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赛博朋克2077可以联机吗(外网玩家猜测赛博朋克2077可能会是一个网游)

导读 赛博朋克2077可以联机吗文章列表:1、外网玩家猜测赛博朋克2077可能会是一个网游2、五款被玩家一直喷的游戏,大部分人都已弃游3、闷声发大财?赚了中国玩家30年的钱,新作连

赛博朋克2077可以联机吗文章列表:

赛博朋克2077可以联机吗(外网玩家猜测赛博朋克2077可能会是一个网游)

外网玩家猜测赛博朋克2077可能会是一个网游

波兰游戏厂商CDPR以《巫师》系列作品和长期负责的维护态度而得到玩家认可,这家厂商也一跃成为了世界知名的游戏厂商。而作为这家工作室的下一部作品,《赛博朋克2077》自然也是让玩家期待的大作,不少人都好奇这款科幻题材的开放世界游戏究竟会是什么样子。

玩家关于《赛博朋克2077》的讨论从未停止,而近期外网上有玩家根据CDPR访谈中关于《赛博朋克2077》的只言片语推测,这款众多玩家期待的作品很可能是一款网游作品。

在接受媒体采访的过程中,CDPR对于《赛博朋克2077》的定义是,“使用了复杂的特别多人游戏机制”“带给玩家无缝的多人游戏体验”,“玩家将处在同一个开放世界中”,可以看出《赛博朋克2077》除了开放世界模式以外,确实格外注重玩家间的互动,这与网游的定义十分类似。

当然,凭借这样的信息来判定《赛博朋克2077》就是网游也过于武断。并且《赛博朋克2077》应该有自己的游戏剧情,关于CDPR在采访中的描述来看,《赛博朋克2077》也更可能是具备弱联机属性的单机游戏。

五款被玩家一直喷的游戏,大部分人都已弃游

在众多的游戏当中也分好坏,3A大作,独立游戏都如此,在游戏界上就有5款这样的作品,一直都被玩家们“喷”个不停,甚至已经有很多人都完完全全抛弃了它们。

《战地2042》


战地2042虽然是战地系列最新的作品,但它当中的缺陷非常多,在进行游戏的时候网络不稳定,而且卡顿,不流畅,最致命的是经常出BUG,甚至有的时候连船都能开到房子里面去,游戏的机制不完善也不平衡,让无数玩家吐槽,后来在线玩家越来越少,成为了一款即将沦为失败的作品,就即使经过了几次更新,也没有完全解决问题。

《原神》

《原神》是目前国产的手游大作,采用开放性世界,游戏的规模很大,内容丰富,可以完成副本或者多人对抗,但《原神》和《塞尔达传说》非常相似,也可以说就是抄袭前者而来,相似度很高,甚至战斗操作和一些情节都是相同的,《原神》这款游戏有大部分玩家都对其吐槽,只有一小部分的小年龄段玩家喜欢,但在游戏界上它的名声很不好。

《赛博朋克2077》

《赛博朋克2077》是一款是史诗级大作,游戏当中的场面很壮观,而且地图大,开放性世界上有大量的内容可供玩家体验,这款游戏早在2015年就推出了宣传资料,让很多玩家期待已久,但是当它发售后,又让很多玩家失望,不仅优化差,漏洞多,还卡顿,游戏原本支持光线追踪系统,但是在游戏当中根本就凸显不出来,就即使游戏经过了几次大更新,虽然有了明显改善,但是游戏的本质并问题没有解决,它在大型单机游戏行列当中让无数玩家吐槽。

《辐射76》

《辐射76》在《辐射4》之后推出,该作的内容和前一代相同,也是采用开放性世界、RPG和生存玩法,但是《辐射76》这次采用全程联网,玩家不再无聊,在巨大的地图上,可以与其他人互动或者进行副本。虽然这种设计很独特,但引起很多玩家们的不满,第一不支持MOD,第二是网络不稳定,第三就是多人联机机制不平衡,新手玩家和高等级玩家没有区分,在战斗的时候很不公平,最后一点就是优化不好。


《合金装备:幸存》

很多人都说《合金装备5》以后再无《合金装备》,虽然第五代是本系列的最后一代正统续作,但是在它的后面,又出现了一款《合金装备:幸存》,这部作品和正统完全不同,采用全程联网,玩法偏向于生存、塔防和简单的建造,游戏中没有单人部分,只能全程联机体验,这部游戏让无数玩家不满,它目前已经在Steam平台上彻底凉凉。

本期的游戏内容就到这里,想要了解更多,请记得关注,下期继续为大家更新。

闷声发大财?赚了中国玩家30年的钱,新作连续俩月收入打败原神

大家好,我是关注武侠游戏多年的X博士!

