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LOL屠夫之桥(英雄联盟限时模式屠夫之桥回归,新英雄免费用,新增装备)

导读 lol屠夫之桥文章列表:1、英雄联盟限时模式屠夫之桥回归,新英雄免费用,新增装备2、LOL屠夫之桥乱斗图将回归,新增板凳席,S评价改动!3、LOL6年玩家也没机会出的装备,官方

lol屠夫之桥文章列表:

LOL屠夫之桥(英雄联盟限时模式屠夫之桥回归,新英雄免费用,新增装备)

英雄联盟限时模式屠夫之桥回归,新英雄免费用,新增装备

在最新的官方开发日志中,拳头设计师Popcorner向玩家透露,即将对极地大乱斗地图进行大幅调整,其中令人瞩目的极地大乱斗变种地图“屠夫之桥”限时回归,另外还有轮换免费英雄扩军三倍,专属的符文调整,整体地图的优化更新。在迎接新英雄派克的期间,比尔吉沃特的系列活动还会带给玩家限时使用的全新装备、治疗包改动等等……

极地大乱斗改动重点

一、现在被骰子重随过的英雄会置放于界面上方,可供其他队友选择使用,避免你把队友或队友把你想要的英雄给重随了。(这样一来如果重随出来的英雄不好还有了反悔的机会,良性改动。)

二、为了避免大乱斗专用小号(号上只有拉克丝等强势英雄,保证最大概率拿到好英雄)以及给新手更有趣的体验,之后大乱斗类地图的免费英雄将会是三周以内的所有周免英雄,共会同时开放 42 名英雄使用!另外活动期间,新英雄派克也将免费开放使用!(减少了这类投机取巧的小号的优势,有利于游戏公平性和提升其他玩家的游戏体验)

魄罗变成食人鱼

三、现在 S 评价会更好取得,提升宝箱的获得频率,但是依然只有召唤峡谷可以获得狗牌代币!(这地图不能回家,大部分玩家KDA都很低,调整之后好多了)

四、现在会和召唤峡谷一样开局会有墙壁抵挡在基地阻止玩家出去,15 秒的时候会开启。(缩小不同配置设备的游戏差异)

五、现在开局会直接获得 662 经验值,缩短Lv3到Lv4的时间。(加快游戏节奏)

防御塔变成大炮

六、提前投降时间提前至8 分钟,一般投降时间提前至12分钟。(万一阵容实在打不过提前投降也是可以的,官方认可)

七、【屠夫之桥——比尔吉沃特任务限时改动】

1.狂徒铠甲限时移除

2.灵魂收割

屠夫之桥上英雄掉落的灵魂数由 5 减少至 4。

炮车掉落灵魂数由4减少至2。

3.命悬一线【屠夫之桥限定】

合成公式:长剑 停滞钟表 550g(1500g)

20 物理攻击。

唯一被动: 8 物理致命。

唯一主动:标记自己脚下的位置,于4秒后会自动回到标记位置。(120 秒冷却时间)

4.鬼影匕首【屠夫之桥限定】

合成公式:命悬一线 残暴之力 400g(3000g)

70 物理攻击。

唯一被动: 18 物理致命。

唯一主动:标记自己脚下的位置,于 4 秒后会自动回到标记位置。(60 秒冷却时间)

5.噬血面纱【屠夫之桥限定】

合成公式:遗忘宝珠 爆裂魔杖 650g(3000g)

75 魔法攻击。

350 生命。

唯一被动-死亡之触: 15 魔法穿透。

唯一被动:当使用技能命中敌方英雄时,获得一个可以在 2 秒内抵挡一个技能的法术护盾。(30 秒冷却时间)

6.鬼影之靴(近战限定)【屠夫之桥限定】

合成公式:速度之靴 700g(1000g)

唯一被动-跑速增强: 45 移动速度。

唯一主动:成为鬼魂持续 6 秒,无视任何地形进行移动,当位于地形内时获得 125 移动速度并且进入无法被指定、潜隐、沉默状态。(60 秒冷却时间)

7.治疗包【屠夫之桥限定】

变成像救赎一样的范围治疗了!

八、再次欢迎“屠夫之桥”!!

