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王者荣耀为什么进不了游戏(王者荣耀:打1000场都不一定有的意识,这才是你上不了王者的原因)

导读 王者荣耀为什么不了文章列表:1、王者荣耀:打1000场都不一定有的意识,这才是你上不了王者的原因2、单排上王者,真的靠技术就能上去吗?那为啥那么多玩家依旧上不去3、王者

王者荣耀为什么不了文章列表:

王者荣耀为什么进不了游戏(王者荣耀:打1000场都不一定有的意识,这才是你上不了王者的原因)

王者荣耀:打1000场都不一定有的意识,这才是你上不了王者的原因

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

王者荣耀新赛季已经开启一段时间了,大家伙上王者没。上王者不仅是段位提升的一种激励,还是一种信仰,毕竟现在上了王者都还能那啥.......

以正经小弟多个赛季上王者的经历来看,其实攀上王者段位很简单,就一句话:“意识到了王者,段位就跟上了”!一场比赛十几二十分钟的,在关键时间做对的事情就够了。

1、选人界面判断对局方式

进入选人界面,就应该判断对面的阵容是前期阵容,还是后期阵容,发力期是什么时候,阵容要如何配合。这个小弟就不多解释了,打多了就能知道每个英雄的特性,所以看到选人,心里就有底,这局游戏应该怎么打。

2、开局之初第一波反野

在段位高点的局,开局之初反野是很常见的,只有对面阵容一级团厉害,八层就反BUFF,这时候蹲在自家BUFF点就完蛋了。但也不能怂到把野区全部让人,不然打野前期就废了,所以换野区吧。

如果是傻傻的单人去和对面刚正面保护自己的野区,结局就是野没了、一血送出去了,前期崩了。所以即使自己抽身不了,也得给队友打个信号,让人数优势路去反野,确保不亏,不能让对面前期发展的太顺利。

3、4级的第一波gank/防gank

一波来说,打野如果顺利刷完自家的野区,就能顺利达到4级,这时候就可以配合各路去抓一波。所以说,不管是抓人还是被抓,都应该小心谨慎,如果敌方是像兰陵王这种来无影去无踪的的英雄,当自己到达3级左右(对面打野应该到了4),就应该猥琐一些,不要带线太深。

4、养成习惯,盯着小地图

敌人的动向和位置经常会出现在小地图上,所以游戏时要分出一点精力在地图上,如果看到对面抱团了,自己又来不及支援了,可以选择偷个龙、或者去对面反个BUFF;如果有自信,可以去他们后退的路上埋伏,总之就是就是在对的时间做对的事,抓紧时间积累经济和经验。看小地图,判断兵线位置,能提前做出反应;看打野位置,决定自己带线深度;看复活时间,决定是否打龙带塔,这些都很关键。

5、出装别死跟自定义了,看对面输出决定出装

许多玩家会根据系统定义的出装。正经小弟认为,当段位高了,要有自己的一套出装思路。特别是作为一个坦克来说,对面射手多,强势点在射手,就带个影忍之足,控多就带抵抗之靴,优先根据对线情况出装,之后再根据对方的强势点做出针对性出装。勤快点,点开装备页面,勾个预购而已。

6、抱团时就别瞎单了

抱团打架,想好自己的定位,是辅助,尽量找开团机会;当肉就别怂;输出别太靠前;打野瞄准敌方输出。至于细节,这个正经小弟没办法描述,反正就是清楚自己的定位,在什么位置做什么事,一个人别瞎单干。当然,如果逆风的很惨,正面团完全刚不过,可以考虑让生存能力最强的队员去单带,其他人守线。

好了,小弟已经把经验都说了,大家好好加油打排位,有兴趣的小伙伴可以留言和小弟一起打排位,悄悄告诉你们,小弟有低级号,带人很犀利的哟。

小弟有话说:有人问,有意识没操作,能行吗?小弟微微一笑:“就3个键还要什么骚操作,大部分英雄多打几盘就熟悉了”。

那么问题来了:你上不了王者的原因是什么?

单排上王者,真的靠技术就能上去吗?那为啥那么多玩家依旧上不去

大家好,我是小瑞子

导语:

在《王者荣耀》上分人群中,我们经常能够听到有两波人在相互争论,甲方说:单排王者好难上呀!一直来回输输赢赢卡在原段位,而乙方则说:上王者不是很简单的事吗?玩家只要有手就可以上!

当甲方听到乙方这样说时,就顿时无语的回复到:就你嘴上说的那么轻松,你是根本不知道我的队友有多坑。

乙方不慌不忙的回应:你只要技术好,一个人带飞一下子就上去了。

甲方气愤的回答着:我败场每把都是MVP,你还要我技术怎么好呢?

