抑魔金怎么获得(魔兽世界7.0 如何积累装备为团本做准备?)
抑魔金怎么获得文章列表:
- 1、魔兽世界7.0 如何积累装备为团本做准备?
- 2、中土世界战争之影人物剧情分析 角色背景介绍
- 3、英国儿童文学:把最好的给孩子
- 4、真人互动电影游戏黄泉:孤岛惊魂11 月 18 日登陆 Steam
- 5、超详细的玄天之剑国庆新服职业介绍请查收
魔兽世界7.0 如何积累装备为团本做准备?
作者:NGA kingdomstars
军团再临还有一周即将开放,相信很多玩家已经跟我一样翘首以盼急不可耐了。趁着前夕无所事事,楼主翻看了一些国内外资料,总结了这篇文章,主要目的是帮助想要参加新版本Raid的玩家搞明白前三周该如何更有效率地积累装备,为进军翡翠梦魇做好准备。文中大部分内容汇总自wowhead和NGA精华区,以及楼主少量的测试服经验,如有漏误,请指正。
首先,为什么要在新版本初期尽快积累装备?
1、对于回归玩家来说,随着新版本开始,不管你是740大神还是700一身入侵装小号, 大家都在一个起跑线上,版本初期迅速积累装备,有助于跟上大部队的节奏,避免出现组队没人要的尴尬。
2、公会开荒DPS更高/奶更足/坦克更硬,能过更多的BOSS(废话)。
3、野团玩家,尤其是无亲友近战DPS,装等高一些更容易求职进组。
根据暴雪网易的最新消息,9月22日团本开放前,玩家有三周时间为第一个团本:翡翠梦魇做准备。这三周时间内,你从所有渠道能获得的最高等级的装备/圣物为850等级,这也包括所有战火/泰坦铸造加成之后的装备,只有神器等级和橙装不受此限制。且大秘境也不会开放。
在110满级之后,我们可以通过以下几个渠道获取装备:
5人地下城(810-850)
一共有10个地下城,其中2个掉落相对更优秀的副本“群星庭院 ”和“魔法回廊 ”需要堕夜精灵声望尊敬8000点解锁才能进入。尽快解锁是满级之后最重要的事之一。
普通地下城掉落810,英雄地下城掉落825,史诗地下城掉落840,所有掉落都有机会升级为战火或者泰坦铸造,最高850,团本开放之后最高为895。
普通/英雄可以无限刷,史诗地下城有一周CD。
个人拾取模式下,如果你在副本中获得的装备比你身上的装等低,你可以把它交易给你的队友。
经验和建议:
5人普通是100-110级动态等级,练级过程中做任务可以排一排,满级没必要打5人普通积累装备,还不如做世界任务来的效率。
5H难度很低,掉落的装备只有825 ,很快就会淘汰,所以除非是刷声望,否则没有太大必要反复爆肝刷。
5M难度不算高,可以看做是以往版本初期的5H, 不要有畏惧心理,为了不浪费CD,第一周即使装备不是特别好(820 )也可以尝试。
为了防止装备浪费,请尽量和同甲职业组队(一些强力的组合比如:DKT 奶骑 武器战,DH 风行僧 奶德)
世界任务(805-850)
世界任务奖励最低装等为805 ,当你装备等级提高时,世界任务奖励的装备等级也会提高,同时任务的稀有程度也决定了装备等级的高级。举个例子,如果你装等是818,完成一个普通世界任务奖励的装备是820或830等级,而完成一个精英世界任务奖励为835 。世界任务装备同样有机会升级为战火或者泰坦铸造,最高850,团本开放之后最高为895。
经验和建议 :优先刷本/其他提升装等的途径,再做世界任务。这样世界任务给的装等有可能会更高。世界任务都有倒计时,时间结束之前做完就好。
世界BOSS(850)
一共有11个新的世界BOSS,当某个BOSS对应的世界任务刷新在地图上时,这些BOSS就会出现(大约一周CD?)。世界BOSS掉落850装备,团本开放后掉落860 ,同时世界BOSS的世界任务奖励会大量的资源/神器点数/金币。
