dnf嗜血技能详解(DNF:110级职业装备选择!墨羽狼晒阿修罗红眼,两种主流搭配)
dnf嗜血技能文章列表:
- 1、DNF:110级职业装备选择!墨羽狼晒阿修罗红眼,两种主流搭配
- 2、DNF:韩服9.8职业平衡,红眼20%加强变幻神,剑神仅11%沦为下水道
- 3、新手必看!DNF特工柔化技巧攻略大全,基础技能篇
- 4、DNF:红眼双刀、嗜血特色加强,95皮甲变相加强,凉皮变温皮
- 5、DNF红眼史诗套测试 各种史诗套下的大狗伤害
DNF:110级职业装备选择!墨羽狼晒阿修罗红眼,两种主流搭配
前段时间“墨羽狼”因阿修罗登记灵宝事件,深陷舆论风波,闹得沸沸扬扬。隐忍2年时间,不跟任何人谈及,自己独自享受,还用来参加比赛获利,确实有点不地道。但抛开其他因素,只谈“墨羽狼”对阿修罗的理解,非常人能媲美。
“墨羽狼”晒阿修罗110级搭配
阿修罗是“墨羽狼”主玩大号,职业研究登峰造极,针对下个版本装备搭配,也都炉火纯青。身为数据帝,“墨羽狼”晒出阿修罗,MP直伤流和感电流两个方向。
【1】MP感电流派。从装备穿搭来看,涵盖了连击头肩、装扮裤子、MP鞋子腰带、感电手镯、金币项链等等。走感电这个流派,需要阿修罗点1级鬼印珠,随时高连击提前触发感电伤害。且感电流派后期神话淘汰,搭配自定义上衣,能赋予30%感电伤害,以及80和90技能 10双词条。
【2】MP直伤流派。当阿修罗走MP直伤流派后,跟感电对比,头肩、手镯发生变化,其他都相差无几。但要记住一点仓库 背包没有4E金币不动产,使用连击无视项链。装扮栏没有120件时装,则选择属强裤子,或者CD裤子装备。
泣雨、墨羽狼晒红眼110级搭配
“墨羽狼”对红眼这个职业,同样有较深的研究,加上泣雨的协助,晒出了两种装备流派,也是110级版本中,会普遍流行的搭配。
【1】MP出血续航流。到了下个版本,觉醒特化类装备大削弱,狂战士从爆发转向续航,而MP出血续航流派,就会备受青睐。连击头肩、自定义出血上衣、装扮裤子、MP鞋子腰带、出血手镯耳环、金币项链、宠物右槽等等装备搭配。
对狂战士职业来说,CP武器续航必带!不过要注意下,CP武器需要一直放嗜血(每次只能压血10%),如果配合压血左槽,需要进去债务器放嗜血才能压50%以下。前期没有自定义上衣的时候,用逆转结局过渡,50级以后换稻草人上衣。
【2】MP直伤爆发流。爆发是红眼的特点,不打算走出血续航,MP直伤爆发流派,也是可以推荐的,搭配无色手镯。
在泣雨和墨羽狼分析下,对比了制式和CP武器:当只释放一套技能(10-15s)时,制式武器略强于CP武器;当释放两次血剑乱斩(20s左右)时,制式武器持平CP武器;当作战时间来到一分钟以上时,P武器比制式武器强2.5%。
金币项链、无色手镯、装扮裤子、宠物右槽等等装备,可不是一般玩家能穿戴得起。但把狂战士、阿修罗当大号来培养的,倘若稍微认真点,这些东西还是可以负担。
个人总结
