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地下城与勇士刺客(列文虎克丨从buff立绘和动态立绘看DNF刺客三觉)

导读 地下城与勇士刺客文章列表:1、列文虎克丨从buff立绘和动态立绘看DNF刺客三觉2、游戏地下城与勇士DNF第一代辨识度很高的,细眼睛小鼻梁3、DNF盘点跑图最快的角色,走起路来脚

地下城与勇士刺客文章列表:

地下城与勇士刺客(列文虎克丨从buff立绘和动态立绘看DNF刺客三觉)

列文虎克丨从buff立绘和动态立绘看DNF刺客三觉

收回上篇DNF死灵说的那句,刺客这波也被和谐了。
●未和谐版buff立绘

●和谐版buff立绘


●三觉原画


●三觉变身:


●演出效果:

『立绘拆解』
看似一闪而过,实际上刺客的动态立绘一共有26帧。
毕竟三觉超光速,从这个角度来说,还是可以接受的。●未和谐版本:

●和谐版本:

游戏地下城与勇士DNF第一代辨识度很高的,细眼睛小鼻梁

游戏《地下城与勇士》DNF第一代辨识度很高的,细眼睛小鼻梁。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

这游戏BGM巅峰是大转移之前,新版本白图基本没了,团队本怕是也没几个人会仔细听音乐。沉迷于游戏中的我们或许早已忘了自己曾是也一直都是宇宙星河,却一日日混吃等死,沉沦颓丧。主要还是画风不搭,那个卡通风感觉低龄化了很多。日系画风其实一开始很喜欢,还练了两个法师。我觉得DNF插画最棒的就是以前那种日本漫画外加非常粗犷的线条的感觉。

比如我觉得以前最老版本的女格斗家和刺客,就很充分的体现出了女性的线条美。不过讲道理第一代的画风英气硬朗,这2D格斗游戏奠基调很棒,后来偏美型也有不错的,毕竟市场为王。一点职业特色都没有,而且风格跟其他职业的立绘相去甚远。单论绘画功底差也差不了多少,人物的刻画从整体看没问题细节也刻画的也足够到位,就是风格相比别人略油显得更像商品。

他被诟病的无非就是千人一面的脸部刻画,丑真的说不上,毕竟功底就在那摆着。他这些画得略粗糙的地方又是dnf原画给人感觉最有特色的地方,人物表情可以表现一个人物的性格,当表情都几乎一样的时候真的很难看出人物的区别,缺点就是画风略油跟dnf传统画风格格不入,而且跟其它职业立绘比确实能看出功底上的不足。

月影星劫立绘曲线美感十足,我觉得画的很厉害。最早版本好像因为赶工期无限接近于涂鸦,对罗莉安的最初画像印象深刻。不过考虑到当时团队带外包都不过30人,太正常了。其实感觉早期一绝立绘可以稍微修改下了。个人认为女散打是二觉里最丑的,桑巴女王还是很好看的。个人更喜欢力法的第一版二觉立绘。

DNF盘点跑图最快的角色,走起路来脚下生风!

DNF地下城与勇士仔细一数有53种职业之多,各个职业都有他们各自的优势,但是有一些职业天生就与众不同,他们刷图竞速的时候就像脚下生风一样,走起路来连闪现都追不上!

剑魂

鬼剑士是国服玩家中人口基数最多的,而玩过剑魂的玩家相信都不在少数。剑魂独有的猛龙断空斩技能速度飞快,在早期的时候可以飞四段距离,搭配上异界套后能和迷妄之塔第15层的十猛龙一比,而且剑魂的三段斩不同于其他三个剑士职业,通过TP强化后能达到7段斩的效果。

逐风者

逐风者在5个男魔法师中被誉为自由驾驭风的力量的男人,搬砖党们对风法的评价就是移动速度极快的,位移技能比较多,技能干脆利落。玩过男法师的玩家都知道男法师自带一个瞬移的通用技能,但真正使用起来的时候发现有那么一丝不流畅的感觉,只有风法在技能输出的感觉上最为流畅。

流浪武士

不少玩过流浪武士的玩家表示五气朝元重叠到5层的时候,走起路来速度有点飘,当把五气朝元堆到20级后再叠5层的时候,走起路来感觉控制不了自己。首先豪妹自身基础移速就不错,五气朝元叠满后跑起来比普通角色穿天空套 圣物套还要快,最后就是一个红莲业火掌感觉能打穿地图。

神枪手

所有职业都有前冲 平A的基础技能,而神枪手的滑铲是位移距离最长的,只要你速度够快,一个滑铲能铲到天涯海角。神枪手还可以利用跳跃 平A的后助力来进行超长位移,其中手炮武器的后助力最大。

刺客

刺客是DNF中速度最快的角色,真正跑起来的时候估计上面四个职业连尾气都吃不到。首先刺客的弧光闪可以无视单位体积,再来就是开一觉后的刺客走起路来普通角色穿球手鞋都追不上,而且刺客在基础移动属性的设定上就比其他角色优越。

本文由全球电竞网特约今日头条作者:空之轨迹星之所在原创,转载请注明作者及出处。

地下城与勇士这是什么意思

本次活动预计在10月14日维护后更新,

体验服内容仅供参考,请各位勇士以国服为准

本次职业平衡所涉及的22个职业:剑魂,狂战士,驭剑士,契魔者,元素师,战斗法师,魔道学者,小魔女,血法师,气功师(女),气功师(男),街霸(男),圣骑士(男),驱魔师,复仇者,刺客,忍者,影舞者,混沌魔灵,圣骑士(女),巫女,特工

* 辅助加成系统结构变更

- 维持加成效果 (34%)

- 2人以上组队参与时,自身角色也可以适用角色的攻击力加成效果

- 单人参与玩法时,不适用该效果

- 组队参与过程中,由于队员离开变成单人参与时,也无法使用该效果

剑魂是不是没斩刚了,又弱了?我10年剑魂帅是永远的事情,没有弱地职业,只有弱弱的玩家,一代版本一代神,代代版本我玩剑魂,YYDS

地下城与勇士DNF角色养成搬砖交流

在前面的文章评论中,有很多小伙伴询问小皮皮搬砖问题,今天小皮皮就简单和大家交流下:

首先说一下搬砖配置:黑钻,免修,翻牌。(拍卖行优惠券可买可不买,装备分解就不买挂拍卖行就买)

一:搬砖流程:

每日巨龙(每日任务叫进攻准备,可以得到一次深渊通行证)、每日挑战任务(完成可得到15张深渊票)、异界(虚空魔石和浓缩)、封印藏宝地(白金徽章)、最后选择一个搬砖圣地刷完疲劳。

二:搬砖圣地选择:

1黄金网的秘密洞穴,因为低级粉和上级元素结晶价格上涨,此图收益可观。

剑魂,阿修罗。2格斗家:男女气功。3:男法师:冰结师。4:女鬼剑士:暗帝。5:暗夜使者:刺客。6:魔枪士:征战者。其他职业不推荐,当然装备成型的话都可以。

四:副职业选择:

一个炼金师升级到满级,其他选择分解师。蓝白扔商店,缺无色可以选择分解,紫装满级炼金师提取。

五:当装备成型后,每周打团时间记得去混团,开90版本以后,安图恩简单很多。

有什么不对或者补充的地方,欢迎大家踊跃评论,谢谢。

最后,希望大家游戏娱乐的开心,其实把DNF当初养成游戏就不错,把自己角色慢慢弄强大也很有满足感。当然地下城这么好玩,大家也可以

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