经验和建议 :前三周建议ROLL币都花在世界BOSS身上(目前不确定ROLL币在团本开放前是否可以获得)。
制造业和商人(815-850)
各制造业产品的初始装等为815/805,每个抑魔金可以升5个装等,最高可以提升至850。抑魔金需要分解大量普通制造业装备并使用萨格拉斯之血合成,可以交易,在版本初期将会非常昂贵。
经验和建议:
强力推荐珠宝制造的各职业项链/戒指,理由如下:
850装等,100%带一个插槽,副属性可以自由选择,基本是进军团本之前的BIS装备。
新版本你身上装备必须有至少一个珠宝槽,因为有装备唯一的200主属性宝石,提升较大,其他宝石都是绿字属性,提升较小。
项链自带一个聊胜于无的有趣特效(虽然大部分没什么卵用)
新版本刚开高等级附魔必然昂贵,如果你搞到一条840的5M项链,会比较犹豫买高级附魔还是低级的,如果买了高级的,下了个5M直接出战火845项链就悲剧了,而850自带插槽的珠宝项链/戒指将打消这个顾虑,直接附,不带犹豫的。
暗月卡牌饰品依然是每个版本初期最强力的饰品之一。
各类850等级圣物,如果你5M没有出的话。
其他布皮锁板套装不如珠宝、暗月卡牌和圣物提升大,土豪可以考虑购买,普通玩家建议优先升级珠宝项链戒指、卡牌饰品和圣物,有闲钱/时间再考虑这些。
达拉然戒指:850装等,因为戒指可以佩戴2只,珠宝戒指装备唯一,所以达拉然戒指依然是团本开放前最优秀的戒指之一,且101级即可佩戴,推荐不差钱的玩家购买。
职业大厅套装(810-850)
810:护腕(招募6个职业大厅手下)/腰带(获得10万神器点数)/头盔(110直接送)
820:手套(堕夜精灵尊敬)/腿(干掉8个地下城最终BOSS)
830:胸甲(完成职业大厅战役)
840:脚(2个声望崇敬)
850:肩膀(堕夜精灵崇拜)
可以通过职业大厅资源将一件职业大厅套装升级,最高至840。
升级花费:
810-820,需要500职业大厅资源
820-830,需要2000职业大厅资源
830-840,需要4000职业大厅资源
建议:如果你肝了比较多的世界任务,职业大厅资源多到用不完,可以考虑升级1-2件提升最大的部件。不建议大量投资。
声望(820-850)
声望也会提供少量的装备奖励,尊敬820,崇拜850。
建议:因为声望获取速度限制,游戏初期除了不停地肝5H,并没有其他方式可以速刷这些声望,而5H的掉落只有825,所以这个奖励在游戏初期很难普及,没太大的必要刷,还不如多挖挖矿弄个制造业的850。
传说装备(895)
欧洲指挥官得到一件极品橙装,DPS瞬间提升了20%。
普通指挥官得到一件特效一般没什么卵用的橙装,但好歹是895装等,也有不错的提升。
非洲酋长并不知道什么是传说装备。
补充:关于橙装的获得方式
橙装的所有获取来源目前还不完整,暴雪从来都没有明确说过。
根据测试服经验,已经确定会掉落的来源有:地下城BOSS,RAID副本BOSS,世界BOSS,完成世界任务阵营悬赏后奖励的箱子,5M 每周低保箱子,PVP箱子。
其他渠道还没有得到证实,不确定是否会掉落,所以刚登陆破碎群岛杀死一个小怪就掉橙装这种事目前还不能彻底排除可能性(不过即使可能,概率也会相当感人)。
(全文OVER)
希望本文会对大家有所帮助,如果有漏误,烦请指正。
中土世界战争之影人物剧情分析 角色背景介绍
尸罗、蜘蛛女及昂哥立安(一只巨大的蜘蛛神祇)的子嗣
游戏里最为微妙的角色。