墨羽狼、泣雨数据大神,针对阿修罗和狂战士,推出了两种装备流派,来供玩家去选择。常规的105史诗很好弄,唯独是自定义太难,且喂养词条等级,需要消耗大量的装备!这只是寂静城版本,阿修罗和狂战士搭配,到了机械战神实验室,会有细微的变化。目前国服6.16版本,不会更新机械战神实验室,还得等几个月才行。
DNF:韩服9.8职业平衡,红眼20%加强变幻神,剑神仅11%沦为下水道
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本以为韩服下次平衡会有惊喜,没想到确实很惊喜,因为都是数据平衡。
34职业改版
首先我们先说一下比较重要的改动,那就是34职业协同改版,改后2个角色以上组队时,在地下城中可以吃到自己的34加成,比如说鬼泣和红眼组队,红眼可以吃到鬼泣的34加成,鬼泣也可以吃到自己的34加成;或者2个鬼泣可以同时在一队,都能吃到34加成;同样的国服斩铁可以辅助斩钢了。
鬼剑士
红眼20%的加强,并没有技能优化,此外营销号说的嗜血改被动都是乱来的。
剑神加强11%左右,数据低,大家都在吐槽;技能优化主要是小拔刀改善了第二道剑气的指令响应时间、破空斩释放动作吃攻速,攻速越快动作演出越快。对了光剑砍了觉醒的减CD效果。
剑宗,加强幅度15.5%左右。
剑魔,加强幅度20%,群魔乱舞CD减少为25秒,减少塔莫斯之袭的多段攻击间隔。
魔法师
元素,加强幅度15%,主要优化就是极冰盛宴使用不在移动镜头,3D眩晕的福音。
战法:加强幅度18%。
魔道,加强幅度14%。
奶萝,加强幅度25%,疯狂乱抓,火箭拳,追击这三个技能优化后可无视状态释放。一觉疯熊状态下优化转职技能。
血法,加强幅度14%。囚笼和狱犬的多段攻击次数减少,伤害不变;
格斗家
念帝,13%的加强幅度,但属于二次加强,总体超过30%的提升,这是因为罩子花改版,罩子的CD在结束后开始计算,改为1级精通,11级上限,究极念气罩固定3秒时间,且奥兹玛持续时间减半。
为了弥补伤害,加入了25级技能雷电击,突击攻击技能,用来跑路的,按方向键增加位移距离。
新增30级技能飞龙螺旋波,远距离攻击技能,发射念气龙攻击,可抓取怪物将强制聚集在X轴上。
此外,龙虎啸改为进图自动释放,精通等级下调为10级。
念皇,加强幅度18%,念气罩在奥兹玛同样减少一半持续时间,龙虎啸改动同步了念帝。
街霸,加强幅度20%,投掷类技能再次投掷冷却时间吃CD药了;网子加入霸体护甲。
圣职者
奶爸,加强幅度25%。圣灵之槌、圣佑结界、神罚之锤受释放速度影响,且减少僵直。
驱魔,加强幅度22%。
复仇者,加强幅度为18%。
奶妈,加强幅度25%。神光惩戒CD减少,并且可以用神光十字,忏悔重击柔化僵直。
巫女,加强幅度为21%。二觉不在拉怪。
暗夜
刺客,加强幅度18%。雷光刃影,疾风乱舞终结攻击后附加无敌时间;三觉可以空中施放,连招更顺手。
忍者,加强幅度15%,残影术施放动作受到攻速和施放速度影响。
鹦鹉,加强幅度15%。
守护者
魔灵,加强幅度17%,午夜嘉年华优化后可以在升空剑过程中释放。
枪剑士
特工,加强幅度15%
目前就韩服更新来说,玩家意见较大,所以还是等国服更新看看有没有特色加强吧!
