家失望。

「M 字额」前镜未有太影响使用体验

Mate50 Pro 的另一个改变,就是前镜加入了3D ToF 镜头,令它不只是用来自拍那么简单,而是可以像类似iPhone 的Face ID 前镜般,拥有保安性能较高的人脸解锁功能,而且它亦设有包括环境光感应器在内的不同感应器,即使在极低光环境下都可以进行人脸辨识。当然,大家可能最关心的,就是究竟前镜变为「M 字额」设计的Mate50 Pro,究竟对使用体验有没有影响。首先,自拍方面是没有任何问题的,使用体验与过往采用开孔式设计前镜是一模一样;其次是人脸辨识方面,确实可以做到在任何环境下都可以快速以人脸为手机解锁;而最后一点,就是在一般情况下,只要用户不强制将显示设定为全屏幕,开启绝大部分程序或功能时,基本上都会避开这个「M 字额」前镜,所以在使用日常使用体验上,基本上是没有太大影响的,大家就不用太担心了。

屏幕质素依然亮丽

至于显示方面,Mate50 Pro 内置了6.74 寸2616 x 1212 分辨率OLED 屏幕,刷新率达到最高120Hz,显示方面效果依然十分亮丽,颜色算自然之余,清晰度亦十分高,亦因为它采用了OLED 材质屏幕,所以可视角度十分高,从侧面看也未见屏幕显示质素有所影响。此外,虽然官方未有提及它的亮度,但在阳光底下仍可清晰看到显示,证明亮度足够应付不同场合需要。值得一提的是,Mate50 Pro 属于高阶版,屏幕表面采用了昆仑玻璃保护,官方表示跌落测试耐摔效果比一般强化玻璃优胜10 倍,但在一般生活使用情况下,大约1 米高的台面直接跌在地面,最后只是机边有少许擦损,屏幕完全没有任何损伤。由此可见,Mate50 Pro 被昆仑玻璃保护的屏幕,确实值得信赖。

可升级HarmonyOS 3 一功能超方便

软件方面,Mate50 Pro 仍然预载了EMUI 13 系统,不过用户也可以自行升级至HarmonyOS 3 系统使用(只支持Mate50 Pro,Mate50 暂未支持升级)。升级后其实加入了不少新功能,当中有一个十分好用的,就是它的「中转站」功能,简单来说它就是一个供大家暂存有用资料的地方,用户可以将希望分享的文字、图片、连结等拖放到中转站内,之后去到合适软件,就可以选择合适的内容,或者一次将所有在中转站的内容储存到软件版面上。这项功能,对于需要经常上网的用户,确实省却了不少切换软件的工夫,是一个十分体贴的功能。

旗舰级性能好用但仍有一大缺点……

最后性能方面,Mate50 Pro 采用Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 处理器、Adreno 730 图像处理芯片、8GB RAM 记忆体及512GB 内置储存空间,属于旗舰级的手机配置,无论通过不同的性能测试软件所得的数据,还是试用数日后日常生活体验所得,都证实了Mate50 Pro 在性能上表现十分优异,无论是看片、上网还是游戏,操控及体验都十分畅顺。不过毕竟是今时今日的Huawei 手机,最大问题仍然是未能支持5G 网络,虽然在一般情况下4G 都够用,但对于追求完美旗舰表现的用户,始终是美中不足,这一点大家就要留意了。

总结:整体表现出色独欠5G

Huawei 推出的Mate50 Pro 旗舰手机,虽然未有太多惊喜之处,但总算是四平八稳之作,尤其是各方面的表现未有太大进步但也未有退步,采用昆仑玻璃保护的屏幕耐摔效果亦算不错,加上整体防护效果出色,如果大家不介意它不支持5G 这个问题,基本上Mate50 Pro 仍能给予大家十分满意的使用体验。但问题是:是否值得以相同价值入手一部4G 旗舰就真的见仁见智了。

术业有专攻!NVIDIA RTX A5500专业显卡拆解测试

【前言】

提到高性能显卡,大家可能第一时间想到NVIDIA GeForce系列游戏显卡,其凭借澎湃的性能、颠覆性的使用体验,牢牢占据了市场的绝大部分份额。其实显卡不仅是大众游戏娱乐的设备,同时依托强大的并行计算能力成为创意工作、人工智能、工业制造等领域的生产力工具。俗话说“术业有专攻”,NVIDIA RTX系列专业显卡就是专为生产力应用而生!

【专业卡与游戏卡的区别】

游戏娱乐与生产力应用对于显卡的侧重点完全不同:游戏娱乐追求在单位时间内渲染更多的画面,力求为使用者提供无卡顿、延迟的沉浸式体验;生产力应用则要求极致的稳定,持续数小时甚至数天的连续重负载运算保持100%准确。所以购买显卡时,一定要根据自己的用途选择对应的产品,才能事半功倍。

以权威生产力性能测试软件SPEC 2020作为参考,6144个CUDA单元的主流级RTX A4000就能以绝对优势领先10496个CUDA单元的旗舰级GeForce RTX 3090,性能差异甚为明显,其主要原因离不开硬件和驱动层面的针对性优化。

同步拼接技术是NVIDIA RTX系列专业显卡的另一优势,借助Quadro Sync同步卡用户可以在单个工作站最多同步8张显卡连接的32个4K显示设备,打造超高分辨率画面的终极视觉工作空间,来满足各行各业的可视化和展示需求。

NVIDIA RTX系列专业显卡全部采用涡轮风扇结构,将显卡的热量快速排出机箱之外,避免由于热量淤积造成的运行不稳定或宕机。最大厚度不超过双槽的厚度以及尾部电源接口,便于在紧凑的机架式服务器机箱中多路安装。

