您的位置:首页 >iEAS系统 >

实况足球2013按键对应(实况足球8新手篇:新手必备基础技能及键位设置)

导读 实况足球2013按键文章列表:1、实况足球8新手篇:新手必备基础技能及键位设置2、国际版下载量破亿的实况足球手游终于开国服啦3、实况足球全平台开放下载,国家队模式让你圆梦

实况足球2013按键文章列表:

实况足球2013按键对应(实况足球8新手篇:新手必备基础技能及键位设置)

实况足球8新手篇:新手必备基础技能及键位设置

上节简单介绍了按键及其对应的功能,今天雨哥给大家分享下如何按照自己的喜好设置按键:

首先打开游戏,进入游戏选项页面,进入按键配置(确认按“x”或者回车键)。

进入后会出现下图页面,前面说过各个按键对应的功能。比如:我想把加速键换为C键,点击E(R1那里),输入C就可以了,这样C键就取代了原来E键的功能,最后记得保存,点击OK按键。这里就举这一个例子,大家可以按照自己的喜好调整按键。如果想要通过手柄操作的话,下图中有键位及其功能介绍,这里就不再讲解了。

设置好按键之后,再给大家介绍下基本的操作技能。对于刚刚接触实况的新手来说,常用键就是短传X键,A射门,以及方向键。短传的话,需要配合方向键使用,你想给哪个方位的队友传球,就按下短传键以及对应的方位键。这里要说的是,短传是实战的基础,是很重要的技能,一定要练习好。关于射门键,相信也是大家很关心的,这是比赛最为关键的技能了,力量大了,球飞上看台,力量太小,对方门将轻易没收。那么游戏里是如何控制射门力量的呢,如下图矩形框所示,箭头部分指向的便是力量槽,这个跟按键的力度和长短有关,一般来说,按键力度越大,力量槽越满,踢出的球力量越大。反之则力量越小,射门同样要配合方向键,先按方向键找好合适的射门方向,再用合适的力度完成射门。这里要多加练习,熟悉键位及其功能,练习球感,为今后实战打好基础。今天就先讲到这了,有疑问可以下方留言,雨哥看到了会及时回复的。后期会有更多干货分享,视频教学,欢迎大家关注转发,祝大家玩得愉快。

?这里是雨哥游戏厅,欢迎关注转发,一起侃球游戏,更多资源分享

国际版下载量破亿的实况足球手游终于开国服啦

不同的人对于足球有不同的记忆,不看球赛的人看到足球,也许会想到广告上大罗傻乎乎地举着金嗓子喉宝的样子;伪球迷看到足球,可能会想到德国男模队和日常抽风的巴神巴洛特利,而对于足球迷们来说,提起足球,很难让人不想到《实况足球》系列游戏。

实况系列从90年代进入中国,陪伴着球迷们走过了二十余年。对于很多老球迷来说,实况这个词在某种程度上就等于足球,球迷们对实况也都爱得深沉。在那个物质匮乏到没有足球场没有球门甚至没有球的年代里,在租来的PS上玩实况是无数玩家们表达对足球运动的热爱的最常见方式。

随后PC兴起,实况8在球迷电脑里的地位就像系统盘一样稳固,而且直到现在都有不少球迷的电脑里还装着不同版本的实况。在KONAMI没有出新游戏的时候,广大玩家们还会发挥自己动手丰衣足食的再创造能力不停地更新旧版游戏的补丁和数据,不难看出实况的魅力是何等之强。

但是,作为忠实玩家的你如果只专注在PS和PC上玩实况的话,那说明你真的错过了很多。在这个手机在手天下我有的时代,KONAMI怎么可能不在手机端搞事情呢?于是,《实况足球》手游应运而生,渴望在手机上玩体验足球魅力的玩家们终于美梦成真。

《实况足球》手游是KONAMI出品,由实况系列原班人马打造的一款足球类体育竞技游戏,手游与前几部实况经典之作一脉相承,有着细腻的球员、逼真的赛场刻画,丰富而又不失挑战的操控设定和刺激的PVP对战玩法。针对手游平台的特殊性与玩家的操控习惯,《实况足球》游戏开发组还为玩家全面优化了控制器动作,带来更多操控模式选择,与更加真实丰富的操控体验。

(经典操控模式)

玩家在使用经典的虚拟按键游戏板操控同时,也可以选择《实况足球》全新引入的手势操控模式,进行精准传球和控制的射门。随着玩家手势操控水平的不断提升,还可以在比赛中通过点击或是滑动的方式来操控现役或传奇球星。多种方式怎么舒服怎么来,小屏幕也能拥有像端游一样的开阔视角。

(《实况足球》手游手势操控模式)