今年可以说最引人注目的游戏,一定是《最后的生还者2》和《赛博朋克2077》,且不说游戏本身,光是这后现代的题材,在很大程度上算是今年的一个主旋律。毕竟越是光怪陆离、越是霓虹灯和义体亮瞎眼,越容易获得大众流量的关注。

但武侠呢?这个曾经中国游戏行业的招牌,似乎在这几年越来越低沉下去,这一年来似乎也没看到什么武侠大作的上线。

就连黑神话悟空这种最具期待的,也是西游题材,和武侠没啥关系。难道武侠游戏真的凛冬将至了?

今天X博士就带大家复盘一下2020年的各个平台上的武侠游戏,你们就会发现,谁说凛冬将至?实际上背后早已春潮涌动,许多令人惊喜的变化正在悄然发生!

划重点一:端游武侠正在逐渐内卷?其实存量市场还能玩出新花样

根据2020年的游戏产业年度报告,端游好像已经“跑不动”了。

客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比上年减少55.94亿元,同比下降9.09%,呈现负增长,下降走势明显。而且关键的是,去年中国的端游市场,只有手游收入的四分之一。

在这种大趋势背景下,那些传统的武侠端游,也似乎越来越难以拉到新用户,都开始在现有市场里尽可能互相内卷竞争和拉拢老玩家。

不论是《剑网3》、《古剑OL》,还是《天涯明月刀》,都呈现出了明显的保守态势:在游戏性上难有大的突破,更多是集中在周边和文化方向上去稳住核心老用户,大打“情感牌”,继续加大收割的力度。

比如X博士之前常玩的《剑网3》,今年各种沈剑心动画、音乐专辑玩的飞起。结果在新版本上,却显得保守了很多,没有新职业,把门派风景昼夜系统当做最大的卖点。

还有《古剑OL》,由于游戏相对于天刀剑3比较年轻,还有很大的“模式化”更新可以做,比如新职业“灵瑛”等等,这种常规更新还是能够在一定时间内稳住游戏的消耗速度。

在一众保守的气氛下,反倒是之前一向争议很大、被戏称“呼吸也要钱“的《逆水寒》,干了一件比较激进的事,那就是模仿国外MMO《激战2》,搞了一个“等级永久封顶”,弱化养成,更强调横向平台期玩法。

这种做法看起来非常美好,毕竟《激战2》的神作地位就是通过这种办法奠定的,但网易有没有能力搭建一个好的江湖生态,让玩家除了”变强“之外还能有值得长线玩下去的追求,还是未知数。

要知道,目前武侠MMO所有的营收,除了皮肤,都是围绕“变强”来搭建的。逆水寒是真的“自废武功”让利玩家,还是又隐藏了什么不为人知的套路,一起观察吧!

这里还得提一下网易另一个武侠网游《永劫无间》,这真不是恰饭,但网易现在还真的挺敢于搞一些骚的东西。

永劫无间的团队是之前做《流星蝴蝶剑》的那班人马,这次永劫无间也是首先在steam上测试,口碑还行,各种“大人时代变了”的枪炮玩法,以及飞檐走壁的飞索战斗,玩起来也是别有滋味。

但武侠吃鸡毕竟是一个谁都没有太大把握的题材,《武侠乂2》、《永劫无间》这种敢于尝试的,终归对玩家来说是一个好消息,只要有人愿意出钱做游戏,受益的都是玩家。

划重点二:手游武侠正在收割新韭菜?端游玩过的,我们再玩一遍

今年的手游武侠市场显然要比端游好过的多。

《剑网3》推出了蓄力多年的大招《剑网3:指尖江湖》,天刀推出了几乎是端游原版像素级复刻的《天涯明月刀》手游。剑网系列还拿出了多年老冷饭的手游版《剑侠情缘2:剑歌行》。如果再算上2019年底的《新笑傲江湖》手游,我们可以发现几乎都是一个调调:复刻!