敬请期待 8.11 版本更新之后,再次于“屠夫之桥”与队友一同屠杀对手,感受比尔吉沃特海港的魅力吧!

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LOL屠夫之桥乱斗图将回归,新增板凳席,S评价改动!

PBE最近改动颇多,之前宣布新增的3件新装备,原来是为了新的乱斗地图而打造!

屠夫之桥回归

新装备

还记得以前大乱斗推出的这个地图吗?在比尔吉沃特活动期间将会回归大乱斗,并且进行了不少改良,比如之前提到的3件新装备!(详细数据可以点击红字查阅)

血字面纱(图标更新):法系用技能命中敌人后给一个护盾。

幽灵之鞋(图标更新):化为灵体无视地形碰撞。

幽灵匕首(图标更新):标记一个位置,可以再次使用回到原地。

回血包

此外,回血包也进行了加强,吃掉后会触发一次“救赎”,对于团队来说更加需要争夺,当然触发团战的几率也大大增加。

板凳席

简而言之,大乱斗里你换掉的英雄会加入板凳席,显示在最上面,队友可以自行交换!这个功能对于乱都当来说真是福音!

全随机

大乱斗的免费英雄池将包含过去3周召唤师峡谷的免费英雄,这意味着将有42个英雄,此举是为了防止“大乱斗专属账号”,说的就是你……

另外,为了庆祝比尔吉沃特活动和新英雄发布,派克将在活动期间内的大乱斗模式免费。

S评价

我们对大乱斗的评价做了改进。因为成就点数起初是为召唤师峡谷设计的,所以算法可能对大乱斗不友好,因此在大乱斗非常难拿到S。我们在8.11调整了公式,让它在大乱斗获取S的难度与召唤师峡谷接近一致。

狂徒

狂徒和黑暗收割在大乱斗确实过强,会在活动期间进行测试来确定以后会怎么修改。此外,8分钟即可开始提前投降,12分钟就可以发起正常投降。

LOL6年玩家也没机会出的装备,官方说可以上天的穿墙鞋是其中之一

LOL玩了6年了,但是依旧没机会出过这样的装备,比如这款大家可能都叫不出来名字的鞋子,穿上这个鞋子可以变成幽灵状态没有办法被选中,无视地形碰撞,持续时间6秒,冷却时间是1分钟。这款鞋子只能在嚎哭深渊买得到,召唤师峡谷是买不到的,但是你们有出过这个装备吗?感受到过穿墙鞋子给你带来的快乐吗?虽然玩了六年,恰恰出屠夫之桥模式的时候没登游戏,你说遗不遗憾?官方调侃这个鞋子是从凯隐那里偷来的上天鞋。

出过这件装备的玩家玩LOL至少7年了,S3最火的中单刺客法师装备冥火之拥,曾经听前辈们说出这件装备的狐狸不能惹,当时小法师还是T1级别的中单,而现在的小法师只能当个工具人,现在虽没有什么机会见狐狸和小法师重归T1级别了,但是可以遥想当年的刺客型中单是多么强势。

接下来就给大家说一个很陌生的装备:奥戴恩面纱。这个装备的属性很不错,可以增加50魔抗和350法力值,关键是这个装备性价比很高,合成才580金币。如果召唤师峡谷能见到这个装备,这件装备基本会被卖到断销,这件装备应用于水晶之痕也就是统治战场,由于很多玩家不玩这个模式,所以就算是玩了6年也没出过这件装备。

虽然玩了这个游戏很多年了,但是依旧有很多不曾了解到,原来德玛西亚的领土还不如艾欧尼亚的大,原来恕瑞玛才是符文之地领土最大的城邦,还有各种英雄的背景故事和羁绊。但就是因为LOL这个游戏有那么的设定和丰富的背景,才让我们感受到LOL有这么大的活力。

大乱斗幽魂弯刀这样用比外挂还强 小心用不然拳头又要移除了

随着英雄联盟更新,新的大乱斗模式屠夫之桥已经上线有一段时间了。而喜欢大乱斗的玩家一定会注意到拳头为屠夫之桥新增的三件装备,其中幽魂弯刀的主动技能受到玩家们的普遍关注。

