囧的呼唤125(敖厂长又被喷了)
囧的呼唤125文章列表:
- 1、敖厂长又被喷了
- 2、千万天价回归B站的敖厂长,变味了吗?
- 3、游戏杂谈一个游戏帝国王朝的衰落——ATARI!
- 4、敖厂长微博暗示有大事情要发生:这是要准备退圈去结婚了吗?
- 5、一梦江湖:千万粉丝UP主都真香?20年来的武侠进化史
敖厂长又被喷了
好久没看到敖厂长相关视频了,听说这是因为和西瓜视频签了约,所以在b站上传就少了。但是最近他上传到B站的视频却又激起了挺大的骂声,这又是怎么回事呢?
事情发生在昨天下午,手谈姬也是通过群友们的吃瓜输出算是见证了这件事的,大概下午6点多的时候吧,就看到群友评论敖厂长“为了赚钱,连玩家们的利益都不顾了”。
熟悉敖厂长的应该知道类似的事件应该不是第一次了,而熟悉kol恰饭套路的应该知道,许多大V为了赚钱会时不时整点玩家不咋喜欢的软文广告。
好奇心驱使,手谈姬就去B站搜了下敖厂长的视频,看到标题叫《【敖厂长】Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的辛酸》,跳着看了下视频,全长大约八分钟,其中三分之一是在讲Steam的知名软件wallpaper engine的,后面三分之二基本在讲一款名叫“懒设计”的壁纸软件。
网图
虽然敖厂长称是其他公司都怕泄露机密,只有朋友引荐下的这个公司答应参观,但姬觉得但凡是对up主收益来源有所了解,都能看出这是一个“商单”来吧。
有趣的是,在评论区中看到了不少熟悉面孔的up主,大都是批评敖厂长这么做不地道的。
刷了一会敖厂长视频的评论,手谈姬就接着去写游戏推荐了,写完后大概七点多,又看了一眼敖厂长那边,热评几乎是以好评为主,于是不自觉地点开了“按时间”排序,却看到清一色的“好好好”,有种机器人般的协调感,看来是控评了。
按照萌娘百科上的说法,视频不久后就被下架了。原因可能是不少用户或是直播、或是快速剪出一个视频来,对这件事做出评价,又或以这个题目给自己的V引流,敖厂长能控制自己的评论区,却没法阻止别人上传视频。
另外一个可能的原因是,作为一个APP推广的商单,视频并未起到良好的宣传效果,反而是激起了不少人去给这个“懒设计”APP打差评,可以说完全是反效果了。
那么,敖厂长的这则恰饭视频为什么会引起众怒呢?
仅对于这件事而言,姬大概看到有两种说法,一是觉得既然是灰色地带,就不应该讲wallpaper engine,讲了的话这款软件或许就会被殃及,甚至会殃及到Steam平台,二是觉得敖厂长这这则视频做得糊弄,作为一个游戏玩家,把wallpaper engine和一款叫“懒设计”的应用作比较真是岂有此理。
那么,对于第一种“灰色地带”的说法,网络上大约是两种态度,第一种是号召大家冷处理,希望大家都不要发声,就翻篇了,相安无事了。第二种态度是怒了,开始引用定型文骂起来了,甚至经典国骂、人身攻击了。不过这两种态度本身就是矛盾的,毕竟越骂热度越高。
更重要的问题是,即使这次敖厂长不说,会不会有别的人说呢?比如会不会有类似叫“青年氧气视频”的账号说Steam上的游戏就是三俗呢?