尸罗最开始“绑架”了凯勒布理鹏从塔里昂那拿到了戒指,但在第二章,她却主动把戒指交还给了塔里昂,之后就没有太多戏份了,只在塔里昂死亡的时候,召回他,告诉他路还很长,终点是黑暗,但还是要继续走下去。
把尸罗拉出来是很有趣的设定,魔戒里对尸罗和索伦的关系并没有描写很多,但昂哥立安和索伦(已经死翘翘了)的前上司魔苟斯有段黑历史,选择尸罗作为主要人物之一,一方面是因为游戏的创意总监Michael De Plater在谈到为什么要设定出尸罗人物,说道是源于尸罗和咕噜是指环王中未被传唱的英雄的这种解读,在这种理解里,尸罗看到了弗罗多的软弱,于是与咕噜进行了交易,哄骗咕噜去火山达成戒指的毁灭,包括在原著双塔里(电影是王者归来)试图吃掉弗罗多;另一方面,可能也有这一层考虑和玩梗的意味存在。
魔苟斯当初哄骗昂哥立安跟他一起去洗劫阿门洲(被诸神保佑的不死之地),但昂哥立安本身就是邪恶和贪婪,在吞噬了双圣树(光的来源)后,打起了魔苟斯手上的精灵宝钻的主意,然后两个神就直接在逃跑的路上打了起来。吞食了双圣树的昂哥立安变得更加强大,用蛛丝束缚了魔苟斯要杀了他,而魔苟斯呼唤来了他的下属炎魔击退了昂哥立安。
索伦为了更大利益,先是联合尸罗让她成为摩多西通道的守卫者,然后抛弃背叛了她,尸罗在杀出一片血路后蛰伏起来,通过视界寻找杀死索伦的方法。
尸罗记忆里“献祭”的一章就写到:他明白,力量并非来自军队,而是来自乐意牺牲,乐意蛰伏以待。这是他教我的真理。于是我蛰伏着,时机一到,我就要做出牺牲。
尸罗同时也在和塔里昂的对话中不断的提到“牺牲”一词,为了所追求的一切,愿意搭上自己的性命。
至于为什么让尸罗看上去是一个穿着露背礼服的女性,综合一切来看只可能是制作组的考虑,和原作无关…要说这种性感女性的确让人印象深刻。
中土世界战争之影专题
Middle-Earth:Shadow of War
发行商:WB Games
平台:PC,PS4,XBOX,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:2017年10月10日
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凯勒布理鹏
精于锻造的费艾诺族最后一人。
游戏制作组在第一部谈论设计凯勒布理鹏的时候,说的是“精灵并不是纯善,这是个很有趣的理念,同理,索伦也不是纯粹的邪恶,这个理念成为了游戏故事中一个扭曲的契机。”索伦暂且不提,但凯勒布理鹏的形象塑造,的确不再是纯善纯恶,虽然背叛/放弃塔里昂的那一段显得他特别渣(……),但我很同意对他的其中一个评价:凯勒布理鹏是十分果决的一个精灵。
凯勒布理鹏是最有性格的费艾诺一族之精灵,就像他们的先国王决裂于主神(维拉)前往中土,他也凛然坚持了自己的路。不管是年少因为魔苟斯的入侵跟着父亲和叔父流亡,但在后来长辈妄想抢夺精灵宝钻并陷害国王芬罗德后毅然与他们决裂(“凯勒布理鹏与父亲决裂,留了下来”);抑或是游戏里为了报复索伦,化身怨灵重现人世,为了能更快更有力量,他舍弃塔里昂和精灵妹子合作。一方面,是在自己的道路上坚定前行,另一方面,也是为了自己的目的不择手段。
很难说凯勒布理鹏有没有被戒指诱惑,我认为是有的,从设定上,虽然戒指是新打造的,但工艺的来源依然是索伦,染上了索伦邪恶气息的锻造方式,不管怎样都不会那么简单;而游戏里,当尸罗束缚凯勒布理鹏要求塔里昂交出戒指游侠照做,凯勒布理鹏的第一反应也是要求塔里昂夺回戒指;当塔里昂为米尔斯伊尔的沦陷前景痛苦不已,想要改变未来救出伊缀尔,凯勒布理鹏的反应是“不论她是生是死,战争的大大势都不会扭转。”为此塔里昂在后来指责他,“你的灵魂难道已经全部被这枚戒指给吞噬了吗?”