很多玩家担实况的游戏质量和玩法会因为设备的更改而被腰斩,但是从市场的反应来看《实况》足球手游的质量相当高。2017年,《实况足球》手游已经出了国际服,并在上线后短时间内在11个国家/地区强势登顶App Store游戏畅销榜,更是成功斩获“2017 Google Play 最振奋人心游戏”,“2017 Google Play最佳对战游戏提名”等一系列重磅奖项。玩家们也用爆表的下载量证明了游戏的优秀程度,2018年五月,《实况足球》手游全球下载量已经超过一亿,这样具有冲击感的荣誉和数据比任何口说“游戏质量如何高”的干巴巴言论来得更有说服力。

自从国际服收到无数好评后,广大中国玩家们就开始盼星星盼月亮希望能盼到《实况足球》手游国服上线。终于,今年夏天KONAMI搭着俄罗斯世界杯的东风,和网易合作推出了《实况足球》手游国服。在网易强大的宣发能力的加持下,质量过硬的《实况足球》手游好评如潮,瞬间成为深受广大球迷们喜爱的口碑之作。

每一个热爱足球的球迷都不会错过这样一款口碑人气双爆棚的佳作,7月4日,《实况足球》手游已经在全平台开放下载,组建自己的梦幻球队,随时随地体验真实细腻的绿茵竞技的机会近在眼前。各位球迷们,是时候把《实况足球》手游在手机里安排一下了!

实况足球全平台开放下载,国家队模式让你圆梦世界杯!

《实况足球》系列一直是不少人心目中的足球佳作,还记得小时候与伙伴一起玩——我控制移动,他控制射门等,玩得不亦乐乎!随时间流逝,今日(7月4日)《实况足球》手游终于全平台开放下载。

小编也是抓紧时间体验了一番,那么这款移动端游戏能否还原主机游戏的感觉呢?

(射门力度不足导致球被扑出)

通过简单的几局游戏后不难发现,《实况足球》手游的总体画质真实还原球场,游戏体验时有很强的代入感,最重要的是这款游戏丝毫不像某些氪金手游,运气好抽到C罗、梅西虽然可以羡煞众人,但《实况足球》手游考验的是玩家在游戏中的手操以及策略制定,可以说它更加追求平衡感。

以常规射门为例,玩家需要掌控按键的力度,通常情况下在禁区时轻触射门按键即可,但在远距离想要射出世界波时则需要根据距离酌情判断。不是天王球星就能为所欲为的。

(防守缺乏秩序导致被近身破门)

不仅如此,即使在使用超级球星比赛时,也不能实现一人过一队的操作,足球更加灵活,尤其时在游戏中不断冲刺经常会造成失误,AI的防守力度也会让你放弃禁区前沿打配合的念头,对方球员干脆全程一对一盯人,稍有不慎球权就会转移到对手脚下,战术安排更加复杂多变,因此游戏中也需要玩家针对操作水平选择不同的阵容。

小编这里选择的是德国教练菲舍尔4-3-1.2体系,整体偏向进攻,在打联赛时尤为好用。

(比赛胜利后球队庆祝胜利)

世界杯已经进入了8强阶段,看的是不是手痒呢?

《实况足球》手游刚刚新鲜出炉的国家队模式,就可以让玩家体验到世界杯比赛的乐趣,选择巴西就可以使用内马尔、选择阿根廷则可以将梅西操控在指尖。

带着自己喜欢的球队夺得世界杯的酷爽,也只有在国家队模式中才能体验到!

(保利尼奥进球)

同时,《实况足球》无论是全局光照,服装细节还是球场的构建均较为出色,每个球员在进球或失球时通常还会有专属的表情和动作,比赛胜利后球队共同庆祝,贴切真实球员情绪,《实况足球》手游不失为一款带有情感的足球手游。

另外在淘宝搜索"实况足球"即可进入专题页面,赶紧去玩一下吧。开玩即可获得游戏礼包,解锁只有老司机才懂的内涵成就,还可以参与抽奖,赢取阿迪达斯足球鞋、世界杯专用足球、阿迪达斯曼联T恤等大礼哦!

此次,网易携手KANAMI实况主体团队共同打造《实况足球》手游无疑是球迷爱好者的福音,世界杯火热进行中,还不率领你的专属球队征战绿茵?

望尘科技最佳球会上线首日评论出现两极分化,操作手感引争议

7月14日,望尘科技的体育游戏《最佳球会》正式上线。上线首日,产品评论出现两极分化现象,玩家的争论主要围绕游戏内的操作手感展开。

在TapTap平台,有玩家认为,《最佳球会》与经典作品《实况足球》、《FIFA》相比,在人物操作的力度感和键位设置上有些影响游戏体验。

在好游快爆平台,玩家感受不一的现象则更加明显。有玩家认为《最佳球会》整体还不错、只是细节还有待改进,并对建模、画面给出了不错的评价。

总体而言,《最佳球会》得到的好评更多,许多玩家也认为《最佳球会》是一款值得亲自体验的游戏。目前,《最佳球会》的评分处于中游水平,产品位于iOS免费游戏榜第7名,体育类第1名。

大家会考虑去玩《最佳球会》吗?

