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地下城狂战士加点(地下城与勇士5月25日改版后红眼加点 这才是真正的红眼)

导读 地下城狂战士加点文章列表:1、地下城与勇士5月25日改版后红眼加点 这才是真正的红眼2、dnf:3月7日改版后红眼输出手法与加点详解,红眼哥必读3、DNF红眼老玩家分享一套适合

地下城狂战士加点文章列表:

地下城狂战士加点(地下城与勇士5月25日改版后红眼加点 这才是真正的红眼)

地下城与勇士5月25日改版后红眼加点 这才是真正的红眼

今天5.25日,是个重大的日子,千盼万盼迎来了全职业改版,上号看了看自己的主号——八年老GOU,感觉变化不大,但是SP点充裕了一些,也在论坛看到比较多的同学对于加点的焦虑,害怕加错点,所以就自己的两套加点分享出来,大家一起交流一下,其实变化不大,但由于刚刚改版,会不会有意外情况目前还不明了,如有变动……以后再说吧,希望大佬多多指点。

好了,说正事,本人双天赋,也就有两套加点,我个人的分歧是一套加死抗,一套不加

先上第一套,也就是我个人正常刷图,安徒团,卢克的不加死抗的,比较便利一些

上图

第一是物理暴击,因为我个人不满物理暴击的话,进图暴击90%,所以我个人是点满的,如果装备问题,你自己进图满暴击,或者溢出的话,那就不要点

第二大怒气,为什么点大怒气而不是大抓头,大家都懂,但我也说说吧,如果有新同学玩红眼呢,首先我个人在整个刷图过程,大怒气用的次数比大抓头多不少,因为可以有多段攻击压起身和多段攻击次数,作用比大抓头大,第二,大怒气攻击力更高一些,在BOOS面前或者高血量怪面前,当你需要用上大量技能打爆发的时候,大怒气不存在不能用的问题,但是大抓头很多怪物不能抓;最后大抓头60点SP换来的伤害不对等,不值得,所以大部分情况推荐大怒气,除非你真的非常喜欢两个手一起ZHUA。

第三就是红阵,有的人不喜欢用红阵,觉得没什么用,可能是刚建号的时候刷图1级红阵没给到自己什么帮助造成的阴影,其实红阵满了以后,提升还是不错的,193力量,等于一件增幅13带来的力量提升呢,送你件增幅13要么,肯定要!而且卢克和安徒都是有比较多的怪是有充裕的时间给你放红阵的(但是千万不要→→加空格,你懂的)

第四,TP,争议就在崩山击和大蹦上吧,我个人满崩山击,为了范围,因为我深渊和暴走,小怪图都是一个小蹦秒怪走人,如果范围不够漏怪了会很烦躁,满大蹦也行,个人洗好,影响不大。

下面是第二套加点,是根据改版后SP富裕后来加的,算是极限伤害加点吧。

因为SP点的富裕,我们可以同时点满红阵,物爆,死抗和一觉被动,改版前是很难做到的,除非放弃大技能。

上图

这套加点大体还是和上面一样的

第一,满死抗,死抗已经不再是单单回血省药了,带来的力量增加才是我们需要的,SP点从大怒气上面扣除,扣除后大怒气还可以5级,改版前只能一级,而且红阵9级,跃翔也不能加,现在我还多20SP点跃翔(虽然我知道我永远用不上)

第二,TP, 满了死抗,TP死抗必满,记住是必满,每一级TP死抗,死抗力量增加10%,自己打扁脑袋想要不要满,既然选择了点死抗,那就一条路走到黑,其余的TP我是如图,为什么大小蹦山都点1级呢?很简单,担心以后有装备增加TP技能等级,至少要有一级才能有效果,各位也可满血剑不要大蹦,或者不要大蹦给小蹦,这套点我是用来单刷卢克和修练场二觉血爆装逼的,极限伤害嘛,其实操作也不麻烦,嗜血一直压到19.9%自己停止以后,加一个死抗就好了,每过一两个图,到下一个要输出的怪的地图进图前用就好了,反正不赶时间

!!!注:这版本一觉被动必满,上个版本很多人不点一觉被动,要注意了!同学们~

这就是我的两套加点啦,第二套点我是比较推荐给装备未成型的小红眼的,毕竟带来的提升更加明显,也更加省药,同时会让你自己有一种尽量不吃药的冲动,你会体验到什么叫游走在SI亡的边缘,这才是红眼!

