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克隆模式怎么玩(英雄联盟手游3.5版本将上线,克隆模式出现新机制)

导读 克隆模式怎么没了文章列表:1、英雄联盟手游3.5版本将上线,克隆模式出现新机制2、LOL测试服更新,克隆模式再次回归却让玩家不满:末日人机呢?3、LOL克隆模式看似强大实际很

克隆模式怎么没了文章列表:

克隆模式怎么玩(英雄联盟手游3.5版本将上线,克隆模式出现新机制)

英雄联盟手游3.5版本将上线,克隆模式出现新机制

经历过几个月的“热血奋战”后,英雄联盟手游3.5版本已经悄然而至。和之前诸多游戏版本一样,英雄联盟手游3.5版本的到来也为游戏带来了不少新面貌,包括新英雄、新游戏内容和新玩法,并且还将开启玩家最为期待的克隆模式。

在3.5版本“暗夜破晓”的游戏内容中,暗裔剑魔亚托克斯、影流之镰凯隐、含羞蓓蕾 莉莉娅将在游戏的新版本期间,陆续加入到英雄阵容中来。而与此同时,这些英雄的到来也会改变目前英雄梯队的环境,为玩家带来新的游戏体验。不仅如此,新装备视界专注和多米尼克领主的致意也会加入峡谷,而端游中已经时装的相位猛冲和猛然冲击也将同期加入峡谷。

除了新英雄和新装备的改动外,游戏开发者在暗夜破晓版本的野区中也不遗余力。在全新的游戏野区中,红色惩戒因为使用率不高的问题将不复存在,这使得喜欢红色惩戒的玩家不得不开发新的思路。而除了惩戒颜色被固定之外,英雄联盟手游的开发者还将取消惩戒随着等级的升级而升级,取而代之的则是随着使用次数的多少而升级。

不仅如此,英雄联盟手游还出现了打野BUFF分享机制。根据开发者的介绍,打野玩家击败红蓝BUFF也怪后,会在其击败他们的野坑中留下相应的BUFF。而此时队友可以过来拾取该BUFF,并和打野共享该BUFF所带来的加成。这个改动和端游中的艾翁的技能相似,也让新野区有了不错的博弈空间。

在更加细节的改动内容上,官方分享的红蓝BUFF也有数值上的调整,增加了游戏的平衡性。此外,打野英雄的打野刀新增了叠加层数的被动,在击杀大型也怪的时候,这些叠加的层数将带来更多的经济,直接提升了打野英雄的野区的经济。在新版本的峡谷先锋在玩家不主动释放时,系统将加快其在玩家手里的存续时间,以防止玩家利用先锋偷塔。

而在新版本到来的时候,英雄联盟手游也将开启克隆模式,届时端游中十个亚索的快乐也将再次出现。那么,大家在进行克隆模式时,会选择亚索来比赛吗?

LOL测试服更新,克隆模式再次回归却让玩家不满:末日人机呢?

导语:LOL火了这么些年,不仅仅是因为玩家单方面的热爱,更多还是LOL自身在不断创新。从出新英雄,再到出新模式,有一说一拳头设计师还是做了很多事情的。不过要说起LOL里的各种游戏模式,除了常规的匹配,排位和大乱斗以及云顶之弈以外,其他的一些特殊轮换模式,也受到了许多玩家的喜爱。包括但不限于无限火力,无限乱斗等。而接下来的一段时间里,克隆模式即将正式回归。

文/龙猫

在LOL美服测试服的最新版本更新中,客户端出现了一个叫做“ONE FOR ALL”的模式,老玩家对此肯定已经很熟悉了,没错它就是克隆模式。按照LOL测试服的内容上线到正式服的进度,预计是在11.7版本,克隆模式将正式回归至召唤师峡谷。目前LOL国服是11.5版本,最快也得是下个月的事了。不过距离上一次国服开放克隆模式,也有小半年左右的时间了,当时有几个特别火的玩法。

比如五个猫咪互相套娃,谁W用慢了谁就算输,真正的猫咪1打5。当时这玩法确实也蛮快乐的,值得注意的是,这玩法快乐了9个人,唯独那个留下来附身了4个猫咪的猫主子不快乐。除了五猫咪以外,其他比较常见的还有5个石头人毁天灭地,5个诺手互相叠血怒等,比较不常见的可能就是一局克隆模式,结果两边都选了同样的英雄,尤其是5个塞拉斯大战5个塞拉斯,或者是5猫咪大战5猫咪,那画面可太欢乐了。

