魔兽世界神牧天赋怎么点(魔兽世界:WLK版本治疗职业对比,最强的是神牧,但会玩的却很少)
魔兽世界神牧天赋文章列表:
- 1、魔兽世界:WLK版本治疗职业对比,最强的是神牧,但会玩的却很少
- 2、魔兽TBC:暗牧元素萨鸟德P4bis分析,祖尔金掉落1件专属项链
- 3、魔兽世界:WLK怀旧服团本核心职业推荐,远离鸟德暗牧这些冷门
- 4、魔兽世界tbc:盘点毒蛇神殿掉落的经典装备,满满的回忆
- 5、魔兽世界:85级后职业机制技能系统改动太大?已没有了原来的味道
魔兽世界:WLK版本治疗职业对比,最强的是神牧,但会玩的却很少
魔兽世界WLK怀旧服论坛,大家一直争论的都是T跟DPS的强度,然而治疗职业的强度却没有人争论过,其实治疗孰强孰弱大家都非常清楚。这次就来跟大家聊聊WLK版本四个治疗的强度,戒律后期是不如前期的,只是在开荒队伍耐力不足的情况下,戒律提高有效血量才最有用,一般在伐木阶段也没有团长想要戒律。因为套盾占据了HOT跟愈合祷言这类技能,当然就算是这样仍然没有出彩的地方,十多年前在WLK版本的时候,ICC的BUFF提高了,大多数牧师都是神牧,只有在HLK回切戒律。
奶萨在这个版本也很强,但是大后期也被低估了,大后期的奶萨蓝量基本没有压力,再加上一身暴击属性的装备,链子拉的飞起,当然很多玩家有一个误区,认为链子之后应该把波涛汹涌直接用了。奶萨治疗单体常年第二,而且团队还要靠奶萨来覆盖先祖坚韧,在团本的时候必须要带,所以奶萨稳定的一个位置,牧师的灵感非常不靠谱,所以牧师在这个版本一般也不是用来奶T的。
然后就是奶德,治疗光环骑士也有,激活本来在TBC很强,但是在该版本被削弱了很多,战复宁静依然很强力,回春术提前上BUFF才是稳定回血的正确手段,因为该职业治疗量确实很大,配合一下野性成长起手阶段的爆发回复。之前很多人都说奶德在这个版本缺少爆发,其实不然,奶德在WLK版本回春术能量,怒气,蓝,符都是输出职业门的最爱。
当年在WLK版本的奥法职业,一般都是要求奶德回春不能断的,这样才能打出更高的输出。奶骑被吹的太多了,今天就不说了。最后就是神牧,该天赋算是全能治疗吧,当然单体确实有点不强。但是该职业HOT非常稳定,治疗祷言爆发是无视团队站位的,站位集中的时候还可以环,愈合祷言的治疗是瞬发可以救命,当然这个当时很多玩家都是不点的。
所以神牧是一个需要带着脑子来玩的治疗,在这个版本神牧玩好了,那就是团队核心,可以随时转换模式,来弥补团队的短板,神牧跟其余的治疗相比非常灵活多用,什么无脑盾回春链子(还有骑士圣光)确实非常单一,没有一点灵性。当然不会玩神牧,下限也非常低,想要玩好必须对职业跟BOSS流程有着详细的了解。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
魔兽TBC:暗牧元素萨鸟德P4bis分析,祖尔金掉落1件专属项链
小探已经给各位玩家介绍过魔兽世界TBC怀旧服绝大部分专精的P4毕业装,只差暗牧元素萨和鸟德就齐活了,这一篇给大家补上。这三个职业是典型的纯辅助DPS,自身的DPS能力仅有专业DPS的一半,但是辅助能力强大,是主流团队不可或缺的重要角色,既然在团队中有固定的席位,这蚊子腿再小也是肉,辅助DPS认真玩依然有不俗的输出,对团队做出额外的贡献。
暗牧配装
首先是暗牧,暗牧在P4阶段的提升最大,他可以获得3件新装备。
暗牧的第一件装备是项链诅咒骨环,由祖阿曼尾王祖尔金掉落。在祖阿曼会掉落两件法系BIS项链,分别是精神急速项链自然怜悯胸针和智力急速项链诅咒骨环,虽然这两件装备的属性差别不大,但是实际配装使用还是有区别的,自然怜悯胸针是法师、术士、神牧、奶德、奶萨和鸟德的P4毕业装备,而诅咒骨环是暗牧和元素萨的P4毕业装备。
暗牧的第二件装备是雕刻过的巫医之杖(25个公正徽章兑换),这把魔杖可以提供18 12=30点法伤,对于极限追求的暗牧来说是必选项。
暗牧的第三件装备是妖术之颅(妖术领主玛拉卡斯掉落),妖术之颅2分钟战斗的等效法伤为88点,3分钟战斗的等效法伤是123点,远超按月卡牌远征的80点法伤提升,因此可以替换掉远征卡牌。
