传奇盟重花屏补丁(热血传奇:传奇中十大未解谜团。你知道几个)
传奇盟重花屏补丁文章列表:
- 1、热血传奇:传奇中十大未解谜团。你知道几个
- 2、微软 E3 游戏全汇总:50 款巨硬大作轮番炸场,哪些游戏最值得买?
- 3、热血传奇:十大谜团事件—未来地图
- 4、怀旧游戏FC篇送你一盘超赞的30合1游戏卡
- 5、画里画外的爱情:人心不可试,愧对画中人
热血传奇:传奇中十大未解谜团。你知道几个
热血传奇:一转眼传奇已经过去那么久了,还记得当初把生活费省下来去上网,虽然那个时候生活过得拮据,但是还是很快乐的,对于传奇游戏来说,更多的是它的经典以及当初的那种情怀,说起传奇,小伙伴们都是滔滔不绝,本期小编给大家讲述的是热血传奇的十大未解之谜,不管是真实的还是传说,就让我们一起来回忆吧。
NO1.热血传奇嗜魂之迷 从前,传奇里,不是三大神兵(裁决,骨玉,龙纹)。而是两大神兵(屠龙!嗜魂),可惜现 在无论百区还是复古服,都剥夺了这两个在传奇里存在最久的兵器之祖。它们并不会影响平
衡,但他们是每一个传奇人最初心里的终极向往。而嗜魂,外号麻花,相传,42级的法师拿
上它,可以去祖玛召唤五只祖玛卫士。。。作为真正的骨灰,你是否听过这个传说,而你又是
否见过有谁招过祖玛卫士?我没见过,但是有人赌誓说真的见到过,难道也是从前的隐藏属性
NO2.热血传奇色子之谜 最初在骷髅二层买的,在那个时候,人们都会习惯性地在背包里放上一个色子再出去练
级。。。人们都相信,这样会提高自己的运气,暴出更多的装备,也容易出极品。最初的时候,这里是有任务可以进去的,完成任务之后可以得到炼狱银蛇,金砖,祝福油,幽灵手套等。后来因为刷钱风波,盛大决定对赌场装修,直到现在,再也没有开放过,成了一个绝笔。传奇里的色子到底是干嘛的?难道在十几年前,开发传奇的程序员就预估到后来,人们会赌博成风?
谈起落魄神兵,不得不说一个地名,这个地名是法师喜欢去的地方,那就是未知暗殿。在未知暗殿里面当时刷的有一只鸡,而这只鸡的攻击力与移动速度非常快。当时去未知暗殿的连穿上魔法长袍的人都很少,大部分人都在轻盔这个阶段徘徊。往往杀鸡的时候总会看见满地的人物尸体,很多都是被鸡秒杀的
NO3.落魄神兵 谈起落魄神兵,不得不说一个地名,这个地名是法师喜欢去的地方,那就是未知暗殿,出现的时间在2001-2002年初大概。相传是未知暗殿的鸡爆出来的,而这只鸡的攻击力与移动速度非常快,外型与赤血魔剑没什么差别,佩戴的人曾经说过,它真正的属性值为:强悍的攻击30-0,属实变态。
NO4.命运之刃之谜 好多年没见过命运之刃了,我记得那个年代,命运之刃第一个隐藏属性是增强战士烈火的威力,命运之刃的属性被吹得神乎其神的。几乎所有人都相信,命运比裁决好,据说法师天生的克星就它,曾经在论坛看到过一个帖子说,裁决男被命运男打得满地找牙,还好,原始还原了这一阔别多年的砍刀。它的造型我甚是喜欢,我那时候玩的道士,39级提命运,命运之刃任务一直是各大复古服必不可少的一个玩点,但是一成不变的任务模式总会让玩家少了一些新鲜。
NO5.热血传奇未来地图 我现在还记忆犹新,最开始的时候,传奇游戏中有些死门,明明看似有路口可通,可走不进去,好似还未打通一般,挤,进去之后就像花屏,不知会在哪一步就被弹回去,人们都在猜测,还会有新地图,比如牛七,比如封魔殿,比如沃玛森林的两条路。之后,上面的有一条真的开通了,直通封魔谷。老玩家都懂的。但其他大家一直在期待的,却始终没有开通新地图,比如:封魔殿,牛七的右面有一道门,阳光从外面直射进来,都在猜测,那里一定是通向新地图的地方,还有沃玛森林下面的那条路。自然洞穴下面,比奇最左边中间,有的私服改成是通向魔龙谷的门。祖玛七层三的中间那里,也有的私服改成通向下一层的门,这些传奇里被程序猿埋下的伏笔,却再也没有被回应。
NO6.未知暗殿的鸡 说起未知暗殿,可以说里面的离奇传说可谓是数不胜数,以前好多的人都是理所当然地以为未知暗殿是有鸡这个怪物的,突然不知道从哪一天起,仔细想起来,好像未知暗殿又从来没有出现过鸡,究竟有没有呢?而且那时候据说会暴屠龙,当然,这些也只是谣言,有些人不相信有鸡,其实未知暗殿真的有鸡,多点耐心总会见到这只鸡的,而且这只鸡会爆出落魄神兵哦。
NO7.邪恶蜈蚣 这是一种巨大的千年蜈蚣,出现在死亡谷的深处。它们已经有呼风唤雨的能力,所以常被看成是神,旧的记录中提到曾以处女作为它们的祭品。。强大的、变化多端的魔力使他们很难杀死,据说是最初的触龙神,叫做邪恶蜈蚣,最早刷在猪洞七层,这个信息很少有人知道。
NO8.祈福项链 据我所知祈福项链至少还可以用来升级勋章..除此之外,它似乎是没有属性的,外形和道士的天珠项链一样,有人说,戴上它会提高武器升级的机率,有人说戴上它会保证自己的装备不掉,有人说这装备根本戴不上。
NO9.玛玛装备隐藏属性 曾听人讲,祖玛装备是有隐藏属性的,而当你问他,隐藏的属性到底是个什么?他却支支吾吾说不出来,根本不会爆任何装备,那时候,只要把这个教主斩杀掉,必定会掉落一个祖玛头像与一些药水,偏偏只戴祖玛,还固执说,祖玛装备比圣战好,问为什么,他答,你没有看到?现在看来是不是佩戴越简单装备越好呢?