当塔里昂发现卡南的森林不太对劲时,凯勒布理鹏的反应是:“那是卡南的森林,和我们没有关系。”他催促着塔里昂,“我们需要召集一只军队”
同时凯勒布理鹏也说道:“要击败索伦,需要有很多人牺牲他们的性命。”
为了“大义”,不管是出于自身还是出于为中土世界着想,精灵都愿意付出牺牲一切,不管是塔里昂,还是他自己。
精灵去过太多地方看过太多事物,远视而睿智,自信而顽固。他说“到处都差不多,野心勃勃额故步自封之间的战争”,而他自己又何尝不是如此。
凯勒布理鹏,终究还是被戒指用死亡和仇恨影响了心智,他忘了他的初衷,只留下了成为brightlord的执念,打倒索伦不再是为了中土,而是为了他的称王。
他变成了什么呢?正如卡南所说的,他只是一道追寻躯壳的幻影罢了。
凯勒布理鹏想用戒指来带来秩序,他希望掌握军队,用此来清楚索伦的一切恶行。
而塔里昂点明了重点:我们是来赢得一场战争的,不是来玩弄政治的。
而凯勒布理鹏反驳:“在魔多,这两者其实是同一件事。”
那么,天真的到底是谁呢?
塔里昂
游侠的一切永远停留在了黑门,最终于静谧中凋零。
塔里昂看上去不像是一个很受欢迎的男主角。
他沉默寡言,没有显出什么精明的地方,连高兴的时候都很少,但他坚韧顽强的灵魂光辉从没有就此暗淡,他在戒指的诱惑下坚持了那么多年,没有背叛过自己的心,即便最后堕落,也是平静的接受了自己的命运,走的从容体面。
早期和戒灵对打时,一位戒灵就说出了结局:“你无法击败九戒灵的,你会加入他们的。”
正如尸罗所说,“没有退路了,你唯一的选择就是在这条路上走向黑暗”
艾尔塔瑞尔也说:“在和黑暗作战时,坚持下来就是胜利”
游戏结局,塔里昂堕落,魔戒在故事结尾落入火山后,塔里昂骑着雏龙被火球淹没,英雄末路。
当时心里翻来覆去的就是想:He deserves better. He deserves better.
直到最后阳关明媚,削瘦苍白的塔里昂走在花田,卸掉臂甲,丢掉短剑,心里莫名的觉得有了一些安慰。
断剑旁,长出当初塔里昂送给洛瑞丝的一样的白花。
从黑门到米尔斯伊尔,他走的那么长那么远,现在他的灵魂终得安歇,他终得以在地下同洛瑞丝和迪儿哈尔团聚。
有那么一个设想,假如你从未成为传奇。
(我就是受不了这种悲剧故事T-T(抽纸巾)
塔里昂和凯勒布理鹏
占据着同一个身体,分享着善与恶,完全不同的两人
游戏里两人的交流台词其实不少,但始终就是没有深化两人的合作关系,主要是因为他们的对话只有两种类型:互相指责的争吵(要不要找尸罗/救某某某);心平气和的交流——收集到刚铎文物后,凯勒布理鹏会发表自己的看法。
对文物的看法其实是两人难得温和交流的时刻,收集到宫廷的杯子,塔里昂会询问凯勒布理鹏精灵的宴会是怎样,对方则会慢慢回忆曾经的过往;对于两个已经死去,困在时间洪流的亡灵来说,想必能勾起很多难言的情绪。
后来两人的决裂,在于凯勒布理鹏说出“不是消灭索伦,而要支配索伦”,引起了塔里昂的反对
即使他辩驳“索伦无法被消灭”,“这还是为了恢复魔多的秩序”,一切的借口都是那么无力
凯勒布理鹏说塔里昂不过是个躯壳,但追求躯壳的,不正就是你吗?
这个时候,尸罗来到塔里昂的灵魂边,问出了重要的一句,“你愿意做出多大的牺牲?”