【NVIDIA RTX A5500特性】

本人最近有幸得到了NVIDIA RTX A5500专业显卡,GPU核心规格与GeForce RTX 3080 Ti游戏显卡相仿,两者同为Ampere构架三星8nm工艺GA102核心,拥有10240个CUDA单元。RTX A5500核心频率相对后者由1.67GHz降低到1.08GHz,对应功耗从350W下降到230W,发热量显著减少,核心稳定性大大提升。同时RTX A5500搭载的显存,从12GB GDDR6X变成带ECC纠错功能的24GB GDDR6。输出接口是4个DisplayPort 1.4a,连接多台8K显示设备,实现大型洞穴式自动虚拟环境 (CAVE)、视频墙等应用场景。

Ampere架构的SM多单元流处理器,单精度浮点 (FP32) 运算处理速度提升1倍,优化的性能功耗比,显著提高图形和模拟工作流程的性能,例如复杂的3D计算机辅助设计 (CAD) 和计算机辅助工程 (CAE)。

第2代RT Core的吞吐量是上代Turing架构的2倍,并能同时运行光线追踪和着色或降噪功能,大幅加快工作负载的运行速度,例如电影内容的逼真渲染、建筑设计评估和产品设计的虚拟原型创建。这项技术还可加速渲染具有光线追踪效果的动态模糊画面,更快获得视觉准确性更高的结果。

第3代Tensor Core提供的人工智能训练吞吐量达到上代5倍,而且无需更改旧有代码即可加速AI和数据科学模型的训练。从硬件上支持结构稀疏度使推理吞吐量提升一倍。Tensor Core 还通过DLSS、AI降噪等功能将AI引入到图形处理中,并增强了特定应用程序的编辑功能。

第4代PCI-E总线,相比PCI-E 3.0带宽提升1倍,能够更快地执行AI和数据科学等数据密集型任务。第3代NVIDIA NVLink,高达112GB/s的GPU互联带宽提供一体式可扩展48GB显存,两张显卡并联同步计算时可加速图形和计算工作负载,并能处理更大的数据集。

【外观解析】

NVIDIA RTX A5500专业显卡定位于专业图形渲染领域,家族式外观简约低调,正面为亚光材质,侧面则是彰显奢华的金色装饰。涡轮散热器更是有利于通过NV Link组件多卡的高性能并行计算平台。

涡轮风扇的风道设计有增加风压的收腰设计,不仅让RTX A5500外观看起来更具有科技感,实际使用中还能提高散热效率并降低风噪。产品型号雕刻在显卡靠近IO挡板的前部,并使用金漆上色,奢华感爆棚。

RTX A5500没有背板,PCB背面完全裸露在外。散热器长度略大于PCB,这一代Ampere架构显卡的布局越来越紧凑。GPU核心部分的电容为6组,其中4组是单颗钽电容,另外2组则是MLCC陶瓷电容,为GPU在高频下的运行提供更好保障。

双路显卡在民用领域已经逐渐被放弃,但是在专业显卡领域多卡并联依旧必不可少。搭配NVLINK桥接器连接另一块RTX A5500能够扩展显存容量和性能,双RTX A5500可实现高达112GB/s带宽和48GB的超大共享GDDR6显存,满足高负载视觉计算工作中的严苛需求。

背脊上的SYNC接口用于连接Quadro Sync同步卡,通过这个接口轻松部署和管理多个显示设备,最多同步8张显卡连接的32个4K显示设备,保证输出帧一致,不产生任何图像伪影。这在广播电视等需要多显示设备的领域非常重要。

RTX A5500功耗仅为230瓦,所以只配备单8PIN电源接口。为了保证机箱内的连接稳固性,显卡尾部有2个用于固定的螺孔。

输出接口方面,RTX A5500共使用4个DisplayPort 1.4a接口,单卡即可连接4屏8K 60fps同步输出,打造炫目的超高分辨率画面,来满足各行各业的可视化和展示需求。

【做工拆解】

没有背板的显卡拆起来很简单,仅需要拧下背部的所有螺丝后就能将外壳取下。RTX A5500外壳为高档的铝合金材质,内部经过CNC加工来避让PCB上的各种原件。

散热上有些让人意外——没有使用均热板,取而代之的是铜底和热管来传递热量,但对于最大功耗仅230W的GPU来说足够。

RTX A5500的PCB非常紧凑,密集的元器件布满PCB,看上去赏心悦目,8PIN电源接口通过延长线焊接引出。

RTX A5500的核心代号是GA102-860-A1,采用三星8nm工艺,10240个CUDA流处理器、80个RT Core以及320个Tensor Core。8颗三星GDDR6显存紧密的环绕在GPU周围组成384bit 24GB ECC的规格。

【性能测试】

GPU-Z 2.50.0版可以准确识别出NVIDIA RTX A5500的规格信息,测试使用的驱动为522.30 Studio DCH版。

得益于Ampere架构的优势,RTX A5500在GPGPU通用计算中表现出色,AIDA64单精度浮点34773 GFLOPS、双精度浮点609.6 GFLOPS。

V-Ray是知名的3D渲染器,支持NVIDIA显卡硬件加速。最新版选择基于CUDA渲染加速或是RTX光线追踪渲染。CUDA模式得分1568、切换成RTX渲染得分1894。

Blender是开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender Benchmark中3个经典场景Monster、Junkshop和Classroom,得分高达2106、1163和1011。

SPECviewperf 2020是专门为检验图形生产力而生,RTX A5500显卡得分3dsmax-07 174.55、catia-06 142.59、creo-03 174.98、energy-03 106.80、maya-06 490.36、medical-03 87.47、snx-04 581.92、solidworks-05 343.87。

使用HandBrake对时长为30秒的短片(4K HEVC 10bit HDR 20Mbps)进行转码压缩至1080P HEVC 5Mbps,花费时间仅为11秒。