NO10.麻痹戒指之迷 当时,很多人都说这个戒指可以在蠘蛾可以挖出麻痹戒指,还有祖玛教主,最早的麻痹戒指都是在这个怪出的,还有一个暗之触龙神的BOSS,也是可以爆麻痹戒指。后来移到了幻境10,以前是在玛法饭店的活动中的。
今天小编就分享到这里了,传奇就像我们的童年一样,不管过了多久,都始终保持着曾经的那份美好,无兄弟不传奇,兄弟都在等着你,你还在等什么呢?
微软 E3 游戏全汇总:50 款巨硬大作轮番炸场,哪些游戏最值得买?
北京时间 6 月 11 日凌晨,E3 电子游戏大展的前哨战终于迎来第一轮小高潮——微软的展前发布会。
2018 年,是「性能怪兽」Xbox One X 问世的第二年,对于微软 Xbox 业务来说,也是相当关键的时间节点。
究竟本次发布会上,微软都带来了哪些新游戏,马上来一睹为快吧!
光环:无限
开场第一款亮相的作品就非常振奋人心,是来自微软 343 工作室的科幻射击游戏《光环:无限》(Halo:infinite)。
这也是暌违多年之后,首款亮相的全新《光环》系列作品,采用全新的游戏引擎 Slip Space Engine 制作,从预告片上看,画质非常让人满意:
在《光环:无限》的预告片之后,微软 Xbox 项目负责人菲尔·史宾赛表示,本次发布会将会展示超过 50 款游戏,其中包括 18 款独占游戏,15 款游戏是世界首发。
隻狼(Sekiro)
以《黑暗之魂》、BloodBorne 等高难度动作游戏著称的 FromSoftware 这次终于公布新作《隻狼》(Sekiro)。
从预告片上看,《隻狼》这次把故事舞台挪到了日本,游戏中有相当多的东方元素——樱花、武士、鬼武者……
玩法方面,《隻狼》的游戏节奏似乎更快,并且加入了弹反系统,但大体上还是保持了 FromSoftware 向来有板有眼的动作,稍有不慎就会被敌人殴打致死。
《隻狼》将于 2019 年初发售中文版,除了登陆 Xbox One 之外,还将登陆 PC 和 PS4 平台。
辐射 76
在 E3 之前就公布先导预告片的《辐射 76》(Fallout 76)这次终于显现全貌,这是一款带有前传性质的《辐射》系列作品,讲述核战争后 76 号避难所中发生的故事。
Bethesda 的制作人 Todd Howard 称,《辐射 76》的地图将会是《辐射 4》的 4 倍大,在 Xbox One X 上支持 4K HDR 画面,游戏中除了更丰富战斗和收集之外,还会拥有更多的探索和重建要素。
Captain Spirit
几款 3A 大作接连轰炸之后,微软又发布了一款互动叙事游戏。
这是来自《奇异人生》项目组的新作 Captain Spirit,游戏有非常浓郁的 20 世纪 80 年代味道,与《奇异人生》共享同一个世界观。从预告片上看,游戏主要讲述了一个小男孩在现实与想象中成长的故事。
本作是一款免费游戏,将于 6 月 26 日开放给所有 Xbox One 玩家下载。
除暴战警 3
几经跳票的动作射击游戏《除暴战警 3》在本次发布会上带来了新展示,大量的新载具和新武器亮相,意味着游戏的玩法将会非常多样。
在 E3 开幕之前,《除暴战警 3》的制作组就曾表示,游戏将延期至 2019 年 2月份发售。
地铁:大逃亡
硬核科幻游戏《地铁》(Metro)系列的新作也在发布会上首度亮相,新作名为《地铁:大逃亡》(Metro Exodus)。
游戏场景从以往的地下转战地上,基地也从地铁变成了火车——但《地铁》系列独有的科幻元素依旧满满,《地铁:大逃亡》将拥有更广阔的地图可以供玩家探索,同时武器定制功能也得到了进一步强化。
《地铁:大逃亡》将于 2019 年 2 月 22 日发售。
王国之心 3
如果说之前的「突突突」射击游戏都还在意料之中的话,那么《王国之心 3》的亮相则是大部分玩家始料未及的。
《王国之心》系列是由 Square Enix 和迪士尼联手打造的动作角色扮演游戏,曾经登陆过 GBA、PSP、PS2、3DS、PS4 等多个平台 ,但在微软的发布会上确实少见。
本次《王国之心 3》的新预告出现了大量迪士尼动画作品,包括《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》、《玩具总动员》等等。此外,不少《王国之心》系列的老角色也纷纷回归,对于新老玩家来说想必都有值得一玩的地方。
自 2013 年公布之后,《王国之心 3》就一直处在开发阶段,直到本次发布会前终于确认了发售日——日版《王国之心 3》将于 2019 年 1 月 25 日发售,而美版《王国之心 3》则将于 2019 年 1 月 29 日发售,本作将登陆 Xbox One 和 PS4 平台。
对于苦等多年的玩家来说,终于能够一窥这款《王国之心 3》的真容了。
极限竞速:地平线 4
微软第一方的真实系赛车游戏 Forza 也发布了新作《极限竞速:地平线 4》(Forza Horizon 4)。