没错,X博士可以把武侠类手游市场定义为一个“收割新韭菜”的市场。

天刀手游推出的所谓新职业真武,都是当年天刀老玩家最熟悉不过的;指尖江湖里的核心玩法,和老剑3里的团队下本、强化社交的模式,并没有根本的区别。

(这就上了)

这种把端游玩过的再搬到手游上玩一遍的做法,充分体现了市场的选择。

天刀手游“在国内市场连续两个月收入超过《原神》”的新闻告诉我们,什么才是赚钱,什么才叫做生意,什么才叫做人民群众用脚投票。

虽然有些玩家看到这里会觉得无聊,但并不妨碍你在没有游戏玩的时候,把这些手游拿出来试试,毕竟不会有什么雷区,都是熟悉的东西,你懂我懂,岂不乐哉?

划重点三:单机正在玩复古情怀,是倒退还是进步?

终于说完了“铜钱味”浓厚的网游,接下来X博士带你们看看单机。说到单机我可就不困了,因为今年其实有不少值得说的,在我看来最大的特色就是两个字:复古。

手游单机上像是《我的侠客》这种文字MUD 《侠客风云传》风格的作品,今年就得到了腾讯的青睐,可以说非常有老屁股玩家们喜欢的味道,开局一条狗,剩下全靠脑补。只要你善于脑补,就能在这类游戏里找到充分类似2077“超梦”的体验。

另一款手游《天地劫:幽城再临》我更愿意归入到单机联网类里,这种把非常古老的Roguelike玩法和传统武侠IP结合,再搭配上后现代的武侠画风的“诡异”产物,竟然产生了意想不到的奇效。

所以,手游武侠游戏并不是只是那些MMO,这种小巧精致注重玩法的,我反而更愿意给一个更高的评价。

PC领域值得说的就更多,从《紫塞秋风》、《部落与弯刀》、再到《侠隐阁》、《斩妖行》等等。

这些游戏的共同点就是,玩法都向复古靠拢,不论是魂like,还是骑砍like的《部落与弯刀》,还是侠客风云传风格的《侠隐阁》,或者是横版动作闯关的《斩妖行》,都是业内单机相对成熟经典的玩法。

但这些游戏都在传统复古的基础上很鲜明的融入了自己的特色,比如《侠隐阁》,把校园风这种现代轻度题材,套上一点哈利波特魔法学院的外皮,竟然让武侠这个老气沉沉的游戏风格活了起来。这种意外,让《侠隐阁》成了河洛工作室的新救命稻草。

《部落与弯刀》更是在玩法上有了很大胆的突破,松鼠团队把之前《汉家江湖》的肉鸽玩法,与暗黑式ARPG战斗、骑砍式的冒险养成结合在一起,最终大获成功,至少让这个团队能够活下去。

但话说回来,这些单机武侠依然难以成为抗衡网游的力量,因为最终还是离不开一个字:钱。

古剑团队之前爆出核心主创离去,已经暗示了《古剑4》似乎要搁置很久。毕竟《古剑3》的销量和收入,真的没有外界当年吹的那么神乎其神,各种打折促销和白送,才是主旋律。

(你以为的古剑3)

(实际上的古剑3)

好在X博士之前听说一个消息,腾讯入股了网元圣唐,这对于古剑粉丝来说,可能是一个好消息。

只是从此又难以摆脱资本和平台的意志,是好是坏,各位自己品了。

课后总结:武侠大有可为 捞钱资本和情怀老司机共同角逐的大舞台

总体来看,2020年的武侠游戏江湖,并没有想象中的那么差,反而是各种骚套路满天飞,各个端的市场都有自己的一套“活”法。

里头既有各种资本实力在疯狂布局,也有许多穷苦老司机在为了情怀默默奋斗。想要坑钱氪金的游戏,有;想要玩法突破牛逼创意的,有。

总之,武侠这个盘子,在X博士看来还是大有可为,任何人都能有施展的空间,“武侠 X”的模式也是很好的兼容了如今创意稀缺的玩法状况。

ChinaJoy:魔兽争霸3重制版领衔!2019值得期待的10款端游新作

今年的ChinaJoy 2019将于8月2日至8月5日在上海新国际博览中心举行。作为全球四大游戏展会之一,一年一度的ChinaJoy绝对是国内玩家的饕殄盛宴,每年都会吸引诸多国内外游戏大厂携大家期待已久的新作、大作参展,今年也不例外。所以今次,我们就为大家盘点一下ChinaJoy 2019上值得期待的端游新作。

