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合金弹头全集中文版(经典游戏恶魔城让人魂不守舍的女妖,意志不坚的玩家注定翻车)

导读 合金弹头全集中文版文章列表:1、经典游戏恶魔城让人魂不守舍的女妖,意志不坚的玩家注定翻车2、射击手游新作傲气雄鹰Reloaded特色介绍3、盘点2010年前的十款500M以下经典单

合金弹头全集中文版文章列表:

合金弹头全集中文版(经典游戏恶魔城让人魂不守舍的女妖,意志不坚的玩家注定翻车)

经典游戏恶魔城让人魂不守舍的女妖,意志不坚的玩家注定翻车

记得还是孩提时的我们,经常都会做一些诱捕鸟儿的陷阱。用拿一根树枝将簸箕支撑起来,然后在里面放上一些粮食,不一会就会有麻雀主动钻进去,一拉就能抓住好几只,那时候麻雀还是四害之一。鲁迅先生在《故乡》中还专门加入过教程,可想而知这个方法多少人使用过。

图片来自网络

人类抓捕动物时,常常都会利用它们的特性和喜好设置陷阱。

有意思的是,在很多经典的游戏中,怪物们也会设置陷阱,利用人类的软肋“酒色财气”来进行诱捕。《合金弹头》系列中就出现过,利用人类贪财心理设置宝箱陷阱的海怪,只要人类靠上去就会瞬间被吞下去。

而这种诱捕式的陷阱,在《恶魔城》系列中可以说是发挥得淋漓尽致。本来是极为凶猛的怪物,偏偏要弄出一个娇滴滴的妹子,游戏主角都是硬汉或者俏妹子,不大可能会上当,但玩家无法保证啊!

今天,小编就和大家一起回味一下《恶魔城》中那些差点让我们翻车的怪物们。

双头蛇(Amphisbaena)

这只怪物相信大家都是记忆犹新吧!在《恶魔城》系列最经典的《月下夜想曲》和《迷宫的画廊》中出现的巨型两栖类爬行动物。绿色的表皮之下是一张血盆大口,而她的尾巴却是一位妙龄少女的姿态,还会搔首弄姿地摆出各种动作。

不过这只怪物运气不好,出现的场景都是比较空旷的,没有任何埋伏点可以设置陷阱或者制造假象。我们见到这只怪物的时候是先看到兽形,然后才会看到背后的美女。

不过讲真,它背后这个女性形态真心做得不错,如果是对下半身要求不高的话。完全可以饲养一头这种怪兽,然后孤独终老。双头蛇在游戏中属于是最低等的怪物,游戏开始没几分钟就能遇到,战斗力也很低。

被打死之后,尾巴上的少女会痛苦地尖叫,然后整个怪物被火焰慢慢吞噬。等级太低,爆不出什么好东西,消耗品魔法阵倒是不错。

根据希腊神话,这只两栖动物的诞生是来自美杜莎之血的腐化。当年宙斯之子“珀尔修斯”手里拿着被砍掉的美杜莎头颅飞过利比亚沙漠时,血液滴落在这里造成了某种生物的变异,就成为了这种奇特的怪物“双头蛇”。

在这只怪物诞生之后,繁衍出了更多的同类,他们主要以人类战场中的尸体为食。

斯库拉(Scylla)

当年第一次见到这个怪物的时候,真的吓了一大跳。在阴暗潮湿的地下,一只巨大的三头怪物,身躯占据了半个屏幕。最上面则是一具少女的曼妙身躯,腰上是三只狗头,下半身是类似章鱼的触手。

刚开始还以为是少女坐在怪物头上指挥作战,但是在打败之后才发现这个少女是硬生生长在上面的,感到非常惋惜。

现实中的斯库拉是位于墨西拿海峡一侧的一块危险的巨岩。

在希腊神话中,斯库拉就是一头海怪,生活在狭窄的海峡两侧。这里有两大著名怪物,除了斯库拉还有Charybdis。斯库拉是一个令人毛骨悚然的怪兽,有六个长长的脖子,每个头上都有三排锋利的牙齿。她的身体由12条犬脚和一条鱼尾(海鳗)组成。