作为 Xbox 平台最优秀的赛车游戏之一,《极限竞速:地平线 4》相较前作有了长足的变化,加入了乡村、雪地、越野等多种类型的赛道,并且天气系统也有了很大改进,四季变化将会对赛道情况产生极大的影响。
《极限竞速:地平线 4》将最高支持 4K / 60 帧运行,预计于 2018 年 10 月 2 日发售。
少数幸运儿
自 2016 年就公布的科幻游戏《少数幸运儿》(We Happy Few)终于发布了完整的游戏演示。
《少数幸运儿》的故事设定在 1960 年代、受到精神药物控制的英格兰,游戏有强烈的复古科幻风格。
玩家将在三个不同角色视角之间不断转换,发现隐藏在惠灵顿群岛的秘密,并帮助这三名角色逃离终生强颜欢笑的命运。
PUBG 新玩法:战争模式
由 Xbox One 平台独占的主机版「吃鸡」《绝地求生》(PUBG)宣布将在 2018 年内更新全新的游戏内容。
游戏将更新一系列的新武器、新载具以及新皮肤,此外还会加入新的对战地图 Sanhok。
值得一提的是,游戏还公布了新的团队对战模式——「战争模式」(War Mode),但具体的玩法并未在现场公开。
新地图和「战争模式」将在 2018 年夏季更新,而另一张雪地主题地图则预计在 2018 年冬季更新。
全境封锁 2
PUBG 过后,另一个登台的第三方大厂是育碧,他们带来了全新的多人对战游戏《全境封锁 2》(The Division 2)。
玩家将扮演身怀绝技的特工,在华盛顿哥伦比亚特区展开战斗与探险。玩家既可以单独作战,也可以与最多三名队友组队,一同完成主线剧情、暗区对战等的游戏任务。
《全境封锁 2》将于 2019 年 3 月 15 日发售,登陆 Xbox One、PS4 和 PC 平台。
古墓丽影 暗影
早在 E3 之前就遭遇泄露事件的《古墓丽影 暗影》确认登陆 Xbox One。
《古墓丽影 暗影》是「古墓丽影」系列的又一次重启之作,劳拉的容貌打扮也有了明显变化,更贴近经典的劳拉形象。
游戏中,玩家将扮演劳拉探索玛雅文明的遗迹,迎接各种挑战,并最终在神迹的指导之下拯救世界。
《古墓丽影 暗影》将于 2018 年 9 月 14 日发售。
鬼泣 5
卡普空暌违多年的动作游戏《鬼泣》(Devil May Cry)在本次发布会上公布正统续作《鬼泣 5》,游戏主角依旧是 4 代的尼禄,但人设与之前有了明显变化。
从预告片上看,《鬼泣 5》延续了系列快节奏又不失华丽的动作系统,同时尼禄的手臂有了更多变化,意味着打法也会更加多样化。
此外,在预告片的最后,系列主角但丁驱车飞驰而来,又给游戏留下了几分悬念。
Jump Force
《周刊少年 Jump》 50 周年的游戏纪念作 Jump Force 在微软发布会上亮相,这是一款以 Jump 系漫画角色为主的乱斗类游戏。
预告片中,你可以看到草帽路飞和孙悟空联手大战弗利萨这样关公战秦琼的梦幻场面,目前预告中登场的漫画作品包括《航海王》、《火影忍者》、《龙珠》、《Death Note》等,相信接下来还会更多作品出现。
Dying Light 2
让人稍感意外的是,最近大热的丧尸题材类游戏《消逝的光芒》(Dying Light)也在发布会上宣布了续作《消逝的光芒 2》。
在庞大的开放世界中,玩家只有利用跑酷和战斗才能在末日寻求出路。你需要在道德和本能间做出选择,与各种各样的人争夺资源,从而改造城市,并最终决定整个城市的命运。
战争机器 5
在发布会临近尾声时,微软的第一方工作室又一次发力,一口气发布了三款先《战争机器》系列作品。
《战争机器:战术小队》(Gears Tactics)是一款快节奏的策略游戏,专为 PC 玩家设计,玩家可以自由组成自己的小队,升级各种武器,完善战斗策略,最终挑战一个个大型 BOSS。
《战争机器 Pop!》则是一款萌系画风的手游作品,将由《战争机器》系列工作室与 Funko 共同开发,游戏将在手机平台上还原《战争机器》系列的体验,让更多的玩家可以接触到《战争机器》。
最后登场的是第三人称射击游戏《战争机器 5》,本作将继续讲述《战争机器》系列的故事,游戏场景更宏大,也更为多样化,玩家既可以单人游玩,也可以与好友本地分屏或者在线联机作战。
《战争机器 5》最高支持 4K HDR / 60 帧的画质,将在 2019 年内发售。
赛博朋克 2077
就在所有人以为声势浩大的微软发布会即将落下帷幕时,会场的屏幕突然出现了花屏,屏幕开始跳出各种字符代码,最后,一段全新的游戏预告片徐徐展开。
来自波兰的著名游戏公司 CD Project RED 带来了他们五年磨一剑的新作——《赛博朋克 2077》。
《赛博朋克 2077》是一款强调剧情的开放世界 RPG,游戏背景设定架空的未来世界夜城(Night City)中。
玩家将扮演一位佣兵 V,在这个充满机械战士、网络黑客和巨头公司的赛博朋克世界中,踏出追逐梦想的第一步。
大作井喷,小惊喜也不少
除了以上十几款发布会上重点强调的大作之外,微软的 E3 展前发布会上也不乏各种小惊喜,在这里我们也为为大家盘点一下:
颇受好评的横版过关游戏 Ori 系列续作《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)将在 2019 年内发售。