塔里昂睁开眼睛,拿到身边的戒指,走上了和凯勒布理鹏不同的路。
(戒灵话)
布鲁兹
最开始说着“从现在开始,我要跟着你,形影不离。要是有人想要伤害你,他得先过了我这关”,到剧情最后,成了背后捅刀子捅的最深的一个人。但他的愿望一直很简单,他想当大王。
他也吐槽过,“为什么活过几轮(竞技场)就变得可靠了?不知道,不过这的确很好笑。”
其实布鲁兹在第一次攻城时就有过暗示,“一旦夺取了堡垒,就需要新的大王…我愿意为此接受挑战”
有个手下背叛将死的时候说了一句台词:“你这个人类废物把背叛想的太严重了,不是吗?这在魔多还不是司空见惯!”也有一个兽人说:“你以为你比我们高等吗?你们同样享受杀戮,不是吗。”
当塔里昂真的去帮怪咖救游侠时,布鲁兹同样很惊讶。“嘿!你是脑子进水了么?招募军队,打赢战争,你有那么多的事儿要操心,但是你却在这里尝试营救一个没有脑子的垃圾!”
而死灵法师的支线里,萨满呼喊到,兽人作为奴隶的时代结束了,他们不属于巫王,不属于索伦。
布鲁兹的剧情其实是兽人的一个暗线,毕竟半兽人在不管是在魔戒还是游戏剧情里,都是作为入场即死的杂兵,战争之影试图做一些探讨,这很好,只是选择的人物有些怪,我很少看到把引导NPC做成二五仔角色的,而且是理由这么蠢的二五仔
英国儿童文学:把最好的给孩子
作者:张生珍(北京语言大学教授、博士生导师)
英国文学在世界文学版图上占据重要地位,英国儿童文学也有着重要的影响力。它具有内容丰富、类型多样的特点,其主要的儿童文学类型均得到长足发展。
现代意义上的儿童文学起源于英国。1744年英国出版家约翰·纽伯瑞开始大规模出版童书,这一事件被看作历史上自觉的儿童文学出版事业的开端。19世纪“爱丽丝”小说和20世纪“哈利·波特”小说的诞生,使英国儿童文学创作成为影响世界的创作主潮。英国文学以及英国深厚的文学传统深深地影响着其儿童文学的发展。作为欧洲文学重要组成部分的英国儿童文学遵循英国文学的价值体系,影响了英国本土文学和文化的形成和发展,造就了其特殊的历史地位和社会价值。无论是儿童文学经典还是新创作的作品,英国儿童文学似乎一直在发挥着持久性的世界影响力。英国儿童文学不仅被儿童读者所广泛阅读和喜爱,而且受到成人读者的追捧。
1.先进的儿童观与创作理念
英国儿童观的不断演进,与英国社会发展水平以及对儿童的理解等因素密切相关。历史地看,从清教主义的“灵魂净化”式宗教儿童观,到约翰·洛克朴素唯物主义的儿童教育观,演变到让·皮亚杰的儿童心理认知发展观,而后到精神分析学派的童话心理学视野,再到当代儿童文学的审美艺术观和教育功能观,人们对于儿童的精神生命状态、心理发展特征和身心成长过程的认知始终处于不断探索与深化的过程中。从洛克开始提倡的儿童观逐步发展到以儿童作为主体,崇拜赞美儿童,发挥儿童的主体性,不仅把儿童塑造成接班人,也刻画成主动作为的引领者和创新者。基于此种儿童观,历代儿童文学作家创作出许许多多有深度有思想的儿童文学作品。以18世纪40年代约翰·纽伯瑞出版的童书为开端,19世纪的作家创作了以儿童为本位、契合儿童成长需求、真正意义上的儿童文学——这些具有经典艺术品质的作品构建起英国现代儿童文学。英国儿童文学在20世纪得到长足发展,进入21世纪后依旧保持繁荣发展的态势。
《纳尼亚传奇》之《狮子、女巫和魔衣柜》资料图片
英国重视儿童文学,这种“把最好的给孩子”的儿童观和儿童文学观,也就是把最优秀先进的思想和艺术品质融入儿童文学创作之中,使得英国儿童文学不会为了迎合市场而创作。其创作者以成熟、有责任感和使命感的作家、研究者、教育家等为主体,他们对儿童的深刻认识、对文学价值恰切的把脉、较高的审美追求以及熟练应用的心理刻画等都为优秀儿童文学的产生创造了条件。有些作家同时是评论家、研究者、教育者,甚至是图书馆管理员,熟悉儿童文学创作规律也了解读者需求,他们润物细无声地把成年人的期待和需求融入儿童文学创作实践中,也将以儿童为中心的观念融入创作中。