斯库拉最初是一位女神,但是女巫喀耳刻憎恨她的美貌,于是在她洗澡的时候把魔蛇放进海水之中,和她的身体结合并融为一体。最终变成了令人闻风丧胆吞吃水手的女海妖。

在地下洞穴中,我们在小房间中遇到的海鳗,其实就是斯库拉身体的一部分。

阿拉克涅 (Arachne)

阿拉克涅可是《恶魔城》系列中最常见的怪物之一,拥有美妙少女的身体和邪恶蜘蛛的身躯。在《月下夜想曲》《晓月圆舞曲》《被夺走的刻印》《默示录外传》中都有登场,而且每次出现之后的形态都是不一样的。

在希腊罗马神话中,阿拉克涅拥有非常棒的纺织本领,她常常吹嘘自己纺织技术比密涅瓦(对应希腊神话雅典娜)还高超。而且阿拉克涅一直不愿意承认,她的纺织技术是密涅瓦教的。

甚至叫嚣着:“让密涅瓦和我比试一下吧,要是如果我输了愿意接受任何惩罚!”

最终她的傲慢得罪了密涅瓦,女神接受了她的挑战。然而在比赛的时候,阿拉克涅却纺织出了一幅幅的春宫图,这种对神灵不敬的做法让密涅瓦瞬间愤怒,她摧毁了春宫图和纺织机,并砍伤了阿拉克涅的脸。

发泄完之后,女神摸了一下阿拉克涅的额头,使她感到内疚和羞耻,最终选择了上吊自杀。女神也动了恻隐之心,于是让她在蜘蛛身上复活了。

蜘蛛女在游戏中只能算是一个普通的杂兵,掉落的道具都是恢复类的。虽然她每次都是裸体出场,但《恶魔城》系列早年的画质穿不穿衣服都是一样的。在N64《默示录外传》中出现了与众不同的3D效果,让人大开眼界。

出魂之后,可以用来诱捕远处的敌人,不过和那些顶级的魂比起来,效果一般般。

女武神瓦尔基里(Valkyrie)

在北欧神话中,瓦尔基里是众多女神中的一员,他将那些在战斗中阵亡的人带入转世大厅,并用美酒佳肴来侍奉他们。关于女武神的传说非常多,在很多著名的典籍中都有记载。故事和结局完全不同,甚至就连女武神的人数、以及传说故事的说法也不一致。记载最多的人数是十六位,最少是三位,但多数的典籍记载是九人。

valkyrie,这个字最初的意思是“贪食尸体者”,一直到到后来才慢慢演变成“挑选战死者的女神”。而在《恶魔城》系列中,也是沿用了“贪食尸体者”这个说法,因此女武神在游戏中也是反派,而且是那种非常难缠的。不过她的招式和技能都属于是“圣洁”、“神圣”

《晓月圆舞曲》中获得女武神的魂之后,可以召唤出现挥剑

《苍月的十字架》获取到女武神之后,可以进行冲刺

Erinys(厄里倪厄斯)

复仇女神,拥有和女武神几乎一模一样的外观,就是颜色稍微有些不同。她的攻击元素仍然是圣洁的。

在希腊神话中,天神乌剌诺斯被儿子刺杀之后,他的血液中诞生了三个复仇女神:阿勒克托、墨该拉,提西福涅。

她们都是蛇发女人,长着蝙蝠的翅膀,眼睛不停流着血,手执火把和蝮蛇鞭。他们将惩罚那些犯有各种罪行的人,如谋杀、亵渎神明和作伪证,特别是弑杀亲人者。迫使他们的良心受到煎熬,最终疯狂。

在晓月中她们的魂非常难掉可以增加120%的经验值,这玩意可是好东西啊!