而这一次克隆模式再次回归,我们又能玩一些其他什么新鲜玩法呢?首先从上次开克隆模式到现在为止,LOL总共又出现了几个新英雄,比如莎弥拉,还有破败之王佛耶戈,萨勒芬妮等。莎弥拉和萨勒芬妮这两英雄,一个是ADC,一个是辅助型法师,根据他们的技能表现来看,在克隆模式里估计也不会太好玩。我们可以真正抱有期待的,应该是佛耶戈这个英雄在克隆模式里的表现。

破败之王的技能机制是在击杀了对手后,能变身为对面,然后使用其除了大招以外的技能,甚至还能继承对手的装备。虽说变身成对面后,辨识度还是挺高的,但这种能变身的机制就很酷,在克隆模式里就会变得很好玩。就好比塞拉斯在克隆模式里的表现一样,你的大招就是我的大招,所以假如当5个塞拉斯遇见5个破败之王,那场景会是什么样子呢?想想就让人觉得很神奇。

不过也有玩家表示,为什么LOL近年来的轮换模式,都集中在了克隆和无限火力为主,像末日人机,互选征召,奥德赛等特殊模式都已经很久没上线了。对于此事虽然拳头没有回应过是为什么,但召唤师们应该也都猜得到,大概还是克隆模式和无限火力的玩家受众会更多一些。可如果老玩这两个模式,玩家也都是会腻的。就以末日人机为例,再不上线,过多一两年,恐怕都没有多少玩家记得住这模式了。

各位召唤师,你们如何看待LOL国服11.7版本即将上线的克隆模式呢?快来评论区推荐好玩的英雄套路吧~

Ps:龙猫原创撰写,感谢您的阅读与关注。

LOL克隆模式看似强大实际很弱的英雄,5个禁锢都没用,求别玩

在克隆模式里面,有许许多多的5人组合,任何一种都自有它的乐趣。有的玩家追求在模式中的极致快乐,有的人则追求简单的胜利。不过,在选择英雄的时候,还是要注意,别被表面的东西给迷惑了。有些英雄,表面上看起来真的很强大,属于“人高马大”的那种,但实际上太弱了,就算是5个英雄也是如此,真的别玩。

艾翁

这个英雄弱在哪里?关键是没有伤害。克隆模式的团战其实相当特殊。平时的团战,只要各个位置各司其职,就可以打得不错,但是克隆模式不行。5个艾翁在一起,看起来有10个人,因为艾翁还可以召唤小菊,然而基本上是没有伤害的。

虽然艾翁的确可以禁锢对手,而且是5个禁锢,但是没有伤害的话等于只是在拖延自己被对方给击杀的时间。5个艾翁最大的用处,或许是创建满地图的草坪,来增添召唤师峡谷的“观赏作用”,大家在艾翁的草坪里面可以上演一场峡谷捉迷藏,除此之外真的用处不大,大家用了就知道。

按理来说,没伤害有控制也行,但是禁锢这种控制,真的不够看,如果是眩晕的话或许会好很多,但是克隆模式里面没有“如果”。所以,不建议选择艾翁,根本没啥游戏体验。

辛吉德

辛吉德的毛病,和艾翁其实是类似的,一样伤害不足。在普通的游戏中,辛吉德起到的作用,其实就是恶心对面的C位,不断的放毒,不断地扰乱对方的节奏和阵型。要想他有伤害,除非上路有巨大的优势,不然的话终究只是一个搅局者。

而在克隆模式里面。5个辛吉德看似来势汹汹,又是缚地,又是抱摔,然而问题是,伤害在哪里?只要对方离开辛吉德的Q技能范围,立马就可以摆脱受伤的情况。很多时候,辛吉德打伤害都只是依靠抱的那一瞬间以及稍后短暂的Q技能伤害,其他的时候伤害不多。

哪怕是5个辛吉德,伤害也是不行的,一旦没伤害,辛吉德到了中后期真的没什么用,简直就是一个移动的沙包,纯粹是用来给对方出气的。

蒙多

蒙多也是类似的道理。没错,蒙多的确够肉,坦度够高,减速够恶心,5个蒙多往那里一站,看起来如铜墙铁壁一般,然而最关键的问题就是,伤害和控制从何而来?克隆模式再怎么特殊,它的终极游戏目的其实也是为了推塔,而要想推塔更厉害,经济优势就是必须的。而蒙多这种没伤害没控制的英雄,想要获得经济优势真的太难了。除非对面也是没伤害的英雄,比如风女这种辅助,否则蒙多真的玩不了。