来谈谈敖厂长的这则视频。因为很多人没有看过就下架了,姬也是后来又完整看了这则软广的,仅就它的标题来说,很容易认为内容是“wallpaper engine上有灰色地带的视频,但是懒设计它的审核就做的非常严格,所以敖厂长推荐懒设计”,但其实不是这样。
姬的理解是:敖厂长先介绍了wallpaper engine,讲其中有年龄分级的选项,又说它其实有自己的创意工坊规则,意味着wallpaper engine是需要人工审核的,于是敖厂长(表演出)心想,这种审核工作多半会给工作人员造成些阴影,就不能让ai来代替工人吗?于是厂长找到了(表演出)懒设计APP的公司,了解他们的审核机制,(其中夹杂了一些甲方非得让讲的废话),就结果来看,原来懒设计也是得人工审核的,审核人员不容易,视频结束。
按照上述文案,敖厂长应该是想以wallpaper engine为吸引眼球的点,但实际是在讲审核机制,通过审核机制衔接到甲方的产品上,最后上价值,说审核人员都不容易。很多人觉得敖厂长这个视频糊弄,没意思,不如囧的呼唤,没活可以咬打火机。但它是个商单,是广告,是先让甲方满意的,最先服务的就不是B站的观众。
当然这个广告也是失败的,反而招惹了一堆差评,有人说怕不是甲方根本没看,贴出了这样的表情包:
姬觉得甲方应该是看了的,但不论甲方还是敖厂长都没能看出玩家对于这wallpaper engine会有这样的反应。传统的广告行业需要头脑风暴、比稿、确认伦理问题,但百密也有一疏,更别提这种kol广告的形式了。
类似广告翻车的事情在B站也不光敖厂长一个。
那么,敖厂长被骂是冤枉吗?还是活该呢?
这里的问题是,wallpaper engine的功能,
谁可以提,谁不能提?
敖厂长能不能提?十年前的敖厂长能不能提?睡在你下铺的哥们能不能提?一个关注量不高的独立游戏推荐博主能不能提?青年氧气视频之流能不能提?批判它三俗的时候能不能提?用作商单引子时能不能提?给哥们儿介绍个牛B的软件的时候能不能提?
敖厂长在视频中并未使用“三俗”等词语去去诋辱这个wallpaper engine,而是使用了“游离于主流审美之外”“另类”“壁纸来源粗放、数量大且充满危险”这样的词语,严格来说算不上“踩一捧一”。他说使用这款软件的是“老司机”,所以敖厂长完全了解它在中文互联网中的独特功能。
而,当大家觉得敖厂长不能提的时候,敖厂长已经不站在玩家所谓“我们”这一边了。
同样的,当《鬼谷八荒》展现出有别于Steam的独家的创意工坊时,当完美世界表示要推出面向内地的Steam时,玩家们感觉受到了侵犯,展现出抵触情绪。
因为无论是p站还是p站,严格来说其实都没法看,但是Steam是真的在玩。
从这个角度看,玩家的担忧可以理解,如果哪天担忧应验了也真不奇怪。
我们应该意识到,一款壁纸软件承担了它本身之外的责任,这才是最辛酸的地方。
晚安。
千万天价回归B站的敖厂长,变味了吗?
敖厂长虚拟形象
文 | 极点商业,作者 | 朱珠,编辑 | 杨铭
7月6日,宣布一个重要决定和一些真心话后,游戏UP主元老级人物、“成都养鸡二厂名誉厂长”敖厂长回归B站后,首播了《王者荣耀》,发布了回归后新栏目的第一个正式视频:某品牌售价4399元、关于EVA联名定制手机的详细评测。
尽管敖厂长本人也在视频评论区置顶,称该视频不是“恰饭视频”。不过,却有众多网友在评论中争吵不休:
“很是失望,想不到回归B站隆重推出的新节目第一期,居然是一款手机评测,直奔商业变现而去。”
“我看的是敖厂长,还是广告宣传片?”