新手必看!DNF特工柔化技巧攻略大全,基础技能篇
本文来源:COLG,作者:a284344523
这就是之前所有想法的整合,只是修改补充了一些。因为我以前就叫它柔化技巧,现在也有人叫它柔化技巧,那干脆就叫这些全部柔化技巧好了。
我依旧没有标杆这是唯一玩法的意思,我也不配。如果这些想法能给各位特工玩家帮助和启发就够了。
我也会时常关注着有没有新的玩法出现。
单人技巧是比较成熟的特工柔化的应用,是一种秀。介于网络原因只能在单人用,有较高的操作门槛和装备要求,不需要看。
柔化只是特工的一部分,不需要完全掌握,一般只需要好好看看基础部分就够了。
就酱
1 技能细节
“常用”:表示这是特工玩家的日常操作
“细致向”:表示这不常用,对骚操作,秀视频和理解技能有很大帮助
“可柔一切技能”:并不是真的一切。秘步迅步不能互柔,秘步迅步鹰枪也不能柔一二觉
特工能柔一切技能的有三个:秘步,迅步,鹰枪二段
特工普攻强制一切技能,玩过奶爸和剑魂的朋友可以体会下平x丢技能和里鬼开锤子丢技能的区别,这意味着特工的手感十分优秀。
lv15迅步突袭(迅步):柔一切转职技能
要点1、迅步按x攻击一下可柔精准射击
要点2、(常用)迅步按c主动取消会有0.6s无敌
要点3、(常用)迅步按c主动取消在出残影时按x会有0.6s,且可柔精准射击
要点4、(常用)迅步直接撞伤害,会自动无敌到怪物身后,有0.6s无敌,按x可柔精准射击。
要点5、受到攻击,僵直时按迅步会自动无敌到怪物背后,有0.6s无敌,按x可柔精准射击
要点6、(新增/细致向)迅步过程,迅步残影以及迅步按x出枪是无视强制位移的绝对无敌,出枪后出现的白边的0.6s无敌,只是不吃伤害
lv25 月光挥斩(挥斩):按前增加移动距离
要点、(新增/细致向)一觉的x轴抓取范围,有目标锁定时的y轴倾斜范围;秘步的抓取范围;大满月的判定范围,都基本等于挥斩的攻击范围。
lv30精准射击(精准):按下可攻击倒地敌人,y轴范围大概月光挥斩y轴范围。
要点、(新增/彩蛋) B站strikpper 发现精准必然会经过源能护盾,通过源能护盾可以小幅扩大精准攻击范围。
lv35满月切:强制大范围聚怪,后摇大。
要点1、聚怪,怪物死亡后弹跳落在前方一个半身位。不弹跳在脚边
要点2、(新增/细致向)释放满月是一种比较稳定的控制,一二段扯怪强制位移程度不如第三段。
lv35月影秘步(秘步):可柔一切转职技能,每段6s等待时间,每段用过有0.5s无敌,每段有极小后摇可柔输出技能
(判断是否用秘步柔了技能看身上有没有吃霸体药的红光,然而并不能,只能靠自己熟悉)
要点1、抓取范围等同月光挥斩,很小
要点2、(常用)用过一段后抓取范围会变大,近乎全屏。过图依旧有效
要点3、有多怪,攻击3个怪,但不会错过领主,除非取消目标锁定。
要点4、(常用)团本第一段秘步等于非无敌
lv35目标锁定:长按0.5s左右取消,切换目标速度极快。(挺常用的,给这个技能设个键位吧)
lv40锁定射击(锁定):(常用)能柔枪刃旋杀。
无目标锁定,默认攻击最近的敌人。
lv45枪刃旋杀(鹰枪):聚怪,二段可瞬移回去,除非完完全全看不见否则就能回去
要点1、(常用)回去的时候柔一切转职技能
要点2、霸体怪和高硬直怪(比如吞噬魔)不吃聚,低硬直怪能吃到枪刃结合那一下就能聚住
lv50嗜血绝杀:使用后有0.5s左右无敌,只抓直线敌人,技能会先有段位移,范围是迅步突袭加残影多一点。
要点、(新增/常用)当目标被标记有“target”标识时,一觉会自动倾斜y轴和转身,y轴倾斜范围并不大,是挥斩y轴范围。
lv60终极锁定(终极):-1s大秘步:秘步这是我最后的波纹
要点1、无前后摇,但演出长,可用迅步突袭和月影秘步柔。
要点2、抓取判定范围比锁定射击大一点,只攻击一个敌人(有精英怪攻击精英怪,除非敌人死掉),攻击范围为小范围攻击。
要点3、攻击4段,前2段无敌,后2段霸体。
lv70月相轮舞(大满月):x轴范围也是迅步突袭残影范围。
要点1、(新增/细致向)背对放可吃全伤害,直接柔秘步刚好能极限背对抓取(成功率非100%)
要点2、(新增/细致向)可错y轴放,y轴判定范围挥斩范围
lv75月光镇魂曲(镇魂):释放完有0.5s左右无敌,有小后摇,技能途中不能柔,小后摇期间可柔。
要点1、破霸体控制,不可破招。为super hold,强控。
要点2、抓取无上限,按x,双击都能加速,经len,提醒。
lv80毁灭狂欢(歼灭):判定范围为一觉抓取范围 终极锁定抓取范围再长一点点,意思是大的匪夷所思。按x加速 1 要点1、(新增/细致向)y轴范围较大于标识,所以推荐错y轴放
特工:我不要刀了,佣兵!