乙方无赖的说道:那只能说明你技术还是不够强

甲方:……

难道真的如同甲方所说的那样,有技术就能上王者吗?

小瑞子认为单排上王者并不仅仅靠的只是技术,但没有技术还是有点难度,有无游戏的意识,是否能与队友配合以及其他的许多因素,也都是问题的所在,那么接下来就由小瑞子来为大家分享单排上王者的技巧!

稳定英雄:

虽然表明上看起来我们很有技术,经常拿MVP,评分也十分的高,但我们只是对使用部分的英雄有技术,对他们十分的熟悉,当我们拿起一个我们并不是很熟悉的英雄时,我们的技术是否还在呢?

王者荣耀的英雄有100个,确实有很多,可我们主要使用的英雄也就那几个,多一点的也就那十几个,而对局中的位置也就五个。

在排位中,你比较擅长的位置被人抢了,或者是被人预选了,而只剩下一两个你并不喜欢也不擅长的位置,那此时的你是否又会去选择自己那不喜欢又不擅长的位置呢!很多的玩家在排位中,明明主玩射手位置,但射手位置被其他人预选了,他便去玩其他的位置,而大多情况下都玩的并不是很好。

我们主玩几个法师时,我们就坚持玩那几个法师,当有其他人选用法师时,那么我们此时可以与他沟通交流,如果他坚持要玩,那么我们可以用法师当辅助使用,避免自己去玩那些短板的位置,使得游戏输。

避免练英雄的现象,很多的玩家一边说着自己要上分,可又一边的在练那些自己并不熟悉的英雄。看了几个视频,又玩了几把匹配,以为自己已经对这个英雄熟悉了,可到了排位中却总是被吊打。

就拿小瑞子的s16的王者荣耀启程来说,玩了132把,赢了88把,输了44把,2:1也就是三把里面会输一把。小瑞子四个主玩的法师总场数达到了111场,平均胜率达到了72%,比总胜率66.7%还要高,赢了78把,而其余的位置打到21把,也就是只赢了10把,胜率只有47%。

这个赛季小瑞子并没有主玩法师位置,而是向辅助位置靠,玩了148把,却只赢了87场,输了61场,总胜率只有58.8%。

s16是从铂金4开始上分,而这个赛季则是从钻石4开始上分,但却多打了这么多把,也正是因为没有主玩熟悉的法师位置和英雄,反而跑去玩自己并不是很熟悉的位置和英雄。

因此在打排位时,选择自己更擅长的位置和英雄,能够快速的掌握游戏的节奏,使上分速度更快,上分变得简单,胜利也更容易哦!

配合:

作为一个团队性游戏,最重要的便是配合,而不是单打独斗,哪怕是你侥幸赢了几把,也不可能会一直赢下去的。

游戏中的配合是十分的重要,特别是在团战时,没有了配合就是一盘散沙,直接被对方逐个击破;而有了配合就是一支强大的军队,直接把对方打到崩溃。

我们经常能够碰到的不配合的队友便是:准备发起团战时,事先也发了请求集合的信息,但总有队友是落单,不参加团战,一点配合也没有,对局也经常是这样慢慢的输了。

配合就是能够听取队友发布的信息,例如发起进攻,此时我们就不应该怂;发起撤退时,我们就不应该鲁莽的往前冲,而这些配合也是需要随机应变,并不是所有的局势中,队友的信息都是正确的,我们也要有自己的想法。

在低端局更能碰到一些不配合的队友,反正干什么也都是喜欢自己一个人,虽然人头收割的多,经济十分的高,技术也确实还不错,但却依旧输了,然后输了之后就怪队友,觉得队友坑。

正确的配合队友反野、打龙、抓人、越塔强杀等多方面,能够让游戏的局势更明了,使得我方的节奏也把握恰当,最终走向胜利。

游戏意识:

游戏意识是上王者的一个十分重要的点,有了它我们在游戏对局中不会那么累,上分也更简单。

游戏意识大致的几点便是:支援、判断草丛、及时跟进、入侵野区、开龙、保护队友、看地图、及时撤退、带节奏、开团、击杀主力、绕后等等方面。

就拿法师来说,前期我们不要一直呆在塔下,要多去支援队友,为队友分担压力,给敌人造成压力。

不同的位置也有着不同的打法,因此也有着不同的游戏意识,正确的使用游戏意识,能够让对局变得更轻松哦!