“敖厂长早就变味了。”一位此前追随他多年的粉丝说:多年前的敖厂长,把游戏视频制作放到第一位,这是自己喜欢他的原因,但自2019年底因一起《大圣归来》事件,风评急转直下后,敖厂长人设就开始变味了。“在人设与恰饭两难选择之间,敖厂长选择了后者,这本没有什么错,只是甚至很多时候变得吃相有点难看。”
追求商业利益本没有错。只是,对那些知名UP主而言,真正难题是,在商业利益与“用爱发电”之间,如何平衡自身人设、广告合作、粉丝体验几者之间的复杂关系,这在整个内容行业都是难题,敖厂长概莫能外。
01 与爱无关,天价签约
7月5日,在与西瓜视频方面合约到期之后,敖厂长在B站发布视频《一个重要决定和一些真心话》,宣布重回B站。视频中,敖厂长称与B站合作“是最开心最乐意去做的一次决定”。他给出了回归B站的理由:“平台能够给予的支持不仅仅是钱,而是给予共同价值观的良好氛围与反馈”。
粉丝量和播放量可能是敖厂长选择回归原因之一。目前,敖厂长B站粉丝数为716万,排在全站前列。在此前的2018年,敖厂长曾是B站粉丝量最高的UP主。而在西瓜视频,只有两百多万粉丝。
不过,从“极点商业”多方了解情况来看,敖厂长回归B站的最主要原因,可能“与爱无关”,而关乎B站给出的天价签约费。
在回归视频中,敖厂长没有透露具体签约B站的具体费用,只是表示非常“丰厚”。截至7月8日,B站方面向“极点商业”确认称,敖厂长与B站签了全约、独家约,不过也未透露具体签约金额。
“我所了解情况来看,是每年接近千万级的签约。”多位B站知名UP主表示。
从“极点商业”得到的多个信源中,敖厂长与B站签约费用,可能更接近这个版本:4000万元天价签约费,合约期为5年,包括两部分,视频发布和商业广告两部分,前者每年500万元,后者每年保底300万元。“即每年保底超过800万元。”
在B站,此前公开透露的天价签约费是冯提莫的5000万元。不过,即便对不差钱的B站而言,敖厂长的签约金额对几乎UP主来说也可称天价。
这是因为,虽然伴随明星化、泛娱乐化,头部的网红、主播和UP主逐渐有了高度重合趋势,但敖厂长这样的UP主,仍与冯提莫这样的主播有着本质上的不同。
“UP主和主播身价差距最大区别,是生存土壤的不同。”一位知名UP主说,不同直播平台之间,比如虎牙、斗鱼,用户和风气土壤差不多一样。“这就代表主播到任何一个平台,都可能会发挥作用。”
但对UP主而言,主要还是借用现有文本,在自我审美趣味下进行二次编码,赋予素材新的意义。“其实还是一个内容生产者,变现主要靠激励收益和品牌商的广告合作。”
然而,对于如何平衡广告合作、粉丝体验之间的关系,在整个内容行业都是难题,敖厂长概莫能外。
“从我个人观点来看,哪怕敖厂长表示新节目第一期不是广告宣传,但外界还是会有这样的疑问:一个游戏视频制作为主的UP主,为何新节目的第一期,就是对一款手机的详细评测?”一位B站UP主也说,“破圈”原因或许很多,有可能是天价签约压力,有可能是敖厂长想加速商业变现速度,也可能是B站的一种广告主与UP主联动商业尝试,“不管哪种,从粉丝体验角度考虑,还是欠妥当的。”
02 争议伴随的敖厂长
图片来源@视觉中国
对出生于天府之国、真名为敖缘凤的敖厂长来说,这样的争议可能正在逐渐习惯。
敖缘凤从2008年就开始游戏视频制作,在成为“敖厂长”之前,网名叫做“囧先生”。贴吧是他成为视频播客的第一站,他将知名FPS游戏《使命召唤》的英文名“CALL OF DUTY”中“使命”一词换成既是当时流行词,又是自己网名的“囧”,日后金字招牌《囧的呼唤》第一期就此问世。