lv85月蚀:聚怪无敌 超长演出,近4s,按x加速
攻击范围正面全屏,背面非全屏。
2 柔化细节
柔化一直是个有争议的内容,为了效率不该把重心倾斜到柔化上。特工本身是离不开柔的,但柔只用到很小的一部分,
这里是给出全技能柔化细节的参考,大部分基本都用不到,但可供以后有好奇心的朋友查阅参考。
lv10 瞬击:一抓就可柔,用于抓取浮空。
lv15 迅步:迅步不能背向柔,也就是迅步柔技能只能朝着放技能的方向柔,终极柔迅步也是固定了方向。
只有迅步x可柔,残影出枪期间都不可柔
常用)迅步除了c后不按x都可柔精准,刚好达成全程无敌。
lv25 挥斩(后摇大):根据柔的时机可以改变本身的位移距离,挥斩的伤害也可以柔掉。
lv30 精准:子弹射出才可柔,和镇魂是一样的设计,伤害都打出来才能柔。
lv35 满月(后摇大):满月有三次伤害,柔第一次是微微拨动怪,
(常用)柔第二次是怪已经被强制位移,
(常用)柔第三次怪会被大幅位移,但自己也会靠近伤害范围, 所以把满月当成功能性技能,柔第一段是为了控,柔第二段是为了位移,柔第三段才是为了打伤害和完整的位移。
lv35 秘步:秘步每次有极小后摇专门留着可以柔技能,就是最后一下出枪往上抬收手那一瞬间。柔成功了会有吃霸体药的红光。
特工目前最难操作毫无疑问是0.5s内极限大满月,要求用秘步柔大满月再柔大满月第三段,熟练掌握后是可以用在单人实战的。
lv40 锁定:每发本身有极小后摇,但是一般不理会。每6发会有明显的丢弹匣后摇,对后摇敏感的可以处理下这个后摇。
当谈及后面短暂无敌的应用时,这两个后摇都会很致命。
lv45 鹰枪(接鹰枪后摇大):丢鹰枪时不能柔
(常用)接鹰枪时柔其他技能和秘步迅步不同,不是变成迅步秘步的动作,而是会保持柔鹰枪时的技能最后一个动作强制位移到鹰枪那里,然后进入接鹰枪帧,很喜感
(常用)接完鹰枪可柔,可以大幅缩短接鹰枪演出
lv50 一觉:不能柔
lv60 终极:全程可柔,分别在什么时候柔有什么效果在技能细节里已经说明,
(常用)另外终极碰到怪立马柔迅步(迅步不按任何东西)是远距离接近怪打伤害的最好方式。
lv70 大满月(后摇大):特工最难的操作,就在这里。大满月全程可柔,但是一般情况三次(六段)伤害没打满就柔都算柔失败。
1、(常用)当看见第三段的蓝尘就柔一般是柔第三段的标准,不仅仅是迅步柔,也很重要的应用在鹰枪柔里
2、(Hell and hell)我是带着自豪介绍这个柔法的,我是创始者,这的确也是特工最难操作,而且单人实战中我能频繁的用出来。
这一部分应该是秘步0.5s应用里的,这里简单说下,秘步用完有0.5s无敌,而且秘步可柔技能,也就是秘步柔了后的无敌有0.5s
而0.5s 塞不下整个大满月,但能塞下大满月的三段伤害,只要完全柔掉第三段的动作。柔的标准是柔的时间和第三段音效响起的时间基本一致,同时准确把握住秘步柔的时机,就能达成大满月三段伤害全程无敌。
lv75 歼灭:这个技能全程可柔,也就是可以灵活柔
(常用) 1、怪死全直接柔掉结束演出,有伤害过来也可以直接柔掉
2、这个技能有较小后摇,也是最后一发射完手臂放下有后摇,可以柔
