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王者荣耀更新慢(王者荣耀:5月10日正式服更新,哪吒这次真的要起飞了)

导读 王者荣耀更新慢文章列表:1、王者荣耀:5月10日正式服更新,哪吒这次真的要起飞了2、王者荣耀:S29更新时间敲定,排位机制史诗调整,王者大神烂大街3、25号更新巨变,没有狮

王者荣耀更新慢文章列表:

王者荣耀更新慢(王者荣耀:5月10日正式服更新,哪吒这次真的要起飞了)

王者荣耀:5月10日正式服更新,哪吒这次真的要起飞了

今天王者荣耀正式服进行了一波更新,对数个英雄进行了调整。

咱们先简单地介绍几个。

一、其他英雄调整

1、狂铁

狂铁能量值不会随脱战时间的增加而减少,使得狂铁始终可以保持三格满能量,威胁大增。不然,对方随便拉扯一下,狂铁不能直接参战的话,直接自废了一半武功。

虽然略微地削弱了三技能的伤害,但是总体上来说,还是让狂铁的团战能力得到了巨大的增强。相信这么调整之后狂铁的出场率会大增。

2、铠

肉铠的回复能力遭到了削弱。

之前的肉铠实在是太猛了,装备成型一个追着四个砍,根本处理不了。现在削减了百分比伤害的值,增加了AD加成,算是不小的削弱了。

但是对于正常出装的铠来说,影响不大。

3、项羽

项羽之前的一技能CD是比较长的,但是有一个刷新机制。就是只要推到目标,就可以降低一技能的冷却时间。

但是,这样的话,项羽的容错率就会比较低。如果进团之后,一个一技能没有推到人,基本上就意味着很难再有第二个一技能了。

这次调整去掉了一技能的刷新机制,直接降低了3秒的冷却时间,满级只需要6秒就有一个一技能。如果再考虑到减CD的装备,大4秒左右就可以再次释放了,CD算是非常短了。

只要项羽的装备不是特别差,不可能站不了4秒的。

同时,简单粗暴地延长了二技能的减伤效果持续时间,也会让项羽的团战容错率大增。

4、小乔

小乔略微增加了一点前期一技能的伤害,这是好事。

另外,大招的持续时间也延长了一秒。要知道,小乔在开启大招之后自身是有一个加速效果的。增强之后的小乔,完全可以在进场之前就先开启大招,突然性和追击能力都得到了不错的提升。

二、哪吒

下面来介绍本篇的重头戏。

其实主要是我对这个英雄情结比较深,也是我拿到过的最高排名英雄了,虽然只有省四。

所以来着重介绍一下。

其实哪吒这个英雄的胜率始终不低,不过再看看他的出场率就明白了,玩哪吒的基本上都是绝活哥。没有那些半生不熟的玩家瞎选,所以胜率较高就可以理解了。

不仅如此,其实哪吒的强度也还是有的,只是比较挑阵容。当阵容合适的时候,哪吒就是无解的存在。

比如对方的核心C位是个小短腿,而且保护能力不强的时候,那拿哪吒准没错。

但是哪吒也有一个非常大的短板,那就是支援能力。

虽然是看似全图飞,但是飞行速度非常的缓慢,额,相对来说。比如和孙策开船相比,更不可能和刘邦的即插即用相比了。

哪吒的进场方式主要有两种,一种是先手开团,一种是后手收割。

但是,由于飞得较慢,很可能错失了最佳的开团时机。尤其是开局前中期防御塔等战略支点较多的时候,本来在河道打架,等你飞过去人家都已经缩塔下了,白忙乎一场。

或者一般选择四一分带的时候,那一边打起来了,等哪吒飞过去的时候,都可能已经打完了。

后手收割也差不多的意思。

而本次的调整,就是大幅地提升了哪吒在起飞和飞行途中的速度。中午我特意打了一局试了试手感,明显可以感觉速度快了很多。

按调整的数据来看,是增加了约20%的速度,也就意味着,大约可以减少20%的飞行时间。比如之前支援过去需要10秒,现在大约只需要8秒了。而这2秒,往往就是在塔下开团还是在塔外开团的区别。

我之前介绍过哪吒,就聊到过,哪吒加强的一个思路,就是让他飞得快一点。这次果然应验了,而且还很香。

除此之外,哪吒被动的制裁效果还增加了10%,达到了35%。虽然距离最巅峰时期的50%还是差距不小,但是已经非常可观了。甚至之前25%重伤效果的时候,我在打一些强回复英雄,比如曹操、杨戬之类的英雄的时候,再出一把制裁,单挑也根本不虚他们。