实况足球制作人:会考虑把02年中国国足队员加入传奇球员

得益于网易对于《实况足球》手游和《实况:王者集结》的代理,4月初,樱花盛开的季节,我们有机会前往日本东京KONAMI总部,与《实况足球》两款移动端新作的制作人进行了一次深入交流。

出于对游戏的共同关注,也因为彼此都是资深的球迷,我们与两位制作人合计聊了快3小时之久,从游戏本身聊到产业,又从产业聊到了现实中的足球。或许是聊得非常投缘,又或许是因为真的热爱,对于FIFA、中国足球等话题,受访嘉宾也大方发表了自己的想法。

首先是对于实况足球制作人細田真規人(Hosoda Manorito)的采访。当天的细田先生穿着巴萨主题T恤,一切与游戏,与足球有关的话题,他悉数大方作答。

此外,他还多次主动向我们征询一些他个人关于如何满足中国市场和中国玩家需求的想法和思考,包括是否要加入中超球员数据,尝试在中国开设主题联赛等。

实况足球制作人細田真規人

采访期间还有一个小花絮,细田先生主动询问,哪些中国球星适合加入到传奇球员之中?我们的统一回复,除了打入02年世界杯的那一批队员,还特别提及了李毅大帝,并表示可以将他的能力风格设定地与亨利相似。只是听完翻译的简短转述,细田先生似乎就明白了什么,微笑着表示:02年世界杯的那一批队员,我会认真考虑。

李毅(右)与亨利

以下为采访内容精华全文,由网易爱玩整理发布。其中部分问题由《实况足球》国服制作人李雷鸣先生作答:

一.关于《实况足球》手游本身

Q:这款游戏目前在日本市场的反响情况如何?日本玩家们如何评价它?

A:在日本受到巨大好评。以年轻人为中心,非常多的玩家都在玩这款游戏。

Q:这款游戏的国内代理版本,会是主打球队经理 线上PvP或PvE的模式,还是同样设有真实俱乐部的单机“快速游戏”模式?

A:主打还是可以创造专属于自己的队伍【我的俱乐部】这一游戏模式。

Q:相比于其他移动端的足球游戏,《实况足球》手游有哪些核心特色和优势?

A:为了适应手机平台,我们将原版的球员模型和动作做了最大限度的优化,游戏的品质是最高级别的。

《实况足球》手游中的“大奉先”(无处不在的阿森纳)

Q:过往一些移动足球游戏并不支持相对花哨的组合操作,例如弧线球、倒三角、二过一等,或者即便支持,操作也较复杂。实况手游在这方面有怎样的操作设计呢?

A:基本上手游可以做出和端游一样的技巧。为了让手势操作和按键操作没有高低之分,我们也在仔细地调整平衡。

Q:《实况足球》手游提供了两种操作模式,虚拟按键和滑屏点触,采用不同模式的对抗是否存在不公平性?

A:没有公平性上的区别,主要还是看玩家习惯。

游戏中的定位球开球操作

Q:《实况足球》手游的球员数是否和家用机/PC版保持否一致?

A:保持一致。不过今年是世界杯年,过了夏天我们还会发布PES2019,到时候就会出现差异。当然我们也会尽快做出更新,让手游和PES2019的球员数据一致。

排兵布阵

Q:在《实况足球》手游,球员的获取和养成要经历怎样的过程?另外这款游戏的PvP公平性是如何保证的?

A:玩家能通过比赛获取Game Point,换取球员,当然也可以直接付费换取,强化的话,球员们可以接受各类训练,或者玩家用同位置球员去合成,强化目标球员的数值。

至于公平性,我们的系统会匹配与玩家实力相近的队伍和对手。

Q:如果真的匹配到球队数值高于自己的对手,玩家有没有机会通过自己的操作和技战术来逆袭对手?

A:这要看玩家们的水平和球队差距,假定普通玩家用皇马巴萨,让高手用相对弱一点的欧洲俱乐部的话,肯定是高手赢。但如果双方的球队差距更大,比如巴萨对上亚洲的一些俱乐部,可能就没法逆袭。

Q:如果一名普通球员在现实中突然持续爆发,它在游戏中的卡牌属性是否也会改变?

A:肯定的,会有升级。

Q:在游戏里,我能否将一名非常普通的球员培养成国际球星?

A:成为梅西不可能,但是成长为一线球星还是没问题的。

Q:球员数值是否可能会下降?

A:会的,我们都会根据现实中实际情况去调整。玩家也有吐槽,但我们觉得这还是应该符合现实,也请求玩家们谅解。

Q:您如何评价实况手游的画质,是否是当前移动端足球手游里最出色的?

