您的位置:首页 >iEAS系统 >

dnf外挂教程(腾讯DNF手游操作设置介绍,你会选择哪一种操作方式呢?)

导读 dnf外挂教程文章列表:1、腾讯DNF手游操作设置介绍,你会选择哪一种操作方式呢?2、DNF:如果你是策划,针对开挂现象,怎么制定一个较好的策略?3、DNF辅助奶的玩法心得,装备

dnf外挂教程文章列表:

dnf外挂教程(腾讯DNF手游操作设置介绍,你会选择哪一种操作方式呢?)

腾讯DNF手游操作设置介绍,你会选择哪一种操作方式呢?

DNF手游现在已经开始了精英内测,不过很多玩家没有获得邀请资格,但是却想了解一下手游的操作方式,那么这一期就给大家介绍一下DNF手游的操作方式,首先先告诉大家在内测的过程中DFN手游还没有开放手柄操作方式的设置。

游戏操作界面设置菜单

在操作菜单中,现有的操作设置属性有

跑动条件:

默认跑动:这个设置打开后,我们点击移动的时候系统会默认为跑动,这个设置是比较方便的。

拖拽跑动:这个设置打开后,我们需要拖动方向键达到跑动目的,建议大家选择默认,这样操作更方便一些。

普通攻击按钮滑铲功能

这个操作指令仅对神枪手职业有效吗,当我们打开后,在跑动的时候可以拖动普通攻击触发滑铲

攻击辅助线

攻击辅助线是什么?当我们打开这个辅助线后只要打开了,那么在我们可以攻击的范围内出现一条箭头线,只要出现这一条线那么就代表着普通攻击可以打到怪物

双击加普通攻击可以前冲攻击

这个就没什么好说的,点击两次方向键加普攻攻击键就可以出发前冲攻击了

那么重点我们说一下移动摇杆

这一次测试开放的摇杆类型仅有两种,分为摇杆和8方向

摇杆

八方向

两个移动其实差不多,但是8方向精确度更高,更容易控制住方向

同时这两个模式分别有固定模式和移动模式,这两个模式也就是让移动按键变成固定在一个位置,或者轻度的离开原来的位置,但是松开后自动恢复到原来的位置。

好了,因为大家很想知道如果出了手搓怎么玩,目前来说现在连一觉都没有,技能只有45级的技能,手搓还很久,所以不要想了。

还有就是技能能不能摇出来?不能,因为系统暂时没有开放技能指令操作。

DNF:如果你是策划,针对开挂现象,怎么制定一个较好的策略?

说到开外挂,每个游戏基本都有,想要零杜绝,几乎做不到。被外挂毁掉的游戏不在少数,从单机到端游,再到手游。单机游戏开外挂,可以说是自娱自乐,减轻游戏难度,本身不会对其他玩家造成影响,但是端游、手游开外挂就直接侵犯了其他玩家的权益,影响严重的直接导致一类游戏的停服。想要游戏“活的”更久,针对玩家开外挂肯定要做些什么的。本期文章我们也不说别的游戏,重点探讨一下《地下城与勇士》外挂相关。

《地下城与勇士》简称DNF,作为一款端游,玩法也是多种多样。从广义上讲,玩法主要分为PVE玩法和PVP玩法。

定义: PVE,Player VS Environment的缩写,也就是玩家副本任务。PVP,通常是指Player VS Player的英文缩写,意为玩家对战。

在这款游戏中,不管是PVE玩法还是PVP玩法,开挂都会间接或者是直接侵犯其他玩家权益。比如说在PVE玩法中,包括但不限于搬砖玩法、打团玩法中如果玩家在此开挂,那么受影响的就是游戏经济体系,鉴于交易系统,导致游戏币通货膨胀;而PVP玩法中,最主要的就是决斗场。我们都知道,在决斗场开挂,对于其他玩家的游戏体验是非常不好的,什么各种无敌、百花缭乱的招式层出不穷,在正常玩家体验一遍后,很有可能就弃坑而去了。

那么有什么好的策略去应对一下吗?