2017 年备受好评的 RPG《尼尔:自动人形》将在 Xbox One 平台推出加强版,除了画质增强之外,DLC 也会一并收录。
多人联网协作游戏《盗贼之海》将在 7 月份和 9 月份加入全新的额外付费游戏内容。
万代南梦宫的名作《宵星传奇》将发布 Remaster 版本,并加入中文,除了登陆 Xbox One 平台之外,还会登陆 PS4 / Switch 等主机平台。
开放世界动作探险游戏《正当防卫 4》放出首段预告片,本次游戏舞台设定在南美,玩家可以穿上飞行服进行探险。
滑板游戏 Session 系列推出续作 Session 4,这款颇具街头涂鸦风格的游戏在北美很受欢迎。
经典游戏《战斗蛙》系列宣布回归。
2017 年独立游戏大奖作品《茶杯头》宣布将推出新的 DLC,会加入新关卡以及新的可操作角色。
MMORPG《黑色沙漠》宣布登陆 Xbox One 平台,你可以选择对抗怪物或者神明,也可以修炼钓鱼、烹饪等生活技能,过上佛系人生。
微软发布会上还有大量的独立游戏预告片串烧,很多游戏都是首次亮相。
此外,微软还宣布有 5 个全新的游戏工作室将加入微软第一方,包括 The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs 以及 Compulsion Games,微软的第一方开发实力将会大大加强。
进击的微软,巨硬的游戏
自 2013 年以来,游戏界的主机大战已经逐渐形成定局——索尼高歌猛进,任天堂断臂求生,而微软腹背受敌。
根据 VGChartz 的统计数据,微软 Xbox One 系列主机目前销量为 3750 万台,而同期的索尼 PS4 系列主机销量已经接近 8000 万台,刚刚发售一年多的任天堂 Switch 销量也超过了 1700 万台。
尽管最新一季的微软财报显示,Xbox 的游戏业务增长了 18%,但这更多依赖于软件与服务的增长,主机销量的提振作用并不明显。
也正是在这个节骨眼上,2018 年的 E3 对于微软来说才尤为重要——微软作为主机厂商能打的牌已经不多了,如何拉拢到更多第三方大厂的支持,如何提高更优质的游戏服务,才是关键所在。
所幸的是,微软已经意识到了这个问题,并且用一场阵容足够华丽、声势足够浩大的发布会,宣布了自己的态度——好游戏才是硬道理。
微软反击的号角已经吹响,接下来,索尼和任天堂又该如何应对呢?
热血传奇:十大谜团事件—未来地图
热血传奇已经有了二十多年的历史,在传奇中留下了玩家们许许多多的回忆,令人难忘。同时也有许多未解之谜,今天我们就来讨论一下未来地图谜团事件。
关于传奇中存在的一些死门,大家基本上都是见过的,比如封魔殿里的,又比如牛七右边的门,牛八最左自然洞穴下方的门,以及沃玛森林中的两条路,尤其是沃玛森林中的一条路后来还真的开通了,直接通往封魔谷,这曾经极大地激发了玩家们的探索欲望和相关的猜测,大家都觉得门后就是未来的新地图,隐藏着盛大对于传奇的未来规划,玩家们期待着期待着,直到今天,门后的世界依旧是一团迷雾。
有的私服将这些死门改成了一些便捷通道,方便玩家们的通行,但门后的原版设计早已经不为人所知,和曾经的传奇一起掩埋在了玩家们的青春回忆里,当时封魔谷还没有开之前,在沃玛森林练级,必须要穿过那条小路,很是拥挤,进去之后就像是花屏。不知道会在哪一步就会被弹回去。在当时,一些四门,人们都在猜测,后面肯定还会有新地图,比如牛七,比如封魔殿,比如沃玛森林的两条路,之后上面有一条真的开通了,直通封魔谷。老玩家都懂得,但其他大家一直在期待的却始终没有开通新地图的地方,比如:封魔殿,牛七的右面有一道门,阳光从外面直射进来都在猜测,哪里一定是通向新地图的地方,或是牛8.还有沃玛森林下面的那条路,自然洞穴下面,比奇最左边中间,有的私服改成是通向魔龙谷的门,祖玛七层三的中间那里,也有的私服改成通向下一层的门,这些传奇里面被程序员埋下的伏笔,却是再也不会有回应了。传奇也变成了青春的一个缩影,无兄弟不传奇的口号还犹在耳边。
玛法大陆,风云依旧。一代人的青春一代人的热潮,十年征战,只要你还热爱传奇,故事就永远不会停止!大家对于今天的话题有什么其他的话想说吗?欢迎在下方的评论区留言,我是暖阳,感谢大家的观看。我们下期再会!
怀旧游戏FC篇送你一盘超赞的30合1游戏卡
之前聊到PSP和NDS的怀旧游戏篇,有不少观众朋友私信我,能不能制作一期任天堂的FC怀旧游戏!那可是一代玩家的童年回忆啊!虽然我们玩的大部分都是国产山寨机各种盗版卡也是层出不穷,但是在哪个物资条件精神文化极度匮乏的年代里,却也是这些山寨盗版撑起了我们那一代的童年。各种99合一,999合一的盗版卡也是极尽夸张地宣扬着它的超高性价比,然而拿到手后却发现,这些所谓的多合一大部分都是只是同一个游戏的换皮而已“魂斗罗”“经典魂斗罗”“热血魂斗罗”“超级魂斗罗”光这一个游戏奸商就能整出上百种花样。这篇文章我只拿出一盘30合1,里面整理出的30款游戏你们看看是否有童年的味道!