A:在同类游戏里,我想我们毫无疑问是最棒的,在未来的迭代更新里,实况手游的画质还会再提升1.2~1.5倍。

赛场整体感在移动端表现不错

Q:FIFA与实况都已登陆移动端,这样的竞争关系是否会一直延续,实况手游的优势在哪?

A:肯定会延续,对于我们来说,我们用的是和家用机一样的引擎,希望可以尽可能还原主机体验。

Q:实况手游是全新的平台,开发组有没有什么印象深刻或者比较大的困难?

A:我们对操作方式有特别多的讨论,后来测试的结果是两种操作方式都受到了欢迎,所以就决定同时实装两种操作方式。

Q:实况足球手游是否会有更多个性化的选择,比如皮肤或者球衣的变化?

A:我们有在构思队徽编辑功能,希望能在一年内完成实装。

二.关于足球手游未来发展以及《实况足球》的下一代产品

Q:《实况足球》手游是否有登陆其他平台的计划?例如移动掌机。

A:我们一直都在研究新的游戏装置,如果能为你说的移动掌机提供适合的游戏的话,一定会提供实况足球系列游戏的。

Q:对于这一类需要实时操作的体育手游,您如何看待这一细分品类的未来市场?

A:实况手游目前在日本推出了一年多,下载量在9000万左右,超出了我们的预期,目前的玩家活跃数也非常可观,说明玩家对于这一品类还是有充分需求的。此前也有媒体询问关于Konami是否有意进军移动电竞的想法,我们觉得PES手游对于电竞的融合度和适配性还是很高的,也有很大机会。

Q:所以实况手游也有意发展电竞?

A:是的,在今年1月的PES联赛上,手游也有部分演示性比赛,现场的效果不错。到了下个月,我们将在家用机 、PC、手游三端开展赛事。

Q:能否透露一些关于《实况足球2019》的信息?

A:在2019里,球员的个性设置会更细致,而不只是单纯通过能力值去表现。

三.对于现实足球的畅聊

Q:你自己是否是资深球迷?是否有最喜欢的俱乐部和球员?

A:是的,我是巴萨球迷,最喜欢的现役球员是伊涅斯塔,已退役的球员里很喜欢普约尔。在我们的项目组,各队的球迷都有,包括AC米兰、热刺、曼联,等等。

Q:您个人如何看待保利尼奥?

A:他的年龄偏大,起初我有些担心,但是他来了之后表现非常好,这让我感到很惊喜。

Q:项目组团队平时会组织踢球吗?成员们水平如何?

A:会有一些成员经常相约一起去踢球,团队里有些成员在学生时代都参加过足球比赛。当然也有一些成员运动天赋相对低一些,对各类运动都不太擅长。

Q:您对中国足球有怎样的印象?实况未来是否可能加入中国球员和俱乐部的数据?

A:我通过亚冠联赛看过不少中国俱乐部的比赛,中国的球队总是那么激情四射。

之前我前往网易公司的时候也顺便去了广州天河体育场,虽然当时没有比赛,但我依然感觉很棒。

随着中国足球俱乐部实力的不断提升,我相信中国国家队的实力也会进一步提升。

目前我们游戏会支持参加亚冠的球队,至于中超联赛我们内部正在讨论。

游戏中的AC米兰 VS 广州恒大(球迷自建虚拟队伍)

Q:你平时是否也会经常观看日本国家队的比赛,看自己国家队的比赛,对您来说是一种什么样感觉?

A:我一直有关注,不过这几年日本国足给我们的感觉也是悲伤和着急居多,关于这点大家应该都是一样的。

四.细田先生主动向我们征询的问题

Q:如果在中国也开设实况手游的竞技比赛,你们觉得是否会有人气和市场?

A:应该挺有市场的。

Q:我也在考虑是否可以单独在中国版本里上线中超球员的资料数据,以及针对中国市场开办一些中超主题的电竞活动。

A:人气应该会不错,中国足球不行,但球迷很行,比如北京国安的主场气氛很好,欢迎来看看。(细田先生回复:好的,有机会一定去)

Q:如果从中国球员里挑选一些进入实况的“传奇球员”阵营,你们的建议是?

A:02年打入世界杯的那一批球员不错,另外也可以考虑李毅,可以把他的能力风格设定地与亨利相似(众人坏笑)。

(细田先生听完翻译的简短转述后若有所悟,随后微笑着回复:“谢谢,关于02年世界杯那批队友的建议,我会认真考虑的”)

关于《实况足球》手游

《实况足球》手游是由KONAMI实况主机团队原班人马打造的操控足球手游。游戏延续经典原汁原味的虚拟按键游戏板操控模式,全新加入手势操控模式,多重的PVE、PVP竞技玩法,为玩家带来真实足球的操控乐趣。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!