换上新装备后,暗牧的P4毕业装是这样的:
配装思路为4T6 元素导能腿 优质急速散件 狗杖 古头妖头,宝石尽量插12法伤,全身无BUFF属性为:1192点法伤、15.1%法术暴击、9.99%法术命中和12.94%急速,预期最高秒伤为1600点。
鸟德配装
鸟德能换的装备只有两件,分别是项链自然怜悯胸针和饰品妖头。
鸟德的配装思路和暗牧类似,也是走法伤急速路线,这一身装备可以提供1313点法伤、20.32%法术暴击、13.35%法术命中和11.29%急速,预期最高秒伤为1900点。鸟德是法系辅助DPS中唯一可以追上术士和法师尾气的专精。
元素萨满配装
元素萨是典型的仇恨高、伤害低的职业,过载仇恨上天,但是DPS始终起不来,成为纯纯的工具人。元素萨的新装备为妖术之颅和诅咒骨环。这里注意不要换下电容器,由于元素萨的法伤加成太低,只能靠机制来补DPS,靠伤害次数触发的电容器比古尔丹之颅还要强大。
这是元素萨的P4毕业装备,无BUFF属性为1142点法伤、21.16%法术暴击、9.26%法术命中(溢出严重)和13.25%急速,预期最高秒伤为1800点,低于鸟德,高于暗牧。
好了,3大法系辅助DPS的P4配装就给大家介绍到这里,我们作为辅助也要有一颗DPS的心,认真打出一个好数据超过法师和术士,然后秀到群里面,这就是一个辅助最快乐的事情。
魔兽世界:WLK怀旧服团本核心职业推荐,远离鸟德暗牧这些冷门
魔兽世界WLK版本前夕即将开放,不少玩家都在论坛胡乱推荐职业,让那些萌新玩什么鸟德跟暗牧,这两个职业在团本当中发挥确实还算可以,但是在五人本跟十人本是非常难混的,而且装备也不便宜,作为输出职业来说,伤害一般都是垫底的。这次小编来跟大家介绍一下在WLK版本10人本的简单思路,让你远离那些鸟德跟暗牧的忽悠。
在论坛很多推荐职业的帖子,都是把人推进火坑,鸟德这职业能玩吗?在WLK团队当中最核心的职业,防骑,奶骑还有萨满,萨满就是奶萨加元素双修,防骑跟奶骑强度在WLK都是大家公认的,小编在这里就不过多介绍了。萨满靠着一手嗜血肯定有最少一个坑位,萨满为什么是双修奶萨跟电萨呢,因为奶萨是远程,而萨满的图腾一般都是法术向的,这样自己也有收益,总不能让远程站位的奶萨来插敏捷图腾吧。
一般奶萨切天赋,最好的选择也是电萨,WLK版本一般也都是法术强度的装备,所以奶萨跟元素萨装备也差不多。然后就是第二梯队的核心职业,分别是DKT,盗贼,生存猎,熊,冰DK,射击猎,法师,术士,神牧跟戒律牧。说一下物理输出组合,盗贼输出非常高,但20%攻速,10%攻强,5%暴击一个也没有,白板进队伍输出肯定会差一点,所以绑定双光环DK进组,盗贼才算一个完整的输出职业。
猎人还可以转成生存猎来成为蓄电池来增加续航,这个版本猫德确实可以玩了,但为什么猫德不是核心,因为猫德没有断条,近战最大的作用之一就是断条。熊吸治疗非常厉害,但本身输出很高,暴击盾也跟攻强有关系,所以冰DK加射击猎,20%攻速,10%攻击强度。5%暴击,这些BUFF拉满才可以缩短战斗时间。
这些职业才是WLK版本最核心的职业,想要玩的轻松,进本简单,还是选择以上的推荐。不要听某些玩家胡乱推荐的,什么猫德,鸟德,暗牧,确实会玩打的伤害也不低,但进团本就业肯定是有压力的,就算团本就业没压力,在五人本十人本也不好就业,并且这些法系输出职业装备也不便宜,至于怎么选择你们自己看着办吧!各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
魔兽世界tbc:盘点毒蛇神殿掉落的经典装备,满满的回忆
大家啊,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
在tbc这个版本中,25人t5团本有两个,第一个就是毒蛇神殿,第二个就是风暴要塞,暴雪嘉年华有透露说,P2阶段蒋开放毒蛇神殿和风暴要塞,那么今天让分身带大家一起回忆下毒蛇神殿里面的经典装备。