从第二期开始,“囧先生”被“成都养鸡二厂名誉厂长”所取代,“敖厂长”这个鲜明的个人IP正式形成,截至目前已经12年。
让他爆红的是《囧的呼唤》第91期《迅速烧毁你显卡的五款游戏》。敖厂长从单纯搞怪改为对游戏本身的吐槽批判。这在优酷引起极大反响,播放量达到百万。
敖厂长与B站结缘则可以追溯到2011年4月30日。他在B站发布了第一个视频,各种类型的游戏试玩视频,让敖厂长在B站迅速走红。
到2013年7月,敖厂长登上B站粉丝数TOP1宝座,并在此后多年一直稳居前列——在那个5万粉丝就可以登顶B站第一UP主的年代,敖厂长抓住B站ACG文化中的G(game),开启了自己的游戏UP主时光。
2018年,B站成功上市,对B站UP主活化石之一的敖厂长来说,B站高速发展无疑把他推向了新高度,各种荣誉蜂拥而至,顺理成章入选了bilibili2018年百大UP主。
2019年,敖厂长与B站长约结束。与西瓜视频签下合约,在平台更新《MC厂长》、《厂长来了》等独家栏目,一直到2020年7月5日,宣布回归B站。
综上可以看出,他不仅是整个自媒体时代崛起的缩影,更是横跨贴吧、优酷、B站、西瓜视频几个平台变迁的活化石。他嬉笑怒骂的解说风格、对游戏十年如一日的坚持、椒盐味十足的川普,成了极其鲜明的个人标签和人设,也是他成为最知名游戏UP主的关键。
人设争议始终也伴随着这位游戏UP主。早期,在制作考据视频过程中,他曾因“魂斗罗水下八关”、“雅达利寻剑”等视频文案中夸张的描述及噱头,引发广泛争议。不少玩家质疑敖厂长所谓的游戏考据,只不过是对国外网站资料的汉化,缺乏自我的思考和推断。
最大争议来自去年10月,他被自己粉丝喷成了筛子,而且掉粉数万——国产单机游戏《大圣归来》上线Steam,评分极低,被成为纯卖IP,毫无一点真正游戏精髓,欺骗不少玩家们感情和真金白银的割韭菜项目。不过,在敖厂长的视频中,它却被夸成中国最强IP和精心之作。
这引发了众怒。弹幕和评论区都是对敖厂长的质疑、讽刺、谩骂。甚至还有UP主diss敖厂长,说游戏是游戏圈的“上海堡垒”。
在被喷上热搜之后,敖厂长将视频删除,并在B站上发布道歉声明,承认为实现合同上“达到推广效果”的条款,他摈弃了“杂谈视频应有的客观性”,策划制作了这个视频,要“负100%的责任”。
“敖厂长被喷不是因为做广告,而是因为吃相问题。”他的一位粉丝“辉哥”说,因为长期以来,敖厂长的人设是热爱游戏,鄙视圈钱厂商,对“垃圾游戏”绝不姑息的态度,其一言一行,甚至可以直接影响到玩家的购买消费和最终体验。
“这和张家辉、古天乐网页游戏代言完全不同,那是因为大家都知道他们只是一个演员,游戏再如何,也没有多少人会把游戏和张家辉联系起来。”辉哥说,因此对于玩家而言,《大圣归来》事件可以说是严重危及敖厂长多年树立起来的“对好游戏合理批评,对烂游戏不留情面”人设。
今年4月,敖厂长再次遭遇巨大争议。他在B站更新《囧的呼唤》第271期,视频介绍的是一款日本PS1游戏《春风战队V-FORCE》,发售于1996年。在视频中,敖厂长认为“日本动画技术和美术审美(和过去相比)早已天各一方”。
这样的观点并没有得到大家的赞同。弹幕里不断涌现一连串问号,觉得敖厂长不够严谨,错误百出。国内知名动画媒体Anitama也在随后制作了一期视频,指出了敖厂长的错误。
03 人设与赚更多钱的两难尴尬
面对这样的情况,敖厂长随后发了一段动态,表示“有缺陷的人才能紧随潮流”,人设这种东西太可怕了,“恰烂钱”、“业余”、“爱制造争议”这三个标签才是自己想要的人设。“去年那件事之后,我才感到前所未有的解放和放松,终于不用背人设包裹,而是做一个真正随心所欲的人。”