《魔兽争霸3:重制版》

相比于《魔兽世界》怀旧服,在去年暴雪间年华上公布的《魔兽争霸3:重制版》关注的人数同样也不少。作为无数玩家童年的回忆、《魔兽世界》的起源,《魔兽争霸3:重制版》虽然目前还没有公布正式上线时间,不过在今年的ChinaJoy 2019上,《魔兽争霸3:重制版》也同样会参展,届时玩家也可以在展会上了解到不少游戏的相关消息了,甚至有机会亲身试玩到游戏。

据悉,《魔兽争霸3:重制版》中所有的过场动画都进行了重新制作,游戏中的编辑器使用了全新的镜头系统。重做的过场动画会在人物讲话时将镜头转移到人物身上,而不是像老版本那样只是单纯的将对话内容弹出。

同时,制作团队认为不改动游戏引擎很重要,因此他们在原有引擎基础上做了一个渲染引擎来制作重制版。制作团队希望所有英雄和单位都能获得更好的平衡,所有的对话被重新录制,并请了《魔兽世界》配音演员来进行配音。

《魔兽世界》怀旧服

对于整个网络游戏发展历史来说,《魔兽世界》绝对是历史中最浓墨重彩的一笔。这款由暴雪制作于2004年上线的网络游戏,一经上线就获得了全世界玩家的喜爱。直至今日,《魔兽世界》已经运营了15年之久,游戏的热度也依旧居高不下。

自从暴雪公布了《魔兽世界》怀旧服之后,全世界的魔兽粉丝们都一直在期待着服务器上线。在经过了一年多的苦等之后欧,官方也终于宣布《魔兽世界》怀旧服将于8月27日上线。而在即将举行的ChinaJoy 2019上,《魔兽世界》怀旧服也同样会参展,提前为玩家展示游戏内的相关内容以及试玩。

《魔兽世界》经典怀旧服将于8月27日正式开服,同时怀旧服将在8月14日星期三开放角色创建,通行证中有剩余游戏时间的玩家可以创建角色,每个《魔兽世界》账号最多创建3个角色。 ?

《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩《魔兽世界》时的所见所感。战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今《魔兽世界》经典怀旧服的核心。

《幽灵行动:断点》

作为世界顶级的游戏开发商,育碧同时也在中国拥有多家分部,因此每年的ChinaJoy都不会缺少育碧的身影。相信每年育碧的展台也都是众多玩家关注的重点,今年的ChinaJoy 2019上,育碧也同样为玩家带来了许多旗下大作。

在今年早些时候,育碧正式公布了旗下《幽灵行动》系列的新作《幽灵行动:断点》。虽然此前游戏参加了E3 展会,不过并不是所有的玩家都能够去参加E3展会的。本次在ChinaJoy 2019上《幽灵行动:断点》也同样将会参展,感兴趣的玩家不要错过了。

《幽灵行动:断点》是一款设定于多样且充满敌意的开放世界下的军事射击游戏,并且完全支持单人或至多4名玩家合作游玩。玩家将探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”。而这里也是无人机技术创造者,科技巨头斯凯尔科技公司之所在。而现在“极光岛”已落入敌手,所有通讯均已中断。

《冠军冲刺》

除了3A大作之外,育碧最吸引人的地方还有那些创意十足的独立游戏。在本届ChinaJoy 2019上育碧也同样带来了数款玩法独特的独立游戏。

此前在E3 2019上,育碧公布了旗下体育竞技新作《冠军冲刺》,游戏独特的玩法可以说吸引了不少玩家的目光,如今在即将举行的ChinaJoy 2019上这款风格独特的游戏也将会参展,感兴趣的玩家届时不要错过了。

由育碧蒙特利尔,温尼伯和浦那工作室共同开发的《冠军冲刺》是一款以提供一种全新运动感,振奋人心和快节奏的团队PvP游戏。游戏中,两支三人球队将在世界各地的球场中对抗竞赛,当球员们拿到球,把球传给队友,躲避和阻截对手,直至将球打进闪亮的球框里,全场的球迷们将为他们欢呼喝彩。