lv80 镇魂:这个技能只在最后一下刀刺抽出时可以柔,后摇不大不小,可柔可不柔。
lv85 二觉:不可柔
3 技能搭配
首先,特工没有固定的技能搭配,这里写的是我见过的比较成熟的在实战中的技能搭配,可以参考下。
lv15 迅步:
1、(常用)因为丢鹰枪的位置可能尴尬,常常用迅步c和挥斩调整位置后丢鹰枪,挥斩可以压起身,迅步c是为了无敌,会自动转身。
2、迅步后不按任何技能是特工最快的位移手段,迅步一觉也是很实用的强抓方式。
3、(常用)迅步常用的方式是无敌和柔化技能,迅步可以主动触发无敌也可以去撞伤害等无敌,主动触发无敌是最稳妥的但是不会位移到安全位置,等无敌触发失误就是复活币-1,自行取舍
2、lv25 挥斩:
3、1、(常用)挥斩柔秘步、增加x轴秘步抓取范围,近乎整个屏幕直线。也能保护秘步第一段不被打断。
2、挥斩柔迅步,迅步c柔挥斩根据情况位移
挥斩这个技能整体很少和其他技能组合,但是该他发挥作用的时候表现也不赖。
lv30 精准:几何时我说精准一定要和满月绑定,也说了很多必备连招,但现在我自己刷图自己都看不出有什么固定招。
可以衔接进满月里,为了蹭全程无敌
(常用)不然直接偷偷摸摸或者堂堂正正的来一发也不错
lv35满月切:满月目前最常用的就是强制位移怪和补爆发
角色背对怪可以直接把怪扯到角色面前
满月未来的核心用法还是补伤害和扯怪,伤害不算出挑后摇也偏大
lv40锁定:
4、1、(常用)进图必须来一发攒弹匣
2、锁定和精准是带僵直的,可以通过有节奏的慢速锁定来对部分怪进行僵直和起身压制
3、锁定本身是小范围攻击,和鹰枪衔接相性完美,打怪僵直柔鹰枪,鹰枪控怪再锁定
4、释放锁定经常是错个y轴,安全有效
lv45鹰枪:
1、鹰枪本身是很坏节奏的技能,需要一段时间的练习
2、鹰枪目前有两个重要的部分,一是鹰枪内衔接原则,就是鹰枪里能放那些技能,二是近身和错位丢鹰枪的方法(非必要)。还有一个三,在单人才能大放异彩的鹰枪和短暂无敌的组合
3、(常用)大部分情况,其实都是鹰枪 一觉 鹰枪二段 秘步的组合,或者鹰枪里 歼灭 锁定 大满月三选二 二段鹰枪的组合,实用效率也历经时间检验。
lv50 一觉 一觉其实是个很皮的技能,这个技能允许你皮,但是一旦过了它的度就是血本无归,所以(常用)打团时一般是直接秘步终极靠近一觉
1、(常用)终极马上柔迅步 一觉,这的确是目前最好最帅的远距离一觉强抓,但是连大狗都快不过。特工这职业打伤害真的比较慢
2、想要一觉不空不考虑网络的情况下,还是推荐自己多去修炼场感受准确的抓取范围,特工一觉是个很皮很帅的招,它可以斜着放,可以背对放,可以连抓,也可以x轴跑过去抓要有“target“
3、(常用)一觉最常用最稳的用法是鹰枪 一觉 接鹰枪,是最快打伤害加吃一觉buff的方式。
lv60 锁定: 锁定现在都是一点,因为这个技能演出长且只有前两段无敌。但是优点是抓取范围大,所以一般点一索怪,还得配合秘步迅步立马柔掉
1、(常用)终极立马迅步 所有技能,终极迅步短暂时间内是直接绕后的,这个过程也是全程无敌。常用于魔剑这种怪,攻击时直接绕后丢除了满月的一切技能,也用于瞬间靠近打伤害。
2、(常用)锁定一段柔秘步,就是很平常实用的搭配了,万金油。