虽然RTX A5500定位高端生产力工具,但仍旧可以降维打击作为旗舰级游戏显卡使用。3DMark测试结果:FireStrike Extreme图形分20309、Time Spy图形分15733,运行大型游戏毫无压力。

PCMark10,数位内容创作分数有13373分之多,游戏分数也高达27694。

通过Furmark甜甜圈烤机,看到整卡的最高功耗维持在228瓦,核心频率1470MHz,GPU温度81度、显存温度96度。涡轮风扇转速2150RPM,噪音处于可以接受的程度。

【全文总结】

通过测试,不难发现NVIDIA RTX A5500专业显卡凭借着诸多技术优势,不仅在专业创意工具中有着远超游戏显卡的性能和稳定性。并且得益于生态环境的日益完善,越来越多的应用软件能够充分利用到NVIDIA提供的新特性,实现前所未有的生产力效率提升。

高通旗舰芯终于回归Reno超大杯,Reno9 Pro+游戏测试:这下够看了

对于OPPO Reno的超大杯而言,个人一直都比较喜欢,在给到了旗舰芯片的同时,还保留了较为轻薄的机身,算得上是一股清流了。而自从OPPO Reno7系列开始,顶配的机器都没有用上高通旗舰芯片,确实有点可惜。

不过好在近期发布新品OPPO Reno9 Pro 再次回归了高通的旗舰芯片,而且还是改进版台积电工艺的骁龙8 ,这颗芯片的性能和发热大家都有目共睹,算是一款综合实力都不错的芯片。如今时隔一年再一次体验OPPO手机,在实际上手之后,发现这台机器的游戏体验出乎我的预料。

1、上手第一件事,不服跑个分

虽然安兔兔这个软件被大家戏称为雷兔兔,但是不管怎么说能够快速反应一台机器的整体性能,这款软件的跑分测试还是少不了的。从实际的跑分来看,这台机器的总体跑分达到了108万分的成绩,这个成绩放在整个安卓阵营来说,都是比较靠前的存在,面对目前绝大多数的游戏相信也能够应付得过来。

2、性能测试大魔王「原神」,Reno9 Pro 玩起来卡不卡?

原神这游戏凭借着精美的画面和较为炫酷的动效,对手机一直有着较大的负载压力。尤其是在更新到了全新的3.0版本之后,压力进一步增大。我们在用OPPO Reno9 Pro 玩这款游戏的时候,测了一下帧率,发现平均帧率在56.8帧左右,并且半小时之后手机正面的最高温度也没有超过40度,1小时屏幕正面平均温度为39.6℃,背面平均温度为38.3摄氏度。这个温控表现还不错。

这对比iPhone动不动开始降频降亮度的游戏体验,要好上太多。至少目前的OPPO Reno9 Pro 的流畅还不错,同时发热也没有iPhone那么离谱。

(半小时实测温度)

3、120帧的王者,稳帧游玩无压力

测试完了「原神」这款游戏之后,我们还对常玩的「王者荣耀」进行了一番测试,室内温度在20度,开启高清画质和120帧的情况下,再打开系统自带的电竞模式,连续玩一个小时。最终测试的平均帧率也呈现出了令人满意的水平,平均帧率118.7帧,基本上接近120帧满帧。并且全程都没有出现卡顿或者掉帧的情况,体验比较舒服。

另外OPPO Reno9 Pro 这台机器还针对自身的硬件为游戏做了差异化的体验,像是系统自带的游戏空间,就内置了闪电启动、极限稳帧、游戏滤镜、电竞模式等功能,大幅度提升游戏的加载速度,在打开游戏的速度上就要快人一步。同时还有4D振感,配合自带的X轴线性马达,能够根据不同的场景来进行适配,带来更为沉浸的游戏体验。

点评:

时隔一年再次回归OPPO Reno系列的超大杯的机器,再用上了高通的骁龙8 旗舰芯片之后,整体的性能表现确实有着较大的提升。在我常玩的两款游戏中,它都有着不错的帧率表现,同时温度方面控制得也不错。

另外还有一些加分的功能项,像是4D振感、电竞模式、立体双扬声器等硬件配置,进一步加强了整体的游戏体验。还不说这台机器的重量才200g不到,厚度也控制在了7.99mm,兼顾到了轻薄和性能,在一票动辄200g的5G手机,OPPO Reno9 Pro 算得上是一股清流了。

如7而至,蓝戟Intel Arc A770 Flux 8G OC显卡评测

前言

英特尔时隔20年后重返独显市场,现时推出了首款面向桌面端的独立显卡ArcA380,而定位千元价位的中低端显卡并不能满足大部分游戏玩家和创作者的需求。后续,英特尔带来了高端的ArcA7系列,在新品发布后的不久,英特尔显卡首家核心合作伙伴蓝戟也推出了它们的非公版Arc高端系列:Flux影系列。相比公版,不仅有着更强劲的散热和更强劲的性能,价格方面也更低一些。

之前我们已经测试了该系列下的蓝戟IntelArcA750Flux8GOC,强劲的性能和精致的外观在一众显卡中崭露头角,也给DIY用户带来了新的选择。现在我们拿到了性能更进一步的蓝戟IntelArcA770Flux8GOC显卡,下面让我们看看搭载满血ACM-G10核心的A770相较于A750有着怎样的提升,能否成为新一代性价比神卡。

*下文蓝戟IntelArcA770Flux8GOC简称为蓝戟A770Flux

显卡规格讲解

今年年初推出的A380可以说是Arc独立显卡家族的中低端产品,这次发布的ArcA7系列无疑才是英特尔独显的高端之作。A770更是高端中的高端,虽然目前这款显卡只是对标RTX3060级别,但大家已经意识到英特尔的卷土重来,将会是GPU市场一股不可忽视的力量。