“神仙打架,百姓受累。”外挂对DNF的PVE模式是影响经济体系,对PVP模式是影响格斗体验。正所谓,对症下药,不同影响,我们应该采取不同的解决措施。

一:PVE。在PVE模式中开挂,经济体系会直接崩碎。虽然开外挂金团,让很多平民玩家也体验了一次团本的乐趣,但是这其中的利弊显而易见了。

金团:收费的团本,给团长钱进副本。而开外挂收费的副本就叫开外挂金团,通常收费较便宜。

在这个时候,如果策划弄一个“0收益”外挂检测机制,不就可以解决问题了嘛。结合DNF当前情况,相比火热时期的DNF,现在的玩家人数还是太少了,如果玩家开挂就3年起步的话,那么不利于游戏的发展。而我给出的建议是,结合0收益外挂检测机制,只要是玩家使用外挂,那么就给予0收益的惩罚。0收益不仅仅是游戏币上的收益,它指的是全面性的“0”收益,包括但不限于0经验值、0装备掉落、0材料掉落等。考虑到团本玩法,应采取“连坐效应”不仅是开挂的人0收益,而是全部玩家。当撤销外挂使用时,又可恢复到正常状态。

二:PVP。在PVP模式中开挂是直影响格斗体验。本想着正常的PK几把,上上分,却被外挂“神仙”一番。

如果在这个时候给出一个这样的检测机制——外挂打外挂,不伤及正常玩家。同样抱着和谐的想法,还是不会给出封号的处罚。当玩家开挂进决斗场,我们也不封号,也不闪退,就跟正常的一样进去,但不同的是,在匹配的时候,系统将会给出外挂使用者匹配另一个外挂使用者,让他们对打。不管是他们开了无敌还是别的非正常操作的,让他们打到自己退出比赛,这也不会殃及正常玩家。

只针对PVE、PVP开挂检测机制的出现,在以前开挂被封3年的或者是永久的,在这个时候也可以解禁了。这样不管是对游戏,还是对玩家,我个人觉得还是非常不错的。游戏的发展还是离不开玩家的,玩家才是游戏的根本。

当然,以上只是我个人的一种假设,并不代表官方,仅供娱乐参考。如果真有这样的机制出现,作为勇士的你会同意吗?

本期的全部内容到这里就结束了,了解更多内容,欢迎关注我。

本文由DNF官方写手团 情书 原创,转载请注明出处,侵权必究。

DNF辅助奶的玩法心得,装备不好可以,但手法不要菜,不要坑

大家好我是肉菇酱,DNF超时空漩涡已经开启很长时间了,经过上次的职业平衡,很多职业都是得到了加强,所以以前因为装备不好,进不去团的小伙伴们,估计有很多已经能进去了。

很多的奶爸奶妈也是能进团混了,现在大部队泰波尔斯都还没齐,齐了的都是一些土豪的大号,全身靠星空裂缝齐的,泰波尔斯材料根本不够,毕竟七彩石比七宗罪强的不多,只是面板高了点。

想要让大佬们带我们,装备不够的小奶们,可以从手法方面入手,那句话怎么说来着?装备不够,手法来凑,小奶有时候猴一下完全能达到氪金的效果的,我们就来分享一下手法的心得。

首先就是奶妈奶爸的减抗性,这个好多人都是知道的,但是实际操作起来就没那么容易了,特别是奶妈,奶妈都去唱歌去了,实际上留给普通攻击的时间非常的短。

感觉奶妈的话虽然说是比奶爸简单,但是实际上操作也是很繁琐的,需要走位站在主c身边让他们吃掉虔诚信念的光环效果,还要给太阳,还要唱歌,根本没时间普攻减抗性了。

相反奶爸就不一样了,奶爸主要是前期的叠buff需要一段时间,然后需要续buff来保证全程二觉,神圣之光十秒的cd完全可以做很多的事情的,特别是一绝脱手大锤子脱手,这样的技能是很流畅的。

奶妈唱歌、太阳都不能脱手,所以感觉还是很墨迹的,忏悔也是不能脱手,没有奶爸手感好,奶爸在上次的改版之中,叠二觉的难度大大的降低了,脱手的审判技能也能叠二觉了。

所以我们叠二觉的时候,可以利用脱手的审判技能来达到快速满二觉的效果,要知道审判系列的一个可以三层二觉,奶爸的审判技能还都是可以脱手的,贼快!