来源:贴吧8700774

dnf:3月7日改版后红眼输出手法与加点详解,红眼哥必读

红眼哥开荒未竟而跌入谷底,今输出疲软续航不足,伤害打不出野团不让进,此诚危急存亡之秋也。然忽闻三七改版喜得加强,惊喜之余慌乱爬起,等待开服上线测出伤害,好吧调侃就到这里了。

在改版后,笔者也希望为各位同玩红眼的小伙伴推荐各种打桩手法及对应的加点,于是就有了这篇文章,希望能给到各位勇士们最大帮助。

本人装备情况和测试时吃的药剂大致如下

(特别注明:装备水平对本文后续流派讲解和加点无任何影响,请大家以手法讲解和加点为主,不要过于纠结装备水平):

(婚房满属性 175力量药 斗神 10级红阵)

首先,不管加点走哪个输出流派,共有6个必满的技能:

血气爆发、浴血之怒、崩山裂地斩、怒气爆发、魔煞血陨和二觉血魔弑天。

这六个技能和一觉牢牢占据着狂战士打桩输出的前七位

怒气爆发虽然伤害较低,但因为冷却时间大约11秒,所以15秒打桩可以用两次,故也加满。

而崩山击作为一个只需要500多sp即可点满的技能,cd短范围大且可触发出血,所以笔者也推荐在大多数情况下优先点满。

回到技能点分配方面

我们在把含有增伤效果的被动技能(暴击、一二觉被动等等)、上面提到的六个技能以及他们对应的TP强化加满后,我们还会剩下18点TP和若干SP可以分配。

可选的技能包括:

还有嗜魂封魔斩、血气之刃和新技能暴怒狂斩、鲜血暴掠。

目前加点的分歧也主要集中在这几个技能上。

笔者经过了多种加点方案、数据比对和近百次打桩测试,得出了总结出了三种剩余sp的分配方式。

这三种输出方式的15s打桩输出相差不大,大家可以根据自己的喜好自由选择。

1、 极限伤害流

顾名思义,有点就是极限伤害,缺点则是可能流畅度体验会稍差,技能的CD也会有些紧张,对手法要求较高,容错率较低。

舍弃了血剑狂斩而选择大吸和鲜血暴掠,其中暴掠点出5级tp而大吸点4级

剩下的sp全部加在嗜魂之手上,输出技能顺序如图:

其中,一觉的释放时机是在二觉扑到沙袋背后时,且需要注意转身,大崩需要在按下技能键之后、角色起跳前按住后退键,减少角色的位移,鲜血暴掠在使用时切忌按前进方向键——那会让角色飞出很远。

这样的好处是选取了所有伤害最高的技能,输出达到了极限,然而需要释放二觉、大崩、暴掠这三个会让角色进行位移的技能,对角色站位及方向键的控制有一定要求。

且鲜血暴掠和噬魂封魔斩都是cd较长的技能,在重力恶魔和罗什冰球处会略显乏力,具体15s打桩伤害如图

2、续航流

由于嗜魂之手在改版后可以攻击不可抓取的敌人,且在血之狂暴加成下cd不到3秒,是一个十分优质的续航技能,这种流派以在大技能中穿插嗜魂之手为核心输出思路

加点取舍如下:

点满嗜魂之手和鲜血暴掠,剩余sp加在暴怒狂斩上,鲜血暴掠tp点5级,嗜魂之手点4级

技能输出顺序如下:

其中,一觉的释放时机为鲜血暴掠之后,同样需要转身。

这种流派的优点是极限伤害奇高,达到了157e,且不到3秒一次,每次能打一觉伤害10%的嗜魂之手具有一定续航能力,当然缺点也十分明显:使用鲜血暴掠带来角色位移的同时又需要贴脸释放嗜魂之手,在15秒内使用4次嗜魂之手才能使此流派伤害高于上一种。这对技能衔接、角色站位及网络、电脑配置等外部因素有极高的要求,稍有差错就会被打乱节奏,导致丢失大量输出,总体伤害在150-155e之间浮动。

3、十秒全黑流

由于前两个流派对站位、技能衔接和电脑配置有较高要求,而我们在实战中经常会遇到破防瞬间电脑卡屏、boss被其他职业的吸怪技能拉走、奶爸奶妈开太阳太晚晚等突发情况,实际的输出时间往往不到15秒,而对于刚刚走进超时空的狂战士来说破防的短暂时间下他们会处于极度紧张的状态,忙于打完大技能而无暇顾及输出手法。

第三种流派就是为应对这些情况而产生的。十秒内即可打完所有高伤害技能,剩下的五秒只需用嗜魂之手、崩山击消磨时间,等待第二个怒气爆发cd转好即可,且对技能顺序、输出手法等没有特定要求,具体加点如下:

舍弃会造成唯一的鲜血暴掠和造成自身僵直的噬魂封魔斩,选择干脆利落的暴怒狂斩和血气之刃,暴怒狂斩tp加满,血气之刃tp点4级,富余的sp点自行安排即可。

技能顺序如下:

其中,一觉的释放时机在二觉之后,且需要转身。由于十秒即可打完所有技能,选择本流派的玩家可以在技能顺序上自由发挥,顺手就好。这种流派输出为152e,虽然比极限伤害流少了2.6%输出,但十分稳定。上下浮动不超过1e,且技能极易命全部中boss,因此这种流派也是笔者最为推荐的流派。

改版后多了两个技能的狂战士在加点上有着多样的可能性,这些加点方式的打桩伤害差别不是很大且伤害最低的方案都较改版前有20%提升,因此无法断定孰优孰劣,各位狂战士玩家完全可以按照自身喜好选择流派。

而加点流派、输出手法只是影响因素,最终决定能否成功开荒超时空旋涡的还是装备打造与对怪物机制的了解。如果读者想要进行多种加点尝试,不妨收藏一下本文以便日后查阅,感谢阅读。

DNF红眼老玩家分享一套适合平民红眼加点

@最后的口吻


下面是一些存在争议的地方和作者的解答

c03547:红阵不要???

最后的口吻: 不要。红阵满了也就在那个范围里加100多点力量,出那个圈就不加了,不如满死扛。满死扛,可以在用死扛的时候加接近300力量,持续20秒左右

国服第一帅AQA:大抓头为什么不点?

最后的口吻: 大抓太费点,而且范围伤害不理想,还有就是不加其他属性

龘龘龘匒:浪费点加死亡抗拒。还不如一绝被动点满

最后的口吻: 一觉被动的话周围出血敌人越多,加物理暴击,力量命中,但是怪死了就没效果。一般小怪都是秒,绿名怪一般就一只两只在一个图里,我觉得死扛收益高,毕竟可以回血,还加接近300力量,持续10几20秒,这版本一觉被动不行,韩服改成了加独立攻击(安图的怪没有那么多,一觉被动需要几只怪出血才行)

小白免大灰狼:为什么不加大怒气啊?

最后的口吻: 对比过伤害,不如掉线球。所以加了掉线球,掉线球范围更大,伤害更高

来首八连杀:我63加点有些不一样

最后的口吻: 六三应该会不同

厘心:其实红眼加点已经万年不变,就那么几个主力技能,现在sp充足都可以加满,玩时间长的都会加了

最后的口吻: 恩。谢顶,现在一般玩家纠结的就是死扛,红阵,大抓头,大怒气,一觉被动的取舍,如何把伤害最大化

最后上装备图

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DNF:阿修罗和狂战士的2款另类加点,弥补职业缺陷,成就完美

氪不改非,玄可改命,欢迎收看本期的DNF深渊欧皇频道推荐!