英国儿童文学与大文学传统相向而行,在不断汲取其精华的同时,也在时刻与其展开相应的对话。儿童文学作品中作者权威的消解和作者声音的隐去,即去作者中心化的后结构主义思想就是对以读者为中心思潮的回应。儿童文学创作实践的丰富与革新,也同样促进了儿童文学批评的繁荣及争鸣。当优秀的儿童文学不断地引起成年人的阅读兴趣时,也就具有了成为文学研究对象的可能性。而文学批评也反作用于文学创作,促进作家的反思或创新,批评家与作家、读者、出版社等的合作为造就经典儿童文学作品提供了可能和条件。
英国儿童文学承载着英格兰民族的共同情感和价值理念,在颂扬国家意识的同时也在促进其民族意识和国家理念的世界性传播。不仅如此,它还具有强大的建构能力,不仅塑造了英国民族性格和国家意识,也激发出青少年的传承精神和担当能力。英国人曾经的自豪感和优越感、两次世界大战后的挫败感和忧患意识,以及试图重整权威的理想都浸润到儿童文学之中,形成了英国儿童文学的独特气质和精神风貌。
2.高度关注现实问题的传统
英国儿童文学依托本土悠久的现实主义文学传统不断发展壮大。它的现实主义传承不仅是成熟与阴郁气质的延伸,更意味着赋予人们批判与独立思考的精神。
查尔斯·狄更斯引领的现实主义儿童文学传统,借助“磨难——成长”式童年书写来呈现剧变的时代和动荡不安的现实世界。其作品《雾都孤儿》(1837)、《远大前程》(1861)、《我们共同的朋友》(1865)等,通过揭示英国的孤儿、童工、福利院制度等问题,旨在引发人们对儿童问题和社会问题的高度关注。狄更斯关注的另一个重要现实问题就是英国的法律制度,其中包括程序法与实体法。如果说《匹克威克外传》(1837)是对英国普通法程序中的荒谬之处进行揭露,那么《荒凉山庄》(1853)则是对英国衡平法程序的无情嘲讽。而对于1601年颁布、1834年修正的《济贫法》,狄更斯更是尽其所能进行批判与鞭笞。
《哈利·波特与魔法石》资料图片
20世纪以来的部分儿童文学作家继续立足现实世界,他们的创作触及更多领域如工业污染、生态灾难、精神创伤等,尤其是经历世界大战和科技革命的洗礼,英国儿童文学更加关注对社会问题的书写,包括青少年犯罪、情感问题的介入和家庭中父母身份的转型及角色分配等。试以生态灾难主题为例,泰德·休斯在《铁人》(1968)和《女铁人》(1993)中呈现的是严重的环境污染以及由此引发的社会问题。而萨西·劳埃德的《碳日记2015》(2008)和续集《碳日记2017》(2009)以未来的伦敦为背景,揭示了严峻而棘手的社会和生态问题,尤其是气候变化对社会运行和人类生存方式的重大改变。与诸多同类题材青少年小说一致,两部“碳日记”虽然并未明确地宣扬“环保主义”,但是以一种更为隐蔽的方式对人类破坏自然环境的行为进行了批判。
除此之外,英国儿童文学作家也同样依托刘易斯·卡罗尔开启的英国幻想文学的形式来反映现实世界,如C.S.刘易斯的《纳尼亚传奇》系列(1950-1956)对战争问题进行了反思,菲利普·普尔曼的《黑暗物质》(1995-2000)三部曲则揭示了西方世界遭遇的信仰危机和精神危机。J.K.罗琳的《哈利·波特》(1997-2007)系列更是反映了诸多现实问题,如种族歧视、性别歧视、权力滥用、司法黑暗、校园霸凌等等。现实主义儿童文学传统和具有丰富想象力的幻想文学,都在不断为英国儿童文学注入活力和灵气。
3.英雄叙事与微观叙事相结合