新装备不仅具有超高的攻击力和18点穿甲加成,更骚的是他的主动技能搭配上如青钢影,蝎子这样的英雄简直就像是开了挂一样。

我们可以看到青钢影大招在施放的一瞬间被强制位移,而对面的人也被带了回来,这可以让大乱斗中被青钢影大招的玩家瞬间崩溃:我这是招你惹你了,你要大我。并且我们注意到,这件装备的生效时间为四秒后,对于青钢影来说,有着E技能的长距离位移,又有雪球的快速突进,即使是在实战当中都是能够有效地将敌人长距离带入我方包围之中,可以说是非常Bug了。

如果说青钢影的大招还比较考验玩家的释放时机,那么蝎子的大招配合幽魂弯刀简直称的上无赖了。我们知道蝎子本身可以压制敌人1.75秒,也就是说在这1.75秒内幽魂弯刀生效都可以将敌人长距离带入我方包围圈。我们既可以像图中一样出超移速流蝎子,最远可以从我方一塔处将敌方英雄带回水泉,也可以利用雪球的突进将敌方带回我方英雄包围圈。不管是哪一种,在实战中使用都可以让敌方玩家叫苦不迭。

拳头设计师不知道是什么想法,把狂徒和号令之旗从大乱斗当中移除,美其名曰影响游戏平衡,但是却新加入了一件更加影响游戏平衡,甚至弄糟玩家游戏体验的新装备。哎,难怪设计师每次都被玩家们吐槽用脚做平衡了。

不过嘛,大乱斗,还是娱乐至上比较好的吧。不多说了,Aggro君就要用蝎子去大乱斗爽两把了。

大乱斗换地图了!LOL来了战士新装备 这下亚索瑞雯又起飞了!

大家好,这里一扣酱。

已经连续几天一扣都在给你们讲版本了,但是最近改动实在太多辣,,昨天说了开始针对打野,前段时间针对大乱斗(振奋不能出了,黑暗收割被削弱。),今天一扣要给大家带来的是乱斗玩家究极好消息哦~

还有所有模式的新装备又来了,拳头疯狂搞事开始!

跟着一扣来看一看吧!

乱斗老地图回归了!

老地图屠夫之桥又回来了!更加精致更加恢弘了。

给大家具体展示下。

好可爱啊,那个鲨鱼形状的魄罗,这次地图风格都变了。

你们喜欢新的比尔吉沃特风格的地图还是老的弗雷尔卓德风格的地图?

选英雄界面大变动!

大乱斗的时候是不是经常会遇这样的队友?他的英雄你很喜欢,你想和他交换但是却被他拒绝了,他自己又不玩那个英雄,直接骰子给骰了。

气不气?

拳头终于做出应对啦!设置了乱斗替补席位,四个队友换的所有英雄都在替补席上~可以自己挑选了。

这下可以选的英雄就比只用自己骰子骰到的英雄多了!

还有,为了针对大乱斗专用号,拳头特意把大乱斗英雄池改成了含过去3周召唤师峡谷的免费英雄,这意味着将有42个英雄。

呵,就算是342个英雄扣都没在怕的。

拳头还调整了乱斗评分系统,当你们玩奶妈风女这种软辅的时候,不出全输出装是不是评分很低?因为之前的评分是按照承伤和打出的伤害判定的,所以辅助在乱斗中的评分就不平均了。

现在应该已经修改好啦!

并且现在在游戏开始时会有一道屏障,确保双方的起步都是公平的(与召唤师峡谷一致),屏障的与召唤师峡谷相同,为15秒。

那些抢跑出去的!你们都给我回来!

游戏开始时,所有玩家都会以662经验开始游戏,这是3级的普通经验数值,升级到4的时间变短了。

投降时间改动,8分钟即可开始提前投降,12分钟就可以发起正常投降。

太好了,扣能八分钟就把对面打投降,你们呢?

关于乱斗装备改动的话,一扣前两天已经跟大家说过了,振奋因为太过OP了,所以不让出了,黑暗收割是大乱斗中的一大神器,为了降低这个符文的影响,在活动期间,英雄掉落的精粹数由5降低至4,炮车兵由4降低至2。

现在等于就是说,乱斗中有了更多的符文选择,不会因为黑暗收割太强而遮盖住了其他符文的光芒。

3

乱斗限定装备来袭!