作为Arc系列显卡中的一员,其同样是基于英特尔XeHPG微架构打造而成,内置英特尔XMXAI加速引擎,专为DirectX12Ultimate优化的图形管线,专为加速当前和未来内容创作所需工作负载的全新Xe媒体引擎,支持DisplayPort2.0定义的UHBR10的Xe显示引擎,以及支持英特尔DeepLink技术。

从规格上来看,ArcA770的规格相当可以,用上了满血版的ACM-G10核心,基于TSMC6nm制造工艺,内置32个Xe-Core引擎,32个光线追踪单元,512个XMX引擎,以及512个XVE矢量引擎等,核心基础频率为2.1GHz,而蓝戟A770Flux更进一步,可以达到2.4GHz的高频,整卡功耗也从225W提高到了300W(参考值),性能相比公版大幅提升。

在显存配置上,蓝戟A770Flux与之前我们测过的A750完全一样,都采用了8GBGDDR6显存,拥有256bit显存位宽以及512GB/s的显存带宽。与竞品RTX3060相比,蓝戟A770Flux的显存带宽有着明显的优势,不过在显存容量上要比RTX3060少4GB。

技术讲解

测试这款显卡前,我们先来回顾一下Arc独立显卡相关的技术,这才是决定性能的根本因素。

XeHPG架构

英特尔蓝戟A770Flux采用了英特尔XeHPG架构,支持DX12Ultimate、硬件光线追踪、可变刷新率VRS、XeSS超级采样、Xe媒体引擎、PCIe4.0等特性。

XeHPG架构它的基本组成单元包括Xe内核、Xe媒体引擎、Xe显示引擎等,我们逐一来看。首先每个Xe内核包含16个矢量引擎和16个矩阵引擎,前者主要用来计算浮点或者整型运算,后者主要用来加速AI应用中常见的卷积和矩阵运算。而每4个Xe内核组成一个渲染切片,是XeHPG架构中非常重要的组成部分,支持DX12Ultimate、微软DXR和VulkanRT的专用硬件光追单元。并且每个切片还配备了四个硬件光追加速器,用来实现硬件级的实时光线追踪。

Xe媒体引擎

同时XeHPG架构内还集成了Xe媒体引擎,可以支持高达8K6012-bitHDR解码和8K10-bitHDR编码,得益于Xe媒体引擎,英特尔Arc成为了全球首款支持AV1编解码器的显卡。AV1是未来行业中较为出众且免费的视频编码器之一,目前DaVinciResolveStudio、HandBrake以及万兴喵影等视频创作应用都针对Arc显卡进行了相关优化,支持ArcGPU硬件加速以及视频AV1编码导出,从而获得更清晰,更高画质,更小容量的视频。

Xe显示引擎

Arc系列全都配上了支持DisplayPort2.0定义UHBR10的Xe显示引擎,ArcA750共带有4个显示通道,支持HDMI2.0b、DisplayPort1.4a,也兼容DisplayPort2.010G。可以输出2条8K分辨率60HzHDR信号或4条4K分辨率120HzHDR信号,甚至2K分辨率下,还可以满足360Hz超高刷新率。

Deep-Link

英特尔DeepLink技术是一项英特尔充分利用自家处理器与显卡性能,实现最大程度提升游戏、直播、创作等性能的技术。无论是台式机还是笔记本,都可以将兼容的英特尔酷睿处理器与英特尔Arc显卡搭配使用。

StreamAssist

StreamAssist技术主要针对有直播需求的用户。StreamAssist作为一个直播辅助引擎,它可以将繁重的直播与捕获任务分载给IrisXe核显,以此空出独立显卡被占用的资源,游戏因此获得更高的帧率表现。形象地说就是有一个助手可以帮忙处理工作,独显便可以专心地处理一件事情。

需要注意的是,台式机如果想使用StreamAssist技术,需要与12代及以上的酷睿处理搭配使用,另外需要带有集显,后缀带有“F”的酷睿处理器则无法使用。

XeSS超采样技术

最后讲讲英特尔的XeSS超采样技术,XeSS的实现原理与DLSS或FSR类似,利用显卡内的XMX引擎实现矩阵加速,先将游戏画面分辨率降低进行渲染和前期处理,再由AI处理,提升画面分辨率,最终达到既提高了分辨率画面又提升了游戏体验的效果。官方表示在特定场景下,可以为高画质游戏带来2倍的帧率提升。

显卡开箱介绍

蓝戟A770Flux整张显卡采用了NEO美学未来主义设计理念,外观方方正正,延续了一贯的”BOX”简约风格,影灰色的外观下加入了大量机甲元素,四周采用倒角处理,正中间还有硬朗简约的线条将整块显卡“切割”为两部分,即兼顾了产品设计理念,又增强了视觉冲击力。

显卡正面是三个硕大的散热风扇,相比公版的双风扇散热更加充裕,三个90mm的散热风扇几乎要撑满整个金属外罩,同时风扇搭载智能启停技术,满载时全力运转,空载时节能静音,并且内置双滚珠轴承,兼顾静音与耐用度。

每个风扇由11个叶片组成,扇叶采用独特的直叶设计形态,其灵感来源于太阳帆,经过高精度调校,叶片能实现压力均衡和均匀送风,最大限度提升风扇的整体性能。

显卡背面一样是金属背板外壳,还加入了大量机甲元素,背板中央有“FLUX”系列的LOGO,周围点缀的纹路设计让显卡整体看起来颇具工业风。

显卡的尾部还可以看到类似鱼鳃的镂空设计,隐约可以看到PCB背板。

供电方案相比公版也有所变化,公版是8Pin 6Pin,而蓝戟A770Flux则是双8Pin的供电方案,相比于公版更加宽裕,如此规格的供电大概是为了显卡超频准备的。