从以上的例子来看,要想在克隆模式里面“避雷”,切记不要选择那些没伤害又没控制的英雄,这些英雄许多都是坦克英雄,看起来很肉,但是一旦5个人在一起战斗,立马“原形毕露”,什么也干不了,想要获胜只能靠运气。

大家觉得,还有什么英雄看起来很强实际上很弱呢?非作者允许,禁止转载。

英雄联盟手游提前了解3.5版本,新机制克隆模式

经过几个月的“血战”,英雄联盟手游3.5版已经悄然到来。与之前的许多游戏版本一样,《英雄联盟》手游3.5版的到来也为游戏带来了许多新功能,包括新英雄、新游戏内容和新玩法,也将开启玩家最期待的克隆模式。

在3.5版《破晓》的游戏内容中,黑暗出生的剑魔阿托克斯、影流镰刀凯因和害羞的巴德利亚将在新版本游戏期间陆续加入英雄团队。同时,这些英雄的到来也将改变当前英雄梯队的环境,为玩家带来新的游戏体验。不仅如此,新装备的视觉焦点和多米尼克·洛德的问候也将加入峡谷,而末端巡演中时装服装的阶段冲刺和突然冲击也将加入到峡谷中。

除了新英雄和新装备的变化,游戏开发者在《夜之黎明》的荒野中也不遗余力。在新的游戏领域,红色点球使用率低的问题将不再存在,这使得喜欢红色点球的玩家不得不开发新的想法。除了固定的惩罚颜色,英雄联盟手游的开发者也会取消惩罚,并随着等级升级而升级。相反,它们将随着使用次数的增加而升级。

在更详细的改动方面,官方分享的红蓝BUFF也进行了价值调整,增加了游戏的平衡性。此外,打野英雄的打野剑增加了层层被动。在杀死大型怪物时,这些层会带来更多的经济,并直接提高打野英雄野区的经济。当玩家不发布新版本的峡谷先锋时,系统将加快玩家手中的生存时间,以防止玩家利用先锋盗取塔。

而在新版本到来的时候,英雄联盟手游也将开启克隆模式

LOL:克隆模式回归,亚索最快乐地位不保,猫咪一个人打团

英雄联盟在第十周年的时候让无限火力重新回归,而之后又放出了无限乱斗,这使得很多玩家都争论起了无限火力和无限乱斗之间到底哪个模式更加有意思一点,但其实LOL还有很多其他的模式同样也非常有趣,只可惜LOL官方很少让这些模式重新回归。

不过LOL克隆模式已经确定将会在接下来的10.6版本中与大家见面,但这离克隆模式上线还是有段时间的,不过很多玩家光是听到有克隆模式将会回归就已经很开心,他们现在都已经有点等不及了。许多玩家还没等克隆模式上线就开始议论起来了。

其中就有媒体给出了投票那个英雄将会成为克隆模式中最快乐的英雄,如果换做是以前的话那么毫无疑问会是亚索了,毕竟亚索在召唤师峡谷中就非常快乐在克隆模式中更加不用多说了。可惜新版本中出现了猫咪这个英雄,许多玩家都把票投给了猫咪,这也是因为猫咪能够附身的独特性。

但亚索也有不错的投票,这说明很多玩家还是喜欢亚索这个英雄的。亚索的E技能可能说是LOL众多英雄中非常快乐的一个技能了,而克隆模式中五个亚索的大招也变成了一个非常快乐的技能。但因为猫咪的出现,亚索的“最快乐”英雄地位不保了,新版本克隆模式上线之后猫咪将会成为最快乐的英雄。

而猫咪最快乐的还是四只猫咪附身到其中一只中,这样的话就是剩下的哪一只猫咪去打团了,其他的玩家只要加加血开一下大招就好了,甚至说不定还会有玩家直接挂机玩。如果是随机到了猫咪的话,进入到游戏中一定要手速快点,慢一点的话你就要自己一个人打单机了,到时候很有可能你得求着队友出来他们才愿意出来。

五个猫咪顶替五个亚索成为“最快乐”克隆模式英雄之一还有一个很重要的原因就是他的强度确实可以,五个亚索的话很有可能五个都是“托儿索”,但是五个猫咪的话就手速最慢的那一个出AD装就能在克隆模式中各种乱杀甚至还能顶着防御塔来强拆,即使打不过有些非常bug的英雄也能玩一手偷家。

对此你们怎么看?

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