30马戏团
《马戏团》作为一款十分具有趣味性的平台跳跃游戏,该作一共只拥有五个关卡,分别是跳火圈、走钢丝、杂耍球,跳马和空中飞人。整个难度也是层层递进,第一关“跳火圈”玩家会踩在一只狮子背上越过一路过来的火圈,最终抵达终点,地面上也会有火盆需要躲避,考验玩家对时机的把握。一旦失误,看着狮子的裆部在烈火中炙烤的场景,这游戏怎么那么黑暗啊!第二关走钢丝会有几只特别贱的猴子来骚扰玩家,有时你从他们头顶越过他还跳一下吓你,真太贱了!杂耍球,玩家就需要掌握好两个球之间的距离跳过每一个球,从这关开始难度陡增。至于跳马和空中飞人哪难度简直变态啊。
29炸弹人
《炸弹人》这个游戏是真的超级好玩,那时一开机就可以玩上一整天,他的游玩方式很好理解,在由各种砖块组成的迷宫里埋下漆黑的炸弹之后在按键就会爆炸,清空版面里的敌人即可过关。关卡中会有各种道具可以增加炸弹的数量和威力等等,而那坨肉色的史莱姆就是我们的主要敌人,把它堵墙角里安一颗雷,轰的一炸别提有多解压了!
28忍者龙剑传
《忍者龙剑传》的历史相当悠久,他的动作设计一直以来都是ACT游戏里的天花板级别,并且画面在同时代游戏里也是出类拔萃的。FC上一共出了三作《忍者龙剑传》其中尤以3代最为经典素质也是最高的一作,游戏拥有着丰富的忍术系统和颇高的难度非常考验玩家操作水平。
27赤影战士
当年玩《赤影战士》是一个小伙伴,非常牛逼地告诉我,他买了传说中的《水上魂斗罗》。于是好奇心满载的我兴冲冲跑到他家想体验一把这个幻之神作。卡带上大大的写着《水上魂斗罗》五个大字,可是游戏时却感觉不大像啊!人家《魂斗罗》明明拿枪的,怎么到了《水上魂斗罗》就改用刀了呢?后来才知道它的真实名字原来叫《赤影战士》主角可以使用忍者刀和链子两种武器,并且还拥有飞镖炸弹等副武器和全版面敌人损血的大招设定。虽然和《魂斗罗》没有半毛钱关系,但是游戏还是非常好玩的。
26影子传说
这是一款在FC上你永远也看不到结局的游戏《影子传说》。要说这游戏最让我上头的就是那魔性洗耳的音乐了,听着这深入耳膜的BGM,看着哪个走路慢悠悠的女主角当年我和小伙伴是一遍又一遍的救啊!可是呢,主角“丢丢丢”地扔着忍者镖,好不容易救完以后版面颜色一换又来一遍难度仿佛变得更高了,看着哪永远也救不完的女主,我和朋友陷入了深深的绝望一直很好奇这《影子传说》究竟有多少关啊?后来才知道,这游戏的FC版压根就没有通关一说,只有街机版才有真正的通关画面。
25猪小弟
在欢快的音乐背景下,《猪小弟》这款游戏却暗藏一个颇为黑暗的世界观,一群长相颇似猫头鹰的大灰狼,抓走了“猪小妹”于是猪妈妈就在“猪小弟”的帮助下去用弓箭和肉弹打败大灰狼拯救“猪小妹”。而游戏里的大灰狼会乘着气球要么从地面飞到空中推动巨石砸猪妈妈,要么从空中降落地面直接去叼走拉绳子的猪小弟。猪妈妈要做的就是用弓箭射爆大灰狼的气球,这样就能将大灰狼摔死,不过要想拿到高分,最重要的神器则是挂在顶端的肉弹,一发足以清空版面所有大灰狼,只是这块肉弹究竟是拿什么制作的有点细思极恐啊!
24圣斗士星矢
在我们那一代,电视里是可以公然播放《圣斗士星矢》这样血腥暴力动画片的。现在想想还真是包容与开放的年代啊!放到现在,小朋友看了还不得(花屏)以至于哪时的我和小伙伴们放学后就是一边大喊“天马流星拳”一边互相追打!当FC上出现《圣斗士星矢》的同名游戏时,我们自然无比激动把卡带一插,嗯!梦开始的地方,游戏的内容截取的居然还是动画中最经典的“黄道十二宫篇”。游戏分为横板动作内容的杂兵战和直接面对黄金圣斗士的BOSS战。其实杂兵战还好,可是这BOSS战真就难得离谱啊!类似RPG的指令战斗,又没有中文,看着满屏的蝌蚪文那是一脸懵逼!不出三个回合,就被BOSS直接干趴下!这,这怎么和动画片里的结局不一样啊!星矢,紫龙,冰河,阿瞬你倒是爬起来打他呀!反正我的极限就是第三关双子宫,后面的黄金圣斗士照面都没打过。
23敲冰块
《敲冰块》这游戏,玩家需要挑战一座又一座的冰山,攀登到顶峰抓住山顶的翼龙即可过关。游戏有着非常优秀的物理引擎,踩在冰面上脚底打滑的感觉十分真实。玩家需要敲掉上层的冰块才能不断攀升。而游戏里的海豹则是作为反派出现,当他发现被敲掉的冰块后会立刻回去搬新的填补空缺,当时觉得这海豹非常“贱”现在想想人家只是把窟窿补平而已好像也没干什么坏事!