供电接口旁是带有蓝戟LOGO的灯牌,接通电源时会循环发光,更具功耗变化还改变流动状态,此外灯牌还有监测电源和主板的作用,故障时会有警示灯亮起。

显卡厚度约为2.5个PCIe插槽,配备3个DP2.0 1个HDMI2.0,可以支持最高8K视频输出。

底部为显卡金手指,接口为标准的PCIe4.0x16,在使用前主板必须打开ResizableBAR功能,这张显卡的性能才能完全释放,否则会有3-5%的性能损失。

显卡拆解

这款显卡的拆卸比较简单,卸下外壳的螺丝就能拆开,断开散热风扇排线即可分离PCB背板及整个散热器模块,其中GPU核心上用的是信越7921导热硅脂,显存、供电等主要发热区域还单独配备导热垫,导热系数更高,确保显卡能够长期高频稳定运行。

蓝戟A770Flux显卡PCB上的接口、供电、核心、显存,以及辅助供电位置都相当的合理且规正,有大厂出品的质感。并且PCB采用目前业界先进的SMT工艺,将各个元器件牢固安装在PCB表面,提升PCB耐用性和整体美观性。

PCB正中间的就是那颗满血的ACM-G10核心,比次旗舰A750多出4个Xe内核,性能上小胜一筹。

GPU核心的周围则是8颗来自三星的HC16规格GDDR6显存颗粒,单颗容量1GB,8颗组成了8G/256Bit规格,而HC16后缀也表明显存颗粒的速度为16Gbps。

显存的四周是供电电路,蓝戟A770Flux共有12相供电,其中8相为GPU核心供电,搭配上了同为MPS的DrMos芯片:MP86956,单颗最大输出电流值为70A。

GPU核心供电方面为MPS供电方案,型号是MP2975,支持最高8相PWM输出和相电流采样,且相数可在两路电压输出之间灵活分配。

剩余4相为显存供电和GPU I/O供电,DrMos芯片分别是SM7302与MPNT8694。

显存供电搭配的PWM芯片同样是来自MPS的M2940A。

显卡供电接口附近有两颗LR22封闭电感负责保障显卡所需的高频电流。

另外带有蓝戟LOGO的灯牌由自研的Blues灯控芯片控制,当检测到外接电源故障时,LED会闪烁红光;当检测到主板故障时,LED会闪烁黄光。

最后看看这张显卡的散热系统,由三个帆翼风扇与大面积散热器组成。压制蓝戟A770Flux300W(参考值)的功耗完全不成问题。

散热主体由常规的基座、热管、鳞片组成,基座 热管均采用镀镍处理,既保证散热性能,又起到防腐蚀作用。两段式的散热器,底下还有6条6mm热管贯穿而过,实现超高效的导热设计。

超大面积的鳍片配合上背板镂空的设计,冷风可以直接吹透整个散热器,保证散热器有着较为高效的散热效能。

测试平台介绍

基于蓝戟A770Flux显卡对标的是RTX3060及RTX3060Ti这类主流显卡,所以在测试平台上我们也尽可能的贴近用户的实际使用场景,i5-12600KF ROGSTRIXZ690-AGAMINGD4吹雪主板 DDR4高频内存条的组合,硬盘则是来自评测室里的系统盘与资料盘,电源和水冷笔者直接更换成更高规格的配件。

在开始测试前,先用GPU-Z对这款显卡进行识别,从规格上来看,GUNNIRIntel蓝戟A770FluxFlux8GOC的GPU频率上达到了2400MHz,相比公版规格超出了300MHz,并且PL1限制为210W,高于公版显卡的190W,因此它能表现出怎样的性能也确实吸引着我。

控制面板讲解

同时为了更好的适配Arc独显,英特尔推出了Arc控制面板,通过Alt+I快捷键组合就可以很方便的调用。驱动方面,我们使用的是最新版本的驱动,版本号为31.0.101.3491。

英特尔Arc控制面板功能还是相当丰富的,自带驱动程度检查&更新、游戏库、性能监控器,以及工作室。

游戏库里,会显示出电脑内最近运行的游戏,同时可以针对不同的游戏进行不同的设置优化,当然我们希望英特尔可以与游戏厂商一同开发,针对Arc显卡进行选定的兼容&优化。

而性能监控器则是可以看到Arc显卡各组件的运行情况,包括GPU频率、温度、电压、VRAM温度、风扇转速,以及渲染器利用率等。遥测叠加则是OSD界面,直接可以让用户看到显卡各部件的状态,在游戏中还可以显示游戏帧数,有点类似于微星小飞机的存在。

工作室其实是针对内容创作的,广播针对的是直播流,捕获是录制视频,而精彩集锦则是根据游戏情况而录制视频。

理论性能对比测试

首先是理论性能测试,老实说测完我就震惊了,从测试结果来看,蓝戟A770Flux各项测试综合成绩平均领先RTX3060达到了37%,几乎达到了RTX3070的水准。

并且与我们的认知不同,以前我以为Arc显卡在DX12中会强势一些,DX11中会弱一些,测完后完全颠覆我的印象,蓝戟A770Flux的DX11性能也不差,在FireStrike项目中,跑分达到33743,领先RTX3060有50%以上,即便是RTX3060Ti,领先幅度也有13%。

而在DX12环境的TimeSpy测试中,蓝戟A770Flux领先幅度更加夸张,高达56%以上,即使是光追项目PortRoyal,蓝戟A770Flux得分7248,甚至力压RTX3060Ti。

我们都知道Arc显卡支持英特尔开发的XeSS技术,这是一款与DLSS/FSR相类似的超采样技术,技术原理都是利用AI进行超分辨率以及图像合成,从而在不降低画质的情况下提升游戏帧数。