大乱斗中引入了3件新装备,为近战攻击手或者近程法师(尤其是刺客)提供更多的选择。这些英雄在该模式很挣扎,因此我们提供了一些工具来帮助改善他们的处境。

拳头的意思可能就是在乱斗中都是正面团战,刺客很难切到对面后排,这样刺客的游戏体验就不是很好。

幽灵之靴,是近战专属的鞋子类装备,让你能穿墙(甚至是留在空中)。

凯隐附体?

幽灵匕首,标记当前位置,4秒后回到该位置(类似于妖姬的W)。

放血者面纱,女妖面纱的亲戚,提供法穿,并在持有者用技能对英雄造成伤害时提供一层法术护盾来抵挡一次技能。

这些前几期都说过啦,还有一个改动,那就是血包变救赎了!

这个血包(救赎类型)不仅能回复自己队友的血量,还能回复敌人的血量!

所以到时候我们要做的就是拼命殴打对面让他们从我的救赎中滚出克!

4

召唤师峡谷新装备!

新的战士装备(战士装备的改动预计8.12才会正式上线)

阿塔玛审判

总价2900,合成路线为十字镐 军团圣盾

25AD

30护甲

30魔抗

唯一被动:每秒与英雄、防御塔、史诗级野怪的战斗会获得相当于0.5%最大生命值的攻击力,最多获得2.5%

感觉这个装备图标有丶画风不对啊??有点可爱。

这是一件性价比极高的战士/重装战士装备,当你拥有很强的持续作战能力,达成2.5%最大生命值的攻击力时,你在3000血量的时候能够获得75的攻击力,你在4000血的时候能够获得100的攻击力。

有没有感觉这件装备越到中后期收益越高?

精进长矛

总价3000

合成路线为暴风大剑 燃烧宝石

65AD

200生命值

10%冷却缩减

唯一被动:英雄对你普攻或技能造成的伤害减少10( 0.15额外AD)

唯一被动:当周围有至少3个敌方英雄时,普通攻击会获得巨龙之心(冷却时间:90秒)

巨龙之心:格挡伤害提高200%,持续6秒,击杀或助攻会刷新持续时间

这是一个基础属性就带有高容错率的战士/重装战士装备!

特效是减少对方的普攻伤害(ADC太难过啦),用来重点针对前中期的战士和刺客,以及中后期的ADC。

好哇你拳头!一边加强AD的暴击穿甲,一边加强战士切ADC的能力。

第二个被动的巨龙之心,是一个非常适合突然进场型的战士或者刺客使用的效果,进场格挡提高200%,持续时间长达6秒,在这段时间内你可以短暂地化身为一个坦克(战士可以变成坦克,刺客可以变成战士),发挥你的刺杀或者打AOE伤害的作用。

这个装备很适合锐雯、亚索、剑姬、诺手等等诸如此类的英雄。

可能这些英雄会越来越猛。

5

小兵去质器削弱啦!

小兵去质器(启迪系第三行)

重做,更名为盗梦者

游戏开始时获得3个盗梦者,盗梦者可以眩晕线上小兵,并基于目标提供永久加成

近战小兵:获得3护甲和1%移速

远程小兵:获得3魔抗和2.4AD/4AP(自适应)

炮车兵:获得18生命值,对建筑物和史诗级野怪的伤害提高5%

额外对相同类型目标使用获得的收益只有50%

游戏最初180秒不可用

简单暴力的小兵去质器,更名之后,变成了一个效果比较奇怪的符文,眩晕小兵,提供永久加成,最好的施放方式就是对近战、远程和炮车兵各施放一次盗梦者,获得18生命值,3护甲与魔抗、2.4AD/AP和1%移速加成的效果。

在6分钟前不可用,整体效果不如之前的小兵去质器,一扣觉得是一次大幅度的削弱性改动。

另外一扣要给你们提一下,在下个版本中,击杀赏金从团队变成了个人,一血的产生不再给队友提供金币,总之拳头的意思是从团队经济转变成个人经济,加强了一个人拿经济单兵CARRY的能力,有人说这是Faker和小狗的版本来了。

呵,这明明明是一扣的版本好吗?一个人带四个队友不就完事了。

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