为什么很多老玩家喜欢玩小号、玩新区,无非就是因为小号或者新区匹配的玩家没意识,打起来就像是打白菜一样,简简单单轻轻松松,没有什么压力,一把下来十多个人头毫无压力。

为什么敌人躲在草丛里你不知道,而你躲在草丛里一下子就被发现了呢!这也就是敌人的游戏意识,敌人看见你没有出现在小地图上,便知道你可能是躲在草丛里面蹲他了,站在远距离就拿技能先试探一下,然后你就被发现了。而当敌人躲在草丛里时,你不拿技能试探,那么你可能会被收割。

游戏意识慢慢培养,被敌人打多了,你的意识也就慢慢培养起来了,但有了意识也要付诸行动哦!

时间段:

时间段是一个说重要却又不重要的点,在不同的时间段有着不同的体验,上分的难度也不一样。

在周一至周五下午这段时间,部分学生因为要上学,打不了王者,但此人群中坑货比较多,所以在此时间段上分比较顺。

到了周末的时候,部分学生放假回到了家中,便开始了王者之旅,但有少部分人群技术比较差,而我们又总是能匹配到他们,所以这个时间段并不是那么容易的上分。

而微信区也有游戏时间段,在微信区中,部分的玩家都是上班族,他们中午会趁着空闲时间玩一会,但有时候又突然有一些事情,便直接叫着重开或者是直接挂机,小瑞子经常能碰到这样的事情。到了晚上他们不需要工作了,便开始了上分之旅,他们的技术也比白天匹配的队友技术要稳很多,我们匹配的敌人也比白天的要强。

在一个好的时间段上分能更顺哦!

场数:

虽然王者荣耀的匹配机制确实有一点坑,让我们又赢又输,但是当你打到了一定的把数时,上分的队友就变厉害了,没有那么坑了。

小瑞子三个赛季的王者都是单排打了100多把就上的,在此期间小瑞子也是深受队友的折磨,但打了100多把之后队友就变强了一点,也就是说你打个100多把,你的队友同样也会变强一点。

对于甲方而言,只要曾经的某个赛季上过一次王者,在之后的赛季上王者就变得简单了。因为有过上王者的经验,也明白了王者局和星耀局其实也并没有太大的差距,星耀局玩家某些英雄的技术和王者局玩家技术差不多,但他们迟迟卡在星耀局,便是因为没有看透这个游戏。

对于乙方而言,因为没有上过王者,但一直又想上王者,便会觉得上王者十分的困难,其实并非如此,当我们一直玩自己擅长的英雄,又有游戏意识,会配合队友,上分就变得简单了。

上王者也并非是嘴上说说,还是要靠我们自己的实践,希望你能找到一条能让你快速上分的方法哦!

如果此篇文章对你有一点点帮助,那么可以给小瑞子点个赞,支持一下小瑞子啦!你如果有什么更好的办法,欢迎评论区留言,分享你的上王者方法哦!

本文作者:小瑞子游戏

王者荣耀天云:甄姬打不出伤害?那是5个细节处理不到位

文|天云解说原创,盗载必究

不知不觉赛季已经过去了一段时间了,很多小伙伴都说自己还在为上分而苦恼,问有没有简单易上手的英雄上分。仔细想了一下觉得甄姬是一个不错的选择,她有着稳定的控制,最主要的是还有高额的爆发伤害,尤其是后期的团战中,甄姬的作用是非常大了,很多时候你控制住敌方多人,队友跟上输出瞬间就可以打出优势。那么下面就介绍一下玩好甄姬的一些细节。

技能误区:

甄姬的技能命中敌方会叠加印记,三层印记会造成冰冻效果。

二技能单独命中敌方只可以造成一次伤害和一层印记,但是如果有两个目标的话,就会拉回弹两次,造成两层印记。

我们和敌方贴脸释放大招时,是必定命中的。

玩甄姬一定要开启轮盘施法,这样我们的二技能才可以更精准地命中敌方。

最大伤害玩法误区:

甄姬是可以大闪的,也可以闪大。

连招误区:

我们遇到刺客或者遇到敌方追击我们时,一技能就释放在自己脚下,这样基本上都可以命中敌方。

团战误区:

前期我们玩甄姬要学会利用兵线将二技能的伤害弹给敌方,这样做前期压低了敌方的血量后,他就不得不回家补血。队友就可以去入侵敌方的野区或者安稳的发育,记住我们玩甄姬前期清完兵线支援队友的时候,一定要观察小地图,知道对手的位置再决定是否去支援,否则很容易被敌方蹲到,因为甄姬没有位移技能如果被敌方蹲到基本上就没了。