22小蜜蜂
经历过红白机时代的玩家要说没接触过《小蜜蜂》应该不多吧?他的街机版《太空侵略者》可是让南梦宫赚得盆满钵满游戏更是火爆全球甚至让日本100元硬币出现短缺,使得银行不得不加大铸币数量来供应市场需求。成为了游戏业界的一段传奇。之所以这款游戏这么火就是规则极简又不乏挑战性上方不停飞下来的蜜蜂会攻击玩家,而玩家只需要控制飞船上下左右躲避敌人,并反击即可看似简单但是极易上头。
21吃豆人
和之前的《小蜜蜂》一样,《吃豆人》同样是一款风行于街机平台的游戏。他的流行甚至让哪个黄颜色的吃豆人成为一种代表电子游戏的文化符号。
20光枪三合一(打鸭子,竞技射击,荒野枪手)
在90年代,家庭收入都不算高,可能一个普通家庭的月收入也就几百块钱。然而一台山寨FC就要将近一个普通工人近一个月的工资,外加一盘卡带开销真的不少。当周围的小伙伴都纷纷拥有了属于自己的红白机时,我却一直没有。一方面家庭收入确实不允许,另一方面考100分就买游戏机的小目标也一直无法达成。但是孩子嘛!终归是不懂事的,特别不理解,不就是一台游戏机嘛!为什么家长就是不给我买。而父母亲终归也是疼爱自家的孩子的,有一天父亲还是带回了一台崭新的“小霸王”而且里面居然还带光枪,瞬间感觉自己比周围的小伙伴又牛逼了不少,现在想想估计当年父亲为这几百块钱也没少咬碎牙根吧!然后和父亲一起玩光枪三合一成为了我现在回忆起童年里最幸福的片段之一了,多想能再回到哪个时代再看父亲一眼啊!
19魔界村
90年代初期,欧美的吸血鬼,僵尸,狼人题材火遍全球。卡普空也顺势推出了《魔界村》这么一款难度变态至极的游戏。该作的跳跃相当僵硬,敌人又是不停地刷新,作为骑士的主角被敌人一碰盔甲就掉一地,穿着裤衩继续战斗,再碰一下直接升天难度那叫一个高啊!我的极限操作就是第二关,宫崎英高感觉是玩着这游戏长大的吧!
18鸟人战队
如果现在有人和我说走咱们去玩《鸟人战队》,我会尽量控制自己的情绪除非真的忍不住。只能说时代变了小时候觉得稀松平常的东西现在就会觉得很奇怪。就像有人和你说来喝杯菊花奶茶或者来支2B铅笔一样。说回游戏这个《鸟人战队》制作的非常精良,五名主角战斗方式基本分为近战和远程两种,有的用枪,有的用剑或拳头。而最让人惊讶的是BOSS战时主角合体成超大型机器人时居然还有过场动画,在当年看来简直神了!并且BOSS战也有点特摄片的感觉。
17气球大战
《气球大战》是由前任天堂总裁岩田聪,还是程序员时亲手操刀制作的游戏。正是这部作品的成功让岩田聪天才般的开发实力受到任天堂掌门人山内溥的赏识。游戏就是清空版面里的小怪即可获得胜利。核心道具“气球”绝对是这款游戏的精髓,因为出色的物理引擎让气球漂浮和碰撞的感觉十分自然。开局时趁小怪给气球打汽时赶紧上去消灭几个可以大大降低游戏难度。而如果双人游玩,哪绝对是乐趣与挑战并存,因为游戏拥有着队友互坑的设定当自己仅存一个气球时看着飞来的队友有时可能比看到敌人还紧张。
16越野摩托
直到多年以后我才知道童年里FC上最火的机车游戏《越野摩托》,居然是出自“游戏之神”宫本茂之手。难怪该作能将游戏的趣味性与摩托的竞技性融合得如此出色。可以说竞速压根就不是他的核心内容,掌握好平衡飞跃地形障碍或者撞人才是这款游戏的精髓。而他对后世游戏的影响深远《暴力摩托》、《特技摩托》的制作人都是该游戏的粉丝,并且他们的创意或玩法都或多或少的来自于《越野摩托》,游戏之神不亏是游戏之神宫本茂牛逼。
15快打旋风SD
街机平台的《快打旋风》一直都是我相当喜欢的清版闯关游戏,卡普空制作动作游戏的功力也绝对是有口皆碑。否则“动作游戏天尊”的名号也不会安在他的身上。无奈玩街机是需要成本的,一元钱5个币在哪个时候绝对是一笔不小的开销。哪想玩《快打旋风》怎么办?红白机版的《快打旋风SD》绝对是一个不错的选择,虽然人物变成了Q版画面比起街机也简陋了不少,但是三位主角的动作招式都几乎完美还原了街机版,打击感和动作性也算得上一流水准。
14封神榜
我的RPG入门作品既不是日本国民级游戏《勇者斗恶龙》、也不是后来大红大紫火遍全球的《最终幻想》。而是这款由台湾全葳公司制作的,以中国古代神话故事改编制作的《封神榜》。当时在校门口的小卖部第一次看到这个游戏卡带的封面我就被哪吒三太子手握火尖枪仿佛要冲出画面的拉风姿势给吸引了。不过这盘卡居然只有一个游戏,囊中羞涩罢了罢了!但是无奈哪个封面实在太吸引人了,虽然只有一个游戏,但是它绝对不简单。咬咬牙还是买了,可是玩法和我想的不一样啊!原本以为是一款动作游戏,没想到居然是RPG游戏,当然当时并没有角色扮演游戏的概念,这类游戏我们统称“智力卡”。然而一玩我就被剧情给吸引了,这做得也太好了,跟看电视剧一样。哪吒,小龙女,杨戬,姜子牙这些人气角色纷纷登场,故事也很还原“封神榜”的剧情。只可惜游戏的电池无法存档!即便周末玩上一整天也无法通关,直到有一天一个伙伴告诉了我两个秘籍一个是“穿墙术”一个是“自动胜利”,好了直接穿墙术奔赴西岐打最终BOSS纣王,看通关动画。