现在也更容易拿下他们了。

总得来说,这次对于哪吒来说,是巨大的加强。我们拭目以待吧,出场率肯定会飙升。

三、现版本哪吒的铭文出装选择

我虽然之前也介绍过两次哪吒,但是随着版本的更迭,游戏环境也相应地发生了很多变化。

具体打法还差不多,主要是铭文出装上有了一些差别。

我在这里主要给大家推荐两套铭文出装。

1、搅屎棍型

哪吒本身其实就很肉。为啥?因为他也是少有的具有减伤技能的英雄。

他的二技能最高可以降低20%受到的伤害,大招还可以增加30%的韧性,使得哪吒在团战中,其实比想象的要难处理的多的多。

要知道,满战意值得廉颇也不过才20%减伤啊,哪吒两段二技能,就有6秒的20%减伤,还不用攒战意。哪吒在团战能站6秒,对方肯定已经崩溃了。

而且哪吒还是一个单次伤害量不高,但是AOE伤害非常足的英雄。

不管是一技能还是被动灼伤,还是出的火甲、反甲,都是AOE伤害。往人群里一钻,团战伤害一点也不低。

上面说了这么多,所以,就有了这套出装。

推荐铭文:通用坦克铭文,即调和、虚空、宿命

推荐出装:韧性鞋、火甲、反甲、纯净苍穹、魔女、永夜

携带召唤师技能:弱化

这套出装的单点伤害量较低,但是团战AOE伤害并不低。而且由于二技能、纯净苍穹和弱化三个减伤技能防身,使得哪吒可以在团战中站得非常久,更适合作为开团选择。

虽然没有什么正经的输出装,但是依然具有击杀敌方C位的能力。

有必要的时候,也可以选择一件装备换成制裁之刃。

2、击杀收割型

哪吒不仅具有非常强的开团能力,收割能力也是强大无匹,自不必多言。

所以,哪吒等队友打起来之后后手进场收割,也是一种思路。

推荐铭文:通用百穿调和,即调和、鹰眼、异变

推荐出装:韧性鞋、反甲、暗影战斧、纯净苍穹、永夜、其他

携带召唤师技能:斩杀

这套出装的攻击装并不算很多,但是只要对方C位状态没那么好,依然可以轻松秒杀之。如果想秒满血,那不妨最后再补个破军。

至于带惩击出肉刀或者黄刀,也是一个选择。但是哪吒前期入侵能力不强,闹不好就是有来无回的局面,所以效果也不好说,没有弱化或者斩杀来得直接。

当然,如果你的主要目标是非常灵活的对手,甚至可以考虑带个闪现把对方安排的明明白白的。

结语

基本上就是这样了。

出装铭文只是一方面,哪吒最重要的还是开团时机的掌握,这个主要还得靠你自己了。

很久没写王者荣耀的内容了,今天看见哪吒加强见猎心喜,就更了一篇。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

王者荣耀:S29更新时间敲定,排位机制史诗调整,王者大神烂大街

在王者荣耀中,每次赛季更新之后都会对段位进行重置,让玩家们有了新的挑战目标,同时还会对一些游戏内容进行调整,以提供新的可玩性增加乐趣。而且在段位提升难度降低之后,许多玩家其实很早就成功提升到目标段位了,因此也就开始等待赛季更新了,在S28赛季还存在一直没解决的问题,赛季的更新也寄托了更多期待,那么S28赛季何时结束?或者说S29赛季何时更新?

排位赛中对玩家体验影响最大的,应该就是广为人知的Elo机制了,一旦玩家受到影响,就会出现连胜之后匹配到神坑队友的情况,想要获胜就变得更加困难了,必须要带队友躺赢才有机会!但对于多数玩家而言,这种要求都不太现实,毕竟普通玩家的操作水平和实力都是比较接近的,这种背景下许多受影响的玩家,心态自然也遭遇了影响,所以才出现了大量玩家摆烂的一种状态!