还有一点就是我们到达四级以后,对线时先利用二技能给敌方标记然后再接一技能的控制,这时候秒接大招基本上是必定命中的,这样一套技能的伤害基本上可以轻松秒杀脆皮了。甄姬非常的脆,所以我们一定要站位靠后一些,不断地走位拉扯打伤害,

记住被刺客贴脸的时候,我们的二技能释放在自己脚下,这样对手切我们瞬间就会被我们击飞,然后再秒接大招控制反打,这个套路也是大家必须要学会的,实战中是很有作用的,后期的团战我们就利用二技能去消耗敌方的血量,等对手头上的印记叠加得差不多的时候,就二技能控制接大招,但是要注意好自己的位置,避免被敌方刺客切到导致我们打不出输出。

出装铭文:

10狩猎、10心眼、10梦魇

甄姬的铭文选择带88法穿铭文即可,因为她的技能伤害很高,所以一般情况我们带法穿铭文可以增加伤害,其次甄姬没有位移技能所以移速是必备的,可以增加我们的支援速度。

前期先出冷静之靴让我们更快的释放技能,随后出痛苦面具增加伤害,第三件装备出博学者之怒增加法强,这时候我们一套技能伤害可以轻松秒杀脆皮,第四件装备出不祥征兆增加血量,避免身板太脆被敌方刺客瞬间秒杀,第五件装备出辉月保命,最后出虚无法杖增加穿透让我们在后期也可以打出不错的伤害。

小伙伴们要多勤加练习,找到那个属于自己的上分英雄,希望大家加油成为令人羡慕的大神玩家!

王者荣耀:S26赛季为什么难打?不仅是因为新版本,还有各种细节

Hello,大家好,这里是兔八哥聊游戏!关注我,为您带来不一样的游戏理解!

王者荣耀S26赛季从6号上线以来,就暴露出各种各样的问题,也导致了众多玩家感受到了新赛季很难打,相比之前的新赛季更难。有一些玩家觉得,是因为大版本更新而导致的问题,但真正导致S26赛季变得很难的主要原因,却不仅仅是新版本的更新,还有众多细节因素。

其实对于每一次新版本的上线,玩家都需要一个较为长久的时间去适应整个对局的节奏,但是S26赛季更新的新版本,却让大部分的高端玩家都很难适应,更别说普通玩家了。那么S26赛季上分真的很难吗?其实不是绝对的,只不过这次的版本更新,将大家所熟悉的一切,都变得不熟悉,这就需要更多的适应时间。

同时,在对局的过程中,因为一些特定的改变,也让整个对局变得不再像以往一样了。这就导致了对局双方优劣势很明显,且劣势方几乎没有反转战局的希望。至于具体原因,这里为大家具体地总结了一下。

一键备战,让以往熟悉的搭配全部改变:

对于很多玩家来说,无论是绝活英雄还是其他英雄,都会设置一套或者多套出装与铭文,但是在新赛季,将这个备战全部改变了,设置成了一键备战。这会导致一些什么问题呢?其中最直接也是影响最大的,就是玩家在游戏的过程中,虽然还是保持以往的意识,但打不出之前的效果。

其实这个问题就出现在了铭文页的搭配上,毕竟之前因为英雄的需求,玩家至少会准备两套以上的铭文,以适应各种对局。但是在一键备战之后,无论是装备合成顺序还是铭文的搭配,都没有办法去适应新的版本,导致在对局过程中输掉一局比赛。

双龙新玩法让劣势反转:

在前面提到过,因为一键备战的原因,让很多玩家在对线上逐渐劣势,但是真正让对方“崩溃”的却是双龙新玩法。与上个版本不同的是,新版本的双龙需求会更加的明显,无论是在推进还是防守上面,都能够很明确自身的需求。不过,主宰的改变,让劣势方欲哭无泪。

在上一个版本,暴君因为进化不同,所以玩家可以根据自身需求去选择暴君还是主宰。但是这个版本,因为在一条线上会同时出现两条主宰先锋,且会造成兵线直接丢失,那么这在推进上就大大地加快了。这样的改变,让劣势方想要获得反转,真的不要太难。

法师全员削弱:

在之前新版本预告的时候,有很多玩家都预测,在新的赛季会成为宇智波法师版本,但是结果却恰恰相反,在新赛季法师完全的不能玩了。这一切的根本就在于,所有法师装备在基础属性上面看似增强了,但是在被动收益上面却直接削弱了。