全职业改版马上就要到来,你准备好成为幻神了吗?本期推荐深渊频道之前,大树先推荐3个非常好玩的“非主流”加点,可行不可行大家可以在文章最后留言讨论!

很美的一张立绘镇楼

1、续航 爆发集一体的狂战士

技能加点思路:舍弃80级大血球只点1级,舍弃40级嗜魂封魔斩只点1级,把多出的SP点数加满崩山击、小吸,以及35级全新的技能。其他加点方式不变,小吸和崩山击弥补了双刀平砍伤害的不足,加上小怒气和35级全新的技能,可以让狂战士的续航能力得到质变!

小贴士:小释魂之手在3.7改版后,遇到不能抓取的怪物也可以给予伤害,并且CD短伤害高。

2、不动明王流修罗

不动明王阵很多修罗玩家直接舍弃,因为其输出需要3秒的时间。但是不动明王加满之后,伤害占比几乎可以稳定前三,这就说明这个技能的输出还是很可观的!加满不动明王阵,舍弃扎热和鬼印珠(1级即可),点满70级EX爆炎,舍弃“啊呀呀”(1级清群怪)。

小贴士:不动明王状态下按跳跃键,可以直接开启最终炎珠爆炸,伤害也巨高!

跨1

星云裂缝:苍穹贵族号22028,建议兄弟们去刷哈林史诗,出特殊装备的概率挺高的。

普通深渊:厄运之城134017,组队刷一管疲劳出了7个史诗,返票率挺高的。

跨2

星云裂缝:能源中心127024,水友推荐刷超星云,自己的泰波尔斯重甲现在“野生”3等2。

普通深渊:亚诺法森林117016,绝杀了苍穹镰刀。

跨3A

星云裂缝:逆流瀑布12018,大树特别推荐刷十字架的频道,圣职者们可以来这里试试!

普通深渊:万年雪山46014,需要恍惚套和万世套的兄弟来这里,相反的,如果你不想要90级SS的建议刷星云裂缝。

可以吹一辈子

跨3B

星云裂缝:地轨中心33038,普通星云裂缝出苍穹武器的概率挺高的,超星云平均2管疲劳一件泰波尔斯成品。

普通深渊:逆流瀑布33018,推荐鬼剑士职业需求武器的玩家来这个频道刷。

跨4

星云裂缝:苍穹贵族号79021,组队刷效果更好,出泰波尔斯首饰成品。

普通深渊:亚诺法森林79014,需求90级史诗首饰的来这里。

跨5

星云裂缝:海上列车41020,建议刷超星云,水友推荐频道很欧皇,想要泰波尔斯成品的兄弟注意了。

普通深渊:天空之城30009,3天分别出了苍穹短剑、苍穹手弩、苍穹光枪。

跨6

星云裂缝:万年雪山37014,如果你想要苍穹光剑,那么大树推荐你来这个频道刷普通星云试试。

普通深渊:诺伊佩拉31013,建议小号来刷,出晶石和哈品防具的概率挺不错的。

跨7

星云裂缝:能源中心47020,4管疲劳刷超星云,泰波尔斯成品出了7件,你们说欧不欧?

普通深渊:亚诺法森林61014,需要神枪手武器的来这里,水友推荐频道,毕业了2个号的苍穹。

跨8

星云裂缝:天空之城59008,建议刷普通星云,出哈林和泰波尔斯的概率各占一半。

普通深渊:厄运之城72015,返票率和哈林成品的概率都挺高的。

艾诺迪亚3-狂战士技能加点和装备推荐

艾诺迪亚3 - 狂战士加点和装备

前文

双11的快递已经一个一个的慢慢到了,每天都能收到几个,心情激动不已。感觉就像有一股狂血将要涌出心口,就像狂战士疯狂挥舞的双持武器,卡卡卡卡卡的~

正文

艾诺迪亚3 - 狂战士加点

这里配一张狂战士常用技能加点图,因为最高等级为110级,技能点也只有110点,但是主动技能有8个,被动技能也有8个,技能分为4排,前3排都可以加到15点,12 x 15 = 180,前三排加满的话,技能点就都已经差70点,最后一排又是非常强力的技能,这样的话加技能必须要有选择性。