鸟背走圈的时候,奶妈直接回血阵 蛋壳或者绿阵就能保证队友安全了,奶爸需要石化十字架,然后回血阵 大风石化队友,也是非常的安逸,走位什么的都不需要。

而且泰波尔斯升级的时候,不要想着散搭了,直接等一套七彩石出来了再升级吧,散搭七彩石太烂了,不过超界的话还是可以一件一件来的,建议先升级头肩跟鞋子,面板高一点。

净化记得点一下,感觉还是非常优秀的小技能的,在光恶魔打完字之后,输出之前全体队友都会被挂上减速状态,我们给上太阳,输出减抗的同时不要忘记净化一下,这样能增加队友的输出。

还有就是重力恶魔,地上出现光圈,然后会被套上减速,伤害很高,基本上跑不掉就是减员,复活虽好,但是cd很长,所以建议看到队友减速了过去给上个净化,能省复活。

boss罗什的时候,记得及时给上忏悔,而且基本上一波都是带不走的,需要多打,这个时候我们一般又没太阳,所以自杀刷新技能就很有必要了,注意好队友的技能cd。

光暗恶魔的时候,进图之后是没办法直接打字的,需要先打掉点血量,但是这个时候boss还会干扰我们,伤害非常的高,所以奶爸奶妈记得上去给上回血阵,奶爸的神圣之光也是能帮队友打字的。

七宗罪如果换成七彩石的话,注意技能被打断,因为七宗罪是有霸体效果的,但是七彩石就没有,特别是奶爸们,注意自己技能不要被打断了,合适的话可以备上一个霸体的装备(霸域英豪)。

暗恶魔走圈圈的时候,很可能队友就死了,但是奶爸们注意,可以提前给队友加上复活,然后等走圈圈结束之后复活就会自己触发,然后自己复活,奶妈...复活要抓住机会,毕竟走圈圈的时候尸体还是在的。

总之感觉奶爸奶妈作为顶尖的辅助职业,需要的操作还是蛮多的,需要时刻关心主c儿子的状态,哎~今天就到这里了,抛砖引玉,你们怎么看?留下你们的观点呗!

点击关注,肉菇酱会有更好的作品哦!

DNF:零基础也能快速参团,回归玩家团本进阶指南

作者:月月樱

众所周知,自从团本出现在阿拉德大陆之后,打团一直是游戏里面一个重要的组成部分。只有通过各种攻坚战,我们才能在第一时间获得当前版本的毕业装备。既然如此,打团的门槛是否也是很高?而回归玩家能否能直接参与到各种团本当中呢?今天就让我们一起来讨论下吧!

首先我们需要注意的是,目前游戏里面一共有4个团本,分别是超时空漩涡、普雷·伊希斯、无形之希洛克、混沌之奥兹玛。

其中超时空漩涡、普雷·伊希斯为95级团本,目前主要功能为获取各种资源,如不渝之咏、天界支援兵宝珠、华丽的徽章等。

而无形之希洛克、混沌之奥兹玛为100级副本,是目前我们通往毕业的必经之路,希洛克装备、奥兹玛装备都需要通过这两个副本获得。

既然无形之希洛克、混沌之奥兹玛是目前版本的必刷副本,那么是否证明他们的门槛就很高呢?事实上也的确如此,正常情况下,我们的装备唯有基本成型,且有一定打造,才能正常攻略无形之希洛克、混沌之奥兹玛这两个副本。

不过话虽如此,100级版本有一个非常不错的改动——引导/小队模式。通过这两个模式,我们打团的门槛也是大幅度降低。在团本当中,上至混沌之奥兹玛,下至超时空漩涡,都存在引导模式和小队模式,所以在我们自身的装备没有达到进入普通团本门槛的时候,可以先进入单人引导模式和小队模式进行攻坚,从而获得团本材料和装备。

这么一来,我们不仅可以熟悉团本机制,也能获得团本资源,不至于落后第一梯队太多。

另外,在7月22日游戏更新之后“挑战!玩转阿拉德”活动也是会和我们正式见面。通过该活动,我们可以免费进入除奥兹玛攻坚战之外的各种团本,而且复活币的限制也会增加五倍。