苍月的十字架中,复仇女神的魂依然难爆。可以召唤美丽复仇女神,释放神圣伤害。

一双白色的翅膀,穿着白色的礼服,唱出动人的音符,对范围内的所有敌人造成极大伤害。

她身上可以掉出攻击力 102的圣矛,非常好用。

Curly和Durga(杜尔迦女神)

杜尔迦,来自印度神话,又被称为“难近母”女神,是印度教中最受崇拜的女神

Curly,和杜尔迦女神是一体的,而她则是女神的黑暗面。

也正是这个原因,这两个人物看上去都是一样的,就是肤色稍微有些不同。另外,她们的攻击方式、爆出来的道具和魂也都是不同的。

小编最喜欢的《恶魔城》系列是:NDS三部曲《苍月的十字架》《迷宫的画廊》《被夺走的刻印》,以及GBA三部曲《月之轮回》《晓月圆舞曲》《白夜协奏曲》。喜欢这些游戏的朋友,可以点击小编头像,然后点击“游戏大厅”就可以获取游戏链接,解压即玩非常方便,全部汉化版。

图片来自网络

曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台电脑,将所有的单机游戏都玩一次。

但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。物是人非,青春不再,闲暇之余打开电脑之后才发现居然不知道玩什么好了。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

射击手游新作傲气雄鹰Reloaded特色介绍

傲气雄鹰Reloaded可能你需要有一定年纪,才能听说最早发行于塞班平台的纵版射击游戏《傲气雄鹰》,而 2014 年发行的系列第二作《傲气雄鹰2014》与前作一样,是手机游戏历史上制作最认真的原生纵版射击游戏之一。

虽然静态截图看起来和常见的飞机游戏没什么两样,但美术风格和操作感,以及慢吞吞漂浮等你去吃的“星星”,使它看起来更像是纵版射击的《合金弹头》;“解救人质”这个设定则让人想起 FC 时代的经典游戏《赤色要塞》,幸运的是开发者们把这些要素平衡得很好,还给了它一个恰到好处的关卡长度,以及当年非常少见的官方简体中文版。还有——那个贴心的“手指离开游戏暂停”设计,最近上架的新游戏《成王之路》也用到了它。

盘点2010年前的十款500M以下经典单机游戏,十款你玩过几款?

雷电3

发行时间:2005年

游戏大小:172M

雷电Ⅲ是由TAITO于2005年推出,同年推出PS2和PC版本,雷电Ⅲ距上一代的《雷电DX》已有11年的时间,也正式因为相隔如此长的时间,本次挑选这款里程碑意义的作品。

雷电Ⅲ首度采用3D绘图方式来构成游戏画面,呈现出更为生动的场景与机体,以及历代《雷电》所着称的绚丽特效。

暴力摩托2002

发行时间:2002

游戏大小:46M

第一款在PC上玩的摩托车游戏,游戏体验还挺逼真,游戏中还会有随机事件遇到经常,同时可以拳打脚踢和使用武器。

合金弹头4

发行时间:2001年

游戏大小:61M

合金弹头每个版本各有特色,之所以选择4代,是因为该版本中有僵尸设定,被僵尸攻击

玩家也会变为僵尸,吐血攻击超酷有木有,当时和小伙伴玩还主动被僵尸攻击变成僵尸,这估计是设计者意料之外的。

大富翁4(超时空之旅)

发行时间:2000年

游戏大小:101M

大富翁4原版是1998年的,而在2000年发布了新的系列片,新增的四个场景,四位人物、八首音乐及全新的动画。新场景可以说是最大卖点,包括仙剑世界、星际之旅、恐龙纪元及南岛历险,每个场景都各有特色,如星际之旅的宇宙飞船地图创意十足,而且加入火箭导弹等新道具。

星际争霸1.08

发行时间:1998年 游戏大小:126M

星际争霸1.08是最经典的版本,很多玩家都喜欢这个版本,里面有太多的经典(各大竞技平台上对战用的也是星际争霸1.08版本或1.08中文版),特别是很多老玩家,都从它开始玩,也只玩这么一个版本。

拳皇97

发行时间1997年

游戏大小:40M

老实说,虽然把它定义为单机游戏,但小编自己也是在街机上玩的。KOF97在以前各地街机厅可以说一枝独秀。只要是家街机厅,一定会有拳皇。

仙剑奇侠传一

发行时间:1995年

游戏大小:137M

经典、佳作、开山之作,说出来基本是耳熟能详,没玩过游戏也总看过电视剧。

作为一款RPG,仙剑一的故事很有代入感,也很感人。游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",