《疯狂兔子:奇遇派对》

关注育碧的玩家对于育碧旗下这只贱萌贱萌的兔子肯定不会陌生。虽然育碧早年间的吉祥物是大名鼎鼎的雷曼,不过随着在雷曼系列第四部《雷曼:疯狂兔子》这些贱兔子出场之后,这些来自外星又萌又贱的兔子的人气迅速超过了雷曼,成为了育碧新的吉祥物。

在本届ChinaJoy 2019上,除了《幽灵行动:断点》、《冠军冲刺》外,完全由育碧中国工作室打造的《疯狂兔子:奇遇派对》也将会参展。

目前关于这款游戏并没透露太多的消息,不过根据育碧官方公布的消息来看,这款全新的“疯狂兔子”系列游戏新作,完全由育碧中国的工作室研发,并且制作团队的开发人员基本全都是国人,某种意义上这款新作也可以算作是一款国产游戏。感兴趣的玩家届时不要错过育碧展台的消息。

《Code B.R.E.A.K.》

在今年的愚人节时,西山居曾经恶搞性质的发布了大量真真假假的消息,其中有一款名为《Code B.R.E.A.K.》的机甲类游戏吸引了不少玩家的目光。不过由于是愚人节消息,众多玩家也只是幻想一下就放到一边了。

然而让所有人都没有想到的是,在随后的日子里这款被所有玩家所忽视的“假消息”惊人成真了,西山居确认这款名为《Code B.R.E.A.K.》的游戏真实存在,并参加了此前的E3 展会,如今将会继续参加ChinaJoy 2019展会,感兴趣的玩家千万不要错过了。

据悉,该项目选取了五个能够在作品原创世界观层面解释机甲科技定位的单词,共同构成了B.R.E.A.K.这个代号。除了向真实系载人机甲题材鼻祖作品致敬以外,也寄托了项目组立志打破之前沉寂的中国机甲科幻游戏市场、追求突破和创新的含义。

另外,BREAK一词也正好揭示了该游戏的一个主要玩法——破碎:玩家可以在多人联机模式下同步体验到场景中建筑物的实时破坏,破坏方式将遵循现实物理规则,根据来自不同方向和类型的攻击,呈现出不同程度和样式的表现。

《传送门骑士网络版》

喜欢沙盒建造游戏的玩家,对于《传送门骑士》肯定不会陌生。在今年的ChinaJoy 2019上,多益网络将会带着旗下官方授权的《传送门骑士网络版》参加展会,感兴趣的玩家届时可以去了解一下。

据悉,在拿到了《传送门骑士》的国服代理权后,多益游戏就开始进行了《传送门骑士网络版》的设计和开发。在开发期间还得到了《传送门骑士》的发行商505 Games的全力支持,网络版游戏在美术资源与设计方面相较于原版单机游戏都得到了极大的提升。

在玩法上,《传送门骑士网络版》保留了单机版中两大核心玩法"高清自由沙盒建造"和"RPG冒险",并且在这个基础上加入了大量的MMO元素。这次的《传送门骑士网络版》中采用容纳大型多人在线体验的沙盒世界。

游戏中,玩家可以选择三个职业进入游戏然后可以如RPG游戏一样,通过任务来提升自己的经验刷去装备挑战高难度的BOSS。同时也可以完成沙盒游戏中的自由建造玩法可以说满足了不同玩家的需求。

《生死狙击2》

曾经凭借页游《生死狙击》创下佳绩的国内游戏厂商无端科技此前在E3 2019上正式公布了系列端游新作《生死狙击2》吸引了不少玩家的关注,现在游戏将会继续参加ChinaJoy 2019展会,感兴趣的玩家也不要错过机会了。

据悉,《生死狙击2》将会是一款主打次世代3D画面的射击端游,玩法方面除了继承前作中受玩家欢迎的人气模式,更融合了目前射击网游的主流元素,通过高自由度的DIY系统提升游戏体验。这款作品的出现,有望填补国内射击网游长期被国外大作占据的市场空白。

《生死狙击2》会传承前作中比较受欢迎的PVP地图,比如爆破模式、生化模式、大头模式的地图等等。此外在游戏地图方面,除了目前主流的8*8地图,《生死狙击2》还会制作面积更大的地图,为玩家提供新的战斗体验。同时在新地图的特定玩法上也会进行相应的更新,比如在地图中加入驾驶飞机的玩法等等。