史诗、童话故事、民谣、奇幻文学、现实主义小说等既关注宏大的民族历史事件和英雄人物,也刻画了许多普通小人物。比如在《纳尼亚传奇》《指环王》(1954,1955)或是《哈利·波特》系列作品中,主人公都肩负着重大使命,抑或是拯救一个国度,抑或是拯救魔法世界,但是这些主人公又都有着各自的性格“弱点”。在叙述口吻上,这些作品既有史诗般的讲述(比如阿斯兰狮王的出现总有着类似贝奥武夫般的英雄气概),又有着小人物个性化叙事风格。英国儿童文学作品将二者结合,在考察宏大问题的同时也关注个体的诉求和表达,使作品立体浑厚,耐人寻味。
《雾都孤儿》书封资料图片
《远大前程》书封资料图片
《碳日记2015》书封资料图片
《黑暗物质》之《北极光》资料图片
独特的叙事技巧——如双重叙事进程(隐性叙事进程和显性叙事进程)——为深度叙事提供了可能,不仅故事情节得到充分的发展,矛盾冲突和人性的张力也能得到进一步阐释和深化。与中国儿童文学以单一文本居多不同,英国儿童文学作家擅长系列故事书写,如《纳尼亚传奇》、《黑暗物质》和《哈利·波特》等。系列作品为复杂的叙事提供了可能,也为作品的深度和厚重提供了保障,它具有吸引读者的叙事和审美价值,极富魅力,已经成为英国儿童文学创作的重要组成部分。
近年来,英国儿童文学叙事的时空交错也引发了有关时间和空间的哲学思考。儿童读者对折叠时间、三维空间、四维生物等概念接受度很高。作品中随意穿梭于时空的元素随处可见:爱丽丝钻进去的兔子洞和魔镜,哈利·波特穿越的9站台、《纳尼亚传奇》系列中的衣柜等都是独立于现实时空之外的空间。更有趣的是,在这样的空间里,时间被折叠,无论在这个折叠的时空里度过多少时日,主人公们终究能通过某一节点重返现实生活。这样的时空穿梭给了作者和读者极大的创作、阅读想象的自由。
凭借英语语言的全球性传播、英国的海外殖民扩张和文学作品的翻译,英国儿童文学得以广泛流传,逐步确立起世界影响力。为数众多的英国儿童文学作品被其他国家接受、改编或模仿,进而影响了他国儿童文学的发展。这些翻译作品极大地提升了英国儿童文学的国际地位。反过来,英国儿童文学也受益于大量外国儿童文学的翻译。总而言之,英国儿童文学以其独具特色的创作传统、叙事范式、审美追求和精神气质等得到世界各地的高度关注或普遍认可,为许多国家的成人和儿童所喜爱。
《光明日报》( 2022年04月21日13版)
来源: 光明网-《光明日报》
真人互动电影游戏黄泉:孤岛惊魂11 月 18 日登陆 Steam
IT之家 11 月 2 日消息,Steam 商城上架了一款名为《黄泉:孤岛惊魂》的真人互动游戏,由 Mountain & Sea Studio 制作,将于 2022 年 11 月 18 日发售。
据介绍,《黄泉:孤岛惊魂》是一款恐怖惊悚的真人沉浸式互动电影游戏。玩家在诡异的黄泉岛上,探索黄泉的真相,必须每一步都做出正确的选择,才能救回女儿,跳出死亡轮回。
IT之家了解到,该游戏配置要求较低,且支持苹果 macOS,需要 4GB 内存和 25GB 存储空间。
“这是命运的起点,也是终点,这是最想逃离的地狱,也是你的一线生机。生或死,得到还是失去,只取决于你的选择。”一位带着女儿到某小岛寻妻的父亲。发现岛上充斥着匪夷所思的灵异之事,正如岛名“黄泉”一般令人不寒而栗。四处弥漫着的鬼雾带着未知的危险,不停地威胁着他和女儿的安危。更令人无法理解的是,一个红衣小女孩如冤魂一般总是缠着他!他试图带着女儿逃离,却发现无论如何都无法离开这个诡异的岛,甚至是死亡都不能摆脱!不得不多次经历自己以及女儿的死亡。是怨愤而成魔,还是就此沉沦陷入无尽轮回,抑或是自我救赎挽回曾经的幸福,一切皆由你选择而定!
独创轮回玩法
当您做出错误选择之后,它能缩短您的 " 轮回”时间,同时还能体验黄泉的奇特之处。
性格自定义
角色性格影响游戏内互动时的决策内容,不同性格的决策,不同的剧情走向
全景式探索
提供了多个可全方位探索的场景,埋藏着诸多信息,为您带来提供全方位的游戏体验!