lv75 月光镇魂曲: 应该是特工最危险的技能,网络一不好这个技能就等于没有了,比一觉还惨,一觉的抓取判定时间是比这个长的。
1、如果放进鹰枪里,是会占用大量鹰枪内时间的,只推荐鹰枪里放个秘步 镇魂,近身的话可镇魂再柔个其他技能
2、(常用)终极立马迅步 镇魂,因为终极第一段对非霸体怪有个僵直效果,且能绕后,整体是个很不错的强抓方式,
3、(常用)秘步 镇魂,万金油。 整体还是得扫香拜佛延迟别离谱。
lv80 歼灭:超远距离攻击再抓取一般根本用不到,歼灭本身是霸体在有奶的情况完全可以怼着怪放,单人的时候还是得悠着点。
1、(常用)鹰枪 歼灭 其他技能和直接单独拿出来调整位置放,是最万金油的
2、(常用)秘步靠近直接丢也很常用,但有时候不行,不是适用所有情况
3、终极马上迅步 歼灭,一种选择,也不是万金油。
lv85 月蚀:比元素二觉好点
4 技能协调
中距离实战应用到现在,最后浓缩成,鹰枪内放歼灭或者锁定,精准,然后大满月靠近柔鹰枪柔秘步。
这里是从开头介绍整个分系和中距离的想法,但可能会形成一种固定的对特工技能的认知。
只是一种参考,用的惯请各位采用,用不惯也请坚持自己的玩法。
分系
特工的技能有三个分系,
剑系,满月大满月,近距离大范围;
步系,迅步秘步,位移无敌柔化;
枪系,精准锁定,远距离小范围
小技能分系很明确,但是从45鹰枪开始,有了混合的味道。
45 鹰枪:枪系 步系(技能树上是刀系 步系,但是从距离考虑,还是将之纳为枪系)
50 一绝:刀系 步系-柔化
60 终极锁定:步系-柔化-无敌 增幅位移
75 歼灭:枪系 增幅范围
80 镇魂:活脱脱刀剑步三系的弱点集合体,增幅了极高伤害,小范围 无敌 近程,
85 月蚀:刀系 枪系 无敌,很难说和步系有关
根据丧大整理出的结果,一二觉,枪系基本不吃攻速,而剑系,大小满月镇魂非常吃攻速,其中小满月比大满月受攻速更大。
另外,特工的整体技能偏向枪系和步系,皮甲导致没有步系的无敌时,近身攻击比一般近身冷兵器职业更吃亏。
步系有着延迟无敌的特性。在网络良好(单人时)能顺利的穿插枪系,见缝插针的补伤害,蹭更多无敌时间。有攻速时(推荐标准80%),在一定练习后满月可稳定插入步系的延迟无敌里
在大量练习后大满月也可穿插在延迟无敌里,这等同于隔壁风男的高端操作eq3aeqr,不成功便成仁,且容错率非常低。
整体,剑系和剑系之间,剑系和枪系直接组合手感并不好。剑系搭配步系,枪系搭配步系,枪系搭配枪系,都是手感很好的组合方式。这是因为剑系一般都有很重的后摇,需要用步系处理一下,而枪系基本无后摇,和步系枪系搭配不会有明显的停顿感。
而步系的短暂无敌组合枪系剑系,是种不实用的秀。团本因为网络原因根本不能用,单人在可以安全丢技能时强行多蹭1.5s时间丢了一堆没用的小技能,也是没有意义的。但在面对范围或者全屏秒杀时,这可作为一种不常见的操作来秀,秀的程度取决于短暂无敌时间内打出伤害的多少,具体在单人技巧内会详细说明。但整体非常不推荐这种玩法。
中距离