3DMark中更新了XeSS功能测试,我们分别在1080P和2K分辨率下对蓝戟A770Flux进行测试,2K分辨率下,蓝戟A770Flux关闭XeSS的帧数为30.51fps,开启之后达到45.89fps,性能差异50.4%;1080P分辨率下,关闭XeSS的帧数为51.71fps,开启之后达到70.89fps,性能差异37.1%。

从理论测试上看,XeSS技术在高分辨率时对游戏帧数提升明显,并且基本不损失画质,结合测试结果来看,笔者建议1080P分辨率下蓝戟A770Flux可以开到质量档,2K分辨率下可以开到平衡档,这样既保证游戏帧数又不会有太大的画质损失。

游戏性能对比测试

看完了蓝戟A770Flux的理论性能测试,大家也很好奇这款显卡在游戏中的表现能不能像在3DMark中吊打RTX3060吧。我们选取了多款游戏进行实测,包括光栅游戏《无主之地3》、《孤岛惊魂6》;光追游戏《F122》、《赛博朋克2077》以及网游《绝地求生》、《永劫无间》等。

通过实测,蓝戟A770Flux的游戏性能与RTX3060互有胜负,能够在1080P画质下流畅运行绝大多数3A大作,特别是在支持DX12的游戏中,蓝戟A770Flux有着不俗的表现,例如《无主之地3》中,蓝戟A770Flux可以做到领先RTX3060近20帧。

即使在有“显卡杀手”之称的《赛博朋克2077》中,蓝戟A770Flux开启光追低特效下,跑出了64帧的成绩,已经属于能玩的水平了,关闭光追调整画质至中高效果,帧数相信还能上涨。

而对于网游这款游戏也优化得不错,像热门的《绝地求生》《永劫无间》,蓝戟A770Flux都不输RTX3060,平均帧都比RTX3060要高,即使是在《CS:GO》中,蓝戟A770Flux也能满足300帧以上的电竞效果。

另外,Arc显卡支持XeSS技术,上面我们在3DMark中测试了XeSS的理论性能,那下面就来游戏中实测XeSS到底能不能提升游戏帧数。有请跑分界的活化石《古墓丽影:暗影》,这是一款集齐了DLSS、FSR以及XeSS的3A大作。

实测,不开启XeSS时,游戏帧数为124帧,开启XeSS性能档后,帧数提升了20帧,已经可以满足4K@144的电竞需求了。即使开的是平衡档,帧数也有12帧的提升。

目前支持XeSS技术的游戏还包括《逆水寒》、《天涯明月刀》、《永劫无间》、《幽灵线:东京》、《银河破裂者》等20多款游戏。后续还会有更多的游戏接入XeSS技术,有了XeSS的加持,未来蓝戟A770Flux在2K画质下畅玩3A不是梦。

内容创作能力测试

显卡应用领域越来越广,内容创作能力成为不可或缺的一环,所以我们将内容创作分为两个部分进行测试,一个是PCMARK10测试,模拟出日常办公、创作生产以及游戏性能等的综合性能测试,另一个是以PugetBench为代表的,针对生产力应用软件,如PS修图、PR剪辑等的专项测试。

PCMARK10Extended理论性能测试

首先是PCMARK10Extended测试,蓝戟A770Flux测得总分20923分,领先RTX3060达20%,其中常用基本功能得分15214,生产力7937,数位内容创作11398,游戏10160。即使是对比RTX3060Ti,蓝戟A770Flux的领先幅度也有3%。

PugetBench内容创作性能测试

在PugetBench项目测试中,PS得分1077,领先于RTX3060Ti,而在PR项目中,ArcA750稍显落后,在另一款剪辑软件达芬奇的测试中,也出现了同样的情况,表现弱于RTX3060Ti,与PCMARK10的测试结果不符。所以笔者怀疑,可能是目前蓝戟A770Flux的驱动尚未优化好,以至于还未能完全发挥出蓝戟A770Flux的正常水平。

AV1编码性能测试

除了游戏性能外,显卡的创作性能也备受关注,这代Arc显卡的一大亮点就是可以加速内容创作,作为首款支持AV1编码的GPU来说,称它为内容创作神器也不为过。

目前达芬奇、万兴喵影等视频剪辑软件已经支持ArcA系列独立显卡的AV1硬件加速编解码功能,并且AV1作为开源的技术,正陆续得到更多平台和软件的支持,后续会有越来越多的软件用上这项全新的技术。

这次我们用达芬奇这款软件来进行一下实测,看看蓝戟A770Flux显卡在AV1编码项目上的性能如何。

将一部体积约46GB的8K视频文件分别进行AV1编码和H.265编码导出测试,最终采用AV1硬件加速编解码功能时,导出8K30帧的AV1编码视频完成时间比同规格下的H.265快了5秒,导出4K30帧的AV1编码视频则比同规格的H.265快了8秒左右。

另外经过AV1编码的视频文件,在文件大小上明显要比H.265精简,同画质同码率的情况下,4K画质的AV1编码视频相比H.265编码视频小,8K画质时也是一样的情况。AV1编码相比H.265能够以更低带宽、更小文件提供更高质量的画质,并且有了ArcGPU的加速支持,大大缩短了编码时间,为内容创作者们带来了效率上的明显提升。

XMX矩阵引擎AI性能测试

ArcGPU内置的XMX矩阵引擎不止可以用于XeSS技术。得益于XMX矩阵引擎有着强劲的AI功能和算法,在每个时钟周期可以执行128个FP16/BF16操作、256个INT8操作,512个INT4/INT2操作。这也意味着蓝戟A770Flux在AI方面有着不错的性能,可以用于高吞吐量矩阵乘法计算。