这样的对局环境,影响的玩家越来越多,必然也需要进行解决的,因此据悉在S29赛季更新之后将会对排位机制进行史诗级调整,解决面临的问题避免更多玩家选择退游。关于赛季的更新时间一般情况下有两种信息来源渠道,分别是“荣耀战令”持续时间和赛季段位时间设定,其中可以清楚看到,S28赛季的“荣耀战令”将会在9月18日正式结束,而赛季版本更新则会往后延迟到次一周。

所以可以得出S29赛季更新时间的结论,将会在9月20日或者22日进行更新,因此S28赛季留给玩家们的时间最多只有三周了,要想提升段位就需要抓紧时间了,从时间点来看属于提前更新。那么提到的排位机制改动,到底是什么内容呢?简单来说就是厉害的玩家与厉害的匹配在一起,根据个人实力进行分配,尽量避免队伍中玩家实力差距太大的情况,也就不用带队友躺赢才能获胜了。

这里面就涉及一个问题了,玩家的实力如何进行判定呢?由于“保段卡”之类的道具存在,完全以段位肯定不太现实,因此会与玩家们的隐藏分有关,根据胜场和对局的评分进行综合判断。如果依旧无法理解的话,可以参考营地中的战斗力数据,同样都是王者段位的玩家,由于对局表现差距可能导致战斗力数据差别很大,这也是更直观判定玩家实力的内容,这改动还是值得期待的。

那么经过调整之后,排位的体验会更好、面临的问题能全部得到解决吗?个人是不太看好的,毕竟除了Elo机制之外,匹配对局时的位置冲突问题同样影响巨大,且属于经常出现的情况!比如连胜之后,就会遇到队友与自己想用的英雄冲突的情况,这时候就必然有人需要被迫进行补位,实力也就无法完全发挥了,甚至还有多名队友同时预选相同位置英雄的情况,且还不愿重开对局。

细心的小伙伴可能已经发现了,在匹配对局模式中其实早就已经有了位置选择功能,玩家们开始匹配前就需要选择分路,这样一来也就有效避免了位置冲突的问题,让玩家们都能发挥实力。

但不知为何排位赛却没有增加这个功能,由此可见尽管排位的机制有一定改动,可并没有解决好多数问题,只能算优化了一部分内容而已,希望策划能够重视这个问题吧,毕竟多数玩家不服气的并不是对局失败,而是被影响导致的失败。

25号更新巨变,没有狮心王的笑了,吕布fmvp上线,1350留给老夫子

可乐要加冰,乔妹在你心,大家好我是小乔妹,每天为您分享有趣的王者荣耀新皮肤、新版本,最新攻略等文章内容。

王者荣耀25号正式更新活动也是全部曝光,此次更新也是有新皮肤上线以及限定皮肤返场以及各种活动来袭,此次上线的新皮肤就是第二款神器系列限定皮肤上官婉儿——神器-万象笔,这款皮肤是史诗级别的而不是传说级别的,建模和技能特效一样也是金色的特效堪比传说,相信会有不少玩家喜欢这款新皮肤的。

此次更新还有碎片商店的活动来袭,会有鲁班七号——电玩小子、貂蝉——圣诞恋歌、孙尚香——水果甜心等史诗皮肤可以进行兑换,还有新的传说天幕,一启幸运等活动上线到正式服当中。

同时还有雅典娜的DC联动限定史诗皮肤——神奇女侠返场上线,这款限定皮肤也是最后一次返场,官方官宣后续再无返场机会,可能以后再也不会进行联动了,返场的时间也是长达一个月的时间,获取需要888点券,喜欢的玩家可以珍惜这款皮肤的最后一次返场。

近期蔷薇珍宝阁当也是很久没有加入一款新的稀有皮肤了,还是只有三款内测皮肤和两款活动专属皮肤,大咖爆料会有新的稀有皮肤加入其中,这款新的稀有皮肤就是赛季系列皮肤,那就是亚瑟——狮心王皮肤,后续还有其他赛季皮肤会陆续上线到蔷薇珍宝阁当中进行兑换,玩家可以备好150颗蔷薇之心准备兑换。

随着时间的推移,世界冠军杯比赛也是正式开赛当中,世界冠军杯期间上线两款新的传说皮肤,其中一款就是玩家期待已久吕布fmvp传说皮肤,这款传说皮肤首周只需要962点券,吕布的传说皮肤天魔缭乱就是一款高品质的传说皮肤,因此不少玩家都期待吕布的第二款传说皮肤曝光。

除开吕布的fmvp传说皮肤以外,还有李白的世冠传说皮肤登场,后续还有一款老夫子的新传说皮肤即将上线,是一款火焰特效的新传说皮肤,相信不少玩家会喜欢老夫子的这款新皮肤,首周获取应该是1350点券获取的。

乔妹有话说

25号上官婉儿新史诗皮肤,雅典娜——神奇女侠返场,后续还有吕布、老夫子新皮肤上线,亚瑟狮心王也是有望返场来袭。

王者荣耀7.6号更新:戈娅、鲁班七号增强,专精装张飞大幅削弱

7月6号,正式服进行了一次版本更新,六名英雄进行了强度调整。

影刃、闪电匕首和寒霜袭侵三件装备也进行了改动,本期就为大家分析一下此次版本更新的具体内容!