实际上,对于UP主而言,苦心建立的人设与如何赚更多的钱,现实中是一个两难的尴尬。
此前,谈及近 10 年最大遗憾,敖厂长认为是“没挣太多钱”。视频制作尽管获得不少粉丝的好评,但并未给他带来足够的收益,他曾通过微博表示:“当初为了买设备和游戏花了很多钱,也被骗了很多钱,搞得吃饭都成问题,当时差点放弃制作原创视频。”
从这个角度来看,这或许才是“一直想提前退休”的敖厂长,与B站签下天价长约的主要原因。“与爱回归无关,与更多钱有关。”否则,他当初也不会从优酷跳到B站,从B站到西瓜视频,再回到B站。
在今年4月的争议中,一位粉丝如此评论:千万不要去神话一个人,赚钱,不寒碜。问题是,一边打着人设旗帜,一边却破坏人设,想要赚更多钱,这就不太合适了。
在因为天价选择签约B站之后,如今的敖厂长实际上成了B站头牌UP主。一位B站UP主就说,厂长回归后直播《王者荣耀》,几乎所有头部UP全部去互动,这种力推前所未有。
但这并不意味着,敖厂长就没有“凉”的可能。“B站作为一家上市公司,需要维护用户对他们的预期。”上述UP主就表示,“对于敖厂长来说,此前因为‘恰烂钱’上了微博知乎双热搜,这意味着他此后必须小心维护自己的人设,否则一旦崩塌,后果不堪设想。”
这不是敖厂长一个人的问题。社区感极强的B站,也导致粉丝眼里容不得沙子。比如被爆料卖惨、借而博取关注赚粉丝钱的UP主“虎子的后半生”,以及被锤“诈捐”的“徐大sao”,尽管其中各有隐情,当事人也出来解释澄清,但在不少网友看来,却是“人设崩塌”的表现,如今人气大不如前。
就连平台也忍不住对此发表过感慨。此前,主播404NTFounD(杨帆)宣布从B站跳槽到虎牙后,B站就合同纠纷起诉404NTFounD,当时B站在知乎发布的公告中曾表示:“一直以来,杨帆在直播和微博中,都曾经说自己是一个不以直播牟利,只为陪伴粉丝的人。但是,在利用B站的合约和报价拿到千万级主播合约后,B站和B站的粉丝顿时变成了‘老酒馆’被放弃。”
对此,一位UP主就说,一旦UP主表现,跟粉丝想象中的人设出现偏差,粉丝就容易变得无比愤怒,觉得UP主欺骗了他们的感情,进而掀起轰轰烈烈的讨伐——到那时,“用爱发电”会不会变成“电闪雷鸣”?
游戏杂谈一个游戏帝国王朝的衰落——ATARI!
今天我想给大家挖掘一个80年代游戏厂商的黑历史!
ATARI(后文简称雅达利)是美国诺兰·布什内尔在1972年成立的电脑公司。而布什内尔则是当时街机游戏和家电游戏的拓荒者。
雅达利公司的王牌产品是乒乓游戏,除此以外公司还开发了空间赛跑、篮板球、拥抱我、超pong等投币游戏机。 1977年发行的Atari 2600(VCS)则是他们的代表作——经典游戏机。
这家游戏厂商在80年代到达发生了什么巨大变化呢?让我们接下来一起阅读吧!以下内容均是本作者多次查阅历史的结论,喜欢的点个赞呗!
雅达利曾经有一段传奇人物历史年。在1974年,当时年仅19岁的苹果教主乔布斯加入雅达利,负责开发电子游戏。
经过两年直至1976年,苹果两名创办人乔布斯及沃兹尼克开始参与设计及开发经典打砖块游戏Breakout。(https://youtu.be/-uJSEmIea9U)
游戏玩法极其简单:游戏开始后,玩家必须控制一块平台左右移动以反弹一个球。当那个球碰到砖块时,砖块就会消失,而球就会反弹。
说到这里大家可能会想到:这不是小时候小霸王机上的打砖块吗!?
游戏不是同一款,应该是改编过来的。没错!你小时候就已经开始悄然得接触到了乔帮主的灵感游戏!是不是感到很惊喜呢?!
在两位巨人之下雅达利在街机方面走的非常顺利,在接下来的一年也就是1977年,雅达利2600终于诞生了!!!