同时,劣势方的法师简直不如一个工具人,因为在劣势的时候,只要对方拿到主宰,那么法师就完全没有应对的能力。说实话,就算是当初法师是“工具人”的版本里面,也没有出现过这样的情况。只能说,这次新版本对于法师的改变,并没有从实战出发。

雅典娜品质升级不成功:

在新赛季更新的时候,雅典娜的品质升级也同时上线,但是这次的品质升级,却没有达到理想的效果。按照技能的理论来说,雅典娜的品质升级还是很成功的,但是在实际操作的过程中,英雄的问题就直接被暴露了出来,最明显的就是技能后摇时间过长。

在雅典娜品质升级之后,很多绝活玩家都表示,要不把雅典娜删除还好一点,要不然还是会成为一个冷门英雄。虽说现在雅典娜的后摇时间有所降低了,但还是没有达到最理想的效果。这样的品质升级,其实并没有想象的那么好。

张飞与他的专精装备:

要说在新赛季的对局中,改变最大的是什么,相信很多玩家会脱口而出,那就是张飞与他的专精装备。这件装备运用到排位中,直接将一个纯辅助英雄,变成了对抗路一霸。这样的改变真的让玩家非常不适应,且没有办法进行克制。

用一些玩家的话来说,就是“辅助就应该做好辅助的事情,对抗路的事少掺合”。不过,现在张飞的专精装备已经下调了被动效果,只是对于团队有一个很好的增益,但是这也不得不这样去改。在S26赛季的前期,这些更新如果不完全改变的话,那么将会有众多玩家在赛季末期都难以达到理想的分段。

好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得这个赛季,还有哪些问题没有暴露出来呢?

王者荣耀:游戏设置从来不改动?难怪上不了王者!

在游戏中我们一般最注重的是什么?当然是胜利与否,尤其是在排位中,打排位就是想上分!一般输掉游戏我们都会想是不是这局我操作不好啊?装备没配好?对面太强势?队友太垃圾?大家可能几乎没有想过是不是设置哪里出问题了,但恰恰这也是很重要的。

尤其是看过主播直播的小伙伴们应该都见过不少这样的画面,就是正在对局中主播会打开设置调一下各种操作,不同的英雄调不同的操作。

可能大部分的小伙伴玩王者荣耀从来没有碰过设置,更不要说更改了,即使有时候觉得对局界面很不顺手,也不知道是哪里的问题。就像我,之前地图左侧展开,发送信号时总是需要腾出一只手专门点,我还一直觉得是自己手太短的原因,甚至悄咪咪的查询怎样能让手变长的小技巧。

后来我看了个大神的设置技巧,自从我地图右侧展开之后,腿不疼了,腰不酸了,手不痛了,甚至还拿了好几波五杀~由此可见设置真的太重要辽!

我们挑几个重点说一下啊,首先就是在操作设置的基本操作模式这块,分为三个攻击模式。大家尽量选择自由攻击模式(进阶),有一个补刀键和推塔键,毕竟王者是一个推塔游戏,可以在适当的时候快速点塔。当然,也可以根据情况更换攻击模式,不过这个攻击模式比较百搭,适用于所有来不及更换的情况。

其次就是在高级设置的锁敌头像显示一定要打开,以便于更好的进行出击以及收割。千万别像我一样,好久都不知道这些操作,每次奋力的把小脆皮打到丝血即将收割的时候被敌方坦克拦截,只能含冤去世,却又无可奈何/(ㄒoㄒ)/~~不过更改这个操作后,哼,我看哪个小脆皮能逃出我的手掌心?

最后也是最重要的,在高级设置中有一栏优先攻击目标,有两个选项,一个是优先血量最少,另一个是优先最近单位。这两个选项的选择真的对一局游戏来讲太重要了,甚至可以说是决定成败的一选!这两种方式的攻击效果截然不同,适用的英雄也是完全不同的,所以一定要学会及时调整。

如果大家喜欢玩的是射手及炮台法师等这一类手较长的英雄的时候设置优先血量最少比较好,这样更有利于在团战时进行收割,不会出现对面英雄被坦克掩护丝血逃走等让人吐血的画面。

但如果玩的是战士坦克一系列还是选择优先最近单位,一般坦克战士位移都不多,手还短,当然是能打到谁就是谁了。

不过还是灵活设置,看情况,比如伽罗是靠暴击减速风筝对方,那就不能选血量最少了,应该选优先最近单位。而阿珂大家都知道是切残的,靠击杀或助攻刷新所有技能CD,当然就得优先血量最少了。

总而言之,没有不变的设置,只有灵活的召唤师,大家如果持有不同意见可以一起讨论啊,当然,点个关注更好辣~

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