与此同时,该活动还为我们准备了特别强力的活动APC佣兵,在我们挑战小队模式的时候给我们提供助力,大大提升我们的打团效率。

除了团本本身之外,100级版本的装备也是多元化的。如果我们的职业是34协同职业,那么完全可以前往永恒大陆,制作一身巨龙装备,从而达到快速混团的目的。巨龙装备作为目前最强的辅助装备,可以让我们轻松进入各种团本。

另外,巨龙装备不仅在组队的时候能够提供强力的辅助效果,在我们单刷的时候也能够提供不错的输出属性,更重要的是巨龙装备的打造是可以通过装备继承系统转移到其它100级装备上面,所以我们可以放心地对其进行打造。

总而言之,因为100级版本的团本里面有小队/单人模式的存在,以及100级版本装备的多元化,即使我们是零基础的回归玩家,也可以快速参与到各种团本的攻坚当中。所以,小伙伴们快来一起参加攻坚,来获取各种资源、装备吧!

DNF:手搓4件套详解!操作难度天花板,普通玩家难以驾驭

之前策划说过这样一句话(大概意思):风险越高的装备,实际提升越大!那么什么叫“风险”呢?在地下城中可以理解为,触发条件、打造成本、操作难度,也就是说,越是难以触发的装备,触发之后其提升就越大,更考量玩家的操作技术了。

手搓4件套:操作难度天花板

105级装备曝光后,出现了一大批非常有意思的装备,比如“附魔套”,要求玩家尽量满足附魔;“氪金套”,要求玩家仓库放2亿金币;“高连击套”,要求玩家尽可能多打连击……

不过讲道理地说,这些套装的触发条件并不是太难,前两者靠氪金就能解决,后者靠职业特色也能稍微弥补,但是,这里咱们要说到的“手搓套”,姑且可以称之为操作难度的天花板,大部分玩家估计都驾驭不了。

从两个方面分析“手搓套”,优势和劣势,先说“优势”,既然需要手搓,那么能带来哪些提升呢?

【项链】:用手搓释放技能时,增加20%技攻;【腰带】:每空出1个技能栏,提升2%技攻(最多叠加14%);

【辅助装备】:用4个方向键手搓释放技能时,提升15%技攻;【鞋子】:手搓技能时,提升5%技攻,且指令奖励效果 400%(约等于20%冷却缩减)。

可以看到,手搓套内4件装备,基本上全都和“技攻”有关,这在其他装备上是绝无仅有的,虽然只有4件手搓装备,但光是技攻词条就高达了54%,再配合上其他任何套装,可以说,这就是板上钉钉的“毕业答案”!

不过同时呢,“收益越高,那么风险也越大”,既然能够享受到如此高的收益,那么手搓套究竟如何操作呢?

如果仅仅只是普通手搓,只需要空7个技能按键,我相信还是难不倒大家的,特别是从“手搓光”过来的剑魂玩家,区区手搓技能而已,何足挂齿?

但真正的难点在于【辅助装备】,需要输入4个方向键,才能提升15%技攻,而且不限制技能个数!也就是说,如果你实力允许,你甚至可以把每个技能都手搓一遍,每个技能都提升15%技攻,这绝对是收益最大化。

不过大家仔细想想就会发现不简单,一个技能需要输入4个方向键,再加上一个字母键,等于每个技能都需要5个按键才能释放出来,这还只是一个技能而已,按照现如今人均保底12个技能计算,就需要按键60次!

试问兄弟们一下,你们能保证按照顺序记住60个按键吗?尤其是很多时候,我们需要在特定环境使用特定技能,你能随心所欲释放出来吗?反正我是不能的。

而且还有更难受的问题的,如果“手搓套”真的非常厉害,那么意味着每个角色都应该穿戴“手搓套”,一个角色记住60个按键就已经用尽洪荒之力了,多个角色都记住60个按键,还不得抽得一干二净呀?

更多地下城资讯攻略,搜索微信公众号“阿拉德小酒馆”,发送“职业名”,可获得最新介绍搭配哦。

个人小结

手搓一个技能不难,难的是手搓全部技能,更难的是每个手搓还需要5个按键,可以说,这应该是目前为止,地下城操作难度最高的装备了!

虽然很难,不过也比较期待,以往装备伤害都取决于打造,如果手法也能提升伤害的话,那对于技术玩家来说,也未尝不是一件好事儿呀。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!