因此我们使用TopazGigapixelAI和TopazVideoEnhanceAI两款软件,两款软件均是基于AI算法对低分辨率的图片或视频进行质量提升。虽然是基于AI算法,但经过AI渲染后,质量不仅不会因为AI渲染显得很假,相反在观感上可以看到更多的图片或视频细节。

首先,我们在TopazGigapixelAI中选择使用蓝戟A770Flux加速,如果没有独立显卡,也可以使用CPU进行渲染,但效率相比独显来说,会低很多。

使用软件自带的图片进行AI渲染测试,我们将图片提高4倍分辨率,实测在使用ArcGPU加速的情况下,渲染用时仅需10秒,而仅使用CPU渲染时,渲染时间则要去到1分钟,二者效率相差6倍之多。

另外我们也使用TopazVideoEnhanceAI这款软件,对视频进行AI放大测试,素材我们使用的是一段1080P的视频,将其分辨率提升4倍至4K分辨率,测试时我们分别检验了ArcGPU加速和仅CPU状态下的耗时,并且在测试ArcGPU加速时,我们还将AI可使用内存拉满了,让这张蓝戟A770Flux的AI性能能够完全释放。

实测仅CPU渲染时,需要4小时以上才能将这段1分多钟的1080P视频提升至4K分辨率,而一旦开启ArcGPU加速后,渲染时长大幅降低,每帧画面仅需0.32秒即可完成渲染,完整渲染一段视频15分钟就可完成,效率提升有16倍之多。

通过测试可以看到蓝戟A770Flux的AI加速优势非常显著,即便是和主流的CPU进行对比,AI性能的差距也有将近10多倍。因此如果你有基于AI的图片、视频类应用需求的话,可以尝试一下蓝戟A770Flux显卡,强劲的性能能够大幅缩短渲染时长,助力你的内容创作。

烤机与功耗测试

最后看看蓝戟A770Flux的功耗和温度表现,依照惯例,还是使用Furmark甜甜圈进行烤机测试,分辨率限定在1280x720,当时公版的蓝戟A770Flux官方给出的PL1限制是225W,这不免让我有些担心蓝戟A770Flux的发热和功耗表现,实测烤机10分钟后,蓝戟A770Flux的功耗稳定在181W,并且显卡运行频率是顶着2400MHz在跑的。

在温控方面,这款显卡的表现也相当出色,满载下核心温度仅有60℃,显存温度也只有64℃,比170W满载功耗的RTX3060还要低一些,另外这款显卡的静音效果也不错,实测满载下,几乎听不到风扇噪声,用上它即使是深夜电竞也不怕担心风扇呼呼直响。

评测总结

实测下来,蓝戟A770Flux完全可以说是一张甜品级显卡,在3DMark测试中远远优于RTX3060,甚至有接近RTX3070的性能;在游戏测试中,1080P画质下也有着不输RTX3060的性能,XeSS技术加持下,表现更是令人惊艳,即使是2K分辨率也能流畅游玩,达到了主流产品标准,不过仍有不少优化空间。

而在AI性能上,蓝戟A770Flux更是展现了非凡的能力,无论是在AI提升分辨率项目还是AV1编解码项目中,它都是出乎意料的强,在视频输出接口中,用上了RTX4090都没有的DP2.0(UHBR10规格),可输出8K60HzHDR无压缩显示,或是双屏4K144Hz显示,如果优化一下PR和达芬奇等剪辑软件,那这款显卡无疑是生产力创作者的神器。

总的来说,英特尔的ArcA7高端系列错过了最佳的入场时机,但还是给饱受矿难折磨的DIY市场带来了新的活力,也确立了未来GPU市场三足鼎立的局面。而蓝戟凭借A770Flux出众的颜值外型和扎实的散热设计,展示了其对待非公显卡的认真态度和品牌实力。蓝戟A770Flux无论是外观设计、内部做工,还是细节处理都远超于同档显卡,可以看到蓝戟确实是花心思在做产品,这与蓝戟“希望打破行业中的固化思维,用强劲的产品力去打动消费者的心”理念不谋而合,如果能保持这份态度的话,相信蓝戟能继续坐稳英特尔顶级非公显卡厂商的位置。

蓝戟A770Flux目前售价2799元,定价比公版A770还低,与RTX3060相比,不仅价格便宜,性能也小幅领先,如果想要入手一张游戏与生产力兼具的显卡,蓝戟A770Flux不容错过。

软件测试——软件安全质量的保证

软件在社会生产生活等诸多方面均有广泛应用,给人们创造了很多便利条件,在未来其将会有更宽阔的发展前景。软件质量安全是社会公众高度重视的问题,合理应用软件测试技术有很大现实意义。这在无形中对软件测试技术提出了更多、更高的要求,故而实践中应采用宜的方法提升软件测试的实际工作质效,进而使软件安全、高质量应用有更大的保障,造福人类社会。

一、不同系统内软件测试技术的应用

1.嵌入式系统

嵌入式软件是一种比较特殊的软件,软件经过分析、设计、编码后只有融入硬件环境中才可以看见,比如数字电视的中间件软件,洗衣机的自动控制软件,手机游戏软件等等。

嵌入式系统最大的特点是有效结合微型处理器的系统电路及运行软件,进而提升系统的运行效率。该系统的功能主要是管理计算机外部设备,对该系统进行测试的目的主要是使系统应用过程中能将传统硬件取代,进而减少使用费用的投入,帮助用户获得更好的体验。通常情况下,嵌入式系统测试过程中,对系统自身的可靠性提出了较高的要求,若其自身的安全性很低,系统很容易被直接破坏,以致用户承受较大的经济损失。嵌入式系统软件测试与