魔兽争霸3冰封王座

发行时间:2003年

游戏大小:473M(精简版)

暴雪出品,采用全新的全3D引擎,引入英雄升级、宝物等RPG概念,全新的人类、兽族、亡灵、精灵4个风格迥异的种族,良好的平衡性和便捷的操控,实为2002年度即时战略之大作。

在魔兽争霸3中,兽人社会的转变是一个核心话题,在传统意义上,兽人是残忍、邪恶的生物,带给其他“文明”社会的只有冲突和混乱。然而在魔兽争霸3中,兽人们将不仅仅只是展示他们祖先所拥有的高贵的一面,高度的精神文明,而且积极的向着这一光荣的传统回归。

红色警戒2:共和国之辉

发行时间:2001年

游戏大小:147M

红警可以说是经典中的经典,尤里的复仇的版本也是很好玩。这边挑选共和国之辉自然是因为中国超厉害有木有,一打二不在话下!

反恐精英CS1.5

发行时间:1999年

游戏大小:213M

Fps游戏鼻祖级别的作品,至今许多产品也是借鉴了cs1.5的经验。

当年发行之初便称霸各大小网吧,还记得那时候农村一个垃圾网吧没有网!老板就是拿个路由器让玩家玩cs局域网对战。

1688玩手游圈知道 国家领导人都爱玩的手游

大早上起来看新闻,闹的沸沸扬扬的便是号贩子了,生活中各处都存在,吃饭、看病、春运,都有着大量的票贩子,低廉的犯罪成本让票贩子大行其道。新闻中报道了一篇东北少女怒斥北京医院中的票贩,保安不作为的视频新闻,让大家看了伤心,听着愤怒啊,不过这样的市场在国内真的是普遍了,希望国家领导人能推出可行的方案,祝愿各位玩家们能抢到自己的票,不要再被黄牛欺负了。在希望能改进的同时,一起来看看今天的1688玩手游圈知道吧。

国家领导人爱玩的手游,美国前国防部长推出纸牌手游

说到纸牌,大家一想就想到是过年的时候,家人聚集在一起无聊解闷的娱乐方式,不过千万不要以为纸牌只是我们普通人家才玩的游戏,国家领导人也是十分喜欢纸牌的!最近前美国国防部长拉姆斯菲尔德,在自己退役了之后,先是出了一本从政期间的回忆录《已知与未知》,而近日拉姆斯菲尔德又耐不住寂寞,又开发了一款纸牌手游,并名为《丘吉尔纸牌》,而这款游戏的命名从何而来呢?看游戏名字就知道了,因为英国首相丘吉尔喜欢纸牌啊!这款游戏中不仅可以玩耍着纸牌游戏,还能看到对该纸牌有兴趣的玩家可以尝试看看哦!

《合金弹头:攻击》宣传片曝光,庆祝合金弹头20周年

说道丘吉尔,必然少不了二战,说到战斗手游必然要提到《合金弹头:攻击》,战斗中最重要的就是防守反击啦,这款《合金弹头:攻击》便是《合金弹头:防御》的后续大作,日本开发商SNK为了庆祝合金弹头诞生20周年,作为献礼之作从而推出了这款宣传PV视频啦,一起来看看吧!或许有意想不到的收获哦!

(如果视频无法播放,敬请搜索1688玩官网进行观看!)

经典ARPG《伊苏2》手游继续炒冷饭?女神依旧是女神

说道女神系列的游戏,那不得不提起来日本老牌游戏厂商FALCOM出品的ARPG手游《伊苏》,尽管该作品只是炒冷饭,但是依旧受到了大量玩家的追捧和欢迎,而《伊苏2》在剧情上将会紧接着前作,玩家将继续扮演红发少年亚特鲁,在大决战后,昏迷的亚特鲁在两名女神的保护下来到了兰斯,并遇到了莉莉娅。而新的冒险也将即刻展开。所以两作的在剧情上是密不可分的,对于已经体验过前作的玩家来说,续作绝对不容错过。尽管英雄遇到软妹子是十分老套的剧情了,但是这依旧是任何APRG的标配嘛