注:上图是个人输出流狂战加点,如果更好的见解,请各位大神在评论留言~

分析其合理性

1、【狂乱突击】

第一个技能默认会加一点,但是很鸡肋,后期几乎没什么作用,近身快一点而已,但是如果当输出那就没必要了,释放技能和后摇需要很久,其时间都可以砍4刀了(双持匕首)

2、【血之渴望】

吸血是有必要的,根据攻击力比例回血,配合被动【生命强化】一起吸蓝,不怕没有风轮的蓝量。

注:为什么13点,因为有计算后续所需,所以最高加到13

3、【狂战本能】

实际作用不大,不如给其他技能,圣骑士才需要武挡和盾挡

4、【肌肉强化】

第一个点满的被动技能,增加15%的物理伤害,身为近战职业不必多说

5、【毁灭之剑】

伤害不足,作用范围也小,而且的而且,后摇将近2秒,都可以攻击6、7次了

6、【断空撕裂斩】

这里纯属个人加点方式,不喜欢这个技能,打boos效果不是很明显,不如把技能点留给被动

7、【生命强化】

撑血量和吸蓝,增加15%的生命比不可小觑,加上【怒气狂暴】更有奇效

8、【武器专精】

无论是双手战还是双持战都必须点满增加物理伤害15%并辅助武器发动率增加15%,两种玩法都适用

9、【疯狂践踏】

加一点完全是为了,拉一群怪的时候配合【狂战之威】刷新CD,只要每次风轮CD刷新,伤害很可观

10、【战神附体】

感觉是狂战士的核心技能之一,增加辅助武器发动率45%,将近一半的几率,每次攻击还能增加8%的攻击力,上限好像是10次,也就是80%,恐不恐怖?害不害怕?

注:释放后需要攻击一次才能加上buff

11、【野蛮利刃】

无话可说的加满,为了更高的伤害

12、【防具专精】

这个技能出现可能是因为里面的狂战士都是双手战吧,比如昆图,攻速慢,加一点更稳,但是实际效果不是很大,攻击力高了,配合吸血,感觉不需要这点比例护甲

13、【切裂之风轮】

伤害输出主要来源,不论你是双手还是双持,也是很炫酷的技能

14、【怒气狂暴】

满级增加70%的攻速,让你感觉一秒9999刀,并增加60%临时血量,等buff过了以后,你会惊人的发现,你的血还有那么多

15、【复仇之魂】

被动增加攻击力,让你攻击力越来越高,暂时还没有测试触发次数上线,后期将对此职业的所有触发进行测试

16、【狂战之威】

刷新CD,感觉棒棒哒,配合群体技能,谁都能欧一下~

基础属性

艾诺迪亚3 - 狂战士基础属性

这是一张满级无装备的狂战士基础属性图,默认万血,主要是有【生命强化】被动增加的血量,下图是使用了【怒气狂暴】的属性图

艾诺迪亚3 - 狂战士 - 怒气狂暴

血量将近增加了一倍,客观可观~

下面配一个刷黑暗之子的小视频~


装备介绍

这里装备太多了,只是简单说下大致怎么穿就行。

1、头盔

推荐加暴击率的,不难,做猎手任务或者珍品商人那里都能淘到,更推荐黄装和紫装。

2、项链

推荐也是暴击第一,幸运的前期没什么用~

3、衣服

推荐皮甲,黄装的皮甲有幸运一击也增加物理伤害,很不错,对于输出职业都不错

4、武器

强烈推荐双持短剑,较快攻速那种武器,几乎属性都是力量、体力、敏捷、暴击率、暴击伤害值,不得不说是特意为狂战士准备

5、护手

没什么可推荐的,护手属性几乎都不怎么好

6、戒指

暴击、暴击、暴击

7、鞋子

同上,堆暴击才是王道啊

注:黄装所有怪物都会爆,根据怪物等级爆出,幸运能提高出的几率

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