剑系近距离小范围,枪系远距离大范围,特工的一个伤害大头却最适合在中距离丢。所以在近乎打桩的情况下,可以选择在离怪中等距离的位置,丢出鹰枪和其他枪系(歼灭,锁定,精准)。再用秘步位移的特性靠近,用刀系等近身的技能(大小满月,镇魂,一觉)攻击。这样可以改善歼灭怪离开范围并攻击角色;精准被打断;近身吃伤害的问题。
中距离本身拆解后的核心其实是,将枪系一些霸体非无敌技能在远距离着实的打到怪身上,再利用步系靠近,安全期间倾泻大小满月演出时间较长非无敌的技能,危险期间倾泻无敌技能。在单人本大小满月可以视作几乎全程安全,在掌握了鹰枪近程错位丢后,鹰枪也从中距离中解锁,所以其实单人本特工是全体位置解锁的状态,不一定要再死板的按照中距离来输出。
当然现在更多也更实用的还是在中距离直接丢鹰枪,强制聚怪达成一种稳定的中距离,然后丢歼灭 精准 锁定 大满月柔掉鹰枪柔秘步,再镇魂,一觉,秘步。这样就把非无敌的技能在安全位置丢完,再近身使用基本都是无敌的技能。
但是这只是一种可用的模板,掌握就好,不是唯一丢伤害的方式。B站的几个大手子,西岚,千寻,祈愿等的特工视频都没有使用中距离,而是依靠秘步和迅步,无敌技能和调整自己位置,也安全和精彩的打出了伤害。所以特工和其他职业,没有一种固定唯一的玩法,坚持自己的玩法好好修缮自己的玩法就挺好。
5 鹰枪相关
鹰枪这个技能其实位移非常优秀,远比终极,迅步优秀,仅次于秘步;功能性也是实打实的强,柔化聚怪定怪软控,可以帮助特工创造良好的输出环境;但尴尬的是,他的伤害也非常高。这个技能想要升华,应该设计成丢两发接两次,这样它的位移才能充分利用。但现实是,考虑到他的高额伤害和40s 的cd,我们壮士断腕一般只应用他的伤害和功能特性,同时他的向前飞行一段距离还给我们技能的衔接造成了不小的麻烦。
鹰枪内衔接原则
秘步本身等待时间是6s,以秘步标识的4个直角为参考,鹰枪的最长等待时间只有2.5个直角(2.5r)。也就演出意味着大于2.5r技能的二觉(近4r)放不进去。
部分技能演出时间为:(50%攻速)
很快:秘步(0.5r)、锁定射击(手动0.8r)、满月(0.8r)、歼灭(1r)、大满月(1r)
比较快:终极锁定(1.5r)、鹰枪直接接(1.5r)、镇魂曲(1.7r)
比较慢:一觉(2.3r)、鹰枪(3.5r)、二觉(3.8r)
部分技能柔化后:满月柔秘步(0.5r)、满月柔迅步(0.7r)、大满月柔秘步(0.8r)、满月柔精准(1.2r)
所以镇魂曲会占用大部分时间,一觉是满满当当的塞进鹰枪里,终极锁定没有伤害演出又长基本不用
在考虑中距离后,往往鹰枪里最优先歼灭,锁定,精准和大满月。
大满月、满月、锁定、歼灭,精准也是常用技能,但根据实际情况调整。
原则就是,组合技能后算下加法,不要超过2.5r。自己多去修炼场试试找到自己常用的搭配就好,慢慢的也就有感觉了。
鹰枪内放技能最万金油的就是:
鹰枪 一觉 鹰枪
鹰枪 歼灭 精准 锁定 鹰枪
改善鹰枪的手感
试想一下,你是不是总有用秘步躲了伤害直接干boss的冲动,当你把技能基本都丢黑,想丢鹰枪却发现,屮这个鹰枪根本不能丢。在你看了协调技能这p后,你知道了中距离,知道了可以先在合适位置把鹰枪丢了,再丢其他技能,你有了通便一样的快感。那问题来了,是不是只能在中距离丢鹰枪?又万一怪瞬移远了根本吃不到鹰枪怎么办?