这款游戏机堪称现代游戏机的鼻祖!顺便说一声:该游戏机发行前公司已经被华纳收购了,给华纳带来了20亿美元利润!当时你能拥有一台这样的游戏机就相当于现在ps4吧。但这并不是重点!当时美国的雅达利的知名度可以说就犹如现在的日本任天堂。在街机上和主机上都走上了世界巅峰!在如此之高的知名度下,街机帝国王朝又是如何一步步走向衰落的呢?
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(下篇)
"本来想把这个故事分两贴发,但是由于自己所查阅的资料越来越多,有趣的事情不断浮出水面。"
在1982年,<外星人E.T>首次在电影银幕上放映。
该电影在那个年代获得了许多不错的荣誉如 第40届美国电影电视金球奖,第36届英国电影学院奖,最后在2002年甚至获得重制重映的机会。当时雅达利看到如此好的口碑产品当然想去蹭一下,于是乎雅达利获得了该电影的授权并且
由游戏设计师霍华德·斯科特·华沙独立设计开发<E T>。
最坑爹的事情来了,当时获得同意后必须在圣诞前完成该游戏作品,也就是实际留给华沙也就短短六个星期而已,最离谱的是开发者还同意了,并按承诺把游戏成品做了出来,当然不用想这是十分急促的!而恶梦也是正式从这里开始!该游戏评论意见皆认为本作素质低劣、赶工痕迹明显!最后导致在1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏!!!
这款游戏曾被评为史上最烂电子游戏,但却在敖厂长的囧的呼唤中给予了否定,只是该游戏本身无聊而已。
所以销售量那么差或许真的因为游戏无聊而已,甚至有些人说游戏或许没有错,错就错在碰上了当时美国经济大萧条,大量的存货跟退货...游戏「ET」完全塞满了整个仓库,雅达利的声望结果跌至谷底,史称“雅达利大崩溃”。在这个游戏上,厂商投入了大量资金和量产资源,(据说授权就要了2000万美元),因为这一次失败,影响相当巨大,外界也开始对厂商提出了许多质疑,Atari终于在2013年一月宣告破产,一代枭雄游戏公司就此画下句点。
最后很多玩家肯定会问:那些卖不出的游戏碟又去哪了呢?
根据都市传闻是被Atari从仓库偷偷埋到沙漠里去了,即使官方始终都对这项传闻否认到底!
但还是有不少的好事者不断地追寻着这段Atari的黑历史,终于在四月由微软赞助的挖掘团队,在新墨西哥州的阿拉莫格多沙漠里面发现这款尘封数十年的神级游戏!
重点又来了!从这堆”文物”中,还发现了当时比较出名的<Pac-Man>(吃豆人)
该游戏最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。而这游戏毁就毁在于了移植方面。移植技术问题穷出不断! 《吃豆人》成为导致1983年北美家用机市场崩溃的诱因之一。因为这些游戏摧毁了普通用户对雅达利、甚至是对整个家用机游戏产业的忠诚度。雅达利虽然倒了,但游戏却还在前进!
2015年《Pixels》(像素大作战)成功得被搬上了电影屏幕!
电影里有一群孩子在街机上对决游戏,加上电影的主题在于吃豆人和太空侵略者。这或许在致敬80年代的街机游戏吧!不得不想起当年的雅达利!
雅达利或许万万没想到你当初把别人电影IP买下来做游戏,如今人家却可以把自己做的游戏做成电影!这或许就是命运吧!!!
强大的王朝也终有衰落的一天,雅达利的失败更多的是给后者厂商带来了前车之鉴!
文 P菌 TapTap玩家
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敖厂长微博暗示有大事情要发生:这是要准备退圈去结婚了吗?
大家好,这里是第262期的《游戏日报》,我是小白。
5月6日晚间,知名游戏视频制作者敖厂发布微博,表示“过几天会有重大事情发生,宣宣”!同时,他也让网友们不用乱猜,这件事情不是什么好事情。
微博中还配了一张黑夜中分外夺目,独自向天耸立的塔台。但这事,能不让网友们不乱猜么?脑洞大开的网友们纷纷送上了自己的奇思妙想。
比如被置顶在最前面的热门评论就猜想敖厂商“在哥们的帮助下,把这塔买了”。这天秀一般的骚操作,顿时引来了一阵哈哈大笑。
还有的则是玩起了看图写字游戏,表示敖厂商的配图另藏玄机,“黑夜亮灯的塔?夜灯塔,爷等她,你在等一个人,在等她会不会回应你的心意,好的话就官宣”。这波谐音解读真的是……毫无违和感!