《代号LN》

吃鸡游戏绝对是近年来最火的游戏类型之一,对于如此火爆的游戏类型有实力的厂商当然不会坐视不理。此前腾讯就已经推出了自研的战术竞技游戏《无限法则》,不过显然腾讯并没有就此打住的打算,在今年年初,腾讯再度公布了由天美自研竞技射击端游大作《代号LN》。

《代号LN》一经公布就凭借着游戏独特的风格吸引了不少玩家的关注,如今即将开始的ChinaJoy 2019上,玩家也同样能够看到《代号LN》的身影,据悉官方还会在展会上提供试玩机会,感兴趣的玩家不要错过了。

《代号LN》是一款由腾讯天美工作室自研的大型竞技射击端游,游戏世界观以晶石与机关为基础,并融入了多种文化元素。让游戏整体充满了浓郁的泛东方元素。游戏将古典建筑之美、晶石与机关元素进行有机结合的同时、并通过多项创新机制的设定,使玩家的战术策略乐趣得到新的提升。

《赛博朋克2077》

《赛博朋克2077》绝对是近年来关注度最高的游戏之一。此前在E3 2019上基努里维斯的登场可以说是惊艳了全世界的玩家,也成功的让《赛博朋克2077》成为了E3 2019上最受欢迎、关注度最高的游戏。据最新消息,在E3上大放异彩的《赛博朋克2077》也同样会参加本届ChinaJoy 2019。

《赛博朋克2077》的故事发生在一个叫做夜之城的大都会。玩家要在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在充满污垢和罪恶的城市中成长。毒品暴力贫穷等并没有在2077年消失,几个世纪过去了,人们仍保留着贪婪、狭隘和懦弱。

据悉本作的剧情故事较为“黑暗”折射了大量的现实,并在沉浸感上下足了功夫,每个支线任务都是完整的故事,玩家将会做出相当多数量具有分量的选择。值得一提的是,基努里维斯也会在游戏中出演一个神秘角色。

网友剁手真香时刻:赛博朋克2077真好玩

2019E3

来自IGN公布的E3 2019各大奖项,其中基努里维斯站台的《赛博朋克2077》斩获颇丰,获得了最佳游戏、最佳PS4、最佳XBOX等多个奖项。而梦见岛重制版则抢到了最佳Switch和最佳冒险游戏奖。

E3 2019最佳游戏:《赛博朋克2077》

玩家选择奖:《赛博朋克2077》

最佳PS4游戏:《赛博朋克2077》

最佳XBOX游戏:《赛博朋克2077》

《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。

赛博朋克2077

早在2018年 波兰蠢驴公司就带着这款游戏参加E3游戏展并斩获最佳游戏大奖。游戏预计于2020年4月16日正式发售,《赛博朋克2077》预售已经正式开启!预售价格为298元,现在购买,经过十月怀胎后,在明年的4月16日你就能玩上这款游戏了哦!,实体典藏版3000港元不支持大陆地区。内涵游戏图册,主角手办等精美周边。

实体典藏版

这款游戏目前只支持单人模式,游戏经理说也会考虑联机模式,所以喜欢联机的小伙伴就不要着急了呦。

赛博朋克(Cyberpunk)是未来主义科幻作品的一个题材,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流。经过长期发展成为了一种亚文化,目前已不仅限于小说,而是充分渗透动漫,电影,游戏,艺术和建筑等多个领域中。

2077海报

区别于描绘外太空探索、外星生命的传统科幻,赛博朋克映射着更加接近现实的未来。简单来说,科技进步没能解决所有人的幸福,却给社会边缘人造成灾难,“高科技,低生活”,这就是赛博朋克的观念。

类似《巫师》系列,《赛博朋克2077》游戏中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。

据游戏的设计师菲利普·韦伯(Philip Weber)透露,《赛博朋克2077》中的任务失败不会导致“重启关卡”这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会“重启关卡”。就是每一项任务都会对游戏故事产生连锁反应,有时候玩家搞砸了一个任务,那么接下来可能就是走另一条路线,甚至最后会迎来不同结局。

赛博朋克

《赛博朋克2077》的魅力可不止停留在题材,其游戏操作性与精细画质,甚至于是对于环境细节的构造,都可以说趋于完美,这样一个虚幻又真实的未来,谁会不喜爱呢?

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