一、鲁班七号:输出能力提升

被动强化普攻新增效果:每次对英雄伤害都能享受30%精准效果

【调整解读】

鲁班七号每次扫射会造成3段伤害,每段伤害可以享受30%精准效果。

比如影刃、闪电匕首、破晓和逐日之弓,附带的普攻伤害就是精准效果,并且这些装备之间的精准效果可以叠加。

以前鲁班七号的被动扫射不能触发精准效果,调整后一次扫射(3段伤害)增加了90%精准伤害,输出能力得到明显提升。

二、米莱狄:输出能力提升

一技能分裂伤害:60( 12/lv)( 0.06Ap)→ 80( 12/lv)( 0.06Ap)

【调整解读】

S28赛季中路兵线前四分钟物理防御增加了180点,由于米莱狄的机器人是物理伤害,导致新版本前期清线速度变慢了很多。

此次更新提升了米莱狄一技能20点分裂伤害,由于一技能分裂后的飞行器会进行持续攻击,所以清线速度提升还是非常明显的。

三、孙膑:常驻冷却缩减

二技能:技能开启时减少友方20%技能冷却 → 孙膑获得5%( 3%/Lv)冷却缩减。

【调整解读】

孙膑二技能冷却缩减变成一个被动效果,满级二技能孙膑自身常驻20%冷却缩减,但是无法给队友提供冷却缩减了。

增强部分:成型速度变快、出装更灵活

前期有常驻的冷却缩减加成,可以更频繁的释放二技能加速和抬血,不再像以前一样需要做出圣杯或极寒风暴才能成型。

调整后孙膑冷静之靴 10虚空铭文 满级二技能就可以达到40%冷却缩减,装备选择不用过多被冷却属性束缚。

削弱部分:大招前期CD变长、无法共享冷却缩减

以前孙膑一级二技能就有20%冷却缩减,所以使用二技能期间衔接大招,这样大招可以吃到20%冷却缩减加成。

调整后需要满级二技能才能拥有20%冷却缩减,因此堆满冷却缩减以前,对于掌握先2后3连招的玩家来说大招CD会变长。

总的来说,属于一次提高下限、降低上限的调整,个人预测孙膑的全分段排位胜率会有小幅上涨。

四、蔡文姬平衡性调整

一技能加速效果:20% → 40%

二技能基础伤害:250( 40/Lv)( 0.4Ap) → 300( 48/Lv)( 0.48Ap)

二技能效果调整:重复命中效果衰减至50% → 25%

【调整解读】

蔡文姬使用一技能期间的加速效果增加了20%,让蔡文姬更容易追上想要治疗的队友。

二技能:同一目标最多受到2次弹射效果,第二次弹射命中时将只造成25%的初始伤害和眩晕时间。

以前二技能第二次命中目标会造成50%的眩晕时间,调整后只剩下25%眩晕时间,因此团战打断敌人输出节奏的能力是遭到削弱的。

五、戈娅:优化手感、输出提升?

被动:优化移动和攻击时的转向手感

被动:法球效果:30%->35%

被动强化普攻:10( 5*英雄等级)( 1.0Ad) → 50( 10*英雄等级)( 1.0Ad)

一技能:150( 40/Lv)( 0.65Ad) → 200( 40/Lv)( 0.5Ad)?

【调整解读】

戈娅进行了移动攻击时的手感优化,并且普攻法球效果上调至35%,提高了戈娅出法球类装备的收益。

强化普攻伤害全期提升,一技能伤害前中期提升、后期降低,重点了提升了戈娅的前中期输出能力。

目前戈娅的全分段排位和巅峰赛胜率已经来到50%左右,此次提高了戈娅的前期强度后,非常有机会迎来崛起。

六、张飞专精装削弱

①虎啸(初级专精装):降低伤害输出比例35% → 30%

②震军虎啸(高级专精装):降低伤害输出比例35% → 30%

被动-力量进阶:进阶条件4000额外生命 → 5000额外生命?