APP Store中频现《我的世界》山寨,并成功登顶免费榜

在最近《我的世界》几篇资讯中,各国人民发挥了各自的创造才能,用《我的世界》中的方块创造出了大量的神奇建筑等一系列的神奇大作,而在《我的世界》风靡的同时,自然而然山寨也随之而生了,就在这几天,大量的《我的世界》山寨版上线了App Store,而一款名为《我的世界 免费中文版》成功的伪装了自己,并且凭借着自己的免费道路,赢得了大量玩家的青睐于下载,成功ISO登顶免费榜榜首!

童年的回忆,红白机炸弹人的升级版,忍者炸弹人来袭

FC 时代的《炸弹人》相信是不少玩家的童年记忆,简单的放炸弹玩法就能让人玩上一个下午。而近日游戏开发商The Clashsoft 曝光了一款致敬这款经典作品的动作新游Ninja Boy Adventures《忍者小子大冒险》,下面是游戏的一段试玩影像,游戏在玩法上做致敬之余,也融入了不少原创内容。首先在游戏的故事模式中玩家可以攻略 3 个世界共 30 个关卡,如果尚未满足的话还能通过网络与好友展开炸弹对决。另外游戏的关卡也会发生一些场景变化,雾霾等特殊效果会对玩家的炸弹放置判断产生一定影响,可别自己炸到自己了。一起来看看炸弹忍者吧!

以上就是今天的1688手游圈知道带来的最新手游内容资讯哦,是不是没有看过瘾呢?是不是在为自己的脑动大开补洞呢?还是在考虑准备玩那款手游呢?那就赶紧点赞,戳我吧!更多好玩好看即时的内容等你来发现!记得要推荐给小伙伴哦,独乐不如众乐乐哦,更多游戏资讯尽在1688玩官网!

经典STG续作傲气雄鹰Reloaded上架iOS平台

波兰厂商 iDreams 的移动平台设计游戏《傲气雄鹰》系列的最新作《傲气雄鹰 Reloaded》上周在 AppStore 上架了。

我刚刚想了想,坦白说出对这款游戏的理解,其实是非常暴露年龄的一件事。《傲气雄鹰》系列最辉煌的年代大概是 2004 年前后,当时智能手机还没兴起,在掌机上尚且没有几作能让人玩了又玩的纵版射击游戏、波兰游戏产业也没有像今天一样,以厚道闻名于世时,《傲气雄鹰》就凭借了低廉的价格、优质的画面和足够的游戏深度获得了塞班时代玩家的认可。2014年上架的《傲气雄鹰2014》一样是 iOS 平台最厚道和最有趣的射击游戏之一。

我在早先写过的前瞻里说过,《傲气雄鹰》自身气质就是一款杂糅作品,美术风格和操作感、慢吞吞漂浮等你去吃的“星星”使它看起来更像是纵版射击的《合金弹头》;“解救人质”这个设定很明显出自 FC 时代的经典游戏《赤色要塞》,iDreams 把这些要素平衡得更好,并为编写了更短、节奏更快、更适用于打法零碎时间的关卡长度——以及当年非常少见的官方简体中文版。

就像三个月前在 Toucharcade 论坛发布前瞻时承诺的那样,《傲气雄鹰 Reloaded》继承了所有《傲气雄鹰 2014》的成功元素,飞机长得一模一样,玩法也没有区别,“撒手暂停”的设计也得到保留,游戏的升级界面、关卡选择界面也和“2014”一模一样,但更精细,主舞台被从热带海洋转移到了沙漠地区,3D 建模和贴图上升到了 2016 年的水准。BOSS 可能是游戏进步最大的地方,前作只有几架大型飞机和坦克,BOSS 的整个身体也只能占据屏幕的一小部分,而在“Reloaded”里就要翻过来——屏幕上半部分,也只能显示 BOSS 本体的一小部分——这就有魄力多了。

现在游戏的 iOS 1.0.0 版已经可以在 AppStore 上免费下载,不过暂时还没有已经确定发布的 Apple TV 和 Android 版本的消息。

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