开发过程有很大的相似点,测试过程等同于系统功能实现的过程,-定要严格遵守设计方法与理论指导原则,进而更好地实现项目的综合要求,且整个系统软件测试过程中,应结合多个方面分析测试实施计划的可行性与测试结果的有效性。针对一个系统软件设计得是否成功,可以将其处理实际问题的能力作为评判标准。. -个良好的测试实施计划是专业测试活动开展的基础,只有这样才能提升系统内软件测试效率。

嵌入式一般还具有以下特点:

(1)入式软件测试是在特定的硬件环境下才能运行的软件。

(2)嵌入式软件测试除了要保证嵌入式软件在特定环境下运行的高可靠性,还要保证嵌(3)入式软件系统的实时性。

(4)嵌入式软件产品为了满足高可靠性的要求,不允许内存在运行时有泄漏等情况发生,(5)因此嵌入式软件测试除了对软件进行性能测试、GUI测试、覆盖分析测试是同普通(6)软件测试一样都不可或缺之外,还要对内存进行测试。

(7)嵌入式产品不同于一般软件产品,在嵌入式软件和硬件集成测试完成之后,并不代表测试全部完成,在第一件嵌入式产品生产出来之后,还需对其进行产品测试。

(8)嵌入式软件测试的最终目的是使嵌入式产品在能够满足所有功能的同时安全可靠地进行。

2.收录管理系统

收录管理系统内不同模块之间的接口与数据通信关联性较多,要先梳理以 上情况,这样才能使软件测试过程中模块检测工作能顺利推进。通常采用如下流程对系统软件进行测试分析:

首先对系统进行模块测试:其次结合测试结果对系统进行集成处理;最后对系统开展软件测试只有这样才能抓住测试工作中的主要内容,并编制-个完善度高、针对性较强的测试执行方式,确保系统测试活动能顺利、有效推进。系统软件测试的目标主要集中在核实、处置系统数据等方面上,借此方式确保系统数据能和相关业务规范相吻合;兼容性测试及测试操作系统及软件的兼容性,其中主要包括Windows7和WindowsXP等系统类型,后者主要是集中调度模块,检查并判断收录模块是否能够兼容到另一个设备内, 进行科学、有效地确认。安全性测试即检测应用程序及系统级别的安稳性。前者主要是测试有加密的收录服务,后者执行的工作内容主要是设置系统用户的权限,这是验证BS界面内权限的有效方法之一-,在此基础上针对一些较重要的模块设置只有管理员进入的权限。针对本次软件测试中发现的缺陷部分,采用流程定义方式,测试人员如果探查到Bug,就还会把相关信息直接反馈卡给研发人员,研发人员于管理员系统内新创建一个文件, 随后将bug呈递给项目经理,经理重新派送bug,组织研发人员、对其进行处置及整改.修整后测试员对其进行测试检测,通过测试后直接闭台,若测试未通过,则返送给研发人员再进行优化。

3.web系统

[1]访问性能测试

因为Web系统采用的是C/B模式,故而其性能检测具有很大必要性,可以将挂载Web系统的服务端作为重点测试对象,测试实际访问量,检测系统对大数据的处理能力。服务端的性能测试是系统测试工作的主要内容之一,Web系统运行过程中-定要能承受住大量用户的同时访问行为,且在多用户同步访问的情境下响应速率也不能过慢。在执行该项测试工作时,通常应用软件模拟访问Web系统,检测系统的并发访问状况。

[2]安全性测试

Web系统内承载着大量的用户信息,用户重要信息- -旦泄露, 可能会折损其社会形象,甚至对个人财产安全构成威胁,故而应积极做好系统安全性检

测,进而使用户信息安全得到保障。Web系统身处复杂的网络环境内,易遭受到网络的攻击,系统若在设计方面存有漏洞,则很可能被攻击者使用,酿成严重后果。Web系统的安全性主要表现在如下两个方面。

(1)信息传递:信息以网络为载体抵达服务器,故而需传递的信息要进行加密处理,合理应用加密算法是重要的一个步骤, 其中数据加密是常用的加密技术类型,测试是在密码未知的试验条件下进行硬性解密。

(2)信息存储:服务器是计算机系统存储信息的主要场所,一定要 确保服务器数据库访问过程的安全性,及时屏蔽排除系统应用之外的所有访问形式。测试过程中遵循的原则是采用所有可能出现的形式去访问数据库,确保整个访问过程顺利运行。

[3]兼容性测试

当Web系统被发布到网络上以后,广大用户采用的操作系统类型可能会有一定差异, 但一定要确保用户通过不同操作系统方位Web时所得的信息是相同的,也要确保Web系统在不同操作系统均能正常运作。系统兼容性测试较简单仅需要应用不同操作系统执行系统访问过程,确保试验中Web系统能正常运作即可。浏览器为Web客户端的核心构件,重点是第脚本、ActiveX控件、 HTML及 页面上的媒体文件是否能直接播放等进行兼容性测试。在以

上过程中要注意评估浏览器的后退、刷新按钮等是否会影响功能等。

二、发展趋势

在互联网时代中,我国软件行业获得更大的发展,在测试方面提出更多、更大的需求, 外加测试过程的智能水平显著提升,自动化测试将传统手工测试模式取而代之,-方面显著提升了实际测试工作效率,另一方面减轻了测试人员的工作压力,有效解放了生产力,这样测试人员能将更多的时间、精力投放在系统性能优化等方面。软件行业在后续发展过程中,人工测试形式将逐渐减少至消失,自动化软件测试模式日益盛行,软件测试将在智能化发展

道路上获得更大的发展,测试效率也将会抵达更高的层次。此外.软件测试积极与产品开发过程相融合,由此将会演变成一种特殊的测试方法。未来软件开发与测试过程不再是十分简易的串联关系,测试将会和开发全过程并行。

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