被动-力量进阶:持续效果4秒 → 3秒,且不再造成灼烧伤害

【调整解读】

张飞专精装降低敌人输出的比例降低了5%,高级专精装减伤时间减少了1秒,并且需要堆5000点额外血量才能解锁被动。

不仅解锁高级专精装被动的条件变得十分苛刻,并且取消了二技能的灼烧伤害,对于专精装张飞无疑是一次大幅削弱。

七、影刃削弱

被动-暴风:普攻伤害提升60 → 普攻伤害提升40

【调整解读】

S28赛季影刃的表现确实太过强势了,此次将普攻伤害降低了20点,但影响不会太大。

毕竟影刃拥有全装备最高的25%暴击率,并且还有高额的攻速和移速加成,对于攻速暴击流射手来说依旧是最佳选择。

八、闪电匕首增强

被动-电弧:普攻额外伤害固定40 → 40( 3*英雄等级)

被动-电弧:闪电链伤害140( 15*英雄等级) → 140( 20*英雄等级)

【调整解读】

闪电匕首普攻额外伤害提升,英雄满级时从40点上调至82点伤害;

被动电弧的闪电链伤害提升了5点等级成长,即英雄满级时增加了70点伤害,输出能力得到了明显提升。

但现在闪电匕首已经没有暴击率加成了,因此不适合有高暴击率需求的射手使用,对于马可波罗和狄仁杰算是个利好消息。

九、寒霜袭侵增强?

被动-寒霜:对目标的普攻法球额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却 → 对目标的普攻法球额外造成30%伤害

被动-精准伤害:60( 2*英雄等级) → 60( 5*英雄等级)

【调整解读】

寒霜袭侵的普攻法球额外伤害提升了5%,并且移除了内置CD,但是仍然需要对目标普攻5次后才能解锁被动。

其次,被动精准伤害提升了3点英雄等级成长,即英雄满级时多了42点精准伤害。

调整后寒霜袭侵的性价比有所提升,老夫子、暗信将成为受益者,配合闪电匕首的增强,法球流狄仁杰或许值得一试!

以上就是正式服7月6号版本更新的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀资讯,请持续关注@Alex的荣耀小课堂

王者荣耀3.18体验更新,吕布降温调整,后羿鲁班变相加强

大家好,我是峡谷考拉熊

为大家更新最新的峡谷资讯。

【装备调整】

1、 吸血之镰

装备属性调整为: 8% 物理吸血

装备价格:410金 → 290金

虽然移除了10点攻击力,但是降低了120金币的价格,可以说射手完全可以把这件装备 当做出门装,8%的物理吸血足以让射手赖线能力更强,比如黄忠、鲁班、后羿完全可以小吸血出门。

2、 血魂刃(新装备)

装备属性: 30 物理攻击 10% 物理吸血

装备价格:830金

合成路径:吸血之镰 铁剑

被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~960点生命,该效果有20秒的冷却时间

血魂刃是这次更新的新增装备,介于小吸血刀和泣血之刃之间的过渡装备。被动回魂类似于永夜守护的效果,可以在自身生命低于30%的时候,触发固定的生命回复,回复值随着等级增加。这件装备可以说是非常好的一件中期过渡装备,大大提高了射手和部分打野的生存能力,甚至是丝血反杀能力,考拉熊认为装备非常适合李白、孙悟空、黄忠等英雄。

3、 泣血之刃

合成路径:风暴巨剑 吸血之镰 红玛瑙 → 血魂刃 吸血之镰 红玛瑙

新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~960点生命,该效果有20秒的冷却时间

4、制裁之刃

合成路径:风暴巨剑 吸血之镰 红玛瑙 → 血魂刃 雷鸣刃 红玛瑙

新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~960点生命,该效果有20秒的冷却时间

总得来说,吸血装的加强,是对一众呆射们的变相强加,也是一个分担发育路压力的一个方式,毕竟绝育路现在生存环境太难了。

【英雄调整】

1、吕布

二技能调整为:护盾:350( 140/Lv)→ 280( 100/Lv)( 0.8额外AD)

吕布之前刚做过一波调整,就是二技能又重新可以触发黄刀被动,但是又被调整回去。 这次二技能的调整,降低前期的护盾能量值,算是变相削弱了吕布前期的抗压赖线能力,而0.8额外AD又提高了他后期的作战能力。但是考拉熊想说,本身就是一个容易被风筝的英雄,前期削弱了,后期真的好打吗?值得大家探讨一下

2、花木兰

一技能(轻剑形态):提升了突进速度和生效范围

被动:伤害减免50%→45%

一技能确实更流畅了,这个确实属于加强,但是降低了免伤,等于变相削弱了花木兰的反打能力,以及对线能力,对于当下版本的环境来说,很难说是增强了。当然,最后还是要看实装效果了,大家觉得这一波属于加强还是削弱了??玩花木兰的绝活哥们可以一起测试一下。

以上就是3.18号体验服做出的调整,当然还有辅助装的一波调整,降低了3级装备的价格和恩赐的时间,但是我认为大家更关心英雄和主要装备的调整,所以这次重点介绍这两个大版块,欢迎大家留言讨论。

我是峡谷考拉熊,欢迎大家点赞关注留言

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