关键线索:多数为视频内容,推动剧情发展。
图文信息:图片结合内心独白的结合,一步步揭露世界的本质。
隐藏线索:寻找出前人留下的隐藏线索,您可能会对这个世界有不同的认知。
随机灵异事件:看似普通的物件,却可能让你心惊肉跳!
多种结局
多种结局,多种世界观理解,多样化的人物评价。
Steam 页面:点此查看
超详细的玄天之剑国庆新服职业介绍请查收
【新服名称】:群雄逐鹿
【开服时间】:2022年10月02日15:00:00
【预创建时间】:2022年09月27日10:00:00
《玄天之剑》中共设定有四大基本职业,每个职业在30级后可以选择两个分支,分支的职能各有不同。合理配备团队阵容并充分发挥各职业的优势,是通关副本与赢得对战的关键。
霸王
职业定位:战士
职业背景:霸王有着拔山断岳的神力和气吞山河的战意。百战沙场、马革裹尸他们追求的宿命。对于武学之道,他们信奉进攻就是最好的防守,履死地而后方生,因此战斗中他们永远都是狂飙突进,往而不返,有着虽千万人吾往矣的干云豪气。和盟友携手作战之时,霸王一马当先、挡者披靡的凌云霸气令对手胆寒心战,也让他的盟友感觉到坚定和信赖,也因此,霸王是当之无愧的团队领袖,世之王者。
侧重属性:力量、根骨
特色技能:冲锋-解除一切自身移动限制效果,冲锋至敌人面前,并击晕敌人。
修罗
职业定位:刺客
职业背景:行走于人间与地狱边缘的孤独行者,来自冥界的无常使徒。对万象世间的犀利洞察,让他们有着桀骜不驯的言行,惊世骇俗的信念,世俗的道德对于他们来说只是无能弱者的掩饰。他们相信,成则王败则寇,也因此,为了结果,他们不择一切手段,这种处世的准则同样体现在他们的修行上,为了消灭敌人,他们百无禁忌。他们唯一信奉的是,能够致敌人于死地的武学,就是最高明的武学!对于任何人来说,被修罗缠上,就是收到了来自地狱无常的索命召唤。
侧重属性:灵巧
特色技能:修罗印记、修罗斩-每次使用修罗印记可以在目标身上叠加一层“印记状态”,使用修罗斩可触发印记并造成更高的伤害。
天尊
职业定位:法师
职业背景:天尊是乾坤阴阳的参悟者,天道玄妙的先觉人。以五行之术参天地之道,是他们的修行要诀。借助对天道的领悟,他们有了移山倒海、呼风唤雨、遁天入地的大神通。他们可以驭天雷以轰妖,移泰山以灭魔,不仅能够瞬间致单一敌人于死地,甚至可以对一支队伍给予毁灭性攻击。但天尊对五行之术的过于专注虽使得自身有着强大的心志灵念,却也有着十分单薄的肉身,让他极易受到敌人的伤害。因此一个强大的天尊在五行遁术的帮助下,从来不会给敌人接近自己的机会。
侧重属性:智慧、慧根
特色技能:寒刃-将寒气凝结成锋利剑刃,对敌人造成伤害并大幅度减速敌人。
星主
职业定位:治疗
职业背景:星主是天定的星宿入凡、谪仙转世者,有着通灵的异禀、高贵的血脉,他们来到凡尘是因承负了天帝赋予的使命,有着或匡时卫道,或孤魔乱世的冥冥宿命,他们的无上神通来自于天帝的祝福抑或诅咒,谪仙的出身也让他们对日月星辰之力有着天然的领悟。他们可以召星月之神力驱邪辟恶、圣手回春,也可以借骄阳之烈焰荡妖除魔,摧魂裂魄。任何一个有幸成为星主盟友的人,都会得到最可靠的安全保障,而不幸成为他的敌人的对手,则要面临命运的无情裁决。
侧重属性:智慧、慧根
特色技能:星闪-指引星光,瞬间回复目标的生命值
选择自己喜欢的职业,扮演游戏角色踏上玄天神兵之路,共同征战国庆新服“群雄逐鹿”,荡尽魔尊指日可待!