13激龟忍者传
童年里,凡是火爆的动画片改编的游戏,哪一定能掀起一阵热潮。红白机版的《激龟忍者传》就是这样的例子。在小伙伴们都围着电视看《忍者神龟》将布条往脑袋上一绑把自己想象成神龟?!抄起武器就是一阵乱舞。只是当时的一个伙伴实在找不到神龟颜色的布条就企图用白色的布条绑头上准备蒙混过关,结果被他父母一阵真人快打直接KO,当时我们还想这父母就是专业,居然知道忍者神龟的头带是没有白色的。而《激龟忍者传》也成为了暑假里我们最爱的游戏,吃着冰棍玩着游戏一个假期不知不觉就过完了。
12三国志吞食天地
在街机《三国志赤壁之战》火爆大江南北之时,红白机也推出了一款《三国志吞食天地》玩法截然不同但是他们都是根据本宫宏志的原版漫画改编而来。哪个年代,玩日本RPG游戏,最大的困难就是语言。满屏的蝌蚪文是真看不懂,但是玩游戏的热情居然让我们深深的记住了这些文字的意义。哪个是攻击,哪个是道具,哪个是逃跑都是生啃啊!碰到剧情部分NPC哪得一个人一个人对话过来。想想现在能玩上官方中文游戏的玩家真是幸福啊!
11三国志霸王大陆
由光荣推出的《三国志霸王大陆》算不算童年经典?多少策略游戏玩家的入门作品。那时刚好又是电视剧版《三国演义》最风靡的日子,操纵千军万马,驰骋沙场最后统一中原成为乱世之霸者。而《霸王大陆》的出现刚好满足了中二少年横扫天下的黄粱美梦。
10坦克大战
《坦克大战》杀时间的利器,超级好玩易上头,难度嘛!在红白机一众变态级作品里只能说是比较适中的。规则简单有趣,在版面中清空敌人即可过关。还有增加各种状态的道具,如防护罩,增加子弹威力等。而玩家除了需要消灭版面中的所有敌人外,还需要保卫我方基地防止被敌人偷家。同时他也是红白机上少有的支持编辑关卡的游戏。
9热血系列
《热血系列》的主角“国夫”作为“热血高校”的“不良少年”为了帮助朋友击溃庞大的黑帮组织展开于是《热血硬派》就此诞生。作为一款横板动作游戏,凭借滑稽搞笑的战斗使得该作发售后大获好评。之后又相续诞生了《热血篮球》,《热血足球》等一系列运动衍生作品。规则都比较奇葩,玩法也很新奇和常规的运动游戏相比有很大的区别,然而正是这种颇为另类的玩法也让《热血系列》积累了大量的铁杆粉丝。
8绿色兵团
《绿色兵团》被当年的玩家称为红白机的“老四强”,还有没有玩家记得另外三强是什么呢?游戏一共拥有着6个关卡,最终目标是为了炸毁敌人的核基地,所以游戏拥有着浓厚的冷战背景。同为科乐美制作的游戏,本作的世界观和后来火遍全球的《合金装备》非常相似。游戏的主角主要武器为刺刀,攻击距离非常短所以整体难度也不低。但是会背板的朋友玩起这游戏绝对无敌般的存在。
7冒险岛
《高桥名人的冒险岛》最风靡的那一阵,身边几乎所有的小伙伴都在玩这个游戏。看着屏幕里哪个穿着绿色裤衩满脸油腻的裸男原地奔跑的样子就很魔性。作为红白机上最常见的平台跳跃类游戏,他凭借出色的关卡设计脱颖而出成为一代经典,也让HUDSON一跃成为顶级软件大厂。之后红白机上又相续推出了《冒险岛2,3,4》不过在国内的影响力都不如1代。
6重装机兵
如果说之前提到的《封神榜》拉开了我玩RPG游戏的大门,那么《重装机兵》绝对让我深深喜欢上角色扮演这个大的游戏类型。该作以末世的废土风格树立了独树一帜的世界观,人与战车双系统的设置也足够让人眼前一亮。玩家甚至能将战车改造成为自己需要的性能。多结局的设计更是堪称神来之笔在哪个年代这样的设计还是非常前卫的。而游戏所塑造出的“红狼”这位赏金猎人也成为了游戏历史上的一个经典角色。不过你们是否知道本作的最强角色是谁吗?其实就是主角的老爸,因为无论你在哪挂掉,你的老爸都能毫发无伤地将你带回到博士的实验室。
5松鼠大战
《松鼠大战》是卡普空根据迪士尼动画《奇奇和蒂蒂之救援突击队》改编而来。所以游戏的画面还是非常传神的颇有点迪斯尼动画的感觉。游戏的难度适中比起之前提到的大部分横板游戏,这个都算不上太难。不过这个它最大的精髓还是双人游玩,双人模式下玩家既可以通力合作共同闯关也可以相互坑害,甚至感觉互坑才是这游戏最大的乐趣。
4沙罗曼蛇
个人心目中红白机上的最强射击游戏,抛开画面因素《沙罗曼蛇》的关卡设计即便放在现在来看也是相当优秀的。并且不同的关卡还有横向和纵向两种战斗方式,并且BOSS战设计得也十分出彩。
3双截龙
《双截龙》在横板动作游戏领域当年可以说是名噪一时,游戏拥有着浓厚的美式街头黑帮片的风格。他的打击感以现在的眼光来看还是比较僵硬的,但是在当时的红白机上,哪绝对是男孩子们最爱的动作游戏了。我们操作着穿着蓝色皮衣皮裤的主角,梳着大背头义无反顾地与黑帮势力正面肉搏,除了赤手空拳我们还可以捡起流星锤等道具干翻BOSS简直不要太爽。对了还有观众记得旋风腿是怎么出招的吗?