①偏移甲虫:掉落与不稳定的海度斯,坦克用来堆防御等级的神器,有着高达42点的防御等级,在tbc这个版本坦克是防御等级是需要对到490的,有了这件装备,堆防御等级简直不要太轻松。
②热情冥想耳环:掉落与鱼斯拉,牧师的极品治疗饰品。常驻属性就有高达66点的治疗加成了,已经十分不错了,最关键使用后能提升300点精神,神牧在点了天赋后,精神是可以转换成治疗量加成的,而且300点精神对于牧师来说又可以提升不少的5回,因此当年很多牧师都带着这饰品直接去打太阳井了。
③海啸护符:掉落与盲眼者莱欧瑟拉斯,属于物理系极品饰品,当年打dkp团的玩家,很多人都为了这件装备直接梭哈,足以证明这件装备有多么极品了。相信未来国服毒蛇神殿开放后,一定会出现大量的金团,到时候这件饰品一定会卖上不菲的价钱。
④海兽之牙:同样掉落与盲眼者莱欧瑟拉斯,这件装备是t5团本,最好的单手法系武器,没有之一,高达221点法伤以及21点暴击,让每个法系dps都心动,搭配卡拉赞虚空幽龙掉落的无尽可能宝珠堪称完美。
⑤逆流六分仪:掉落与深水领主卡拉瑟雷斯,法术暴击后会触发特效,因此特别适合高爆发高暴击的法系职业,比如说火法,由于存在内置cd45秒时间,因此离神器还有一段距离。
⑥盘蛇饰带:掉落与莫洛格里·踏潮者,法师准毕业的饰品,离毕业只差一小步,但是大家都知道极品饰品价钱都是不菲的,古尔丹之颅和薄片并不是每个人都消费的起,因此拿着这件饰品配合祖阿曼掉落的妖术之颅,个人感觉也不错。
⑦艾萨拉之爪:造型超帅的一把单手剑,绝对是站街的利器,而且属性在前期也是无可替代的,但是到后期能替换这件装备的还是挺多的。
⑧海巫外衣:毒蛇神殿尾王瓦丝琪掉落的极品衣服,在不考虑套装的效果下,超越了法师和术士的t6套衣服,算得上是一件跨版本的装备。
好了,由于时间关系,我就不一一介绍了,大家如果觉得有什么需要补充的话欢迎评论区留言与分身一起分享,我们下次再见。
魔兽世界:85级后职业机制技能系统改动太大?已没有了原来的味道
魔兽世界60怀旧服之所以这么多人玩的原因是60年代有遗憾的人太多了,大多数人也就打到bwl,后面的taq和naxx很多人可能打都没打过,根本没有体验过,因为有遗憾所以现在想来弥补。至于70的版本可以说在当时差不多的公会,应该都把基尔加丹打的死去活来。除了个别追求橙弓,双刀,凤凰这种看脸的在副本里基本都没遗憾了,都已经通关打烂了的东西,还会有兴趣再去感受一次吗?
70、80年代才是巅峰,85之后职业机制、天赋、技能系统大改才没有了原来的风味。60年代体验比较好的可能主要是贼法,副本必须战法牧。dps混合职业三系全废材又没有双天赋,战士必须防战,牧师必须神牧,野外纯荣誉。骑士打怪全程平砍,一个同级怪要砍半分钟,副本不能输出不能坦,奶还只能刷坦;没有竞技场,副本没有便捷组队,跑十几分钟路去副本,遇到敌对阵营还得打半天。
所以60级怀旧服,大部分人口应该还是法师、贼、猎人,其它职业体验太差,人口不会多,到时候组个副本十几分钟,跑本十几分钟,对于需要怀旧的老玩家来说有几个玩得动?只有到70级,各系天赋都有明确定位,双天赋功能出来,才使得各个职业都在副本有一席之地,在pvp上不完全被动挨打,人口才能均衡副本才好组起来。
怀旧服不是怀旧以前的玩法,主要是怀旧以前的友谊。wow游戏职业变动很大,每个版本感觉都不同,也许有的人就喜欢70级盗贼的感觉,只能玩老版本。就像你小时候一直吃面条,现在出新版本了,开吃米饭了,让你一辈子都不能再吃面条,你会不会怀旧以前的面条。70和80其实都不错,80年代的缺点是职业平衡差点,还有副本重复较多,一个团本4种难度是暴雪开始偷懒道路的开始。
魔兽世界现在的版本只要玩家停一俩月不玩,你曾经没日没夜肝的装备就成任务装了,谁会甘心。tbc的好处就是萌新能追上大佬装备的脚步,剩下的时间大家就能各显神通,那时候大规模的组织战场,非常激情,还有野外大混战,还有那个时代开始兴起的爬山党,我记得那时候还有个玩家不停的挖矿放中立AH卖,方便双方阵营。那才是世界,而不是像现在这样被装备绑架。