1)怎么原地丢
当你一套秘步衔接打完,你的鹰枪刚刚cd好,而且现在急需你继续打伤害。你可以迅步c或者挥斩远离了丢鹰枪,这两者的区别在,挥斩有hit可以继续压制,迅步c没有hit怪可能起身但你无敌。当然后期需要压起身的怪已经不多,很多都是迅步c柔化调整距离丢鹰枪。
2)怎么真·原地丢和错位丢
当你迅步也在cd,挥斩都没想起来用,你大可直接丢出鹰枪,然后用满月和镇魂这两个有强制位移的怪把拉到鹰枪里,但注意需要走动一下或者迅步一下快速调整自己的位置。多去修炼场试试吧,实战很有用。如果你刚好错位躲了技能,在怪正上方,难道取刻意迅步c,其实也可以直接就地丢鹰枪,背对怪用满月强大的聚怪能力聚到角色面前,也可以用上面镇魂和满月 迅步走动搭配聚过去。
3)怪瞬移开了&没丢准位置
此时如果怪离的不远,迅步c到鹰枪里满月就可以。如果怪离的远,可以满月扯一下怪,再镇魂把怪拉到鹰枪里。
需要注意,鹰枪里只够放满月和镇魂,镇魂需要双击。
DNF:红眼双刀、嗜血特色加强,95皮甲变相加强,凉皮变温皮
正所谓一代版本一代神,代代都少不了大红神,这次4.3有关韩服的职业平衡性改版中,鬼剑士四大职业当中只有红眼进行了改版,地下城与红眼果然名不虚传,哈哈哈~
这次韩服针对红眼的相关改版,首先就是二觉的血球技能被删除,从而被新的80主动技能替代,不过由于目前还没有公布新技能的具体数据,所以两者相比还不知道哪个的伤害更强力一些。
其次就是针对红眼最主要改版就是双刀和嗜血两个主动buff技能,玩家们都知道在目前的版本中,这两个技能只会增加红眼部分转职技能的攻击力,而4.3韩服改版之后,直接变更为增加狂战士转职后所有技能的攻击,其中就包括一觉二觉之类的都是可以吃到嗜血和双刀等级buff加成的。
而也就是因为这一点,玩家们都知道,国服特色装备上的技能宝珠,称号和光环以及宠物之类的,这些都是可以分别额外增加嗜血和双刀的等级,那么这次韩服改版之后,这些国服特色也算是直接增加了红眼所有转职技能的攻击力。注:这次改版之后,红眼鞋子上附魔的巨龙宝珠将不再是最强。
而再因为双刀和嗜血的改版,在目前游戏中的5套泰波尔斯防具,其中95皮甲算是变相的翻身增强,至于其原因主要是因为皮甲的单件可分别增加这嗜血双刀两个主动技能的等级,所以那些升级皮甲的玩家,你们可以稍微的热一下了,“凉皮套”对红眼来说变相的变成“温皮套”。
DNF红眼史诗套测试 各种史诗套下的大狗伤害
去年十月底入坑 86末穿上深海 后开90肝50天集齐85除鲅鱼的所有套套 但球手、嗜血、天劫、逝魔都分解了 没办法啦 只打剩下6套 90的万世、星辰大狗伤害也在楼下。
PS:天御红8~10,肩腰技能宝珠 ,上下衣65/55力,鞋子15力,徽章华丽
万世肩红11其他红10 肩腰技能宝珠,上下衣65/55,鞋子无附魔,徽章华丽
其他都是品级没调的白板
首饰无红2个12,1个11 , 左右耳红10,武器红10
简单上个修炼场大狗的伤害 下面放面板及伤害
先把套深海祭出来 毕竟第一齐的就是它
伤害及药品
再啰嗦两句:除魔战都是4级大狗 、都是30厄运6换装,红阵抓头双闪的伤害
战术 86末才一个肩膀,开90陆陆续续齐了
测了3次的战术大狗
86觉得很diao的杀意套
伪装伤害,竟然比战术低
额,千蛛是稍微打造过的,衣裤30力、4个10力徽章、、腰带18独立2个10力徽章..
千蛛有削血、所以虫王设置为领主、测了3次 这次是最高的 其他两次都在6.5~6.7浮动...不知为毛
嗨呀,终于到了我们响当当的魔战套啦
不过看这面板也知道....
5级大狗,不过白板不能期望太高 而且魔战也更适合白手、瞎子 如果跟天御一样打造应该能有7E?
星辰面板、一个月前赛亚人、氤氲链、暴伤戒的大狗是5E多点,好像//好像是有幸运角色所有技能 1的忘了
7.3E比85SS套也强不了多少 因为这是打造过的 面板虚高还有别问我为什么用了4次小崩