2魂斗罗
“上上下下左右左右AB”只有经历过哪个时代的玩家才知道这是什么意思。《魂斗罗》在90年的山寨游戏卡里,无论是多少合一的卡带,里面必然都会有它的一席之地。开场叼着雪茄穿着白色背心的肌肉猛男画面也映入了多少少年的心中。他的每一关都深深的刻在我的心中,以至于各种江湖传言也都喧嚣尘上,什么水下八关啦!空中魂斗罗啦!等等。足以见得他的影响力。
1超级马里奥
应该是毋庸置疑的红白机上的王者吧?它就是童年里我最爱的游戏,就是这么一款画面既不炫酷,也没有逆天的武器大招的游戏却占据了童年里最美好的时光。以至于他那经典的BGM深深的映入玩家们的DNA中。哪里有隐藏蘑菇,哪个砖块可以顶出分,哪个管道可以将玩家引入其他世界,如何跳关等等早已滚瓜烂熟。30多年后的今天,马里奥依然还是和30多年前一样,在屏幕里奔跑跳跃,然而当年的孩子却早已不再如从前一般无忧无虑,生活的压力家庭的负担也许只有在灯火阑珊处的某个午夜梦回,一段经典的BGM,一个漫不经心的像素画面才能让我们这群被生活鞭打的老鸟嘴角一翘蹦出一句“呵,爷的青春啊!”
画里画外的爱情:人心不可试,愧对画中人
电影《画壁》是根据《聊斋志异》里同名小说改编,讲的是书生朱某到庙里游玩时,观赏天女散花的壁画,见一少女长发飘飘,樱唇含露,眉目含情,手拈鲜花,楚楚动人,呼之欲出,不觉心荡神摇,竟神游画中,与画中美女结下一段神仙姻缘。
电影《画壁》剧照
这样的故事在杨柳青年画民间故事中也有,多是少男痴情,少女感动,从此走出画轴,在人间过起了夫唱妇随的幸福生活。
其实,在更早的唐传奇里,也有一个画中人的故事。唐人杜荀鹤《松窗杂记》记载,进士赵颜在一个画家那儿看到一幅美人图,杏眼桃腮,顾盼生辉,粉面生春,楚楚动人。赵颜心动不已,就对这画家说,世上哪有这样的女人!如果你能让她活于世间,我愿意娶她为妻。也真巧了,赵颜遇到的这个画家仿佛神笔马良,他说,这幅画非同寻常,乃一神画,这个女孩子叫真真。如果你能昼夜不停地呼叫她的名字,一百天后她就会答应你,这时候你要用百家彩灰酒灌到她嘴里,她就会活了。这赵颜也真是个情种,竟真昼夜不停地呼叫真真一百天,真真果真从画上下来,喝了百家彩灰酒,活如常人。两人结为夫妇,恩恩爱爱,一年后,一个可爱的小生命来到了人间,这日子,真令人好生羡慕啊。
如果故事到此为止,倒也不失为一段人间佳话。然而很遗憾,像《白蛇传》有法海一样,这个故事里也有这种看不得别人幸福的角色,他是赵颜的一位朋友(这样的朋友,不要也罢)。大概他的这种羡慕逐渐变成了嫉妒恨吧,于是,像许仙带回家雄黄酒一样,他给了赵颜一把斩妖的神剑带回家。真真看见丈夫魂不守舍的样子,什么都明白了,她也许没有白素贞那样对人间的依恋,也许没有白素贞对许相公那样的痴情,她知道他们的缘分已尽,分别的时刻就要到了。于是,真真把以前所喝的百家彩灰酒全呕吐出来,流着眼泪说,我本来是个南岳仙子,被你的一片赤诚感动,所以抛下修行谪落人间,与你结为夫妻,现在既然夫君已对我起了疑心,我留在你身边也没有什么意思了,我将要带着孩子回去,不会再给你增添烦恼了。说完,拉着孩子朝画屏走去。赵颜大惊,急忙伸手去拉真真,却没有拉住,眨眼之间,原来空空的花屏之上,真真已换了愁容,泪水盈盈,身边赫然多了个孩子。
《松窗杂记》真真传奇故事
赵颜后悔得肠子都青了,可是有什么用呢?他像从前一样长久呼唤,呼真真,唤儿子,泣血声声,却是千呼万唤不出来。
故事的灰色结局令人唏嘘,也令人深思。人在福中的时候,往往不知珍惜,当时只道是寻常。爱情,本应该坚如铁石的爱情,怎么就经不起一点谗言呢?一失足成千古恨,再回首已是百年身。是啊,错了一步,身后已是沧海横绝。
如果真有回头路可以走,还会珍惜吗?旧船票还能登上原来的客船?
赵颜这样的人,也许只配用来品味思念的味道,那就让他去思念吧,思念更销魂。