事实上,截止至5月7日早上,500多条的评论里,大部分网友的评论都将敖厂长要官宣的重大消息,解读为他要结婚了。评论区里,也是充斥着不少的贺词。
但是正如部分网友所说,敖厂长已经声称了重大事情不是什么好事,对于人生大事的婚姻,他也自然不会用这种词来形容。反之,则是有网友表示这里面的重大事情,可能不止是一件事情。比如要官宣的重大事情可能就是敖厂长要结婚了,这是对他个人而言。但是婚后的生活,可能会影响到敖厂长的视频制作周期,对支持他的网友们来说,这自然不算是个太好的消息了。
在我们看来,敖厂长要官宣的大事或许还真的与自己的视频制作有关。大家应该还记得去年年中时,敖厂长发过的一条微博吧,当时敖厂长在微博中表示自己“再过一两年就从游戏视频制作一线退下来。准备种花养热带鱼了。生活稳定了,感情顺利了,人就越来越安静,心就越来越佛系”。虽然现在看来,距离敖厂长所说的一两年时间,还差很长一段时间,但这也不是没有可能的事。
那么,你们觉得敖厂长要官宣的不是什么好消息的大事,会是什么呢?对你们来说,敖厂家过往的游戏视频里,你们又对哪个系列印象最深刻?是《囧的呼唤》还是《我不是吃货》?
本文由小白原创,欢迎关注,带你一起涨知识!
一梦江湖:千万粉丝UP主都真香?20年来的武侠进化史
说起敖厂长,相信很多喜欢玩游戏的小伙伴们都知道这个UP主,他所制作的囧的呼唤系列的游戏视频也非常有意思。而最近,敖厂长更新了一个视频,像我们推荐了他心中的武侠游戏《一梦江湖》(原楚留香手游)。
看完之后,也让小编不禁想到了自己最早开始玩武侠游戏的时候。记得那是仙剑奇侠传刚刚开播,小编身边的同学都对着仙剑奇侠传有着特殊的向往。于是小编以自己为主机,邀请了好几个同学加入我脑海中的武侠世界,以口述的形式进行游戏。游戏中的物品道具则是记录在笔记本上。这是小学时候的武侠梦。
后面小编的第一台手机是诺基亚,诺基亚的JAVA功能使得当时的诺基亚可以下载一些手机游戏。当时的手机武侠游戏,则是以MUD的形式呈现给大家。整个游戏没有图片,只有文字。对于世界的设想全部是文字的描述,虽然只有文字,但也完全可以满足当时对于武侠世界的幻想。
但是随着时间的流逝,简单的文字已经不能满足小编对于武侠的渴求了,再后来的武侠游戏,虽然有了更为具体的图片,但是自由度却还是比不上MUD游戏的开放性强。都是围绕着剧本而走的武侠,难免缺失了点自由的遗憾,这样的遗憾一直持续到了小编第一次玩一梦江湖的时候。
还记得初入江湖的时候,小编就被一梦江湖的画质给惊艳到了。很难想象这是一款手机游戏,其画质甚至可以比得上许多电脑上面的单机大作。而一梦江湖也满足了小编心中的那个武侠世界。在各个支线任务中作为主角去完成任务,感受武侠世界的恩爱情仇。或是在一梦江湖的世界里面闲逛,触发奇遇。一梦江湖中的NPC像是一个有血有肉的人,就像如果去装扫地僧,就会让你"一身红装"。一梦江湖中的宅邸,也很完善。不仅可以自己设计创造一个属于自己的家园,还能到好友的家园里面去参观。
可以说,一梦江湖对于大部分的玩家来说。承载的不仅仅是游戏,更是少年其实对于武侠的向往。希望每一位一梦江湖的玩家出走半生,回到一梦江湖的世界里面,依然是少年。